巅峰赛季开荒阵容搭配攻略

大家好,今天我想和大家分析一下“巅峰赛季开荒阵容搭配攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

巅峰赛季开荒阵容搭配攻略插图

暗黑破坏神3赛季和非赛季区别如下:暗黑破坏神3赛季和非赛季主要区别就是赛季能得宠物和幻化。

赛季角色可以获得当前赛季的专属物品(需要重新玩)赛季结束后赛季角色自动转变成非赛季角色。新赛季首发职业完成赛季会有套装奖励,赛季结束后经验累加到非赛季经验池,身上装备和角色直接转为非赛季的,赛季物品会以邮件发到非赛季。

非赛季会重新结算一次白金币奖励。暗黑3赛季和非赛季的区别:赛季有奖励,并且赛季名次永久保留并且随时可查询。奖励我只是有点印象,奖励是些绝版或者特殊的头像框以及宠物、旌旗之类的。赛季模式需要玩家从0开始开荒,而且赛季中会对一些传奇物品进行更新,并且新增一些传奇,在赛季模式中可以提前体验到新的BD,另外完成赛季之旅可以解锁一些头像框、宠物、旌旗和翅膀等物品。

这些物品在非赛季模式是获得不了的。而在赛季结束时,赛季的巅峰等级会转化为非赛季的经验。赛季相当于一个独立的新服务器,其中的人物和非赛季的人物是完全隔离的,玩家在赛季中从头开始建立人物,完成赛季任务,在赛季结束之后这些装备物品等会继承到非赛季的人物上。

三国志战略版关银屏白眉还是乘胜长躯

这个队伍前期可以用关银屏+张飞开荒,中期转型带上赵云,18统御值就成型,不浪费经验和战法。

一:实战效果展示

1:吴枪

2:蜀智

我方赵云2个技能各发动一次,但都很关键。

关银屏首回合更是啥也没法动,后面回合各种连环控。其实面对诸葛蜀弓还是很看脸的,赵云换成庞统,威胁会大很,但是我们中途有三次震慑了赵云,因洞察无效,如果是庞统,那就更秀了。最终五回合有惊无险。

3:魏骑

4:奸雄骑

对面有奸雄,铁骑驱驰绝对先手,但是赵云四维高,敌人没砍动,而张辽几乎被控。

最终四回合战斗结束。

5:吕布

准备阶段吕布被废,无视郭嘉带来的洞察,虽然首回合发动决斗,4回合共发动三次决斗,且打出了5次一骑,5次鬼神,太史慈还有2次折冲,但是无济于事。4回合解决战斗,残兵大胜满员。

6:虎臣弓

巅峰之战,太史慈有技穷,对面驻守有齐射。唯独甘宁没有太史慈没有带先攻,且甘宁前两回合受到箕型阵袭扰。结果残兵各种控制与爆发,4回合打死周泰,5回合打死太史慈,险些逆天半血打翻满级。其实面对兵书带有先攻的虎臣弓,胜率是吃亏的,但是还可以打,不低于3.5成胜率并非没有机会。

二:战法与兵书

战法搭配

赵云:破阵摧坚+所向披靡/卧薪尝胆

张飞:青州兵+箕形阵

关银屏:白眉+纵兵劫掠

兵书选择

赵云:以治击乱+鬼谋+占卜

张飞:胜而益强+胜战+执锐

关银屏:分而疾战+速战+百战

三:配将思路

减伤

减伤效果只有箕形阵,但是可以应对姜维、陆逊、SP袁绍、孙权等各种主将输出类型的三势阵队伍。

控制

以关银屏为队伍核心,每回合有75%概率发动自带技能,触发虎嗔用来高频控制和超高爆发,队伍无治疗,减伤仅有箕形阵,所以自能靠控制。让对面被控无法治疗,通过这样的方式让敌人大量减员。

