大雪暴击阵容搭配图
大雪暴击阵容搭配图的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于大雪暴击阵容搭配图的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
FGO鹅毛大雪级怎么速刷?
只有一个5星(梅芙),大英雄也已经满羁绊下班,看组队贴都是满满的绝望。最终无奈牺牲了一个礼装位置,终于达到了3t。
思路是一面海伦娜直接宝具清,小黑师匠补刀,
二面小黑海伦娜充能魔放全开,小黑宝具,一般需要补刀,可以趁机给小黑攒np,同时出星,
三面换上孔明,buff全开,师匠宝具干掉raber之外的两个,师匠暴击或者小黑连发补掉raber,如果发牌制裁(大概30%的概率),下一回合利用师匠宝具的星星也可以轻易补掉raber,不会翻车。
总的来说比较拖拉,没有宝具直接清掉的畅快感,但毕竟也还算个3t阵容嘛,而且不亏羁绊……box太浅,没办法……
ps:海伦娜真好用,快去练一个
维c机甲boss在哪个地图
有7张地图和17个BOSS。元气骑士中维c机甲碎片收集到足够数量的时候可以打造浮游炮。
森林地图:哥布林祭师;哥布林的守护者,传说中能够借用太阳的力量;掉落红武:星陨杖,可召唤天降火球。圣诞树人;某一次圣诞节活动被遗留的家伙,狂暴野猪是他的徒弟;掉落红武:躁动的树枝,可使用野蛮冲撞;掉落种子:宝石树,每天得到222个宝石。曼陀罗魔花;变了异的花仙子,攻势很勇猛,实际很脆弱;掉落红武:食人花,可以发射各种花样的毒弹;掉落种子:曼陀罗花,可以种出曼陀罗魔花宝宝,每天陪下一次地下城。彩蛋兔;这一次复活节活动不舍得离开的家伙,背篓可以召唤整个元气世界为其助阵;掉落红武:暂无;森林一哥。
雪原地图:雪人王;邪恶的雪人,被魔法石泄露的灵气激活;掉落红武:雪人之鹰,攻击暴击时可以召唤小雪人助阵。雪山大猿王;小弟众多,小雪猿大雪猿打得越多,出现几率越大;掉落红武:大猿长弓,攻击暴击时可召唤出冰刺突击;雪原一哥。水晶巨蟹;元气世界里的金矿蓝矿都是他生产得,属于特技保护动物;掉落红武:晶蟹太刀,效果同大猿长弓;掉落红武:水晶蘑菇,每天得到一个天赋宝石加成。
万圣节地图:幽灵王;喜欢隐身后搞偷袭的BOSS,非常猥琐,建议使用投掷类武器,不然很容易翻车;掉落红武:备用王冠,得到幽灵王的隐身技能,可以转移仇恨,猥琐发育。无头骑士和他的马;咋一看很一般,他的马却不一般,经常一不小心被他的马怼死;掉落红武:国王的新枪,可以发射隐形的散弹,自带天赋暴击穿透效果;万圣节一哥。
亡灵地图:骷髅王;生前一定是个王者,死后才会有人追随;掉落红武:死灵法杖,召唤众多骷髅小兵助阵。C6H8O6;亡灵地图出现机器人,是不是有一点违和,一定是哪里出了问题;掉落红武:轰炸机,快速发射子弹,锁定后发射大量榴弹轰炸敌人;掉落道具:C6H8O6碎片,制作C5H6O5机甲的材料之一;掉落蓝图:C5H6O5设计图;亡灵一哥。
中世纪地图:大骑士;中世纪的标志就是城堡和骑士,骑士的武器和铠甲可是家族的传承之物;掉落红武:大骑士的剑,一把可以发射子弹的剑。大巫师;中世纪的教廷最爱干的就是烧死巫师,因为巫师邪恶又强大;掉落红武:大巫师之杖,不愧是巫师的家伙,可以发出多种元素的子弹。
熔岩地图:火山沙虫;四大BOSS中最弱的,子弹不难躲,就是行踪不定;掉落种子:冬虫夏草,每天得到一个天赋增加生命;掉落材料:魔法碎片·绿。飞龙幼崽;四大BOSS中最强的,双飞龙,不知道是不是一公一母?因为,公母搭配,玩家流泪;掉落种子:火龙果树,每天得到一个天赋火盾;掉落材料:魔法碎片·红。
