副c莫娜阵容搭配

大家好,今天我来为大家揭开“副c莫娜阵容搭配”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

副c莫娜阵容搭配插图

莫娜武器圣遗物推荐:圣遗物流浪大地的乐园四件套、武器四风原典与天空之卷。

1、武器推荐

武器的话,一般输出流,副C定位的莫娜,可以给四风原典与天空之卷,触发天空之卷武器技能后切主C,可以提高主C输出。

而四星武器试作金珀则是可以提供全队充能与治疗,三星武器讨龙书可以显著提升队友战斗力。更重要的是,试做金珀和讨龙书的获取难度还是蛮低的,特别是讨龙书,可能抽着抽着就有好几个五星讨龙了。

2、圣遗物推荐

副C定位的莫娜圣遗物选择还是蛮多的,比较推荐流浪大地的乐园四件套,不仅可以提升元素精通,还可以提高重击伤害。

杯子推荐水伤杯,时之沙推荐攻击力加成,理之冠则是暴击。随机词条可以与一些元素精通,来提高反应伤害;或者元素充能,加快技能的释放。

莫娜阵容搭配:

莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪。

莫娜作为辅助组队阵容之一,这队组合是标准的T0双冰元素共鸣阵容,其中甘雨和迪奥娜能够形成双冰元素共鸣,此外莫娜是这个队伍的辅助可以,提供挂水和增伤。

温迪则需要搭配深林的记忆4件套来提供减水伤抗性以及聚怪,这样整个队伍在面对群体敌人时有着非常不错的输出能力以及循环能力。缺点就是面对单体血厚的BOSS或者比较分散不好聚集的敌人时候操作压力会比较大。

此外这个队伍当中的莫娜需要尽可能地堆充能,让自己的大招能衔接上,避免出现空档。输出手法可以是迪奥娜或甘雨E/Q→温迪E/Q→莫娜Q/E→甘雨E/A。

原神莫娜圣遗物怎么搭配?

莫娜圣遗物搭配攻略

莫娜因其机制特别,不仅可以当作辅助使用,而且可以利用蒸发2倍的反应伤害,当作主C和副C使用,是一个特别的角色。所以,此攻略会对各个方向养成进行武器和圣遗物的搭配。

一、莫娜的技能优势

1、莫娜的重击以及大招倍率高,伤害高于一般的辅助。若触发蒸发反应,伤害翻倍。

2、莫娜的小技能以及大招对于小怪的嘲讽以及控制效果较好,水元素持续附着效力强。

3、莫娜的暗流潜伏,配合技能以及走位,灵活多变。

总之,6命当主C最可。游戏前期可当作辅助工具人使用,中后期可作副C培养。2命提升较大。

二、武器选择推荐

根据莫娜在队伍中担当的角色不同,分别推荐以下三种武器:

1、四风原典。(适合莫娜作为主C使用,技能增加移速,使长时间战场输出的莫娜更容易躲避怪物攻击)

2、流浪乐章。(适合莫娜作为副C使用,暴击伤害副词条,进一步提高莫娜爆发伤害)

3、讨龙英杰谭。(适合莫娜作为工具人使用,与大招配合为接下来登场的主C提供更多增伤BUFF)

三、圣遗物的选择

1、若莫娜作为工具人,建议选用宗室四件套(下图仅供参考)。

四件套效果:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力增加20%,持续12秒,可为全队加伤。

空之杯位置建议建议选择水元素伤害加成;

时之沙位置建议选择元素充能效率;

理之冠位置建议选择攻击力加成;

随机词条堆元素精通、元素充能。

2、若莫娜作为副C,利用重击进行高额输出,建议选用流浪大地四件套(下图仅供参考)。

四件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

空之杯位置建议建议选择水元素伤害加成;

时之沙位置建议选择攻击力加成;

理之冠位置建议选择暴击。随机词条堆攻击力、暴击、暴击伤害。一些元素精通提高反应伤害、一些元素充能加快技能释放。

3、若莫娜作为主C,建议2+2+1套装模式。宗室两件套+角斗士两件套+随配一件(如下图)

宗室两件套元素爆发增加20%伤害,角斗士两件套攻击力18%加成。

空之杯位置建议选择水元素伤害加成;

