守望先锋2阵容搭配图鉴
希望我能够为您提供一些与守望先锋2阵容搭配图鉴相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
守望先锋每一位英雄都能有非常强大的一面,所以通过数据发挥长处至关重要,深空高玩这次带来的守望先锋死神数据大全,将带你全面了解数据。
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守望先锋死神技能
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技能图标键位描述灵魂收割(被动技能)死神可以收集击杀的敌人的灵魂回血,若满血则不会再收集地狱火霰弹枪鼠标左键“死神”用两把霰弹枪消灭敌人。幽灵形态Shift键“死神”可以撕裂自己的物质形态,在一段时间内变成灵态。在幽灵形态下,不会受到任何伤害还可以穿越敌人,但无法开火或使用其他技能。暗影步E键确认目标位置后,“死神”消失并立即出现在目标位置。死亡绽放(终极技能)Q键“死神”变得难以捉摸,以极快的速度向附近所有敌人倾泻弹药,造成巨大伤害。
守望先锋死神数据
能力弹药射速伤害爆头伤害持续时间填弹时间/冷却时间地狱火霰弹枪82 rps2 - 7 per pellet(20 pellets per shot)4 - 14 per pellet(20 pellets per shot)-1.5s幽灵形态----3s8s暗影步----2s casting10s死亡绽放--600-3s-
守望先锋查莉娅技能介绍及英雄克制攻略详解
守望先锋是暴雪出品最火爆的射击游戏,查莉娅是一位非常有挑战性的重装英雄没,玩得好就是神,很多玩家还是不知道查莉娅怎么玩好,今天深空高玩给玩家带来的这篇攻略,能够详细为玩家解说查莉娅技能介绍及英雄克制!
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团结就是力量。
基础介绍
名称:查莉娅细分定位:阵型破坏,辅助防御
昵称:毛妹
操作难度:3星
血量组成:200生命+0护甲+200护盾
注意,护盾在3秒不受攻击的情况下会自动恢复。
更多查莉娅详细数据可查阅英雄数据库:查莉娅
技能说明
被动:能量转换
屏障阻挡的伤害可以提升粒子炮的伤害
粒子炮(快捷键:鼠标左键)
查莉娅强大的粒子炮可以释放出毁灭性的的短距离能量光束。
屏障阻挡的伤害的伤害可以增加粒子炮的伤害,最多100%
每发子弹伤害4.5,射速20rps,持续1秒可以造成90伤害
源氏反弹无法格挡此伤害
粒子炮:爆炸粒子(快捷键:鼠标右键)
查莉娅强大的粒子炮可以射出爆炸粒子攻击多个敌人。
从屏障获得的伤害buff每秒降低2,每5点伤害增加3
受到的伤害可以增加粒子炮的伤害,最多100%
具有爆炸溅射效果,可以用来火箭跳,或者把敌人弹下悬崖
子弹不够25发的时候依然可以使用粒子炮,伤害也不会缩减
粒子屏障(快捷键:SHIFT键)
粒子炮可以投射出个人屏障保护查莉娅抵挡攻击,同时还可以将这些攻击能量重新导向至她的武器,提高伤害和光束宽度。
投射屏障(快捷键:E键)
查莉娅可以用能量屏障保护一名队友,吸收伤害的同时强化粒子炮的威力。
重力喷涌(快捷键:Q键)
查莉娅扔出一枚重力弹,牵引敌对战斗单位并在其受困时造成伤害。
进阶指南
查莉娅的武器有两种攻击模式:左键是持续攻击的射线,射程16米,伤害较低,但是假如枪法好的话也是相当可怕的近战利器,持续2秒就是180点伤害。粒子性武器不能穿透大锤的盾。
右键攻击是可以扔出超远距离的粒子炮弹,正面命中伤害46,但是需要消耗25点弹药。也就是100的子弹只能打4次。粒子炮可以用来做火箭跳动作,这个需要一定的练习。
查莉娅的2个小技能的使用对意识跟反应的要求都比较高,这也就是为什么查莉娅的操作难度是3星的关系。经过了一次削弱,查莉娅目前的盾只能持续2秒,给自己的护盾冷却时间10秒,给队友的盾冷却时间8秒。因为除了这2个小技能之外,查莉娅没有其他位移技能,所以在护盾冷却期间,400血的查莉娅作为肉盾来说是非常脆弱的。
因为攻击查莉娅盾会被查莉娅加伤害,高手在查莉娅套盾的时候是不会打查莉娅的,所以无论是自己的盾还是给队友的盾一定都要挑最合适的时机,让敌人来不及收手或者眼看就要打死了却要跑掉这种最尴尬的时机就是最好的使用时机。甚至可以套盾主动去吃敌人的炮弹来给自己加伤害buff。
查莉娅的大招是目前游戏里最强的群体控制技能,所以充能速度也比较慢,扔出大招后会吸附附近8米范围内的所有敌人,包括哨卫模式下的堡垒也会被拉进去。把所有敌人聚集在一起之后,配合几乎所有伤害性大招都非常完美。不过被查莉娅吸中后的敌人仍然可以射击与使用技能,也可以用位移技能逃出大招范围。所以查莉娅用大招的时候一定要跟队友沟通!
英雄克制
克制查莉娅的英雄
1、死神:查莉娅的护盾持续时间比较短,死神还有3秒的幽灵形态无敌,跟死神近身查莉娅讨不到什么好处。
2、法老之鹰:查莉娅可以用盾吃法老之鹰的火箭弹来提升自己的伤害,但是查莉娅非常难攻击到法老之鹰本身。
3、路霸:查莉娅自己被路霸勾中的话,查莉娅的护盾很难保证可以跑出路霸的攻击范围。
查莉娅克制的英雄
1、_百合:查莉娅的血量可以确保不会被_百合秒杀,一旦被_百合攻击后躲起来恢复护盾再出来,给源氏或者猎空套个盾让他们去追击暴露位置的_百合吧。
2、路霸:当你的队友被路霸勾过去的时候你迅速给你的队友套上一个护盾,不仅可以救下你的队友还可以给自己加上伤害buff,而路霸则可能一无所获。
3、莱因哈特:当你的队友或者是你自己被莱因哈特冲锋的时候,给你的队友套盾,或者发现你躲不过的时候给自己套盾,同样可以达到救人并且给自己加伤害buff的效果。
4、D.Va,源氏,温斯顿:这3个英雄通常都是跳入战场切入我方阵容中间,给他们的攻击目标套盾,给自己套盾,攻击力暴涨的查莉娅都能让他们压力山大。
5、法老之鹰,狂鼠:这2个英雄的弹道速度比较慢,在需要冲锋一波的时候,给自己跟队友套盾主动吃一波伤害,可以让查莉娅伤害爆炸。
以上英雄克制与被克制的介绍来自美服职业战队高手的分析,偏向高手向,对于操作跟意识还比较一般的玩家来说不一定适合。而且游戏本身没有存在绝对的剪刀石头布的关系,关键是理解技能本身的运用方式。
总结
查莉娅是一个非常需要意识与节奏感的英雄。她有200的护盾,不受攻击3秒就会很快速度回满,节奏感之一。有了护盾之后可以出去浪2秒吃伤害给自己加伤害buff,有buff时候可以强攻,伤害下来了缩回来等护盾冷却,冷却好了再出去浪,节奏感之二。节奏对于查莉娅来说非常关键,而击破查莉娅的关键同样也是打破她的节奏感,查莉娅的盾没有了的时候往死里追着打。
由于这种节奏感,所以单独查莉娅不适合作为主T,通常跟其他T搭配做副T。近期美服职业战队还流行双查莉娅阵容,通过2个查莉娅互相给盾,可以进一步加快查莉娅的攻击节奏,也是相当恐怖的组合,值得练习。
以上便是守望先锋查莉娅技能介绍及英雄克制攻略详解,希望对玩家有所帮助,更多请关注3H3!
