地堡2英雄搭配推荐阵容
下面,我将用我自己的方式来解释地堡2英雄搭配推荐阵容的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下地堡2英雄搭配推荐阵容的话题。
10个
浩劫徽印属性是饰品低护甲、抵抗性,较高速度、较高力量、极高技巧、命中率+10%、异常附加率+35%。
地下城堡2裁判所的入口位于“失落王城”的东南偏门,在进入裁判所之前需要进入位于“祭品村落”的东北方向寻找线索。进入“祭品村落”的东北方向之后会看到一个“骷髅头”的标志,阅读和拾取里面的内容之后将会获得“裁判所徽记”,而裁判所徽记的作用就是开启裁判所。
2、力量魔力,关系到技能基础伤害的高低。力量型英雄只看力量,魔法型英雄只看魔力。力量型英雄偏向于加力量,魔力很少加,魔法型英雄反之。
地下城堡2冰龙怎么打 冰龙打法技巧
冰龙介绍
很多玩家都知道红龙,但是并没有见过冰龙啊,那么我们的冰龙到底是在哪里呢?其实当你打完红龙之后距离见到我们冰龙的时间也就不远了。玩家在图12中击杀红龙之后就会获得矮人的一个线索人物,这个任务会引导玩家们进入到我们极寒之地中来,而这就是我们冰龙所存在的地方,玩家们可以在这张地图的正上方的入口处找到它,但是玩家要先使用融冰药剂进入到地堡入口之内才行。然后就和其他的boss打法一样,我们要开始打boss了!
冰龙打法介绍
之前说大这种boss最主要的是阵容的搭配,其实忘了说最基础的就是玩家们等级,玩家的等级太低的话根本就不拥有通关的基础,再好的阵容也没用,所以玩家要先打到合适的等级才行。而打冰龙的最低的要求是4星级别的50级,没打到要求的小伙伴还是先赶快升级吧!
等级达到之后就是我们之前所说的阵容问题了,打冰龙的话我推荐的是一刺客型的高输出型英雄为主,然后带上两个回血的英雄,像是大祭司之类的,然后再加上一个大法师,来强化队伍的抗性和输出,这样的组合基本上就可以很轻松的通关冰龙了。
其实冰龙和玩家们之前碰到的boss差不多,只不过是对玩家的等级要求会高一些,只要玩家们的等级达标就好了。
《星际争霸2》合作模式组合推荐 合作模式怎么配合最强
你好,合作模式现在没有太吃力的组合,我每个指挥官都给你推介一下。
P
阿塔尼斯:大主教应该是队友最喜欢的搭档,技能有群体护盾、复活BUFF,部队基本和遭遇战相同。大主教等级越高越强,15级的开局满人口更是手残党福音。搭档要求也比较低,如果想和朋友一起玩,大主教可以主玩。
凯拉克斯:相位工匠的地堡基本不要钱,这个英雄介绍里说出高级机械单位,所以很多人就傻爆航母。其实航母和风暴一样是个低战损低输出的玩意,地面全得你队友抗,结果就是你满屏航母看着很爽,队友欲哭无泪。相位工匠正确用法是把地堡修满视野,出门哨兵给队友开加速,带上农民随地修VCVR,把战场城市化,看见敌人机械单位就控制,能量没空就不是好相位工匠。这个英雄其实辅助起来比大主教还猛,就是很多人理解不到位,而且他单人比较弱势。
沃拉尊:沃日天现在不敢说是最强的,但肯定是最简单暴力的。隐刀血量有200还会旋风斩,虽然科技慢但暗影卫队的4个免费隐刀直接挡第一波再加拆分矿岩石。黑水晶相当于免费棱镜随时刷兵。还有暴力的红球和虚空。技能上大漩涡+全屏时停简单粗暴。可以说沃拉尊就一个诀窍:隐刀f2A。个人能力超强,和小伙伴一起玩装B必备,缺点是战术玩久了会腻。
Z
凯瑞甘:刀锋女王现在有点鸡肋。理论上女王带着成型牛+刺蛇能平推现在所有任务,但女王技能树大都强化女王本身,导致她兵种上跟遭遇战基本无二,难度越高越会因战损痛不欲生,新手不建议凯瑞甘。
扎加拉:虫母比女王猛多了,双倍农民免费毒爆,超快爆兵稳坐第一前期。缺点是人口只能100,而且战损大操作难,新手不大习惯。很多抢前期的任务会用到虫母高手。
阿巴瑟:经过一段时间开发,这个基因狂“虫”大有挑战第一后期之势。兵种和遭遇战基本一致,但击杀会掉生物质,单位吃够生物质会变异(比如虫后200生物质会变莽兽),于是后期,电脑将会面对由莽兽、利维坦等战役中的BOSS兵种组成的大军0.0有个搭档帮阿巴瑟过渡到后期,会给你很高回报。
