火影小七班阵容搭配

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于火影小七班阵容搭配的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

火影小七班阵容搭配插图

旗木卡卡西用抢hy铃铛的方式教导小七班要重视同伴。

资料拓展:

1、人物介绍

旗木卡卡西,日本漫画《火影忍者》及其衍生作品中的男性角色。火之国木叶隐村的精英上忍,原木叶暗部成员,第四代火影波风水门的弟子,第七班队长,漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱的老师。

年仅12岁就成为上忍的天才忍者,后左眼移植宇智波带土的写轮眼,因使用写轮眼复制了上千种忍术而被称为“拷贝忍者”、“写轮眼卡卡西”,其名号响彻各国。

第四次忍界大战中,写轮眼不幸被宇智波斑夺去,所幸被鸣人使用阴阳遁将左眼复原。带土临死前通过查克拉将写轮眼再次赋予卡卡西,使卡卡西可以短暂使用完整的万花筒写轮眼力量。

并借此在最终决战与第七班三位弟子一起将大筒木辉夜封印。战争结束后成为了第六代火影,数年后把第七代火影之位交给鸣人,自己和迈特凯两人启程旅行,去寻找曾经的回忆。

2、着装外貌

银色长发,带着黑色面罩,身穿黑色紧衣作战服,外部配以绿色的上忍锁甲。双肩与背部纹有暗部的红色标志。笑的时候,眼睛为弯成月牙的弧度。

3、身份背景

木叶隐村的精英上忍,有木叶第一技师之称,精通除血继限界外的上千种忍术。《阵之书》显示拥有七种属性的查克拉。

原木叶暗部成员,第四代火影波风水门的弟子,第七班队长,后因移植宇智波带土的写轮眼,因使用写轮眼复制了上千种忍术而被称为“拷贝忍者”、“写轮眼卡卡西”,其名号响彻各国。

温柔阳光与无良腹黑等等,体贴细致(给鸣人送蔬菜、劝说佐助放下仇恨、安慰小樱,在阿斯玛班为了复仇前去挑战晓时主动提出跟随等等)和严厉果断并存。

火影忍者新世代阵容推荐

《火影忍者》新世代阵容推荐是土主、凯或杜门李、我爱罗或君麻吕、红。

土主目前没有十分成型的阵容,用土主的人也少,所以搭配很灵活。首抽红推荐使用经典的女王队阵容,控制很强但是因为改版造成的输出较低是一大痛点,然而此阵容可以完克小七班,被淘汰的也快。

如果是玩家,应该不难发现,前期资源的匮乏往往容易造成出了220的忍者之后很难同时照顾到各种活动排名,而雷根打卤鸡翅稀的阵容可以完美驾驭,有免控有打断有奶有控有输出,资源消耗低,应对场合多,玩家对战完克三姐弟,适应前期发展大方向,需要注意布阵的时候先放希,把雷强化给打卤鸡翅。

《火影忍者》手游简介:

对于《火影忍者》,忍者新世代这个游戏来说,阵容本身就是游戏中很重要的存在,我们平民玩家虽然只能有一些系统赠送的和商场购买的英雄,但肯定不会比氪金玩家的阵容弱一些,平民玩家可以选择一些很强的人物组成一个最强的阵容。《火影忍者》手游是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。

它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。同时,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。

火影小七和旗主怎么了

牺牲了。

小七和旗主一起执行任务是第593集,他两将众人从绝境当中拯救出来,然后牺牲消失了。

1、火影忍者新世代忍者为什么平民推荐,是因为小七班是在刚刚进入游戏的阶段打剧情的时候最好用的阵容,其中鸣人是佐助还有小樱奶进行组合之后就有足够的回血和控制能力,主要是负责第二回合来进行打断,非常的全面。

2、那么我们的首次有一个十连抽奖励大家,十连抽会有一个大概率中了s级别的忍者一般是卡卡西或者是红,如果有抽到大家就可以将这一个角色的阵容补充上去。

3、现在卡卡西的阵容和小七班也算是大同小异,实际上我们需要放弃现在实用性最低的卡片来替换卡卡西,建议大家将小樱舍弃掉因为卡卡西在前期的伤害很高而且他的麻痹被动的作用是很好的限制敌方追打伤害的一种控制性技能。在首抽的阶段如果我们抽到了红,建议大家直接使用比较经典的女王队伍的阵容,虽然说这个队伍控制非常强大,改版之后的输出低也是它们的痛点,但这一个阵容可以完美的克制小七班的阵容,主要是淘汰的速度也比较快。

你觉得火影忍者手游中谁是强度最差的B忍?