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
守望先锋禅雅塔进阶玩法技巧
这是最近非常酷的一部守望作品,不过游戏中内容丰富,许多玩家在体验其过程中遇到了很多的困难,为了让大家可以更好的上手,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏全方面的攻略,而这里为大家提供的是守望先锋禅雅塔进阶玩法技巧,有兴趣的玩家就一起了解下吧。
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前言:
前几天我听到一个有人在讲:和尚的核心技能并不是易伤,而是召唤DJ 大锤! 差点笑出声,不过仔细想想还是挺有道理的!今天的和尚心得分享虽然不是大神带来的,但是也希望对大家能够有帮助!
楼主是上班族,除了周末每天就晚上有几个小时时间来打打屁股,本是一名源氏爱好者,生涯20小时,每天都会训练场屠杀半小时机器人,但是第一赛季还是靠源氏掉到了57分.
痛定思痛还是拿起了老和尚开始冲分,在赛季最后一天单排到65,老年人玩和尚之前必备的就是改快捷键,把五星连珠扔到E上去,易伤放到右键,就算易伤效果由50%削弱到30%依然是和尚最核心的技能,尤其还带单体短时透视功能(很重要)
和尚的两个球都是被障碍物挡住3秒之后效果才消失,奶球每秒可以奶30血,POKE战时那些200血的队友挂上去就不用看了
为啥这个分段和尚容易上分?
首先,操作简单,你就可以有更多的心思来观察局势,提醒队友别浪,呼吁队友报点报技能
这个分段的人枪不刚,很多人选个DPS单挑不过老和尚,这种情况火拼的时候你给敌方挂易伤给队友挂奶球就极大的提高了对面的枪法要求和走位要求
大招加强后也很强势,时机掌握的好,一个大可以完克对面2个DPS的大,容错率很高,虽然被安娜的E克制,但是国服玩安娜的实在太少了
大招其实停需要反应能力的,但是身为老年人,对面法鸡大喊 天降一喊大招已出的反映是没有的,对面大招出来杀不少人的话你的大招就不要交了,下一波集合打进攻也是可以的
开局:
首先就是把自己会的英雄列出来,告诉队友自己可以玩什么.
玩和尚的第一步一定要忽悠队友把主坦DJ选出来,222阵容选出来以后就赢了一半.和尚绝对不能当单奶切记!
队友愿意沟通的话,推车图AB点进攻最好的站位是这样,终极思想就是活下去,争取给出更多的球
奶球大多数时候在大锤或者源氏法鸡麦克雷身上,大锤冲进人群的时候球一定保证在大锤身上,多观察,DPS队友强势的话多给DPS,一个玩的好的源氏带球可以三进三出
POKE交火期先观察对面阵容,对面没有堡垒和尚的话趁对面大锤放E的时候给个易伤,直接跟队友沟通可以套盾撞上去,对面大锤死的肯定比自己家的快
易伤球看情况,多给对面的肉最好.其次给对你威胁大的,让队友速度集火掉
打起架来要保证两个球永远不断人
推车AB防守的时候还有漓江塔这类图的站位就是保证一点,对面想要杀你的时候必须越过你的队友,最好是绕后的机会都不给(背靠墙)
有和尚正面的防守能力还是比较强的,对面有一个人偷鸡的话别都过去,开局之前商量好,最好是给源氏一个奶球让源去收拾,不必死战打不过让源氏回来拿个球再去一次
输出:
禅雅塔总是在大后方,视野一般都很好.而且普通弹道好无衰减.超远远距离点堡垒炮台都可以胜任,对点76麦克雷也是不虚的
打的不准没关系,多利用地图卡点输出.利用好输出大招好的飞快,
有源氏闪光千里迢迢绕后来杀你,没有队友的话不用跑了,和尚腿太短.
挂上易伤开启左右横跳模式搏命吧,和尚一颗球能打60,打头就是120,无影脚稳定39伤害,算好伤害一脚带走,想想我踹死的源也可以绕漓江塔一圈了
五星连珠改到E之后楼主是一次也没用用过,实在顾不过来
和尚的伤害很高,这个分段我都经常保持铜牌.
但是请注意,经过一段时间的战斗后你的伤害是金牌或者银牌就需要考虑让你家的DPS换一换人了,输的那几把基本都是DPS不给力又不换,这个没办法,单排的天灾人祸不可避免,保持心态继续下一局
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
守望先锋黑影定位分析
这款游戏比想象中要复杂许多,玩家们在上手其过程中遇到了很多问题,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏各方面的攻略,而这里为大家带来的是守望先锋黑影定位分析,若你也对此由疑问的话就一起了解下吧。
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守望先锋黑影定位
黑影在嘉年华上被正式放出之前,我就有预感这次暴雪会放出一个“沉默”类英雄,只不过在我当时的设想里,新英雄限制对方的大招的方式是“偷能量”然后输送给自己的队友(就像War3里的血法师一样)。我个人觉得这个设计会把团队战术的复杂度带到一个新的高度,比现在简单的沉默对战局改变的程度要大得多。
Anyway,国服玩家对sombra有很多偏见,觉得这个英雄难用,鸡肋,没法配合。国内战队除了NGA也暂时没看到有哪边真的开发出sombra的套路。大家对中国队的评价普遍是战术创新能力低下,缺乏想象力。其实国服天梯也是一样,一看到使用“冷门”英雄的队友就默认是搞事开始喷,这种环境怎么能诞生新套路呢?记得安娜刚出来的时候国服各种喷,觉得毫无作用,结果现在安娜成了出场率最高的辅助。
希望这个帖子至少能起到一个“纸上谈兵”的作用,先从理论上探讨一下sombra的定位和战术,希望大家进来之后别急着骂楼主,如果有不认同的全当茶余饭后的谈资,一笑作罢。
1.黑影的定位
我个人认为黑影的战术定位是和闪光高度重合的——侧翼输出,绕过前排切后排,很强的单兵生存能力(闪光的闪烁和回溯,黑影的瞬移)。两者的区别在于:
1)闪光对团队资源的依赖比黑影大(闪光需要奶,而黑影是可以自奶并且为团队提供奶的);
2)黑影的技能功能性更强,团队贡献更大(右键小沉默、封血包,大招区域沉默,而闪光的技能全都是确保个人的输出和生存,大招的作用更是没法比);
3)闪光赖在战场上的能力更强(风骚的闪烁可以确保闪光一直在战场穿梭),而黑影在战场上显形之后只有很短的输出窗口就要瞬移走保命,除非对方不集火黑影
因此当我们探讨黑影究竟好不好用的时候,我们应该以闪光作为参照去做横向比较。比如有些人总抱怨黑影在推车图里很疲软,但是闪光本来在推车图里就很少用,凭什么要求黑影好用呢?
