忍法战场RPG阵容搭配

大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于忍法战场RPG阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

忍法战场RPG阵容搭配插图

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家或野怪对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

刀塔自走棋的玩法为对冲塔防,类似与War3的RPG地图战三国的群雄逐鹿模式,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。

步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。

步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。

步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1的高段棋子。

步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。

在游戏界面左上角的问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。

打怪升级刷装备的单机游戏有哪些?

来了来了,单机打怪升级游戏推荐来了!如果友子们还有其他类型的需求也不要紧,下面这张表同样可以满足,废话不多说,直接上合集图!

那么这次要详细介绍的升级打怪的单机游戏有:火影忍者究极风暴4、仙剑奇侠传七、刺客信条3以及怪物猎人。会按照顺序来一一介绍。

1.火影忍者究极风暴4

《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。

游戏介绍:游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。

讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。

游戏体验:木叶飞舞之处,火亦生生不息!剧情需要看过动漫才能看明白,已经是很精简了,有一说一打斗场面满分,绝对值得入手。作为一个资深的火影迷这款游戏还是比较怀旧的,火影忍者陪伴了我们很多年,游戏里的许多彩蛋都很有感触,也希望尽快更新。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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2.仙剑奇侠传七

《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司研发、安徽新华电子音像出版社和方块游戏发行的国产单机RPG游戏,于2021年10月15日上市,同时云游戏版于10月30日发布。

游戏介绍:该作是国产单机系列游戏《仙剑奇侠传》的第九部作品,主题是“相守”,以月清疏、修吾、白茉晴、桑游为主角。?本作注重剧情和游戏性的双重体验。故事围绕人、神、魔三族展开,在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,为玩家带来爽快的战斗体验。

游戏体验:整体优秀。对得起国产之光这个名号。变化是革新性的,画面好了几个档次,操作大变却更好玩了。不过某些细节地方还不太人性化。剧情整体来说还是可以的,放在仙剑这个系列还是比较平庸。尤其不太喜欢白家相关剧情。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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3.刺客信条3

《刺客信条3》是法国育碧(Ubisoft)公司推出的3D动作冒险系列游戏的正统第3代作品,该版本亦包含《刺客信条:解放》高清重制版和所有独立DLC内容。

游戏介绍:《刺客信条3》的故事背景设定在18世纪中后期的美洲大陆。玩家将扮演名为康纳的刺客,在独立战争时期的美国各地展开冒险,并将亲历革命时期的各类重要事件。本作采用了新版游戏引擎,可实现10倍于前作的战争场面,同屏显示人数达到1000人的规模。此外本作还采用了新的动画与表情系统,以及新的场景和动作设计。

游戏体验:已经通关至少四回了,这是我第一次100%同步。结束后我时常静静待在家园,看夕阳西下,看家园里的人们生活,工作。我时不时仍旧会回到曾经那个康纳在雨夜扣响大门的红房,但看到寂寞的空房,总觉得缺少什么。

我也曾返回康纳生长的村庄,可是那里已经没有一个憨厚的喊着拉顿哈给顿的青年,更没有在烈焰后鼓舞康纳的母爱。

旅行到达纽约,从灯塔一跃而下,想起那个炮击的晚上,康纳与他父亲最后的诀别。

主线完成之后,回想从前,被人欺骗,被人伤害,体会过身边人的逝去,也有过与同伴同心协力的收获。

配置要求:

推荐指数:★★★★

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4.怪物猎人

怪物猎人,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升,最新作为《怪物猎人崛起》。

游戏介绍:《怪物猎人:崛起》于2021年3月26日在Switch平台发售,2022年1月13日登录PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。游戏以“新动作、新原野、新怪物”为卖点,玩家将化身猎人进行狩猎,制作更强的武器装备以挑战更为强大的怪物。

游戏体验:怪猎的武器和技能设计真的是行业翘楚,加上十分舒畅的狩猎体验。作为新入坑的玩家,真的上头虽然现在只玩了80小时,但是“最简单”的一作怪猎的上手门槛还是有点高的,相对比其他类似的游戏。

游戏介绍:《怪物猎人:崛起》于2021年3月26日在Switch平台发售,2022年1月13日登录PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。游戏以“新动作、新原野、新怪物”为卖点,玩家将化身猎人进行狩猎,制作更强的武器装备以挑战更为强大的怪物。

推荐指数:★★★★

游戏地址:网页链接

以上就是本次所推荐的打怪升级的单机游戏了,更多的游戏可以参考游戏推荐合集表。

忍者村大战2.0人物简介

忍村是魔兽RPG对战图中的一个经典之作,从动漫中的人物和技能都得到了充分的展现。从2.2开始完整了技能和BUG。所以,我的介绍也是2.2的介绍,2.1时间太短所以不好评价.分为攻击型,辅佐型,限制型.