火影忍者手游里虽然有些忍者的强度低,但有些玩家的技术水准较高的话也是可以发挥出不错的效果,但强度低就是强度低,你看到过别人小七班上影或者超影,这是玩家的技术比较强,而如果他用小七班碰到了跟他技术一样的国家队,很显然也是没戏的,这就是技术相同的情况下忍者阵容的压制,游戏内有几个公认的强度很低的忍者,我们这次主要来说一下B忍阵容。

B忍里面我第一个想到的强度最低的忍者就是疾风木叶丸,你不要看到别人用什么技能加奥义能打高爆发的输出,但前提你是要对准啊,这个忍者虽然是一个免费忍者,但同样是免费忍者的一些签到C忍都要比这个忍者强很多,普攻和一技能的前后摇都很大,除非你能够预判的非常准确,不然的话一技能很难命中对方,二技能释放分身攻击加灰积烧,但说实话,在实战中连招或者起手都不太好用,奥义就是正常的大玉螺旋丸,这个忍者被评为B忍最弱应该没有太大争议吧?

除了疾风木叶丸以外,在B忍里还有那么几个我觉得强度很一般的忍者,比如疾风小李、疾风勘九郎,还有一个应该就是新春井野了,前两个忍者没啥好说的,毕竟是免费拿到的,疾风小李要比杜门李和普通的小李上架的更晚,但整体的强度不如前面两个版本,疾风勘九郎比较适合放风筝,偶尔也能用一下,但整体来说也是有点难用,新春井野这个忍者是一个V5限定忍者,在强度方面真的很一般,奥义只能搭配一些秘卷才能打出最高伤害,但不得不说,虽然这几个忍者强度在B忍几乎垫底的存在,不过在整体的使用感受上还是要比上面的疾风木叶丸好一些的。

以上提到的这几个忍者只是我的个人看法,仅供参考,除了疾风木叶丸是很多玩家公认的最弱B忍以外,其余的几个忍者可能有些玩家觉得还能用,甚至觉得还很强,这个就看每个玩家的理解了,有些忍者可能是因为在早期的时候技能设定上不太成熟,又或者是有些忍者是一些新手策划制作,在技能和强度上把控的不太到位,而很多玩家对于这类忍者也没有太多诉求,魔方也没有优化和加强的想法,毕竟这类忍者出场率本来就不高,优化或者加强也是浪费时间,不如把心思全都放到新忍者身上了。

鸣人回忆小七班合照第几集

鸣人回忆小七班合照第是第593集。将众人从绝境当中拯救出来,鸣人终于再次与父亲相会了,鸣人,佐助,小樱三人重聚一堂,第七班的成员时隔多年终于再次到齐,不仅如此,因秽土转生而苏醒的历代火影们也集合力量,开始反击,被结界封印住行动的十尾分裂出无数的分裂体,而鸣人和佐助则从这无数的敌人当中展开突击。

火影忍者简介

木叶隐村突然遭到九尾妖狐的袭击,四代火影波风水门牺牲生命将妖狐封印到当时还是婴儿的鸣人身上。村人将鸣人当做妖狐的化身,对他冷眼相待,鸣人为了得到大家的认同而不断在村里搞恶作剧,以引起人们的注意。鸣人的目标是成为村子里最伟大的忍者火影,让所有人认同他的存在。

在忍者学校是万年吊车尾的鸣人,终于得到伊鲁卡老师的认同而顺利毕业,并和同期毕业生佐助,小樱分配到同一小组,指导上忍卡卡西为了培育鸣人他们的团队合作精神而在生存训练中设下各种考验,最终判定他们合格,也使得鸣人他们学习到了团队合作的重要性。

卡卡西小组收到任务,保护造桥专家达兹纳回到波之国,但在任务途中,他们遭到雾隐村的叛忍桃地再不斩的攻击,这也成为了他们的第一次实战,众人在战斗中各自都有所成长,也了解到了忍者世界的残酷性。

火影忍者忍者新时代平民开局阵容推荐

火影忍者忍者新时代平民开局阵容是萌新玩家们常问的问题,为了给萌新们带来更好的游戏体验,小编这就为玩家们介绍一下平民开局攻略,来看看吧!

