成长堡垒的最强阵容搭配

非常感谢大家对成长堡垒的最强阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

成长堡垒的最强阵容搭配插图

单一兵种型步步步步步★★☆绝对非主流,没有优点是他最大的特点,攻击不高,防高但速度慢。弓弓弓弓弓★★★★☆很好用的队形,但是只有人民币玩家才能发挥最大威力。骑骑骑骑骑★★★很多人喜欢,但不推荐,死兵太多。车车车车车★★★★攻不高,但克步弓,和玩家打优势会很大。器器器器器★★★☆威力不错,但被近身之后会非常惨。评:单兵种战法简单,科技提升快,但缺点也十分明显,碰到相克兵种会死的很惨,只推荐游戏老鸟和人民币玩家使用。2、两兵种搭配器步器步器★★★★☆十分流行的配置,步在前面顶,器在后面炸,缺点是器的移动速度过慢,而且器被近身后几乎没有抵抗力。弓车弓车弓★★★★☆优点同上,缺点是弓与车距离有时会过大,导致弓少攻击一到两次。弓步弓步弓★★★★★给满分不是因为这种战法有多强,而是因为这是一种没有明显弱点的配置,很适合普通玩家。弓弓步弓弓★★★★还蛮多人用的,个人不太喜欢,为了一个步研究步的科技,太浪费了。器器步器器★★★★同上。评:理论上,两兵种搭配有很多种,但基本上都是一个思路:前面顶,后面炸。没有出现骑兵,因为骑兵不适合和任何兵种搭配,速度太快。3、三兵种以上搭配器弓步弓器★★★★三段火力配置,威力强大,但科技提升缓慢,不推荐。弓器步骑车★最多人使用的配置,菜鸟专用,优点是让你见识到游戏所有的兵种,缺点就不说了。评:理论上三兵种以上的配置,但拿的出手的很少。个人不推荐三兵种还有一个吧原因是因为这个游戏提升科技太费钱和时间,三兵种的结果只能是全面平庸。七雄争霸武将性格七雄争霸武将性格对于战争中兵种攻击力的发挥以及防守中防御兵种防御力的发挥都有影响。不同的七雄争霸性格代表了一种完全不同的武将之路。七雄争霸性格的设定让武将不再走单一的成长路线有了的发展方向。武将的几种七雄争霸性格:勇猛:升级主加攻击冷静:升级主加防御果敢:升级主攻副敏谨慎:升级主体副防说七雄争霸性格的时候,先说一下武将的统帅兵种七雄争霸武将要尽量带最适合武将自己的兵种,而且尽可能的多练远程兵种。勇士推荐七雄争霸性格所有,这个职业强悍不需要解释,所有的都适合。步将推荐七雄争霸性格冷静,其次谨慎,选择其他的最少要少20多点属性。弓将推荐七雄争霸性格果敢,果敢加攻加敏最适合弓将。骑将推荐七雄争霸性格勇猛,其次果敢,勇猛加攻,果敢加闪避攻击与暴击命中。技师推荐七雄争霸性格勇猛,技师主要是攻击,果敢最好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。车将推荐七雄争霸性格谨慎车兵体力最高强大网,防御也不错,谨慎加体其次加防,这个是车兵独一无二的性格。完全相同的武将配备可以由于性格不同体现完全不同的战斗力。在游戏中七雄争霸性格的影响对于武将是深远而意重的。武将问题解析武将,这一七雄的核心要素,无疑是众多气迷关注的焦点,最近看到很多朋友说骑将没用,冲的最快,死的最多,完全一摆设,甚至有些人对曾报着很大期望的5骑流都逐渐失去了培养的兴趣,而把骑将归于RMB玩家的福音,对于这点本人提些自己对骑将的看法。首先,本人觉得骑将并不弱,只是你们骑将的属性选错了。我曾花了一下午的时间浏览了论坛里所有关于骑将的帖子,发现各位骑手们选择骑将都是主敏的。而对比所有敏骑,可以发现除了成长最高的主属性敏捷,其副属性基本都是体力和攻击,也就是说敏骑的四围属性成长趋势是敏捷》攻击=体力》防御。那么各位朋友想过没有,做为近战兵种后发制人的骑兵,在其行进过程中首先是要接受挨打,尤其是在主弓流的趋势下,其成长最低的防御必定使骑兵遭受极大的损失,因而骑兵也有了“跑的最快,死的最多”的称号。其次,通过观察敏骑可以发现,做为副属性,无论是攻击还是体力,都很接近于四项属性中成长第三高的属性,也就是敏骑的攻击成长比较接近于体力的成长,换句话说,敏骑的恒定输出不高。正因为如此,才使得骑兵在付出重大代价后好不容易接敌砍杀时攻击不足,成为各大5骑流玩家眼中最费钱,最无用的兵种。那么为何敏骑的攻击成长会那么低呢?其实各位如果留心一下敏骑在酒馆中的属性就不难发现,其初始攻击最多是4!而防御多数为4,体力为3,敏捷为7或8,如此低的攻击初始属性势必会使敏骑在其后的成长过程中留下天生的攻击缺陷。看到这里,有些用骑的老手不经会说,敏骑有高敏,敏高可以高暴击,高闪避!这句话没错,但首先很多玩家对“高暴击”的含义却理解错了。“高暴击”指的并非暴击几率,而是暴击倍数,比如恒定输出是1000,暴击2倍是2000伤害,3倍是3000伤害,以此类推。而高暴击必须是建立在高输出的基础上的,相对于远程打击的弓兵来说,骑兵的攻击次数和时间远远不如弓兵,(弓兵就是敌方与其距离为1时仍然可以攻击)而敏捷所谓的高暴必须是建立在先出手,有足够时间攻击对手的情况下,毕竟出不出暴靠的是RP,骑兵不可能在其很短暂很有限的攻击次数里期待靠RP打击对手。同样,敏捷的高闪避对于近战兵种来说未必合适,同样靠的是概率。对比同是近战的步——最主要的属性是防御和体力;车——最主要的是体力和防御/攻击,那么试问做为主力肉盾的步和攻守兼备的车为何其主要属性中都没有敏捷?