攻击型:4D,ZLY,3D,大蛇丸,我爱罗,ZZ,MR,丁次。

辅佐型:纲手,小樱,君麻吕,药师,手菊,犬冢牙,志乃,桃地。

限制型:2D,U,CT,NC,卡卡西,小李,GJ,鹿丸,白,1D。

首先来介绍攻击型:

1.4代火影风波水门(木叶的金色闪光)

4D一个无与伦比的主限制+副攻击型人物!

4D的玩法普遍有两种,一:R尸鬼封人流,这样的打法比较容易出现在3V3我方有强大的攻击型人物的情况之下,一方面限制了对手的经济和等级,另一方面为队友有充分的时间施展技能。

具体实战如下,装备:4魔牌,一血牌,一复活(复活是必须时刻装备在身上的,最近见到N个人不带复活,估计是小鬼玩多的人,不予讨论。我只想说,带复活你可能有1%的机会活下来,不带就必定是死。连出招的机会都没有还谈什么杀人。)!升点:Q后满,W1级,E先满,R满。W1的原因是出手快因为是尸鬼流,不需要过于在意W的杀伤,用来限制别人就可以了。实战:看对方的人物决定,假如别人有限制型的人物比如(天天,GJ,手菊,鹿丸,药师,2D,白,志乃)他们就是4D的主要对象,切记不要单独进入敌人的包围圈,很多新手玩4D都会有这样的举动,觉得能去杀他们一个人或者是成了清兵(勇字当头)。这样只能给敌人围杀。而且队友绝对不敢去救你。。4D主要的是封杀别人有技能的英雄,打个比方,别人的是天鬼+1配,假如GJ放了10困了我方两个队友,不理他们倒地没有,自己的主要对象一定要是天天。限制了天天的技能的施放,队友的技能可以施展以后,假如对方没复活,瞬+尸,秒一个。有复活的情况先,注意好对方的第3英雄,用螺旋和瞬光在自己可以攻击的范围内闪避他们的技能,我方两队友这时只需打掉他们3个其中一个人的复活,这样就是天鬼+1配的破绽。4D继续限制别人,必要时用R守尸,敌人两个英雄打一个人,估计我们4D不掉复活也差不多没血了。这样能做到4D一换2的话,那就是4D的胜利了。当存钱到了1万左右的时候,可以有两种装备选择,一出雷剑,这样的做法是为了省魔尸鬼威力大,第2种就出上忍鞋,提高自身速度,更容易的控制自己的限制和逃跑。。这就是尸鬼流的打法。

第2种大法就是螺旋装备流。这样的打法可以用于3V3和3V3V3,但是我方必须要有限制型人物。螺旋装备流很难用实战来分析,因为变化太多,所以只提供升点和装备介绍。升点:Q1,W后满,E先满,R2。装备:1复活,上忍鞋子,然后2上忍力量,雷剑,最后衣服。

4D从2.0开始到2.2主要修改了E和D,2.0的35假如旁边有敌方生物的话打英雄没什么伤害的,2.1修改了.2.2完善.所以4D是限制为主,攻击为辅的人物.(友情提示,GJ的35,4D可以用E逃跑出来的.)