沼泽地图:瓦克恩头目;整个家族都来守卫元气地牢的BOSS,触手怪是它的好搭档;掉落种子:曼德拉草,每天得到一个天赋毒盾;掉落材料:魔法碎片·紫。巨像祖兰;你说你叫祖兰就算了,还“巨像”!哪里像了?一点也不像好么!掉落道具:祖兰碎片,制作WIFI增幅器机甲的材料之一;掉落蓝图:WIFI增幅器设计图;掉落材料:魔法碎片·蓝。
圣宗——冰霜脉冲图腾
原文: /forum/view-thread/2685450
? 冰霜脉冲的伤害效用从150%提升至200%。这项数据决定了法术能从法术点伤中获取多少的收益。总而言之,这意味着附加冰霜伤害辅助比以往来的更加强劲,以及装备上任何的“法术点伤”词缀也比3.10版本收益更大。
? 天赋树上的一些平衡。总体来说,核心天赋树比起之前采用星团珠宝的天赋方案稍微弱一些,关于暴击的天赋点遭到一定程度的削弱(尤其是在刺客方向的天赋点上)。虽然如此,我们还是不需要对天赋路线进行大规模地修改。
? 星团珠宝上的天赋点无眠哨兵进行了重做,现在法术图腾流派也可以使用它,当召唤图腾时赋予猛攻状态并且图腾的持续时间延长20%。我不认为最终它会是最佳选择,但既然迷雾赛季已经过去,星团珠宝在赛季初的获取难度提高,相比起3.10版本,现在图腾中型星团珠宝至少更值得使用。
? 一些以往属于永恒珠宝独有的基石天赋加入天赋树中,包括斗转星移和惘信者。我现在还不打算在没有进一步测试过的情况下,将这些基石天赋规划进build中。由于这两个基石天赋处于老头起始点下方不远的区域,至少能将它们作为构筑build时的可选项(代价是舍弃掉一些提升伤害的天赋点)。
? 总之3.11改动下我们图腾的伤害较3.10相比略微提高,并且不需要改动我们的天赋方案。介于其他不少build在版本更新后需要做出不小的修改,我对于冰霜脉冲图腾较为满意。对于想要在庄园赛季尝试图腾流派的朋友们来说这是一个可靠的选择。
Level 95
/b9PyAZHi
PoB中包含不同的天赋树(升级/无星团珠宝/高配星团珠宝/带斗转星移),装备配置和技能连法详见下文内容。
? 一件好的黄装应该是你的最终目标,头盔上应该多是防御向词缀:最大生命,魔力,大部分的抗性。而头盔同样也是作为补充敏捷的缺口最好的位置之一。
? 头盔的附魔选择 冰霜脉冲投射物速度提高30% ,冰霜脉冲的伤害与冰冻几率随着飞行时间而衰减,所以投射物速度越快,等同于在飞行路径上每个位置的伤害更高。
? 如果你的资金比较充裕, 狩猎底子 的头盔有着 元素法术点伤 的前缀,可以用冰冽化石或者冰霜种子工艺来点出来;后缀则是有 冰缓汇流 选用。你同样可以用 塑界底子 的头盔来洗出 冰霜法术点伤 以及 提高周围敌人受到元素伤害的光环 ;或者选用 督军底子 的头盔,带有 元素增伤 与 暴击伤害增加 。 救赎底子 的头盔则拥有 周围敌人-9%冰霜抗性 的独特词缀。
? 总的来说头盔上面有很多不错的势力词缀。我个人建议首先要获得带附魔且等级合适的头盔,接下来roll词缀的过程相对较为容易,否则在特别针对冰霜伤害提升进行制作之前,还是先获取通货来购买附魔头盔,进而用势力崇高石来添加影响效果,甚至合成双势力头盔。
