狗头军师RPG阵容搭配

现在,请允许我来为大家解答一些关于狗头军师RPG阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于狗头军师RPG阵容搭配的讨论,我们开始吧。

狗头军师RPG阵容搭配插图

魔兽RPG狗头军师2中有什么强力阵容呢?想必很多玩家还不太了解,下面给大家带来的是魔兽RPG狗头军师2强力阵容搭配指南,一起来看一看吧。

狗头军师2阵容选择攻略

第一种

也是在没接触太多羁绊时,剑魔+圣骑+萨尔+大鱼人+臭鱼烂虾的套装。5星大鱼人居然比剑魔还牛B。推荐运气好的小伙伴出2个大鱼人,一套羁绊就够了。只要大鱼人能出4个5星,可以考虑不要剑魔。输出爽到你起飞。人口不够的可以考虑不出臭鱼烂虾。只出一个星星虾。

第二种

黑龙套+萨尔+圣骑+臭鱼烂虾黑龙只要15波之前来。那么后期还是有很高的输出的,个人不太建议玩这一套。因为我发掘的3套通关难5的打法。发现黑龙输出是最低的。

第三种

也是我最近超级爱玩的组合。基尔加丹套+死骑套+臭鱼烂虾+猛禽德鲁伊套装恢复+法师套装。首先,很多人跟我说看别的主播都是玩克尔苏加德的。如果你们也认为一个克尔苏加德打小怪起飞,打BOSS就区区10万伤害。也算牛B的话。我真不知道我的基尔加丹最后一波BOSS的70万输出是怎么来的。今天白天打了一把基尔加丹最后一波BOSS很早就死了,伤害也有50万+这个游戏是打BOSS的游戏。你群怪输出再猛。也没用。顶多保证自己完美通关不掉血。甚至BOSS要靠队友带。也没办法带别人通关。基尔加丹也和黑龙一样,尽量15波之前就要做出来,然后出征。出征杀怪也加咒术。死亡一指无CD+召唤死亡回蓝。最后—波多雇佣点小兵。10秒左右输出瞬间50万。这才是真的刺激。

这3套打法是激进打法。不靠任何人带,也能带人。第一种和第三种方法适合带人用,第二种顶多是消遣。带不了人,自己通关也有一些小麻烦,需要人品极好。

魔兽RPG狗头军师2N4单通无伤阵容搭配指南

魔兽RPG狗头军师2N4该怎么单通呢?相信很多玩家不知道该怎么搭配阵容,下面给大家带来的是魔兽RPG狗头军师2N4单通无伤阵容搭配指南,各位玩家可以参考使用。

狗头军师2N4单通无伤阵容搭配

基础三件套:

(1)不死buff套:绞肉机(叠伤害给全体英雄加攻击,注意只能出一只,因为不能叠加),侍僧(工具人,但是打远征还是伤害不错的),憎恶(早出早吃香,可以无限叠加生命值,大前排之一)

(2)臭鱼烂虾套:猎手鱼(前期的工具人,伤害忽略不计),泡泡鱼(工具人,但是技能可以给前排加血),蓝色的大虾(阵容三大前排之一,主要给控制,给敌方减甲)。羁绊凑齐可以给全体单位增加15%攻击和技能伤害加成,很不错的羁绊

(3)核心输出套:山岭巨人(阵容三大前排之一,也是个人觉得最肉的前排了,可以给控制,给减甲减攻击的,角鹰兽(核心输出,可以把输出装和进修书都给它吃),投刃车(清小怪的核心输出)

注意:

由于这套阵容不需要橙卡和紫卡,所以会有富余的人口,我们可以在后期多出一个角鹰兽打输出,这个很关键,后面的BOSS都需要它来输出。然后越高的难度就越要出女巫和巨魔巫师的羁绊,给与敌人减甲(2+难度x2)。如果还有多出的人口,我还会在多个三法师的羁绊,蓝色的人族法师(被动有个给全体单位加法力回复的光环),前面的女巫,兽族巫师(技能嗜血术,可以给C位加攻速)。

特殊英雄这个我到是无所谓的,坦克英雄我喜欢三恶龙(吃个嗜血术,体型可以比关卡bossi还大,还巨顶),输出英雄就选神火,没有就其他的也无所谓,反正也没靠他打输出,我英雄升到7级属性也就那样了,中看不中用也些。

远征用的单位,这边有个小技巧,应该也算bug,那就是用核心套那三个单位去远征,虽然文面上说这三的羁绊属性无法在远征里生效,实际是可以用的,在触发。前面没有研究远征人数的情况,我都喜欢用山岭巨人和角鹰兽去远征,后面升了远征人口了,我会在加个特殊英雄或者投刃车上去。

