射手战线石头阵容搭配最新
随着科技的发展,射手战线石头阵容搭配最新的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。
魔兽RPG射手战线这款游戏中的天赋3级之后效果如何呢?下面带给大家的是魔兽RPG射手战线天赋3级效果大全,不了解的玩家可以一起来看一看。
射手战线天赋3级效果大全
三级天赋效果
·箭神:射程+150,攻击+1000,物理增伤40%,概率类技能触发可能+30%
·游侠:攻速+60%,敏捷+500,攻击间隔-0.1,攻击有概率释放箭雨
·驯兽师:全属性+300,护甲+60,召唤暴击+30%(召唤时有概率额外出一个),每10S召个石头人
·魔法使:智力+500,法力回复+3,冷却+60%,每5S释放流星
·窃贼:主属性+400,金币加成+60%,掉宝率+30%,杀敌金币+10
·枪炮大师:攻击力+1000,力量+500,物理暴伤+50%,每3S扔个爆竹
魔兽RPG射手战线SS装备属性及吞噬效果大全
魔兽RPG射手战线这款游戏中有很多SS装备,那么这些SS装备属性如何呢?还有玩家不知道,下面一起来看魔兽RPG射手战线SS装备属性及吞噬效果大全。
射手战线SS装备
物理
白虎爪:敏捷2000,攻击3000,攻击距离100 /敏捷2000,攻击概率释放白虎抓,敏捷最高时伤害翻倍
万象镰刀:物理增伤50%,攻速80%,物理暴击5%,物理暴伤30% /根据攻速的10%增伤
重金弩:攻击力3000,物理增伤50%,概率射一根箭,攻击距离+100 /箭伤害加倍,破除5点护甲
罗刹锤:力量2000,物理暴伤50%,攻击概率范围伤害和减速 /被动额外破除5护甲
浴血战甲:力量1000,物理增伤20% /伤害减免50%,攻击吸血2%,攻击距离-300,与敌人距离小于400时伤害+100%
八卦蛇:攻击力2000,主属性1500 /攻击间隔-0.1,物理暴击8%
无字长枪:主属性2000,物理增伤30%,物理暴击+5,攻击距离+100 /物理增伤30%,物理暴击8%,概率直线
泰坦之甲:力量2000,伤害减免25%,生命10000 /伤害减免25%,周期对周围造成伤害,力量最高时伤害翻倍
震雷炮:主属性1500,物理增伤40%,每5秒释放雷炮 /闪电范围变大,吞噬两个炮以后被动缩短为2秒
火龙炮:副属性1500,物理暴击10%,每5秒释放火炮 /火焰持续时间加倍,吞噬两个炮以后被动缩短为2秒
神力弩箭:攻击力2000,主属性1000,物理暴击5% /穿山箭术改为10次
踏风:敏捷1000,物理增伤20% /D消耗减半,而且跳后获得10%冷却,最多叠加10次
无梦:攻击力1000 /对野怪额外造成200%伤害
龙王戟:副属性1000,物理暴击5%,攻击距离+100/每2秒召唤海浪
魔法
冥灵残刃:智力2000,魔法暴伤50% /普攻转化为魔法伤害,而且能削减1护甲
伏羲琴:智力3000,魔法增伤50% /法力上限+100,智力最高时获得法力值30%法术增伤(没人吃荧光的情况下是60%)
望月:智力2000,魔法暴伤50% /魔法暴击12%,获得2倍法力值的暴伤
荧光:智力1000,魔法增伤20% /全队获得回蓝+3,上限+30,冷却+30%
昆仑镜:魔法暴击10%,魔法暴伤50% /英雄直接造成的魔法伤害有15%概率4倍
召唤专属
鬼神目:主属性2000,召唤增幅35%,召唤暴击30% /每5S召唤一个持续15S的魔法伤害召唤物
通灵法盘:主属性1000,召唤时长+15% /20%召唤精英化
