棋盘西游最强肉盾阵容搭配
非常欢迎大家参与这个棋盘西游最强肉盾阵容搭配问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
战歌竞技场中的德鲁伊羁绊非常强势,那么游戏中德鲁伊最强阵容怎么搭配呢?下面小编就给大家带来了战歌竞技场德鲁伊最强阵容搭配推荐,一起来看看吧。
德鲁伊阵容搭配攻略
教学思路
定位:在德鲁伊成员中,湿地医者、活体之山具有恢复血量的技能,湖中仙女和灵枭始祖则是召唤一个召唤物来协助作战。至于百变咕噜则是一个功能类的棋子,用来变成其他棋子进行合成。这些技能或功能说明德鲁伊的成员基本都是偏向辅助的棋子,在很多阵容中往往作为副羁绊进行前期的过渡以及战斗的辅助。所以我们不要把德鲁伊作为主力强行去凑4德鲁伊羁绊效果,因为你凑出4羁绊的效果也仅仅帮助你提升星级,并不能直接影响输出。
前期
由于湿地医者、湖中仙女以及活体之山都是1~2费用的棋子,在前期刷新概率大的时候很容易出现。2德鲁伊羁绊BUFF很容易得到,因为大概率的出现,所以前期升2星非常容易,甚至3星也不是不可能。
在基于这种条件下,我们可以前期就取得2德鲁伊羁绊,同时配备一个前排输出以及后排远程。最好可以把活体之山升至2星,放到最前排,湿地医者可以放置后排,两个范围恢复技能交替使用,因为德鲁伊升星很快,前几个回合内,两个都升为2星很容易,虽然德鲁伊不是输出高的棋子,但活体之山升星后的血量在前期是很强力的肉盾,可以消耗血量磨死对手,在前期是一个很好的过渡阵容。
前期思路不要去强行凑4德鲁伊,2个还是够用的,用德鲁伊升星快的优势,星级压制去对抗对手未成形的阵容,同时要思考这局要出什么主羁绊,不要光想着找德鲁伊羁绊而忘记自己胜利阵容,因小失大。
中后期
为什么把中期和后期结合起来说呢?因为前期过渡之后,在中后期德鲁伊的优势可能就没有那么大了。在对手的阵容都逐渐起来后,前期建立的星级压制也不是那么强势了,但是玩家们是否忘记了德鲁伊羁绊中有这么一个特殊的成员那就是——百变咕噜。
百变咕噜是一个特殊的功能棋,将咕噜拖动到同星级棋子身上,可以消耗自己参与棋子的合成升星。中后期4费用的百变咕噜会变得不是那么少见,偶尔就会出现在商城中,如果出现了玩家一定要买下来。由于前期拥有的2德鲁伊羁绊或者你可能卖掉了作用算大的湿地医者,但活体之山这么好用的肉盾大家应该都会留下续航。百变咕噜到了你的棋盘后同样享受升2星数量-1的BUFF,2星级的百变咕噜可以变成2星级的其他棋子合成三星。这个时候,你的主羁绊就可以享受到升三快过闪电的速度,原来9个同样棋子才有的三星,对比使用百变咕噜来看,门槛降低了很多。
中后期思路主要还是组建自己主羁绊优先,中后期德鲁伊本身升星的优势会被对手成型羁绊拉平。但是我们还有特殊棋咕噜,如果刷新出咕噜就去买,咕噜享受德鲁伊羁绊,2个咕噜换一个其他2星的棋子,就能让主羁绊的棋子迅速升3星。
DOTA2三国自走棋阵容推荐大全阵容搭配攻略
DOTA2三国自走棋这款游戏有哪些阵容比较厉害呢?很多玩家还不太清楚如何搭配阵容,下面给大家分享一下DOTA2三国自走棋阵容推荐大全。
三国自走棋阵容搭配攻略
刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)
刘备、曹操、孙权 ——最适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。
刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限最高的就是孙权了
因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能性、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是最最适合新人入门就选用的主将
而刘备和曹操最大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里最穷的、而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···
二弟作为一张五费卡、你完全可以想像这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力 ——
五虎里唯一能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了
只推荐给对蜀国和五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩
曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···
曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试
于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑性、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),
以及其他的群雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底
曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将
基本思路就是前十回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、比较适合新手游玩
孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)
孙尚香、荀_ ——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,
但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备
孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用
张角、周瑜 ——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本最强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费
所以他能很轻易地获得别人几局都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态
张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子
当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了
中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就直接OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化
相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角
司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、
毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐
诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)
陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将
是一个节奏非常明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不强迫玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、
你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地
另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个性装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金
鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块直接随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、
每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用
诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得
这个主将技可说是一个上下限跨度极大的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子
主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩性和可塑性极高的主将
即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0
黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)
很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开局极为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~
黄盖是当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌第一人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错
理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死
是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有
袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑性和可玩性极高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊
比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩
吕布、嗯 ——是人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····
呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了
为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑性也相对较低
因此他确实地成为了极其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确
阿斗,开局获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、
可以说从第一回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度极低(无脑的太过了)
董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个性的装备或者一个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了
废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开局白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用
许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。
负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们
理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好
法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)
法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱复制出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、
你再R一次几乎就是直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般
马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、
但是随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容 ——
是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将
黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王
前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~
但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用
吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是顶级脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星 ——看上去很美
前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用
你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用
夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且极具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1
算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益 ——
合成你不需要的2星棋子然后直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是非常需要操作的主将、上限极高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事
虽然也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑性、略有瑕疵
庞统、黄月英(锦囊系)
庞统、凤雏哥,技能是开局就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、
开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太推荐新手使用、
98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取
黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每局限R4次
嗯 ——怎么说呢、就一个最大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、
持续的卖血是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊
黄月英的主将技下限能低到无限低 ——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。
这就是黄月英必须面对的困境 ——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?
纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开局免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩性
典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)
这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~
典韦、直接说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块给没有个性的装备附加一条随机个性
纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一
周泰、月卡限时使用、年卡永久获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨 ——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你直接死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱
这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦 ——
怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不在线、极其不推荐使用或者氪金去获取
左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。
无敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的组合莫过于 ——
鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;
曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能性拉满的怪兽,非常推荐使用
但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能最大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈
曹洪、刘表(挨打系)
曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代开始···
曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命
所以宝库这个技能相当于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版自走棋的节奏、10回合后直接换掉是最理想的,
虽然建议该主将重做但从前代开始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用
刘表、开局150血、然后就没有然后了,开局直接一个连败的走起是合理利用这多出来的50血最理想的方式、十分不推荐游玩该主将,
因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住
羁绊流派:
和自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵容如下:
固守、护卫、水战(开局的王)
挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍
而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势
值得一提的是孙权可以招小弟、前期顶级恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑直接空城免得扣太多血
贪婪、射手、幻术(前期主力)
对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、
那么贪婪双雄和射手FAMILY就是最实惠的收益和最廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了
本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓
幻术阵容是本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特性是自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍
比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个性装备给他戴、他一个人就是4幻术。
你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。
左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力
五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)
正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,
其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的首选、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个性的装备
野心、武神、迟暮(后期对策)
如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个性装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可
主流打法:
顺降突袭和不屈突袭
先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)
在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵容
这种打法是目前最主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容
不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺
这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用
这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾
硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买五子兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥
很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作性和可玩性都比较高,非常适合入门后拿来上分~
暴走武侠的游戏攻略
暴走武侠笑傲江湖阵容解析
阵容弟子:东方不败、风清扬、令狐冲、任盈盈、任我行、岳不群
阵容优势:岳不群必放小伙伴,所以能上阵的弟子有5个,此阵容是所有阵容中弟子之间配缘最完美的,互相关联。此阵容调整能力很强,前排防御可以增加扫地神僧,杀伤可以增加虚竹。
小伙伴位置除了岳不群,其他位置都给第6个弟子配缘分足够,
阵容组建难度:难度在于东方不败,风清扬,任盈盈,扫地神僧或虚竹,在酒馆招募出现的几率都比其他侠客难获得,所以导致弟子突破难
风清扬(6星)攻击型
传送门:暴走武侠六星侠客风清扬资料
成长:攻击30.10 防御5.02 血78.04
技能:独孤九剑LV1,攻击敌方单体,造成180%普通攻击伤害,同时提升我方后排25点怒气(弟子突破后技能升级,每级增加%15的技能伤害)
点评:暴走武侠从成长上看,属于高攻,中防御,中血量的弟子。技能是加后排怒气,伤害也是单攻技能中最高的,位置肯定是前排1-3号位,潜力点培养上面,攻>血,防御不需要。风清扬是个人认为最厉害,最实用的6星弟子,屠龙会,爬塔,擂台都是首选。 2014年3D卡牌时代《暴走武侠》卡牌巅峰之作狂热来袭,《暴走武侠》中的缘分又分为很多种,当特定的侠士组合上阵达成缘分时,侠士属性上升称为侠士与侠士的缘分;当侠士持有某件特定的武器上阵也可使属性加成称为侠士与装备之间的缘分;而当侠士使用特定的武功使得属性上升则称之为侠士与武功之间的缘分。
行走江湖路遇强敌,只有认怂的份儿!?暴走漫画联合出品《暴走武侠》中有着一套趣味横生的缘分系统,每个卡牌角色都有自己对应的人物缘分,通过合理有效的排兵布阵将不同角色组合在一起,激活搭配条件,就可以激活人物缘效果,从而获得大量属性提升。
相爱相杀,强强联手
蒙古国师+过儿+姑姑:这个组合怎么看怎么内涵!爱情还是基情这是个问题?但是三位五星攻击型人物带来的效果确实非常惊人的,在原先强大的破坏能力下还可使防御提高21%,攻击提升32%,真可谓进可杀敌,退可守城!
