王者猎人pve阵容怎么搭配
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“王者猎人pve阵容怎么搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
10敏捷不仅仅只加爆击,它还加了10AP,加的暴击也是大于5暴击等级的。再加上射击天赋里有2%的敏捷加成,还有PVE的话圣骑士的王者祝福加成。所以不管PVE还是PVP,射击和生存猎人镶孔就应该毫不犹豫的敏捷优先,爆击第二。
80级PVE猎人全身附魔、宝石,和牌子在哪里换装备的这3个问题
我来给你回答吧~
注~~~:我以生存天赋为基础,且以2件T9.5为例,LR最好两件就是头跟腿,你懂的。
FM:
头部:黑风骑士团声望崇拜,120G买/50攻强,20暴击;
肩部:霍迪尔之子声望崇拜,80G买/40攻强,15暴击;
披风:22敏捷,拍卖行买,超强敏捷;
胸甲:10属性,叫超强属性吧,找人做或者直接UA买都行;
护腕:自己制皮的话专业奖励自己可F 130攻强,否则一律F 50攻强;
护手:20敏捷,UA里有卖;
护腿:买或者做霜皮腿甲片,75攻强22暴击;
靴子:16敏或者加攻强的都行,如却命中可F加命中和暴击那个,名字叫薄冰吧;
戒指:如果是珠宝加工可以自己F我不知道什么了,不是的话休想吧~
双手武器:110攻强,辗压好像叫~,拍卖行里面的物品强化里面有FM的列表,可以自己翻翻;
远程武器:40暴击等级,买~
宝石:
这个版本别太指望堆护甲穿透玩射击,除非你有雷神呀丧钟呀诸类神器,否则踏踏实实的玩敏捷下的生存和射击~
补充一点:属性一般呈:敏捷,命中>暴击,护甲穿透
命中很低或者面板未到263之前,所有黄孔插优先命中宝石,否则其他宝石插上去是浪费~
以245级或以上装备为例,并且不依赖宝石前提下命中满,当然了不刻意去堆护甲穿透的话优先宝石通常为敏捷和暴击,敏捷属性面板到2000了可以堆暴击,争取暴击率55%+,插法如下:
头部:黄孔——10敏10暴(致命黄紫晶)或者20暴(圆润王者琥珀);多彩——21敏3%暴(残酷之大地侵攻钻石)。
肩部:黄孔——同上。
胸甲:红孔——20敏;黄孔——同头部;蓝孔——10敏15耐(狡诈恐惧石)
护腕:黄孔的话——同头部。
护腕:红孔的话——一律20敏。
护腰:加上腰带扣,插个20敏即可。
护腿:黄孔——同头部;蓝孔——+10所有属性(梦靥之泪)。
靴子:红孔——20敏;蓝孔——依旧20敏,忽视插槽奖励,只要有一个蓝宝石(护腿那颗)即可。
武器,戒指:若是黄孔——同头部,若是蓝孔——20敏。
关于牌子换装备:
牌子分好几种,能换装备就凯旋和征服吧~
凯旋换T9和T9.5或者散件,在十字军的试炼门口,走廊的两边有NPC;
BL和LM在达拉然各自旅馆的旁边都可以换~
征服一定要留着和刷的荣誉一起换宝石~
就这样,码字很累的说,绝无复制之流,悬赏分也不多,觉着满意的话请采纳~
关于猎人的各项指标是否合格的问题
属性有装备提供如果装备没毕业那么也不会有极品属性!
我给你个大概的数字你去追求:
8%命中,127命中等级,才会不出现miss,注意天赋点出的不显示在面板内,所以不要浪费属性!
急速,120+配合惩戒骑士的3%,尽量使稳固读条接近于1.5秒的公用cd实现10.5s完美循环!
爆机,sw级别猎人40%之后就不用追加了,足够支撑在正常运气下的所有boss运气太糟糕了多少也会低于面板属性。。。
强度,如果装备过硬的话,2900+是基本的了提供你基础伤害和爆机的稳定提升!
破甲,理论上越多越好。不过装备局限和综合属性考虑,200+是底线,他保证你的dps!
记得,如果急速等级不能达到120+,那么一定要去弄一个龙脊,或者小对内有一个制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,并且保证团队内有惩戒骑士,天赋按标准54/7,并且强化奥术射击,这样可以为你介于一些急速等级的空间,大约100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指环,已经够了,再有一些其他的高等级加速装备就更好了!当然也可以不强化,而投资到疾速杀戮,增加两次大技能的机会,这个就见仁见智了,依据个人喜好决定就好!配备加速药水,雕文选择毒蛇钉刺和瞄准射击雕文,掌握好两次准备就绪,和两次疾速杀戮,并且协调好团队的嗜血,和鼓,dps一定会被人刮目相看!!
