酒吞童子阵容搭配贴吧
如果您对酒吞童子阵容搭配贴吧感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
阴阳师酒吞童子,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道阴阳师酒吞童子的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于阴阳师酒吞童子的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
最近在贴吧论坛炒的沸沸扬扬的就是阴阳师手游的初始号,有人就拿出酒吞童子和大天狗这两个SSR式神来做对比,那么酒吞童子和大天狗究竟哪个好呢?下面就为大家分别分析一下酒吞童子和大天狗。
先说这个初始号炒的最贵的SSR,酒吞童子。
由于输出次数跟自身buff数相关,所以我们重点说下buff的叠加。
叠加方法是这样的:回合结束叠加1层,受到攻击25%概率叠加1层,上限4层,每层可以提供普攻的攻击次数+1。
首先看到这里就可以得出结论:4件套必用轮入道。
理由是触发轮入道时,算作新的回合,叠加buff。也就是身上没有buff时,你攻击一次,触发轮入道,下一次攻击就是两次!以此类推。而最体现SSR价值的是,这些过程的消耗是零鬼火!全是普攻!比较其他输出型式神,这才是最恐怖的地方:0鬼火消耗的高攻击频率,而且是相当稳定的攻击次数保障:一层buff多一次攻击。不像狐妖的看脸式输出,毕竟是SSR。
由于稳定的攻击次数,2件套配暴击也是没有疑问的,因为对于高频率攻击的式神增加暴击率肯定是比再堆15%攻击要提升更多的输出。这里还有一个通用的重点:大部分输出型式神,6号位牌子的选择一定要是暴击!暴击!暴击!为什么,因为除了套装效果,只有6号位牌子的主属性是可以刷出暴击率的,高星级的牌子的副属性也可以刷出暴击率,但是强化后的成长远远没有主属性位的暴击率高,而且很多时候我们只要2件套15%的暴击效果,所以当你们手里有6号位且两件套属性是加暴击的4星或5星牌子,请一定锁上!
酒吞的御魂差不多就是这样,再说说克制和被克制的关系。首先由于酒吞受伤就有几率获得buff,所以像雪女、姑获鸟这种高次数AOE很容易就让酒吞叠起buff,有可能对方一堆高速AOE放完酒吞已经两层buff了。这里有个观点不知道有没有错,就是高次数AOE好像也只能让酒吞叠1层buff,由于实际遇到这样的对战不多,希望有人能指正是否如此。
再说下酒吞的弱点,就3个但是很关键:1、脆,相比于其他SSR酒吞确实脆。
2、buff可以被消除!一个雨女就可以让酒吞变成远程小兵
3、输出英雄的通病,怕稳定控制,如食梦(堆高命中全场睡真的恐怖懂的都懂)和鲤鱼精(叫你们看不起R卡!)
搭配思路:轮入道配合琴师+神乐给酒吞刷新回合,尽量快速秒掉对方脆皮或重要功能型式神,形成多打少,半血左右即可考虑是否用3技能吞buff补血防止被秒。
大天狗
一技能,普攻,无特效
二技能,受暴击后25%的概率给自己一个加百分比攻击力和速度的buff
三技能,类似姑获鸟,AOE,每个单位打4次,每次33%攻击力、
大家觉得比较一般的ssr,大招相对于姑获鸟也只能算平分秋色,不能说优秀很多,主要比较弱的地方是被动太弱:首先概率触发而且触发率只有25%,虽然在多段式攻击下触发概率会上升很多,但是触发后1级被动只+10%攻击力和5速度。要知道给SSR升级技能是很困难的,要有黑达摩还要喂得准,三分一的概率喂到被动上,只能说聊胜于无的被动吧。所以在被动上个人觉得姑获鸟是完胜大天狗的。而且在面对只剩boss时姑获鸟是3次33%+1次88%,也是优于大天狗。
所以难道我们就不说大天狗的攻略了吗?不能呀!人家好歹是SSR啊!虽然他觉醒丑但也是欧洲人的证明啊!
所以御魂还是要说一说的...
输出型多段式AOE,4件套必带针女。
有人会问为啥不带雪幽魂,说了是输出型的嘛你就别找茬....