三个男人一台戏,群架我们结伴走
乔大哥+段二哥+灵三弟:俗话说好基友一辈子,大哥和三弟这两位攻击型人物加上攻辅型的二哥使得瞬间血量提升50%,大哥集中攻击敌方单体,二哥负责攻击敌方后排,三弟助攻后方单体概率眩晕敌人,这种不死梯队的战斗值简直了!
光明顶上一桌麻将的战斗力
龙王+鹰王+狮王+蝠王:别看人家不如上面所说的五星大牛,就以为是手到擒来的,作为光明顶的最佳麻友组合,一旦联合攻击值和防御值就会双双蹿升30%,瞬间屌丝逆袭高富帅有木有?
曾今沧海难为水,化作今日攻击值
朱儿+乔大哥:朱儿虽说是个防御型的软妹子,但人家有乔大哥啊,不但自身攻击值很好很强大,在和他家朱儿齐上阵时攻击值会提升22%。这两个角色中朱儿是三星人物,缘分效果跟容易激活。
《暴走武侠》中还有更多更没节操的缘分配对,快加入我们一起来发现不一样的缘分,智勇双全玩武侠、单机游戏陪你闯天下! 1、五绝阵容
什么是五绝阵容呢?就是小说《神雕侠侣》中的五绝,分别是一灯大师、黄药师、王重阳、洪七公和欧阳锋。这五名侠客齐上阵,就能激活五绝缘,增加攻击75%,超级给力,霸道到让人无法直视。
2、任家阵容
任家阵容是任盈盈、令狐冲、任我行和东方不败。这个阵容比较全面,任盈盈可以群体加血,令狐冲和任我行都是强力的输出武侠,而东方不败的控制能力也非常优秀,有输出有控制有治疗,可以说是非常理想的阵容搭配。唯一一点不足的就是东方不败是6星的武侠,普通玩家想要获得比较困难。
3、杨家阵容
杨过、小龙女、周伯通、神雕妹妹。这个阵容相对比较容易凑齐,杨过和神雕妹妹在首抽就能抽到,而且阵容缘分也相当不错。唯一的就是小龙女当前不能抽,只能通过兑换获得。
4、郭家阵容
郭靖、黄蓉、洪七公、黄药师、周伯通。这个阵容每个人之间都有缘分关系,每个侠客都能激活2-3个缘分,而且加成也不错。
5、天龙三兄弟
虚竹、乔峰、段誉。这三兄弟比较容易得到,而且三人有个群体缘,增加31%攻击,非常给力,进一步增强了阵容输出能力,可以说是前期玩家的理想阵容。 武功秘籍分三种分别是,攻击型,防御型以及血量,
攻击型最好的武功秘籍排名是:小无相功 九阴真经 紫霞神功 葵花宝典 辟邪剑谱 无极功 神照经 长生功。
防御型排名:北冥神功 枯荣神功 十八泥偶、罗汉拳 八荒六合 碧波神功。
血量型排名:九阳神功 易筋经 三花聚顶 先天功、玉女心经 太极神功。
不同类型的侠客需要的武功秘籍当然是不同的,当然玩家在给什么侠客装备什么秘籍还要考虑到侠客与秘籍之间的缘分。
并且建议玩家在给秘籍升级的时候最好是用同明的秘籍经验加成会比使用不同秘籍更高,当然一些比较珍贵的秘籍自然不能这么做。
暴走武侠这款游戏武功秘籍也是有分星级的,最好的是5星秘籍但是比较少见,玩家如果想要获得秘籍可以通过开宝箱,掠夺其他玩家手中的秘籍残章或者刷副本获得秘籍或秘籍残章等方式。 暴走武侠游戏中,玩家在达到12级时就可以通过消耗培养丹来培养自己钟爱的侠客,使得侠客的潜力值可以更好的转化为属性加成,那么培养丹要从哪里获得?