时之沙位置建议选择攻击力加成;

理之冠位置建议选择暴击伤害;

随机副词条建议堆元素充能,攻击力,暴击,暴击伤害。一些元素精通提高反应伤害。

4、莫娜作为主C也可以选用角斗士两件套+流浪大地两件套+随配一件,宗室两件套+流浪大地两件套+随配一件(如下图)。这两套需要进行持续的反应输出。

空之杯位置建议选择水元素伤害加成;

时之沙位置建议选择攻击力加成;

理之冠位置建议选择暴击伤害;

随机副词条建议堆元素充能,攻击力,暴击,暴击伤害。一些元素精通提高反应伤害。

四、配队推荐

1、若莫娜作为工具人,利用小技能控制以及大招增伤,其泛用性较广,百搭。

2、若莫娜作为主C或者副C,推荐如下阵容:

可莉+莫娜+班尼特+风元素工具人(温迪等)

莫娜想要打出高额伤害,必须搭配火元素角色,触发蒸发反应。所以搭配可莉和班尼特,一个强力输出,一个强力火辅。此阵容既可以让莫娜作为主C,可莉在莫娜输出真空期释放小技能与大招;也可以让可莉作为主C,莫娜在可莉输出真空期,释放小技能与重击打出高额蒸发伤害。也可以将莫娜与可莉作为双C培养。若主C选择迪卢克,更建议莫娜作为副C进行培养。

选用班尼特,是利用双火的共鸣:冰元素附着持续时间下降40%。攻击力提高25%,达到队伍整体输出最大化,风元素工具人(温迪、琴、砂糖等)利用他们的减抗扩散,进一步提高伤害。如果奶量不够,更推荐使用琴。

一般输出手法:莫娜小技能附着水元素同时嘲讽怪物,切风元素工具人释放技能进行减抗。切班尼特释放大招,再切莫娜释放大招,最后切班尼特使用小技能引发蒸发反应,打出超额伤害。接着使用莫娜重击或者可莉进行持续输出。

针对特别的怪物,也要换下风元素工具人,替成有效的破盾位。对于冰属性深渊法师、冰属性愚人众、急冻树以及木盾丘丘人,可莉火伤可直接破盾;对于火属性深渊法师、火属性愚人众以及爆炎树,莫娜水元素伤害快速破盾。但是对于水属性深渊法师、雷属性愚人众,建议将风元素工具人换成迪奥娜,以长按小技能快速破盾;对于水属性愚人众,建议将风元素工具人换成菲谢尔,以小技能奥兹快速破盾。

原神攻略摸哪阵容搭配详解莫那应该怎么搭配角色属性

在原神当中,队伍搭配永远是一个非常重要的话题,因为一个好的属性搭配队伍可以面对非常多情况,不管再怎么艰难一定能够平安度过难关,并且由于莫那主C还是副C对很多人来说非常头疼,因为低命情况下,莫娜的使用率并不是很高。

如果使用莫娜,搭配最好方式类似于第1类配对,因为第1类配对是将莫娜单纯作为补充伤害和坚固增益来使用,不会追求极致伤害,其他方面都非常强。

并且由于莫纳是复副C位置,所以主吸最好是火属性,火属性主机最大优点就在于可以不用考虑使用莫纳点火核弹主席来当担当,最主要伤害才可以无缝衔接莫娜大招带来持续输出时间。

现在在主C方面,火属性最好,而在火属性的人选里面迪卢克无疑是最强存在,并且可莉也是,可莉毕竟号称整个蒙德成核弹,班尼特也可以,但是香菱就不行了,由于香菱大招时间长,锅巴也是间歇性火伤,非常不契合莫娜核弹爆炸,所以无法搭配时机打出最好效果。

现在已经考虑了两个位置,其他两个位置就非常放松了,一般都是凑两个火属性来进行增伤,或者搭配两个风属性来进行聚怪,还有疗伤,又或者带冰系来给主C打融化,这样可以根据更多情况去考虑。

相信这么多角色下来,总有一个阵容是非常强悍且令大家满意,而且每个大佬都有自己理解了。

如果你手上的主要火系角色仅仅只有香菱的话,那么剩下两个位置就必须带一个点火工具人,比如说班尼特也可以是安柏,总之需要火属性就可以了,香菱真的非常不合适,最后的位置就随意一些。

第2类的配对是追求莫纳大招伤害为主,在这个队伍当中,也可以看作莫娜成为我们的主要输出角色,搭配队伍可以参考莫娜核弹大招操作时配对方式,最后加一个C位角色进去就可以了,由于配对不是非常灵活,实际使用还是根据自己理解来进行微调。

原神

《原神》新手抽到莫娜该不该练?