不朽兽骨:副属性1500,召唤增幅25%,召唤时长15%/ 攻击概率召唤一个5s的物理召唤物
通用
鲜血圣杯 :全属性1000 /杀敌50%概率全属性+1
破灭之刃:主属性1000 /对血量高于80%的造成2倍,如吞噬了斩杀之刃则为3倍
斩杀之刃:副属性1000 /对血量低于20%的造成2倍伤害。吞噬了破灭之刃则变为3倍
霸王枪:主属性2000 /增加50%对BOSS的伤害
均衡之刃:全属性2000,冷却10%,概率造成斩击 /被动伤害翻倍而且破除3护甲
通天鼓:攻击力1000,物理暴击5,魔法暴击5,物理增伤5,魔法增伤5 /全体玩家都获得这个装备的属性
鬼面号角:金币加成50%,掉宝率30% /练功房怪物数量+3
炼丹炉:全属性500,掉宝率20% /立即获得一个吞噬丹,每15分钟获得一个
血刺剑:力量+1000,攻击吸血2%/攻击吸血2%,概率释放血爆造成魔法伤害,并破除3点护甲
血色玫瑰:全属性+1000/ 普通攻击恢复10%最大生命值
永恒之炎:智力+1000,冷却缩减20% /每5s产生火焰持续燃烧周围敌人,并破除3点护甲
加耶博格:敏捷1000,攻击距离70 /概率释放长枪攻击敌人,并降低5点护甲
光辉铠甲:护甲50,伤害减免20 /伤害减免40,护甲100,减少50%受到的伤害
注:“/”后为吞噬效果
魔兽RPG射手战线攻略大全英雄/装备选择及发育流程指南
魔兽RPG射手战线这张地图该怎么玩呢?很多新玩家还不太清楚发育流程,下面给大家带来的是魔兽RPG射手战线英雄/装备选择及发育流程指南。
射手战线攻略大全
整体思路大概描述:
1.学召唤技能练功房和野区同时发育
2.一些东西效果能用就行,不要强求某种特定的,节约时间
3.堆叠破甲能力
英雄:
☆其实英雄只分两种,攻速类(15%概率)和冷却类(每10S)。力量和敏捷英雄都是物理类,智力英雄是魔法类☆
攻速类:
●普通弓箭手●射出必然暴击一箭,吃箭系加成。物理。
●连环射手●连续向前射三发箭,吃箭系加成。物理。
●迫击炮小队●制造大范围伤害,物理。
●血魔法使●制造范围持续伤害,魔法
冷却类:
●黑暗游侠●向周围敌人射出可以减甲的箭,物理
●光明游侠●释放箭雨,可以减速命中的敌人,物理
●火焰领主●释放火雨,并一段时间提高自身法术暴击,魔法
●冰霜射手●释放范围伤害并冻结敌人,魔法
●骷髅射手●召唤一个骷髅,吃一切带“召唤”二字的效果,魔法
●白牛●召唤一个老牛,吃一切带“召唤”二字的效果,物理
●矮人火枪手●5秒内增加自身攻击力
●时间射手●5秒内全队增加冷却缩减
个人推荐攻速类的,技能释放频率前期会比冷却类的高很多。
特质:
特质比较多就不一一列举了,但你要知道力量属性是加会心伤害的,算是个通用属性。除了属性类的特质以外,有几个特质单独拎出来讲一下:
1.拳王,效果是缩短射程,大幅提高物理伤害。不要觉得缩短射程是坏事,最终BOSS有个呼啦圈技能,这个技能的判定范围和你满级武器基础射程一样,要么带加射程的武器出圈打,要么贴脸打,贴脸比较容易控制,所以拳王的缩短射程不是问题。
2.匠魂,效果是主武器的特效可以破甲。这图的主要思路就是堆叠破甲能力,所以这个天赋见到了尽可能去学。
3.破军箭术,效果是降低物理伤害,普攻可以降低护甲,智力英雄见到了一定要拿,破甲不嫌多。
节奏:
前期:
1.召唤扔野区打套装、木头、钻石,人在练功房,时不时用宝宝去拾荒即可。召唤技能有品质更高的就换,一直换到S,有SS更好。这个操作贯穿游戏始终。