2.蛤蟆仙人自来也(三忍之一)

自来也强大的攻击型人物,很多人喜欢玩他因为他杀伤力太强了,确实蛤蟆油炎弹的威力,一般装备的智敏英雄见到他,只有哭的份了.由于太多人会玩ZLY了,所以他的介绍也相对的简单许多.实战中只要不单独在没视野的地方乱赚钱就可以.值得提醒大家的是ZLY的Q在10级-15级的时候是不能秒兵的,要快速赚钱还是配合召唤蛤蟆的水连弹,这样可以迅速帮你清野兵,我自己用的时候称为水火连天,呵呵.升点:Q后满,W先满,E最后满.R满..装备:复活.上忍鞋,2上忍力量,雷剑,衣服.2.0不能飞W,但是2.1开始可以了不过不推人,2.2可以飞W也可以推人(友情提示ZLY的35距离越远杀伤也大,所以一般情况都是W以后再用35,方便达到最大伤害,当然特殊情况还是先用了的好.)

赞 1

2008-12-28 03:54回复

天炽流云

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2楼

3.3代火影猿飞(历来最强大的火影)

3D是2.1才开始出现的人物,2.1的时候35的猿飞基本达到了无限晕的情况而且超级耐打,但是2.1除了10级以外就没有了属性杀伤的着数,所以他在2.1并不特别强大,2.2的更新使3D有了本质上的飞跃,Q变成了属性杀伤(而且是混乱攻击)这样给了3D很大的发展.R的伤害加上Q,一个力量英雄估计也要掉一大管的血了,升点:Q先满,W最后满,E后满,R满.装备:复活,上鞋,2-3上智.龙衣.可以的话就出剑咯.

3V3中3D其实是个十分强大的人物,特别要利用好他的Q,远程磨血,让对方回家也不是,出来也不是,这样是很痛苦的.出来就给我方有机会秒杀,不出来还有一半多的血而且满魔,回家又绝对不甘心.还是以天鬼+1配来实战说明一下:天天由于攻击强大,GJ的10级倒不是象2.0这么恐怖的绝招,开始没钱只要多买血牌就不会掉复活了.3D的打法猥亵一点,一个智力英雄还是龟缩点的好,在我方能看到视野的地方藏好,假如对方有人出来打野怪,就时不时的Q他一下,假如我方有人给天鬼包围了以后,先跑出去放E限制对方没放技能的英雄.然后距离够的话就跑上去R.不够或者有危险的时候就放个Q,救了自己人就可以退一下了.假如敌人穷追,他们就惨了,进了我方家门的包围圈估计能一两个不是问题.当然,实战还是实战,说得再怎么完美也没有用.高手前期一般不会追进家门的路口处的.因为那样真的太危险了.

(友情提示3D的35加50的属性可以给你带来更可观的杀伤力.所以要好好的利用.)

4.天才忍者大蛇丸(三忍之一)

大蛇丸可以说是2.0到2.2突变的最强大的人物.Q的混乱杀伤加上拉人距离.E的限制英雄,10级召唤蛇的超高攻击和毒性减速,35的超远超厉害的三重罗生门,使得大蛇从2.0的板凳人物一下突变成最强角色之一.从而出现了网上对战不断出现了要禁蛇的口号.其实我觉得大蛇的变态在于他的杀伤.其实大蛇没大家想得这么恐怖.(大蛇迷”不厉害?我来和你打打啊”)

- -!无语

大蛇丸的升点:Q先满,W最后,E后满,R满!装备:复活,2-3上智,1上力.龙衣,最后出剑.

之所以我说大蛇丸不是特别恐怖的原因在于大蛇的Q有定位局限,不象别人的技能,放了基本能中,除了能无敌的那几个人以外.大蛇的Q一点到地方的位置,只要人物不断走Z步,能位移攻击的人物位移一下,大蛇的Q只要不是确实判定到人物就完蛋了.在空气中一拉,结果什么也没拉到.即使是超级高手也避免不了10%的失误率.所以只要大蛇的Q出了手以后就不害怕他了.当然他没有了Q还有个要了亲命的蛇.这个高血高攻的东西确实不好搞.但是可怜的大蛇偏偏血少的可怜.只要配合好技能要杀大蛇本尊到是没什么问题的.(卡卡西:”我是卖蛇肉的,要多少有多少啊”)其实高手一般会先用E再用Q,好判定位置.但是假如大家都以蛇为目标的时候其实大蛇的痛苦谁知道呢(大蛇:”他们为什么就只打我一个人5555”)所以,玩大蛇的朋友们多点练习下怎么样利用别人出招的空挡来打别人还好过自己拼命的追一个人来杀.

