武将合集袁绍搭配阵容最新
接下来,我将针对武将合集袁绍搭配阵容最新的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下武将合集袁绍搭配阵容最新的话题。
中二《王子病的春天》(已完结)
如果有一天。让你心动的再也感动不了你,让你愤怒的再也激怒不了你,让你悲伤的再也不能使你流泪,你便知道这时光,这生活给了你什么,你为了成长,付出了什么 ——几米扫雷:校园文,草根攻中二受,小清新流水账四十五度角仰望天空……咕咕咕咕。(大大有说80%是现实原型的哦~)
主角:赵遥远(受),谭睿康(攻)
小白《幺儿》(已完结)
这是一本很无聊的流水账,没有什么特殊背景两个人的谈情说爱,小白受,
小白文,拖沓冗长无聊,看个消遣幺儿咧,随意嘛扫雷:本故事纯属虚构,如有雷同请勿对号入座军旅背景根据情节需要作虚构与马赛克处理设定,情节与现实有大量出入请勿深究。
主角:耿小杰,陆飞虎。配角:封峰,赵翔
网络连载时间:2011.11.11——2011.12.19
傲娇《二零一三》(已完结)已签约影视改编
2013年,丧尸潮爆发故土沦陷,人类展开一场大规
模保卫战主角们在长夜中等候黎明的到来末日来临之际,何去何从?过去在灰烬里破碎信念在烈火中新生。为免误入还是扫一下雷好了:耽美文,有未成年受,双CP,伪科幻文,科幻部分经不起推敲,掺杂养父子,未成年戏份,雷以上者请慎入,日更。
主角:刘砚,蒙烽,张岷,决明。配角:人山人海的丧尸和炮灰
曾经改名《末日曙光》出版
忠犬《别过来》(已完结)
林宇:冷感受,衔着金汤匙出世,念的好学校,过的好日子从国外毕业回来后
决定放手拼搏,成为一代人生赢家结果刚回国没多久,爷爷挂了,家里亲戚明争暗斗,陷害他去蹲个大半辈子牢房免得争家产黎鸿业:黑帮老大,孤儿院出身,带领一帮小弟在S市开创了大好基业。其实他是个好人,业余爱好是打网游,砸钱做装备买高V,继续带领他的小弟们在游戏里横行霸道黎鸿业仍惦记着当年六岁时的小基友,这些年里,看着他与自己走上了两条方向不同的道路如今林宇落魄,黎鸿业毅然出手,收留了他…… 扫雷:小白文,主角光环主神满地走,魔导不如狗。
主角:林宇,黎鸿业
冰山《西楚霸王大战外星人》(已完结)
2012,三千年前玛雅预言中的末日终于到来玛雅星人侵入地球,人类奋起抗争,多维宇宙中的两类智慧生物开始第一次交战人类节节败退,躲入地下城暂时栖身,联邦军缴获了外星生物的一台粒子发生器它们来自银河系中央,虫洞连接的比我们更高次元的另一个平行宇宙科学家们利用粒子发生器开始一项名为“偷渡”计划的研究期望能回到过去,在遥远的时空中找到玛雅预言的源头在一次常规时间点试验中,仪器不幸发生了爆炸,摧毁了一切,废墟中躺着一个从古代来的男人,在他的身上究竟有多少谜题?当一切趋近于终点,当郑融亲手揭露那隐藏在时空中的真相时,赫然发现……
主角:郑融 配角:项羽、兰斯、李应、外星人 其它:很多很多外星人
圣母《漂洋过海中国船》(已完结)
基佬陆少容出了柜,分了手,在家里受尽白眼,活不下去。咋办NIA~?去美国结婚处大象吧!顺便混张绿卡。然而一入境,护照便丢了,每天只好呆在大老板未婚夫展扬的家里,当宅男打游戏。宅男也是有宅男的好处,譬如说培养感情。这是个老套的先结婚,后恋爱的故事。
主角:陆少容,展扬 配角:孙亮,余寒锋,史提芬·吉尔,林姗柔 其它:停电,冰淇淋,处大象,
小贱《灵魂深处闹革命》(已完结)
灵异向盗墓文,离家出走的脱线受展行一声“小师父”,把盗墓贼面瘫攻林景峰
绑上了他的战车并一路轰轰烈烈地碾压过无数古墓——海底的猫将军,西藏的无头佛,柳州的千年魃,湘黔的悬棺尸,长白的鬼童子…… 林景峰悲剧而壮烈的人生从此开始。扫雷:无事实依据,考据与逻辑推断慎,少量小哥相关捏他各种瞎掰各种鸡血各种雪莲花各种闯祸精麻烦制造机三观不正反攻出没注意
主角:展行,林景峰 配角:霍虎,张帅,唐悠等 其它:悲剧的僵尸军团碰上这次的主角倒大霉了
诸天星空系列
东华青龙《放开那个受》(已完结)