2.装备同样,有品质更高而且适合自己用的就换,普攻射手和连环射手这种缺乏清怪能力的需要留一下带清怪特效的装备。
3.进攻怪不要立马清理了,利用进攻时间可以F3去刷野,争取发育时间。这个操作贯穿游戏始终。
中期:
1.魂力,攻速类英雄只要主属性;冷却类的我建议是主属性和全属性哪个刷新了去打哪个,节约时间。
2.神石(附录:生命=血量;急速=攻速和敏捷;破坏=攻击力和物理暴伤;怪力=力量和物理增伤;能源=冷却和回蓝;智慧=法系专属)。因为力量也加会心伤害,算是个通用属性,所以物理系的英雄在神石方面可选范围很多,不需要纠结太多,能用就行。当然有最适合的更好。
3.符文,同上,属性能用就行,不要强求。
4.武器附魔,同上,属性能用就行,但吃之前一定记得先附魔。附魔卷轴从魂力到神仙果都可能掉,不缺这玩意儿。
5.学发育技能,保留输出和被动技能到最终波快开始的时候换掉。发育技能比较好用的:
·暗影之主、火凤凰(SS级召唤,暗影物理的,凤凰魔法的)
·志在四方(不在练功房就会加属性,很强力)
·财神降临(掉宝率,杀敌效率,金币加成)
·资源开发(木头和钻石可以掉装备,配合志在四方所向睥睨)
·全能箭术(集贯穿箭、斜箭、连环箭于一体,弥补普攻射手和连环射手清怪能力底下的缺点,这个技能后期可以不换掉)
后期:
1.你需要保留并且在最终波之前换掉的技能有:
·增伤(物理无上箭魂,魔法破灭法魂,记得学自己对应的)
·箭神之力(仅普攻射手和连环射手能吃到箭系加成,所以这俩是BOSS杀手,打不通BOSS你换这俩试试可能就打过了)
·破甲——暗影球(冷却类,法系)、炎狱(冷却类,法系)、冲击龙刃(主动释放,物理)
破甲是这游戏最重要的效果,我说了很多次了,不要吝啬破甲。
2.装备:
·吞噬过的装备不能再携带,所以有的装备为了带多个别吞
·我把装备分成了‘遇到一定要吃的’‘遇到别吞但一定要戴着的’‘勉强可以吃的’‘避雷’四种。
先说‘遇到一定要吃的’,这类装备都有很好的吞噬效果:
——通用:圣杯、号角。这俩二选一即可。
——法系:冥灵残刃、荧光、伏羲琴、望月、永恒之焱
——物理:重金弩、浴血战甲、白虎、罗刹锤、八卦
——召唤专属:鬼神目、通灵法盘。这俩二选一,前者召出来是魔法的,后者召出来是物理的
再说‘遇到别吞但一定要戴着的’,这类装备往往基础属性都有一些唯一性,或者基础还行吞噬效果差点意思:
——通用:均衡之刃(冷却)
——法系:昆仑镜(魔爆率)
——物理:万象镰刀(攻速)、无字长枪(不值)
——召唤专属:通灵法盘(吃这个还不如吃个适合自己属性的装备)
再说说‘勉强可以吃的’,这类装备你实在凑不齐上面一定要吃的装备的时候可以选择
——震雷炮+火龙炮(套装凑齐了还行)
——破灭+斩杀(同上)
——霸王枪(50%BOSS伤,实际上这装备属性比较低,效果也不如一定要吃的那些)
——血刺剑(力量+1000,吸血2%,概率释放血爆并破甲。基础属性有点低了,但实在没什么破甲装可以考虑吃这个)
——血色玫瑰(吃了以后获得大量续航能力,从此站撸一切,大祭司+血箭术这对cp的第三者插足)
最后说一下避雷装备,这些装备属性很尴尬,效果也一般
——通天鼓,炼丹炉,踏风,无梦,龙王戟
特别说一下S级和A级有个召唤鸟的弓,新手总是死可以带个这个,周期性召唤鸟,能帮你扛扛怪。S级和A级还有个刷属性的棍子,也可以媲美很多SS装备,但发育装终究是发育装,最终波之前记得换回来。
吞噬丹出处:天赋第一次升级必然一个,三级箱子有概率开到,单局首杀神仙果必然一个。之后就是魂力神石符文神仙果有概率掉落,和掉宝率有关,但不用强堆掉宝率。
