4武师4萨满阵容搭配

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于4武师4萨满阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

4武师4萨满阵容搭配插图

刀塔自走棋S9赛季已经于玩家见面,玩家该如何使用好新赛季的阵容呢,下面就给大家带来刀塔自走棋S9赛季四萨满三猫二牛攻略,以供玩家参考。

版本更新撼地神牛(小牛)和裂魂人(白牛)双牛到来给游戏增加点乐趣。重新激活了萨满,接下来简单介绍一下四萨满等级问题,二星小Y是3级几率变5级怪有几率是5费一星怪 3费的2星怪 或者3星先知 二星血魔是4级几率变2费的3星 4费的2星 或者三星大树 二星土猫是5级几率变 3费的3星 5费的2星或者三星熊德 2星小牛稳定变4费3星 2星萨尔稳定变5费3星

三种玩法:天选之子:前期来熊猫钓鱼 钓的好 当然是连胜升人口 找旱地神牛和萨尔 选择可以禁法师不要蓝猫 可以配白牛 火猫 在配三刺客 装备优先选择狂战斧

无脑狂D:钓鱼钓的不好的情况下 可以选择连败到7级 找到一个小牛 配3巫师 升3星血魔 3星小Y 3星白牛 二星小牛

理智连胜:有萨尔的局 可以考虑连胜后期转四萨满 因为有了小牛的到来 对于3星小Y 血魔的追求也没有那么大 所以可以前期利用连胜人类升人口9-10级考虑在转

细节回头会出 目前萨满的打法可以参考哦

魔兽世界元素萨满装备选择

装备那么差,还堆急速..元素SM一般都是扔法系队,难得给个AM回下蓝,主要还是靠自己的水盾和回蓝TT,前期的话,堆爆的意义远大于堆急速,急速越高意味着你的蓝越快OOM.

想打出高伤害,提升装备是王道.以你现在的装备,能打出1400已经很不错了

武器和盾牌都OK了,这个版本也不可能有更好的了,除非抢哀难,,,

可以提升的部分包括,项链,这个用残阳的实在是..不知道你是拿个声望崇拜,占星的话基本就是废了,戒指太残废了,141的至少吧,虽然牌子戒指很废材,不过KLZ的自然伤害戒指也是不错的,最好的是BT小怪的双远古知识,不过这是看RP的事情了,衣服和肩膀用T6的,至少4T6的效果摆着,不能浪费了,牌子披风实在是有点浪费,真的,纯伤害的话,建议用BT四议会的披风,饰品的话,前期蓝够就双法伤,蓝不够就是妖头加炼金石

最后的建议,其实元素SM不要执着于锁甲,布的对元素SM的提升才是最大的,反正我们又不抗怪,又不去吃顺劈,多拿些FS不要的输出装还是不错的,比如血魔的衣服或者AK的罗宁,都比T6衣服要强,裤子也是,牌子法暴裤子比雪崩可是好了不止一个档次

刀塔自走棋S10赛季四牛四萨阵容分享

刀塔自走棋的S10赛季中四萨阵容是当前版本的强力阵容,玩家该如何使用好四牛四萨阵容呢?下面就给大家带来刀塔自走棋S10赛季四牛四萨阵容分享,以供玩家参考。

前言

1)四牛四萨严重依赖萨尔和上古巨神这两张5¥棋子,四萨是一套强力吃鸡阵容,不适合空城玩,是在有优势的情况下争取吃鸡的阵容;

2)四牛四萨阵容并非一步成型的阵容,四牛四萨是四萨的升级版,中期要有四萨过度,先学会如何运营四萨,在四萨成型的基础上,再考虑通过四牛进一步提升战力;

3)四萨有两种运营思路,一种是钓猫,一种是拉人口去d萨尔;

4)觉得四萨强度不行的,因为四萨这套阵容需要容错和人口,8人口赌命硬转出来的当然不厉害。

阵容介绍

可玩性 :★★★★★

成型难度:★★★★★

吃鸡能力:★★★★★

阵容人口:9

ban牌选择:武僧或法师

装备选择:狂战斧(增加火猫输出)、暴君王袍(让其他棋子享受四萨羁绊)

核心卡牌:干扰者(萨尔)、大地之灵(土猫)、上古巨神(大牛)