江湖传言,魔教少主自小就修炼一种名唤“转阳真诀”的功法。江湖传言,但凡男人,谁与少主双修,谁的武功进境便能一日千里,突飞猛进。江湖传言,谁得到了游孟哲,谁就得到了天下。某一天,十六岁的魔教少主离家出走,下山了。于是江湖中掀起了一场腥风血雨……扫雷:这是一本看上去很正经的……小白狗血雷文,一受六攻,无节操受,父子出没,过程NP,结局1v1,CP不定,换攻疯狂,主角凶残,结局坑爹本文不V不爬榜,约二十万字,新年前会贴完客官请随意,欢迎尽情霸王,建议搭配爆米花与可乐等零食阅读,尽情享受休闲一刻。
主角:游孟哲配角:(排名不分先后)游孤天,宇文弘,余长卿,孙斌,赵飞鸿,张远山
紫微星垣《鹰奴》(已完结)
穿越三生三世的完美爱情故事,冥冥之中自然有三生石,许得有情人最终一世的完满,只要爱情坚贞,三生,自然能得到白头偕老。你做一世的皇帝,我做一世的皇帝,在时空之中,你究竟是李庆成还是许凌云已经完全不重要,因为,我无论叫不叫李效,都是你的慕哥
主角:张慕(李效),李庆成(许凌云) ┃ 配角:炮灰攻,炮灰受,炮灰配,炮灰路人 ┃ 其它:
网络连载时间:2011.4.22——2011.7.1
西极白虎《相见欢》(正在连载)
林花谢了春红太匆匆
无奈朝来寒雨晚来风
诸君,七夕快乐。
内容标签: 豪门世家
主角:段岭 ┃ 配角: ┃ 其它:
宿命系列
魔法师《天之战记》(已完结)
世界如漩涡,卷入了历史的一切痕迹宿命如长河奔腾而来,又匆匆而去欢迎乘上摇篮般的木船与结巴的小魔法师,英勇的骑士金眸的圣女,高贵的祭司们做伴红发王者为您掌舵,让我们一同顺流而下开始史诗般壮阔宏伟的历险翻开宿命三部曲,首章——魔法师:《天之战记》
主角:小悦配角:啸,克里,飞影,贝利娜,炽羽,苏文,川枫,阿加斯其它:剑,骑士,魔法,战争
召唤师《逆世界之书》(已完结)
翻开召唤书第一页跟随在生存于阴影中的学徒——辰·伊洛特身后走出远古的黑暗城堡穿过曲折的背叛与宽恕,绝望与梦想。生虽短暂,爱却绵长,让我们行于光辉旭日下,走进善良世界中走进召唤师的故事:《逆世界之书》
主角:辰配角:兰迪斯,白浪,乌德斯,崔恩,小悦,炽羽,爱斯玲其它:宿命之召唤师
占星师《银河咏叹曲》(已完结)
浩瀚银河指引迷路旅人的归途。星辰的排列蕴含特殊的魔力占星术修习到巅峰将打乱星座的排列,破坏世间的秩序每一颗流星坠地,均是一个愿望的达成。扭转因果,改变命运,陨神之战里群星坠落,留下一段大冒险家的传奇。让我们跟随少年剑士修,踏上他的冒险之旅翻开宿命——占星师:《银河咏叹曲》
主角:修 ┃ 配角: ┃ 其它:
神器图鉴系列
上部·钟剑斧壶塔《我和妲己抢男人》(已完结)
自然环境因人类,国家与民族之间爆发的战争,濒临崩溃。主角浩然肩负寻找上古神器的使命,被送回四千年前的殷商王朝。必须找到天地初开后,散落神州的十件神器:钟剑斧壶塔,琴鼎印镜石。再把它们带回现代,才能挽救这崩毁的世界。不料浩然却身陷多方神明的棋局中,沉沦于商朝末代君王的爱情里。殷商天子,绝色狐妖,江山倾覆,万仙封神。浩然是否能力挽狂澜?本书为你揭露封神之战真正的起因,结局。以及一名从未在史实中记载的,来自四千年后的异乡人存在。
主角:浩然,殷天子配角:苏妲己,姜子牙,申公豹,哪吒,杨戬。一群炮灰仙人,一群炮灰道士,一群炮灰大臣……好吧名字不重要其它:封神之战
下部·琴鼎印镜石《战七国》(已完结)
战国,诸子,百家。英雄,帝王,猛将。同室操戈,异族互戮。史书记载之外,尚有一名行者。主角浩然与子辛来自三千后的未来。为寻找失落的五件神器而回到战国时代。烽烟再起,群雄逐鹿。失却五器能否再聚?历史能否更改?
主角:钟浩然,轩辕子辛 配角:吕不韦,嬴政,朱姬,太子丹,李斯,白起,李牧,一堆墨家炮灰弟子,一堆法家炮灰弟子,一堆儒家炮灰弟子,一堆道家炮灰弟子……其它:龙套名字?世界上没有那种东西。
网络连载时间:2009.11.27——2010.4.22
外篇·倾世元囊《破罐子破摔》3P(已完结)
是英雄谱写了历史还是历史造就了英雄?某人回到三国时代之前是历史成就了英雄。在那之后,则是英雄与历史的共舞。然而,转向的历史长河也好,麾下英雄如云也罢最倒霉的莫过于他穿成了一个史称“破罐子”的小皇帝。总之,坑底破罐子无数,武将无数,君,慎入!