只要我方关银屏不被控制,白眉加持下每回合75%概率发动自带战法,47%概率发动纵兵掠劫。每回合两个战法都不发动的概率只有53%*25%=12.75%概率。

速度加点

关银屏>赵云>张飞

关银屏兵书+24速度,再通过装备和加点保证是队伍一速,携带踩踏战马。如果有双踩踏战马,可以给赵云来一个,让赵云带不勇则死兵书。

各种骑兵不在话下,吴骑,吕布,魏法骑有些小小看脸,总体胜率客观,只是兵损大小问题。

不是赵云演员,是四回合战斗结束了。途中可以看出对面有奸雄,铁骑驱驰绝对先手,无奈关银屏健康,云哥洞察四维又高打不动,二爷滚刀肉随便打,无所谓技穷。张辽几乎被控到死,轻松拿下。

暗黑3新赛季开荒等级装备全清零吗

是的,新赛季开了之后你旧赛季的号会被移到非赛季里面,然后你旧赛季所以没有放在背包和身上的物品会以邮件的形式寄给你的非赛季号。然后你旧赛季的巅峰会换成经验直接加到你非赛季的巅峰上(对于国服就是直接继承)。但是当新赛季开了之后(旧赛季结束---开新补丁----开新赛季,不是一口气完成),你必须新建赛季号才能继续玩赛季,你的旧号是非赛季号,无法掉落赛季专属装备,比如法师的御法者腰带,没这件装备法师新套装没那么厉害。新赛季号就是一切从0开始。

命运2凌光之刻版本深石地窖开荒备战攻略

FPS刷宝射击游戏命运2即将开启凌光之刻版本,年四新版本中将追加新的raid副本深石地窖,下面给大家分享一个深石地窖开荒备战攻略

写在最前,本次开荒将会是命运2环境最恶劣的一次raid开荒,因为各种武器的削弱与退环境导致版本初期没有强力武器可用,所以请做好充足的开荒准备。

我本人也只参加过六个本的开荒(含巅峰),但是还是想分享一下这几个本打下了的心得与感受,希望能对各位想挑战首日的玩家们有所帮助。

1.首先dlc开始的时间是11月11日凌晨一点,正常raid开启的时间是11月14日凌晨一点,不过还有特殊情况,如果棒鸡设置的软光上限较小,那么可能需要玩家用一周半时间来抬光,那么开本的时间就可能是11月21日凌晨一点(参考最后遗愿),下边详细说明。

2.本次开荒的raid为深石地窟,exo的生产地,怪物最大可能性为冰属性fallen,其次是vex,可能性最小是taken,当然不排除和exo有关的敌人。年四第一赛季满光为1260,抛出10点巅峰光,则上限为1250,那么可以推测,raid第一关光等应为1220,尾王递增至1240至1250不等,所以保险起见请大家把自己的光等肝到1230再参加开荒,应该是挺简单的。但是关键就在于棒鸡设置的软光上限,如果软光为1200那么肯定为当周周六开本(11月14日),若软光为1150则为第二周周六(11月21日)。

3.不要试图去用山巅等退环境的武器去开荒,抛去对总光等的压制不说,武器伤害单独计算光等这一点你就连红血怪都炸不死。然后现在解释首日竞赛的压光机制:每关卡在计算神器光的情况下固定压制玩家20点光等(参考花园),如果棒鸡不做光等压制的改动的话。也就是说老一1220光等,但是无论你光提的多高你的光等只有1200。若尾王是1240那么你的光只有1220。

4.关于首日名片,棒鸡在花园正式对首日名片获取做出改动,原来只需要打个尾王就可拿到名片,现在则需要打完全程才能拿到,所以替补就不用上自己号了,直接上被替的人的号接着打。

5.关于职业分配和武器选择,这是开荒队长必须做的事情,个人推荐222职业分配,最稳定且最平衡。武器的选择方面团队可自行进行商议,排雷:手炮,脉冲步和斥候步可以首先排除开荒用武器行列,首选是机炮,狙,喷子,刀,冲锋枪和自动步,由于现在没有阳间大机枪,新赛季机枪还不知道能不能用,但是最好还是准备一把备用。对于金装的选择和分配也请队长队友自行决定。