2.黑影真的输出低吗?
很多人吐槽黑影黑影输出低,是因为她弹道分散很厉害,必须要贴脸才能输出。然而就像上一段说过的,只有把她和闪光作比较才公平,而黑影和闪光的输出是相差无几的--虽然闪光单位伤害高,但是黑影弹夹大,所以在算进换弹时间之后,两者的真实伤害是黑影106,闪光120,可以说是相差无几。当然,弹道分散这件事确实提升了黑影的上手难度,可以说只有有FPS基础懂得压枪的玩家才能最大化黑影的输出。
3.黑影的大招
在我看来,黑影的大招是唯二可以瞬间改变双方大招平衡的大招了——另一个是天使的复活。假设对方比你们多两到三个大招,天使可以通过后手复活达到“一换N”的大招抵消效果,黑影可以通过先手沉默在团战中暂时性的把大招的差距抹去,让己方在团战中和对方打个五五开甚至小占优势(毕竟除了大招之外其他小技能也被沉默了,所以我方在小技能上也占优势),这样下一波团战我方的大招就可能和对方已经很接近了。
对黑影大招的套路目前还缺乏很多研究,我也想不到太多,特别是sombra后手放大招的应用场景(在死神淡出的版本下,唯一能想到的作用就是抵消DJ的音障,可是DJ现在出场率也很小了),欢迎各位探讨。
4.黑影的个人节奏和打法--奶妈“一换一”
第一段里说过,黑影在战场上持续输出的能力比闪光弱,因为她显形之后没有位移能力,而且她的hack、隐身全都会被伤害打断,所以一旦显形基本上就和一个小DVa差不多了。因此,黑影的战场切入节奏脉冲式的,打完一梭子子弹就要撤走,吃完血包、扔完传送器,再隐身跑回战场。
闪光的游戏节奏:
黑影的游戏节奏:
既然黑影的输出窗口这么小,我们就要十分小心的选择输出对象,来最大化利用宝贵的输出时机。在这个版本中,T经常能占据6个名额中的半壁江山,常见的阵容是321甚至是402。相比于222,多T阵容中后排奶妈的作用很大,一旦掉了奶妈,多T的续航能力就会大打折扣,而这时爆发力低下的缺点就会凸显出来,很容易被对方一个个蚕食围杀。黑影的刺客属性外加贴脸输出的特性,她完全可以超越闪光成为切后排的第一人选(毕竟隐形有突然性,而且可以先手hack,一旦成功几乎没人能逃得掉)。
四大辅助被切的难易程度如下(从简单到难):
1)和尚(无位移,无控制,一旦被hack瞬间50血)
2)安娜(有控制,有瓶子,但是经常挂后奶人,缺乏队友保护)
3)天使(有位移,周围经常有队友)
4)DJ(可加速蛇形走位,可以边奶边反打,而且经常是在战场中央,出于队友的包围中)
黑影面对双飞会比较乏力,而面对多坦地面流的阵容则会如鱼得水。多坦地面流最常见的辅助组合是安娜+和尚/天使,根据出场频率和对团队的作用,我们把黑影首要的刺杀目标定为安娜,因为安娜经常挂后奶,队友很难支援到。如果能在安娜开着狙击镜沉迷治疗/输出的时候先hack掉,那么就是一手稳稳的单杀,即使杀不掉只能达成残血,也有几率逼出对方安娜的瓶子,而安娜的瓶子只用来奶自己是很大的浪费。
为什么说黑影的打法是“一换一”呢?因为黑影在正面战场作用很小(除了放大招),队友在团战中基本就是5打6,如果黑影能持续性地怼掉对方的安娜,哪怕是同归于尽,那么正面战场也会变成5打5,而一边少了个黑影,一边少了个安娜,孰优孰劣一眼可见分晓。
5.黑影的适用地图
结合我们上面对黑影的分析,我们可以得出黑影适用地图所需要的几种特性:
1)有一定的战线纵深--因为黑影主要的任务是偷袭对方挂后的奶妈,所以需要一定的纵深,拉开后排和前排的距离。这也意味着一般的占点图不适合黑影,因为前后排经常挤作一团,黑影不好打。
2)血包密度高。这种图是黑影的主场。
3)对方的复活距离等于或大于己方,因为“一换一”战术。
4)多个线路,因为黑影的潜行会被AOE打断,如果只有一个咽喉要道,黑影就只能通过投篮的方式把传送器扔过去才能通过战火区(典型的例子是安努比斯和花村的A点)。
5)非开阔场地,多掩体,多小房间。利于潜行和hack。
综上所述,最适合黑影发挥的是花村B点防守方以及阿努比斯B点防守方。
1)花村B点
首先,从这幅俯瞰图里就看一看出A、B点血包密度的差距,这也是为什么B点更适合黑影发挥的原因。其次,对于防守方来说,B点复活点近,地形比较曲折,而且有左中右三条通路,非常适合黑影绕后。一般进攻方走中门或者右侧进二层,奶狙都会在比较靠后的位置奶队友,黑影很容易就可以和安娜形成solo。Sombra还可以站在大门上方的二层走廊hack掉进门大锤的盾,直接让对方的正面push无功而返。
另外这个图B点进攻也可以选择黑影,理由同样是地形曲折和血包密度高。进攻黑影可以选择hack掉大门外亭子里的血包和右侧小门旁边的血包,这两个血包对进攻方的利用率极高,很快就可以帮sombra冲满大招,然后sombra潜行到对方后面开大沉默,己方一拥而入,也是一种套路。
2)阿努比斯B点
除非进攻方起双飞,否则阿努比斯B点sombra也可以守得很好。同样是标准的左中右三路,桥下的血包是攻守双方利用率都极高的点,同时大门旁边和右边小房间里的血包也可以黑,进攻方的奶狙经常在大门附近挂后奶人。这些都是对黑影的利好。同时黑影在这张图的正面战场也可以有所作为,可以站在柱子上或者躲在点后的小隔间里偷偷hack对方的关键性人物。
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守望先锋女汉子查莉娅怎么玩
《守望先锋》这款游戏在目前还是蛮火爆的,在游戏中会有各种不同的角色,每个角色都会有自己的技能。在这里很多玩家们都在问守望先锋女汉子查莉娅怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于守望先锋女汉子查莉娅玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
