致命小队阵容搭配图鉴图片

下面,我将用我自己的方式来解释致命小队阵容搭配图鉴图片的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下致命小队阵容搭配图鉴图片的话题。

致命小队阵容搭配图鉴图片插图

比特小队怪物种类非常丰富,并且每一个都独具特色,让游戏充满挑战性,这些怪物属性是怎么样的呢?下面深空高玩带来图鉴汇总,玩家可以查看每一个怪物的详细属性,非常丰富,满足你的一切需求。

征服平行宇宙:比特小队攻略大全

BOSS攻略

首先为玩家带来的是BOSS攻略大全,实力最为强大的BOSS是游戏中最刺激最具有挑战性的战斗,不少萌新玩家甚至会倒在第一个BOSS胯下,非常难打,所以深空高玩这里带来的BOSS攻略,玩家将对所有BOSS数据进行了解,并且将详细讲解每一个BOSS打法,快点击查看吧。

胖揍大佬:比特小队BOSS攻略

昆雅怪物

图标名称描述

精灵守卫昆雅的守护精灵,当发现入侵者时会毫不犹豫地发起攻击

暴怒精灵昆雅的守护精灵,当接触到入侵者时会触发自爆效果

闪电精灵精灵守卫的一种变种,全身覆盖着超高负荷的电流。而且据说,雨天和闪电精灵更配哦

土著弓箭手手持弓箭的土著,经常会冷不丁地从远处放冷箭,“一支穿云箭,千军万马来相见!”

土著神射手土著弓箭手的变种之一;虽然同样都继承着打不准的强力基因,但是人家的弓箭有跟踪功能啊,打不准又如何,好气啊~

卤蛋一种奇特的**大肉球生物,常常和暴怒精灵共同出现;若是激怒了他们切记要快速击败他们,否则他们会越来越难缠

闪电卤蛋卤蛋的近亲之一;不过身上覆盖的都是闪电精灵,考虑到消灭他后掉落在地上的一片闪电精灵,想想就刺激!

复生卤蛋“卤蛋”的原生体,一定时间后可以重生为新的“卤蛋”

刺客伪装高手,常常让自己与环境融为一体,待闯入者进入到其攻击区域时,出其不意的给予致命一击

变异刺客一种基因变异的蓝色刺客,我只能说,千万别让它出刀,一定要远距离干掉它,再说一遍,一定要辶啊

巨灵土著部落的大型守护者,力量巨大无比,会投掷岩石来攻击玩家,相信我,被这样的大个头击中可不是什么好玩的事情

暴怒巨灵巨灵的变种之一;比巨灵更加暴躁,一旦发动冲撞就完全停不下来,真的停不下来!!