因为近战兵种首先需要的是防御或者攻击,其次是血量,最后才是依赖RP的属性——敏捷。这也是为什么敏捷属性更适合弓兵而不是骑兵。而对于RMB玩家,因为有宝石的支撑(大多数骑兵打的都是攻防敏),其天生不足的攻击得到了后天的加强,而其天生的敏捷优势得到了进一步的发挥,成长最低的防御也得到了高等级宝石和高强化装备的弥补,从而有了敏骑是RMB玩家的宝贝之说。那么骑将真的只能是高端玩家的传说了么?非也。出路在哪里?在攻骑!!!如果你在酒馆发现初始攻击属性为7的骑将,那么恭喜你,你获得了一支得力的骑兵部队,对比敏骑的属性,攻骑的属性成长趋势是攻击》敏捷》防御》体力,而且做为攻骑第三属性的防御所占四围百分比要远远高于敏骑的第三属性体力所占的百分比,如果有条件打上宝石,不必很高级,一套2级,配合骑兵兵种天生的高敏捷高机动,足可以体现攻骑强大的杀伤和较高生存力。最后补充下骑兵的配阵,目前本人认为最好的是2骑3车,即骑-车-车-车-骑,当然如果5骑流的骑将全部选择攻骑,战力也是相当可观的。说七雄争霸武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种A是优秀有属性加成B是一般、都可以无属性加成C是差给你负属性加成属性加成拿40野怪攻城为例如果是A的话战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)B的话跟野怪一样330%战斗力才可以(惨胜)C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。勇士推荐性格所有这个职业强悍不需要解释。。。。所以的都适合。步将推荐性格冷静其次谨慎选择其他的最少要少20多点属性。弓将推荐性格果敢果敢加攻加敏最适合弓将。骑将推荐性格勇猛其次果敢勇猛加攻。果敢加闪避攻击与暴击命中。技师推荐性格勇猛技师主要是攻击果敢最好其次勇猛果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。车将推荐性格谨慎车兵体力最高防御也不错谨慎加体其次加防这个是车兵独一无二的性格。成长问题:成长,一个优秀的武将是下了很大功夫培养起来的。成长决定武将属性的多少。绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6),蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。。。。。武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。从20级以后喂成长,不给他升级。喂到成长7,再升级。可以通过强化符。有兴趣的可以去开个小号试试、30级武将成长喂到8,再给他升级。这样成长8的武将跟成长6的武将,属性相差一大截。补充:有能力的可以给20级武将装备一身陨铁装备去打风云台。嗯。现在公测把风云台关掉了。。怨念。。给大家说一个例子:我内测时的5个骑将,性格挑选的分别是勇猛冷静果敢冷静勇猛装备的时候勇猛的可以带一身攻击装备(攻击宝石)冷静的性格的武将防御装备(防御宝石)果敢的可以剑带戒指一身攻击装备(攻击宝石没有可以敏捷宝石代替)当这些结束以后,就给武将增加成长到8.开始喂经验。等武将等级高了的时候,你可以发现攻城时候,内侧的冷静武将防御力超高,可以充当尖端,外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。中间的那个果敢武将可以负责暴击,1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。步兵可能需要多来2次暴击。骑兵还可以靠暴击输出果敢冷静勇猛冷静果敢七雄争霸武将兵种搭配——不同的兵种搭配需求的性格不一样,兵种移动速度不一样所以有几种不同的搭配:A:5骑队来去如风,移动最快的兵种,最快接近敌人,但是由于是接近战,战损略微严重。推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)B:5炮队抛弃了速度,依仗优良的射程,在敌人靠近之前摧毁敌人,被近身很悲剧。推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)C:炮步炮步炮,步兵吸引火力,炮兵后面攻击,比较均衡的搭配,但是火力略微不足。推荐性格-炮兵全勇猛或者果敢,步兵全冷静或者谨慎D:弓车弓车弓,同C阵型推荐性格-弓兵全勇猛或者果敢,车兵权冷静或者谨慎5:5车队同B阵型与推荐性格-全猛虎(攻击最大)或者全身果敢(攻击+暴击)武将性格到底和升级加点有什么关系呢,毕竟武将的迅速强大才是王道,玩家们一定要根据武将性格进行不同的升级加点。测试了一组数据,发现武将性格直接影响到升级加点,经过实验统计出相关规律关于武将性格与成长的关系,分类整理数据如下:根据以上数据,总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优,近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵用谨慎型的可以发挥高体力的优势。

