文明与征服神棍阵容搭配

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于文明与征服神棍阵容搭配的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

文明与征服神棍阵容搭配插图

首先明确一下,你的一切选择都应该以“打赢下一场战争”为准则。宗教是为了尽量拉拢盟友而科技则是为了蹂躏对方的原始部队。虽然军事征服的难度在四代中大幅提高,但是“先军政治”是没有问题的。

分享一个贵族级比较通用的策略吧。

早期铺城就不必说了,6个足够,除了首都外,要有至少一座高粮城和两座高产能城。其余城就一屁股坐在战略资源上,优先如下:

铜/铁〉马匹〉石灰岩〉剩下的

科技上首先抢一个宗教(表告诉我你喜欢选开局不带神秘主义的国家)然后出青铜器立刻奴隶制杀人出工人种田,接下来出陶器、道路、狩猎、畜牧应该是没有疑问的。接下来要明确,古典时代科技是靠神棍的。首都人满之后全去当神棍,攒大预言家换科技。大国派换法典,小国派换神学。

远古时代最重要的奇迹不是巨石阵也不是神谕,而是大金字塔,落成之后就可以选择史上最BUG政体 代议制——除了大幅提升满意度之外,每一个专业人才(包括神棍)额外提供3科技投资,这将使你在整个古典时代大幅领先于对手。石灰岩的作用就在于加快金字塔50%的建造速度。

连砍树外带杀人抢造金字塔应该难度不大,接下来除了首都神棍们负责科技外,就做好准备打仗吧。铜/铁出斧头兵,马匹出战车,弓手守城,搞掉离你最近的国家空气就清新多了。等法典出来,开始全面铺城,等国家出具规模(12座城以上),法院和粮仓也靠杀人造得差不多了就改 等级制度 从这时起你的科技就开始飞快提升了。科技领先意味着和别人交换的机会多,国际关系自然就好。后面就有很大发挥空间了。

几点提醒:

1、初期科技来源一般只是包括首都在内的两三座城而已,图书馆之类的不用造太多。

2、财富来源同理,参照第一条。

3、战争只要开始,不把对方完全灭掉绝不罢休,否则反抗情绪烦死你。

4、宗教什么的,只要教皇宫在你手里,其它的全是浮云。

5、宗教圣地,科技允许就早出,自动在全世界范围内传教,而且还非常赚钱。

言尽于此吧,初期只要基础好,科技先进,地盘够大,后期是没什么难度的,希望有帮助。

雅玛文明具体有哪些。请一一例举。 雅玛预言会成为现实吗

玛雅文明是拉丁美洲古代印第安人文明,美洲古代印第安文明的杰出代表,以印第安玛雅人而得名。约形成于公元前2500年,主要分布在墨西哥南部、危地马拉、巴西、伯利兹以及洪都拉斯和萨尔瓦多西部地区。玛雅文明在物质文化、科学艺术等方面有很大成就。

广受世人关注的玛雅文明,堪称世界文明史上的奇葩。玛雅文明因印第安玛雅人而得名,是美洲印第安玛雅人在与亚、非、欧古代文明隔绝的条件下,独立创造的伟大文明。其遗址主要分布在墨西哥、危地马拉和洪都拉斯等地。玛雅文明诞生于公元前10世纪,分为前古典期、古典期和后古典期三个时期,其中,公元3至9世纪为其鼎盛时期。

玛雅文明是哥伦布发现美洲大陆之前人类取得的。它在科学、农业、文化、艺术等诸多方面,都作出了极为重要的贡献。相比而言,西半球这块广阔无垠的大地上诞生的另外两大文明——阿兹台克文明和印加文明,与玛雅文明都不可同日而语。

但是,让世人们百思不得其解的是,作为世界上唯一一个诞生于热带丛林而不是大河流域的古代文明,玛雅文明与它奇迹般地崛起和发展一样,其衰亡和消失充满了神秘色彩。8世纪左右,玛雅人放弃了高度发展的文明,大举迁移。他们创建的每个中心城市也都终止了新的建筑,城市被完全放弃,繁华的大城市变得荒芜,任由热带丛林将其吞没。玛雅文明一夜之间消失于美洲的热带丛林中。