尖刺巨灵全身附着尖刺装甲,尖刺足以贯穿任何坚硬物质,但受制于这些装甲,这种巨灵的行动非常笨拙

大祭司土著部落中的神秘大祭司,擅长巫术,通过施放咒语来诅咒入侵者

萨满大祭司更高级的一种大祭司;虽然行为相近,但能复活身边的同族怪物,总之是一个难缠的对手

怪物打法:比特小队第一关怎么过

洞穴怪物

图标名称描述

食蛇鼠一只耳朵像兔子,跑起来像狗的老鼠千万不要被它咬到啊,因为被它咬到说明你真的很弱

变异食蛇鼠“食蛇鼠”的变种怪物,在受伤之后会在途径的区域留下印记,任何人碰到印记都会承受一定量的伤害,印记持续一段时间后消失

孵化巨鼠体型较大,性格胆小,会远离威胁,时不时会召唤一些普通食蛇鼠帮助战斗;但由于怯懦的性格,心理承受力实在有限,若是感觉威胁始终在身边,则会自爆

子弹蝙蝠脾气暴躁的一种蝙蝠,当发现敌对目标便会加速撞击,对撞机的目标造成爆炸伤害;消灭它的最好办法是等它撞完再干掉它,否则它这个暴脾气连被消灭的时候都得发泄发泄

怪物打法:比特小队第二关怎么过

艾斯特怪物

图标名称描述

白角马小型机械怪物,行动灵活,在发现敌对目标时会发起追击,同时在追击的过程中发射弹幕

红角马白角马的改进体,移动速度更快,威胁度也更高一些

寄居傀儡一种机械智能体,能够为附近的友军提供辅助,或者是为附近的敌军带来麻烦

寄居傀儡II寄居傀儡的变种型号,攻击更具威胁,但是在防御方面比较薄弱

寄居傀儡III寄居傀儡的变种型号,在攻击方式上进行了一定改良,通过抛掷毒气弹来攻击敌对目标

寄居傀儡IV寄居傀儡的变种型号,攻击火力极其密集,同时一定要注意在其自爆时远离它

布姆平时利用自己身上的弹簧来进行跳跃移动,当发现敌对单位时会发疯似的冲向目标,引爆自己的同时造成范围伤害

强化布姆布姆的强化变种之一,引爆本体时会造成更大且更持久的伤害

飞行布姆可以通过改造舱将布姆升级为飞行布姆,通过抛掷炸弹来造成威胁,击毁飞行布姆的同时也不要过早放松警惕,否则会付出惨痛代价

强化飞行布姆飞行布姆的强化变种之一,坠毁时会造成持续灼烧效果

机械师机械类怪物,装备着两组导弹发射器,被锁定的目标将很难逃出它的轰炸范围

机械师III要被他的名称所欺骗,看似是机械师的进化体,但实际上确执行着完全不同的行为;若是你看到了他,那就好好注意自己的走位吧

西格玛狼机械类怪物,代号“西格玛”,拥有坚固的装甲,通过跳跃攻击来让侵入者丧失战斗力

德尔塔鬣狗代号“德尔塔”的一种批量制造的机械体,当发现目标后会追击玩家并发动8方向攻击弹幕

黑荆棘机械体狙击手,总是躲在远处来精准打击入侵者;同时不要单纯地认为靠近它就会让它丧失威胁

毒荆棘黑荆棘的进化体之一,行为方式与黑荆棘无异,但打出的弹幕除了造成伤害外,还会产生持续的毒雾效果,只能给你一句忠告,不要靠近毒雾

竖锯一种大型怪物,可以召唤布姆和白角马,同时若是侦测到攻击范围内有敌对单位,也会毫不留情的发动禁锢结界,被禁锢的目标将会处于相当危险的境地中

纳米机器人一种初级的飞行机械哨兵,通常会成组出现来给侵入者造成麻烦

陆行机器人一种初级的地面机械哨兵,通常也是以群体的方式共同出现,不太规律的移动路径让入侵者十分为难

强化纳米机器人初级飞行哨兵的升级版,可以和初级飞行哨兵共同组成队列,生命更多,难以被瞄准的它们经常会让攻击方头痛不已

怪物打法:比特小队第三关怎么过

政府军飞船怪物

图标名称描述

机枪士兵政府军中的普通士兵,手持冲锋枪;但较为懒散,没人注意时就容易出现偷懒的状态,并且胆子较小,经常会落荒而逃

胖士兵政府军中的普通士兵,人高马大的壮汉,通过锤击地面以震退玩家

火箭士兵政府军中的火箭导弹兵,当发现敌对目标时会发射跟踪导弹进行攻击,如果不赶紧将其消灭,跟踪导弹将会制造极大的麻烦

激光士兵政府军中的激光兵,身形矫捷,移动速度较快,坚决贯彻打一枪换一个地方的战术方针

超能力士兵政府军中的辅助兵种,能够为其他士兵提供增益状态,改变增强其他士兵的攻击方式;同时也会给玩家施放一些负面状态以干扰玩家的战斗

政府军下士政府军下士,不屑于军队中的地位高低,千万不要以为军衔不高就忽视他的威胁,一次性打出大量弹幕,比较难缠的对手

政府军中士政府军中士,拥有异于其他政府军的移动力,通过手中的飞刀攻击,还没有什么目标能够逃出他的飞刀

政府军少尉政府军少尉,全副武装,防御型战士;可千万别以为打掉了他的盾牌就更轻松

政府军中尉政府军中尉,酷爱爆炸,手段残忍,以炸碎敌对目标为乐,即使在被击败时也会抛出一颗巨大的榴弹来同归于尽

怪物打法:比特小队政府军飞船怎么过

瓦尔哈拉怪物

图标名称描述

虚灵战士瓦尔哈拉中阶位最低的一种生物,仇视入侵者,会毫不犹豫地冲向敌人

虚灵聚合体一种由多个虚灵战士聚合而成的合成体,看似与虚灵战士外形相同,但个头却大得多,行动力也显得较为缓慢,不过千万不要觉得移动缓慢就掉以轻心,它可绝不这么简单

虚灵武士仍然是瓦尔哈拉“虚灵”级生物,攻击手段单一,每次攻击都需要一段时间进行缓冲,可以利用这一点轻松地击溃他们

神灵仲裁者瓦尔哈拉的高级仲裁者,在星球上拥有较高的地位;通常会躲在周围远程的制造弹幕场来攻击入侵者

星灵冰霜守卫“星灵”级守卫,阶位比“虚灵”级高,但不及“英灵”级;在星球上的任务主要就是守卫区域,一旦发现目标便发出信号同时给入侵者制造麻烦

极光统领禁卫“极光大统领”的御用禁卫,只听命于极光大统领;拥有坚固的防御外壳,要想击溃他们必须趁其发起攻击时,因为他们攻击时的状态正是防御最薄弱的时刻

穿梭者一种当地星球上的载具,通常承载着大量“虚灵追猎斥候”;由于其机动灵活的特点,其在星球上更多被用于运输和侦查

虚灵追猎斥候“虚灵”级怪物,本体散发着雪白色的光芒,对瓦尔哈拉极度忠诚,一旦遭遇威胁,哪怕舍弃自己生命也要对敌人造成致命伤害

巨像星球中早期统治者开发项目时留下的产物,本来想将其开发成一种防御系统,但过程不太顺利,统治者无法驾驭这些没有意识的巨像,认为巨像的开发会对本星球造成不可逆转的危害,便终止项目让它们继续沉睡,并丢弃到星球的各地

星灵哨兵守卫三大“星灵”守卫之一,平时会隐藏在某个角落中不让其他人发现,经常会趁着外来势力不注意的时刻突然袭击以造成致命打击,其攻击方式同样残暴,最好的办法就是别让它攻击出来

英灵观察者听命于“英灵执行长”,是瓦尔哈拉收集情报的主要来源,一定要注意他们的攻击动作,开始作动作时就要保证自己开始移动,否则后果不堪设想

极光大统领瓦尔哈拉的最高阶层,拥有着最高的权利,对于外来势力还说只能期盼着不要碰到他

神灵执政官同属“神灵”级,阶位只位于“极光大统领”之下,与“神灵仲裁者”平级,但分管不同的部门,互相不干涉

怪物打法:比特小队第四关怎么过

隐藏关怪物

隐藏关需要使用特殊的手法进入,隐藏关内也有着与众不同的怪物和BOSS,打法上也非常的不同。对于隐藏关,玩家还需要完成各种成就才能进入,比较繁琐复杂,所以下面深空高玩将隐藏怪物进行汇总,并且统一攻略,玩家可以轻松进入并通关,一起看看吧。

全隐藏关完美制霸:比特小队隐藏关怎么进

其他

图标名称描述羊被充能变形枪连续击中两次之后变化成的怪物

巨锤小死神来自于宫爆世界,由于时空错乱而进入到了伯恩星系中;据说其手持的锤子只能是死神才能够拿的起来

盾牌兵持盾状态下,移动速度非常缓慢,并且防御极高,数量多的时候会是个非常麻烦的存在;但别被他这个形态所迷惑,当其扔掉盾牌后,行动会变得非常敏捷

南瓜怪宫爆世界中的奇特物种,受伤越多体型就越大,同时弥留之际还会在场中留下一滩南瓜汁,降低经过的移动速度

蓝色灵魂一种调皮的鬼魂,本身是善良没有恶意的,喜欢安静的环境,所以当陌生人靠近时会快速躲开,不过可以试试抓住它,说不定还能得到不少好处

红色灵魂相比于蓝色灵魂,这种鬼魂虽然没有恶意,但若是持续感受到处于危险之中,会变化成另外一种具有攻击性的死神来驱赶外来者

命运神界梦境链接人物大全

在命运神界梦境链接里,我们所能获得角色,被称为链接者,是我们要培养的伙伴人物,每一位的技能都是各具特色,需要我们惊醒培养并专门针对战斗关卡进行合理搭配。下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

图鉴

命运神界梦境链接把所有的链接者角色都划分为七大职业中的一种,职业分别是守护、攻袭、法师、治愈、召唤、光明和咒术,在各司其职的基础上,每位人物都有自己的独特技能组,个性与立绘,就让我们一起欣赏图鉴大全,深入了解她们吧。

