天启无敌阵阵容搭配

今天,我将与大家分享关于天启无敌阵阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

天启无敌阵阵容搭配插图

平民打法是:

1、诺亚必须天启,不然会被限制,萤火可以换任何神暗属性精灵,对面诺亚出手不可打死我方任何一只精灵且不得打狗龙。

2、阿瑞可传说但是昆仑要天启不然没多少伤害,蓝龙专属性随意。

3、荧惑给第一名转属性,诺雅银光即可,狄仁杰一个气吞即可,黄金瑞可换金龙用金龙英雄技。

4、并灵王契约海拉更稳定。昆仑可银光,阿瑞可传说。

5、蛮王贴开始的配置,抗住西施和非直接伤害。吞天几级都可以,一个气吞就可以了。

6、狗龙战力不能超过潘多拉。这里西施要暴击打死黑末,如果你诺雅是银光第二下要暴击死秩序一条命。

7、火次第一次大招要打死启,无敌,诺亚,并将艾希保命打掉。帝释天两下要打死二狗。

奥奇传说手游赤焰龙皇阵容装备搭配:

火龙比较特殊,普攻伤害率非常低,大招伤害率高的离谱,也是少有的250气势大招。

1、首先装备上,鞋子和法杖给最好的,全拉四星,脑子和甲挂上就行,对面除非特殊阵容,一般不会摸到火龙的。

2、星神方面,没有气吞山河的话就攻击>暴力>命中>气势,因为蓝色和紫色的气势加的太低了而且特别吃资源,前期推图资源省着点。

3、整容搭配上,典型火阵,最好放最后一位出手,因为队友超杀是可以给火龙加气势的,这里推荐龙炎石姬,这样一套里面就有两个肉,完全可以抗住伤害。

同时,龙炎开局超杀,二话不说叠25气势先,其次,火龙一定要和石姬同一列,除非特殊情况。

4、潜能,有大点大,火龙就是靠大招定战局的,火龙普攻伤害真的很一般,伤害率太低了,更多的是靠大招爆发,点大就完事。

龙之谷手游天启巢穴BOSS怎么打

龙之谷手游ios版

v1.23.1

类型:角色扮演

大小:322MB

评分:5

平台:

标签:英雄Q版战斗男生精选

龙之谷手游天启巢穴BOSS怎么打?对于天启巢穴玩法中,首先需要选择出合适的阵容,然后面对这四位BOSS,就会比较容易了。

推荐队伍搭配:一个拉仇恨的贤者,其余3个找一个魔导,2个弓箭手即可。天启一共4关,下面就开始我们的天启之旅。

第一关boss死神

这是一个很常见的boss,在不少副本中都能看到它的身影,同时这也是副本中最简单一个boss,虽然它都处于无敌状态,但是在打掉场地中央的开关后,会出现一片灯光区,玩家们将boss引到灯光照射区就可以解除boss身上的无敌,主要远程技能是一个回旋镖,注意这个技能有2重伤害,所以要躲好哦!还有一招是一个红色的圆,会蓄力一会,在里面的人会受到大量伤害,所以要躲好,BOSS有的时候会突然倒退,需要注意,虽然简单,但是被打到还是很痛的,所以走位需要注意哦!

第二关boss雷兽

这是个类似牛头人的boss,兼有冲锋放电、旋转砍、5次乱砍,还有类似地狱犬的咆哮加放电,口吐直线放电,最值得注意的近战时,boss会有个冲锋抱人技能,伤害不低!需要注意!全屏闪电是通关的关键点,boss在咆哮后会立马放全屏电,如果没有及时到圈子里,那么一般就GG了,所以精灵技能推荐带霸体,进入圈子后,boss是不会动的,这时可以疯狂输出,大招和技能使劲丢,圈子外面的玩家有无敌就放,伤害贼高,近战的要注意血量,boss的伤害很高的,雷兽冲锋会放横向闪电,注意闪避!