? 选用图腾衣的原因有两个,其一是获得额外+1图腾数量,其二是当图腾死亡时给玩家上一个随机诅咒,配合两枚基加萨鲁戒指以及天赋思维圣殿可以100%降低诅咒效果,意味着即使buff栏上有显示诅咒debuff,但我们将不受任何诅咒效果。我们通过珠宝残虐之欢愉把受到诅咒数量转化为伤害提高,每个诅咒会提升20%的伤害。这件暗金衣服是构建build所必不可少的。
? 手套上有着众多优秀的词缀可供挑选。
? 基本款需要的是敏捷,最大生命,魔力,抗性。在此之上,势力词缀将带来不俗的伤害加成。
? 穿越赛季 手套特有的词缀普华特之复合了T1冰冻抗性以及对冰缓目标高达50%的inc伤害。
? 猎人底子 的手套带有 击中时恐惧敌人4秒 的词缀,这是具有使敌人承受10%more法术伤害的强力debuff,debuff在玩家本身伤害计算完成后再乘算。不考虑其他debuff的话,这本质上就是10%more伤害的独立乘算部分。但可惜的是其他猎人势力词缀没什么作用,获取这条词缀所需的物等较高,所以用改造洗出这条词缀后,直接上多大师即可
? 塑界底子 的手套仍带有在手套上算是最佳之一的 插槽内宝石被快速施法所辅助 词缀,并同时增加施法速度(你可以将自施法诅咒所需的宝石插入这样的手套中,增加魔耗来更快地触发秘术增强),或者 插槽内的宝石被投射物减速所辅助 可以增加投射物伤害。
? 督军底子 的手套带有 终结 词缀,可以直接击杀10%血以下的敌人(包括boss),唯一的例外是T18,相当于10%的增伤。督军势力同样有其他不错的词缀,例如 法术伤害增加 以及 #%几率避免被眩晕 ,相对于猎人底子的手套来说我更中意督军影响的手套。类似猎人底子的处理方法,改造洗出终结后上多大师工艺,接着打上其他强力词缀。
? 我个人更偏向于黄装鞋子,鞋子与头盔一样属于补充防御能力的部位,因此最大生命,抗性,以及魔力比起移动速度来说更为重要。
? 鞋子的最佳附魔选项应该是近期内没有击杀敌人,伤害穿透10%元素抗性。因为我们的伤害全由图腾负责,所以我们可以永远享受这条附魔的收益,近期未暴击时,暴击率提升120%也不错,但是频繁地使用自施法类似寒霜爆的技能,虽然造成不了伤害,却可以触发暴击进而使该条附魔短暂失效——尤其是在boss战时。
? 至于势力词缀的选择,使用救赎石或督军石取决于你准备的底子空出的部分。 救赎底子 的鞋子有着一些实用的后缀,比如非伤害型异常状态效果提高#%提升冰缓/冰冻效果(寒冰导体作用下同时提高感电效果),#%几率躲避攻击/法术击中提升生存能力。 督军底子 的鞋子词缀效果差一些但是同样提高生存,诸如#%几率避免被眩晕、被击中时有#% 几率避免火焰/冰霜/闪电伤害、每秒回复 #% 生命、#% 额外物理伤害减伤。如果你使用风暴烙印来触发烙印,带暴击时获得提速尾流词缀的 猎人底子 的鞋子就更容易使用,但其他猎人势力词缀并没什么作用。
? 我们需要的是黄装短杖或法杖。标准法伤武器的配置,制作武器时挑选词缀的优先度大概如下:
? 穿越词缀十分强力,特别是冰霜伤害提高 #%, 法术附加 # 基础冰霜伤害或法术伤害提高 #%
,获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 5%的复合词缀,围绕穿越词缀来制作一根强力法杖。
? 遗憾的是,势力词缀并没有太多实用的选项。其中最突出的应该是”憎恨“的光环效果提高 #%与法术有#%几率造成双倍伤害的救赎词缀,或者击中时有 #% 几率恐惧敌人 4 秒的猎人词缀。猎人势力后缀词太杂了,上猎人崇高石的话成功概率不高。因此我更倾向于找一根带有穿越词缀以及其他T3以上的法术词缀,后缀留有位置的法杖,使用救赎崇高石有1/3的几率成功。总体来说, 不考虑势力词缀,专注围绕在穿越词缀 来制作武器是你最好的选择。