到11世纪后期,玛雅文明虽然得到了部分复兴,然而,相较于全盛时期,其辉煌早已不比往昔。随着资本主义海外扩张的血腥行动的到来,玛雅文明最后被西班牙殖民者彻底摧毁,此后便长期湮没在热带丛林中。

18世纪30年代,美国人约翰·斯蒂芬斯在洪都拉斯的热带丛林中首次发现了玛雅古文明遗址。从此以后,世界各国的考古学家在中美洲的丛林和荒原上又发现了许多处被弃的玛雅古代城市遗迹。玛雅人在既没有金属工具,又没有运输工具的情况下,仅仅凭借新石器时代的原始生产工具,便创造出了灿烂而辉煌的文明。玛雅文明的建筑工程达到世界最高水平,能对坚固的石料进行雕镂加工。通过长期观测天象,已经掌握日食周期和日、月、金星的运动规律;雕刻、彩陶、壁画都有很高艺术价值,被称为美洲的希腊。

公元前400年左右建立早期奴隶制国家,公元3~9世纪为繁盛期,15世纪衰落,最后为西班牙殖民者摧毁,此后长期湮没在热带丛林中。

公元1502年,哥伦布最后一次远航美洲,距离他第一次发现“新大陆”恰好10年。船在洪都拉斯湾靠岸,哥伦布和他的船员们兴奋地踏上久违的葱茏陆地。在当地的市场上,一种制作精美的陶盆吸引住他的目光,卖主告诉他,这漂亮的陶盆来自“玛雅”。这个神奇的名字,第一次传入了欧洲人的耳朵。1519年,西班牙探险家科尔特斯(Hernan Cortez)率领西班牙军队横扫墨西哥,征服正处于文明鼎盛时期的阿兹特克帝国,“铲除一个文化,如同路人随手折下路边一朵向日葵”。

此时,玛雅文明已近尾声,但在尤卡坦半岛上,还残存着一些玛雅小邦。1526年,一支西班牙探险队前往尤卡坦,试图用暴力建立西班牙殖民地,并强制推行基督教信仰。不肯屈服的玛雅人展开了长达百余年的游击战,直到1697年,最后一个玛雅城邦才在西班牙人的炮火中灰飞烟灭。18世纪末开始引起学术界注意,19世纪末发掘一批重要遗址,开始了玛雅文明的现代考古学研究。20世纪50年代后,研究进展较快,形成专门的玛雅学,是世界考古学及历史学研究的重要领域。玛雅文明的发展阶段,学者间说法不一。据美国考古学家N.哈蒙德的划分,可分为前古典期、古典期、后古典期3个阶段。

目前在太平洋的东部群岛上还幸存着古玛雅的后裔。

通常,中美洲文明被划分为三个时期,公元前1500年至公元前300年称为前古典期或形成期,公元前300年至公元900年为古典期,公元900年至16世纪为后古典期。传说玛雅人在3000年前就开始建造宗教性建筑,最早的遗迹是由一些简单的土坟所组成,后来才进一步演化为金字塔(玛雅人的金字塔与埃及人的金字塔除了在造型上略有不同以外,其建筑的作用有着本质区别的:埃及人的金字塔乃是古代埃及统治者法老们的陵墓,而科学家们推测玛雅人的金字塔的一个重要作用则是举行祭祀与庆典祭坛。)早期的雅玛文明似乎曾受到更早的奥尔梅克文明(奥尔梅克文明在将他们的文化传播到今天的犹加敦半岛后,便逐渐衰败灭亡)的影响。

公元前200年至公元800年左右是玛雅文化最兴盛的时期。玛雅人发展了数百座城市,蒂卡尔(又译提 卡尔)是其中最大的一个,学者估计在最高峰时,此城有10万~20万居民。数百座城市发展成许多个农业密集的、城市集中的城邦。其中最为显著的遗迹是建于宗教中心的金字塔,和伴随它们的皇宫。其他重要的遗迹还有雕刻石板,这些用象形文字写成的石板主要描述宗谱、战争胜利和其他的成就。