火影忍者忍者新时代平民开局阵容推荐

小七班是刚进游戏时给的打剧情最好用的阵容鸣人肉,佐助疼,小樱回血加解控,风主负责二回合打断,非常全面。

首抽十连:

首抽十连大概率s忍者,一般都是卡卡西和红,有抽到其他的兄弟可以评论区回复一下,我把阵容补上,卡卡西的阵容与小七班大同小异,需要放弃实用性最低的小樱,卡卡西在前期伤害很高而且麻痹被动可以很好的限制敌方的追打伤害与控制。

首抽红推荐使用经典的女王队(改)阵容,控制很强但是因为改版造成的输出较低是一大痛点,然而此阵容可以完克小七班,被淘汰的也快。

如果是低氪或者零氪玩家,应该不难发现,前期资源的匮乏往往容易造成出了220的ss忍者之后很难同时照顾到各种活动排名,而雷根打卤鸡翅稀的阵容可以完美驾驭,有免控有打断有奶有控有输出,资源消耗低,应对场合多,pvp完克三姐弟,适应前期发展大方向,需要注意布阵的时候先放希,把雷强化给打卤鸡翅。

不过要注意风影版本的影罗忍战九完克打卤鸡翅阵容,pvp要挑准对手打,反正楼主的雷根已经让风影队跨的不成样子了。

火影忍者新春18元忍者哪个好

新春志乃>新春静音>新春牙>新春佐助>新春小樱

火影忍者手游:18元忍者优先招募顺序一览,志乃首选,小樱·垫底

首推新春志乃的理由有很多,一是买新不买旧,新春志乃的技能特效表现和趣味性很足,奥义能够随机抽签的彩蛋,纸扇墨镜神算子的造型,非常具有中国风味,买来收藏的确不错。

火影忍者手游:18元忍者优先招募顺序一览,志乃首选,小樱·垫底

二是新春志乃的技能机制终于有别于之前的猥琐跑酷流打法了,这个新春的志乃可以说是从以前的站桩法师变成战斗法师,平A流畅还带扫地,一技能更是小型法术机关枪,释放手感非常流畅,二技能的吹风可左右转向,长按还能释放缓慢追踪的虫玉。

整体技能衔接流畅,续航优秀,一套下来,满血连死不是问题。

既有强度,又有手感还兼具趣味性,新春志乃自然首推。

火影忍者手游:18元忍者优先招募顺序一览,志乃首选,小樱·垫底

当然新春静音强度也不俗,毕竟是去年新晋的B忍毒瘤,后来还被削弱过。豚豚的追踪非常恶心,而且还有撒“红包”的起爆符陷阱,奥义还能接技能,强度非常稳定。

但我就是感觉不好玩,可能是手感不如新春志乃流畅吧。

而新春牙、新春佐助、新春小樱都是很老的新春忍者了,新春牙比较头铁无脑,新春佐助打击感十分优秀,新春小樱手段但是抓取多,也算是各有优势吧,但明显应该不适应现在的版本了。

火影忍者手游:18元忍者优先招募顺序一览,志乃首选,小樱·垫底

其实新春牙可以买来玩玩,平A超稳,而且技能敲锣打鼓的特别快乐,但是上手难度较高,如果驾驭不了可能就要被丢仓库了。

最后说一句,买新不买旧,新春志乃的质量确实不错。

本人是火影手游萌新,我经常看到很多人说暗部有手就能上,真的吗?

火影忍者手游里的段位赛每个月底会结算一次,根据段位的高低发放不同的奖励,基本上就是高招券数量和称号的差距,之前我也有说过,现在的段位赛基本上快达到人均影级的水准了,但说实话,对于一些技术不太好的玩家,暗部可能都有点费劲,特别是上忍三到暗部的时候,总感觉渡劫非常困难,但也有玩家说“暗部只要有手就能上”,这句话对于技术不错的玩家确实如此,但对于一直不太擅长决斗场的玩家,仍然是一个很困难的事情,所以,这个需要分两个角度来看。

现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。

但是,还有一点非常重要,现如今的段位赛里,中忍段位都开始有各种国家队出现了,如果你本身技术不达标,忍者阵容也跟不上的话,段位赛就没那么简单了,所以,你如果想要上高段位,一些必备的强力忍者还是要有的,暗部一的话需要1-2个强度不错的忍者足够了,影一的话就真的需要三个能够拿得出手的高招忍者才行,当然了,这只是相对于普通玩家来说的,一些技术顶尖的玩家可能也会用一些强度低的忍者上影级或者超影,但不要以他们的标准看大多数玩家,这是不现实的。