T
雷诺:也可以算个万金油,但是雷诺个人实力还是相对较弱的。部队基本就是枪兵MM,优势在于极快的枪兵生产而且便宜不怕战损。各种空投支援极快,可以说,一个会玩的雷诺能帮队友查缺补漏扩大战果,很好的还原了雷诺在整个星际故事中的地位。最好还是练一练。
斯旺:我斯旺没用过,听说特别擅长防守跟对付Z
兽族有什么战术比较实用
ORCVS HUM
战术1:传统万金油
英雄组合:首发:BM/FS 次发:TC/PD
兵力组合:大G+狼骑+白牛
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BS-BO+BM-BOBOBO
兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:3-4大G 50人口:4-5大G+2-3狼骑+2-3白牛
评价:应变能力一流,对抗HUM各种组合可以在中期成型以后不相上下,需要一定的操作功底
战术2:萨满步兵流
英雄组合:首发:FS 次发:TC
兵力组合:大G+萨满+投石车
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV+BM--升级完毕--BS--BOBOBO
兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:4大G 50人口:5-6大G 3-4萨满 2-3投石车
评价:比较依赖加速卷轴,对手压制很频繁而己方英雄等级不够时中期会有无力感,但是一旦有一定缓冲时机让车成型和萨满魔法恢复对SKY流有很强的杀伤力
战术3:压制TR流
英雄组合:首发:FS 次发:NAGA
兵力组合:大G+狼骑+科多+投石车
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV+BM--升级完毕--BE--BOBOBO
兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:4大G 暴人口:5+大G 3+狼骑 2-3科多 3-4投石车
评价:对HUM压制力非常强,借助车和科多(吞水元素)刚出来的时机暴高人口TR,有很高的杀伤力和压迫力,缺点为如果TR失败会因为缺乏驱散手段后期转型困难
注:由于水元素时间快到会直接在科多肚里消失,使用科多对付LV3大法的2级水人是一种很不错的选择,该战术最早由RotterdaM最早在正式比赛中使用,虽然未有很大普及和对战顶级HUM的印证,但是在平台上对付HUM效果非常的好
战术4:2本飞龙流
英雄组合:首发:BM/FS 次发:SH
兵力组合:大G+飞龙
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BE--BM-BOBOBO(常规大G飞龙)
BA-BO---升级--BB-BO-BO+BV---升级完毕--BE+BE--BM-BOBOBO(速科技飞龙)
兵种搭配:大G数量视HUM压制情况而定
评价:前期HUM不压制可以在飞龙出来之后对HUM家以严重的骚扰,但是对手前期压制过大如果被直接打死,另外如果使用速科技流被一本TR的话GG可能性90%
战术5:速科技流
英雄组合:首发:BM 次发:TC/PD
兵力组合:同战术1
建造顺序: BA-BO---升级--BB-BO-BO+BV---升级完毕--BE+BS--BM-BOBOBO
兵种搭配:同战术1
评价:该战术是为了更快的拥有2本科技兵力以应对HUM的2本一波RUSH,在部分地图上可以利用2英雄和白牛较早出现的优势速度拥有LV3的TC或者PD,这样应对一波优势明显,缺点是被一本TR基本无解
战术6:后期战术
兵种搭配:根据HUM组合改变,对手法师多可适量加如投石车,大法修暴风雪配合MK暴破法可转型飞龙海,出空军则需要大量蝙蝠,具体战术细节需要不断的实战来积累经验,无法以简单文字归纳,后期的变化各人都有各人的不同.