《原神》新手抽到莫娜可以练,为了后期准备。

一般来说前期莫娜不值得练,莫娜具有控制和伤害,输出能力还不错,但是作为主C就不太好了,玩家在前期组C往往还没有成型,此时练莫娜有些浪费资源,如果在后期倒是可以练的,莫娜作为副C是挺好用的。

莫娜配队玩法

阵容成员:甘雨、温迪、迪奥娜、莫娜。

出场顺序:甘雨Q→温迪EQ→迪奥娜EE→莫娜Q→甘雨E蓄力A→莫娜E→甘雨蓄力A。

阵容解析:先冰后水才能使莫娜的泡影不会破裂,这正如该阵容里温迪的元素爆发只建议刮出冰龙卷的主要原因之一,不但可以实现先冰后水的顺序,还可以降低敌人冰元素抗性从而提高甘雨的输出能力。

原神2.2莫娜培养攻略莫娜阵容搭配推荐

原神莫娜是游戏中的一个强力输出英雄,2.2版本莫娜如何选择武器圣遗物?莫娜怎么配队?下面给大家分享一个原神2.2莫娜培养攻略

莫娜作为开服以来的普池五星角色,在同期主C角色经历强度更迭之后,莫娜作为辅助仍然活跃在一线队伍中,是典型的酱香型角色,在不同队伍中因其作用不同配装也有所区别。本期就来谈谈莫娜作为辅助的强大实力以及核爆莫娜的玩法和配装。

加伤能力分析

莫娜的加伤能力来源多样,我们一个一个来介绍

1、大招命定星轨的60%增伤:

莫娜最主要的加伤能力,增伤以DEBUFF(负面效果)的形式施加在敌人身上,但在伤害计算时却属于角色的增伤区。莫娜大招分为两个阶段,第一阶段用泡影包裹敌人,对中小体型敌人有控制效果。该阶段在不主动打破泡影的情况下,最长可持续8S。特别要注意的是大招的60%增伤效果在该阶段就已生效,和技能描述文本有些微出入。主动打破泡影或8S后,敌人将受到一次气泡破裂伤害,此时敌人脱控并受到星异效果,继续受到60%增伤效果影响,持续5S。

由于几乎所有伤害性技能或者一些带有“气压”的技能都能很轻易的打破泡影,如果不经过特殊处理或者原地发呆,莫娜大招的第一阶段几乎是不存在的,换句话说泡影一般都是瞬间破裂的。那么莫娜大招的增伤就只有泡影破裂后的短短5S时间,和其他辅助比起来属实不够看。但是如果将敌人冰冻起来,泡影即使在敌人受到伤害后也不会破裂,如果能一直维持冰冻状态,泡影将一直维持最长8S时间,那么总增伤时间将长达8+5=13S。当然如果敌人中途一旦脱离冰冻状态并且受到伤害,泡影会立即破裂,因此如何持续维持好冰冻是玩好莫娜的关键。

长时间冰冻需要不断的补充水冰元素,冰元素主要靠冰系角色或者风系角色染冰,获取较容易暂且不谈,水元素在队伍中只有莫娜时需要特定手法才能维持5S左右的第一阶段冰冻状态。这涉及莫娜EQ的上水机制等下再展开。如果队伍中除了莫娜,还有行秋这样的脱手水角色,那么泡影阶段可以轻松维持到8S后自然破裂,如果有万叶、温迪这样的脱手风系角色,也可以将其大招染成水,这样也能提供大量水元素,但这样往往会打破队伍技能循环安排,特别是莫娜携带讨龙时,技能将很难安排。值得一提的是钟离的每一下共鸣伤害都能碎冰,阿贝多的每一下E伤害也会碎冰,因此冰冻队里不要带钟离、阿贝多。