1)羁绊介绍:萨满

tips:更新后,变形的友方棋子不能继承装备效果,这就要求在萨满之外,阵容还要有承担输出位或者防御位的棋子,一般可以选择的棋子有:灰烬之灵、风暴之灵、陈、强力橙卡。

tips:四萨效果是将友方萨满棋子变形为随机的+2等级棋子,想要玩好四萨就必须对自走棋棋子等级机制有所了解。

注:上表内容不含德鲁伊、米波。

对应的不同级别的萨满变形的棋子等级。

2)羁绊介绍:牛头人

tips:卡库中有上古巨神时才能凑齐四牛羁绊,牛头人棋子有三个:裂魂人、撼地神牛、上古巨神,需要配合双巫师才能开启四牛羁绊。

3)羁绊介绍:熊猫人

tips:好客概率为非线性叠加,(1)猫好客概率为10%,(2)猫好客的概率为23.5%,(3)猫好客的概率为61.75%,15回合之前钓不来土猫或者凑不齐三猫,建议放弃。

4)成型阵容:

8人口钓猫成功:四萨三猫双牛

10人口完全体:四萨四牛双神三猫,陈换宙斯或者神域可以开4神

拒绝钓鱼,升人口开四萨:四萨四牛双神

运营思路

钓猫玩法:

1)前期:钓猫+三人类,一般双猫来的早的话,我会把武僧直接ban了,增加钓第三只猫的可能性。11回合拉六,尽量保证战力保血,嫖高费紫卡。如果15回合之前钓不来土猫或者凑不齐三猫,建议放弃。(羁绊重要性:三猫三人类双牧师三工匠)

2)中期:16-20回合拉7吃书上8,20回合打野前升8,8人口开始d牌,开启四萨三猫,不然过不了20波野,d到两星撼地神牛开始攒钱升9。有些不胡的情况,16-20回合这里可以直接双猫三人类双牧过渡了,三猫就挂一个牧师。天胡的情况可以把书留到8升9吃,在9人口开始d牌。(羁绊重要性:四萨三猫三人类双牧师)

3)后期:d牌比较顺的情况下,25回合打完野可以拉9人口,找萨尔、大牛,能够开启四萨四牛或者d出第二个两星神牛的时候可以攒钱,确保自己至少有一波容错开始攒钱上10,过渡期间可以用谜团、突突、陈这种强力的单卡过渡。到了10人口基本已经是决赛圈,就拼质量拼装备就完了,打不过就可以考虑不要三猫,多上一个两星萨尔、土猫或者撼地神牛,成型的四萨四牛不虚任何阵容。(羁绊重要性:四萨四牛三猫)

人口玩法:

1)前期:4-15回合打连胜,嫖三人类。留牌的话,根据卡池中的橙卡和嫖牌情况,给自己多留几条可选的路,比如五龙、虫、假9,千万不要死磕四萨,升人口就有更多的可能性。

2)中期:16回合拉7,不ban牌的情况下,开始d牌,d到30块左右,这时候你可能还不确定自己要玩啥,但这波d牌是为了提升你的战力,因为空城哥开始启动,天胡哥在relax,你要保证能够打赢不d牌的,不被all in的入太多。如果你这时在连胜状态,经济比较好的话,建议把书留到8升9,9人口开始d牌。因为这篇攻略,我们讲的是四萨四牛的玩法,既然玩四萨四牛,书就一定要留到8升9,因为你没有土猫,只能去博一个干扰者或者上古巨神。

3)后期:9人口,在9人口你至少要d到干扰者或者上古巨神,保证四萨或者四牛最少开启一个羁绊,中间可以用强力橙卡过渡,d到两星撼地神牛、两星上古巨神后才能确保止血,开始攒钱升10。

魔兽争霸中兽族巫师的搭配还有各自的技能?

萨满祭祀

净化:减速对手同时消除目标所有魔法效果(一般用来减速,单体)

闪电盾:给一个目标带上闪电盾对周围所有(所有!!)单位持续伤害

嗜血术:增大目标体积,增加攻击 移动 和回血都速度

巨魔巫医

侦查守卫:隐形守卫

静止陷阱:打晕范围目标

治疗守卫:100血守卫,周围2%回血

灵魂行者

灵魂锁链:4单位平摊杀害,最多打血到1后解除(打不死啊!)