ORC VS ORC内战:
战术1:速科技压制流
英雄组合:首发:FS 次发:FL
兵力组合:大G+科多+狼骑+白牛+猎头
建造顺序:BA-BO--升级--BB-BO-BO-BV-BM--升级完毕--BE-BO-BS-BOBOBO
兵种组合:一本:无 1本-2本:1-2大G 50人口:2-3大G 3-4科多 2-3狼骑 0-2白牛
评价:内战很常使用的2大战术之一,利用较早出现的双召唤英雄压制对手2本科技,利用自身科技优势带来的正面战优势利用科多以TR结束战斗,缺点是如果前期未能占到足够优势由于白牛的存在和对手用猎头克制科多导致后期无力
战术2:正统万金油
英雄组合:首发:BM 次发:SH
兵力组合:大G+狼骑+白牛+科多+猎头
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BS-BO+BM-BOBOBO
兵种组合:一本:2大G 一本--2本:3-4大G 50人口:4-5大G+2-3狼骑+2-3白牛+0-1科多
评价:内战常用2大战术之二,前期BM要么高效率的MF(如EI,TS)要么把对手家里骚扰的鸡犬不宁(核心是压制对手采木,不一定要杀多少农民,让其农民大部分时候呆在地洞里也是一中变相的压制)中期利用SH的妖术和狼骑的网慢慢占据优势
战术3:狼骑WS拆家流
适合对战:任何种族
英雄组合:首发:FS/BM 次发:TC/PD
兵力组合:狼骑(前期可造适量大G)
建造顺序:BA-BO--升级--BB(或不造)-BO-BO-BV-BM--升级完毕--BE+BE-BO--BOBOBO
兵种组合:视情况而定
评价:不是所有地图都可以使用,EI,TR慎用。LT,TM非常适合(还可以买地精工兵以配合),战术思想:绝不硬拼,游击16字决,家里防御要搞好,另外任何时候注意对手分矿
战术4:内战综合点评:
内战其实战术组合较少,虽然实战中战术很多,但是实际上大部分都属于奇招致胜,正规战斗中往往还是要靠中规中矩的2种战术,一般ORC内战的核心就是大G+狼骑+白牛三大巨头,科多海的时代已经过去,因为4人口的科多会被2人口的猎头完美克制
注意点1:大G克狼骑 狼骑克科多 科多克大G
注意点2:内战中攻防非常重要,前期群防很重要,后期群补很重要,大战不带群补几乎输了一半
注意点3:等对手帖了群防之后再用白牛将灵魂联结一起驱散
注意点4:加速很多时候是拿来救红血兵的,内战中大会战影响胜利的天平往往就因为几个红血大G的拉走而倾斜
注意点5:看清对手英雄的宝物配置再强杀英雄,不然有可能带来毁灭性的后果
注意点6:BM对对手家里可以很好的压制,不一定要杀农民,减少对手的木头采集才是关键
注意点7:忘记牛头人和飞龙
注意点8:没有绝对的优势不要轻易开矿,被对手发觉很有可能一波暴人口高攻防带群补压过来
注意点9:如果对手用狼骑海WS拆家流,那么把狼骑留在家里同时升级倒刺,并补上几个箭塔
星际争霸2地堡升级什么好
看你玩什么难度,休闲和普通难度自动炮台好,省心,不用放兵也能打;
困难以上难度建议 150 血,那个自动炮台在高难度伤害很小,而多 150 血则可以让 6 个机枪多打好久,6 个机枪 150 血的时间造成的伤害明显比自动炮台 300 血的时间造成的伤害要高得多。
另外多 150 血也能让你有更多时间调 SCV 来维修,明显更划得来,有句话叫:活着才有输出。
今天的讨论已经涵盖了“地堡2英雄搭配推荐阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。