这里对于针女御魂详细解释一下希望大家认真了解针女厉害在哪里:
针女的四件套效果是这样的:暴击时有50%概率(相当高了)造成目标最大生命值10%的伤害,最高造成自身攻击120%的伤害。
简单概括结果就是:伤害取值取两个中的较小值。
打boss的时候往往boss血很多是不可能打出10%最大生命值的。而是打出120%的自身攻击力。
重点来了:这120%的攻击力数值,是不计算防御的真实伤害!(即便打出的伤害是boss血量10%也是真实伤害!)
也就是直接你攻击力是1000,就直接打1200的白字伤害!
所以带针女的式神两件套必带暴击!6号位必配高星暴击牌!而且相对的不怎么需要速度,因为速度太快不配高速生火式神的话,是不够3点鬼火放AOE的。
爆炸的输出效果大家试了就会尖叫的。
关于队友的配置,对于AOE型式神其实不是太讲究,因为打AOE是要鬼火的,不像普攻秒人型,琴师+神乐无限刷。没有鬼火给你再多鬼火也是只能老老实实普攻。换个说法就是大天狗比较百搭。
总结一下大天狗好像没有优点?
其实不是,客观评价搭配好御魂输出是很恐怖的,只是相对于其他SSR和姑获鸟,显得并不那么突出,或者说没有那么像一张SSR卡。
然而缺点还是有的:脆,就是脆,不仅血少,防还低,不过输出型式神都这样,大家不要太计较。
总结:酒吞的攻击要比大天狗略高,但是比大天狗还要脆,小编认为如果作为主要培养对象来说酒吞确实是可以带到死的式神,这也就是为什么酒吞初始号贵的原因,但是想要尝试更多可能的玩家可以考虑平衡培养一下大天狗,这也是个不错的选择。
阴阳师平民狩猎战R式神选择分析 平民狩猎战怎么打
R式神解析
顺道小练了两张r卡,丑时之女和独眼小僧,大概都是三星的样子。这两张卡我一直觉得从技能描述上看都是狩猎神卡,结果今天晚上测试套路的时候翻车了,独眼小僧和丑时之女推二星的火麒麟。。。没带御魂。。。我的哥对不起
总之下一次再有火麒麟的时候我会在试试能不能把这套路用出来,如果成功的话以后火麒麟应该会好打一些。
r卡功能各异,很难一点一点都说到,如果有什么问题的话,欢迎讨论,希望能发现更多套路。
R式先从分类开始吧,这一次我的分类会很杂很诡异,因为r卡功能太多了。
单体输出:管狐,九命猫,青蛙瓷器,三尾,首无
群体输出:河童,觉,狸猫,鸦天狗,跳弟,
功能输出:铁鼠,巫蛊师,武士之灵,饿鬼,
控制辅助:兵佣,鲤鱼,山童,
功能辅助:丑时之女,独眼小僧,椒图,童男,雨女,座敷,山兔,食发鬼,
续航辅助:蝴蝶精,童女,莹草
镇结界吉祥物:跳妹
式神分析
曾经有r卡三战神这么一个说法,在我眼里r卡三战神一直是管狐,三尾,首无。伤害不俗,来源广泛,适用性强。单体输出的定位一般是刺客,用高攻击压低对方核心的血线,逼对方辅助保人用火,并且找机会秒人。九命猫略脆,没暴击就没有复活,而蛤蛤多段伤害看脸,基本就是低配脸狐,都说死后一爆很强势,但是这其实就是像大嘴的被动一样,是一种不得已而为之的办法,能活着稳定输出输出谁想死啊。
管狐:t2。无论在刷图还是在狩猎战中,野人黑车的话管狐总是最适合团队的最稳健的选择。但是最稳健并不代表输出最高,御魂可以破式蝠翼网切心眼灵活搭配。
九命猫:t2。很少看有人用这个,想复活就要堆暴击,而在萌新阶段,或者至少阴阳师30级之前高暴击御魂都是不现实的,30级之后大多又有了输出更加吃暴击的卡。定位虽然尴尬,但是技能还是不错的。本来是应该在t3的,但是他多少有一点自保能力,姑且把它放在t2。