饰品选择
可选择物品如下:按实际dps提升排名
1,薄片
2,背叛者的疯狂
3,影歌猎豹
4,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)
5,海啸护符
6,60爆&60急速战斗大师
7,黑暗神殿崇拜饰品!
命中需求:天赋只允许出一点命中,也就是1%那么你还需要面板7%一共8%,天赋那一点不显示在面板上,这个必须满足,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,一整个循环都将失败!
如果加速等级不够,那么在25人raid活动中 你需要小队中至少一位制皮伙伴,或者自己是制皮,随身携带加速药水,分开使用,急速射击,并且掌握团队开嗜血的时间,以避免与你的大技能冲突,并且拥有一个龙脊奖章,记得,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,并且看到龙脊已经触发,在龙脊触发后的25秒内,使用你的加速技能,或者使用加速药水,来保证一个boss战斗时间内,全程处于一个速度阀值状态,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于1.7秒的情况,而且可以给你带来相当巨大的dps提升!
开怪,就让你的同伴使用加速鼓,等候龙脊,如果龙脊没有触发,使用第一个急速射击,准备就绪后使用第二个,同时进入3分钟cd等候,龙脊触发之后,25秒内不会第二次出发,这个时候,使用加速药水,加速药水过后,不超过30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,战斗接近尾声,技能还有,30-50秒左右,团队应该快开嗜血了,如果已经开了,那么使用第三个急速射击,配合嗜血,追求峰值,准备就绪后,跟据boss的血量,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,还是在嗜血结束,而boss还没到下使用。。。。不过,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束,所以,要跟剧不同情况,来决定,这两次或者四次急速射击的使用!
为什么要分开开呢。。。理由就是稳固,咱们的输出循环一共是,10.5秒完美循环,1奇美拉,1瞄准射击,5稳固射击,1沉默射击。这是完美循环,可是这些都要建立在,稳固享受加速等级或者其他加速效果后,稳固读条为1.5秒,所以,咱们才有必要去追求,急速!但是,当稳固读条,低于1.5秒之后,这个属性的提升,只作用于平射了,那么他的提升也就相对降低了,所以,加速过多,是没有必要的,理论上讲,想要稳固在1.5秒打出,只需要15.84%加速,超过了这个数字,急速等级,直接dps提升将,按照总体dps第二位技能稳固射击,提升比列的 30%以上下降,所以,低端装备猎人,只需要追求到100-140,加速等级,就ok了,当然,我前边所说的团队buff和药水是必不可少的!这是取胜的关键!
其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属性对于咱们分为4种,
综合属性,几率属性,进阶属性,线性属性。
综合属性=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属性有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度
几率属性=顾名思义,也就是说不一定百分之百触发,比如:爆击,躲闪等
进阶属性=对于猎人,比如命中,急速这种属性。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属性,也就是说,这个属性的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!
线性属性=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属性!
破甲曾经为线性属性,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属性,那么前提还是和现在一样,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,强堆,必须有极强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!
前期:综合属性〉几率属性〉线性属性〉进阶属性
后期:线性属性〉综合属性〉几率属性〉进阶属性
剩下的就是你自己对本职业了解,boss战斗过程,跑位选择,和技能搭配了,这个别人教不了要自己理解,每个团队不同,每个人的习惯不同,没有千篇一律,但有一定之规!
如果你需要更好的红,请短消息我,我会在qq给你更多解答
WOW射击猎人最重要的属性是哪些?
我相信理智的猎人不会玩命堆某一个属性的.只有均衡的搭配才能又高dps.
1.命中.
如2楼所说.你的命中确实高了.即使是145也是溢出了.
命中在不达标之前.是最重要的属性.但是一旦合格.多出1点.都是100%浪费的.
何况你是联盟.团队中有德莱尼的话.要求命中更低.建议你保持在110-120即可.
2.其他属性.
(现在你的命中完全合格.就不考虑命中了)
以上几个属性不好做直接的比较.比如敏捷.暴击.ap.
敏捷的提升.也就是提升了你的暴击和ap.不好直接比较.
在咱们能做范围里.一般就是宝石.附魔一类的.
我建议.红口全部10敏捷.敏捷的同时提升ap.暴击.
经前人计算.可以得出.10敏宝石 效果好于20ap宝石.
黄口10暴击即可.无需命中.如果你是射击猎人.可以尝试插10急速.
具体差几个10急速.需要你自身的急速状况而定.比较麻烦.