最高警戒觉醒条件

最高警戒觉醒条件是觉醒材料,提升天赋技能等级和成长等级。选取天赋核心,搭配部队。选择好的天赋核心对部队非常重要。以及针对战役关卡中的部队选择核心这几点。

首先,如何收集觉醒材料,提升天赋技能等级和成长等级。每周长期兑换里固定用100万能碎片换100觉醒核心,能量碎片换50觉醒核心,这150觉醒核心是12星部队觉醒到10星必备的觉醒材料,当然觉醒到10星时还需要一定的金币。觉醒核心还可以在周末钻石消费奖励中得到一些。

天赋核心可以在折扣商店里和军火商店里换到,折扣店里相对便宜一些。成长等级随着等级越高提升成功的几率越低,所以建议升到4或者5就可以了,既成长了一些,又相对省钻。天赋核心技能尽量要升满,选择好的天赋核心对部队非常重要。建议玩家先把部队觉醒到10星,前期觉醒不要急于升星,先把主力部队觉醒完,再考虑提升觉醒部队星级。

其次就是如何选取天赋核心,搭配部队。相信很多资深玩家都体会很深,虽然多达15个或更多部队可以选择出场,其实真正用于竞技,野战的部队就是主力五个部队,平民玩家最多考虑一下二队。土豪玩家和大部分平民玩家就是重点考虑主力部队,那么五个主力部队的天赋核心选择和搭配尤为重要。比如:土豪玩家一般出场堡垒,提灯天使,99坦克,托尔之锤,终结者,精神控制车,谭雅等。堡垒,99坦克,谭雅这些后排攻击输出部队,一般选择加攻击的天赋核心,堡垒带额外武器加43%攻击或者野战加30%攻击,毁灭装甲等。

提灯天使,精神控制车,托尔之锤,终结者可以带防御性天赋核心,托尔之锤带减74%穿甲减伤,终结者带74%动能减伤,都是非常好的适合本部队的天赋。出场的五个部队天赋相同就不能叠加天赋技能,所以在选取天赋技能时尽量五个主力部队天赋核心不同,相互补充搭配效果。整体强化输出进攻效果和防御效果。

再次,补充一下如何针对战役关卡中的部队选择核心。这款手游最独具匠心又吸引智慧的就是普通和精英关卡。没觉醒前,就是基本凭借部队战力闯关。有了天赋核心就多了更多选择。比如玩家头疼的关卡中秒天秒地的磁能坦克,就可以给前排肉盾部队加减电磁伤害74%的天赋。