在庄主等级达到12级时就可以对侠客进行培养,在背包中选择侠客,点击侠客提高能力就能进入侠客养成页面,在侠客养成页面中能够提升侠客等级,培养侠客,帮助侠客突破以及打通侠客经脉。
玩家只要有足够的培养丹就能够不断的通过培养提升侠客的基础属性,从而使得自身的阵容更强力,战斗力更高,那么培养丹要如何获得呢?
玩家通过开宝箱有一定几率能够获得培养丹,猜灯谜也有一定几率获得,但最主要的获取方式还是擂台积分来兑换。
进入擂台后,在领奖页面中能够通过消耗积分来兑换培养丹,兑换价格是500积分一颗培养丹,一次最少兑换10颗,或者更多,玩家只要参与擂台挑战就能够获得积分,排名越高获得的积分就越多,能够兑换的培养丹自然就越多。
总的来说在暴走武侠游戏中培养丹还是非常缺乏的,毕竟每个玩家最少需要培养6个或者更多的侠客,所以在擂台中尽量提升自己的排名就非常重要了,想要获得更多的培养丹就去挑战吧! 玩法介绍:
随机战斗流程:
在闯“光明顶”时玩家以移动到下层入口作为当层通关条件,而每一层在移动过程中可能会遇到不同的战斗流程,这里我们挑几个看看吧!
宝箱:打开宝箱可以获得属性加成!
猜拳:猜拳胜利将会在下次战斗中得到两倍积分
时来运转:时来运转会随机增加或减少玩家当前剩余步数
机遇:机遇会让玩家随机增加或者减少下次获得的属性加成
巨大奖励:
次日会有100元宝得超级大奖励!
笑傲五人组
成员:风清扬,东方不败,任盈盈,任我行,令狐冲
特点:强大的攻击组合,最强治疗,绝对高富帅
缺点:缺少强有力的肉盾来防止伤害,高额的成本
建议:配合扫地老僧这样的强有力的MT,注重小伙伴的搭配,不一定全部上阵但要合理的利用所有人员
天龙大家族
成员:萧峰,段誉,虚竹,天山童姥,无崖子,李秋水,苏星河,王语嫣,玄慈,萧远山,慕容博,扫地老僧
特点:综合素质最优,核心明确(萧段虚三兄弟)后很好配组合,最优T全部在此组合内
缺点:队伍过于庞大,很容易出现N等一的情况,BOSS战略显不力
建议:尽快确定三个核心人员到位,秋水是很好的T(仅次于扫地),虚竹+段誉很容易秒杀对方后排
射雕五绝
成员:黄药师,欧阳锋,王重阳,一灯大师,洪七公,郭靖,黄蓉,周伯通
特点:实用,打法丰富,光明顶和boss战效果很好
缺点:后期PVP对配阵的需求比较高,五绝同时获得的难度比较高
建议:如果有张三丰也可以加进去,配合杨过和郭襄效果也不错
神雕一家亲
成员:杨过,小龙女,神雕妹妹,郭襄
特点:人员少,容易组合,首抽很容易获得杨过和神雕妹妹
缺点:实力一般,缺乏变化,需要其他人配合
建议:中R或者小R可以尝试,性价比比较高;如有三丰也可加入配缘分,实力可提升很多
减攻娱乐组
成员:张三丰,萧远山,黄蓉,洪七公,天山童姥,丁春秋
特点:不配缘分,只求降低攻击,纯娱乐组合
缺点:不追求娱乐效果(对方打你只有1点)的人就不要考虑了
建议:没有……
非R四星实力组
成员:张无忌,赵敏,周芷若,鹿杖客,鹤笔翁,金毛狮王,青翼蝠王,白眉鹰王,紫杉龙王,杨逍,范遥
特点:纯免费组合,无忌可以首抽拿到,芷若新建角色就有,T非常给力(比很多五星都给力)
缺点:不要指望打到很高的排名
建议:平民实用组合,可以通过大部分关卡,玄冥二老是非常实用的免伤T,一个五星全部激活,足以体验大部分游戏内容 布阵介绍
侠客防位分为前排和后排
前排推荐为防御型侠客或防辅型侠客
后排推荐为攻击性侠客或者攻辅型侠客
有些副本看上去很难通过,但是调整下展位,就很轻松打过去了
布阵攻略
卡牌游戏中,很重要的一点,就是布阵,一个很好的阵容可以战斗获胜几率很大。反正阵容不好,团灭机会就更大了。在暴走武侠中,布阵系统和小伙伴系统就是因此诞生的!