但是有一点.如果你不是射击猎人.那么急速.也就是你说的攻速.
就是非常废柴的属性.无视吧.
总之.属性这个东西.我们不好"堆"
同样的装备.我们能做的只有换宝石.换附魔.
我自己的红口全部10敏捷.黄口10命中/10暴击,蓝口5敏7耐.多彩12敏+3暴伤.
附魔手15敏.鞋稳固.其他都是主流.
敏捷是猎人最好的属性.提升很全面.很均衡.pve.pvp都是.
暴击.ap.不必强求多少的数字.随着你的装备提升
暴击ap自然会提升到合适的水平上.
另.pvp.
必然要加上耐力和韧性.
这2个非常关键...裤子附魔也很有必要把50ap的换成40耐力的.
至少我见过的pvp猎人都是这样的.
保证你有12000左右的血量.
命中不用.急速不用.
至于暴击和ap.其实我更信赖后者.
当你面对一个450韧的术士或者戒牧的时候.你会觉得ap才是实实在在的提升.
每一箭都有效果.而万一运气背.再高的暴击也只是数字了.
我自己的战斗大师也是120ap的.我信不过自己的人品呵呵.
最后不得不说你的装备.T6太多了朋友..
很多是必须要换的...比如头.S3都好过T6头.更别说S4了.入手很简单.
还有四议会的森林潜伏者.眼罩.都非常好.入手也不难.
再不行过做个2代工程头.属性也非常好!
手.不妨做个159的幽暗皮手.属性极佳.猎贼必备.
裤子.恭喜你有弯弓!!好腿!!
弓.如果你有一把闪击或者黑弓对dps都会有很大提升.dph差距巨大.
更不要说金弓了呵呵.
魔兽世界猎人PVE输出问题
猎人的输出感觉在3.3版本有点麻烦,其输出与网速,装备,天赋,雕文,输出手法等很多原因有关,虽然3.3阶段的猎人输出排行属于二流选手,但是5000+GS也不至于只有3000-4000的秒伤,具体原因楼主可以参考一下下面的资料:(伸手党,就先给你帖出来,然后你自己去参考资料的网页看看吧)
观3.3设计天赋,射击不是给低等级装备用的。这一系的天赋受武器dps和护甲穿透等级的影响极大,也因此在你的装备达到高等级的时候倾向于比生存表现得更好。
基础知识:
80级猎人属性换算
引用:
1%命中=32.8命中等级
1%暴击=45.91暴击等级
1%急速=32.8急速等级
1%物理暴击=83.33敏捷
1%破甲=13.99护甲穿透等级
1%躲闪=75.18敏捷
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命中:简单说下命中的原理:引用ZS的圆桌理论
射击一次会有2次"ROLL点",第一次,决定命中和未命中,第二次,决定暴击和未暴击
当命中足够的前提下,只需决定暴击和未暴击
可以说,少1%的命中,就会少1%的总DPS
80级和70级对命中的要求没有变化,任然是8%满,那么通过上面提供的换算公式,如果打骷髅级的BOSS,我们需要263的命中等级,如果是PVP,则需要5%,164的命中等级
最后有一点要记住,命中溢出就是浪费属性,浪费DPS
暴击:这个当然越多越好,但是要注意属性的平衡,不要一味的追求暴击极限,而损失其他的属性,当然,这个跟脸有很大的关系
急速:通常在射击/生存天赋下,急速的作用就是压缩稳固的施法时间,1.5秒的GCD永远是LR的致命伤,所以,急速等级,不必刻意追求,足够把稳固的施法时间压缩到1.5秒即可
敏捷:依然是我们收益最高的属性,每点敏捷带来的AP,暴击,等加成让我们爱不释手,在团队有王者的情况下,收益更可观,个人认为是LR的首选属性
破甲:3.22之前,的确给我们带来了不一样的思路,但是3.22后,BLZ认为它过于强大,于是放出补丁—护甲穿透等级:护甲穿透等级所提供的效益降低了12%.
虽然破甲的收益降低了,但他仍是我们首选的属性之一
攻强:最基础的属性,每件装备必带的属性
猎人的所有技能,都是跟AP挂钩的
在射击天赋的强击光环下,可以得到加成,但是敏捷与AP的取舍,个人倾向于敏捷
智力:提供我们赖以续航的法力值,在射击天赋的精确瞄准下,可以100%转化为AP
耐力:活着才有输出!这句话大家都听过,虽然如此,我们还是不必刻意去堆,顺其自然吧
以上的一些属性,个人认为的优先级为:
命中>敏捷>破甲≥暴击>急速>AP≥智力
80的射击猎跟70的射击猎主体天赋没有变化,只不过我们多了10点天赋,那么这10点天赋如何分配?