玛雅人也曾经参与了古代中美洲的长途贸易,主要的货品有可可、盐和黑曜石。 公元9世纪开始,古典玛雅文明的城邦突然同时走向衰败,至今仍然是个谜。到公元10世纪,曾经繁荣的玛雅城市均被遗弃在丛林之中。

此后,以奇琴伊察为首,犹加敦半岛北部兴起一些玛雅城邦,这时开始了史学上称为玛雅文明后古典时期。奇琴伊察城邦政权于公元1224年被推翻,继之以玛雅盼为首的城邦联盟。1450年玛雅潘政权因内乱而瓦解。当西班牙人登上美洲大陆时,玛雅人的地区已处于分崩离析的状态。

和传说相反的是,玛雅人从未消失,现在仍有三百万玛雅人居住在犹加敦半岛地区,很多人今日仍然能说玛雅语系的语言。

玛雅文明古老而神秘,但总有一些有据可循的特点,以下列举几点玛雅文明的特点:

1、玛雅文明属于石器文明,玛雅人没有发明使用青铜器,更不用说铁器。

2、 掌握高度的建造技术。玛雅人不会使用铜铁,也不会使用轮车。轮子的概念虽然在陶器以及一种小玩具等文物中出现,但在现实生活中没有实用化,却创造了高度的城市文明。  3、农业以玉米为主食,所以又称为“玉米文明”。没有牛马猪羊,没有出现畜牧业的痕迹,农民采用的是一种极原始的米尔帕耕作法。

4、数学采用二十进制,发现并使用了“零”的概念(另一说则是由奥尔梅克人传授),掌握高度的数学和天文历法知识。

5、使用独特的象形文字:玛雅文字

1839年,探险家史蒂芬斯率队在中美洲热带雨林中发现古玛雅人的遗迹:壮丽的金字塔、富有的宫殿和用古怪的象形文字刻在石板上的高度精确的历法。

考古学界对玛雅文明湮灭之谜,提出了许多假设,诸如外族入侵,人口爆炸,疾病,气候变化......各执已见,给玛雅文明涂上了浓厚神秘的色彩。

为解开这个千古之谜,20世纪80年代未,一支包括考古学家、动物学家和营养学家在内的共45名 学者组成的多学科考察队,踏遍了即使是盗墓贼也不敢轻易涉足的常有美洲虎和响尾蛇出没的危地马拉佩藤雨林地区。这支科考队用了6年时间,对约200多处玛雅文明遗址进行了考察,结论是:玛雅文明是因争夺财富及权势的血腥内战,自相残杀而毁灭的。 玛雅人并非是传说中那样热爱和平的民族,相反,在公元300--700年这个全盛期,毗邻城邦的玛雅贵族们一直在进行着争权夺利的战争。玛雅人的战争好像是一场恐怖的体育比赛:战卒们用矛和棒作兵器,袭击其它城市,其目的是抓俘虏,并把他们交给已方祭司,作为向神献祭的礼品,这种祭祀正是玛雅社会崇拜神灵的标志。

玛雅社会曾相当繁荣。农民垦植畦田、梯田和沼泽水田,生产的粮食能供养激增的人口。工匠以燧、石、骨角、贝壳制作艺术品,制作棉织品,雕刻石碑铭文,绘制陶器和壁画。商品交易盛行。但自公元7世纪中期开始,玛雅社会衰落了。随着政治联姻情况的增多,除长子外的其他王室兄弟受到排挤。一些王子离开家园去寻找新的城市,其余的人则留下来争夺继承权。这种“窝里斗”由原来为祭祀而战变成了争夺珠宝、奢侈品、王权、美女......战争永无休止,生灵涂炭,贸易中断,城毁乡灭,最后只有10%的人幸存下来。