对方有基地,就可以选择攻城战的天赋,防御战关卡可以选择防御战的加成天赋。如果是飞行关卡,可以给己方飞行部队加动能减伤天赋。一共20多种天赋核心,需要根据不同的战役部队场景,合理选择部队加带的天赋。精妙的组合天赋,往往让三星通关更加顺畅和轻松。

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英魂之刃暮色堡垒怎么玩 暮色堡垒玩法攻略

在英魂之刃暮色堡垒(3C)这张地图中,双方各自拥有的炮台兵营多达33个,推塔将变得非常具有挑战性。好在这张地图给玩家们的成长空间也非常大。

(副本入口) 成长要点一:打副本,掉神器 首先来看看装备层面,在传统的纷争决战玩法中,一旦等级、装备“双满”以后就无法获得成长,但在3C玩法中,玩家可以通过进入几个不同等级限制的副本战斗获得装备奖励,特别是得到两把钥匙之后,还可以开启特殊的“钥匙副本”,里面掉落的稀有强力道具绝对是制胜关键!不过一定要注意,捡到钥匙之后该玩家会被全图点亮成为众矢之的,死亡之后钥匙也会随之掉落。可以想象,钥匙争夺绝对会成为一场恶战!

成长要点一:打副本,掉神器

首先来看看装备层面,在传统的纷争决战玩法中,一旦等级、装备“双满”以后就无法获得成长。但在3C玩法中,玩家可以通过进入几个不同等级限制的副本战斗获得装备奖励,特别是得到两把钥匙之后,还可以开启特殊的“钥匙副本”,里面掉落的稀有强力道具绝对是制胜关键!不过一定要注意,捡到钥匙之后该玩家会被全图点亮成为众矢之的,死亡之后钥匙也会随之掉落。可以想象,钥匙争夺绝对会成为一场恶战!

成长要点二:属性卷轴助成长

3C玩法的商店可以有出售各个属性的卷轴,可以无限提升玩家英雄智力、生命、敏捷、力量、知识等五种属性。此外,副本的怪物也会掉落大量属性卷轴,大家赶紧用属性卷轴加实力吧~

成长要点三:购买第二英雄

如果拥有富余的经济资源,玩家还能在3C玩法中购买第二位英雄进行培养,并可自由的在两个英雄之间切换。双英雄的出现,可以让你的战力瞬间倍增!这个成长方法肯定也不容错过。

注意,很多小伙伴并不清楚怎样在两个英雄之间自由切换,导致第二英雄的玩法被无视得彻彻底底。其实切换英雄很简单,只要在游戏中用键盘左上角的F1、F2键就可以随意切换了!

两个英雄完全独立,可以购买不同的主属性英雄,两个英雄装备独立。

成长要点四:单挑赢奖金

从前两点大家也能看出3C玩法中经济的重要性了,下面就给大家介绍一种简单粗暴的经济增长方法——单挑。玩家可在游戏过程中,指定敌方任意一名玩家发起单挑,一旦获胜就能获得大量奖金,对方即使拒绝也会自动判胜,可以说是拉开经济差距最快捷的方法了。

注意,单挑成立之后会传送到专门的单挑空间,千万不要因为场景突然切换而惊讶,错失先手哦!

关于DOTA-fun的堡垒

主要加1和2技能,不要加大

个人心得吧

我觉得要出秘法来度过前期,因为他前期真的不适合去吸收伤害,又比较缺篮,前期使用第一招来加血,等到6-8级左右回一次家,就去找野怪受虐去,这英雄需要吸收伤害,野怪打他他就开始猛的加力量和敏捷,

等到力量到差不多的时候就开始卡兵,反正是AI的,也不会影响到你,卡兵你的力量和敏捷就在受虐中成长

等到大概12-14级,找boss虐,这样起码堡垒的力量敏捷又要增加很多。

然后继续受虐,去偷防御塔吧,尽量让塔打你,力量敏捷又成长了。被虐出龙心,找泉水单挑

先别打泉水,让泉水洗一下澡,力量敏捷智力就开始猛的涨啊

流体工程师也很Bug,有大就可以杀人与无形.....流体工程师也是很Bug英雄。后期直接智力差,敏捷差,力量差三连秒杀人。大又可以秒杀一个人

好了,今天关于“成长堡垒的最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“成长堡垒的最强阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。