主角:刘公嗣 配角:赵云,姜维,诸葛亮,沉戟,马超,左慈,于吉,曹真,一堆炮灰武将,一堆炮灰谋士,一堆炮灰小兵……其它:(正色)名字其实真的不重要
网络连载时间:2009.10.19——2010.7.10
外篇·六魂幡《武将观察日记》(已完结)
武将观察日记
三国向来是个筛子不差再加一个了麒麟小受请准备左手轩辕剑气,右手六魂幡,穿吧!故事从袁绍讨董开始这次你的使命是随便选个武将,让他随便当个皇帝。通天教主钦赐主角光环与你同在,阿门。扫雷: 前半同人后半架空,材料混搭,人物性格水煮乱弹,有小崩迹象布策瑜权超云备嘉亮彧操本命慎入。本文纯属瞎掰,英雄不因瞎掰而没落,枭雄亦不因瞎掰而成神千古风流,自有定论,历史YY小说一本,不必当真搜索
关键字:主角:小黑,吕布配角:孙策,周瑜,高顺,张辽,马超其它:貂蝉你这个炮灰的命儿只能塞在其它栏里了
网络连载时间:2010.10.15——2011.1.22
内些冗长拖沓的裹脚布系列
星河《星辰骑士》(已完结)
星辰骑士
一场宇宙深处的歌唱,身世奇特的主角与星辰骑士结识,驾驶飞船前往深邃的太空
带领我们踏上充满冒险与未知的旅途
黑暗的陨星之王科洛林,千亿恒星的陨灭与人造之神伊斯祖尔的生命
共和国,帝国与陨星军团三大势力围绕着最后的理想国展开一场弱肉强食的吞并
主角:欧泊,雷蒙 ┃ 配角: ┃ 其它:
网络连载时间:2012.03.11——2012.07.08
后冰河世纪系列
阳光之子《将军们的情书》(已完结)
将军们的情书
这是一个在……冰天雪地没有阳光没有绿色的地方小受捧着花盆种小攻,以及抡起花盆砸渣攻的故事。
主角:辰砂,戟天将军 ┃ 配角:诃黎勒,文元,文术,玄及(待补完)┃ 其它:决斗吧!我的将军们!
网络连载时间:2010.01.15——2010.03.28
冰雪之子《骑士之歌》(连载中)
这是一个骑士们推倒神官的故事 NP慎入 很慢热
主角:乔伊 ┃ 配角: ┃ 其它:
网络连载时间:2013.11.11——2014.4.14(暂停)
原名《圣战之歌》角落里的事系列
同志《北城天街》(已完结)
文案:北城天街,基的世界。扫雷版:重口现实同志向,CP不明,换攻有,浪子有,一夜情有,便当有,圣母有,劈腿有,我这么爱你你为什么不爱我有,小白
北城天街
菜有,边缘人群有,形婚有骗婚有吸毒有艾滋病有MB有小三有,攻转受受转攻1变0变0.5有互攻有五毛有精英有……过程是曲折的前途是光明的,HE。入坑前请确保与作者一样有颗坚挺的心脏,并将其当做八一八圈子里的某些事类天涯八卦贴的方式,自带瓜子花生汽水来阅读,祝各位国庆假期快乐,母鸡爱你~
广告版:这是一个始终怀抱阳光与希望,风趣幽默,不谄上,不欺下,认真做人,胸襟广博,为人善良宽容,富有孝心,同情心,家庭责任感,社会责任感,尊重女性,有勇气,有追求,有理想,愿意付出,脚踏实地,兢兢业业,洁身自好,诚实守信,可攻可受,讲义气,不畏暴力,不畏强权,不惧失败,严以律己,宽以待人,在外霸气十足满嘴跑火车,在家耙耳朵怕媳妇儿的典型重庆小男人的故事。
主角: ┃ 配角: ┃ 其它:网络连载时间:2012.09.18——2012.10.23
唐宋元明清系列
明《锦衣卫》(已完结)
锦衣卫
锦衣卫:原名“仪鸾司”,最初担任朝廷仪仗队,后逐渐成为天子亲信。担任锦衣卫要求有一定身世背景,忠犬性格,身材很好,武功过硬。正职锦衣卫穿飞鱼服,佩绣春刀。这是一个发生在锦衣卫小伙子们中的故事。也是一个小野猫和大野豹之间的故事。
主角:徐云起,拓跋锋 ┃ 配角:朱元璋
三国全面战争新武将合集技能资料整理及武将分析
三国全面战争可能会有不少玩家喜欢使用一些增强游戏性的MOD,这些MOD不仅为游戏带来了不少的改变,还让世界观丰富了不少,下面请看玩家“湾区麻王”分享的三国全面战争新武将合集技能资料整理及武将分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。
关于新武将合集的难度
首先不得不说一点,就是新武将合集的武将强度。由于大幅提高了称号的属性加成以及300点的属性上限,名将的强度确实提高了很多。只要你不是新手菜鸡,玩御三家和董卓袁绍派系的时候经常会出现三国无双的情况。不过毕竟是打AI,Leya**姐玩原版一个军师都能犁掉一个满编对吧。另外不看更好的军队更专业的士兵或者是武将合集的军政包,其实我感觉武将合集的本体相比名将复兴本体或者说原版,无论在配兵、武将升级或是部队上限上都给AI增强了很多。