以我们70级射击猎的0/54/7为基础
10点天赋分配为,兽王系7点,兽王7点和生存7点,在70级时争论比较大,虽然收益基本相同,但是大多数
人还是选了生存7点,现在不用纠结了,都点了吧=.=
剩下的3点,也是在70级让人纠结的天赋,强化稳固射击点满
由此我们的主流天赋基本为7/57/7
这种天赋下,可改动的依然在上层的专注瞄准,强化奥射,疾速杀戮上
专注瞄准:从70我们就开始讨论,关键字是命中,那么命中满,则可不点,命中有需求,则可用此天赋来弥
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强化奥射:现在可以不用在意强化奥射跟强化稳固天赋点上的取舍,而需要在意的是,输出循环中,是否
真的有必要加入奥射,这个我们后面讨论
疾速杀戮:同70级时代相同,个人仍然不建议点出,BOSS战中,除了减少技能CD,真的一点用处都没了
那么上层的3点天赋,我们可以有以下几种分配方法:
1).3点强化奥射,命中不够用附魔和宝石
2).3/2/1点专注瞄准,在放弃奥射的输出循环条件下,少多少命中补多少,剩下的加效率
3).命中和奥射都没有需求,3点全部效率
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奥射和稳固的取舍:
接下来我们来讨论下奥射在输出循环中的取舍问题:
需要的几个条件:
1,实战的暴击率,我们设为X
2,实战时的稳固射击施法时间,小于1.5秒
3,实战中是否有野德或者狂暴战
引用:
计算:
奥术*(1+1.482*X)=稳固*(1-X)+稳固*X*2.482*(1+0.3*1.3)
其中X为实战爆击率,如果没有野D则不乘最后那个1.3,可自行计算
化简
稳固=(奥术+1482*X)/(1+2.45*X)
这也就意味着,假如奥术射击不爆击伤害1000,爆率50%带入得稳固=782.5(不暴击)
也就是只要你的稳固到了这个值就意味着稳固和奥术的伤害持平
这里我不得不强调一遍,对结论党们,782.5并不是一个定值,也不是你的临界值,而是我所举例的临界值,想算出自己的临界值,要自己代入自己的数据进行计算,公式已经摆在这,计算如果还不会,可以PM我,我帮你算....
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雕文:
80级来说,射击/生存,必备的雕文是杀戮射击和毒蛇钉刺
杀戮射击减少6秒的CD可以在最后阶段有效的融合到输出循环中,而且带来的收益很可观,以前我们所
YY的"斩杀射击"现在得以实现了
毒蛇钉刺,实实在在的提升,无论对毒蛇钉刺本身,还是对奇美拉-毒蛇,这个是不二的选择
其他几种雕文:
强击光环雕文:一个大雕文,比较废柴,还需有心人在国服开WLK后测试,不过这个太看脸了
急速射击雕文:TBC时大家体验过,个中优劣,心里自然有数
瞄准射击雕文:减少2秒CD,下面输出循环中会再提到
雄鹰雕文:可以使雄鹰守护触发的效果加成至21%,急速效果加成,但是触发率还是一样,以300
急速为例,全程覆盖率大概在40%,RAID中可以更高,但很难超过50%
猎人印记雕文:这个我想不用解释了..