守护:主要负责承受伤害的前排型战士

攻袭:能够造成有效的单体伤害,给予地方致命一击

法师:擅长清场的范围性输出

治愈:能够为友方链接者治愈伤口

召唤:上场后能够召唤出其他伙伴协助作战

光明:以友方辅助效果为主,适用于特定场面

咒术:擅长控场和压制的减益型链接者

守护

巴莱纳斯瑟琳娜安吉拉琪拉雅藤原幸子卡米尔维克托莉雅安妮洛洛香缇梵天丸

攻袭

赫茜东文真希琪琪伊贺鸣彭茜村_小夜御神梦卡萝尔

咒术

苏我美雪妮菲贝斯潘米娅米仓千代丽姬娅娜娜莉

法师

罗塔妮安叶菲上泉萤妮可拉艾玛贝亚特丝蒂芙尼夏目里绘玛丽妮娜

召唤

执法者小队芙伦蒂法花海季黑木雅乐安艾西瓦娅

治愈

安娜戴安娜珀蕾茉莉莉莉黛梦

光明

凤凰月华惠惠阿蒙哈托爱丽丝

强度排行

这游戏的人物就像其他同行友商一样,稀有度有严格的划分,初始强度也完全不一样,既有人权卡也有强度残念的角色,节奏榜之争还是不少的,下文就为大家推荐一些比较靠谱的人物强度,供大家参考。

东文真希:是一位品级达到SSR的稀有人物,被定位为暴刺击杀,有着可观的输出伤害,适合作为团队的核心C位,若小伙伴的阵容缺乏伤害不妨选择入手。首抽推荐:9

芙伦蒂法:是一位品质达到了SSR级别的链接者,有着十分不错的属性和实战效果,含有幻影分身等能力。5召唤流里面,最硬的,假设你有齐5个召唤,玩召唤流,他就是你的坦,伤害中等,但如果你不是玩召唤流,建议,可以换别的代替,因为特色不大(而且死後的分身只能普攻,然後没任何辅助功能,还很占位置很脆)。首抽推荐:6-7

上泉萤:整列型输出,而且很高机率可以控场,最变态的是,她只需要10能量,缺点是,后期,输出可能会有点不足,控场是可以的(除非五星,加15%爆,但还是太看脸的输出,那个连击。你懂的)(3/3更新了可以打她的碎片,这就完全不一样说法咯!因为等于只要你坚持农,一天3-5块碎片,无课要六星也不是梦了!!)。首抽推荐:8.5

节奏排行榜攻略刷什么初始好ssr角色排行sr角色排行r卡角色排行

角色怎么换皮肤

命运神界梦境链接角色好看惊艳的皮肤,是吸引玩家氪金的看头之一,让老婆穿漂亮的新衣,赏心悦目,但有很多萌新并不知道如何让角色进行换装,也就是皮肤立绘的更换,下文将为各位分享具体的步骤流程,希望提供些帮助。

1、玩家获得角色皮肤后,进入伙伴界面,点击相应的角色

2、在角色信息页面,也就是等级上方,有一个“衣架”图标,如下图所示:

3、点击该图标,即可进入皮肤更换页面,选择自己喜欢的皮肤,然后点击确定即可。

角色入梦关卡

在命运神界梦境链接,每日任务有一个任务是需要通关任意角色入梦关卡一次,这个入梦关卡简单来说就是人物的好感度关卡,需要玩家提升某位角色好感到一定数值,通过后可以获得大量的奖励,那么具体如何解锁呢?想要了解的玩家就阅读下文的入梦关卡详解吧。

入梦这个东西有的角色有,有的角色还没开放,相册-点人物,右边会有入梦选项,有些人物没有这个选项。

在这个特殊的模式中,需要玩家送很多乱七八糟的礼物给角色,送到四级好感度的情况下,角色的入梦关卡才会开放。

入梦这个关卡就像是角色给玩家展开心扉,想主角透露她以前的故事怎么回事,想要看到大部分角色的入梦关卡,能够大幅提升主角与他们的好感,也能获得很多乱七八糟的奖励。

重复角色有什么用

命运神界梦境链接这款游戏抽到重复的角色的话,并不像一般游戏会直接你第二个甚至更多的完整角色卡,相反系统将会直接进行自动操作,具体的结果与作用都是怎么样的,接下来就带来攻略解读,有需自取哦。

玩家在卡池抽到重复角色将会直接变为碎片,碎片可以用来提高碎片人物的星级。

角色的碎片处于上述的抽卡可以获得以外,还有其他获取途径,可以帮助玩家快速攒碎片,全面提高战斗力,具体的入手方法如下所示:

商店购买:

直接购买一些特定伙伴的碎片,一般来说稀有度越高的伙伴碎片价格就越高,有经济实力的玩家们倒是可以去够买游戏这些角色碎片。

命运残镜:

使用命运残镜可以随机获取到一些角色的碎片,获取到的这个碎片一般都是SSR角色的碎片,还是非常的不错的。如果运气好的话,获取到大量的相同角色碎片也不是不可能的。

闯关获取:

进行剧情挑战的时候也是可能产出这个角色的碎片的,但是大多数情况下都是一些比较低级的SR、R级的碎片。

试炼:

通关这个试炼是有机会可以获取到一些比较稀有的SSR碎片的,但是比较考验玩家们的运气,运气好的话碎片的出率还是非常的不错的。

怎么突破

命运神界梦境链接达到一定等级就会有瓶颈,达到当前的等级上限,需要用特定的道具进行突破,才可以继续升级,拥有更加强大的战力,接下来就为各位小伙伴分享具体的突破教学,又不清楚的地方就来看看吧。

打恶梦关可以掉链接(提升等级上限)的道具,具体刷哪几关你可以升到15级之后点喂经验的按钮,里面可以看到另外链接只需要到15,30,45级就可以,不需要把经验喂满。

阵容搭配

命运神界梦境链接阵容搭配很有讲究,毕竟核心卖点之一是策略的游戏,而且是pvp与pve两开花的游戏模式,所以更需要注意阵容搭配的合理,下面就为大家推荐一些主流、万能的阵容组合,不知道怎么组队的朋友不要错过哦。

1. 莽夫

核心角色:夏目里绘,潘(主要核心输出)

优先角色:东文真希(琪琪),村_小夜,苏我美雪,凤凰月华

次要角色:妮娜,维克托莉亚(琪拉雅,瑟琳娜),茉莉(珀蕾,黛安娜),安

后备角色:芙伦蒂法,花海季,米娅,丽姬娅或其他

莽夫阵容只要凑出二男主被动,阵容自由度比较高,可以按自己习惯搭配

2.无敌

核心角色:凤凰月华,黛梦,阿蒙

优先角色:茉莉,哈托,惠惠,东文真希(琪琪),维克托莉亚(琪拉雅,瑟琳娜),夏目里绘,潘

无敌阵容要求5个光和奶职促发凤凰月华被动,配备了足够单体爆破后,剩下都可以按自己习惯搭配

3.高费

高费是针对三男主的,比较合适氪佬用,平民不太合适或者说打不出理想的效果,不会搭配

4. 法师

法师针对四男,有两套方案,分免伤阵(核心叶菲和安妮)和无敌阵(核心叶菲和凤凰月华),暂没有看到人玩,阵容效果目前还不清楚

万金油阵容竞技场逃课阵容

变形金刚大图鉴的图书目录

《变形金刚大图鉴:保卫地球》目录:

变形金刚角色关系对照图

狂派霸天虎及变身

威震天

人物介绍 综合数值地球形态

双子剑

复活

反击

红蜘蛛

人物介绍 综合数值地球形态

氖射线枪

红蜘蛛帝国

人物介绍 综合数值三张脸

抢夺计划 地球形态1

追击火种源

地球形态2 疯狂之举

路路

人物介绍 综合数值

地球形态宇宙式问候

雅丽娜

人物介绍 综合数值解毒剂

地球形态 有机污染

其他霸天虎

囚徒

人物介绍 综合数值粘液枪电磁脉冲器

电锯手臂 地球形态

声波

人物介绍 综合数值

终极版 地球形态

建筑机器人

人物介绍 综合数值我叫

地球形态 魔尘的威力

建筑机器人 2打手

人物介绍 综合数值烙印

油的诱惑 地球形态

诈骗

人物介绍 综合数值地球形态先进装备

人类

溶液魔

人物介绍 无法溶解

基因枪 人类的梦想

赛勒斯

人物介绍 声波干扰

灾难大王

人物介绍 Q射线枪

头领机器人

人物介绍 头领战士

麻醉枪 头领机器

鲍威尔

人物介绍 垃圾危机

慢动作

人物介绍 时之钟

公主教授

人物介绍 华丽攻击

猫咪大炮

怒箭手

人物介绍 这是什么?!

磁性箭激光箭铁手套“合作”

纳秒大盗

人物介绍 涡轮轮滑服

十分钟交易

《变形金刚大图鉴:头领战士》目录:

变形金刚角色关系对照图

13.威震天归来Ⅱ

复活威震天

火箭推动式战斧双子剑迎击

擎天柱全力反击

粉碎火种源流星锤

第二季

1.精英部队

精英到来精英部队

碎片污染飞船

失控工厂爵士

碎片的力量双截棍警察机器人

2.头领战士归来

头领战士现身御天敌

激光剑争夺之战

3.绝地任务

范荣警官事实真相

拒绝死亡超光速粒子发射器

通天晓意外收获

事实真相能滞手铐

4.垃圾四处

营救车诞生有困难找警察

垃圾!营救车

冲压机误打误撞

和解

5.飞驰

蓝色飞驰灾难大王

照相机机器人变通的规则

穷追不舍

Q射线枪出其不意

6.挖地虎崛起

混合新的伙伴

背叛魔尘

7.能量无限

飞船红蜘蛛出逃

高额悬赏侦查飞船

先进装备飞船残骸

新武器红蜘蛛的阴谋

8.终极邪恶社

终极邪恶社公主教授

双赢安排时之钟慢动作

诈骗通力合作

反目成仇伟大发明

9.汽事人学校

汽车人学校胡蜂通讯机

双面间谍完美伪装

10.黑色星期五

基因枪劫持溶液魔

威逼利诱烈焰之剑

恐·怖的梦想失败品

解毒剂溶解

11.莎莉独自在家

打手混合、打手出现

入侵0K绷

守护基地

油四两拨千斤

12.太窒桥危机

烙印启动太空桥

劫持艺术品

真相大白哕嗦

太空桥雪上加霜

13.太空桥机Ⅱ

最后的战争

转机黏液的攻击

最后的王牌莎莉的秘密

大获全胜大力金刚

横型

威震天

红蜘蛛

雅丽娜

《变形金刚大图鉴:纳秒大盗》目录:

变形金刚角色关系对照图

特别篇 变形出发

意外发现火种源维修小队飞船

背叛内部结构霸天虎飞船

微型危机微型机器人显像一号

神奇的钥匙能量钥匙火种源的真面目

红蜘蛛来袭汽车人基地红蜘蛛

誓死捍卫蓝焰喷射器潜行兽

第一季

1.入乡随俗

地球生活怒箭手

威震天复活实验室袖珍机器人

过夜派对莎莉的手机

动静相宜沉浸大自然莎莉

2.唤醒过去

飘逸如风机器人老师

粉墨登场钢锁

汽车人最坏烈焰之剑飞标

回归

3.猎杀恐惧

猎人现身内部形态囚徒

难道?! 电磁脉冲器

全力搜救战利品阿尔茜

物归原主救护车

4.纳秒大盗

万事俱备加速背包

超快感纳秒大盗

欲速则不达涡轮推进器

时间之旅大黄蜂

5.溶解先生

人机大战赛勒斯普啰米修斯·布莱克

6.蜘蛛来袭

溶解一切溶液魔

蜘蛛恐惧盾牌

毒蜘蛛来袭御天敌

万圣节惊魂1 雅丽娜

万圣节惊魂2

7.声喊大震

声波诞生声波

依旧是朋友终极版

8.塞翁失马

路格、闪电惊现闪电

我的主人双形态

离开地球地球形态

火种源的警告路格

9.适者生存

莎莉失踪飞标

反败为胜烈焰链球

10.头领战士

拯救?破坏?亨利·马斯特森

隔板的艺术头领战士

巨额赎金隔板

艺术的力量麻醉枪

11.自然召唤

丛林怪兽太空藤壶

水煮藤壶回旋镖

12.威震天归来!

危急时刻冰封导弹

霸天虎的反击电磁炮

庐山真面目

重生电击枪

模型

擎天柱

大黄蜂

隔板

救护车

潜行兽

《变形金刚大图鉴:变形出发》目录:

变形金刚角色关系对照图

博派汽车人及变身

擎天柱

人物介绍综合数值地球形态

火箭推动式战斧

捆绑绳 普通模式与战斗模式 消防喷枪

混金钩

和好?!致命的失误

又一次决战

大黄蜂

人物介绍综合数值地球形态

电击枪

涡轮推进器拯救行动

普通模式与战斗模式表情集

隔板

人物介绍综合数值地球形态

流星锤

生日礼物

破坏之王太空桥技师

救护车

人物介绍综合数值地球形态

旧伤电磁炮

显微透视镜 医疗器具

电磁脉冲器电磁波

潜行着

人物介绍综合数值地球形态

回旋镖 后旋踢

普通模式与战斗模式 先进装备

幻影仪棍术

其他汽车人

通天晓

人物介绍 综合数值 地球形态 雷神之锤

啰嗦

人物介绍 综合数值 地球形态

爵士

人物介绍 综合数值 双截棍

天哪!地球形态

御天敌

人物介绍 综合数值 盾牌

势不两立 地球形态

大力金刚

人物介绍 综合数值 加农粒子炮 牺牲

原始形态 大力金刚复苏

钢锁

人物介绍 综合数值 地球形态 烈焰之剑

野狼

人物介绍 综合数值

飞标

人物介绍 综合数值

营救车

人物介绍 综合数值 地球形态 垃圾桶

人类

莎莉

人物介绍 能量钥匙 火种源的选择

莎莉表情集 莎莉的秘密

山达克教授

人物介绍 奇迹诞生

实验室 身处险境

范荣警官

人物介绍 瞄准!开火!