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发现各位还没有掌握到毛妹子的真--蒂, 输出型坦克,团灭启动器,移动迫击炮,你打我狠,我打你更狠。测试的时候也发现了,这个英雄不好打,不过用好了的输出十分惊人。她不是一个正规的坦克, 而是一个输出型的坦克, 很多新手对于她的理解非常有限,我大概讲一下。
首先她的左键激光束, 无弹道无后座,指哪儿打哪儿, 无冲能的时候伤害有限,满能量的时候只要你鼠标能粘对对方,坦克也照样杀。缺点就是射程有限,不过这个可以被右键照顾到。 发现很多人玩的时候很少用左键攻击,都是右键放迫击炮,其实你有一定能量的情况下,中近距离还是左键有优势,因为毕竟零延迟,无弹道,跟quake里的电枪差不多,粘住就是死。
再来说右键迫击炮, 可观的AOE伤害, 比较方便克制堡垒和矮子的炮塔,可以远距离蹭血量,也可以开盾一边蹭血一边攒能。同样的,冲能模式下,迫击炮伤害大大增加, 全冲能的话基本上3炮一个2级的炮塔。大招全开时如果能量比较高,右键能够对被拉团的对方造成有效伤害,灭团也就是两三发的样子。
护盾,这个才是毛妹子的精髓所在,很多人用不好毛妹子就是因为用不好护盾。护盾可以给自己加,也可以给队友加,自己的盾时间长,队友的盾时间短。护盾开启的状态下会吸收伤害并转化为你的能量,能量越高,你的伤害输出越高,左右键攻击同理,能量全满的时候身上的聚能器会发光,武器上的能量球也会变大(看到对方的毛妹子如果是全能量的话,就要考虑一下是否出手了,秒不掉很容易被反杀)。队友的盾可以帮助吸收伤害,同时也会给你冲能。因此如何给盾冲能是玩好毛妹子的必修课, 掌握好开盾的时机很重要,尽量在短暂的时间内攒够能量并不受伤害是最高境界。比如对方有堡垒的话,提前开盾,站在自己队的脆皮前面;有炮塔的话露头开盾吸能量;队友的闪光和源氏冲脸前给一发护盾也能有效进行冲能;给自己放大的法拉一个护盾,能有效延长法拉的大招释放,很多时候能让她撑到放完为止····· 当然更要注意看到别人的毛妹子的时候,如果看到红红的护盾的话,别精虫上脑一样就知道射射射,很多时候你射完了她没事儿,然后就改她虐你了。看到对方的骚扰军团身上有盾的话,也一样要等等再射,不然你会发现拐角处就站着一个满能量的毛妹子冲着你笑。另外护盾还能有效的免疫路霸的钩子,队里有一个毛妹子,会玩的话基本上同时两个人免疫钩子。
最后就是大招黑洞了,这就是个守望里最有效的团灭启动器。很多英雄的大招都有AOE属性,密集型高伤害,但是你会发现很多时候打不出团灭,这就是因为你能打,别人能跑啊。有了毛妹子的大招就不一样了,吸住一队人,然后就看其他队友的发挥了,法拉放大也行,龙肉串也行,闪光扔雷也行,麦克雷放大也行,实在没别人,自己能量不错的话右键也是有效的输出。需要注意的就是黑洞本身伤害很有限,因此很多时候如果自己不是满能满血的话,还是不要释放的太冲动了,最好给队友个提示,配合其他DPS的高伤害输出时间才能有效的团灭。另外如果对方有大锤的话,还是要等他护盾的血量低一些或者能先搞掉最好,不然你们的输出很可能浪费在那个盾牌上了。
最后总结,玩毛妹子就是要耐心,自己玩或者打别人的毛妹子都一样,迫击炮压制,开盾救人救己,冲能反杀,配合队友放大,玩好毛妹子的境界就是别上头,全队趟下又如何,我一样屹立不倒,放大,开盾,输出,杀你们全家。
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游戏元素图鉴第一期东西方的龙与凤
一、中华龙:吞云吐雾,威震九霄
由于我国近代网络还有电子科技发展的相对落后,所以我国在游戏文化的输出上处于一种被动消极的状态,所以游戏中的中国元素比较罕见,而中国龙更是凤毛麟角。虽然不能以数量取胜,但是游戏中登场的中国神龙十分惊艳:守望先锋里,源氏兄弟在释放终极技能时出现的,就是根正苗红的中华神龙。
另外,英雄联盟曾经在S3赛季的时候,表明他们将推出一位以中国龙为灵感的英雄“敖兴”,当时甚至连英雄的技能详情以及设计稿图都流出了。
但是不知道为什么,玩家们一直等不到这位英雄。最后这位英雄被宣布取消并由“铸星龙王”——奥利瑞安·索尔取代。虽然不是玩家们所期待的那样,不过并不算差的,毕竟在英雄联盟宇宙里,他可是创世神级别的存在,也撑得起咱中国龙的排面。
(铸星龙王:奥利瑞安··索尔)
中华龙可谓是我们神话体系里最为尊贵,也最负盛名的神兽了。自古以来,我们都以“龙的传人”自称,而历代的帝王,也被称为“真龙天子”。
(法汉菌拍摄于南京博物院的龙袍)
龙是中国最为正统、最为鲜明的象征,它盘踞在世界的东方,向世界展示着它的威严与华美。而中华民族对于“龙”的崇拜,可以追溯到上古伏羲时期。
(北京的九龙壁)
远古时期,人们的生产力和繁殖力极其低下,人们面对生老病死时也束手无策。于是,远古人们就倾向于向自然“索要”力量,远古时期的自然崇拜应运而生;人们将自然界的动物以及植物视为神明,将他们绘制成自己特殊的图腾,来保佑自己的氏族兴旺发达。
(华夏龙图腾)
中华龙的基础外形是蛇。而早期的华夏氏族,就是这样一支以蛇为图腾的强大氏族。为什么是蛇呢?远古时期人的寿命短,部落规模小,而当一个部落人口多,就意味着它的强大。
你可能听说过蛇有两个丁丁,而“纯洁的”老祖宗们,将此视为强大的繁殖能力的象征,希望蛇图腾可以让他们多子多福。而似乎蛇图腾真的保佑了他们,早期的华夏氏族因为人数优势,不断战胜、吞并其他以别的动物为图腾的部落,并把他们的图腾融入“蛇图腾”之中。
(威武霸气的中国龙)