公元761年,杜斯-彼拉斯城的王宫覆灭可视为玛雅社会衰落的一个起点。杜斯-彼拉斯是方圆1500英里内的中心城邦。它遭到从邻近托玛瑞弟托城来的敌人的攻击。一个装有13个8岁至55岁的男人的头颅的洞证明该城被攻占时遭到了斩草除根的大屠杀。8天后(这些精确的细节被记录在石头刻板上),胜利者举行了“终结典礼”,砸烂了王座、神庙和刻板。一些贵族逃到附近的阿瓜迪卡城——这是一个巨大裂缝环绕的天然要塞。他们在那里苟延残喘了40年,最后还是遭到了敌人的攻占并陷落。公元800年,阿瓜迪卡已是一座鬼城。公元820年以后,玛雅人舍弃了这片千年间建立了无数城市的佩藤雨林,再也没有返回这片文明的发源地。玛雅文明的毁灭已成为历史,但它提供的警示,值得人类永远记取。

今日,仍有200万以上的玛雅人后裔居住在危地马拉低地以及墨西哥、伯利兹、洪都拉斯等处。但是玛雅文化中的精华如象形文字、天文、历法等知识已消失殆尽,未能留给后代。

“地球并非人类所有,人类却是属于地球所有”—玛雅预言根据玛雅预言上表示,现在我们所生存的地球,已经是在所谓的第5太阳纪,到目前为止,地球已经过了四个太阳纪,而在每一纪结束时,都会上演一出惊心动魄的毁灭剧情。

第一个太阳纪是马特拉克堤利MATLACTIL ART,最后为一场洪水所灭,有一说法是诺亚的洪水。 第二个太阳纪是伊厄科特尔Ehecatl,被风蛇吹的四散零落。

第三个太阳纪是奎雅维洛Tleyquiyahuillo,则是因天降火雨而步向毁灭之路,乃为古代核子战争。

第四个太阳纪是宗德里里克Tzontlilic,也是火雨的肆虐下引发大地震灭亡。

玛雅预言也说,从第一到第四个太阳纪末期,地球皆陷入空前大混乱中,而且往在一连串惨不忍赌悲剧下落幕,地球在灭亡之前,一定会是先发出警告。

玛雅预言的最后一章,大多是年代的纪录,而且这些年代的纪录如同串通好的,全部都在“第五太阳纪”时宣告终结,因此,玛雅预言地球将在第五太阳纪迎向完全灭亡的结局。当第五太阳纪结束时,必定会发生太阳消失,地球开始摇晃的大剧变,根据预言所说,太阳纪只有五个循环,一但太阳经历过5次死亡,地球就要毁灭,而第五太阳纪始于纪元3113年,历经玛雅大周期5125年后,迎向最终。而已现今西历对照这个终结日子,就在公元2012年12月21日。

也有传说,是有人理解错误,玛雅人的意思是在第五个太阳纪后,玛雅将跨入一个新纪元,并非是世界末日。

玛雅人笃信宗教,文化生活均富于宗教色彩。他们崇拜太阳神、雨神、五谷神、死神、战神、风神、玉米神等神。太阳神居于诸神之上,被尊为上帝的化身。另外,行祖先崇拜,相信灵魂不灭。玛雅国家兼管宗教事务。首都即为宗教中心。

玛雅文明的早期阶段围绕祭祀中心形成居民点,古典期形成城邦式国家,各城邦均有自己的王朝。社会的统治阶级是祭司和贵族,国王世袭,掌管宗教礼仪,规定农事日期。公社的下层成员为普通的农业劳动者和各业工匠。社会最下层是奴隶,一般来自战俘、罪犯和负债者,可以自由买卖。玛雅诸邦在社会发展上与古代世界的初级奴隶制国家相近,但具体情况尚无详细资料说明。

玛雅文字最早出现于西元前后,但出土的第一块记载着日期的石碑却是西元二九二年的产物,发现于提卡尔。从此以于,玛雅文字只流传于以贝登和提卡尔为中心的小范围地区。五世纪中叶,玛雅文字才普及到整个玛雅地区,当时的商业交易路线已经确立,玛雅文字就是循着这条路线传播到各地。