鉴于以上原因,莫娜凭借范围上水、长时间增伤以及和冰队队的绝佳适配性,成为了冰队优秀的上水角色。目前冰冻队的主力角色都是T0级的输出角色,比如神里绫华和甘雨,使得冰冻队的队伍整体强度很高,莫娜也因此有很高的出场率。

2、武器讨龙英杰谭48%加攻:

让莫娜之后下一个出场角色可获得48%加攻效果,持续10S,CD 20S。虽然只能给一个角色加攻,但48%加攻数值给的很高,队伍中的主要伤害来源往往是单个角色,这些都掩盖了讨龙的劣势。至于是带讨龙让莫娜打纯辅助还是带五星武器或者流浪乐章让莫娜打小核弹,取决于队伍中吃到讨龙效果的主C够不够强力,目前对神里、甘雨来说,莫娜携带讨龙对队伍整体收益更大。

3、圣遗物宗室套和千岩套20%加攻:

两者都能为队伍提供20%加攻,持续时间上宗室套更长,且宗室套对莫娜大招也有20%的增伤效果。但是宗室套队伍中只能带一套,如果有其他辅助角色携带了宗室套,莫娜就要考虑带千岩套了。

4、莫娜一命效果:

对处于星异状态下的敌人(也就是泡影破裂后的5S),感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%,冻结反应的持续时间延长15%。对冰冻队提升很小,对蒸发反应有一定提升,该提升属于反应区提升,不是增伤区。另外莫娜自身打核爆时吃不到一命效果。

5、莫娜四命效果:

队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。虽然文本描述是处于星异状态下的敌人,实测泡影未打破前就有暴击率提升效果,无论是冰冻队还是蒸发反应都是不错的提升。

下图的数据可以让大家对莫娜的加伤能力有更直观的了解。

莫娜的上水机制

莫娜的上水机制关系到其在冰冻队的手法和自身打核爆时的手法,虽然稍微有点复杂,但建议仔细阅读。

莫娜的上水来源有三,普攻重击、E和Q。其中普攻可简单理解为大约2S上一次弱水,重击无上水CD,每次重击均可上弱水。由于莫娜普攻重击伤害感人,一般都是莫娜EQ释放完毕后让队伍中的主C站场输出,因此上水的重任在于E和Q。E技能的第1、4、5次伤害能够上弱水,Q技能在施放时(大招动画结束时)上一次弱水,泡影破裂时再上一次强水。由于E技能的2、3次伤害不上水,此时如果没有其他水元素补充,敌人会因为水元素不足而脱离冰冻状态。如果队伍中只有莫娜有上水能力,就要使用Q技能的第一下上的弱水来填补这个上水真空期,以长时间维持冰冻状态,也就是说释放技能时一定要按照EQ的顺序释放。

我们模拟下实战流程:

莫娜释放E,敌人先被E第一下上弱水,冻结持续2.7S,在此次冻结结束前Q的第一下上的弱水会延长冻结时间,然后这次冻结时间会再次被E的第四第五下上的弱水延长冻结时间。接着解冻后触发Q的第二次上的水,再冻结2S左右(本来这下强水应该能维持4S左右的冻结时间,但由于冰冻递减机制,敌人的冻结时间会缩短)。如果只靠E上水,E的第一和第四下上的水之间间隔过大,会解冻从而提前触发Q的第二下,因此需要后置Q的第一下上水来填补这个间隔。

另外值得一提的是,神里绫华等近战角色有卡肉机制,可以通过不断近战攻击处于冰冻状态下的敌人来延长冰冻时间,这和延长钟离的大招石化时间是一样的机制。

清楚了莫娜在冰冻队的手法,再来讲讲莫娜自身打核爆时的手法。前文刚讲过Q技能在施放时(大招动画结束时)上一次弱水,泡影破裂时再上一次强水,但其实泡影破裂时再上一次强水是有条件的,必须距离第一次上的弱水2S以上才能上强水,否则会因为间隔过短不能上水。换句话说莫娜泡影破裂的伤害不能触发蒸发反应,也就是哑火核弹。这也是为什么大家在看莫娜核爆视频时,莫娜会站在班尼特圈里大约2S后再切班尼特出来E触发莫娜核弹。这里除了要等待2S,一定注意要让莫娜站在班尼特圈里,直到快到2S后再切班尼特出来,否则莫娜会吃不到班尼特的大招加攻效果。