青蛙瓷器t3:在一些人眼里是t1的,然而我真的不是很喜欢看脸的伤害。死后在放一次杠上开花只能说是亡羊补牢,而且还是在斗鸡推图里才有用。狩猎需要的是稳,越稳越好。
三尾狐t2:三尾狐作为开黑毒瘤抢火神器经常被大佬吐槽,但是在狩猎战里三尾还是一个不错的输出点,高速保证了就算平a也有可观的输出,和惠比寿配合或者打雷龙的时候有一点优势。如果没有成型的群奶的话,可以让三尾带蝠翼,自己慢慢就能吸满了,单奶几乎是不用管他的。
首无t1:记得在贴吧里有过一个大型首无攻略讲的挺细致挺好的。首无被动在狩猎里只能当做吸血来用,想用它打斩杀不太现实。r卡来源广泛,技能等级相对较高,三火破甲还是挺好的,被动配合破式打第一段或者心眼打三四段。
依然是老样子,狩猎战对群攻不太友好,而且由于没有足够的资源,群攻r卡连上场的机会都很少,大概就是传说中的狗粮队吧。。
河童t3:常见狗粮慢热r卡,输出叠起来的话还是能看的,如果有足够的资源可以达到t2甚至略高的强度。然而作为常见狗粮很少有人练不说,等级差的太多容易被秒掉。总之这是一张不适合当今斗鸡节奏但是上限很高的r卡。
觉t3:讲道理我对这张卡根本没有太大印象,技能都是刚刚查过的。二技能132%的群体伤害应该算是低配红叶,被动记仇是给对方挂上的,这个由于龙王不吃控制就有点伤了,总之平时这也是一张存在感极低的卡,狩猎战不推荐。
跳弟t1:狩猎战黑科技,理论攻击无限大,缺卡少人小公会打狩猎战的不二之选,当时工会缺人的时候,带上奶妈一路挂机不退两个小时从头莽到尾,一拳轻松过万。当然有优点也有缺点,输出需要发育而且时间超长,第一梯队上了跳弟就表明了这盘狩猎我要打小麒麟,队友可能会头疼肝疼。。。公会等级高了人多不缺卡了以后,跳弟应该是一张很好的狗粮吧。。。反正我的跳弟带的是4蝠翼2地藏,养出感情了,不想喂。。。
狸猫t1:先把话说清楚,狸猫也是一张输出没有上限的卡。回合结束概率睡觉,被打醒给自己挂酒气,三火打出的伤害是(10+3*酒气)%*自己生命上限,跟攻击力一点关系没有。在斗鸡里感觉这张卡能玩出不少黑科技。狩猎里评价由于跳弟的存在,是t1档但是略低于t1,但是无论如何也是一张好卡。
鸦天狗t3:被动和最凶残的三火群体吸血变成了无用的鸡肋吗,唯一能看的就是他的协战系统,这也是他没有被分到t4的原因。
功能输出的意思是指除了输出之外还有其他辅助团队的功能,铁鼠的破甲可以配合茨木或者凤火,巫蛊师下蛊防复活,武士之魂有团重伤和半个封魔,饿鬼上标记能吃人。然而在狩猎里都是t3甚至t4的狗粮队,能不要用尽量不要用了吧。
控制辅助除了鲤鱼能上群盾以外,其他都是关技能t3,不关技能t4.。。。。鲤鱼的群体护盾的确很美好,但是由于制动释放妖术的原因并不是很推荐,想一想自己自动时候的兔子,再决定要不要带鲤鱼吧。
丑时之女t1:丑女也是狩猎超级黑科技,虽然诅咒之火不能给龙王,但是稻草人可以。稻草人相当于给下一个行动的人加了50的破甲,尤其是小黑配合丑女第一刀相当于对同一个人打出两个死亡宣判并且一定进入连斩,能打出爆炸伤害(然而我没有小黑)。。。大哥别做梦你想太多了,稻草人是有进度条的,一回合就没了。10%的生命就算只有20万也够你打一段时间的了,所以说丑时之女不要升级技能,不要升级技能,不要升级技能。不过也有好处,丑女相当于给全队带上了50的破甲,最好还是配合单体高输出但是也给了群体输出发挥的空间。群攻配合丑女能对单体打出2.3~2.5倍的伤害,取舍自己把握,不要总把丑时之女当狗粮了,r卡也是有尊严的。