秘境追踪 信赖的人

……

植物大战僵尸求图鉴

一、植物资料

1、豌豆射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

2、向日葵

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

3、樱桃炸弹

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形

准备时间:1秒

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

4、坚果

耐久:4000

临界点:0

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

5、土豆雷

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

破土时间:15秒(从安放到开始破土)

准备时间:1秒

冷却时间:30秒

可栽种于草地/花盆

6、寒冰射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)

7、大嘴花

耐久:300

临界点:0

攻击:1800对巨人40

范围:正前方约1.5格

咀嚼时间:42秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

8、双发射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每发豌豆)

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

9、小喷菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方3格

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

10、阳光菇

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

成长时间:120秒(从种植到成长为成体)

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间

11、大喷菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方约4格

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击喷出一道毒烟雾(穿透效果)

12、墓碑吞噬者

耐久:300

临界点:0

吞噬时间:4.5秒(从安放到移除墓碑)

冷却时间:7.5秒

只可种植于墓碑上

特性:移除墓碑恢复可种植草地

特性:吞噬时可以被僵尸吃掉

13、魅惑菇

耐久:300

临界点:0

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战

特性:白天会睡觉

注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题

注:对伽刚特尔、造冰车、投石车无效

14、胆小菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹

特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击

15、寒冰菇

耐久:300

临界点:0

范围:全屏20伤害

准备时间:1秒

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒

16、毁灭菇

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:25格

准备时间:1秒

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,爆炸坑恢复时间为180秒

17、睡莲

耐久:300

临界点:0

冷却时间:7.5秒

只可栽种于水面

特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物

18、窝瓜

耐久:300

攻击:1800

范围:身后极小范围及正前方1.5格

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

19、三线射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每颗豌豆)

范围:自身行连同上下两行正前方三整行

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

20、缠绕水草

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:自身左右的小范围

冷却时间:30秒

只可种植于水面

21、火爆辣椒

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:自身所在行

准备时间:1秒

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

22、地刺

耐久:300

临界点:0

攻击:20

范围:自身格

攻击间隔:0.7秒

冷却时间:7.5秒

只可种植于于草地

23、火炬树桩

耐久:300

临界点:0

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射溅射伤害13)

特性:消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性

特性:十字形开雾

24、高坚果

耐久:8000

临界点:0

损伤点1:(正常游戏中为5333)

损伤点2:(正常游戏中为2666)

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

25、海蘑菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方3格

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:30秒

只可种植于水面

26、路灯花

耐久:300

临界点:0

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品

27、仙人掌

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击发射一枚尖刺子弹

特性:优先攻击气球

28、三叶草

耐久:300

准备时间:0.5秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸

特性:若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风

29、裂荚射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20x2/20

射程:自身所在行

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)

30、星星果(杨桃)

耐久:300

临界点:0

攻击:20x5

范围:正后正上正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程其它无距离限制

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

31、南瓜头

耐久:4000

临界点:0

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲

32、磁力菇

耐久:300

临界点:0

范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆

再吸收时间:15秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

33、卷心菜投手

耐久:300

临界点:0

攻击:40

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击投掷一颗卷心菜

注:投掷无视屋面斜度,投掷类植物可以打到潜水僵尸

34、花盆

耐久:300

临界点:0

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/屋面

35、玉米投手

耐久:300

临界点:0

攻击:20(玉米粒)/40(黄油)黄油投掷几率为25%

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒)

36、咖啡豆

耐久:300

临界点:0

被吞时间:1秒

冷却时间:7.5秒

只可种植于睡眠中的蘑菇上

特性:唤醒蘑菇类植物

注:吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒

37、大蒜

耐久:800

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行

38、叶子保护伞

耐久:300

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:保护自身为中心3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击

39、金盏花

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每24秒生产一个银币或金币

40、西瓜投手

耐久:300

临界点:0

攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为1*3格的矩形

以下是升级植物。

种植方法:种在可以升级的植物上

在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光

41、机枪射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每发)

射程:正前方一整行

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:50秒

只可用于升级Repeater双发豌豆

特性:每次攻击射出四发豌豆

42、双子向日葵

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

冷却时间:50秒

只可用于升级Sunflower向日葵

特性:每24秒生产两个中型阳光

43、忧郁蘑菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每次攻击)

范围:自身为中心喷射范围约1.5格

攻击间隔:1.9秒

冷却时间:50秒

只可用于升级Fume-shroom大喷菇

特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)

特性:白天会睡觉

44、猫尾草(香蒲)

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每枚尖刺)

范围:覆盖全屏

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:50秒

只可用于升级LilyPad睡莲

特性:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性

特性:优先攻击离自身最近的目标最优先气球

45、冰瓜

耐久:300

临界点:0

攻击:80(冰瓜弹)/26(溅射)

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

冷却时间:7秒

只可用于升级Melon-pult西瓜投手

特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒

种植方法:种在西瓜投手上

在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光

46、吸金磁

耐久:300

临界点:0

范围:全屏吸金

再吸取时间:6秒

冷却时间:50秒

只可用于升级Magnet-shroom磁力菇

特性:吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个

注:吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒

47、地刺王

耐久:450

临界点:1

损伤点1:300

损伤点2:150

攻击:20(每次戳刺)

攻击间隔:1秒

冷却时间:50秒

只可用于升级地刺

特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次

特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果

特性:免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果

48、玉米加农炮

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆

攻击间隔:35秒(从释放准心到装填完毕)

冷却时间:50秒

只可用于升级Kernel-pult玉米投手

需要同行相邻的玉米投手两个

特性:手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤

注:从释放准心到炮弹落地时间为4秒

无尽生存模式,场地每有一个该植物,价格上升50阳光

49、模仿者(变身茄子)

耐久:300(变身后等同被模仿卡片)

临界点:0(同上)

变身时间:3.2秒

价格:等同被模仿卡片价格

冷却时间:等同被模仿卡片冷却时间

特性:模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物

无法模仿八张紫卡升级植物,无法模仿自身

注:模仿者模仿的卡片称为白卡

二、僵尸资料

1.僵尸

最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击

速度:约4-7s走完一格(此为僵尸普遍速度)

强壮度:200+70(70为临界点值,下同)

2.摇旗僵尸

代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来

旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸

会在每次僵尸大暴走时出现在第一位

除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡

速度:约3.7s走完一格

强壮度:200+70

3.路障僵尸

他的锥形路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸

速度:僵尸普遍速度

强壮度:370(饰品)+200+70

4.撑杆僵尸

手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果)