消魔:解除范围目标所有魔法效果

先祖之魂:复活死亡牛头人(……)

灵魂形态:在实体 非实体切换

刀塔传奇暗影萨满阵容搭配攻略

刀塔传奇暗影萨满阵容怎么搭配?作为即将上线的六月份新英雄,暗影萨满是一个非常强大的辅助型英雄。在阵容搭配上可以选择强力的爆发型英雄,下面就给大家带来刀塔传奇暗影萨满阵容搭配推荐。

刀塔传奇暗影萨满阵容搭配推荐

推荐阵容:萨满、先知、恶魔、死灵、全能。

阵容解析

1、这个阵容可以算是变种的奶队,不过这个阵容的单点能力也不俗。

2、死灵和全能两个大奶保证团队的生存,为后排先知开大争取足够的时间。

3、萨满加恶魔巫师双变羊控制对方前排,并且萨满的4技能同样是控制技能,间接帮助先知争取时间开大。

4、先知的作用就是收割,另外她的沉默技能也非常重要。

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魔兽世界--元素萨满输出问不给力,急!!

你真敢给分啊。看来别人写了这么多,我能写的东西已经不多了。只能上图了。

我元素萨5100GS的时候,在10人TOC小强那打出7100秒伤DPS。(看图)

一般情况在团队里也就是5前后的水平。

DPS不用说。命中肯定是第一属性。

有鸟德有暗牧有天赋3%你需要11%?如果你是德国人就10%

分别对应的命中等级是

11%?289

14%?368

17%?446

所以你最好准备好替换的装备或者饰品,还有料理。保证在任何的团队配置下能都能保证100%命中!

其次,萨满最关键的属性急速。

图腾给你提供200。我急速最高的时候是1055。没算图腾,料理什么的。但后来抬高了,我降低下来了。我推荐你纯面板数据800就够了。

在之后是爆击

爆击你需要30%,这个没什么好多说的。

之后是法伤,当然越高越好了。最好能保持无BUFF2400+

然后属性说完了,说说装备吧。

首先我要跟你说,元素装必须以元素需求的属性为基础,带奶属性的话一件245的装备也就是在你身上200出头的效果。所以想打出DPS必须纯元素装。

其次,你需要跨甲。232以上没有锁甲法系输出的护碗,腰带。这2个位置必须垮甲!

下面给你的是我自己总结的3.22元素装备贴。

这里是我总结的一个装备汇总。不过其中我只列举了我觉得有价值入手的东西,价值不高的就没列入了。

头部:

最好的是T9.5的萨尔的凯旋头盔。

其次是10人小强掉的蛛魔领主头盔(分H和PT的)。

再之后是10人ULDXT-002拆解者的隐藏能量之盔。

最差是黑龙MM的头,理由是黑龙MM的是命中装。

项链:

25人TOC?黑暗天使掉落的瓦格里的恸哭。不加命中,所以法系都喜欢。。。(分H和PT的)

其次10人HTOC的黑暗天使掉落的黑暗死亡护符,加命中。

再其次10人ULD?托里姆?浅墓坠饰,不加命中。

再其次?25ULD?烈焰巨兽(困难模式)掉落的炽热灾难坠饰

再其次10人TOC?黑暗天使掉落的黑暗死亡护符

肩部:

萨尔的凯旋衬肩?T9.5?

其次10人TOC出品的灵魂行者护肩,H本掉的灵魂行者护肩比T9.5稍强1/4个宝石的属性。但为了出4T9效果,选择9.5的萨尔的凯旋衬肩最明智。

披风:

25人TOC冠军出品的偏移斗篷。H本掉落最好,其次是PT本掉落的。

疯子成就也得不错。但是不好拿。

其次?黑龙妹妹掉落的轻盈的萨菲隆斗篷。和245的偏移相比偏移加了命中,你需求命中则偏移高1个宝石的属性。如果你不需要命中则轻盈的萨菲隆斗高一个宝石的属性。因为高级装备缺命中,所以坚决选择偏移。到这这个披风排在H和PT偏移之后。

之后10人ULD和25ULD出品的灭亡斗篷和信使斗篷都属于命中系列。比前3个差距较大。不做属性比较了。

胸部:

T9.5的萨尔的凯旋胸铠,加命中。

其次你可以考虑制皮制作的245胸甲。

手套:

T9.5?萨尔的凯旋手套,几乎是不二选择。其后的装备与之相比差距较大,故不列举。

腰带:

果断跨甲,H25冠军的布甲凛冬腰带属性为列第一。

其次是PT25冠军的凛冬腰带(布)和10人HTOC诺森德的野兽掉落的冰吼束带(布)。两个差距不大。目前版本没有232以上的元素锁甲腰带,我只得是不加5回的锁甲腰带。。所以推荐果断跨甲。你想让着布甲随便你好了。。。

腿部:

25小强掉落的苏醒护腿(皮)为第一选择,不加命中。

如果需要命中的话25小强掉落的深空长裤(布)和萨尔的凯旋褶裙或者25人ULD弗蕾亚(困难模式)掉落的?奴役圣像护腿(布)属性都差不多。3者皆可。

鞋子:

除了HTOC25冠军掉落的震地马靴以外,25PT本冠军掉落的震地马靴和HTOC10人冠军掉落的夺日者法师软鞋(布)都可以。

戒指:

如果你不缺的话,最好的是10人ULD观察者奥尔加隆掉落的星云指环。其次是25ULD掌炉者伊格尼斯掉落的火光之环。

如果你缺命中的话10HTOC加拉克苏斯大王掉落的火焰风暴指环和PT掉过的该指环分列1,2名。

护腕:

巫师的珠玉护腕(布)?不加命中,且容易入手。不做第二选择。

25ULD霍迪尔掉落的寒冬强风束腕也不加命中,比巫师的珠玉护腕(布)?相差近一个宝石孔的差距。

10HTOC加拉克苏斯大王掉落的邪火护腕(布)和O25TOC黑暗天使掉落的黑暗精粹腕轮(布)都是加命中的,命中不溢出也没有巫师的珠玉护腕(布)?好。另外这个部位没有合适的锁甲。。。

单手武器:

首选25HTOC阿努巴拉克掉落的苦难之末

其次25HTOC诺森德的野兽掉落的狂心倒钩(加命中)

再其次10HTOC冠军掉落的夺日者信徒之刃

再其次25TOC?阿努巴拉克掉落的苦难之末和25TOC诺森德的野兽掉落的狂心倒钩(加命中)

再其次10TOC冠军掉落的夺日者信徒之刃

再其次我不列举了。无关命中如何顺序都不会变。

副手:

首选25HTOC冠军掉落的决心壁垒,然后是25PTTOC掉落的决心壁垒

再其次25ULD托里姆掉落的智慧的坚持。这都是不加命中的。

再其次10HTOC黑暗天使掉落的光明邪使的专注

再其次就不介绍了。

双手武器:

首选10HTOC黑暗天使掉落的启示

其次10HTOC阿努巴拉克掉落的黄泉

再其次10TOC黑暗天使掉落的启示

再其次10TOC阿努巴拉克掉落的黄泉

饰品:

这个见仁见智,25小强掉落的亡者的统治,25ULD?维扎克斯将军(困难模式)掉落的天堂之焰等等,再之后的饰品大都掉落于10人或者25人ULD。。

总的来说我建议头,肩,胸,手出4T9.5的效果。

有鸟德有暗牧的部落萨满在点了天赋之后需要11%命中,即289命中。

缺一个的话就是14%?就是368。

鞋子FM:12命中

偏移斗篷:50命中

萨尔的凯旋胸铠(9.5):82命中

萨尔的凯旋手套(9.5):67命中

冰吼束带(布):61命中

总计260等级

2个火焰风暴指环入手难度都不高分别加56和50命中。

全加起来就是376命中

另外鞋子还能加12命中。。。

这部分具体什么时候选择什么装备,需要你们自己软调节了。

然后是你的图腾选择。我推荐闪电箭,火舌和天怒。如果你有4T9了,你可以舍弃天怒或者火舌,换成熔岩。或元素不要了吧。当然如果你们团队有另外一个元素萨长期插天怒的你可以火图腾。否则的话,还是干好萨满的本职工作吧。不能忘本啊。