我不算高玩,也就1500小时的游玩时间,玩名将复兴和武将合集应该都能做到双传奇任意派系150回合内平推。这两个mod给我的感觉是武将合集小派系难度大于名将复兴全派系大于武将合集御三家以及袁绍董卓。另外强烈不推荐不是新手的玩家装释放俘虏也掉武器装备的mod,不然就算你玩武将合集小派系也毫无难度可言了。
我现在大部分时间是开武将合集和基友联机互怼,其实玩多了PVP以后,会发现PVE其实真的没什么意思(打AI固定的套路,三千打八千都能闭着眼睛随便打)。因此强烈推荐有小伙伴的吧友抛弃PVE去和基友联机,确实能体会到不一样的战争策略乐趣。
在这里我会先整理一下新武将合集对于大众技能的一些改动,之后会慢慢更新对于一二三线武将的点评和分析。当然有什么不同见解也欢迎吧友一起留言探讨。
我们知道游戏原版大众脸就都是固定的三个技能,比如火将的炎凤绝杀虎啸,金将的不屈刚韧固守。新武将合集里也有一批这样的技能,基于五行的原版通用技能进行一定程度的改动加强,分装给二三线的名将。因此这些技能往往会被十个以上的武将同时拥有。
勇将(金)
很明显是根据金将的刚韧修改而来。刚韧在新武将合集里被添加了一个加百分百减速的效果,这个效果我测试了很多次也没弄明白是什么效果。
众所周知刚韧是一个金将单挑被动技能,兵海洗澡时如果操作不好很容易因为脱战而打断。勇将这个技能最终效果比刚韧要多加15%的进展闪避,同时堆叠时间也要更快一点。至于启用条件目标位于射程内,我测试了几次,不是说你的武将在对方射程内就行,而应该是对方军队或者将领在你武将的冲锋距离内。因此这个条件只会比近战或单挑这个条件更快几秒钟开启技能而已。
点评:强度一般的单挑技能,比略胜刚韧一筹,但也没强到哪里去。
代表武将:孙坚、乐进、于禁、韩当、马岱等。
刚毅(金)
金将技能固守的加强版。但是强度加了很大。30%的护甲能给一大部分有头有脸的木将护甲叠满,同时大幅增加抗线部队的硬度。35秒内的范围免疫疲劳和15基础士气简直就是天生团战技能,还有固守本身的50%远程格挡。相比固守,技能影响范围也从50米变成了60米,持续时间从20秒变成35秒。
点评:比较强力并且全能的一个buff技能,团战或个人使用时都能起到显著收益。
代表武将:乐进、李典、阎行、曹洪、张绣等。
坚定(金)
金将技能不屈的加强形态。在增加50%近战闪避的同时增加了25%的基本近战杀伤和10的基础士气。如果说刚毅是偏重于增加防御属性,那坚定就更加偏向于增加进攻属性。持续时间和范围和刚毅的到了一样的增强。
点评:相比于固守-刚毅,不屈-坚定在团战方面加强的效果没有这么大,不过也不失为一个不错的为队友单挑时增加buff的技能。
代表武将:于禁、张苞、贾逵、逢纪、成公英等。
屠戮(木)
本以为是聚怒的加强,其实不是。屠戮是聚怒的变态版。从面板上看屠戮只是加强了聚怒的数据,但其实这个技能修改了释放动作。聚怒马上马下我都不好意思说它是个AOE技能,但是屠戮不论马上马下都是纯纯的AOE。动作和炎凤一样,就是我们俗称的踩地板。由于这个技能的变动,使一些武将拥有了双AOE,PVE清兵和吃饭一样。
点评:AOE技能打PVE能不香吗?清兵爽到飞起。
代表武将:文丑、庞德、高览、凌统、纪灵等。
残杀(木)
这个确实是断筋的数据加强版,马上动作和断筋一样,下马AOE。
点评:断筋这种AOE一般作为清兵的技能,数据面板我们会很care吗?增强的强度一般。
代表武将:夏侯_、朱桓、陈到、陈武、臧洪等。
奋起(木)
这个技能和原版的木将通用技壁垒没有半毛钱关系。但是也是因为这个被动技能,使一些二线将领在半血后封神,PVE的时候甚至可以尝试和一线名将过招。
看一下效果,生命值低于50%后加百分百的基本和破甲杀伤,还加30%护甲和15%的近战闪避。同时还能引发惊骇,简直人均原版关二哥有木有。
点评:拥有奋起的二三线武将半血后强度直逼一流名将,在扛线单挑都有质变。拥有奋起的一线名将则像是给你军队加了双保险。
代表武将:夏侯_、曹洪、严颜、牛金、刘封、廖化、武安国等。
破军(火)
炎凤的加强版。相比于断筋和残杀,破军的加强还是可以的,减敌军30%的杀伤使火将在单骑冲阵的时候有更大的操作容错空间,掉血没这么快。同时超过10秒的持续伤害也增加了一定的清兵效率。
点评:作为一个AOE技能,可以算是得到了不错的加强。
代表武将:颜良、张_、华雄、黄盖、公孙瓒、蒋钦、朱灵等。
战栗(火)
虎啸的升级版。数据面板上看,减敌方部队18基础士气和50的范围都没变,只是能多减10%的护甲而已。使用条件从虎啸的必须卷入近战变成了随时随地都能放。把武将拉到敌军阵中的空地放一个战栗,也算是减少了武将冲阵落马的风险。
点评:中规中矩的加强,虎啸该怎么用战栗就怎么用。
代表武将:高顺、马腾、华雄、吴懿、朱_,严纲等。
绝死(火)