口袋兽人A+坦克阵容搭配推荐

口袋兽人

v3.4.0.0

类型:策略棋牌

大小:159.33MB

评分:8.9

平台:

标签:英雄Q版卡牌战斗

口袋兽人A+坦克阵容搭配推荐,口袋兽人进行搭配现在已经有了非常多的阵容搭配流派,但是不论什么阵容都是有着坦克英雄的一席之地。

血色指挥官

血色指挥官是一个魔抗坦克,有着非常强大的魔法抵抗能力,技能带控制同时增加自己的魔抗。

阵容推荐:血色指挥官+三季稻+黑暗女王+检察官(援助必带奥术师)

这样的阵容有着羁绊狗男女的效果,能全队增加4%的攻击和魔防,一奶一法师一战士一肉盾也是通用阵容,在特殊副本中可以简单调换。

大元帅

大元帅是一个恢复坦克,技能拥有全队恢复生命效果,最求强大爆发伤害的阵容就需要这个坦克了,带上它就可以少个奶位,多个输出位,伤害爆炸,但是继续带个奶的效果也是很好。

阵容推荐:大元帅+冰女+暗黑女王+影子密使(援助必带暴风酿酒师)

这个阵容续航能力稍差,但是爆发够高,且有羁绊痛苦深渊,全队增加6%攻击魔防。

天启骑士

天启和血色是两个极端,一个是魔抗,天启就是物抗了,非常强大的物理抗性,比较针对性的坦克。

阵容推荐:天启骑士+圣光贤者+娜迦女王+露娜(援助必带树德)

这个阵容也是一个续航能力较强的阵容,同时拥有羁绊白银之手,全队攻击魔防增加4%。

帝国指挥官

帝国是一个减少坦克,技能带着强大无敌效果6秒,同时有着群体加防和降低敌方魔抗的效果。

阵容推荐:帝国指挥官+大主教+纳辛瓦里+灵魂剥夺者(援助必带盗贼黑龙)

阵容有着强大输出能力,适合竞技场使用,拥有羁绊暴风城,全队攻击魔防+4%。

阵容搭配虽然是多方面的,但是大多以最求更多的羁绊和组合技能,围绕这两点小伙伴们不强大都不行。

口袋兽人阵容怎么搭配

1、攻守均衡队

搭配建议:邪能术士+脑残吼+娜迦/灵魂剥夺者+天启骑士。

搭配解读:三名DPS都具有群体伤害能力,所以在输出上优势明显,搭配天启的群体拉人技能,将敌方聚集一起,可以提高附魔后邪能术士的输出恢复能力,天启群体拉怪也可以大大提高脑残吼灵魂剥夺者娜迦的伤害。所以该阵容的坦克选择一定要是天启骑士没有其他。该阵容大大克制没有术士的群伤阵容组合,对于单体爆发队也有一定效果。

2、控制磨人队

搭配建议:邪能术士+泰奶奶+娜迦女王+暴风酿酒师

搭配解读:邪能术士单控抬血,娜迦、熊猫群控,泰奶奶抬血。这样的阵容可以大大降低对方的输出能力,加之己方强大的治疗及其适合打消耗战,一定会让敌人溃不成军!

3、防守反击队

搭配建议:邪能术士+泰奶奶+守护者/守望者+帝国指挥官。

搭配解读:邪能术士搭配泰奶奶的组合可以使团队的治疗能力达到饱和,加之帝国指挥官的群体减伤和单体无敌几乎处于打不死的存在。搭配守护者或守望者的单体爆炸输出能力可以使该组合的特点最大化——你打不死我,但是我可以一个一个秒掉你呀!该组合对于群伤、单伤队都有很强的克制作用。

4、铜墙铁壁队(仅适用于防守阵容)

搭配建议:邪能术士+泰奶奶+大主教+帝国指挥官

搭配解读:由于在防守时时间耗尽则自动获胜的机制的存在,使得该阵容几乎处于同等不败的存在。咱们这个三治疗加无敌T的防守组合让敌方只能干瞪眼。

口袋兽人小强阵容怎么搭配

口袋兽人

v3.4.0.0

类型:策略棋牌

大小:159.33MB

评分:8.9

平台:

标签:英雄Q版卡牌战斗

口袋兽人小强阵容怎么搭配?许多玩家还不清楚小强阵容的搭配,下面就由小编为大家带来,小强阵容搭配推荐。

经过一天跟拿到高星小强的土豪们的询问交流,大部分认为新ST小强全面超越所有A+T,当然也有依然坚持A+T的,当然比熊猫还是不足的,毕竟熊猫是真金白银砸出来的。

其实我一直处于犹豫状态,我目前天启1月(虽然是碎片状态)帝国2月,看中的就是天启后期升橙且附魔之后双吸收盾的硬和帝国的无敌用来pve越级打怪的能力,现在初步测试来看小强的生存能力不如熊猫但比天启要高,大招回血和几秒一个小控制使得小强还能在pve越级打怪上做到帝国的水平,再加上小强的获取也相对亲民,我真想不出A+T除了新人用来过度还有什么别的存在的价值了。

另外好像并没有出现大面积的小强克守护的说法,倒是反死了一堆贼。。。因为守护的大就那么一下爆发,而且守护大招出的比小强快,所以至少第一个大不会打在小强的大上。而相反,贼队是切后排的,最后切到小强的时候都残血了,而这时小强却是满血,加上贼队是站桩输出的,控制和瞬间爆发都不足,据土豪们说出现残局两三只半血贼被反死的现象比反死正面队还常见。

总的来说目前还处于测试阶段,老区小强星不高还不能上场,配套装备也还跟不上不能完全说明问题,新区就更没有什么说服力了,不过总的趋势,我感觉小强会代替A+T成为新的平民主T。当然,如果你觉得自己玩的长,等你到了70多级还是需要两个T的,所以留不留A+T碎片就看各人的了。

《梦幻西游2》159比武怎么打

无论什么样的PK,硬件是基础,没有硬件的支撑再好的战术都是白瞎。有了好的硬件,就需要好的战术,优秀的指挥,团队的配合来带来比赛的胜利。

天启PK常规阵容篇

暴力队

顾名思义,暴力就需要3输出,作为天启,有这样几套

首先是目前非常流行的

1狮驼双法普陀和尚

双法的选择双龙宫为最佳,因为狮驼配双法,就是无限清宠,龙宫秒7意味着每次都能秒到2个以上的宠,对宝宝的压力就法系里面龙宫是最强的,而且龙宫可以走1条高耐路线,这样起到对功宠免疫的效果,加上双龙有个经脉加成,配合普陀的灵动,能把输出发挥到极致,此阵容特点打法简单容易指挥,关键点就在于辅助对水清晶清玉清的把握,尤其是水清意识的判断跟PK的阅读上,还有宝宝的关键神上面。

2地府和尚大唐狮驼法系

这套阵容暴力跟上面那套纯面伤的有所区别,我用了大唐跟地府,目的很明确,就是要面伤加小死亡的点杀流,因为有双物理,所以在输出上必然我要拿到起码的物理1速,先发制人,小死亡点杀,让局面形成5打4,5打3,利用人数的优势,配合狮驼加法系的面伤,形成一种点与面的压制效果,现在159地府的经脉修改后,有了打速度,所以拿物理1速度甚至12速都是可能的,这套阵容优势在于点杀跟面伤兼具备,非常强势主动的1套打法,

关键点在于小死亡的命中率跟点杀的主动性上要做到游刃有余。

双封节奏流

双封节奏流这名字就晓得肯定是双封双输出1和尚,辅助必然是和尚,区别就在于双封跟双辅助上什么的区别。

1双方寸和尚大唐法系

这套阵容基本就是翻版外皮在明秀时期那套服战打法,双方寸的控节奏是双封里最强势的,催眠与失魂实心交错使用,前期催眠大唐法系清宠,中后期失魂实心的点杀节奏控制,指挥这套阵容会非常带劲,团队玩起来也很嗨皮,关键点在于双方寸的命中率上,不过好在方寸有分身跟凝神,控制起来还是很准的,双方寸的速度上最好是1高速1中速,要有封系1速比较好打。

2方寸配五庄和尚1物理1法系

这套阵容,比较常规,也就是整场的节奏控制,相比双方寸,特点在于五庄的技能解方寸封跟五庄的1个3封上,现在五庄好像几回合不出手,可以加成10%的命中率,这个细节点把握好的话,五庄命中率还是很高的,阵容挺常规,指挥就比较有难度了,整场就是控人控特技,点杀清宠的节奏,节奏感上比较紧凑。