暴走武侠布阵系统
布阵分为前排和后排,通过拖拽侠客可以对当前阵型进行调整。
前排推荐放置防御或防辅型侠客,后排推荐放置攻击或攻辅型侠客。
暴走武侠小伙伴系统
当玩家等级到达30级时开放小伙伴系统,可以给当前出阵侠客提供属性提升。
玩家可以放置未出阵的侠客到小伙伴阵位上,根据阵位上侠客的属性给所有上阵侠客属性上的加成,并且可以与当前上阵侠客激活侠客缘分。
小伙伴系统开启时自动激活第一个阵位,其余阵位需要消耗战鼓来开启。 梦想手游已于2013年3月20日开启《暴走武侠》安卓版不删档内测,这对于喜欢武侠类游戏的玩家们而言真是一个天大的好消息。如果你没参加过内测,那么就参考下面的快速上手攻略,开启你的暴走之路吧。
首先刚开始时自然是大家先创建好一个账号,然后观看小段剧情后选择一个人物作为你的第一个侠客,要注意这里并不是让你选择职业,因为《暴走武侠》根本没有职业系统只有侠客,而且到了后期大家只要有了优秀的侠客随时都可以进行侠客调换和强化。
之后在大家跟着系统提示完成前期的账号和游戏命名后,就开始自己的侠客历练吧,在这里小编告诉大家因此大家刚开始玩这款游戏所以等级和金钱不足,也用不着去管一些其他系统,只需要一味的通关“江湖系统”即可。到了后期当玩家们把“江湖系统”玩到一定的地步后,会发现卡在某个关卡过不去了,因此在这里小编告诉大家你先在要强化自己了,当然也就是强化侠客能力与增加侠客数量。 1、等级提升
等级越高。自然侠客越多,侠客等级也越高啦,这可是第一保证。
2、阵容搭配
阵容搭配在暴走武侠中,是很重要的一点。只要合理的搭配阵容,才能百战百胜。
3、武功装备
选择适合自己侠客的武功和装备,这可是重中之重。好的武功还可以搭配缘来强化侠客。 参与机缘:这是最容易的目标了,因为只要玩家去活动系统中参与一次机缘就可以获得了,参与机缘会奖励玩家5元宝。
夺宝:这个任务要求玩家成功抢夺到5个武功碎片。还是比较容易的。夺宝的奖励也是5元宝。
客栈休息:这个任务要求玩家参加两次客栈休息。客栈休息是分时间段的,一次是12:00—13:00,另一次是18:00—19:00。每个时间段只能休息一次。所以各位玩家们,一定不要错过啊!客栈休息奖励10元宝。
擂台大战:擂台挑战5次,只要挑战的就行。完成后获得10元宝。
普通副本:要求玩家完成普通难度的副本20次,只要玩家去江湖,过图20次就可以获得了哦。普通副本奖励5元宝。
精英副本:需要玩家完成10次精英副本,这可就有些难了,不过对于当玩家的等级与战斗力上去后还是比较容易的。毕竟是不限制地图的。完成后奖励15元宝。
宗师副本:需要玩家完成10次宗师难度的副本,这就更难了。不过完成后可以获得20元宝。
光明顶:参加光明顶两次。首先这需要玩家到达16级。所以你懂得。完成后获得20元宝。
酒馆招募:在酒馆招募1次。这个……想要免费就等酒馆能免费招募的时候领取吧。完成后获得10元宝。
高手众多:酒馆招募3次伙伴。就算是加上免费的两次也还需要至少100元宝呢!完成后奖励50元宝。
简单来说,好了每日目标的元宝奖励就这么多。下次我们在介绍介绍江湖路中能获得的元宝吧。
除了这些简单的任务外,充值就是元宝获得的最快方式了。 光明顶规则与奖励:
1、每天2次,过一层会有一定概率获得5元宝,这也是一天获得元宝的一个不错选择,不过需要耐心和判断。
2、如果每层的光明顶的橙色侠客全部以9分消灭,以后可以直接跳过战斗!