另外,现在的段位赛已经人性化很多,暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,也就是说你到了上忍三后,想要渡劫上暗部,又怕掉分,那这个完全不用担心,因为无论你掉到什么段位,月底的时候还是会按照上忍三结算,如果你技术慢慢有长进,终于突破了暗部的段位,那你接下来可以继续朝着影级出发,总的来说,还是需要多练,你早晚有一天也会觉得“暗部只要有手就能上”了。

HI,我是齐六,专注火影手游。

我自己是非常喜欢PK的,不过技术不是很强,相比国家队来说,更喜欢玩一些 娱乐 忍者。

至于“暗部有手就能上”这句话来说,更多的是有调侃的意味在里面,就像这句“弹幕人均超影”一样。都是有一定的水分的。

不过 游戏 中暗部和超影相差还是比较多的,暗部说难也不是很难,现在有了保护反而更简单了,但是也不是有手就能上的。

我觉得要上暗部,要有几个先前条件:

1.战力300w以上。(这个是因为,只有玩的久了,你才能明白决斗场的一些技巧,刚玩火影一个月,你在跟他解释雷电起立,我觉得他也听不懂,只限于新手)

2.忍者池深。(这个的意思是一些国家队忍者,你可以没有,但是你一定要熟悉这些忍者的机制,这也是很多大主播上超影可以用小七班的原因,因为熟悉对面忍者的机制,知道他是远程还是近身,知己知彼你的优势才最大。)

3.多看大主播打。(这个是因为,主播的水平都挺厉害的,他们对于一些忍者机制研究的都比较透彻,去看他们怎么打,直接学就可以了,没有必要自己研究,除非自己水平比他们更好。特别是关于一些跑位,骗替身的一些小技巧)

只要做到这三点,那暗部还真的是有手就可以上,很早之前我打过一个回归小号,忍者也不是很多,但是还是上暗部了,胜率还挺好的,给你分享一下。

教你怎么上暗部,忍者不差的情况,先选好自己阵容,最起码要四五个忍者国家队或者省队(强势SA忍)。每日任务或者没事想PK打 娱乐 场时候劲量上这几个

1:你选的阵容强度高,匹配给你的对手也是高强度国家队,熟悉这些高强度忍者机制

2:练好走位,在互相拼一波后都在等技能不敢进攻,双方站在两边墙角互相看不到时候,尽量做到极限上下占位,对方有远程技能过来,极限位置不容易被打到。请勿占位在极限下面你还要往上走一点,这样加大了自己被对方技能打到的几率。技能都有上下Y轴范围

3:自己进攻时候,不要连对方人都没看到就把2个技能全扔了,切记一个技能没中就开始走位,留好另外一个技能。同理替身反过来打对面时候,在你不确定对方替身有没好情况下,做不到斩杀对面,就留好一个技能,方便对面替身时候自己能还手或者跑路。会玩的人经常是把自己两个技能CD错开,方便进攻防守

4:选好密卷通灵,通灵选用蛤蟆,镰鼬,猿魔,乌鸦大范围通灵。有钱可以买螃蟹和熊猫,密卷现在强势的是气旋,霸体,解术散,扦插等等。

5:通灵3个人才共用3个,但每人密卷跟对方打满时间最少能释放两次,所以千万要记得密卷的释放时间和机制。切记释放密卷时候动作俗称硬体动作,无法被打断……比如晓鼬的分身会把对方炸浮空,但只要把握时机在受到伤害前释放密卷,伤害会吃到但人物不会浮空。

6:掌握好前后摇,把握好自己替身后一刹那的无敌,最好的练习和实战办法。在替身后试着一A,不要按着平A不放手,按一A再接技能,习惯后手速和反应经验跟上了,在自己替身后A一下可以测试到对面会如何做,久了你就知道自己该怎么把握自己替身下来一刹那时间做什么,是压通灵还是A对方一下跑路,或者直接跟上技能起手

7:看直播和练习,就算是拳皇高手小孩,我也不相信他可以在看一两小时直播就能上暗部,熟悉和练习是很重要的。看那些主播超影玩的很溜,哪个不是玩了上万把 游戏 ,所以多看多练