3.杀敌兑换方面不太好说,每个人的思路和节奏尽不相同,我自己前期点杀敌和金币到200一次,天赋必然升一级,看适不适合自己点第二级,剩下的都点增伤,差不多到1000一次的时候回头点杀敌和金币用来补充打钱量抽奖补装备和技能。
三级天赋效果
·箭神:射程+150,攻击+1000,物理增伤40%,概率类技能触发可能+30%
·游侠:攻速+60%,敏捷+500,攻击间隔-0.1,攻击有概率释放箭雨
·驯兽师:全属性+300,护甲+60,召唤暴击+30%(召唤时有概率额外出一个),每10S召个石头人
·魔法使:智力+500,法力回复+3,冷却+60%,每5S释放流星
·窃贼:主属性+400,金币加成+60%,掉宝率+30%,杀敌金币+10
·枪炮大师:攻击力+1000,力量+500,物理暴伤+50%,每3S扔个爆竹
组队游戏建议1-2个刷子英雄当工具人养队友,多多利用宠物的资源功能
魔兽争霸3《射手战线》血法师N1-N5平民攻略
魔兽争霸3《射手战线》血法师N1-N5平民攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《射手战线》血法师N1-N5平民攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
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特质
前期特质:杀敌概率加属性(发育)、每秒智力(发育),各种魔法技能(加速刷怪)
中后期特质:吞噬加一(提高后期上限)、魔法爆伤(输出)、魔法增伤(输出)
备选特质:百分比加智力(输出)、换装达人(保证后期装备技能)、伐木和采钻(提高效率)
废物特质:物理特质(不解释)、减伤和加血特质(打BOSS主要看操作)
杀敌
前期:一直点杀敌加成,至少点到500
中期:补经验加成、掉宝加成、金币加成(可以都点到500)
后期:点天赋升级(一二级都要点)、魔法增伤(点到1000以上)、攻速冷却(点到600够了)
科技
前期:点护甲和回血
中期:把智力、力量、敏捷、魔法增伤、攻速点满
后期:把能点的都点完
升弓
0~600:一直到杀敌600的弓都留钱保证顺利点完;
800和1000:如果打BOSS压力大,杀敌800和1000的弓可以先不急着点,把钱用去抽奖,补充技能和装备,提高战力
练功房
选怪:选能瞬秒的怪,血法师站到出怪点旁边一点点的距离,千万不要站远了,站远会影响刷怪效率,保证怪一出马上全秒的速度,不一定要追求最高难度的怪
逻辑:发育速度(刷怪的金钱/经验) = 单个怪的金钱/经验 * 每秒能刷的怪的数量,所以刷怪速度很重要
打野
有了B级树人以上的召唤物就可以多线刷了,血法飞过去召唤宝宝就飞回来练功,宝宝打野
前中期刷木头升科技、或者刷123个小野打套装,后期刷钻石
技能
前期:各种集魂术、淘金术,以及一个B级树人或以上的召唤术(B级以上的召唤物有分裂)
中期:有各种发育的SS技能可以带,S风暴等之类的技能就没必要带了
后期:霜火裂空、雷电箭术、炎浴、破灭法魂
装备
前期:伐木斧、铜甲片、黄金钱袋、财富之戒、宝石之刃、迷魂仗、噬魂仗,都是必带;除此之外,如果刷怪速度不理想,类似B级仙灵石等有范围AOE伤害的装备也可以临时带一带,加快刷怪效率
后期:选魔法的SS装备带就是了,自行斟酌;记得吞噬以前用词缀卷轴先点上词缀,吞噬后保留词缀的效果;词缀优先魔法加伤、其次是法力上限和回蓝、再其次是攻速和减冷却(因为冷却减太多了的话,会没那么多蓝放技能)