(友情提示大蛇的35受地形位置影响,不同的地形3门的位置也不同,大家好好掌握这一点可以让你在战场上得到更高的攻击力)

5.砂之我爱罗(4代风影)

我爱罗也是个强大的攻击型人物,倒不是在于他打人有多疼,而在于他打总部有多疼,有了剑和玉的我爱罗一个人飞到别人家里狂拆导致的翻盘,应该玩忍村多的人都领教过吧.这个战术可能不是我最先用出来的,但是这个却是我的拿手好戏.特别在3V3V3的时候这招的力量更加强大.(我爱罗:”额~~为什么我变身以后这么魁梧.”

升点:Q后满,W先满.E1级(玉后满).R满.装备:复活,2-3智力,龙衣,有条件的话先出玉后出剑.没条件的时候叫队友送你把剑就可以了,意识一流的队友一定在开战以前就准备帮你买剑了,所以自己只要速度出玉就可以了.

2008-12-28 03:54回复

天炽流云

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3楼

我爱罗也是个猥亵型打法的人.(我爱罗:难道要我个短命的人打前锋啊.) 一般来说就是藏在高地附近,打怪赚钱,有人来了又藏到高地去.至于开战的时候.我爱罗的10级由于是飞行道具,打不到就给别人跑了.所以他的10级其实可以慢一点放.和大蛇的Q一样,确实了别人的跑位和方向再出手.绝对避免放空枪.我爱的W也是可以远程控制对方血量的一个利器,好好利用的话,可以出奇不意的丢个枪过去就有人倒地了.我爱罗赚钱绝对超级快.没事的时候可以去别人兵营丢个枪就走人.这样打了别人的塔和上忍几千块钱不是什么难事.35以后出玉也是很正常的事情.

(友情提示:我爱罗变身前加个E,会让你有很长时间的加防御,这样一般的物理攻击是打你不痛的)

6.天才学生佐助(咒印之人)

ZZ怎么说呢.其实我更想把他归纳到限制型人物那里,可以他的咒千鸟确实打人很疼,打总部也很疼,至于别的也就是他5秒晕人的技能了.确实咒千鸟的杀伤力能让他的拆家和我爱罗,君麻吕有得一拼,偏偏是他的血量和防御却是三个人中最低的.人家小狗狗起码有个东西招出来帮他顶下伤害啊,他呢,什么都没有就飞来飞去在死角上躲着.所以我倒不建议别人用ZZ直接偷家的战术.3V3中其实ZZ绝对不可能1个回合偷了别人的家的.除非你的对手没有强拆家的人物.不是的话,往往你偷到一半的时候自己家就给人灭了.所以看中ZZ还是他的10级的5秒晕上.要好好利用.实战中我看到很多人喜欢用千鸟过去再放10级.假如对到高手的话,你就等着哭吧.卡卡也一样!假如对方有晕眩技能的话,你ZZ是放不出10级就给人晕了的.然后就是一通爆打,短命的ZZ就这样命丧黄泉.ZZ的10级其实本身的距离就很远.不需要千鸟的辅助就可以直接连过去了的.只要你的10级是用在别人限制型英雄上,那么他们就可以休息一会了.不是群灭也可以杀一两个人.有人说我的是天鬼+1配,ZZ怎么近身?(黄健翔说话了:”他也不是一个人”)

至于ZZ的升点就很平常的都是:Q后满,W先满,E最后.R满.装备嘛:复活,2-3上鞋,1上力,龙衣.最后出剑.

(友情提示.ZZ的35买的龙衣以后经常可以骗到ZLY,纲手,4D他们上死角去的.所以要好好的利用这个BUG,可以让你少个强大的对手.再慢慢拆.(ZLY说:”我会KILL”那你就等90秒以后再和我说话吧.到时你家有没有了还是个问题。.)