? 塑界底子的法伤盾是最佳选择,主要是为了+1最大图腾数,只需要70以上物等的盾即可。但自从3.9以来塑/裂界不再是地图机制后,底子获取难度提高。使用象牙魔盾作为底材来最大程度地提高法伤,3.8之后盾也可以roll出1冰霜法术技能石等级的词缀,在制作过程中优先度仅次于+1最大图腾数。另外,可以在盾上面洗出生命/魔力/抗性来补充生存能力,以及法术向词缀诸如施法速度/法术百分比伤/法术暴击率来提升伤害。
? 另一个不错的选择是双持短杖/法杖。在生存方面会稍微弱于带盾的配装,但单手武器上同样可以roll出抗性,而且每个图腾的DPS得到显著提高。对于单个目标的输出来说双持并不如带上加图腾数量的盾,可单个图腾的DPS提升对于刷图速度有帮助,因为过图的时候我们并不会召满图腾。
? 两枚基加萨鲁戒指配合天赋达到100%减少诅咒效果,这样我们就可以免疫图腾衣所带来的副作用。这个戒指掉落量很大,因此我们可以在早期就能以很低的价格轻松购入。
? 当你使用了两个基加萨鲁戒指时,使用黄装项链来补足抗性是十分重要的。伤害提升面可以在项链上获得的最佳词缀是暴伤加成,比其他的饰品位置的暴伤加成来的更高。血量同样重要,抗性缺什么补什么。在此之外,暴击率/施法速度/法术(冰霜)伤害看情况进行选择。就项链基底来说,挑选带敏捷的底子,因为我们的技能石需要一定的敏捷点数要求。
? 救赎 底子的项链是我们的首选,+1冰霜技能石等级有着与T1暴伤一样的优先度。制作这样一条项链很不容易:改造能洗出+1冰霜技能石/T1暴击伤害加成,上富豪石出另一个不错的T1词缀如最大生命(或者在市集上找一个合适的底材来上多大师)。 猎人 底子的项链拥有+1智慧技能石等级,因此我们的最佳选择应该是 猎人/救赎双势力 项链,带有+2技能等级与T1暴伤以及T1生命等,但我们要准备十分高昂的预算来制作。 说实在话,除非是预算十分充足,以及其他位置均已投资完毕,不然双势力项链暂时不必考虑(制作成本实在过于高昂)。 庄园赛季制作这样一条项链十分简单,因此非常有必要自己制作一条,提升十分巨大。
? 群魔殿也是一个毕业选项,对冰缓对象时提供了高额的冰霜穿透,以及致盲状态来提升生存能力,同时敏捷加成补足了我们属性上的缺口,“致盲”对于防御来说是很好的一个debuff,你必须要了解它的价值:日常刷图时,有些地图带有<u>免疫元素异常状态</u>的词缀 ,那么敌人或许不会被冰冻,你将受到更多的攻击,此时致盲就显著提升生存几率;但对于如Sirus这样的终局挑战时,致盲难以减少敌人对我们造成的威胁(法术攻击居多)。
? 总的来说,群魔殿可以作为毕业项链,如果你还想更进一步,那就需要权衡制作成本与伤害提升,顶配黄装项链性价比确实不高。
? 深渊腰带提供深渊珠宝孔;皮革腰带提供更高的血量加成。
? 可以把腰带看作防御部位——尽可能多的血量,抗性以及药剂效果。解密工艺中含有伤害inc,救赎词缀中含有冰霜伤害inc。也可以寻找一些魔力加成,这有助于平衡生命与魔力之间的比例。
? 救赎底子的腰带是很不错的选择,冰霜伤害提高、击中冰缓敌人的伤害提高都可以用冰冽化石洗出来,还有些其他优秀的词缀诸如魔力回复速度提高总体魔力回复,使用药剂时移除冰缓和冰冻状态解放一个药剂词缀位,取而代之的可以是解点燃或者辛迪加工艺中的药剂生效时提高暴击率。