3方寸配盘丝和尚双输出

带盘丝跟带五庄的作用完全不同,带了盘丝,对双输出的选择就有讲究,盘丝的瘴气,是1个限制恢复的效果,加上经脉法宝的加成,双输出可以选择狮驼龙宫,或者大唐配魔天宫,

为什么这样配狮驼龙宫是面伤最大化的物理跟法系门派,通过瘴气的效果可以达到全面压制恢复的作用。如果用大唐配魔天宫,大唐是1个点杀门派,只能通过魔天宫的面伤,因为魔天宫秒3,非常集中,对辅助跟封系的压力非常大,经常会秒着秒着对面哪个辅助封系倒了,这时候再有盘丝的瘴气,限制恢复能让对面辅助封系倒的更快。

总体来说双封的节奏面伤还是点杀的打法对指挥都是一种挑战,而且用双封,你得接受的了那命中率,有时候神封在世,有时候大水,这是没办法的,梦幻就是这样,运气也是PK的一部分。

介绍了暴力队,双封队,下面我来说说1封双辅助双输出的国标队。

上1封必须是方寸跟女儿,除非你不打算做主封。比如五庄无底洞做辅助这种,这样的算不上纯封系了。

老生常谈了,女儿的速度加成是其他封系无法比拟的,所以带女儿有1速在手,控封,还是控特技上都是非常主动的。

带方寸,是因为方寸有分身跟封印特色的最强势的催眠跟降属性封。这是对1封的选择。

其次双辅助双输出,有这样搭配你带地府跟和尚就必须配大唐加法系带普陀跟和尚那就是狮驼跟法系。

因为带地府必然要用他小死亡点杀,带普陀就必然法系配狮驼,达到1个面伤最大化效果,和尚的金刚照顾狮驼普陀的灵动照顾法系这样的效果不比3输出差,这种阵容,优势在于能拖,非常能拖,对面打不死,这就是双辅助的特点,恢复力上很强,耗的起。

上面这些都是很常规的一般大家都能见到的,下面我来介绍几种特殊打法

首先不要认为特殊就是猥琐,第一套阵容,保证你没见过,

无底洞地府和尚大唐凌波称

没见过吧?哈哈,这套阵容特点就是小死亡的点杀,形成5打4,5打3以多打少,然后清宠节奏再点杀,因为大唐跟凌波称的双物理系,在输出上有绝对的速度优势,无底洞的破保护技能能够让双物理加宝宝就能完全点死人,不用再让法系来补刀,而且这阵容,有3个辅助,无底洞推3140014001800地府的双毒800和尚推1000这样1个3000-4000的1回合恢复效果,是相当能耗的,而且凌波称只要没被封可以无限出手,跟狮驼相比,最大的特点就是无论是飞6还是3连都不用休息,可以点人之后继续点宝宝,太霸道了,但也有他不足的地方就是论面伤不如狮驼强大,狮驼飞宝宝3000凌波只能2600,3扫也没大唐那么给力,但梦幻就是这样有优势也有缺点,要么就不能起到1个平衡的效果,其实我个人是挺推荐这套阵容,打法强势,主动,运用的好,这是1套非常非常给力阵容。

第二套阵容

女儿配盘丝和尚双龙宫的组合

这阵容,有点模仿以前的神农架,打蓝流,不要看到打蓝就认为会很拖,女儿配盘丝,女儿的速度加成,拿1速是稳妥妥的,前期封控特技耗五龙为主,中后期开始可以转变到打蓝,

利用前期女儿彪毒之后掉蓝留下的伏笔,然后配合盘丝的姐妹跟封掉蓝的效果,加上双龙宫的炸蓝,基本没多少队能后期,拖的过这队。这套阵容的关键还是在双封的命中率上,只要前期能稳的住,局面上让对面占点上峰都不要紧,因为越往后打这队赢面越大,还有1点值得1提,女儿因为1速稳妥,所以复古的慈航战术也可以偶尔出现,意思就是女儿必带慈航跟2瓶酒,就算被动,你也打不死我,拖也拖后期去。