到了大后期多余的金币可以给来升级单位属性,攻击,防御,属性都行,个人偏好均匀点,木头给来打boss关卡上光环佣兵。

最后说一点,前面找不到英雄,没关系,可以拿一些一星的单位打工的,反正一星卖了也不会损失资源,就比如说紫色的剑圣清怪还不错。

魔兽RPG狗头军师2英雄及橙卡选择指南

魔兽RPG狗头军师2这张魔兽地图中什么英雄强力呢?相信很多玩家不太清楚,下面给大家带来的是魔兽RPG狗头军师2英雄及橙卡选择指南,一起来看一看吧。

狗头军师2英雄和橙卡的额外被动选择

输出最高英雄神之火。首选技能先发制人。

二刀流首选技能先发制人。也是输出第二的英雄,但不建议佩戴。

毒龙是纯肉英雄,别误会。仔细看看技能全介绍你就懂了,输出较低。首选护甲和魔抗.

马老师也是肉,但没毒龙肉,顶多算个嘲讽英雄。也选护甲和魔抗的天赋。

双头龙,个人不建议带,是一个半肉半输出英雄。想了很久也不知道该如何去定位。还是个远程。不建议佩戴。技能甚至全都可以带。

剑魔:首选先发制人。因为剑魔是近战,需要半远程输出,不能放在近身去吃伤害,死了就废。放后面还挤不进去,只能在外面闲逛。所以首选永远是攻击距离的先发制人,佩裁腥红收割者。宝物一定要佩戴吸血.

圣骑:首选初始蓝量+20。虽然圣骑是个加血英雄,但圣骑耗蓝太高。多少次冲进BOSS还没等到蓝够就直接死掉,导致圣骑技能变成纯废物。初始蓝量是必带技能。或者可以选择先发制人佩戴初始蓝量的装备。

黑龙:技能首选先发制人。装备建议佩裁尚方宝剑。

萨尔:技能和圣骑一样,首选咒术+初始蓝量,次选全属性。装备需要佩戴奇怪猫。咒术+初始蓝量。

基尔加丹:首选咒术+初始蓝量技能。装备需要佩戴奇怪猫,硬性指标。

大鱼人:有条件的话,全选先发制人,不要佩戴暴击,经过多次研究,发现暴击并不能香加。装备也要带腥红收割者。

以上都是首选。实在达不到条件。剑魔,圣骑,都是硬性指标,其他要求其实也并不是很苛刻。

魔兽RPG狗头军师2N6通关强力阵容分享

魔兽RPG狗头军师2这张地图中的N6该怎么过呢?很多玩家不太了解N6用什么阵容可以通,下面给大家带来的是魔兽RPG狗头军师2N6通关强力阵容分享。

狗头军师2N6通关强力阵容

臭鱼烂虾4人口

牛头人易伤前排组合5人口

大炮组合7人口(末日守卫前期很强可以点个被动)大炮尽量全属性天赋,最大化输出,才能一炮轰飞boss的头,多出一个痛苦女王

特殊英雄有执政官就拿加法穿

萨满组合4人,萨满堆咒术给火炮狂热加咒术

这里憎恶三人组是为了抗伤害和远征上憎恶,没有憎恶远征打不过,清怪也很容易翻车,可以用其他前排替代。

执政官,萨满,火炮装备都尽量选择奇怪猫,火炮可以带全属性装备,全属性200那个有额外加成。

buf拉满,—炮轰掉boss的头,boss半血暴击连盾都来不及开,直接秒杀百万伤害。

魔兽RPG狗头军师2N5通关思路及阵容选择攻略

魔兽RPG狗头军师2这张地图中的N5该怎么过呢?相信很多玩家都不太了解N5的通关思路,下面给大家带来的是魔兽RPG狗头军师2N5通关思路及阵容选择攻略。

狗头军师2N5通关思路及阵容选择攻略

鹰嘴组加恶僧组过度,后期1萨尔2剑魔,带两个萨满给剑魔加状态(萨满是剑魔的必带BUG,40%攻速不是看戏的,萨满出了要在休息区对剑魔用技能才能到对战区给剑魔使用,不然就是一直给自己用技能),40波后把鹰嘴组撤掉,换多一个剑魔上(剑魔─定要带先声夺人天赋,4人小组没有先声天赋的剑魔就是外围看戏的),圣骑只要带一个单5星,不用羁绊,整体下来,第50波你会发现输出轻轻松松到120W以上。

最后附上,单人N5剑魔就带暴击天赋,多人N5一定要是先声夺人,不然剑魔就是在外围跑圈选手!!(关于船长这个英雄看情况上,如果多人就不用上船长队友会上,单人还是上一次,毕竟团队攻速很舒服),单人N5靠运气过,毕竟两个BOSS还不知道会不会剑魔分开打.