? 你也可以考虑 猎人 底子中的药剂持续期间,施法速度提高、药剂持续期间,移动速度提高,用震颤化石可以快速洗出来,你甚至可以使用震颤+原始化石来另外获取最大生命增加#%。
? 初雪是第一个必需的暗金珠宝,并且你应当尽快点出两个珠宝槽来放置两颗该珠宝。每个珠宝为冰霜脉冲增加两个投射物,当图腾施法时可命中的敌人增多,以及10%的投射物伤害、粉碎敌人后4秒内增加25%冰霜脉冲伤害。这个珠宝一般比较便宜,所以可以追求一下理想的腐化基底词缀,比如你无法被瘫痪/缓速。
? 残虐的欢愉基于玩家受到的诅咒来提升伤害,每个诅咒提升20%伤害,由于图腾衣的效果我们身上始终有大量的诅咒效果。这是本BD伤害的主要来源之一,直到图腾衣配置好之前都不需要考虑这个珠宝。
? 理智提供了不错的魔力回复以及法术伤害,只要你没有任何的魔力保留。因为我们避免使用带魔力保留的技能来让40%的MOM尽可能发挥效果,这颗珠宝十分契合该BD。我们可以最后再考虑配置这颗珠宝,而且在给更昂贵的珠宝(如守望之眼)腾位置时也是优先考虑移除的。
? 当你使用任何大型星团珠宝时,优先度最高的应该是8个天赋点,天赋点更多的星团珠宝会有一些浪费的小点,使得其价值明显下降。其次,大型星团珠宝应主要着重在以下词缀:
? 注意此处的第三天赋点是无所谓的,因为我们并不会去点出来,但是有着第三天赋点会让星团珠宝的分布达到理想状态,仅需5个天赋点就可以点完。
? 当制作珠宝时,挑选75+的8天赋底子,改造洗出大雪漫天,富豪点出血仇必报,进一步用崇高石或者辛迪加中的T3里欧中的崇高石来点出第四个词缀(大多是抗性)。
? 如果还在囤通货的话,那么先使用带大雪漫天的珠宝,后面再追加投入来洗出理想的词缀。
? 中型星团珠宝有许多选择,就像在使用大型星团珠宝时所注意的一样,我们希望付出尽可能少的天赋点,但在中型星团珠宝中,4个或5个天赋点都是可以的(因为不管是4个或5个都可以只点4个天赋点到达珠宝孔)。
? 选择什么基底的中星团取决于你当前最需要补强什么,在我看来,有两类中型星团珠宝功能比较突出:
? 非伤害型异常状态效果提高 10%—— 其中的寒冰导体给予被你冰缓的对象以15%的感电状态(可被非伤害型异常状态效果提高增益),图腾也可以触发这个天赋。它的最佳搭配是惊怖酷刑,提升20%伤害、20%非伤害型异常状态效果、以及20%非伤害型异常状态持续时间。
? 你所施放诅咒的效果提高 5% —— 该星团珠宝有着两个强力天赋,分别是恐惧之主以及死亡之愿,显著提升你的诅咒效果。恐惧之主给予被诅咒对象恐惧效果,10%more的承伤可比10%inc增伤厉害得多;死亡之愿可让你和你的图腾终结被诅咒的敌人,对战高血量敌人或终局boss时有很好的效果。这两个天赋所包含的效果可以通过其他手段获得,比如猎人底子或督军底子的手套。 当在其他地方获得了其中一个效果时,你可以更换以下的伤害类型的中型珠宝 :
? 图腾伤害提高12% —— 无眠哨兵当你放置图腾后获得4秒的猛攻。鉴于一般会选择鲁米的灵药来代替真银药剂的位置,这是最容易获得猛攻的方式。我还建议搭配先祖回音进一步提升施法速度和图腾放置速度,但第二个天赋并不是那么重要,所以请自己根据的喜好来选择。
? 如果你为了刷大量的地图,只是想提升第一击伤害来提升刷图速度,你也可以考虑使用下列高伤害星团珠宝:
? 投射物伤害提高10% —— 流线作业、连发提升投射物伤害以及投射物速度,对于专注刷图效率来说是一颗不错的珠宝。
