忍者对决手游阵容搭配

大家好,今天我来给大家讲解一下关于忍者对决手游阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

忍者对决手游阵容搭配插图

1、首先是阵容搭配,近程、远程、控制都要有。推荐鹿丸、夕阳红、小樱、带土(在这个版本实在是强,坐等被削。楼主没买,悔死)、阿斯玛、咒印君麻吕(打鹿丸有奇效,下面再详细说,没有用凯也行)这些人物入手容易,技能伤害高连招也简单,不是特别注重平A,手残党首选

2 、站位,先手很重要,第一位推荐带土、鹿丸或阿斯玛这几位手长,技能命中率高。第二位夕阳红、凯。进可攻退可守。第三位小樱、咒印君麻吕。

3、走位,既然是手残党攻略就最简单的绕8字型走位,或者走斜线,上下走,避免前后走。

4开局,赢了开局你就赢了大半。不要舍不得用通灵(通灵位蛤蟆,蛇,镰鼬)可以出奇不意直接先手放蛤蟆,只要对手反映不是太快一般水弹可以中两颗,而且交替身(不交赚大)。这时候对手一般也会用蛤蟆,把准备好用替身,在有准备的情况下,一般只中一颗水弹,赚他血量。只要一赚血量,那你就猥琐走位、放技能等替身,记住没替身不近身!

5、开局胜了,哪怕胜利只剩一丝血,你也赚,在第二局就尽一切可能的蹭血蹭到了就赚,第三局只要你血量比对方高,你就猥琐走位、放技能等替身,没替身不近身!

6、不是大神不要把希望寄托在最后一局翻盘,只要守住前几局积累的优势就行。我看到好多人把鹿丸放在第三位,一般我遇到都是我赢,我第三位放咒印君麻吕,他打鹿丸很简单,只要鹿丸把两个技能放完就可以欺身上前放技能鬼白合,接技能铁线花加两到三次平A,鹿丸在技能中空期没有办法躲掉的,打完就走等下次机会,凯同理。

7、学会控制奥义点,当你满奥义而对方血量又比你少的时候尽量不用大招,除非大招必杀(大招杀死对手在下局额外加一点奥义,没奥义用不了替身)。当你只剩一点奥义又比对方血量少的时候打死不用替身,用了你下局就要被人吊打。有时候决定胜负的不是血量而是奥义点数。

8、通灵的使用,通灵不要强求减对手血量,有时保护、给控制、消耗对手替身,更有意义。例如鹿丸当两个技能放完后没有打中人没有奥义点时,能保护自己的只有通灵,对手欺身果断交出。楼主蛤蟆一般第一局就交出,蛇和镰鼬在第二局交出。

9、密卷我还是认为手残党带风压比较好,起码控制稳定,范围大。其次除魔命中率高,伤害可观,减到奥义你就笑了。还有水滩,近战比较适合。跟镰鼬配合打一套伤害爆炸。

10、该放弃就放弃感觉实力差距过大不要挣扎,免得影响下局心情。

《火影忍者》手游决斗场阵容要怎么搭配

火影忍者手游决斗场阵容要怎么搭配?有什么最佳最强阵容可以推荐的吗?下面小编就给各位玩友介绍一下火影忍者手游决斗场阵容搭配攻略。

对于火影忍者手游与PVP的内容过程中,玩家所接触到的相关对决模式主要是表现在其中决斗场排兵布阵的关键过程中;在整体的游戏体验过程下,整体的排兵布阵的相关过程中主要是依靠火影原著中所谓的“班”单位进行匹配,决斗场间的对决很大程度上也将取决于玩家对阵容的搭配程度,以及实际的运用强度。

玩家整体在决斗场中,可以任意调整阵容,根据现有的忍者当中挑选3个相对运用熟练的忍者进行战斗,当然这三个忍者的出场顺序也可有自己决定。

在排兵布阵的时候一般选用自己比较熟悉的忍者在前方,忍者连招以及使用便利性的忍者都会排在前面,将不是很强力的忍者放置后期战斗,虽然是一个技巧,更是考验一个玩家对自己所拥有的角色熟练程度最好的一个考验方式。

好了,今天我们就此结束对“忍者对决手游阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。