速度:跳跃前约2.5s走完一格;跳跃后约4-7s(浮动极大)走完一格

强壮度:430+70

5.铁桶僵尸

他的铁桶使其格外耐打,头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁力菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸。

速度:僵尸普遍速度

强壮度:1100+200+70

弱点:磁力菇

6.读报僵尸

他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快。投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。

速度:读报时僵尸普遍速度;狂暴后约1.8秒走完一格

强壮度:150+200+70

7.铁栅门僵尸

他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOWPEA的减速效果(不能抵消ICESHROOM和WINTERMELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走

速度:僵尸普遍速度

强壮度:1100+200+70

弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物、地刺、地刺王、以及忧郁菇

8.橄榄球僵尸

橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸一样。

速度:约2.5s走完一格

强壮度:1400+200+70

弱点:磁力菇

9.舞王僵尸

生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗。因迈克尔?杰克逊的遗产管理机构提出抗议,2010版植物大战僵尸中,舞王僵尸一改MJ形象,转变成为迪斯科大叔,并且召唤右移了一格。

速度:出场太空滑步约1.2s走完一格;第一次召唤之后约5.5s走完一格

强壮度:430+70

特点:召唤伴舞僵尸

注:舞王僵尸和四个伴舞的速度较快实际行走速度大约2.5s一格但由于会不断停下跳舞最终导致实际平均速度只有5.5s一格

10.伴舞僵尸

这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生,在新版中,也改为了大叔形象

速度:约5.5s走完一格

强壮度:200+70

11.鸭子救生圈僵尸

这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢。有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINALWAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)

速度:僵尸普遍速度

强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸

仅出现在池塘中

12.潜水僵尸

潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面

速度:约4s走完一格

强壮度:200+70

特点:潜水以避免攻击

仅出现在池塘中

13.雪橇车僵尸

这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等。会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。

速度:约3-8s走完一格(冰车出场时速度快通过第一格约需3s在前四格内有明显的减速过程四格之后速度降至最低稳定于8s每格)

强壮度:1280+70

特点:压碎植物,留下滑冰道,冰道持续30秒多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失

弱点:被地刺一击必杀

14.雪橇僵尸小队

这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

速度:雪橇推行和滑行时约1.2s每格;弃车后僵尸普遍速度

强壮度:200+70

雪橇强壮度:300

特点:仅出现在冰道上

15.海豚僵尸骑士

海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢

速度:骑乘海豚时约0.8s走完一格;跃过障碍后僵尸普遍速度

强壮度:430+70

特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水

仅出现在池塘中

16.玩偶匣僵尸

这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王博士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有植物毁灭,盒子可以被磁力菇吸走。

速度:约2.2s走完一格

强壮度:430+70

特点:盒子会爆炸

弱点:磁力菇

17.气球僵尸

气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走

速度:气球飞行时约2.5s每格;被击落后僵尸普遍速度

强壮度:20(气球)+200+70

特点:会飞

弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰烬武器

18.矿工僵尸

这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直

速度:挖地时约1.2s每格;出土后约7s走完一格

强壮度:100+200+70

特点:挖地道,然后在草地的左侧现身

弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,灰烬武器,土豆雷(已出土,未出土的会被吃掉)

19.跳跳僵尸

跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物,但必须先在阻挡物前跳两下才能跳过(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁力菇吸走

速度:弹跳时约1.9s每格;弹跳杆被移除后约3.8s走完一格

强壮度:430+70

特点:跳过植物

弱点:磁力菇,高坚果

20.僵尸雪人

此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。生命力高,1周目中不会出现,在二周目及以后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物

速度:出场时约5s走完一格;逃跑时约2.1s走完一格

强壮度:1280+70

特点:现身片刻,然后跑掉

特点:打死时速度将变慢

21.蹦极僵尸

蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINALWAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)

强壮度:450(没有临界点)

特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸

弱点:叶子保护伞

22.扶梯僵尸

扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,特技是将梯子搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去

速度:手持梯子时约2s走完一格;梯子被移除后僵尸普遍速度

强壮度:500+430+70

弱点:大喷蘑菇,磁力菇

23.投石车僵尸

开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度1.4秒/个,威力20,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡,篮球投完之后开进碾压植物,每碾压一个扣200血,直到爆炸为止

速度:约2.5s走完一格

强壮度:780+70

特点:向植物投掷篮球

弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀

24.伽刚特尔

非常巨大的僵尸,生命力极高,特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格(同窝瓜,辣椒等必杀武器)

速度:僵尸普遍速度

强壮度:3000(没有临界点)

25.小鬼僵尸

小鬼僵尸是由巨型僵尸投掷的一种小僵尸,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)

速度:正常游戏中僵尸普遍速度;puzzle模式中约1.9s走完一格

强壮度:200+70(正常游戏)/70(解密模式)

26.僵王博士

原名“僵王?乔治?埃德加”(EdgarGeorgeZomboss),最终BOSS。

攻击方式:

1.放僵尸

2放火球(可用寒冰菇消除)

3放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除)

4.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)

5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)

强壮度:40000(5-10)/60000(小游戏)

27.暴走伽刚特尔

外貌与伽刚特尔基本相同,区别只在于眼睛的颜色为红色。3株致命植物可以把它炸成灰,只出现在无尽生存。

28.豌豆僵尸

攻击力:20(豌豆)

强壮度:200+70

29坚果僵尸

强壮度:1100+200+70

30高坚果僵尸

强壮度:2200+200+70

注:灰烬武器攻击无视饰品直接攻击本体,因此会出现一个窝瓜砸不死高坚果,而一个灰烬植物却能消灭高坚果僵尸的现象。

31机枪豌豆僵尸

攻击力:20(豌豆/发)

强壮度:200+70

32窝瓜僵尸

特性:遇到植物直接压扁那个植物(南瓜头也被压扁),此后此僵尸死亡

速度:普通2倍

强壮度:200+70

33火爆辣椒僵尸

特性:遇到植物直接爆炸,杀光此行的所有植物,如果没有遇到植物,走过3格后爆炸,此后该僵尸死亡

强壮度:200+70

三、商店资料

1、格数扩充

可以每关允许上场的植物卡片格数增加,初始6格,最高可以升至10格,升的越高价钱越贵。

6to7:750

7to8:5000

8to9:20000

9to10:80000

2、池塘清理车

把带有池塘的关卡的把守池塘的小车换成池塘清理车,使得清理池塘僵尸的范围从一格变为一行(已经出场但还没下水的僵尸无效)。

每关2辆

价格1000

3、草耙

可以将第一个出现的僵尸秒杀,自动判断第一个僵尸出现位置。

可以使用3关,价格200

4、屋顶推车

可以全阵线增加清理车,当敌人逼近时可以消灭一线上的僵尸。

全阵线持续使用,

价格3000

5、机枪射手

可以在战斗中使用机枪射手

6、双胞向日葵

可以在战斗中使用双子向日葵

7、忧郁蘑菇

可以在战斗中使用忧郁蘑菇

8、猫尾草

可以在战斗中使用猫尾草

9、地刺王

可以在战斗中使用地刺王

10、吸金磁

可以在战斗中使用吸金磁

11、冰西瓜

可以在战斗中使用冰瓜投手

12、玉米加农炮

可以在战斗中使用玉米加农炮

13、变身茄子

隐藏卡片,可以在一个关卡中能够使用同一植物的两份种子

价格30000

14、坚果包扎术

可以在残破的坚果上再种新的坚果,免去挖掉再种的麻烦

15、金盏花

购买一盆金盏花,可以在禅境花园中栽种,每天只出售3盆

16、黄金水壶

可以同时对4个植物进行浇水(这4个植物要放置成田字形才能都被浇到)