那么这里,我推荐的3中大雕文是:
毒蛇钉刺雕文,稳固射击雕文,杀戮射击雕文
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输出手法:
硬件设施齐备后,我们来看输出手法:
先来看下我们在升级过程中新学到的有利于输出的技能—杀戮射击
71级可学,最高3级,点名字可看技能具体介绍
优点:伤害高,瞬发(个人感觉很容易暴击,也可能是因为伤害高而产生的错觉)
缺点:CD长,20%血以下才能用的限制
一场战斗,以ICC的萨鲁法尔为例,在使用雕文的前提下,大概就可以使用4-5次(当然不同团队,这个次
数也可能更多),但是对我们来说,也是
相当大的收益,所以在BOSS20%血以下,这个技能是一定要加入循环的
循环跟70级的射击猎大同小异
上面雕文的推荐中,不推荐用瞄准和奇美拉的目的在于,两者减CD,而无论怎么减,都循环的节奏都很不利,容易打乱节奏,同70级一样的道理
标记—毒蛇—奇美拉—瞄准—奥射/稳固—奇美拉
如此,中间插入沉默射击,插入的时机当然是越早越好,记得BOSS20%血以下要加入杀戮射击
至于技能饰品的开启,自己多体会吧
雕文:
跟射击系雷同,但这里首选的当然是爆炸射击雕文
其他两个,我还是推荐毒蛇和杀戮雕文
输出手法:
首先我们来了解一下生存系的两个核心技能:黑箭和爆炸射击
两者的关系是,在荷枪实弹的天赋支持下,黑箭造成伤害时,有6%的几率使下两次的爆炸射击不触发GCD,不耗蓝,不消耗弹药
同时,因为狙击训练的关系,我们应该掌握什么时候打出受益的技能,才能使天赋得到充分利用,DPS得到最大化
核心技能CD时,我们需要依靠毒蛇钉刺带给我们DPS的收益
生存猎输出的优先级为:
杀戮射击—爆炸射击—黑箭—毒蛇钉刺—瞄准射击—稳固射击
当然如果是开局,只需要从黑箭开始,如果BOSS血量低于20%,那么杀戮射击时要绝对优先的
对于黑箭和毒蛇的选择,如果你有2T9,那么毒蛇是要优先于黑箭的。
另外对于国服这个版本的射击天赋可以参考下面的链接
/wownimrodscl/804581_1.html
3.13猎人输出求助
我是魔兽世界职业猎人玩家,WMO国服布胖猎人输出前10,针对您的问题,回答如下:1、黄槽应该选择10暴击等级。10敏捷VS10AP5暴击等级的原理见第7条。手套应该附魔15敏捷。瞄准射击和沉默射击是必须点出来的,怪不得你伤害那么低,另外你命中也不够,饰品搭配也不对。错误真的是不少。附:终极输出理论:橙弓猎人在保证8%命中加成,140急速等级的情况下,一切装备属性指向破甲(破甲最大化),方可达到3.1.3版本最高的DPS。但是,没有太阳井的4件6.5,不谈破甲;没有橙弓,不谈急速。2、猎人PVE宠物带狼,PVP带螃蟹。其它宠物在3.1.3版本基本没有用。3、猎人需要8%的命中加成,命中是猎人最重要的属性,这个是比暴击,攻强等等属性都要重要的。首先要堆够命中,8%对应127命中等级,可以通过装备,宝石,德莱尼种族小队和烹饪(热辣塔布羊排)达到。4、非橙弓猎人输出天赋:
5、非橙弓猎人输出循环:起手挂毒蛇钉刺,在瞄准射击,奇美拉射击,奥术射击和沉默射击都CD的时候读稳固射击。雕文用毒蛇钉刺和急速射击。换句话说,上来毒蛇钉刺,瞄准射击,奇美拉射击,奥术射击,沉默射击,然后开始读稳固射击,上面几个CD好了就用。6、装备和装备附魔。俗话说七分装备,三分附魔。有些装备用错,有些装备的附魔错误都会导致同样的装备发挥不出它的价值。另外,珠宝也是一方面,红槽10敏捷,黄槽10暴击,蓝槽5敏7耐。当然黄槽要首先保证127命中等级,然后再堆暴击。
头:附魔要用赞加沼泽崇敬的34AP+16命中的附魔。
肩膀:用奥尔多/占星者崇拜的附魔。
披风:用12敏捷的附魔。
武器:用35敏捷的附魔。
手套:用15敏捷的附魔。
手腕:用26AP附魔。
脚:附魔稳固。
饰品:猎人需要一个可控饰品和一个触发饰品。可控饰品,狂暴者的召唤非常好,应该配合英勇使用。另一个触发型的,以下都可以:灰暗薄片,背叛者的疯狂,海啸护符,龙脊奖章,甚至是分解者的沙漏也好。7、关于敏捷,攻强,和暴击石头的选择。我们仔细分析一下,敏捷,受圣骑士王者祝福影响,10敏捷BUFF完就是11敏捷,对应5暴击等级,10AP。攻强,受到强击光环影响,10AP
BUFF完是11AP。暴击等级,不受任何BUFF影响。那么如果你选择5爆10AP的石头,BUFF完就是5爆11AP;而10敏捷BUFF完11敏捷,就是5.5暴11AP,很明显我们应该选择敏捷。
8、记住一点,猎人输出是个细节活儿。你要是法师,无脑寒冰箭,你可以说我打不高是因为装备不好。但猎人不是,你在BOSS战前要做的工作很多很杂。比如打BOSS前你要切换追踪类型,打布胖要切换追踪恶魔,打菲米丝要追踪亡灵。要及时检查宠物的低吼畏缩是不是自动开启了,要关掉野性呼唤,做宏手动使用,要检查雄鹰守护和强击光环是否开启等等。先说这么多,我们QQ详聊。
好了,今天关于“王者猎人pve阵容怎么搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“王者猎人pve阵容怎么搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。