6.人员的决定,极力不推荐组野队开荒,除非你只是打个观光。推荐邀请熟人或者熟人的熟人,推荐准备12个人团队进行开荒,6人主力6人替补。保证每个人都能精力充沛的进行开荒攻略。每个队员的时间安排由队长决定,如果没有替补的话请备好提神饮料做好奋战到当天晚上的准备。这里就是国内开荒队的劣势所在了,我们不仅要熬夜到半夜一点,还得集中精力打一天。当然根据经验来说你们打到早晨的时间精力已经用的差不多了。打到下午基本就是梦游打本了,所以需要替补来补位。国外队伍有天然优势,一觉睡到中午直接开本,精力充沛的进行开荒比什么都重要。

7.开荒前几关进度一定要快,最好在8个小时内打到尾王,不过一般情况下到首杀出的时候你们还没有尾王基本就凉了,除非首杀特别猛。记住,机制关都不算关,请迅速解决,除非是保险库那种硬核解密关,这种基本只能等作业了。跑酷关个人推荐不要嫌浪费时间,卡个进度摸完三个号的箱子,因为raid模组对开荒来说非常非常非常重要。Boss关卡注意,如果你们一轮没有打掉1/3血左右,那么肯定是你们输出手法有问题或者有输出机制没有用到(参考过往灾祸)。

8.关于模组的选择,军武退环境实属意料之内,因为这东西过于强力,我们很早就猜测棒鸡可能会采取首日封禁的措施来禁止模组进raid竞赛,但是他直接全部删除,不说了,棒鸡牛逼。模组推荐全员用一个系列的模组,以达到效率最大化。个人推荐拉斯普丁模组。

9.关于天赋,猎人可以选择金枪或者虚空猎,术士绑定火术中,泰坦绑定虚空大罩子而且绑定圣人14头,虽然现在大家都嫌弃泰坦,但是到了开荒你就会发现这个大罩子就是你最温暖的家。至于冰天赋,从现在的预告看来,这几个冰天赋对开荒基本没有任何帮助,当然欢迎棒鸡打我脸。

10.如果想参与开荒记得调整好心态,吵架可以吵,但是禁止对骂甩锅,队长也记得随时调整人员的分配,从目前几个本的开荒经验来看,千万不要单走,最好分组为33分组,然后是222分组,单走很容易暴毙导致团灭每个队员必须提高自己的生存率,尽量做到不死人,每轮输出结束之后报复活次数方便队长重新分配队伍。狙击怪自爆怪等秒人怪请优先处理,但是和机制有关的秒人怪就要等队长统一安排处理,所以开荒时队长的压力是很大的。

11.个人推荐用花园进行一次压光训练,适应一下压光开荒的环境,虽然训练最好用的raid是遗愿,但现在已经打不了压光了,因为武器光的原因,就算你们压光训练你的伤害还是很充足的,主要是练习生存能力和团队配合。

12.请准备一千根左右的掠夺旗帜,每个队员应备满强化材料。本赛季赏金单请存满,等经验加成足够时组队交完,请保证开荒前点出神器模组最后一行。

暗黑3赛季是什么意思

赛季是一种游戏模式,类似于重新玩这个游戏的意思。你创建一个赛季角色,角色的等级是1,装备都没有,巅峰等级也没有,类似于重新玩一遍,赛季结束后会把赛季的巅峰等级的经验值加到现有非赛季的巅峰等级之中,装备也没有互通。

旨在给你和你的朋友以及各种各样的大佬一个平起平坐从零开始的机会,让你们比比看到底谁才是最强的。

三国志战略版s2赛季强力开荒阵容大全

三国志战略版s2赛季到来,不少玩家对于使用什么阵容开荒比较有疑问,下面小编就为大家整理带来三国志战略版s2赛季强力开荒阵容大全,一起看看吧:

S1结算的特点:

保留金铢、玉璧等核心货币→铜币清零

保留武将、武将的觉醒状态、武将的进阶情况→重置武将等级

保留所有已经演练的战法的以及相关战法演练进度→重置所有战法等级

由此,不难发现,新赛季开荒的核心依然还是提升武将以及战法的等级。

S1赛季开荒的个人总结:

策划可以说在S1的赛季设定里给了玩家足够的反应时间,在S1开荒难度的设定上,在小额充值武将的赠送上,都为新手玩家考虑得较为充分。降低的开荒难度直接体现在多数区服在半个月左右便能直接掀起州战序幕,较快地提升了游戏的进度。但是相应地,问题随之发酵,新人的抗压能力,同盟管理的素质能力等等都还没有得到足够的培育与历练,部分区服迅速出现一边倒的局势,这基本是初期玩家体验的核心——感受不到更多开荒时期(一般指五级地的攻占及兵营初建之前的时期)的乐趣,后期战事结束又过快,存在感较低。我相信这些有目共睹的问题,在S2会有不同程度的优化,策划对待开荒问题上一定会更加慎重,这也就意味土地难度上升基本是既定的事实。

土地难度:

很多人现在对于土地难度的记忆应该还停留在10级地中,这是S1里卡所有人最久的土地等级,很多的攻略也以穿十级地作为一个队伍pve的巅峰表现,我们却很难在开荒时期记忆起土地长什么模样?有难度吗?下面两张图带大家回忆一下曾经的开荒时期。

三级地

五级地

S1的低级土地将领可以说是毫无存在感,就算是拿着送的四星武将也能在兵力较为充足的情况下,较为轻松地攻克。那么既然提到了土地难度,大胆预测S2的开荒土地除了空地以及一级土地等基础地块,三级地、五级地将会有普遍的难度上升。

具体表现预测为:

1.战法等级上升,S1的五级地之前土地将领战法等级均在5级以内,或有不同程度的上升。

2.减少三星武将、B级及以下战法的出现。

3.将领的品质提升,或将在三级地时便已经有四星将领携A级战法登场。

4.如果策划放开步子,甚至会出现全A战法搭配的五级地将领组合。

这些或将出现的情况对开荒的资源把控,武将搭配选择有更高的要求。一步行差踏错,将要面临的就是几个小时的等待,而开荒的时间不仅仅决定着新的冲榜活动,更多地,上个赛季摩拳擦掌的遗留问题会直接反映到新赛季的生存上,即使是满红的大佬,在开荒时期也要慎之又慎。

“克”敌制胜:

顾名思义,克制与被克制是开荒的核心问题。(此成语并无克制之意,单纯地引用,务深究)在每次出征之前,应该先派出侦查进行打探,明确以下几点:

1.是否是我方克制的兵种,起码不能是被克制的。

2.对方将领携带准备战法优选攻克。

3.当开荒武将是蜀枪张飞时,尤其不要去碰智力属性的弓兵输出,大家应该还记得蒋钦那手“天降火雨”给了不少人威慑。

4.主动战法较多的武将组合,请优先避开张任、李_等控制型输出将领。

5.无论什么队伍,最好不要去碰朱_,其携带稳定指挥输出能力,高损失几乎无可避免。

斩敌“先”机:

在S1的开荒攻略中,我已经提到过,大多数战斗在前四回合结束,这段时间是我们要争取的黄金时间。把握好这段时间的“先机”可有效降低战损。因此,我们在武将和战法的选择上需要注意这几点:

1.被动指挥输出战法类型优选,最为稳定。

2.高释放几率战法优选,40%及以上为核心选择。

3.瞬发战法为硬性要求。

4.高速武将,高统率武将进一步降低战损。

5.Dot(持续伤害,如沙暴灼烧之类)伤害类型战法或者武将输出方式慎用,开荒更多地需要立竿见影的效率,多段的持续伤害会极大程度地延缓战斗节奏相应地也要承受更多的风险。

开荒武将推荐:

结合上述的讨论,满足这些需求的武将推荐如下(本文只求稳,不探讨黑科技以及高难度跨级打地的情况):

蜀枪后继者:

张飞:开荒时期全武力加点,优先培养对象。注意避开智将,在高速高武力的加持下,可有效减低开荒难度。推荐战法:横扫千军>轻勇飞燕>避实击虚>纵兵劫掠>落凤。

马超:全武力加点,由于马超在后期的转型阵容的表现,以及初期州战就将面临的遍地“盛气凌敌”的情况,马超菜刀相关的体系并不成熟加之并不友好的环境(对,就是蜀枪和诸葛),玩家的选择需要慎重,当然也无可厚非,相当长的时间里,马超在开荒的地位无可替代。推荐战法:强攻+一骑当千(主将)/_目横矛>其他突击战法