战斗难度选择:
困难侠客:空、燕、段、盈
简单侠客:长、青、丘、皇、西、过 1、每过一格子都会有相应的积分,橙色9分,紫色6分,蓝色的3分
2、踩到绿色箭头会得到相应的1-3步步数
3、3个箭头的格子:获得一定兑换属性的加成,箱子会开出钥匙或者各种增加属性的状态,
4、拳头则是猜拳,如果猜对了会使下面一格战胜后的分数加倍
5、分数的多少是需要合理的安排步数,所以要合理的安排层数上的各种道具格子,和计算路线获得的分数,
6、兑换属性:属性兑换是3积分、15积分、30积分兑换3% 、15 %、30%的属性加成,如果没有自己需要的属性加成,可以选择3积分的,攒积分,到后面需要的可以消耗30积分获取,以免积分浪费。
7、第一名获得300元宝,第二、三获得200元宝,第四到十获得150元宝,第十一到二十获得100元宝,如果排名进20,光明顶运气也好一天能获得300元宝 卡牌只能闯关?那可就太无聊啦。暴走漫画联合出品《暴走武侠》独创玩法“光明顶”,将棋盘与闯关合二为一,除了闯关以考验玩家的实力,更需要去计算下一步该如何将战力最大化换取属性提升,而且还有考验RP、字谜、棋盘策略等小细节。有木有觉得这是个高大上既考智商又考RP的玩法啊!?快和小编一起来膜拜吧!
一、玩法介绍:
二、随机战斗流程:
在闯“光明顶”时玩家以移动到下层入口作为当层通关条件,而每一层在移动过程中可能会遇到不同的战斗流程(纯看RP啊~),这里我们挑几个看看吧!
宝箱:打开宝箱可以获得属性加成哦!
猜拳:猜拳胜利将会在下次战斗中得到两倍积分
时来运转:时来运转会随机增加或减少玩家当前剩余步数
机遇:机遇会让玩家随机增加或者减少下次获得的属性加成
三、巨大奖励:
次日会有100元宝得超级大奖励哦(羡慕死个谁啊)! 不知道有没有玩家注意过武当七侠,武当七侠虽然单个只是三星侠客,但是如果七侠齐上阵却能够提升45%的攻击力,而且是每一个侠客都提升45%这是多么恐怖的数据,就算对手是全五星侠客照样能够打败他。
并且如果你够极端再弄上六套碧绿剑以及武当道袍,还能再加上15%的攻击以及15%的防御,这样算下来就能够提升60%的攻击力,最重要的是这套阵容全是三星侠客,刷副本就能够获得,绝对的经济实惠。
要是再搭配上张三丰,在60%的基础上再度提升22%绝对的暴力碾压流,五星侠客又如何照样掀翻,屌丝也能逆袭高富帅,何谓暴走武侠最强屌丝阵容?三星侠客够屌丝吧!但是战斗力却绝对不必全五星侠客若。更多图文攻略详见参考资料。 精力是对一些特殊活动使用的,自然,奖励也很丰厚。
1、打擂台
有五星武功碎片的话首先得抢武功,如没有,请先打擂台,擂台1天能打多少次就打多少次,打赢一次20积分,打输一次10积分,建议找朋友互刷(或者每天所有内容都做完后上阵垃圾弟子让别人把你名次打下来),确保每次20积分到手,210积分可以兑换1次抽英雄机会,半月以来本人免费抽英雄抽到过2个五星。
2、抢武功
三星武功建议抢npc的,区分玩家与npc的方式就是看有没有5星英雄,有就是玩家。四星以上武功只能抢玩家的,打得过就打,打不过就换人打,实在不行可以尝试调整阵容针对性地抢夺(比如对面跟你实力相当,但是对面有加血的英雄,那就把这个英雄作为重点击杀对象)。总之建议能抢哪个抢哪个,抢不了玩家的就抢npc的,建议能吃多少雪莲就吃多少(雪莲到后期是不缺的),书多了可以升级你的高级武功。 要等级达到27级的庄主大人都可以参加这个活动,在进入活动时,系统会按照各位庄主的等级进入相应的玩法,您可以选择进行进攻。
当您攻下其他庄主的洞天或者福地时,您会获得无敌时间,在无敌时间内不会被其他庄主所攻击。
当您拥有占据的洞天或者福地时,自身会得到获取积分,威望提升最多100%,并且会不断得到银币,最多每分钟可以获取3000银币。在这种情况下,一边升级,一边累计积分,还分分钟有钱拿!