于是,久而久之,华夏氏族的“蛇图腾”就变成了“龙图腾”。蛇身、猪头、鹿角、牛耳、羊须、鹰爪、鱼鳞华夏氏族的势力逐渐壮大,而“龙”的形象也在我们老祖宗的崛起过程中逐渐变得丰富而立体,最终形成了我们威武霸气的“中华龙。
(中国龙吞云吐雾,降下甘霖。于是QQ里经常水群的人,被称为“龙王”)
二、西方龙:暴虐贪婪,恶魔化身
西方龙的形象在游戏里可谓是遍地开花了,在《黑暗之魂》的世界观里,世界原本是不朽古龙的领地,而这些不朽古龙就是典型的西方龙。另外,《生化危机8》里的八尺夫人的真身,也是一条巨大的魔龙。
(黑暗之魂里的古龙)
西方龙的外形,与东方龙有着天壤之别:东方龙形似蛇,西方龙则更像隶属于恐龙的翼龙。东方龙是富贵祥瑞,王权的象征;而西方龙则象征着暴君,它极其贪婪,喜欢收集各种财宝,喜欢掳走那些美丽的公主
(敛财的西方恶龙)
于是西方龙经常成为冒险故事里,那些英勇无畏的骑士们的终极对手:打败恶龙,赢得财宝和公主的爱慕,从此走上人生巅峰。
(用于调侃“四川辣”的梗图)
欧洲文化中的龙,受到了希腊、巴比伦神话以及基督教,还有北欧神话、凯尔特文化以及英格鲁-撒克逊传说的影响。从而成为了邪恶的象征。有趣的是,《圣经·启示录》里出现的巨龙,原本也是一条古蛇,它的名字又叫恶魔撒旦。而诱惑亚当与夏娃吃下伊甸园禁果的,也是一条蛇;似乎远古时期的人们对于蛇有着特殊的感情呢。
(展翅翱翔的西方龙)
三、中国凤凰:百鸟之首,昆山玉碎
凤凰的外形虽然很吸引人,不过它很少出现在游戏里。《英雄联盟》里的冰晶凤凰也不是典型的中国凤凰。《英雄无敌》、《DOTA2里的》凤凰也更偏向与后面提到的不死鸟“菲尼克斯”。期待国产3A的崛起,会把中国凤凰这种绝美的形象带向更多玩家的视野中吧。
(DOTA2里的凤凰)
凤凰最初的记载见于商朝甲骨文,先秦奇书《山海经》中也有凤凰的记载,凤凰的原型据说是朱雀,也有人认为是孔雀。而凤凰和龙一样,在发展过程中被加入各种特征:麟前鹿后,蛇头鱼尾,龙文龟背,燕颌鸡喙从而成为了四不像的神兽。
(凤凰国潮插画)
凤凰被誉为百鸟之首,姿态优雅高贵。现代人印象中的凤凰多为雌性。而事实上,凤凰分为雄性“凤”,雌性“凰”,要不然《凤求凰》就变成了一首描述古人搞姬的诗了
(百鸟朝凤)
凤凰原本是“鸟图腾”的崇拜者所推崇的神兽,而鸟图腾与太阳崇拜是紧密相连的,因此凤凰又被称作太阳鸟,象征着光明、美丽、吉祥、善良。
(凤凰图腾)
早期的凤凰因为与太阳有着不解之缘,所以通常被视作雄性,中国自古就有“阳刚之气”一说。而凤凰演变成雌性形象,主要是因为秦朝“皇帝”制度的确立:秦始皇为了巩固统治,神化皇权,将自己说成是“天子”、“龙的化身”。
(华美精致的凤冠)
于是在古代,凤凰只能退居其次,成为了皇帝嫔妃们的象征:我国古代的皇后头戴凤冠,母仪天下。
我们现代人经常提及“凤凰涅_,浴火重生”这一个概念。但是你可能不知道,在任何古籍里,都不曾提到过“凤凰涅_”一说;这个说法其实是近代学者郭沫若,吸收了西方传说的灵感,创造出来的神话。接下来就让我们看看西方的凤凰长啥样。
四、西方凤凰:浴火重生,不灭之躯
先前提到的《魔兽争霸》、《DOTA2》里的火凤凰其实灵感都是西方凤凰,就连LOL里冰晶凤凰重生的特质,其实也来自于不死鸟的传说。因为“凤凰”这两个字可是土生土长的中国词儿,把“Phoenix”翻译成“凤凰”是近代文化融合发展的结果。
(LOL里的冰晶凤凰)
严格来说,西方的凤凰不应该叫凤凰,而应该叫不死鸟“菲尼克斯”(ThePhoenix),不死鸟菲尼克斯,是希腊神话中的生物,而它又被认为来源于埃及神话中的贝努鸟。
(不死鸟菲尼克斯)
它们的形象远不如凤凰那般华丽端庄,而是形似苍鹭或老鹰。传说中每隔五百年,不死鸟便会收集香木芳草,并且引火自焚,颇有屈原“制芰荷以为衣兮”,“芳草美人”的清高之感。而后,不死鸟就会于灰烬之中重生,循环往复,不死鸟就拥有了永恒的生命。
(浴火的凤凰)
而“凤凰涅_”一说,其实是国学大师郭沫若先生心血来潮的创作:“涅_”一词,来自于佛教,用于指高僧超脱了生死的最高精神境界;而东西方的凤凰传说,都与太阳或者火焰有着紧密的联系。
(小丑扮演者“华金.菲尼克斯,被称作”凤凰叔“)
于是,先生突发奇想,将凤凰与不死鸟、以及佛教涅_的传说结合到一块儿,于是“凤凰涅_,浴火重生”的美谈便流传至今。没有身处火焰之中的痛苦与煎熬,哪来涅_之刻的璀璨与耀眼?我们不得不佩服老先生的博闻强识与烂漫情怀。
(国学大师郭沫若先生)
由此可见,文化之美,正是因为它博采众长,美美与共。任何盲目的排斥、对文化怀有偏见的行为都是愚昧的。感谢朋友们的阅读,同时也欢迎大家给我提出宝贵的意见和建议,wink~
守望先锋美进阶打法
这是游戏中非常受欢迎的一名英雄,不过这名英雄操作起来非常困难,为了让大家都可以顺利的掌握她,于是就有高手为我们带来了守望先锋美进阶打法,若你也喜欢这一英雄的话就赶快来了解下吧。
本人是从公测的时候开始玩守望的,很喜欢,基本上都是玩小美多,但是因为上一个版本小美表现比较疲软,就没怎么玩了,不过前阵子听说小美加强了,就建了个新号专门玩小美,25 级之后就只打竞技了,一直都是单排,连组队都没有过(笑),定级黄金,最高打到 3600+ ,现在稳定在 3500+ ,具体数据见下图。
更多内容:守望先锋美图鉴
小美vs源氏
远程
远距离的话,就是小美的冰锥和源氏飞镖斗法,看谁准。虽然冰锥和飞镖的都是有延时的,但是因为小美的血量比源氏要高,而且冰锥的伤害也比飞镖要高,所以互相对射小美一般都是不怕源氏的。
近战
近身白刃战的时候,小美要做的就是冻住源氏然后右键冰锥爆头,而源氏要做的则是在不被冻住的情况下,不断地消耗小美的血直至把她杀死。在近战的过程中,为了不被冻住,源氏通常会不断地跳跃和左右移动,所以小美的水枪越沾人,在近战的时候就越有优势。这个没有什么好说的,多练习水枪,并且把鼠标调整到一个适合自己的DPI 上,水枪喷人的效率就会有相应的提高。