另外茨木抓稻草人不会有茨木的溢出效果。。。我没有茨木。不是很清楚。。。
椒图:火龙t2其他t1。水龙可以说是超超超高配荒川,暴击高单秒强所以椒图的作用能够完美体现,有个人跟我说过水龙就是一个椒图的事,我觉得很有道理。风雷的话由于aoe的存在,使椒图的作用稍稍削弱,但依旧不影响。火龙的话一般来说经常是:椒图上链子,火龙喷两口,大家一起死。。。另外生命连接的ai似乎改了,以前是生命连接连接到椒图回合结束才断,现在改到椒图回合开始就断了,这是大加强啊!!以前椒图开自动的话会少挂一轮链子(身上有生命连接的话不会再发动技能),现在只要有火生命连接就不会断。
独眼小僧:火龙t1其他t2.独眼小僧我觉得我有必要好好说一下,这张卡是我现在开始着手培养的r卡之一,针对性极强的r卡之一,但是也是我最不确定成果的r卡。重点是觉醒技能,和尚念经点满了是团队20减伤20反伤。火龙最难以处理的就是伤害爆炸的2火aoe,在和尚的掩护下能把伤害减少20%,一火技能几乎永动。唯一的不稳定就是他有两个技能,如果放了石像冲击的话效果会差很多。上次打火龙忘带御魂被秒了,下一次火龙应该能给大家带来测试效果。
独眼小僧测试结果,瞎放技能,石像冲击从头冲到死。狩猎战完全不能自动打。不过我现在用它斗技场防鸟,效果还算不错,等级高了以后惊喜可能更大。
童男t3:复活流代表,有希望终结高速先手套路的种子选手,不适合狩猎战原因同跳跳哥哥。
雨女:狩猎战t4式神,技能被完全克制。。过剧情和斗鸡倒是挺有用的。抽到的话可以练一个,防兵佣雪女,但不要带进狩猎里来。
座敷,山兔,食发鬼:这三个我放在一起说了,基本上就是狩猎战
T3甚至更低,座敷自残打火会给奶妈带来很大压力,而狩猎战真的不是像斗鸡那样先手缺火。兔子基本上就是无限套环,食发鬼的三火击退30并不划算,催眠更是完全无效。每次狩猎看见这几个家伙,都会感觉这次一定翻车了。。。一般来说这感觉挺准的。
莹草t1:草大奶就是沉迷输出见死不救的典范,但是今天打御魂的时候感觉ai似乎也改了,几次自动奶的都很及时,看最近表现吧。。。当然无论如何都改变不了瞬间奶量最高这一事实。有就练起来带着吧,没坏处。
童女蝴蝶t2:这两个我放在一起说是因为他两个的ai很像,永远自动奶血最少的。我的蝴蝶一般是配合奶不到自己的惠比寿,童女以前练过一个,感觉配合带蚌精或者火灵的高控制兵佣,效果会很好。总之如果没有奶妈的话,这两个也可以配合生+一式的清明上场。
痒痒鼠是什么意思
痒痒鼠是什么意思?玩家们在一些平台上有看到一个叫做痒痒鼠的词,不知道什么意思,下面就简单的说明一下痒痒鼠的具体含义。
痒痒鼠是什么意思
痒痒鼠缩写就是yys,其实本意为阴阳师,不过有些平台、论坛、贴吧不能直接打阴阳师,会被删帖或禁言,所以大家都喜欢用痒痒鼠代替,因为首字母相同,并且音也差不多,输入法也好打。
阴阳师介绍
游戏中的和风元素是以源氏物语的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。
随着阴阳师版本的不断更迭,新式神不断的增多,平安京已经聚集了各路妖魔鬼怪,让很多萌新玩家难以分辨。就拿式神的名字来说,光是带“姬”的就有:千姬、妖刀姬、辉夜姬、吸血姬、缚骨清姬、泷夜叉姬、临海金鱼姬....是童子的有:雪童子、茨木童子、酒吞童子、座敷童子、黑白童子...