和绝杀一样,半血后火将犁地专用被动技。面板上有了提升,冲锋速度和近战冲锋加成都从50%加到了70%。同时还多加25的命中概率,这大概是方便玩家的武将半血后在马上点杀敌将?我自己测试了很多次绝杀和绝死,说实话手感上和数据上还真没有很显著的变化。
点评:一句话,当作绝杀来用就行。
代表武将:关平、周仓、蔡瑁、王双、潘璋、刘封等。
坚守(土) 磐桓(土)
这两个就放一起说了,土将技能磐石和坚土的升级版。加远程格挡的技能多加了25%的护甲,加冲锋抗性的技能多了5点骑兵抗性。两个技能的范围都从75米变成70米,持续时间都多了5秒,CD时间都从120秒变成100秒。
点评:其实土将原来的这两个技能在团战方面就很强了,还都带着不溃的效果。坚守和磐桓看起来没有很明显的加强,但是因为原本技能强度在团战方面就不弱,所以总体还是很实用的两个统帅技能。
代表武将:郭淮、审配、孙权、满宠、蒋琬、郭汜、刘表等。
至于土将还有一个通用技能天侣,似乎没有在新武将合集里找到对应的强化技能。
鬼谋(水)
形容它是水圣加强都不够,除了减敌人百分百护甲和闪避之外,还减了15基础士气和50%移动速度。水圣加虎啸都没它强!最恐怖的是技能范围从水圣的50米变成了75米,整整大半圈!冷却时间也从120秒变成了75秒。
点评:又能团战又能单挑的辅助技能。PVE时在敌人冲进你的远程火力圈中间时开一个,绝对酸爽。
代表武将:其实这个技能虽然是通用技能水圣改版,但是拥有的军师似乎并不多,我只看到过郭嘉、程昱、李儒、法正和田丰。这样也比较符合一个强力技能的定位。
奇策(水)
加强版激浪,-2我军将领技能冷却时间。作为一个被动增益,同时还各加了20%持盾部队的护甲和近战闪避,以及全军10点基础士气。给前排扛线的盾兵一个有效的加强。而且75米的范围也比激浪的50米扩大了半圈。
点评:虽然这个技能持续一秒、冷却一秒的使用方式断断续续,或者说把实际字面效果削了一半,但也足够强力,当作一个光环技能用就行。
代表武将:鲁肃、郭嘉、沮授、刘晔、审配、荀攸、戏志才、徐庶、黄权等。
扰乱(水)
沉默敌方武将的技能,洪波的加强版。同时减5%近战闪避和7%的攻速,不算很强力,中规中矩。主要减15%远程格挡在PVE里比较鸡肋,因为如果你要拿来沉默敌方武将的话就基本上用不到这个效果了。不过PVP互射的时候拿来包抄敌人后排有奇效。
点评:PVE时拿来限制敌方武将的debuff技能,单挑时拉上去阴人就行。
代表武将:荀_、陈宫、吕蒙、华歆、贾逵、蒯越等。
伪报(水)
作为三国志老玩家刚看到这些技能名字可能会有些出戏,包括后面的刚将不屈勇将不屈等等。不过看习惯了感觉还蛮好的,还能激起那时的情怀。
言归正传,伪报这个技能没有原型,但和水圣类似,在减一般的护甲和近战闪避的同时还减了盾牌的护甲闪避。第二阶段5秒短了点,不过也够用了。其实这个技能第二阶段的狂暴效果在打PVE的时候没有什么明显作用,但是打PVP的时候简直是破阵利器。因为打PVE时AI基本不会怎么列阵,玩家也有各种各样的方法让AI主动出击。但是PVP就不一样了,双方布好龟甲圆阵,你军师上去一个伪报,半分钟对面阵全乱了,岂不美滋滋。
点评:PVE效果不错,PVP很强。
代表武将:鲁肃、陈宫、沮授、曹植、陈登等。
另外新武将合集有三个指挥光环技能,虽然没有原版技能原型,但我也把它们归为通用技能,因为拥有这三个技能的武将也挺多的。
射击指挥(水)
基本远程杀伤加25%,装填速率加11%。PVE时很好用的一个光环技能,能给远程部队加上不少输出和射速。毕竟玩家有千万种方式白瓢AI,如果利用好这个技能,能大大增加玩家白瓢的效率。在PVP中这个技能就稍逊一筹,因为和玩家对战中远程的输出环境和输出效率会随战局的变化而变化,这种站桩式光环起到的杀伤作用不大。
点评:PVE好用,能增加远程部队的输出效率和上限。PVP一般,中规中矩。
代表武将:程昱、田丰、徐盛、陈登、黄祖、陈群、李严等。
铁壁指挥(土)
拥有这个技能的应该是坐镇中军的主帅。从数据面板上就可以看到这个光环技能加的都是前排扛线部队的防御能力。数据虽不算很强,但是毕竟是一个光环技能,可以一直保持持续性,这点还是不错的。
点评:无论PVP还是PVE中,前排扛线部队是后排射手和骑兵输出的保障。必要时还能跑上去当做一个永久buff来帮助队友单挑,实用性挺高。
代表武将:郝昭、钟会、徐盛、句扶、曹真、文聘、臧霸等。
突进指挥(火)
大部分拥有这个技能的都是适合带骑兵部队冲锋的火将。当然要是有一些坐镇中军型的统帅拥有这个技能也没关系,并不是说这个技能只能带骑兵,地形适应和30%的基本近战杀伤这个光环套在步兵身上也是很舒服的。