整体阵型英雄

(剑圣,剑魔两个,萨满两个,萨尔羁绊三人,绞肉车羁绊三人,圣骑士,最后多出3人口左右可以把萨满羁绊凑齐或者没船长的情况上一个船长,个人建议直接多带一个圣骑士,两个圣骑一个带加蓝装备一个不带,可以刚好卡CD一直处于加血)

魔兽RPG狗头军师N3羁绊+英雄+宝物选择攻略

魔兽RPG狗头军师N3这个难度该怎么过呢?相信很多玩家不知道N3该怎么配置英雄和羁绊,下面给大家带来的是魔兽RPG狗头军师N3羁绊+英雄+宝物选择攻略。

魔兽RPG狗头军师N3攻略

重要羁绊:(优先度从上到下高到低)

憎恶绞肉车侍僧(憎恶香血负责t,绞肉车全英雄叠攻击,绞肉车三星技能可以额外增强自己攻击)

泡泡鱼猎手鱼星星虾(全体15%攻击+100三围)

山岭投刃角鹰(山岭击飞+减甲,山岭三星加魔抗减伤,投刃打小怪,角鹰打boss)

步兵牧师角斗士(全体加护甲)

萨满女巫法师(全英雄加咒术)

单挂:蒸汽坦克(可承载四单位,坦克不死前4个单位无敌)(如果坦度够可以不用,配女巫巨魔巫医羁绊,以及绞肉车碎石机火枪羁绊)

特殊英雄推荐:输出类为主(神火,以太巨龙都可以)宝物推荐:

概率性宝物优先(因为蓝绿卡占用人口少,所以满人口场上人多,概率宝物收益高)

群星之怒(因为输出基本以远程为主,群星有较高收益)

发育类宝物〈但是因为远征进度慢,额外水晶收益不高,仅推荐给较为熟练且喜欢发育的玩家。可以单选一个黄金齿轮,这个不错)

优点:蓝绿卡为主,不需要搜特定高级卡,容易成型,容易高星。不带坦克还可以完成蓝绿卡成就。

缺点:前期单卡强度不足(特别是没有强力特殊英雄的情况下)远征进度较慢,水晶获取来源少。

其他建议:第一个远征可以刷满9次,拿到升级特殊英雄的书,不着急用,可以等4-5星的时候用。

前期推荐尽早拿到憎恶或者臭鱼烂虾套,就能抗住前期了。如果实在搜不到,可以选择其他单卡先用着(一星卡是100%资源退回,所以可以过度。)

魔兽RPG狗头军师2新手攻略大全英雄+流程+过渡指南

魔兽RPG狗头军师2这张地图新手该怎么过呢?很多玩家不太了解英雄的选择和流程过法,下面一起来看魔兽RPG狗头军师2新手攻略大全,一起来看一看吧。

狗头军师2英雄+流程+过渡指南

个人单通完全可以刷开局,前期赌出基尔加丹或者黑龙就可以单通,前排单挂小熊不需要凑羁绊,补一个德鲁伊回血。

5之前挂2小熊或者单3级熊,一个德鲁伊回血,再挂小鹿5稳定过。

5波宝物推荐选择金克拉、秦始皇玉玺、黄金齿轮、如果没有就选择适合的

先说黑龙:

前期出黑龙无脑买,只要天赋不是召唤猎鹰和咒术加成,就可以拿。

黑龙—本万利、买一个自动升5(每三回合自动升一星)不需要继续购买升星能省很多经济

中期凑齐黑龙羁绊就好

小熊后期可以换成自己喜欢的前排(个人推荐圣骑能抗能奶)

下面说下基尔加丹:

基尔加丹比较吃天赋,如果是咒术加成,恭喜你,天胡开局这局稳了

前期依旧是小熊加德鲁伊,优先上人口挂基尔加丹,基尔加丹越早挂越好(杀敌永久增加咒术)后期点杀简直无解

中期补好羁绊,单挂法师(必须5星,5星回蓝每秒0.7)基尔加丹有蓝和没蓝完全两个英雄(希望作者把狗1的木大做出来,偷笑)

装备选择回蓝装备优先,实在没有就上咒术装备你会体验到秒关卡boss的感觉

后期依旧推荐圣骑前排只要前排扛得住,难几都能过。

小建议:

前期低费卡只需要把前排刷出高星,完全可以赌橙卡紫卡,一张橙卡紫卡前期顶一堆花里胡哨,一星即使过度卖了也不亏

开局5人口前期过度猛禽德鲁伊必备(以下没有优先级都可以过度)

1.1德鲁伊+1剑圣+1小熊

2.1德鲁伊+1剑魔

3.1德鲁伊+2小鹿+1小熊

4.1德鲁伊+2火枪+1小熊

等等很多就是1德鲁伊+低费远程输出/高费近战输出+1熊

魔兽RPG狗头军师2额外技能5级效果汇总

魔兽RPG狗头军师2这张地图中的额外技能5级后的属性都如何呢?想必各位玩家都不太清楚,下面给大家带来的是魔兽RPG狗头军师2额外技能5级效果汇总。

狗头军师2额外技能5级效果汇总

以下是各个额外技能五级属性和额外效果

1.诸武精通:1级效果三维加100出站三维加百分之十。后每升一级加50三维,5级效果每次攻击附加三维百分之10的伤害

2.从容就义:1级效果平衡加100死亡时回复周围400码友方百分之30的生命。后每一级加50平衡,5级效果为被医疗的单位攻击加百分之40

3.咒术充盈:1级效果咒术加100初始法术值加20,后每一级加50咒术,5级效果为加20初始法术值

4.先声夺人:1级效果攻击距离加150,每50码距离提高百分之一的伤害。没级加50攻击距离,5级效果为每次攻击加10点攻击距离。

5.致命节奏:1级效果攻击加10,百分之15两倍暴击,没级加10点攻击,5级效果为百分之15五倍暴击6.固若金汤:1级效果双方加3,降低防御数值的伤害。每级加5点双防,5级效果为减免最大生命值百分之五的伤害。

魔兽RPG狗头军师2N8发育思路及阵容推荐

魔兽RPG狗头军师2这张地图中的N8难度非常高,那么N8该怎么过呢?想必各位玩家都不太清楚,下面给大家带来的是魔兽RPG狗头军师2N8发育思路及阵容推荐。

狗头军师2N8发育思路及阵容推荐

在这里主要说一下阵容和前中期发育路线。

最终阵容:

守望瞎子熊德女猎套9剑圣套5小黑套6大鱼套5再单挂一个剑圣或死亡之翼共28人口

试过很多阵容,针对不容模式各有利弊,这一套比较全面,各个模式都可以用,尤其适合泡点模式

主力输出:守望主要靠技能叠伤害后期很恐怖武器—定要带xx之轮

主力坦克:瞎子重点说一下装备泰坦腰带很多朋友喜欢带黑黄虽然有无敌的3秒但是坦度太低过了3秒很快就躺打boss尤为明显

守城8的最终boss全靠瞎子—人顶着综合坦度一定在黑黄之上总能起死回生

这一把守城前几波就失去了一位战友,因为他把所有经济花在了绿卡上,满屏的5星绿卡,很快就扛不住了游戏过半以及55波炮车分别失去两位战友,最后—波只能硬着头皮打。

顺便一提,NB如果想完美,建议54波直接跳最终boss,55波炮车就是茅坑里的石头——又臭又硬。

下面说一下个人前期发育思路,仅供参考

这个路线相对稳妥—些,不是脸黑到极致的话,基本上能起来第一波5木找,熊,弓箭手,鹿,女猎,海龟,前排最好有两个第二波继续,尽量多拿弓箭手,熊套人越多羁绊效果越好第三波开始攒钱升人口

第四波60木走一发,有橙色就拿,没有继续5木填坑

从这里开始,有木头就60搜,一直搜到出守望恶魔小黑剑圣

多余的钱升木科技,不用升副本科技,因为后面只需要守望恶魔刷就够了

优先守望恶魔套,其次小黑套,其次剑圣套,前面出黑龙可以拿,出的太晚就没有成长空间了,再找一个剑圣

中期就是搜卡-升人口-搜卡-升人口-搜卡-升科技-搜卡-搜卡-搜卡-搜卡-搜卡-搜卡-搜卡-搜卡-搜卡

找主力的过程中出现大鱼和娜迦—样留一个,主要是凑羁绊,大波浪有3秒群控和击退效果,很强。

大约到了35波左右,基本上羁绊应该凑齐了,这时候可以开始升攻防三维科技了(没齐?没齐你可以献上你的膝盖叫队友推)

我个人喜欢先升防御,因为这套阵容输出是完全够的,但是等级低或装备不齐的情况下,需要靠科技补,增加存活率

防御科技拉满后升攻击,之后三维,发育足够好的话,单挑最终boss是没有问题的。

好了,关于“狗头军师RPG阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“狗头军师RPG阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。