当源氏察觉到自己快要被冻住的时候,一般都会用“闪”逃跑,这时会出现两种情况:
1. 如果源氏闪远了,不在水枪的攻击范围之内,那么就对着源氏的背后放冰锥,尝试击杀他。
2.如果源氏还在水枪的攻击范围之内,那么就继续用水枪喷他。源氏在交了“闪”之后就缺少了快速位移的方法,在小美面前就会变得非常脆弱,这时小美就要抓紧时间,争取在源氏的“闪”恢复之前,将其冻住并击杀。
此外,因为源氏交“闪”之后通常会出现在小美的背后,所以鼠标的 180 度转向练习也是很重要的。
注意地形
小美跟源氏近战的时候另一个需要注意的地方就是地形:
地形开阔、周边没有墙壁和建筑物的地方对小美是有利的,因为在开阔的场景中,源氏一旦在近战中失利,即使用“闪”逃跑也可能会被小美在背后用冰锥击中,又或者因为找不到掩体躲藏而被追击而来的小美冻住并杀死。
与此相反,在墙壁和建筑物很多的地方,源氏可以通过爬墙跑酷和“闪”不断地消耗小美的 HP ,甚至在交了“闪”之后还有可能通过爬墙在低HP 的情况下逃走,因此这类场景对于小美击杀源氏来说将是一大障碍。
大招
源氏的龙刃剑通常只需要两刀就可以把小美砍翻在地,但是因为小美有冰箱可以自保,所以一般来说小美都不会直接被龙刃剑砍死,而源氏的 40 米大砍刀对于其他没有自保技能的队友却是致命的。
因此小美在源氏拔刀并向自己砍来的时候,可以不必立即打开冰箱,而是等源氏在砍完了第一刀并且即将要砍下致命的第二刀时,再打开冰箱进行自救。 这样做导致的结果就是,源氏挥出了两刀,但是却没有击杀到我方的任何人员,当源氏砍完第二刀再转向我方其他人员的时候,龙刃剑的时间已经消耗了一部分了。
这种方法虽然不能完全杜绝源氏拔刀对我方的伤害,但是却可以以小美自身作为诱饵,尽可能地减少龙刃剑的有效时间。
源氏打小美tips
注意利用地形,通过跑酷在不被冻住的情况下持续地消耗小美的 HP ,除非有 100% 的把握,不要把“闪”用在击杀小美上面,而是要保留“闪”作为逃命用途,一旦感觉自己要被冻住,马上“闪”走,或者通过爬墙逃之夭夭。
在拔刀的时候不要砍小美,而是应该把注意力放在其他更有价值的目标上,因为小美一旦打开冰箱,源氏之前砍的伤害基本上就白费了。
小美vs麦克雷
远程
因为小美的冰锥是延时的,而麦克雷的枪是瞬发的,所以在枪法相差无几的情况下,小美和麦克雷对射是处于劣势的,因此不推荐小美和麦克雷远程对射。
近身
虽然麦克雷远程对小美有优势,但小美近身的时候对麦克雷的威胁也是很大的,麦克雷一旦被冻住,基本就逃不过被杀的命运,所以小美在面对麦克雷的时候应该尽可能地与麦克雷进行近战,才有可能会成功。
小美在与麦克雷进行近战的时候,最怕的就是被闪光弹击中 —— 一旦被闪光弹击中,接下来麦克雷只需要对头点两枪或者对着身体来一个六连发就能把小美带走。 因此小美近战麦克雷的重中之重就是要学会如何用自己的冰箱去挡麦克雷的闪光弹,如果麦克雷的闪光弹丢出去了,但是却没有晕住小美,那么接下来麦克雷就会处于极大的被动当中,而小美只需要解开冰箱,然后继续用水枪把麦克雷冻住就能完成击杀。
躲避闪光弹的诀窍
躲避麦克雷的闪光弹并不是一件困难的事情,原因在于麦克雷在丢闪光弹的时候会有一个比较明显的抬手动作,而且麦克雷丢闪光弹的时机一般就是两个:1)小美和麦克雷刚碰面的时候;2)麦克雷知道自己快要被冻住的时候;小美只要把握好这两个时机,并且注意观察麦克雷的动作,就能很好地用冰箱躲避掉麦克雷的闪光弹。
还有一个需要注意的地方就是小美要在战斗的过程中注意观察麦克雷的习惯,有些麦克雷是习惯见面就扔闪光弹打招呼的(嘿~你好啊~),而有些则是在战斗的过程中伺机丢闪光弹的;与此类似,有些麦克雷是习惯在扔闪光弹之后接六连发的,对于这类麦克雷,小美就要等麦克雷打完六连之后再开冰箱,如果对方习惯在战斗过程中丢闪光弹,就要注意麦克雷的抬手动作。
小美一旦摸透了麦克雷的攻击习惯,冰箱挡闪光弹的几率就会极大地增加。
大招
小美的冰墙可以用来阻隔麦克雷的大招视野,这一点恐怕是人尽皆知的了,但这里有一个问题却不是所有人都知道:实际上,只要地形允许,麦克雷其实还是有足够的时间通过走位来避开冰墙、继续释放大招的,这就是为什么有时候明明小美已经用冰墙把麦克雷挡住了,但我方队员最后还是被麦克雷用大招杀死的原因。
因此小美在释放冰墙阻隔麦克雷视野之后,还是应该和队友寻找掩体进行躲避,而不是继续和敌人缠头,否则就很可能被走位出来的麦克雷用大招杀死。
用冰墙挡麦克雷大招另外要注意的一点是,如果麦克雷站在高台或者一些特别狭窄的地方,小美是无法直接对麦克雷所在的地方释放冰墙的,一不小心可能还会给麦克雷的脚下加了个冰墙当_望台,让麦克雷的视野更加开阔 —— 我就犯过几次这样的错误,被对面的麦克雷好好地感(chao)谢(xiao)了一番。
处理上面这种情况的正确做法是在你的队友身边立一道冰墙,这样虽然无法直接阻挡麦克雷的视野,但冰墙还是很好地保护了你的队友。 不过这样做也有很大的风险,因为你在选择位置施放冰墙的过程中,很可能已经被锁定了,这时如果麦克雷扣下扳机,就算队友被你的冰墙保护了,你自己也可能会英勇就义。 因此,在遇到这种情况下,到底应该是放冰墙保队友还是自己冰箱自保,需要根据实际情况决定,但无论你怎么做,下决定一定要快,不然等待你的下场就是被麦克雷一枪打死。
麦克雷打小美tips
保持你的中远程射击和瞬发射击优势,不要让小美近身,虽然你有闪光弹护体,但闪光弹还是可能会失手,导致车毁人亡。
麦克雷在面对小美的时候,更好的选择是做一个高台麦克雷、房顶麦克雷、飞机顶麦克雷,这样的话,腿短的小美只能在下面望着你干瞪眼,而你只需要在上面对着小美开枪就可以有效地降低她的血量。