在这样一个式神图中,有蛇、鸟、狼、兔、鱼、鬼等等各路大神,而且各自都有着独特的背景故事。随着阴阳师的队伍不断壮大,为了方便记忆快速交流,玩家们纷纷将式神“口语化”,因此也出现了很多阴阳师的专业术语。比如像这个玩家交流的方式,外行人乍一看,根本不知道是在说什么。而阴阳师的资深大佬基本秒懂。接着就来给大家盘点一下,部分式神的别称和由来
妖怪手表4漂流玉怎么拿
找一只妖怪,进入战斗;
2.战斗一段时间后,等到左侧提示出现漂流玉;
3.此时先按下右摇杆,解除对正在战斗的妖怪的锁定;
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6楼: 漂流玉有什么用? 还没拿到过这东西
8楼: 场战斗只会出一次漂流玉吗
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...按住zr瞄准也好了漂流玉在屏幕正中间妖怪手表吧 - 百度贴吧
回复数: 26发贴时间: 2019年12月28日
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№ 10:小鹿男
颜值奇高,SSR里的花瓶,核心技能极其不符合目前游戏的玩法。需要死人才能触发的条件让小鹿男在绝大多数的情况下都是废物。放在空间展示台秀秀你的欧气吧,希望策划能注意到。
№ 9:两面佛
非洲佛,本应登上神坛却因为XX暗改跌落的式神,斗技能作为一个debuff手存在。由于定位是辅助,调自动放技能的AI非常智障,经常有火不放大(不知道修改了AI智商没有,欢迎纠正)。丑,出场率极低,对面有雨女的情况下就是低配狗鸟。
№ 8:阎魔
冥界的女王大人,为斗技而生的式神,全式神排名第一的速度让阎魔注定会有一席之地。曾经的被动非常容易激发对面的阴阳师反击导致团灭,而在现在的版本这一点明显改善了。天敌是雨女跟效果抵抗,要用智商玩的式神,放在庭院,很好看。
№ 7:一目连
帅气的一目,斗技一霸,非常需要一速,要不然盾没套上核心输出死了就尴尬了。六星之后一目一个群体盾对面可能都想退游戏了。后手的情况配合镜姬肉阵容也是不错的,不过目前版本一速有一万种玩死你的方法。
№ 6:青行灯
大美腿灯姐,非常尴尬的式神,攻击成长只有B的青灯让她对比同类的黑鬼使来说,伤害有点偏低。如果没有坐敷童子,说不定灯姐的评价会很高。不稳定的鬼火提供说不定就让你翻车了,灯姐并不适合如今各种套路的斗技,拿来娱乐跟虐菜还是非常不错的。放在庭院的模型也是非常赞的。
№ 5:荒川之主
人称闲鱼之主,荒川不弱,只是培养难度过高以及土豪茨木和平民白狼的存在让荒川落在了非常尴尬的地位上面。现版本没有合适他的御魂四件套属性又在荒川的伤口上撒了一把盐。相信会有所改动~
№ 4:酒吞童子
鬼王酒吞,打鬼王的高效率也是酒吞的亮点之一。地藏酒吞曾经成为过无数人的噩梦,可惜现版本的八百,般若,雨女,樱花妖都让酒吞成为一个只能平A的超级兵。特别是人人必备的雨女,但是....有一个办法可以克之,可以在准备期间换成无控制阵容,最后一秒再换成酒吞让对面没时间拿出雨女。
№ 3:妖刀姬
刀姐,高人气SSR,颜值高技能酷炫。石距一带四轻轻松松,刷魂10最稳的式神。现版本的地藏对于妖刀来说影响反而更小了,先去砍输出就行。低配暴击,高配爆伤,就混低保来说还是非常优秀的推荐。
№ 2:大天狗
让人又爱又恨的狗腿子,一直饱受争议的SSR,其实天狗并没有贴吧所说的如此不堪。一只发育正常的天狗是非常全方面的式神,斗技方面也能用来在前期过度或者尝试另类御魂打法。配上顶尖的颜值天狗绝对是很优秀的式神,新手抽到就偷着乐吧。
№ 1:茨木童子
人称最强SSR,非常有培养的价值,就算只是平民暴击茨木,打结界突破也是最强的卡,省时省力。斗技里面由于血量加成,所以需要大量的投入才能成型的式神。暴击伤害高了之后绝对不会让你失望。