至于以后,等你能轻松上暗部自然就知道后面更高段位跟你差距在哪。密卷释放时机,在有限进攻时间内打出极限伤害,技能接奥义蹭豆斩杀这些都不是暗部该关心事

首先你得有忍者池,月初相对容易,最好上午或半夜打,因为很多挂熟练度的

现在继续玩的,都是高手,输赢都正常。我就是一直在暗部逛荡。

秋风还用小七班上暗部,充了像他一样的钱,有他一样的技术,用脚玩都可以

以前的话暗部确实有点难 我以前最多只能打到上忍 现在暗部真的很简单 我最多能打到暗部三

我的天呢,看到你这个问题的时候我愣了一下,怎么说呢,火影忍者老玩家越来越多,我也喜欢天天用三个b在决斗场欺负3a或者2s1c,相比之下,你熟悉了忍者的机制,学会一点走位技巧,熟记替身时间,技能命中率,霸体无脑莽夫,等小技巧,别说暗部了,影都行,现在影1到影2水分很大,嗖嗖嗖就上去了。

练习的方法的很多,接周胜,无脑练习就完事了,我一般一天晚上就能锤好多,没有单子的时候我就喜欢给组织的小伙伴把角斗场的每日刷新的三个宝盒给刷了,对每个忍者的机制和熟练度都多少有了解,慢慢玩吧,这个技术不是说一天两天就上去的,加油吧,萌新

现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。

手忍者推荐

首先明确一点,你是为了追求战力冲击排行榜,还是收集忍者情怀党。战力放在首位的,有一部分忍者是可以完全舍弃的,收集党根据自身能力入手喜欢的忍者。为了战力可以舍弃的忍者:活动A、 娱乐 忍者、仓管和没有机会出的S,以及所有限定。简单来说,决斗场不能上场的忍者,一个都不要。

活动A忍性价比很高,但是没必要入手,十连高招足够,有国家队的甚至可以不碰高招;新玩家怎么理性对待高招呢?有保底的金币,领活动奖励,慢慢抽,新A和新S上架下架有交叉时间段,期间慢慢抽,下架前抽出来即可。至于限定,除非喜欢,否则没必要入手。

哪些忍者值得入手

如果赶上之前的周年庆,你可能有一个在手的限定了,除此之外疾风传丁次和佐助是可以过渡用的。带土杜门李喜欢可以买,没必要全买;目前来说带土杜门精英副本刷不到,但是卖的勤,疾风佐助和大丁次后面都能刷精英出来,不过需要很久。

香燐这忍者我很喜欢,强度也不错,以后会再卖的,B忍不会绝版;泳装樱和井野都不错,中规中矩,喜欢入手;角都、飞段、我爱罗,我觉得角都最合算,强度价格和可玩性都可以,下次出可以考虑买,飞段很强,8000金币左右,我爱罗出了两次活动,一般,就是帅。一尾咒佐,如果想免费拿,争取进第一组织,组织资源出这两个忍者很快。

一尾没必要商店买,480金不值,另外月末段位奖励有几率出一两片,活跃度箱子,羁绊箱子和决斗场箱子也有几率出,大小福袋每月基本上也会有几片。总之战力上去,资源就会很多,跨服对战还有三代碎片,即使不在第一组织,本服前几组织也有汤喝,慢慢攒靠时间都会有。高招的十连A是最不能错过的,强度高,价格合理,不过有运气成分。优先考虑就是出高招A,活动A其次,其他都是看心情,S萌新不用过多考虑,充钱可以解决一切。

推荐:

宇智波鼬

相对有固定价钱的暗部鼬,红褂子鼬就是无底洞了,性价比不能比,以前十连的时候大家可以看脸,现在只能特权了,没办法,毫无性价比的人物,削弱之术中了一次又一次,还是可以排在t1的行列,天照大范围抓取,跑路分身要命不是一丢丢,战斗力很强很稳,但是一是烂大街,二是获取难,萌新想入手难如登天。

疾风丁次

拥有还不错的普攻流畅度,肉弹战车打小飞人是个两点,抓取的轴还是太短了,伤害也比不过疾风樱的爱的抱抱,不过这么灵活的胖子又能对空,跑的也不慢又便宜,买一个也无妨哟

少年带土

带土普攻节奏好,火遁虽然比不过暗部鼬,不过喷的很快,适合新手给自己的决斗道路先吓唬吓唬别人,奥义什么的就不说了拉低了带土的水准…总之反正很便宜,角斗场也可以经常上,就入手了吧

