神想特质搭配推荐阵容
好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“神想特质搭配推荐阵容”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
第五人格屠夫携带什么特质好? 第五人格中每名屠夫都有7个特质可以选择, 很多玩家不清楚应该带什么特质,下面小编来为各位玩家盘点分析第五人格中屠夫的特质。
屠夫特质盘点:
聆听: 这个大家应该都知道,由于会玩的人都懂得安静,再加上人皇车队会在离你离很远的地方故意弄爆米花干扰你,所以我不推荐点。
失常: 这是一个非常适合萌新屠夫的天赋因为萌新屠夫不懂得听发电机响声来判断破译了多少,所以我推荐新手屠夫不论玩什么都可以点失常,看见发电机发电进度就知道附近有没有人来过,如果进度有记得踹一脚再去找,如果找不到可以回头看看发电机有没有被修的痕迹。
兴奋: 这个一般在有空军我才会点,可以守尸的时候故意晕一会,然后等空军在准备救人的时候兴奋直接一刀恐惧,带走空军。(兴奋也可以在被板子砸到后直接起来)
巡视者: 不推荐点,如果你要让对面一个特质也可以,如果可以用巡视者抓到人那么我为什么不直接追人砍他?再加上巡视者的速度跟屠夫一样,如果后面不加强估计这特质使用率绝对是最低(携带的胜率估计也是最低)
传送: 这个特质很有意思,我曾经见过人皇车队四个慈善家3分钟开完了五台发电机,全程没爆米花我去追就绕无敌房,真的那把我3分钟技能都没有,真的跑不了就开手电晃我,我侧身他跟着侧,不过通过传送我还是最后逮到一个。总之除非是四个慈善家这么极端的人皇车队你可以尝试带这个来争取勉强获胜,不过还是不推荐萌新屠夫因为这个需要大量的练习才能用好,当然这个特质配合乌鸦爆点加上两个傀儡堵门抓最后一个人的时候非常强。
窥视者: 这个跟厂长的玩偶功能重叠(还不能跟厂长位移)所以我认为这对玩厂长的屠夫来说是个鸡肋,还是不推荐点(觉得这特质使用率跟胜率应该是倒数第二)
闪现: 屠夫的神技想想对面跟你绕无敌房的时候一个闪现一刀把正在翻窗的人给砍趴下嘿嘿嘿流口水ing…(现实是闪现过去人皇一个背身蛇形走位给你躲掉根本不翻窗)
屠夫的特质携带优先级:
失常>闪现>兴奋>传送>聆听=窥视者>巡视者
神相偷师技能搭配
《逆水寒》神相偷师技能搭配:优先选择铁衣的铁壁和反击风暴,也可以选择碎梦的刹那和九灵的两个控制技能。
《逆水寒》游戏中是有偷师系统的,玩家可以利用这个偷师的玩法去学习其他门派的技能。神相偷师优先选择铁衣的铁壁和反击风暴,也可以选择碎梦的刹那和九灵的两个控制技能。神相本身作为远程输出大哥,伤害自然不是很缺,主要提升自身生存能力优先。提供高强度的韧性,让神相特别实在pvp中能获得大幅的安全。
另外,神相偷师推荐选择碎梦和九灵的特质,碎梦可以提升会心,九灵是提升攻击;小特质可以选择九灵的催魂蛊(火神相必备),碎梦的刀意以及血河的烈焰枪。神相特质搭配:必带铁衣特质反击风暴,其他可以在碎梦和九灵里做选择。
《逆水寒》轻功系统
《逆水寒》轻功体系,由战斗内外都可施展的“三段轻功”、穿越水面的“水上漂”、翻越障碍的“跑酷”,根据地面材质进行滑行的“御气而行”,以及翱翔长空的“大轻功”构成。大轻功由“起、承、转、合”四个阶段组成,每个阶段都有了多个可选分支,通过在每个阶段选择不同的分支,以排列组合出七十二种不同的轻功套路来。
施展大轻功时玩家可依据动作衔接点和屏幕指示来进行跳跃,根据节奏把控的优劣,轻功的飞行质量与续航也完全不一样。不同流派角色的轻功展示也是各具特色。在大轻功飞行过程中,不同流派的角色也会用各自武器施展不同的飞行动作。铁衣会用摩擦得带火焰的双拳为角色加速;而神相则用琴弹奏出一个爆裂音符给角色助推。
好了,今天关于“神想特质搭配推荐阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“神想特质搭配推荐阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。