点评:其实三个光环技能都非常不错。统军需要帅才,操控这类武将不需要一直拉他们上阵冲锋,在对的时候把他们的指挥光环套在对的部队身上就是了。
代表武将:关平、徐庶、田豫、高顺、邓艾、曹纯、李通等。
三国:全面战争游戏制作:Creative Assembly 游戏发行:SEGA,Feral Interactive (Mac) 游戏平台:PC 上市时间:2019-05-23 游戏标签:策略游戏
请给我推荐一些单机游戏把~
你玩过《太阁立志传》系列吗,一共有5部,个人感觉4比5更好玩一些,你看看介绍吧,若觉得好玩,可以在迅雷搜索到下载连接。
历史题材的电脑游戏,国内玩家最熟悉的莫过于光荣公司的游戏.除了《大航海时代》外,以三国历史为背景的《三国志》系列和《曹操传》等游戏在中国有无数的玩家,但是,作为日本的游戏公司,KOEI关于其本国历史题材的游戏无论是数量还是质量上都要远在三国游戏之上,如开创光荣时代的《川中岛合战》,“英杰传”系列中的《毛利元就.三箭の矢》、注重文化艺术性的《源平合战》、注重策略性的《信长之野望》系列以及带有角色扮演性质的策略游戏《太阁立志传》系列都是其中的经典之作。这些作品中,由于是国内玩家不熟悉的日本历史背景,因此在国内的玩家并不多,《太阁立志传》系列则算是其中的另类,在国内玩家中拥有很高的人气。
《太阁立志传》系列是以日本历史上最为纷乱的战国时代为背景,以日本历史上赫赫有名的丰臣秀吉的成长经历为主线的策略战棋类游戏。自93年《太阁立志传》开始到如今已经出了4代,而在04年3月12号,《太阁立志传5》也将出现在大家的面前。
值太阁五即将上市的前夕,我们制作太阁系列的回顾性专题奉献给大家。希望通过这个专题可以勾起你对往事的回忆,那些逝去的游戏岁月,青春年华……
太阁立志传
KOEI代表了游戏玩家的梦想,这家成立于1978年的游戏公司如今已经有26年的历史了,26年间她以对历史和游戏的热爱为我们奉献了无数的经典游戏,陪伴我们走过无数的快乐时光。《太阁立志传》系列便是其中之一。
《太阁立志传》诞生于1993年。从1978到1993年的十五年间,光荣早已经由一个染料会社发展为世界赫赫有名游戏软件开发公司。社长襟川阳一和其妻子惠子夫人凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解,制作了一系列经典的历史题材策略游戏《三国志》系列、《信长之野望》系列以及《大航海时代》等。但是,勇于创新的光荣并不会就此停不不前。
1993年的3月3日,是日本传统的偶人节,这一女孩子们的节日早在700多年前的平安时代便已经存在了。这一天,也是《太阁立志传》诞生的一天。上市之后,很快成为日本国内光荣迷们新的目标,而在第三波将游戏汉化并引进台湾地区之后,也吸引了大量的中国玩家,在日本历史题材中是不多见的。
1《太阁立志传》可以说是光荣的一个新尝试,但却是一个非常成功的尝试。游戏用历史SLG结合当时很受欢迎的角色扮演要素,还带有一些养成的游戏成分。这之前虽然有《大航海时代》,但《太阁立志传》更加细致,再加上大量的日本历史文化要素的加入,使得游戏成为一部经典的作品。
游戏选取的故事情节也是其成功的重要因素,《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世,统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居一品关白,为人臣之极,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。
游戏本身分为两个阶段,游戏前期主要是养成性质的游戏,人物的属性会随着游戏的进行自动增加,当你当上城主后,游戏就主要变为策略类游戏。在主线进行过程中,需要主角执行一些任务,如买马、买米等,也会发生很多历史事件,同时还有大量日本风格的宝物,这些历史文化因素也是游戏的特色之一。和《信长之野望》系列不同,《太阁立志传》并不需要通过不断发动战争来统一日本,只要得到正一品关白的官职便可以。
除了这些之外,游戏在遵循历史轨迹的同时还赋予了游戏当时少见的开放性,给了玩家极大的自由度。这点在一代体现的不是十分明显,但是在游戏中玩家除了按部就班的让秀吉走上天下人之路外,也可以游手好闲,无所事事,做一个旁观者感受武家兴衰更替的沧桑。而从二代之后,游戏的开放性越加明显。
《太阁立志传》作为太阁系列的开山之作,虽然游戏的舞台略显狭小,进程也过于简单,但是游戏一开始便为整个系列建立好了比较完善的框架,并为后代所沿袭。
2太阁立志传2
1994年初,台湾的第三波将《太阁立志传》汉化后引进,也就在当年,《太阁立志传2》出现了!