您也可以邀请自己的好友来助阵洞天或者福地,成功邀请后玩家上阵侠客的属性将会根据好友的侠客属性而增加,每天利用不多的机会占据洞天和福地,可是会有大量回报! 1.棋盘山 ★★★★
棋盘山压阵大Boss逍遥掌门是也,见到最后关卡Boss阵容你一定会惊呆的,前排小兵两旁拥簇,灵鹫宫主坐镇中心;后排丁老怪、珍珑棋主担当逍遥掌门的左膀右臂。不得不说这Boss阵容有加血、有防御,出招还能切你后排主力,摆出了教训咱们的阵势啊。不过不担心,他有政策,咱也有对策。
面对这样的阵容,推荐前排左1位上珍珑棋主,其余两人上防御型或防辅型侠士,后排一攻辅、两攻击,且强力DPS放于中间。珍珑棋主血量及其成长相对偏高,可以在前排充当副T,与对方珍珑棋主遥遥相对,其所在列的有效攻击仅有一人,待身后DPS将小兵干掉,便可以无后顾之忧为己方加血。而后排位于中间的强力DPS可以针对灵鹫宫主,扛过灵鹫宫主一轮技能释放,将其拿下后我们便没有可放在眼里的了,更可直捣黄龙!当然如果你没有珍珑棋主,也可用防辅型、功辅型大侠替代。
2.牵梦宫 ★★★★★
作为牵梦宫首席CEO的妖月宫主,虽然阵容上只是她带着一群小兵,但是千万千万不要轻敌。Boss阵容前排小兵主要是防御,妖月宫主旁边两位主要是攻击,当然,这几个小兵就够打的了。妖月宫主不仅血厚,释放技能还能攻击全体,攻击也很高,如果你的阵容很脆,挺不过两轮。
上阵推荐前排一防辅、一攻辅站边,一防御型中间抗住妖月物理攻击,后排左一最好治疗型站位,然后就是主力DPS。对于上阵侠客的天赋武功最好能提升己方攻击、防御或者能控制敌人。面对一个个要解决的小兵,还有最后坐镇的“血缸”妖月,速战速决可能性偏小,如果治疗职业发挥稳定,就应该没有问题了。
3.万寿寺 ★★★★★
终极Boss:敏敏
推荐等级:48
最后副本看到敏敏Boss的阵容,还是松了一口气。敏敏的技能攻击一排,除了玄冥笔翁、玄冥仗客两防御型大侠能伸手够到后排,就没有其他切后排的厉害角色了。所以推荐的对阵阵容很简单,只要前排能抗住敏敏和小兵们的攻击,那通关就没有问题。对于后排尽量上一些高输出、切后排的大侠,好比灵鹫宫主、段公子、张三丰等。
dota2自走棋最强阵容是什么?
dota2自走棋最强阵容是地精流。
成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。
曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。
dota2自走棋后期阵容
准T1:巨魔骑术
巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。
刀塔自走棋最强阵容,DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什
DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?
TOP 5 巨魔骑
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。
TOP 4 地精法
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。
TOP 3 亡灵猎
棋子价值 180G
成型难易
后期强度
亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。
TOP 2 土豪战
棋子价值 174G
成型难易
后期强度
自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。
TOP 1 神法
棋子价值 156G
成型难易
后期强度
各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。
当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?
dota2自走棋最强阵容是什么?
dota2自走棋最强阵容是地精流。
成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。
曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。
dota2自走棋后期阵容
准T1:巨魔骑术
巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。
dota2自走棋最强阵容有哪些?求推荐。
dota2自走棋是没有最强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。
dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。
六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:
1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。
2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来
骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。
九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。
《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?
在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。
月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。
三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。
9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。
多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?
6工匠阵容,是只有5个角色的。其中有个巫师羁绊,是阵容旗子加一,这样5个工匠就可以获得6工匠阵容了。多多自走棋阵容大全
英雄联盟自走棋有没有厉害的阵容和套路,老是打不过别人
单个英雄的强弱或者说某一种羁绊效果的强度往往会在版本的更迭之中起起伏伏发生变化,因此游戏之中也不会有长盛不衰的惯用套路。
真正强大的阵容永远是玩家根据本局的运势和实战情报随机应变后基于经验而得出的最佳组合。
然而尽管具体该走什么流派又应当拿哪些英雄来组成阵容需要玩家因时制宜,经济的运营思路却是能够在不同的对局之中发挥出同样的作用的。
尽管目前尚不知道是否会沿用刀塔自走棋之中的连胜和连败的经济收益和吃利息的规则,但是已经确定会有的为了让弱势者有机会翻盘的随机事件倒是的确有利用的价值。
换言之,前期在压力较小的时候适当卖血、尽量囤钱、多吃利息、盘活经济,而在中后期利用随机事件的优先选择权,以及之前积攒下来的金币,快速发育,即刻成型,开始锁血反打的半空城思路很有可能会在英雄战棋之中十分吃香。
这种思路对于玩家天胡的好运依赖度很低,只要当下版本不是前期失利就会被接连血入速战速决的节奏,都可以有强势的发挥。
dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?
自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素
9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。
当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。
如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。
凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。
刀塔自走棋:6术士+4巨魔,9人口成型,谁说术士是挂件?