玛雅人所使用的八百个象形文字,已有四分之一左右为语文学家解译出来。这些文字主要代表一周各天和月份的名称、数目字、方位、颜色以及神祗的名称。大多记载在石碑、木板、陶器和书籍上。书籍的纸张以植物纤维制造,先以石灰水浸泡,再置于阳光下 乾,因而纸上留下一层石灰。虽然现代还有二百万人在说玛雅话,而且其文字中一部分象形和谐音字很像古埃及文字和日本文字,可能可以比较探讨出其中的异同来,但我们对整个玛雅文字的解译,依然力有未逮。

然而,一九六三年,苏俄语言学者瑞.克洛鲁夫,成功地将碑文分门别类,以统计学的方式来处理和分析,从这些不同的类别中,归纳出相同的象形文字。玛雅文字不像英文那样用二十六个罗马字组成,而是文字每个字都有四个音节。克洛鲁夫终于成功地看懂了几个文字。按着苏俄数学研究所的斯尔.索伯夫和巴基.由斯基洛夫使用电脑,利用庞大的资料文字(约十万字)成功的解读了一篇文章。德勒斯基的古文书有月食、星星的运行、结婚等记载;马德里的古文书中有农耕、狩猎和雕刻等记录;巴黎的古文书则记载历史的真相。总之,基本的内容有宗教仪式、气象现象和农作物等。

玛雅人有5个预言,前4个都实现了,最后一个就是世界末日

在每一纪结束时,都会上演一出惊心动魄的毁灭剧情。

第一个太阳纪是马特拉克堤利MATLACTIL ART,最后唯一场洪水所灭,有一说法是诺亚的洪水。

第二个太阳纪是伊厄科特尔Ehecatl,被风蛇吹的四散零落。

第三个太阳纪是奎雅维洛Tleyquiyahuillo,则是因天降火与而步向毁灭之路,乃为古代核子战争。

第四个太阳纪是宗德里里克 Tzontlilic,也是火雨的肆虐下引发大地覆灭亡。

第五个:玛雅人说2012年12月21日的黑夜降临以后,12月22日的黎明永远不会到来。

被时光吞噬的文明,隐藏在深海的秘密,第四纪的辉煌-亚特兰蒂斯

前些天看了《海王》,对于宏伟壮阔的海底亚特兰蒂斯特别喜欢。出于对这个地方的好奇, 就从网上搜集了一些资料 ,顺便给大家介绍一下我所了解的亚特兰蒂斯。

首先我们从地球的文明开始说起,地球已经有46亿年的生命了,而人类文明的 历史 不过七八千年,这在地球的生命期只是很小的一段。从地球诞生到现代人类文明的出现有很长时间的一段中空期,这段期间会不会也有高级文明的诞生然后又消失?我们也从一些史前文明石刻上了解到一些史前文明的信息,但这远远不够概括全貌。按照史前文明玛雅历的记载,在人类 历史 前有过四次文明的诞生和消亡,每一次文明的诞生和消亡称为一纪,而我们现在的文明正是第五纪。

第一太阳纪 马特拉克堤利MATLACTIL ART(根达亚文明)

而据玛雅预言传说,第一纪文明是马特拉克堤利MATLACTIL ART(根达亚文明),这个文明的主体是巨人族。传说是神创造了巨人,就像我们所知的泰坦,他们长着三只眼,第三只眼有着神奇的力量,巨人诞生时,苍穹破裂,天地色变,山崩海啸,巨人伴随着陨石从天而降,踏上地面时候,大地为之龟裂,然后巨人统治了整个陆地,后来有人称之为巨人王庭,**中的侏罗纪恐龙也诞生于这一时期。有人说这个文明毁于洪水,也有说毁于饥饿的,我个人觉得毁于饥饿的可能性挺大的,毕竟体量大胃口好,会吃不会种,资源总有吃完的一天。巨人的特征就是力大无穷,但是脑子不好使,所以才会被饿死,可能是神祗自己都觉得这种生物不完美。