小美vs法鸡
之前曾经看到过一篇采访守望先锋开发人员的文章,文章里面提到守望先锋的英雄并不是每个都是平衡的,每个英雄都会有克制他/她的英雄,一个英雄在面对他/她的天敌的时候,会处于很大的劣势,而对于小美来说,她的天敌无疑就是法鸡了。
因为延时特性,小美的冰锥光是射击地上移动的敌人已经非常困难了,更别说要把在天空上自由飞翔的法鸡点下来了:除非小美能够在短时间内连续地击中法鸡的头部,否则法鸡的血很快就会被跟在身边的天使又或者站在地上不停发射鸡血的鸡妈奶起来。 与此相反,飞在天上的法鸡一个脸炮就能把小美打成残血,两个脸炮就能把小美送回基地急冻,所以法鸡打小美是有绝对优势的。
因为以上原因,小美打法鸡的诀窍就是不要和法鸡正面对枪,而是在远处用冰锥偷偷地瞄法鸡,消耗法鸡的血,然后等待我方的麦克雷把法鸡点死(笑)。
小美在面对法鸡的时候,地形也非常重要,如果小美处于开阔地形的话,就很容易被空降而来的法鸡炮弹轰死; 相反地,如果小美躲在山洞下面或者屋檐下面对法鸡开枪,并在法鸡追来的时候,迅速地躲到山洞里面或者屋子里面,那么小美的生存希望就会大大地增加。
大招
虽然正面对抗小美拿法鸡没辙,但小美的冰墙对于抵抗法鸡的天降正义还是有一点点作用的:当法鸡低空放大招的时候,小美可以在法鸡面前竖一道冰墙,虽然冰墙很快就会被飞弹打破,但还是可以给我方人员争取一点撤离时间的; 此外,如果冰墙距离法鸡足够贴近的话,法鸡还可能会被自己的炮弹反弹并受到一定伤害,不过出现这种情况的几率并不高。
法鸡打小美tips
法鸡打小美最关键的就是要找好角度:小美瞄准面前70 度以内的敌人都不会感觉特别困难,但法鸡一旦飞到小美的头顶也即是位于小美面前90 度的地方时,小美要瞄准法鸡就会变得非常困难,如果地面上还有敌人的话,小美还可能会在抬头射击法鸡的过程中被地面上的其他敌人击杀。
小美vs死神
远程
死神没有远程攻击手段,当小美远距离发现死神的时候,小美只要不断地用冰锥消耗死神的血就可以了。
近身
小美打死神最重要的就是三件事:1)保持距离;2)保持距离;3)保持距离。小美与死神之间的距离就是小美与天堂之间的距离,近身的死神就算是满血的路霸和猩猩都可以轻易地杀掉,更别说只有 250 血的小美了。
因为死神霰弹枪的威力会随着距离快速地衰减,小美距离死神越远,霰弹枪对小美造成的伤害就越小,所以小美在与死神进行近战的时候,应该在水枪能够喷到死神的范围内,尽可能地与死神保持距离,这样就可以在不消耗多少血的情况下,把死神冻住并击杀。
幽灵形态死神的应对方法
当然,死神在被冻住之前,一般都会尝试用幽灵形态逃跑,这时小美要做的就是立即在死神想要逃跑的道路上放一堵冰墙,阻断死神的逃跑路线。这里需要注意的是,当死神发觉自己无路可逃并且仍然处于幽灵形态的时候,往往会调转枪头向小美靠近,企图在幽灵形态结束之后依靠近身优势反杀小美,而发现这一动向的小美应该主动后撤,继续与死神保持安全距离,这样等死神从幽灵形态中脱离出来之后,等待他的就是真正的死亡了。
另外需要注意的一点是,如果小美在和死神的 PK 中失利,并且周围没有队友支援的话,放冰箱自保是没有用的:在小美冰箱回血的时候,死神就会趁这个机会跑到小美的背后,并用枪瞄准好头部,等小美出来轰轰两枪带走 —— 因此小美在贫血的时候放冰箱是没有自保效果的,只会给死神充更多的能量。 因为以上原因,贫血的小美在被死神追杀的时候,应该优先使用冰墙阻隔前来追杀的死神,而不是开冰箱在原地等死。
冰箱反杀
虽然冰箱不能自保,但它也不是没有用的,通过利用冰箱,小美是可以在劣势情况下尝试反杀死神的,具体方法如下:
在通常情况下,当小美被死神打至贫血并且打开冰箱的时候,死神通常已经打了好几枪了,为了保险起见,又或者只是习惯所致,很多死神都会在小美冰箱的过程中换子弹,而这对于小美来说就是一个反杀的机会。
如果小美打算在开出冰箱之后进行反杀的话,就必须密切注意死神的动向,一旦死神开始换子弹,小美就必须马上解开冰箱并使用水枪对死神进行攻击。
如果好运的话,小美可能会就此把死神冻住并击杀,死神也可能会为了防止被小美冻住而在换弹完毕之后使用幽灵形态主动与小美拉开距离,这时小美就可以根据自己的情况选择继续追击还是保命逃跑了。
大招
因为小美自己有冰箱,所以一般是不惧怕死神的 die die die 的,小美唯一需要考虑就是如何在有可能的情况下,使用冰墙去降低死神的大招对我方队员的伤害:比如在释放大招的死神和我方队员之间立起一道冰墙就可以有效地降低 die die die 对我方成员的威胁,但在实战中,这种机会并不是常常会有,就算有也是稍纵即逝的。
死神打小美的tips
正如前面所说,死神对小美的主要优势就是近身的爆发性伤害,但如果死神正面走向小美的话,又会在这个过程中受到小美的冰锥攻击。
因此死神应该灵活地使用传送和走位,移动到掩体、墙角和拐角的后面,从而寻找更多与小美亲密接触的机会,只要能想办法突然出现在小美的身边然后猛烈地展开攻击,死神获胜的机会就会非常大。
最后,在追击冰箱形态的小美时,死神可以先确认一下自己的弹药是否足够,如果足够的话就不要随便换子弹,就算换子弹也要在远离冰箱的地方进行,防止小美解冰箱反杀。
小美vs76
远程
因为小美和 76 都可以在远程对射受伤之后自我进行恢复 —— 一个用冰箱,一个用治疗棒,所以除非是短时间内连续击中头部,否则的话,这两个英雄远程对射时通常都不太可能会直接击杀对方,所以小美想要杀死 76 的话,还是要靠近身攻击。
除了对射之外,小美和76 在进行远程战的时候,还可以使用冰墙去阻隔76 的视野,迫使76 进行走位,又或者停止进行攻击。
近战