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10月27日-10月29日阴阳师百鬼弈12胜阵容推荐给大家,包括两套12胜的配置,分别是相伴相随-小夕小西和贴吧玩家@A37765400的两套阵容,下面带来相关的式神配置和玩法介绍。
@相伴相随-小夕小西 的百鬼弈12胜阵容:
雪童子(满速满命中剩下攻击的火灵套)副输出
百目鬼(满命中满抵抗剩下生命的招财套)主控-对面有有彼岸花能恶心死对面
雪女(满命中满抵抗剩下生命的魅妖套)副控-控制的实际选择看好对方是否有百目鬼buff在
惠比寿(满速度约90抵抗剩下生命的镜鸡套)
酒吞童子(满速度90暴击230爆伤剩下攻击的轮入道)核心输出
首先分析这周的卡池
有彼岸花的存在,打的13局里每一局对面都会有彼岸花存在,破势花,魅妖花,网切花,蝠翼花都有见过。但是我们这个阵容其实一点也不怕彼岸花,尤其是输出花。开局老头能放出棋子的情况下,彼岸花不可能对我们造成威胁。百目鬼的存在,并且全队高速,会让百目鬼的被动最大限度的去控制对面,让一直无法补花海的彼岸花成为我们第六个式神,所以彼岸花其实最后一个击杀就好,控制她没有花海,就不用管了。
这周里还有出现比较多的输出式神就是竹子了,(13局对面也只有一次使用酒吞)。竹子伤害非常高,但是也有很尴尬的地方,速度,攻击,暴击,爆伤,抵抗,生命,太多属性需要估计,就会导致本身很脆或者伤害一般。我酒吞5豆子3加成的情况下就秒过对面满血的爆伤输出竹子,而血厚的竹子可以留着冰冻后击杀。总体来说竹子威胁不大。
其余式神,基本是100%上阵的百目鬼,高概率的雪女,老头,雪童子或者中等概率的椒图,低概率的玉藻前,酒吞,跳哥,鸩等。
这周大部分对抗,对面阵容都是彼岸花-百目鬼-雪女-椒图/雪童子/老头等为核心的阵容。所以我们需要对抗的,主要就是对面的控制,做到尽量少被反打,不让控制断链。对面如果没有椒图,优先击杀百目鬼或者雪童子。雪童子若是龟速输出,那么两回合三回合杀掉不是问题,省得控不住的时候开大秒了我雪童子或者酒吞。
对于雪女,需要注意雪女行动后被动补上的盾是可以挡魅妖的,但是无法挡雪童子的平A和大招,也没办法挡雪女大招的冰冻。注意好蹭掉盾,保证控制稳定不被反打。雪女的击杀顺序一般处于中间位,有百目鬼,雪童子或者暴力输出(玉藻前,输出竹子)的时候,这些不死可以不用管雪女。百目鬼的大招足够让雪女没什么作为了。
博弈时注意看好开局对面式神的行动顺序适当选择如何去控制。我发阵容开局7火,雪童子3百目鬼2雪女3老头2,而百目鬼的大招是能放肯定要放的。而老头的棋子也是最好能插,不然遇到破势花雪童子和百目鬼撑不到第三回合。所以开局若我发先动,雪童子可以直接平A对方雪童子或雪女,百目鬼开大,雪女开大,老头旗子。若雪女开大遇到木魅导致第一回合没有旗子,那么就必须保证第二回合一定要有,不然破势彼岸花肯定让你减员。
若对面是椒图队,且还有木魅这样的玩意,雪童子的控制会比雪女更好,控制到椒图断链,那么酒吞击杀对面关键式神就稳了。注意,对面有彼岸花,我们的百目鬼被动会非常快好,记得观察被动层输,可以节约用火。而我们没彼岸花,对面的百目鬼被动也不会对我放有较大的骚扰。
贴吧@A37765400 的百鬼弈12胜阵容:
反手队: 百目鬼+竹子+惠比寿+鸩+椒图 ,当然这个阵容就是拿来针对彼岸花,这位大神和前者一样对本周的环境有很深的理解~
本周我个人推荐思路比较明确:前两手 蚌精惠比寿+招财百目鬼,后三手看对面厚度以及有没有花选择火灵雪童子+双输出或者椒图+两反打
式神属性配置图:
1、百目鬼
2、鸩
3、万年竹
4、椒图
5、惠比寿
6、青坊主
感谢以上两位大神的阵容分享,大家可以抄下作业。
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好了,关于“酒吞童子阵容搭配贴吧”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“酒吞童子阵容搭配贴吧”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。