同样我们来模拟下实战流程:

莫娜 砂糖 班尼特 讨龙可莉

可莉放在队伍一号位,然后切莫娜吃到讨龙书效果,莫娜潜水到敌人附近出水,为敌人附加水元素,砂糖E减水抗并触发两个加精通被动效果,班尼特Q(如果是多个敌人的话,砂糖的E不能消水,需要班尼特QE一起为敌人附加火元素,单个敌人的话砂糖E就能消除水元素,班尼特只要Q就能附加火元素)。注意,这里一定要为敌人附加火元素,否则后续莫娜Q的第一次上水会为敌人附加水元素,从而导致后面班尼特E无法为敌人挂上火元素,敌人身上没有火元素,莫娜自然就不能触发蒸发了。班尼特Q或QE后,莫娜释放Q,莫娜Q的第一次上水会消除班尼特上的火,此时敌人处于无元素附着状态。然后莫娜不急着下场,要站在班尼特圈中2S不到一点,紧接着切班尼特出来立即E给敌人上火,同时瞬间班尼特E打破泡影触发莫娜的泡影破裂伤害,该次伤害上水和班尼特为敌人附加的火元素反应触发蒸发,打出核弹。

配装

莫娜不同玩法配装不同,根据实际情况按下列推荐配装。

队伍无人带宗室:比如双冰莫万,莫娜优先宗室

核弹莫娜:流浪乐章 天空之卷 宗室+乐团,精通沙

半辅半C莫娜:比如温莫甘班,五星武器/流浪乐章,充能套,攻击沙/充能沙,水伤杯/攻击杯,暴击头,如果攻击沙则副词条堆叠5条左右充能

纯辅助莫娜:讨龙,宗室套/千岩套 充能沙

阵容搭配

冰冻队:

神里、甘雨/罗莎莉亚/凯亚、莫娜、万叶

甘雨、莫娜、万叶/温迪、班尼特

目前极其强势的冰冻队,搭配莫娜可以达成冰冻队的最高伤害,特别是神里爆发伤害高,能够在莫娜冰冻时间内打出大部分爆发伤害,适配性很高。

物理冰冻队:

物理刻晴、罗莎莉亚/甘雨、行秋、莫娜

搭配行秋和莫娜两人一起挂水,最大化莫娜的增伤效果持续时间。输出时一定要注意刻晴释放E触发超导的时机,不要打破冰冻状态。

莫娜自身核爆队:

莫娜、班尼特、砂糖、讨龙可莉

讨龙可莉一号位,莫娜潜行上水,砂糖E减抗加精通,班尼特根据敌人数量Q或者QE,莫娜Q,等待2S,切班尼特E触发核弹。

莫娜公子双核爆:

莫娜、达达利亚、砂糖、班尼特

双核爆阵容,莫娜、达达利亚两人都能吃全砂糖、班尼特的加伤效果,队伍整体伤害上限更高。

莫娜潜行上水,砂糖E减抗加精通,班尼特Q(如果是单目标的话Q没有蒸发,双目标的话班尼特Q蒸发,并且需要补一下E上火),莫娜Q,等待2S,班尼特普攻触发莫娜核弹+E上火(非6命班尼特采用两段E),公子远离敌人开E近战Q

胡桃蒸发融化队:

胡桃、行秋、莫娜、甘雨

利用行秋提供的大量水元素保底蒸发和避免敌人身上挂上火,莫娜提供增伤,甘雨提供冰元素周期性冻结敌人,从而让大部分胡桃重击伤害都能吃到融化反应。该阵容由于无法持续维持冰冻状态,莫娜大招增伤时间只有5S多点,但莫娜可以携带讨龙书、宗室套/千岩套以及命座效果作为一个强力辅助,由于胡桃爆发期短,莫娜的5S增伤也能覆盖大半个爆发时间。胡桃的生存主要靠自身大招和行秋的大招减抗回血以及长时间的间歇性冰冻。

好了,关于“副c莫娜阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“副c莫娜阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。