关羽:全武力加点。从长远看投资潜力大,但是开荒的惊喜感太强,同时需要白眉的加持,在前期资源紧缺的前提下,并不推荐,建议作为开荒时期的第二队稍晚加入战场。推荐战法同张飞。

刘备:全智力加点。推荐战法:刮骨疗毒/坐守孤城+盛气凌敌/挫锐/避其锋芒/八门金锁阵等控制减伤战法。

开荒自然重要,但是鉴于s2撞州的不会是少数,上演权谋大计的前提即是转型过度,所以这篇鉴于初期s2展望篇的伪开荒攻略还是更多地和大家一起分享那些s1遗存部队的快速继承。

华夏吕转型(华佗夏侯吕布)

华佗:全智力加点,由于五点的统御值较好地适配前期队伍。奶量甚至可以说比刘备还高,在华夏吕的队伍中至关重要。推荐战法以控制减伤为主首推“八门金锁阵”,前期给主将一个先手,有效让输出快速开火,也可参考上文刘备适配战法。

夏侯渊:即使夏侯渊只要五点统御值,但是其作用甚至远超某些7点御值的武将。作为人人称道的武将,我不再赘述。推荐战法为:强攻+弯弓饮羽(控制流)/突击伤害战法(主将流)/折冲御辱(辅助流),前期可携带突击伤害战法作为主力输出,华佗提供续航,转型时换上折冲等战法使队伍快速成型。成型的华夏吕在初期和蜀枪的对抗中可以占尽先机。附上战报欣赏。

魏骑转型路

夏侯_:魏国开荒的核心夏侯_在S1创造过许多傲人的战绩,但是由于兵种适应性的问题,在面临蜀枪的大环境下,骑兵在转型期的表现可能并不如华夏吕的手感好,但是对于初期的桃园盾却又较为强力的克制效果。前期单刷,推荐战法:合军聚众/自愈+后发制人

程昱:建议初期作为二队,中期融入体系,第一个推荐的法师武将,自带战法效果优秀,但是也较为依赖白眉以及队友的配合。提供思路参考:程昱的自带技能的第一段瞬发伤害可以被“盛气凌敌”以及“八门金锁阵”触发,可由辅助携带,减伤的同时增加队伍的伤害能力,但是较低的触发几率并不推荐作为开荒的第一人。

曹操:由于7点的统御值,加之前期收益较小的自带战法,让曹操作为辅助的门槛对于战法对于主城的等级要求都较高,建议中期以后加入战场,由夏侯_程昱先打开魏骑的局面。曹操培养的优先度在程昱之后,在其他魏盾成员(许褚徐晃等)之前。魏盾以及藤甲魏盾等质量或许较于骑兵后期的疲软更值得投资,但是核心输出的成员许褚、徐晃等并不适合作为前期的投资对象。

S2新气象

在文章的最后,回应一下大家较为关注的新武将的开荒情况,只做初步的评价,详细的情况还是要根据实践后的数据来说话。

在S2的武将卡包里,张辽、张姬、陈宫等都是不错的开荒选择。

张辽的开荒速度以及上限都较之一般突击武将更好,

张姬优秀稳定的伤害能力,较低的统御值,在前期给队伍更多的可能,同张飞一样,避开智力武将稳定开荒不成问题。

陈宫的面板和张姬相差无几,指挥伤害战法就是一种强势,70%的触发几率在开荒时期也是难能可贵。

“求克敌制胜,寻斩敌先机”十字真诀提前祝愿大家新赛季开荒之路一马平川!

新武将的体系和阵容还有待进一步的实践,在此也衷心地祝愿大家,S2搜集齐所有限定武将。S2的开荒初窥就到这里结束了,一人之力终究有限,如有错失,还望多多包涵。

好了,今天关于巅峰赛季开荒阵容搭配攻略就到这里了。希望大家对巅峰赛季开荒阵容搭配攻略有更深入的了解,同时也希望这个话题巅峰赛季开荒阵容搭配攻略的解答可以帮助到大家。