第二太阳纪 伊厄科特尔Ehecatl(美索不达米亚文明)

第二纪是伊厄科特尔Ehecatl(美索不达米亚文明),这纪元的主人是精灵和矮人,这是既巨人王庭毁灭后,神灵的又一次造物。洪水消退不知道多少年后,巨人文明的毁灭留下了很多的遗迹,神站着巨人文明的遗迹上想了很多年,然后创造了矮人族和精灵族,这两个种族远没有巨人强大,但是他们的脑子比较灵光,都喜欢美好的东西。矮人又分为侏儒和地精,矮人喜欢打造各种各样的东西,地精喜欢寻宝发明什么的。而精灵则喜欢艺术,音乐绘画之类的,还会魔法。而且这几个种族特别爱吃。说着说着像是魔兽世界里的东西了,确实魔兽的世界也有参考神话传说的。这次文明的毁灭源于一场大火,能毁灭一个文明的肯定不是常规的大火,猜测是天降陨星,然后穿越大气层,分裂的碎片都成了一个又一个的大火球,撞击地灭也造成陆地火山的喷发,才能引起全球范围的火灾。然后这个文明也消亡了,但没有灭绝。

第三太阳纪 奎雅维洛Tleyquiyahuillo(穆里亚文明)

第三纪是奎雅维洛Tleyquiyahuillo(穆里亚文明),这个文明是上个文明的延续,是在上个文明的遗族之上发展起来的。该主要生产力是生物能,所以也称为生物能文明。这个文明的生物 科技 非常发达,众所周知,生物发芽时产生的力量能冲破厚厚的石壁,而他们就是利用的这种力量,据说他们月球就是他们利用生物能的机器送上太空的,而 科技 发达的文明抵御自然灾害的能力也很强,所以他们这个文明持续了很久,直到第四纪文明的到来。

第四太阳纪 宗德里里克Tzontlilic(亚特兰蒂斯文明)

第四纪也就是宗德里里克Tzontlilic文明,也就是我们主要讲的亚特兰蒂斯文明,玛雅传说里这个文明是外星文明,他们的 科技 也非常发达,主要是是利用光能,他们可以以光能催动类似天灾的火雨,还有很先进的光能武器。虽然穆里亚文明 科技 也很发达,但是在亚特兰蒂斯面前毫无抵抗之力被征服,文明也随之陷落,所以才有了 第三纪 的消亡,也就是说第四纪是直接建立在第三太阳纪的废墟之上的。亚特兰蒂斯是一个高度发达的 科技 文明,他们击败了第三纪文明之后,很快的在废墟上建立了新城,也就是亚特兰蒂斯城。亚特兰蒂斯城的形状是同心环状,一圈一圈的外扩展,最中心的是王城,依次向外等级越来越低。当时的亚特兰蒂斯,在陆地上已经是无敌,他们就把目标投向了大海,他们想要人为的改造自然环境以更适合征服大海,然而却因为某个意外,导致强大的能量外泄,激发了超级大的洪水和地震导致陆地沦陷,整个大陆都淹没到海水中,从而毁灭。借用神棍一点的话说,就是亚特兰蒂斯妄图染指神的领域,所以被神降下神罚了。

还有个神话故事里的传说,说亚特兰蒂斯是海神波塞冬创建的,他娶的老婆给他生了五对双胞胎(这挺厉害的!),然后他把这个王国分成十个让每个孩子治理一国,因为长子的名字叫做阿特拉斯,所以就把这个王国联盟命名为亚特兰蒂斯,如果掺杂神灵的话,那么这个文明就是个奇幻文明。开始的时候这个十国的统治者还挺上进,后来渐渐腐化,然后宙斯看不下去,就发起一场洪水淹没了亚特兰蒂斯,然后整个城市沉没到海底。看到这个,感觉宙斯跟他哥波塞冬有仇啊,要么别人家再怎么腐败碍你什么事了,你要如此操作灭了人家?还有波塞冬好歹是海神,不就是海洋之主吗,自己子孙居然被水给弄死了,这是不是应了一句老话“善泳者溺于水”。能和《海王》联系上的,估计就是这个神话故事了,波塞冬的后代并没有灭绝于那次灾难,而是换了一种方式生活,他们在海底统治着海洋,然后他的神圣三叉戟也传了下来,并坚持到了现在,然后就有了海王的这个故事。