在最后我想说说输出手法的问题。

首先看看技能,闪电箭,闪电链,火震,熔岩爆裂。

我首先给你讲一下。

闪电箭和闪电链。这两个技能来讲。闪电链的每秒伤害绝对要高于闪电箭。但是耗蓝巨大。而且是有CD的。并且在你800急速之后,在开嗜血的情况下,闪电链施法时间低于1秒,因为公CD的存在,原本1.5秒的公CD通过急速可以降低到1秒。但不能比1秒再低了。即使你用0.8秒或者0.9秒打出闪电链,你实际的施法间隔仍然是1秒。相对于伤害不变的情况下,被除数施法时间从0.8或者0.9放大到1秒。那么秒伤自然会下降,所以嗜血时间只要闪电箭。但平时实处需要闪电链。

具体呢,要看你整体控蓝水平了。给你个建议。每次熔岩爆裂之后加一个闪电链,其它时间闪电箭。火震卡到0.0秒补伤,这样能够最大化火震的输出。

开好你的饰品,嗑合计吃药吃料理,这都是常识了。。5100GS,一般来说打出5100秒伤是没什么问题的。除非你装备或者手法有问题。当然了战斗间隔过长也会导致秒伤降低,比如小强带着你的火震BUFF钻地了。那你的秒伤还在,伤害也会增加,但是秒伤就会降低了。最后一次,神马秒伤都是浮云。打出自己满意的数字就好了。

全手打,能不能拿到楼主的100分呢?

萨满的逆袭后黑石山时代的萨满推荐

嗨,大家好!作为将萨满当做信仰的玩家,在推荐牌组之前,想先和大家掏掏心窝子。在现在的环境中,还坚持玩萨满的玩家也许经常会被别人善意的取笑“萨满?有这职业?”的确,萨满是不够强,天梯烂大街的套路没有一种属于或者适用于萨满。可能大家在刷帖子的过程中,四五天才能看到一篇和萨满有关的帖子,还会觉得烦“萨满的牌组有什么好推荐的?”。不过,面对质疑我还是坚持下来了,因为看到很多从WoW到炉石的老萨满留言中透露的无奈,但更多是对未来的希冀。也许反过来看看,现在正是萨满玩家静下心来,研究思路和打法的好时候,毕竟敌人的套路在明我们在暗,反正没人会把萨满当回事,对吧?还是坚持去爱一个职业吧,在他还不值得被爱的时候。

作者:goobysenchou 翻译:营地阿波 转载注明出处

其实把它们叫做后黑石山的萨满套组有一点心虚,毕竟和黑石山有关的卡牌只加了一张火舅舅。但其实整个环境在上一篇关于萨满的文章之后,还是发生了一些改变。天梯成了各种龙属性套组的试验田,战士也被公认为黑石山的最大受益者。为了应对天梯很长一段时间内都不太会慢下来的环境,我对之前推荐中的中速萨、机械萨做了调整,同时试着将动物园的打法应用到萨满牌组,希望能给大家带来一些启发。

中速萨

这套牌是我最近经常在试的一套。其中的变化是去掉了野性狼魂,加入和动力战锤和机械随从,早期依靠后两者进行控场。另一个变化就是加入了耐普图隆,风骚的三围以及刚好能为萨满所用的随机效果,能够帮助玩家抢到不少节奏。如果手头没有这张牌的话,用炎魔之王代替就行。

机械萨

这套牌算是萨满这样非主流职业的主流牌组。常用版本会有两张魔能机甲,但是因为和我的组牌思路相矛盾,所以我拿掉了火舌图腾和一张魔能机甲。火舌图腾能够使玩家轻松进行以小换大的交易或者直接打脸造成伤害,但在对决初期,火舌生命值很少而且如果随从有限的话并不能发挥什么效用,所以我把它请出了套牌。随着大家对带王牌的热情有所减弱,魔能机甲应该是可以崭露头角的时候。但是除了王牌,大家为了对付砰砰研究出了很多的对策,对于魔能机甲的存在依旧不利。所以我拿掉了一张,为快递哥留出了位置来巩固优势或者去除威胁。这套牌对于天梯的适应性良好,拥有很多三围傲人的随从,本就能够造成不少的伤害,再加上机械跃迁者和动力战锤能够更进一步打出机械combo。