可以说《太阁立志传》一代建立的框架十分完整了,因此二代在这样的基础上对游戏的各个特色进行了完善,使得这款游戏成为一个真正的经典之作。
首先在画面和音乐上,二代比起一代有着明显的进步,尤其在音乐上,二代的音乐十分动听。除此之外,游戏的世界和舞台更加庞大。由于一代的地图仅限于半个日本,使得游戏的进程略显快了些,而二代的地图比一代几乎大一倍,包括200座城池和49个村落,玩家可以攻略几乎整个日本。
二代的故事情节仍然和一代相同,不过与一代相比增加了很多新的人物,同时人物角色参数的设置更加详细而且合理,人物的各项能力不再是自动提升,而是要通过到相应的场所学习才可提升相应的能力,玩家在成为部将后即可招收部下,并可带部下一同修行,这些都增加了游戏的耐玩性。
二代的自由度比起一代有了更大的提高:玩家在游戏进行过程中甚至可以脱离织田家为其他大名效力;当玩家用秀吉通关一次后,还可以扮演柴田胜家、明智光秀以及新武将,通过不同的角度看待相同的历史事件;游戏中共有13个历史事件,包括了墨俣筑城、金崎殿后、安土筑城、本能寺之变以及长筱合战等影响秀吉命运的全部历史事件,每个事件的触发都需要一定的条件。
美中不足的是,《太阁立志传2》存在了为数不少的BUG,同时在当时并没有进行汉化(直到6年后才出现繁体中文版 ),因此在国内的流传不如前作广泛。但是站在现代的角度讲,二代在继承一代文化艺术性外,做出的完善是后面的作品不能比的,因此称其为这一系列最经典的作品并不为过——之如《三国志4》在三国志系列中的地位。
3太阁立志传3
二代之后,KOEI的其他系列作品不断有新作问世,惟独《太阁立志传3》没有任何消息。整个太阁立志传系列沉默了整整5年的时间。
1999年,又是3月,《太阁立志传3》日文版终于问世,640×480的256色画面在当时堪称精美,这也成为这一代最值得称道的地方,KOEI的美工在画面上下了很大的工夫,各个人物的头像不再象前代般千篇一律,各个武将的头像各有自己的特色,甚至可以从头像中看出人物的性格。
在人物属性上,进入游戏时玩家可以根据自己的选择决定自己的武将偏重属性,共有智将型、英雄型、迷糊型,决定了以后能学到的技能的最大限度。同时,三代的城市和村镇比起前代更多地图更加广阔。在内政系统上,三代极大地丰富了内政的指令,为四代的内政部分奠定了基础。
遗憾的是,在开放性上,三代比起二代来显然单薄了些。除了主角藤吉郎之外,虽然增加了一个虚构的人物梁田政胜(柴田胜家和织田市的儿子),但是却没有更多的人物选择了,这样使得游戏的耐玩性和乐趣降低不少。也许是后来KOEI意识到了这一点,才出现了《太阁立志传4》众多的人物选择。
三代虽然画面和音乐上的质量堪称上乘,而且在内政系统和战斗指令上做了很大的创新,但是游戏性明显不如2代,更多地充当了一种承前启后的作用。但是,由于中文版本在国内的流传,使得很多新玩家是从这一代才开始接触太阁立志传系列的,就这一点讲,第三波功不可没。
4太阁立志传4
可能KOEI比较青睐春天,但是本来定于2001年春季上市的《太阁立志传4》直到6月1日才开始上市。当月发行的还有《三国志8》,但是国内玩家接触日文版的并不多,很多是是在2002年2月1日台湾光荣发布《太阁立志传4》的中文版后才开始玩这款游戏的。但是比起《三国志8》来讲,《太阁立志传4》亦毫不逊色,再次展现了这一另类策略游戏类型的魅力。
面对不成功的3代,KOEI在保留了前代几乎所有优点的前提下,光荣对游戏做了很大的创新。最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。
四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。和前几作一样,玩家首先还是只能用木下藤吉郎进行游戏,在游戏过程中,当和他人亲密度达到三心之后便可得到此人的“主人公卡”,此后便可以扮演此人开始新的游戏。这样可以扮演多达600名人物,包括了战国时代的所有精英人物。在游戏进行过程中,KOEI还为那些著名的人物准备了众多的事件,包括了战国时代几乎全部的著名事件,而选用不同人物进行游戏的触发条件也有所不同,这样可以通过不同人的眼光和角度观察和体验同一历史事件,感受世事的变幻沧桑。
四代的职业也极其丰富,除了可以象前几代那样出仕武家建功立业之外,还可以选择成为一名忍术高超的忍者或富甲天下的商人,而且每个职业都有相应的职业评定系统。这样可以使得玩家体验丰富而多变化的人生,同时方便玩家站在不同的角度品位波澜壮阔的战国风云。
在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。 另外,在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明。
总之,四代在继承二代的几乎所有优点的同时,做了很大的创新,虽然更加突出了养成和角色扮演的成分,而减少了策略战争的成分,而且卡片的战斗方式有些人不太喜欢,但是还是得到了大多数玩家的喜爱,并吸引了大量的玩家加入其中。
5转自enet:
光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,“太阁立志传V ”将会在今冬登场。预定价格为9800日元。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下藤吉郎(即后来的丰臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。
本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,总数达到800 人。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。不过,把那说成是“类似卡片的东西”,是有原因。因为,关于人物这一部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,使用卡片的场面将大量减少。在前作中个人战和合战都是使用卡片来表现的,可似乎对该系统的赞成和反对意见各半,因此在本作中(至少在战斗画面中)卡片是几乎不会出现的样子
说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而' 活着' ,这也是游戏的一大魅力。而在本作中,将其进一步扩展开来。具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的“天下第一”而奋斗。作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流……这当然就很困难。无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。此外,同种势力内的同伴,不同势力的同伴之间的关系也得到了体现。伊贺忍军与甲贺忍军的对立,商人们与海盗们一起合作赚钱等等情形,据说都可能会在游戏中出现。
那么,不再是卡片对战的战斗系统,到底是怎样的呢?本作的战斗,分为“野战”,“攻城战”,“个人战斗”三种情况。野战是在方格化的地图上,军队之间的战斗,巧妙地使用诸如“十面埋伏”,“神速”之类武将所持有的特技来取得胜利。虽然还没有任何具体的情报,不过仅从画面上的照片来看,也有一些很让人怀念的感觉,这游戏画面的情形还真的会让人有进一步深究的兴趣呢。攻城战,是在全国地图上进行的。关于这方面目前也还没有任何详细的情报,不过应该不会变回系列初期那种简单的东西吧?接下来是个人战斗。据说不只是刀,枪,还可以使用火绳铳,锁镰等等各种各样的武器来进行战斗。而且,据说会在本系列中初次出现的多人对多人的战斗,也值得大家留意。另外,根据所操作的人物不同,可以学会“二刀流”“燕返”“分身术”等等的必杀技。
绝对可玩!