第三套阵容

无底洞普陀大唐和尚地府

这是1套比较猥琐的阵容了

可以说4辅助1大唐,这阵容不多见,估计也没什么人会用,我就简单介绍1下,特点就是能拖能拖再能拖,4辅助那恢复力,状态上基本都是最顶了,单大唐的清宠,关键就在于宝宝生存力上,宝宝如果被对面清的快,打到最后最多只能平,这种队基本不会输的。

第四套阵容

复古雄狮领

3方寸1和尚1大唐

这套阵容相信大家不会陌生,3方寸的睡是这场PK的关键,指挥起来还是有点小难度的,毕竟得睡跟控特技必须控的死,还有时候还得睡对面卡速宠防止他强A自己,都是需要一定指挥经验,关键点就是前期3方寸的睡封上。

介绍了那么多阵容,来个小的总结吧,其实梦幻无论什么样的PK阵容都没有无敌阵容的。有的时候这样阵容是有点克那个阵容的,所以这也就是梦幻平衡的地方,他不能让1家独大。对于1名指挥都需要了解每1个门派的优势跟弱点,需要了解团队的优势跟缺点,扬长避短,不说每场必胜,起码打出自己队伍的特点就可以了,所谓知己知己百战不殆,无论什么样的对手,作为1名指挥,我要清楚的知道对面的优势在哪里,他们的弱点在哪里,正所谓蛇打七寸,打他的命门,PK的时候场上的局势千变万化,这里只是让大家了解1下现在目前的1些常规阵容打法,还有的门派没提到,相近的我就不一一说了,基本类同了。

天启PK开场宝宝篇

宝宝的分类有这样几种,血功耐功耐法血法龟速千速卡速杀人力劈

什么阵容去搭配什么样的宠我个人是这样理解

3输出2辅助阵容,开场可以1卡速4耐法开或者2功3高耐法防开

3输出的队不缺输出,关键是要宝宝的生存力,能站得住,能给人卡药解封让人物出手

2封1辅助2输出阵容开场1千速1配速3血功

双封的节奏队控制力强,3血功配合2输出的开场清宠利用控人,清宠的节奏伺机点杀面伤

1封2辅助2输出阵容开场1千速4耐法或者1千速4血功

这阵容2个辅助,对宝宝的保护上是所有阵容里最强的了,血功宠的特点就是血7500-8000,功1700-1750血多,不容易被点飞,这样就有了让辅助去加血的余地。

其实宝宝篇,我个人觉得比较难写,开场配宠并没有那么严格的说一定要怎样,而且天启刚出不久,很多玩家感觉自己喜欢怎样加点就行,其实1个成熟的团队,宠的加点跟开场都是有套路的,时间会证明一切,天启的宝宝加点类似服战宝宝加点,有兴趣的不妨看看服战宠的加点方式跟开场方式,模仿学习1下那些有名指挥的开场宝宝套路。

针对目前的天启PK趋势吧我给大家推荐几种宝宝技能打书,全红不一定好,不同的时机,不同的啦宠很可能决定着PK的走势。

1首发血功壁垒必带高感,并不是说这两联服战用了高影宠,我就说要高感,而是高感宠用于清千速宠,因为封系被封的情况下如果没有千速解封当回合是出不了手的,哪怕说你起个塔,耐法或者血功的给你解个,这都是不得已而为之的。当回合不能解封不能出手,对面就可以分身,或者下回合又能控你,你又出不了手,这样就会很尴尬。

2法宠必带高区现在杀人力劈盛行,如果法宠都不带高区,真心上不了PK的舞台。这点我不多解释,经常PK的会有体会。

3法防龙龟强烈推荐爆资质的变异的高耐的法防龙龟技能很简单的高防法防高敏高神,没条件就这4个足够用了,有条件的可以高级盾气高级法术抵抗,这种宠绝对的经济实惠,这种宠是所有宝宝里最耐揍的,生存能力最强的,无论什么阵容,这种宠必配的。

好了,关于“天启无敌阵阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“天启无敌阵阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。