动物园萨

这套牌其实还在不断的实验和调整中。不过我已经凭借目前的牌表从5级晋级到了传说,从侧面证明这个思路是有可行性的。这套的修改思路很活,如果老是遇到快攻法或是动物园就加个海巨人,对阵动物园和中速猎人的时候黑铁矮人也是很好的选择,便于你以小换大以及强化一下蛛魔之卵。和术士动物园的思路类似,通过叫嚣的中士、飞刀杂耍者以及动力战锤来建立早起场面优势,然后继续随从互换并从差额中打脸输出,优势不断滚雪球就找这个节奏一直下去或者等个嗜血都可以。

对于自己开发出的新思路和新打法,大家总是超有成就感,但是往往拿到天梯上一试发现并没有什么卵用。所以好套牌千遍改,在实验的过程中还是发现了很多的可行和不切实际。比如,动物园萨不适合加入太多需要特定条件才能发挥威力的卡牌,比如加两张海巨人和两张嗜血,就算你一直稳扎稳打贯彻自己的战术,还是会因为没抽上牌而输掉对决。

连环爆裂或闪电箭这样的过载法术,主要是一来保护你的随从二来去除对手的威胁。但是过载效果在前期往往会使下个回合的费用吃紧,所以我选择在机械萨中多加入一些过载牌是因为首先机械跃迁者的减肥效果,其次机械随从本身三围比较漂亮能够打出比较可观的伤害。这也是另外两套牌里没有过多利用萨满过载效果的原因。

然后,动力战锤是一张哪怕我的萨满套组里没什么机械随从我也义无反顾要带的牌。允许英雄身先士卒用自己的生命值延续随从的存在,建立优势。另外,想说的是,和术士的动物园不同,萨满的动物园思路这样的低费随从安排,就已经差不多饱和了。再加几个小朋友的话,很有可能让玩家在对局中期手里都是小朋友然后一个兴奋打光了之后发现自己用的是萨满手头没有末日守卫因为职业特点的不同,萨满的动物园思路需要加较多的3-4费的随从来跟上游戏中期的节奏。

胜率记录如下:

对阵中速德

中速萨满(7成胜率)

还算好,小德没有太拿得出手的AoE,横扫也就那样。所以方便萨满玩家贯彻思路用火舌积累优势。要时时刻刻清楚一点,对于德鲁伊的套牌,闪电风暴和大地震击并没有你想的那么有用。

机械萨(6成胜率)

要和德鲁伊抢开局的节奏实在是有点困难,人家激活加野性成长疯狂攀科技树谁也追不上,稳扎稳打,同时小心丛林守护者,既能带走小朋友又能沉默动力战锤的buff。

动物园萨(5成胜率)

因为比起你方的蛛魔之卵和飞刀杂耍者,小德有太多更给力的随从。所以不太好打。

对阵快攻法师

中速萨(6成胜率)

比较看起手,如果起手好能够在早起干掉低费机械随从、法力浮龙或是巫师学徒,很有可能让对手一蹶不振。

机械萨(7成胜率)

因为你的打法会逼法师用寒冰箭和烈焰轰击干掉小朋友,所以你在对局中期会大有作为,魔能机甲在T5也能大放异彩。

动物园萨(6成胜率)

这种对决中,谁早期的小朋友多谁就能有优势。但是有火妖之后,配合烈焰轰击及奥术飞弹的法师一点也不温柔,但是同样的,也能孵化蛛魔。不要可惜英雄的血量,尽量多留一些随从,好在中期抓到嗜血的时候能有最大的发挥空间。

对阵动物园

中速萨(3成胜率)

动物园作为对手的话,前期难免被压着打,现在动物园还有小鬼爆破,要是打出超过两点伤害的话,就比较让人头疼了。如果能够以较多的血量撑到后期,且摸到中高费随从的话就还有的打,打术士手里要留着闪电风暴这个大家都知道。

机械萨(4成胜率)

和中速萨面临的问题相同。不过机械萨经常能够在场面上占据优势,可是问题出现在术士的技能上。双方都拼随从,拼手牌,萨满过牌无能的特点很容易造成青黄不接,继而崩盘。

动物园萨(5成胜率)