神石智慧,实在没有就选能源
符文加魔法伤害和爆伤的符文
新手小技巧
1、打每一波BOSS都留一丝怪的血量,剩余的时候去打野发育,多出来的这个时间很关键
2、挑战对于本身高一些的难度时,第四波打影魔是个坎,可以考虑爆一些伤害技能过这一关
3、后期如果保证了召唤物打钻石,有比较多的钻石记得多去看看商店,商店刷新CD快,多刷几次会有好物
4、打完最后一波DK的BOSS后,会有活动时间,这个时间是用来挑战炎魔、风暴、古树、海神、冰霜领主的,如果觉得技能和装备较差,可以先回家整顿一下,但这个时间仍然在继续计时,所以要把握好整顿的时间
5、打最后一套魂魄的套装,记得打四个下方蓝紫色的野怪,吃四个法系的魂魄
6、两个SS的技能或装备可以合成一个,别忘记了这个按钮
7、神仙果最后打DK的时候吞掉,效果最佳
团战经理炎术士阵容搭配及实用性解析
团战经理这款游戏中的炎术士英雄该怎么搭配阵容呢?有些玩家还不太了解炎术士这个英雄,下面带给大家的是团战经理炎术士阵容搭配及实用性解析,希望对各位玩家有所帮助。
团战经理炎术士阵容搭配及实用性解析
炎术士,虽然看起来是个法师,但是她真的是靠平A输出的,虽然攻速很慢射程也很短,但平A具有小范围aoe特性,这让炎术士对于扎堆抱团的阵容有异常强大的针对作用。面对多前排肉搏阵容,只要能维持住战线保住炎术士的输出环境,炎术士就能打出恐怖的输出,配合吟游诗人我甚至打出过4000输出的面板。此外,炎术士也能清理死灵术士的小僵尸,起到针对死灵术士的作用。在特定情况下极其强大的主c。
定位:平A术士
搭配:吟游诗人 骑士 盾牌兵
克制:死灵法师 多近战阵容,双近战可选,三近战极强,四近战....你最好担心一下自己的阵型会不会被冲烂
被克制:处刑人 恶魔 忍者 单前排多后排的射手阵容
平衡性影响:攻击影响强度,攻速显著影响强度,技能cd无关紧要
魔兽争霸3《射手战线》N1攻略
魔兽争霸3《射手战线》N1攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《射手战线》N1攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
开局选择英雄(不重要,暂时没发现什么特别强的,有个叫时间什么的没啥用,别选)
选好英雄直接强化送的那个装备,强化5次后需要杀敌才能继续升级,
特质:开局可以选一个,相当于一个天赋,看心情选,没打死一波BOSS可以选一次
技能书:
前期选择集魂书(+杀敌数)跟淘金数(+金币)两个D级两个C级
中期可以换一个D级的技能变成召唤狼或者召唤树人(去木头房召唤出来大木头,英雄去干别的)
后期最后一波技能都换成SS的,提前准备好,最后换
装备:
前期有什么带什么(金币加成跟加掉宝率的钱袋优先级最高>加主属性的装备>其他装备)
后期SS装备有了如果属性合适直接吞噬,身上可以带S级装备(N1足够通关了)
野外套装:套装前期能打就打,很简单,第一波之前打完前两个,第二波第三波把剩下的都打了就够了
木头:木头科技除非是智力英雄。只需要点满前两行的第1.2.4.5.6.8个,智力跟魔法伤害的不用点
钻石:我感觉时间上不是很够,N1根本不用打,就靠正常操作足够通关了
今天关于“射手战线石头阵容搭配最新”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“射手战线石头阵容搭配最新”,并从我的答案中找到一些灵感。