17、植物肥料

用于植物,可以使植物长大。一次购买5包,最多拥有20包

18、杀虫剂

用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,一次购买5包,最多拥有20包

19、留声机

用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,永久道具

20、园艺手套

可以随心所欲移动植物的位置,在ZenGarden里使用

21、蘑菇园

可以使用蘑菇园,种植蘑菇类植物,购买后在第一个花园会开启切换按钮

22、水族馆

可以使用水族馆种植水生类植物,购买后可以在各个花园之间切换

23、蜗牛

可以拾取花园里植物吐出的银币,金币及钻石

(3分钟后会睡觉,点击后可醒来工作,喂一板巧克力后速度加快并可以工作1小时)

24、智慧树

可以种植智慧树,每当智慧之树长到一定程度,就会告诉一些游戏提示及秘籍

25、智慧树肥料

使智慧树成长的必需品,可以让树更高更漂亮,告诉你更多游戏中的秘密

四、花园资料

禅境花园是冒险模式5-4通过后解锁的模式,这个模式包括阳光花园(禅境花园)、蘑菇园、水族馆、智慧树园这四个场景。

图发不上去;价格去游戏的图鉴查下吧。

植物大战僵尸及介绍

英文名 中文名 价格 冷却(秒) 类型 有效地形 介绍

Peashooter 豌豆射手 100 7.5 攻击类 全部(屋顶上面要栽种在正数第六排后) 最初拥有,直线远距离攻击,伤害中等,攻击十二下之后可以消灭一个普通僵尸,攻击速度快。

Sunflower 向日葵 50 7.5 经济类 全部 第一次5~10秒,之后每过20~25秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源。

Cherry Bomb 樱桃炸弹 150 50 消耗类 全部 安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,可以瞬间杀死除巨人僵尸(需2个樱桃炸弹才能杀死)外的所有僵尸。

Wall-Nut 坚果墙 50 30 阻挡类 全部 放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,可以承受僵尸的多次攻击(普通植物六次就被吃掉了)巨人僵尸可以秒杀坚果墙。

Potato Mine 土豆雷

土豆地雷

25 30 消耗类 除睡莲、屋顶外,全部 安放后不会马上生效,须经过15秒成长才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,但在布置期间仍旧可以对从地下经过的矿工僵尸造成致命伤害。

Snow Pea 寒冰射手

雪花豌豆

175 7.5 攻击类 全部 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果(但是炮弹在经过火炬树桩后会失去减速效果)。但是NEWSPAPER ZOMBIE 的报纸和LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门可以防止自己被冰冻。

Chomper 食人花

(咀嚼者)

150 7.5 攻击类 全部 近距离直线攻击,可以秒杀除了GARGANTUAR以外的所有僵尸(要吞食两次),包括ZOMBONI,ZOMBIE BOBSLED TEAM(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要42秒时间消化。

Repeater 双发射手

(双管豌豆)

200 7.5 攻击类 全部 PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快。

Puff-Shroom 小喷菇

小喷射蘑菇

0 7.5 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格便宜,冷却时间短。

Sun-Shroom 阳光蘑菇

25 7.5 经济类 夜晚、池院、大雾 安放后每过数秒掉落一颗小太阳币(15太阳),种植2分钟后变大,开始每次掉落大太阳币(25太阳),夜间战斗前期的主要经济来源(由于夜间没有天上掉下来的阳光)。

Fume-Shroom 烟雾蘑菇 75 7.5 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量中等伤害,攻击速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门(直接伤害,不然得打掉梯子和铁门才能伤害)。

Grave Buster 墓碑吞噬者 75 7.5 消耗类 夜晚 夜间战斗中可以在4秒内毁掉坟墓。

Hypno-Shroom 催眠蘑菇 75 30 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战(仅限1个,巨人僵尸和僵王博士不能控制)。

Scaredy-Shroom 胆小蘑菇

25 7.5 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时(上下左右)将停止。

Ice-Shroom 冰镇蘑菇 75 50 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后立即爆炸,冻结全屏僵尸4秒并造成与受到一颗豌豆的攻击力等同的伤害,然后造成10秒的减速效果。

Doom-Shroom 毁灭蘑菇

核弹蘑菇

125 50 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏,3分钟内无法继续使用。

Lily Pad 睡莲 25 7.5 平台类 夜晚、池院、大雾 安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED,SPIKEROCK,POTATO MINE除外。

Squash 窝瓜 50 30 消耗类 全部 安放后会对靠近的僵尸实行秒杀(巨人僵尸需要两次)当两个或者更多僵尸重叠时,可同时秒杀。

Threepeater

三线射手三管豌豆

325 7.5 攻击类 全部 REPEATER变种版,可同时攻击正前方、左前方、右前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快。

Tangle Kelp 缠绕海草 25 30 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的一个僵尸,属于一次性植物。

Jalapeno

火爆辣椒

(胡椒) 125 50 消耗类 全部 安放后立即爆炸,对自己所在直线的除巨人僵尸外所有僵尸造成毁灭性伤害,爆炸为火焰效果,可以消除ZOMBONI留下的冰。

Spikeweed

地刺

(棘草) 100 7.5 攻击类 除了屋顶和睡莲上 安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失。

Torchwood 火炬树桩 175 7.5 辅助类 全部 安放后,会将经过的豌豆子弹变成火弹,但会使冰冻豌豆失去减速效果,且对仙人掌的炮弹、蘑菇的孢子无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,另外还可以驱散以自身为中心十字范围内的雾。

Tall-Nut 高坚果

巨型墙果

125 30 阻挡类 全部 WALL-NUT加强版,拥有更高的生命(144口,WALL-NUT的2倍),并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸。

Sea-Shroom 海蘑菇 0 30 攻击类 夜晚池院、大雾 PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格便宜,比PUFF-SHROOM的冷却时间要长。