文/光影长河

文明6祖鲁征服胜利思路详解

文明6中征服胜利是很多新玩家第一次选择的玩法,那么祖鲁该如何达成征服胜利呢?下面一起来看看文明6祖鲁征服胜利思路详解吧。

文明6祖鲁征服胜利思路详解

一、开局思路与城市规划

具体可看我的视频战报。(BV1KK4y1d78y )本局,首都地形非常好,1环32的香蕉已经多次在之前的战报提及过了。2+2+2=6锤,6*5=30正好5T出一条狗,人口上2,然后接上移民。

开局科技走畜牧找马,速1分圈马。

无马局,or地形比较偏,就要考虑出or买第2条狗,首都接上第2个移民。速2移民的打法,遇到近点AI的RUSH,很大概率会被直接X出去。属于比较偷的玩法。不过2分还是要出的,无论是从圈铁,科研,忠诚,战略方针的角度。没法走小马rush,就只能冲铸铜打铁剑+攻城锤的组合。步兵系的推进通常来说是稳健+慢。

本次使用常规小马rush。但是我用了一个比较取巧的方法。走完畜牧之后,近点有马。棒子就果断去德国家里捞了一个妹子回来开发马。加上德国的科研倾向比较高。

这时思路就很明确了,科技拿完采矿,便直冲骑马。政策走军事传统。棒子捞完妹子之后,观察是否还有便宜可占。然后时间一到马上和谈。防止刺激德国出城墙。接着,探清楚地形后,等待德国学院的完成。10t后宣战,劫掠解锁骑马。

与此配套的,首都该做的事:补纪念碑,投石做箭术ULK,补工人,放缓第2个移民(作为后续战场的分线)。但从结果来看,政策和科技都强冲了~

PS:AI有无学院可从大科点判断出

初期探路,根据AI的交易界面确定城市数量,然后通过忠诚度线的方向,判断出AI首都所在的大概位置。AI的1 2分通常来说不会太远,数4-6的格子就能比较好的确定。

观察交易面板,判断AI的邻居是谁。

本局,骑马、军事传统、老马就位基本合拍。先通过自产马、以及从印度那买的马,爆出几匹小马。然后,1分出政府区,等待帝国初期的完成,此时3总督点,点出老马右2。后续爆马的战略资源限制就没了。

狗陆续探清AI首都。以及初碰AI交换首都位置。判断AI首都的攻城点有几个。难打AI要优先处理。

选择补文化的神系。

仅凭借小马肯定踢不穿全球的,为了保证后续兵种的先进。科研必然是不能落下的。首都+1分+拿下波兰的城市,全起高加成的学院。科技仅凭劫掠肯定不稳定的。

二、征服路线的制定

近点AI可以留到最后下首都即可,但为了滚雪球,最初打算就直接把德国打死。36T,启动的小马RUSH,AI是挡不住的。结果在行军的路上,德国首都跳了一个城墙。此时,我立马就决定放弃德国的rush。转而先捏波兰这个软柿子。

波兰通常走神棍路线,家里圣地是少不了的。相应的,学院就没那么早,科技也会比较慢。也意味着,40T+波兰跳小马的概率较小,最多也就是战车、以及有点威胁的小弓。城市城防是根据最大近战力来的。即便城里有小弓,4匹马两轮必可硬下。

根据之前搜集的信息、AI所在方位以及区域倾向,制定线路。如下图

战略方针

红色为第一波小马+石弩+若干棒子+骑士+抛石机的混合部队,蓝色则是第二波小马+铁剑+攻城锤+披甲,粉色是最后收割两家首都的骑士+抛石机

A.思路简明扼要,先看左边的情况。

首都左边两家AI,印尼是宗教蘑菇。由于看不到首都有无城墙,可以先尝试小马偷袭。但很遗憾,宣战之后发现有城墙,于是抢+下一城市后,等待后续2分爆出来的兵,先围殴土澳。