一般来说,小美在发现76 之后,都会主动向76 靠近,而76 也会用步枪攻击小美,企图尽量削减小美的血量,所以小美在向76 行进的过程中,走位一定要风骚和飘逸,什么蛇形走位、S 形走位、Z 形走位、左右横跳,总之能用的全给它用上,当小美走到能够用水枪攻击76 的地方时,小美剩余的血量越多,PK 的胜率就越高。
当小美走到 76 身边并开始用水枪攻击 76 时,76 通常也会使用螺旋飞弹(右键)攻击小美: 因为小美在贴近 76 的过程中一般已经扣掉了一些血,如果再被螺旋飞弹打中的话,就很可能会直接被杀死,或者因为低血量而被迫打开冰箱,因此小美近战 76 的重点就是要通过走位躲避 76 的螺旋飞弹,一旦螺旋飞弹没有打中小美,被小美近身的 76 就会陷入很大的被动当中。
其次,被近身的76 通常还会插下治疗棒进行恢复,根据 76 的血量情况,治疗棒的实际效果也是不同的:
- 如果小美已经近身,并且76 已经处于贫血状态,那么即使有治疗棒,76 也是挡不住小美的一套“冻住——冰锥点头——近身一拳”攻击的;
- 相反地,如果 76 的治疗棒插得比较早,使得76 的 HP 一直维持在比较高的状态上,那么小美就需要重复两套上面提到的动作才能够杀死 76 ,这对于小美来说是比较麻烦的。
大招
在面对76 的大招时,小美要考虑的就是怎样使用冰墙去保护队友了。
用冰墙挡76 大招最关键的是冰墙要放在队友身边,而不是放在开大的76 身边:这是因为76 即使被近身的冰墙挡住了,也可以通过跑步很快地绕过冰墙来继续进行射击,但如果你把冰墙放在队友身边,那么 76 想要继续攻击你的队友,就必须跑到你队友的身边才行,而这时76 的大招很可能已经消耗了一大部分,并且76 本身也有可能受到来自我方的攻击。
因为以上原因,76 在放大招时,小美直接把冰墙放在队友身边的效果要比直接使用冰墙去阻断76 的视野要好。
76打小美tips
虽然 76 有治疗棒可以对自身进行恢复,但近身小美对 76 的威胁还是很大的,所以 76 应该利用自己的机动性,在小美近身之前,移动到其他地方继续对小美进行输出,而不是一味地插着治疗棒进行站桩输出。
小美 vs 猎空
远程
因为猎空近身的威胁要比远程的威胁要大得多,而小美的冰锥即使在远程的情况下,对天生血量较少的猎空也是有很大威胁的,所以小美应该尽量占据远处和高台对猎空进行攻击,从而在猎空贴近之前,尽可能地削减她的 HP ,又或者逼出猎空的闪回技能。
近身
小美近身对战猎空拼的就是枪法,如果小美的冰锥足够准的话,猎空是很难贴近小美的; 反之,如果小美的右键无法给猎空造成压力的话,那么小美就很容易被近身不断闪现的猎空击杀。
因为小美打猎空还是有很大的随机性的,而猎空只要能躲开小美的冰锥,就能够不断地通过闪现+射击来消耗小美的血量,因此猎空近战打小美还是很有优势的。
跟源氏一样,猎空闪现之后也常常会出现在小美的背后,所以小美的鼠标180 度转向一定要练习好。
因为猎空基本上是不可能被冻住的,所以除非猎空已经处于十来血的濒死状态,否则的话,小美就不应该使用水枪对猎空进行攻击。 此外,对于近身并且处于濒死状态的猎空,比起使用水枪进行攻击,更好的办法是直接出拳攻击,因为出拳是瞬间造成伤害的,而水枪喷死一个只有几十血的猎空都需要花上接近一秒钟的时间,并且在此之前,猎空可能已经使用闪现逃走了。
利用地形
小美和猎空对战的时候,地形也非常重要:
在狭窄的房间和道路上,猎空能够闪现的空间是非常有限的,因此小美的冰锥攻击就会更容易地瞄准猎空。
相反地,如果是在开阔的平地上,猎空就能随意地闪现,预判她出现的地方也会更为困难,这时对小美就会比较不利。
当小美与猎空对战并处于劣势的时候,小美应该尽量撤退到房间或者山洞里面,然后用冰墙封住门口/洞口,又或者通过冰墙将自己送到高台上,以此来躲避追击的猎空 —— 光靠跑是不行的,小美跑不过猎空。
此外,如果小美在空旷的地方被猎空追击,要阻挡猎空的攻击的话,冰墙最好还是放在小美自己的身边而不是猎空的身边,这样做的原因和前面提到过的,阻挡 76 大招时的原因是一样的。
大招
为了避免受到水枪的攻击,猎空在对小美进行攻击时一般都会与小美保持一个安全的距离,一旦猎空主动向小美进行靠近,那么就很可能是要扔炸弹了,这时小美可以通过走位或者跳跃来躲闪,如果实在来不及了,也可以打开冰箱进行自救。
小美可能受到猎空炸弹攻击的另一个时间点是在打开冰箱之后:冰箱一旦打开,猎空就很可能会把炸弹黏在冰箱外面,小美只要从冰箱里面出来,就会被黏住并炸死。 为了防止这一悲剧发生,处于冰箱状态的小美在发现猎空主动靠近的时候,应该马上解开冰箱,并通过走位和跳跃躲避猎空的炸弹,如果可能的话,也可以在自己面前放一堵冰墙,争取让猎空的炸弹黏在冰墙上而不是自己身上。
猎空打小美tips
尽量在开阔的平地上与小美进行交战,通过连续的闪现不断地移动到小美的背后对其进行攻击,让小美无法进行瞄准。
结语
好的,关于小美对抗各个突击英雄的方法就介绍到这里,希望这些内容能够帮助大家更好地了解小美这个英雄。
一开始写这篇文章的时候本来是想写全部英雄的,但实际写起来才发觉工作量这么大,所以这次暂时就先写对抗突击英雄的方法,其他英雄的内容先容我鸽一鸽,如果大家有兴趣的话,我之后会接着写其他英雄的。
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
好了,关于“守望先锋2阵容搭配图鉴”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“守望先锋2阵容搭配图鉴”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。