《胡莱三国3》武将历练攻略介绍
在胡莱 三国 3手游中武将怎么历练呢?军机营,最早只是一种兵营。不过,随着军队建设的慢慢发展,军机营逐渐成为了军事战略的决策机构。这个军机营跟武将历练有什么样的必然关系呢?想知道的就一起来看看吧。
武将历练攻略介绍:
军机营用处:是一个可以历练武将、调整阵容、获取各种消耗材料的圣地;
军机营共由6个部分组成,分别是:武将游历、擂台、千层塔、一统天下、卧龙顶捞宝、过关斩将。
武将游历:
这是一个可以产出突破丹、将魂、兵书等用于武将属性升级的材料的副本玩法,按照三国历史的发展脉络对每个关卡进行了命名,关羽约三事、打破袁绍、火烧博望坡、单骑救主、诸葛祭风等等,三国的名场面,这里可以备齐了哦!
擂台:
此处可以产出元宝、宝物,只有不断的挑战强者,你才能不断成长,擂台挑战的都是真实玩家,我们可以观察他人的阵容搭配、武将组合,从中不断学习,从而提升自己的武将布阵 策略 。对了,每次获得的擂台币,还可以在擂台商店兑换橙色武将碎片、特级强化石等宝物哦!
千层塔:
此处可以产出青龙玉、宝石等材料,一个无限通关的挑战场所,无尽的挑战,带来无尽的回报,那用于官印升级的青龙玉、白虎玉等材料,真的很让人眼馋啊!而且,此处有扫荡功能,每天刷几遍,官印升级更无忧哦!
一统天下:
三国九十城,等待你逐一征服,从云南到汉中、从潼关到下邳、从建邺到武陵,九十城全部拿下,这片江山,你值得拥有!这里爆出的坐骑精魂、秘籍、宝物真的是相当丰厚;
卧龙顶捞宝:
这里是游戏中众多限时活动的合集,黄金残余、贼兵乱世、联盟神兽、剿灭山贼、联盟神将等众多限时活动都在这里,元宝、金币、和田玉、兵书、神兽礼包、物华藏宝图、玄武玉等等,众多稀有道具都可以在此获得,真香;
过关斩将:
此处相当于“是男人就下100层”,就看你一口气能闯多少关(此关卡全部是真实玩家守关),闯关过程中双方的生命及怒气不会重置,每次战斗后恢复一定血量,战斗回合越短,恢复血量越多,每闯过一关,都有白虎玉、令旗等各种稀有道具作为奖励,难度很大,但值得尝试。
三国群英传8册封官职侯以后怎么变成武将
三国群英传8
策略塔防查看
三国群英传8是三国群英传系列游戏的第八部,游戏中我们册封官职其实是有一定的讲究的,官职册封路线对了游戏进行得会更加顺利,接下来小编就跟大家分享一下三国群英传8官职册封技巧,快来一起看看了解一下吧!
一管理良的,优先任命5级城太守,封县令(领兵250),以后封州牧。
但是,如果工农商里,有2个良,就不适合当太守了,更适合当幕府官员,要么三品光禄大夫(无限),要么四品刺史(能够封四个,适合中期,哪里的需要建设往拿儿调)。
二管理平的,封县令,也就到头了,升官无望了,除非你不差管理,那就平调去当杂号校尉,当炮灰用。如果工农商里,有2个平,那也不适合当县令了,当幕府官员收益更大,封个县丞、县尉即可了。
三除了管理,大于等于2个缺的,无需说了,就是当随军武将的材料,起步杂号校尉(六品),领兵250。
四尽量避免让名将当太守或者幕府,一旦有合适的,就换下来,毕竟名将适合打攻城战。
再就是军事将领
除开名将不任上述官职之外,其他白名,起步杂号校尉(六品),再通过武力、智力高低封更高的杂号中郎将(五品)、杂号将军(四品),或按需要封有特性的官职。
名将自然都是特性官职,但特性官职好用点的就那几个。
这套逻辑的好处是:不耽误建设,出任务、出征野地不会导致太守、幕府职位空缺。
但如果太守、幕府出征新的据点并落脚,就会导致原城的太守、幕府被AI自动任命,其任命效果,你懂的,所以得避免,而且,多数适合内政的是文官,文官打防守还行,进攻能力就一般,除非有通用军师技。
用将无忧,能出征的,都是没有建设能力的,所以随便选,无需担心幕府部署被打乱,而且这些人,基本上武力都算得上出众,就是高智力的有点少。
目前为止,只有一款叫吉茂的,上绿装,智力有108,其他基本上都是武力型。
破百问题不大,就是需要微调个别人的技能,而文官的技能就是适合依靠城墙来进行防守,毕竟血少扛不住,如果是前线城市,加些人手也就能守住了。就目前来说,是我个人比较喜欢的任命逻辑,逻辑条件少,俸禄压力也很小。
游戏简介
《三国群英传》系列是以三国历史为基础的的经典横向战斗视角单机游戏,最新续作《三国群英传8》将以全新面貌,激昂的战斗,诠释三国群英争霸时代,搭配群体恢弘的作战,最终呈现出千军万马、气势奔腾的大会战,绝对可以满足向往三国策略游戏玩家。
以上就是为大家带来的三国群英传8官职册封路线技巧的相关内容,想要知道更多攻略内容,请关注91手游网。
三国群英传8
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好了,关于“武将合集袁绍搭配阵容最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“武将合集袁绍搭配阵容最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。