土澳科研倾向高,70T+必然有弩手。宣战之后+100%产能。但,土澳这把自己宣战了印尼。所以用铁剑+攻城锤+小马也轻松拿下。死兵是无所谓的,拿下首都即可。

解决土澳之后,2星披甲轻松推平印尼,后开向印度。准备三股部队打阿三~

探清印尼首都

B.再看右侧

如预期,轻松推平波兰。但由于印加关联山脉,地形猥琐,丘陵还挺多。最后凭借运气,强行下掉印加首都。因为首都没起城墙。印加兵多,我们清兵累的同时,攻城点位也捉急。打到这里,肯定是有反思、提升的空间的。

大哥伦比亚比较棘手,有一定的科研倾向,这把发育也不错,关键地形也比较猥琐。攻打的时间点比较晚,也正是AI出弩手、追猎的时机。但凭借祖鲁强力的LA+UA,最终还是顺利拿下了。

印度因为离首都较近,切有战象,40力+相邻-5力。所以考虑最后首都+1分爆兵,用两星披甲+骑士+抛石机的组合,三线合兵应对。最后印度首都和德国首都同时拿下即可。还是凭运气在102T结束战斗。

右线

三、祖鲁UA+LA

简单讨论

1.驻兵+3忠诚,军团+5忠诚

粗略做个计算:下掉一个城之后,忠诚只有50。周围居民压力-20,宜居度影响为0,城市创建者产生的不满也会产生忠诚度的减益(差不多是每42点不满,忠诚-1),占领期间驻兵+5。

①假设只算突袭150,那么3T即叛变。派总督的情况下-20-3.6+5+8=-10.6,大概5T叛变。

②祖鲁UA,-20-3.6+5+8+3=-7.6,就能延缓到7T左右。这时,稍微收割点粮食,城市基本就能稳住。

2.雇佣兵解锁军团,军团额外+5力。下城变军团

首先军团+10力。普通小马36力+10+5=51,比骑士都高1力了。举个例子小马36→追猎44,8力相差一个时代。15力就意味着差不多超了2个时代。100前AI才出追猎or骑士。这时候已经是我们的征服终点了~

通常在AI拥有了追猎之后,带城墙城防50+,原先这时候,石弩是打不动城防的。但是这提供的15力就完全不同了。在地形猥琐的,攻城点少的时候帮助是极大的。

其实难能可贵的是在雇佣兵解锁。征服的必走+终点政策。下城即送军团。这谁用谁知道~

3.半价军营不讨论了。这把我的大军出的还是挺慢的。

四、新兵种

新加入的抛石机和披甲战士其实是降低了征服的难度。使得征服兵种升级过渡期更为平滑。就像上面提到的,双星石弩→55力的双星抛石机,三炮清理掉50+的城防。征服效率不言而喻。

再说披甲战士,需要的是铁,解锁科技是学徒。学徒恰是骑士的前置科技。也就是下线冲完城堡之后,回头解锁骑士的路上,顺带拿到了一个使36→45力的科技。力比追猎还高,弥补了60-70T+步兵+攻城锤组合此时容易被AI城防+弩手+骑手击杀的窘境。同样也使得步兵系征服更稳定。

原先想做点具体伤害数值计算使得上面更具说服力的,还是犯个懒吧。

五、结语

征服最大的特点就是打的要偷且战略方向正确。围绕最快下掉首都,进行各种决策。

即便一年多没打征服,AI经过诸多版本的改动,依然弱鸡。征服只能作为新手过神的一个小信心。而玩家无论用什么文明,走步兵还是骑兵,只需要有一个清理城防的手段即可。不像C5,白板点的文明,会遇到推着推着推不动的情况~

平常时间紧张,游戏瘾头烦的时候,打一把征服还是不错的。

好了,今天关于“文明与征服神棍阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“文明与征服神棍阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。