7.九尾妖狐鸣人(万年吊车尾)

MR其实也是前期非常好压制的人物之一,10级前单条除非是菜鸟,或者见到小樱,志乃,药师,纲手这些BT单条狂的话.就不会输的,很多人都说MR赚钱太慢了.而且到后期又没有强力的杀伤所以从2.0的热门变成了2.2的板凳.哎.我只能说其实你不懂他的心.MR赚钱可以超级快,也可以慢到象蜗牛一样.我在这里不介绍他实战了,介绍他的赚钱方法更实际点.首先升点,这个是MR赚钱最重要的方法.升点:Q1级,W3级.E满.R1级(出玉后全升满).很多人说MR的Q为什么只升一点,这样怎么杀人啊.放心MR前期别奢望他能为你杀什么人.只要他不吊车尾就可以了.螺旋丸推快没血的兵.技术好的话估计能打到自己买血牌的钱,前期的MR装备就是1复活,5血牌就OK了.在大战的时候用好Q和E.配合队友杀不到人.那么自己也死不了,除非见到那些自己没有复活又红血还要去杀人的队友.那么我建议你见到这样的人直接AG吧.在高手对战的时候,是不可能允许有低级失误出现的.除非自己只想给人鱼肉或者有间谍.那是没办法的事情了。MR第一天的晚上一定要有1750块,无论你是不是随机的,随机的更好.不是的话刚好够买5个血牌.怎么打得到1750啊,我经常才一两百.额~~我表示对你的操作感到遗憾.一开始没有人能灭了野兵,只要MR看准时间放Q.他有附带100的范围伤害.所以第一次清野赚个2-3百不是什么困难的事情,然后用E去打小炮.又有200多到手.马上去沙的地方打刚出现的小炮.天黑前有两个会出现的.那里就将近500了.这样再回到中间吃点经验和打些小兵,清多一个小炮就可以有1750运气好的话能有2000多.我个人最多打过2600多的.买5血牌.然后就是分身打钱.存钱买剑.只要速度出了剑就可以.MR是用不着回家补魔和血的.就在外面打钱和小炮.见到人来就跑(MR:”为什么我就要跑啊,我想杀了他们.”我只能说:”谁叫你的是MR不是志乃啊.”前期是要郁闷点的拉.出了剑就好了)出了剑以后升点保持.买介子.提高雷的杀伤.争取秒野兵.这样分身赚钱.MR很快就可以买装备了.至于装备:复活,1上鞋,2-3上力,一火衣.龙衣不急着出.先出了玉再说.有分身帮你清两条路.钱绝对慢不了.出了玉马上合衣服.出龙剑.只要大家不是攻的很猛的话.估计35之钱可以出个玉!和一把剑.假如你盟友是高手的话.他早就准备好自己的装备给你合多个玉了.到了攻家的时候.3个玉的MR就会告诉你什么叫拆家最快的人.比拆家三杰更快

2008-12-28 03:54回复

天炽流云

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4楼

拆家三杰(ZBZ,君麻吕.我爱罗)当然实战还是实战,说得再完美也没用.

(友情提示:MR的35变身前用个螺旋丸,变身后又可以用个不同的螺旋丸.还有蛮实用的,而且能打得到建筑.)

8.木叶巨人丁次(肥猪)(DC:”肉弹战车碾死你!”对不起了大哥,个个都这样叫你啊.而且你确实很象啊)

DC绝对是后期无比强大的人(- -!给胖哥说说好话).确实2.2的DC技能的改变,使得他可以让人倒地的属性确实是杀人放火,救人保命的绝招.而且35的强大秒杀能力.变身后的超高攻击力.(吓死人的拳头)让他拥有了完美的小蝴蝶的称号.

DC2.2的技能赚钱又不慢.绝对成了MVP的人之选.升点:Q先满,W后满,E1级.R满..装备:复活,雷剑,2-4上力,龙衣.钱多马上出玉.他的实战很容易操作.其实强大的人不需要太多的说明.(DC:”恩恩,这样还差不多!”)

(友情提示:DC的35要是吃了三色才能有3倍的杀伤,不吃的话只有1.5倍.所以还是吃了兴奋剂的人厉害啊.)

到这里.所有攻击型的人物都介绍完了..对于很多玩家来说忍村确实是个很值得玩的游戏.考验了一个人的战略,战术,操作,思维的能力.希望这篇文章对新手有帮助,高手就别来糗我了拉..多多见量咯.辅助和限制型人物将在下两篇文章有介绍.今天卡上没钱了.在网吧发的帖.555可怜的穷人啊!希望大家都能游戏快乐..祝福大家新年快乐.!

好了,关于“忍法战场RPG阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“忍法战场RPG阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。