刀塔自走棋这个游戏,一般成型的都是九人口。这如同英雄联盟最近的自走棋一样,都是九人口。因为,英雄联盟本身自走棋这个游戏,就是仿照的刀塔的自走棋。而刀塔自走棋这个里面,关于术士跟巨魔这个阵容的话。我们应该去想一想,这个阵容的羁绊。术士的羁绊是什么呢?术士的羁绊就是吸血,这个的存在,就导致我们这个阵容本身,几乎不需要了吸血的装备。这对我们主要的c位而言,是非常重要的。
我们c位的输出,一般靠攻速跟攻击力。让我们打个比方,把原本给c位吸血的装备,给个它加攻击的装备。这会导致我们整个阵容的实力变相的增强,我们c位的输出爆炸。或者,我们可以补一件复活甲或者肉的装备,这样可以让我们的输出位更难死掉,让我们的输出位能更好的去输出。所以,我认为术士本身不是挂件。
这样的九人口,再加上巨魔的羁绊,加一下攻速,对我们的输出位几乎是无敌的存在。让我们能够更好更快的取得胜利。所以,如果你认为术士是挂件的话,我觉得是无稽之谈。这个阵容唯一缺少的是控制,如果加上控制的话,这套阵容我认为几乎是无敌的存在。
综合我以上的叙述,我认为六个术士以及四个巨魔,这样成型的九人口。术士肯定不是挂件,如果你经常玩这个游戏的自走棋的话。
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代号桃园最强阵容功略
代号桃园这款三国题材的策略竞技棋牌游戏,采用经典的象棋走棋玩法,玩家们通过棋子搭配完成阵容,本站小编为大家准备了最强阵容攻略内容哦,稳二争一超级流派,一起来看看吧!
开服玩了100+把匹配吃鸡了30+把,分享一下至少第二很容易第一的阵容
核心卡只要5张
其他随意补
核心卡:刘关张+刘禅+群张_
张飞技能很简单:战吼加攻击力优秀的肉盾
关羽技能也很简单:反击风暴优秀的肉盾
重点讲一下刘备刘备凑齐刘关张之后给所有近战3秒的物理免疫另外跟刘禅组合之后buff时间增加3秒那么刘关张再外挂一个刘禅可以将物理免疫增加到6秒同时刘备加血变为7秒而cd只有4秒所以可以加2个人的血(刘备万一提前死了,物理免疫效果立马消失,所以往后放)
6秒物理免疫足够杀穿对面了
前四张卡能凑齐已然前中期无敌然而后期敌方大羁绊即将成型各种击飞眩晕冰冻雷电让短腿的刘关张苦不堪言
这个时候就需要搭配法师克星控制克星---群张_
群张_的技能是为友方3个单位增加法术护盾对面法师7秒才一个技能运气好挡完3个技能直接相当于浪费对面法师21秒的输出或者控制
物免+魔免那还不轻松杀穿对面
卡选对了,还需要良好的站位才能最大发挥威力
按自走棋棋盘的位置进行站位
第一排张飞空格空格关羽空格空格群张_
第二排空格空格空格刘禅空格空格空格
第三排空格刘备空格空格空格空格空格
第四排全是空格
战士站第一排减少走路时间最快与对方短兵相接不浪费物理免疫时间
张飞关羽群张_分散站防止被群体眩晕击飞或者被群体魔法伤害攻击
关羽站中间吸引火力让对面前排围住最大发挥反击陀螺的威力同时伤害多个敌方战士
刘禅给主要输出关羽加伤害
刘备远离刘禅,并能给关羽张飞加血
5张核心卡集齐之后
再就是哪些卡需要升到满级6级了
张飞近战群体加攻击前期3级即可中后期必升到6级
关羽主要输出和坦克前中期就可以优先升到6级
刘备挂件3级即可防止被秒杀治疗效果一般有钱可追6级
刘禅挂件3级即可主要给关羽加伤害
群张_挂件3级即可很有钱可以追6级
除了核心5卡之外,张飞刘备刘禅buff不叠加所以只需要要1张
而关羽群张_技能没有限制有多少张上多少张放在第一排的其他空格上
除此之外可以单独外挂赵云赵云可以追6级放第一排突对面后排杀脆皮那叫一个快
另外可以外挂颜良文丑高揽获得4秒魔免
不过太难凑齐除了欧皇一般不考虑
也可以外挂黄忠马超赵云凑5虎将,这个实在太难了万年四等一实在是坑爹除了欧皇一般不考虑
结论:
刘备+关羽+张飞+刘禅+群张_+N个关羽+N个群张_+良好的站位+(赵云)=稳定吃鸡
今天关于“棋盘西游最强肉盾阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“棋盘西游最强肉盾阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。