剑与远征queen阵容搭配

好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“剑与远征queen阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

剑与远征queen阵容搭配插图

一、首先选择Joker:

1、这几乎是一个纯输出角色。

2、这是一个近战,暂时没看到先手能力,且几乎无生存能力(9红有一点点但也不是质变)。

3、没有特别出众的特殊机制,很依赖队友控制。

4、在骨傲天充满争议的情况下推出,且技能机制无优势,强度应该比骨傲天差很多。

5、从定价角度,强度和功能性都无法超过时魔和雷神。

二、然后是Queen:

1、有先手打断,开局可以打断后排绿箭的吸,这是pvp进攻潜力的代表,非常关键,防守暂且不论。

2、3个技能都能套盾,不被控死的情况下生存能力还不错,而且专武性能低级就能解锁,比较良心。

3、大招有较长的无敌时间。

4、有两个控,其中一个有开局打长时间控制链的潜力。

5、家具补的回血能力,暂且可以认为是弱化版蜥蜴,但肯定比蜥蜴差很多。

6、整体参照娜可露露,团队贡献大于娜可露露,单体控制和伤害弱于娜可露露。

结论:值得开发,纠结的话先买这个,速攻和拖时间的队伍都有机会上场。

扩展资料:

队伍搭配技巧:

前排使用卢修斯和雪米拉,后排塔西妮莫拉和莱卡,这个是在之前的平民向推荐里提过类似的国家队阵容,首先需要设法总是在迷宫商店购买雪米拉。 这是队伍的组建核心,需要把大部分的资源都放在培养她上。

卢修斯在与敌人交战时可以快速地获取能量,面对高出20+等级的敌人也不落下风。 他的盾牌不仅是队伍后排的最好保障,而且可以使雪米拉不会被秒并持续吸血续航。

后排英雄只要有一定等级和稀有度即可,无论如何请优先考虑培养前排两名英雄,毕竟零氪资源很紧张,集中培养雪米拉,其次是卢修斯。这个队伍基本可以完成前18章的推进,后续则需要一定的后排练度。

剑与远征q是谁

QUEEN女拳。

QUEEN该角色是带有护盾和控制的战士英雄,护盾提高自身生存能力,控制效果无间隔且打击效果强势,另外该角色回血能力出众,这样全能英雄,出道就有很多阵容开发!另外关于该角色对战效果,必杀技能会在目标身后范围造成控制,期间无敌且配合2技能具有眩晕效果,技能配合度高,而且自身具有回血能力,搭配绿剑等角色打出巨大优势。再者从已开发阵容来看,女拳加入绿剑体系作用比较大,娜可露露、老鹰、女拳、女王和绿剑组建阵容,强度丝毫不比绿沙魔阵容弱。

剑与远征P5联动角色queen技能及获取方法介绍

剑与远征P5联动角色queen技能及获取方法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下剑与远征P5联动角色queen技能及获取方法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

剑与远征联动角色queen技能怎么样

QUEEN果敢的战术参谋

原地漂移

对一定范围的敌人造成持续伤害,同时将其牵引至伤害中心给予最终伤害,伤害受角色自身攻击力影响,释放期间角色无法被攻击。

芙雷达因

对一定范围的敌人造成伤害同时赋予核热状态,持续期间对手每受到一定次数的暴击伤害将会被眩晕。

攻防一体

战斗过程中持续提升角色自身的暴击率与防御力。

世纪末霸者前辈

对一名敌人造成多次伤害,最后一击会将其击退并造成眩晕,伤害受角色自身攻击力影响。

死里求生

自身技能召唤出琼安后,能够获得护盾,护盾受角色最大生命值影响。

士气高昂

对受控制的敌方单位造成伤害时,能够对友方单位以及自身进行治疗回复,回复量与伤害相关。

新增限时联动英雄:果敢的战术参谋-QUEEN,玩家可以在游戏内试用或购买该英雄,活动将于北京时间2020/12/3008:00开启。

新增果敢的战术参谋-QUEEN限时兑换活动,活动将于北京时间

2020/12/3008:00开启。活动上线时玩家无法立马兑换该英雄,但是可以提前积攒特定货币,我们将于北京时间2021/2/2108:00正式开放兑换功能。

剑与远征Queen试炼通关攻略

剑与远征Queen试炼还是比较难打的,那么到底怎么走才比较容易通关呢?希望下面这篇剑与远征Queen试炼通关攻略能帮到大家。

剑与远征Queen试炼通关攻略

首先感谢大家对游戏的支持,《剑与远征》上线后玩家们的热情完全超出了我们的预期,当然,由于运营经验不足,我们也受到了很多玩家的批评,包括但不限于以下内容:“内容少,没东西玩”、“抽卡概率低”、“活动少,活动抠、福利差”等等吧,我们也一直因此非常焦虑,甚至一度不敢直面玩家,就像个犯了错的同学在朋友们面前抬不起头。

说实话这真的不是我们想要的结果,我们希望能和玩家真诚相待,做真正的朋友,我们决定直面问题不逃避,经过这段时间的反思,我们决定对游戏的运营节奏和数值体系做一次较大的改动,在这里跟大家先大概聊一下,也希望大家提出宝贵意见和评论。

首先来聊一下游戏活动和日常福利:

由于剑与远征是从轻松休闲定位做起,原来的整个运营节奏更偏向持续增加PVE内容,太佛系了,忽略了运营活动在玩家游戏过程中的调节作用,运营活动在整个研发中占得比重比较小,针对这点,我们将会从感恩生日会活动开始,增加活动频率,提高活动奖励、丰富活动形式,提高玩家们在一次活动中可以兑换的英雄的数量;增加一些类似签到、拼图等类型的形式简单但是奖励丰厚的活动形式,在不增加游戏时长,不变肝的前提下提高玩家的活动福利。当然这些是需要研发时间的,从感恩生日会活动我们就会开始调整。

另外,今后我们会提高游戏整体的福利水平,以后的维护补偿,补偿力度从原来的一小时300钻提高到一小时600钻,平时的热更补偿也会从300钻提高到600钻,逢年过节的兑换码奖励也会相应的大幅提升。

今天关于“剑与远征queen阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。