药师兜

要说决斗场体术流的霸主,非我兜哥莫属,虽然没有白君的自带无脑无限连,可是cd时间配合好,三个技能全部起地出手快,成就了兜哥角斗场现在风起云涌的时代还可以占据一席之地,实属不易,限定的价位,好上手堪比s的技能和连招,必入

疾风雏田

限定价位不多说了,有人说雏田是最弱限定我简直呵呵,当初买雏田我也心不甘情不愿的,木叶垫底的太子妃还能进限定,鬼知道 游戏 里她经历了什么,变得这么厉害,白眼堪比长轴技能带y判定,一个瞪眼把迪达拉就瞪下来了,百分百空中瞪白眼,推掌不说了和小时候一样,我用雏田不太用普攻,就转着圈瞪眼就足够把对方气的半死了,哦对了,奥义可以扫地还可以带走本来想跑出去的背后的宝宝,你给老娘回来!

疾风鹿丸

限时售卖,首先价钱便宜,鹿丸有两个长轴技能,虽然影子y轴判定不好,可是长啊,它长啊,然而我推荐他的原因,在于鹿丸的普攻是很优秀的,骗了木头之后,鹿丸的普攻接技能可以玩的你呵呵一笑

暗部鼬

要说谁不入手谁后悔的非暗部鼬莫属,限定的价钱不说了就那个价位,暗部鼬的整套攻击系统堪称完美,定位性控制,长轴全屏高输出,流畅的普通,机会躲避技能,除了体操表演有点僵硬估计拿不了金牌,值得入手率高到破表,刚出来的时候楼主在角斗场简直被气疯

飞段

从技能演示视频看,很值得入手,结印虽然看脸,掌握方法实在花不了多少金币,大几千顶多万头了,技能上有长轴,有y全屏幕清场,奥义虽然目前不清楚,不过也没那么重要,普攻也很流畅,值得入手哦,有金币的不妨刚一刚,楼主差的也不多了额当然今晚出不来.

风影我爱罗

很值得入手,首先,颜值高,在决斗场可以占三个颜值巅峰的位置。有人气可以装逼,活动入手办法很良心,掌握方法轻松加入仓库,如果你不着急像楼主两次活动入手我爱罗,没冲过钱,着急那我也没办法,技能上我爱罗需要比较好的瞄准和预判,虽然不适合懒惰的玩家,但是打小飞人可是有一手哦,而且有长轴有控制,输出还不错?,总体来说入手性很好!

博人传里木叶丸的实力如何?

《博人传·忍者的新时代》中,为了让博人这一代人有表现的机会,原先和鸣人同一辈的木叶十二忍简直被削成了渣渣,常胜将军油女志乃输给了三个下忍都被毕业的小学生,鸣人和佐助在面对宇智波蒜头的时候也是菜的让人大跌眼镜,甚至还有佐助误伤友军捅了鸣人一刀的事件。这些设定让《博人传》失去了大量的原火影粉丝,大家纷纷表示已经看不下去这么菜的火影了。

但是例外的就是原先《火影忍者》中的那些小屁孩却得到了巨大提高,木叶丸当然就在其中。在《博人传》第一话中,木叶丸就用瞬身之术抓住了在火影颜岩上闯祸的博人,虽说瞬身术的设定只是一个D级忍术,但是看原作中会的人都是实力很强的忍者,就连天才忍者宇智波止水也是因瞬身术而闻名,被称作“瞬身止水”。在第四话中,木叶丸教学生们通灵术的时候,召唤出了妙木山的蛤蟆吾郎,由此可见木叶丸已经获得了妙木山的认可,他本人可能已经会使用仙法,或者是在学习仙法的过程中。

在之后木叶丸对阵白绝的战斗中,可以看到木叶丸的螺旋丸把白绝的身体打的粉碎,连一点渣渣都不剩,并且战斗中表现出的沉着冷静、指挥若定,让大家都觉得他很像已故的三代火影。随着剧情发展,木叶丸担任八代目火影基本上已经是板上钉钉的事了,更让火影迷津津乐道的是,似乎鸣人的这个小弟与鸣人的小姨子感情还很好,说不定还能凑成一对呢。

好了,今天关于“火影小七班阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“火影小七班阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。