设计动物园萨满的契机其实也就是想试试看对阵动物园术士和奴隶战比较好的萨满思路。目前来说,对阵原版动物园的胜率依旧是50%。萨满的动物园与其他两套相比,能在早起获得更多的场面优势,同时依靠毁灭之锤和嗜血也能打出充足的伤害。需要注意的点是,尽可能多地让随从活下来。

对阵奴隶战

中速萨(3成胜率)

额其实到对手打出奴隶主的时候,基本上咱就崩了。因为萨满的随机机制导致闪电风暴有可能损己利人。对策还是有的,比如留着蓝龙和闪电风暴打个combo,这也是这个套组里对抗奴隶主的唯一手段了。

机械萨(6成胜率)

你好能够在前期给战士带去不少麻烦,同时能够很好的保护你的机械小朋友以便动力战锤进行强化,继而滚雪球积累优势在对手能打出完整的一套奴隶主combo之前就结束对决。

动物园萨(7成胜率)

能有多快打多快!用低费随从造成尽可能多的伤害,逼着对手用旋风斩去除威胁,那他之后的奴隶主combo就没有这个效果可以用了。只要在前期找准节奏持续施压,T8左右就能拿下对决。

对阵打脸猎

中速萨(3成胜率)

赢的可能微乎其微因为没有野性狼魂的帮助,所以所有来自猎爹的伤害都只能硬吃你能做的就是尽可能保护随从留多一点人,董大师的出场也能够帮你缓冲一会儿,一会儿而已。

机械萨(6成胜率)

可以用武器和中费随从进行很好的对抗,低费随从也能很好打开局面不输猎人,再次感谢你好吸引了不少早期伤害。

动物园萨(4成胜率)

猎人是有爆炸陷阱和关门放狗的,所以对我们的小朋友铺场计划有很大的威胁。双锤能够助你一臂之力但是很多情况下等到它们出场也为时已晚。我们只能小心翼翼亦步亦趋,在摸到嗜血之前都不要过分扩张打光手牌。

对阵刀油贼

中速萨(5成胜率)

快递哥和呱能够拖慢对手的节奏并持续造成威胁,逼得对手打掉剑刃乱舞,然后你就可以铺场了。

机械萨(6成胜率)

因为盗贼是基于武器的职业,再次有请我们的英雄你好!这套牌里有很多手段干掉对手的随从且打出像样的伤害,机械随从的持续威胁会让对手浪费掉很多很多牌。

动物园萨(4成胜率)

打这种对手的思路要换一换,你的小朋友在对手眼里就是一个法术的事儿,所以比起随从要赢下这样的对决更需要依靠毁灭、动力双锤。

希望我的抛砖能给大家带来一些新的思路,各位我们下次见!

多多自走棋神水阵容攻略

多多自走棋手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚神水阵容怎么玩,今天小编就带着大家了解一下多多自走棋神水阵容攻略;

多多自走棋神水阵容攻略;

在个人体验后推荐几套可使用的阵容,供大家参考

一、新版本增加、修改了羁绊和棋子,部分阵容回归,以及四巫师搭配的阵容如:三龙四不眠六骑,九潜行者

二、因升级所需金币增加,成型较快对装备要求不是特别高的阵容如:恶魔野兽,神族水人,光羽猎

三、还有就是上下限都很高的阵容,或者对装备要求较高的阵容如:虫族,龙法,龙猎,冰川骑士,光羽潜行者

四、偏后期的高人口阵容,在前期血量较好,来牌较为顺畅的时候依旧有吃鸡的阵容如:哥布林,644,九战士较为强势的阵容:虫族,光羽猎,龙法,九战士,神族水人,644

棋子搭配:墨客(噬魂巫师)+门板+光女+神使+弹弹乐+灵魂收割者+炼金(蛇棒)+水人

核心装备需求;跳刀+冰甲+丝滑球若起手有跳刀就可以空城卖血玩神水。因为噬魂巫师作为没有墨客之前的替代品,让神水凑齐4神变得非常容易。存够50开始D牌,16回合7人4神不再困难,21回合8人口4术士吸血续航无忧,26回合水人三星超短CD的波动输出让你上分无忧。大后期可上4萨满克制单核阵容。

PS:现在的终结机制让神水获得金币更快,因为水人波起来很容易赢,一不小心就终结个10连!

今天关于“4武师4萨满阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。