Plantern 路灯花 25 30 辅助类 大雾 可以清除周围7x5格(除去四个角)范围内的雾。

Cactus 仙人掌 125 7.5 攻击类 全部 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来。

Blover 三叶草 100 7.5 消耗类 全部 安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸。

Split Pea 裂荚射手

分裂豆

125 7.5 攻击类 全部 REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹(正确的说,速度是两倍),伤害中等,攻击速度快。

Starfruit 杨桃

(星星果)

125 7.5 攻击类 全部 造型是五角星,攻击也是向5个方向同时发射,分别是上方、左方、下方、右下方、右上方,伤害中等,攻击速度快。

Pumpkin 南瓜头 125 30 阻挡类 全部 拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占两个格的植物除外)起到保护作用,不能防护CATAPULT ZOMBIE的攻击

Magnet-Shroom 磁力菇 100 7.5 辅助类 夜晚、池院、大雾 安放后,会吸走周围25格范围内的一个铁质物体,吸走后需要12秒时间才能重新吸下一个物品。铁质物品包括橄榄球头盔、铁桶、梯子、纱窗门、镐、爆炸盒子、跳跳鼠。

Cabbage-Pult 卷心菜投手

(投掷机)

100 7.5 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快(屋顶上的豌豆射手)。

Flower Pot 花盆 25 7.5 平台类 屋顶 放置在屋顶后可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED和SPIKEROCK除外。

Kernet-Pult 玉米投手 100 7.5 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出大块黄油黏住命中的僵尸,并且造成中等伤害。

Coffee Bean 咖啡豆 75 7.5 辅助类 白天,池院,屋顶 安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用。

Garlic 大蒜 50 7.5 辅助类 全部 安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路(上面或下面)巨人僵尸除外。

Umbrella Leaf 叶子保护伞

(莴苣)

100 7.5 辅助类 全部 安放后,保护自身周围8格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投篮车僵尸攻击。

Marigold 金盏花

(金银花)

50 30 经济类 全部 安放后,每过24秒掉落一个银币或者金币(战斗中无任何用处)。

Melon-Pult 西瓜投手 300 7.5 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快(比豌豆慢一倍左右),命中目标后造成9格的范围伤害。

Gatling Pea 机枪射手

机枪豌豆

250 50 攻击类 全部 此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发。

Twin Sunflower 双子向日葵

(向日葵双胞胎)

150 50 经济类 全部 此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个(25太阳*2=50太阳)同时掉落太阳频率不变。

Gloom-Shroom 忧郁蘑菇 150 50 攻击类 夜晚,大雾 此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格内所有僵尸。

Cattail 香蒲

猫尾,:>

225 50 攻击类 池院,大雾 此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,远距离水陆空攻击,优先攻击气球,然后是地图最靠左侧的僵尸(所以一般DIGGER ZOMBIE钻出地面就会立刻受到攻击),攻击速度极快。

Winter Melon 冰冻西瓜 200 50 攻击类 全部 此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,略微降低攻击速度。

Gold Magnet 吸金磁 50 50 经济类 全部 此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力,变成吸收全屏幕的银币,金币和钻石。

Spikerock 地刺王

刺石

125 50 攻击类 除了屋顶、睡莲上 此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力。

Cob Cannon 玉米加农炮 500 50 攻击类 全部 此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT),全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,威力略小于爆炸后没有大坑的末日蘑菇。导弹恢复速度极慢。从爆炸算起约30秒恢复。

Imitater 模仿者 ~ 可变 ~ ~ 可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片与自身,不与所选卡片共享冷却(但冷却时间和所复制植物相同),价格同被选择卡片。复制卡片需要3.2时间变形,变形完成前即使是TALL-NUT也会十分脆弱。

7.5

僵尸介绍

第一排

ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢,最多能挨十二下豌豆炮弹的攻击

FLAG ZOMBIE(旗子僵尸):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了显示到僵尸来了还有拿个旗子和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢

CONEHEAD ZOMBIE(路障僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,ZOMBIE(僵尸)的3倍,移动速度慢

POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命低,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物

BUCKET ZOMBIE(铁桶僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走

第二排

NEWSPAPER ZOMBIE(读报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,两者合起来的生命和普通僵尸相等,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块

SCREEN DOOR ZOMBIE(铁栅门僵尸):手拿铁门的僵尸,铁门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢,但铁门无法抵挡臭蘑菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁石蘑菇吸走

FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等

DANCING ZOMBIE(舞王僵尸):其实就是迈克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤伴舞僵尸(第一次召唤出四个,以后会每隔一段时间召唤僵尸至四个).

BACKUP DANCER(伴舞僵尸):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生

第三排

DUCKY TUBE ZOMBIE(鸭子救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢

SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被豌豆,刺,孢子攻击(但却会被投掷类、消耗类攻击 比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面

ZOMBONI(雪橇车僵尸):开着冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO (火爆辣椒)清除冰层或者等待3分钟自动消失

ZOMBIE BOBSLED TEAM(雪橇僵尸小队):4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

DOLPHIN RIDER ZOMBIE (海豚骑士僵尸):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中第一个除高墙果外的一切阻挡物(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢

第四排

JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (玩具匣僵尸):手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,但当其脑袋被打掉后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,小丑箱子可以被磁石蘑菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。

BALLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,此外三叶草可以直接将其吹走

DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直

POGO ZOMBIE (跳跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高墙果除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走

ZOMBIE YETI(僵尸雪人):生命高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后某些小游戏和生存模式无尽版最后会出现,特技:走一会便跑掉。打掉这个僵尸会得4个钻石,4000元啊

第五排

BUNGEE ZOMBIE(蹦极僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体平(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是空投僵尸直接出现在场地中间,可以被莴苣弹开

LADDER ZOMBIE (扶梯僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁石蘑菇吸走

CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物(在投篮球n个之后)和投篮球攻击直线最后一颗植物

GARGANTUAR (伽刚特尔):非常巨大的僵尸,生命极高,要打50下,移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸(樱桃炸弹、窝瓜、火爆辣椒、土豆地雷都要打两下,但毁灭菇只需打一下)(有一种红眼的伽刚特尔,是无尽模式中的,要打100下,速度比伽刚特尔更快)

IMP(小鬼僵尸)生命低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)

第六排

DR.ZOMBOSS(僵王博士):原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生命最高。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))

攻击方式:

1.放僵尸

2.放蹦极僵尸(用莴苣防守)

3.放火球(寒冰菇在任何一位上都可以中和)

4.放冰球(火爆辣椒在那排位子上可以中和)

5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)

6.扔卡车(对付6格植物,随机)

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好了,关于“致命小队阵容搭配图鉴图片”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“致命小队阵容搭配图鉴图片”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。