? 攻击与法术暴击率提高 15%—— 伤害提升很直接的星团珠宝,配合如臂使指、睚眦必报或直攻要害大幅提高暴击相关数值。
? 与大型/中型星团珠宝不同,我更推荐3个天赋点的底材来使用。
? 最大生命提高4%—— 我认为我们选择的天赋应当更加强血量方面,天人化生、整顿、受福都是好的选择;我个人更推荐受福来提升混沌抗性,在当前游戏版本中,混沌抗性仍然收益颇高。
? 你同时可以从小天赋点中获得额外的属性点加成,最多每个小天赋点提供12-14的敏捷,填补装备的属性需求,其他如抗性/生命/魔力视你的属性面板来选择。
? 需要注意的是,如果你没有使用图腾衣,那么你需要连一颗法术图腾辅助,技能辅助的优先度如上,就你所需来替换辅助宝石。
? 这是你优先度最高的4L技能,注意控制秘术增强的技能等级,以便冻伤一次施法就可以触发秘术增强buff。延长生效时间比秘术增强效果提高价值更高些,多重范围施法令冻伤魔耗增加并让冻伤覆盖范围更大,更利于使用。
? 使用塑界手套可以形成冻伤5L,在拥有这类手套之前,把多重范围施法替换为快速施法即可。
? 至于后期配装的话,投射物要害是一个伤害提升更大的诅咒技能,但要注意两点:相对于冻伤,投射物要害魔耗更低,更不易触发高等级的秘术增强;20等级的投射物要害需要155敏捷,属性点上可能比较紧张。只有当你大后期想要重新改善配装上的一些问题,比如敏捷点紧张的问题时,再考虑换成投射物要害。一定要注意秘术增强的等级,我们希望在1-2次施法内触发buff,这样我们就可以时刻保持身上的buff不断。
? 寒霜爆会给敌人赋予一个畏寒的debuff,减少25%的冰霜抗性,这个减抗效果处于所有我们使用的穿透抗性效果之前。图腾化该技能可以让我们在冰霜脉冲图腾旁放置两个寒霜爆图腾,同时增强升华天赋升华仪式的效果。由于图腾化后cd与寒霜爆相同,因此为了一键放置两个图腾,需要连上一颗助力之风辅助来达到这样的效果。注意在使用时保持冰霜脉冲图腾达到数量上限,不要太频繁地放置寒霜爆图腾以防顶掉主要输出图腾的位置,你可以在藏身处多次尝试来了解上述运作方式。
? 最近我开始用钢铁之肤来替代不朽怒嚎,即使我们可以生成耐力球进,但获得的物理减伤不多,且在耐力球消耗后没有手段重新生成。这使得在不朽怒嚎失效后我们容易被物理伤害击杀。钢铁之肤不消耗耐力球,因此我们得以常驻一些的物理减伤,但缺点是该技能需要高等级才有使用可能,受伤时释放同样也要升级到高等级。我个人使用的是17级的受伤时释放以及19级的钢铁之肤,当技能生效时,可获得2K左右的伤害护盾。如果你想要使用20级的钢铁之肤,那么受伤时释放同样也要20级,更难以触发。
? *位置可以使用瓦尔正火,大幅度提升伤害。只需要注意瓦尔正火的等级要足够高以免连着受伤时释放而不能主动施法。或者我们就简单地把该位置拆为两个2L,将瓦尔正火连上持续时间延长,钢铁之肤对于持续时间要求不大。
? 我在武器上配置这套技能,当受到伤害时,会在敌人脚下创造一片冰缓地面,令它们受到的冰霜伤害增加。敌人在冰缓地面被击败时我们有几率获得狂怒球,对于刷图效率来说更有利。受伤时释放始终保持1级,可辅助7级的霜暴技能石,因为我们要的只是冰缓相关效果,而不是霜暴本身的伤害。
? 瓦尔霜暴可让你额外使用一个瓦尔版本的霜暴,在冰缓区域有敌人时将持续获得狂怒球。在对抗boss时更有效,但是需要充能,在某些时候无法使用(如T19)。
? 相对于烈焰冲刺,我更喜欢使用冲刺,但这就取决于个人喜好了。时空之门减少使用回城卷轴的麻烦,也可以替换成其他技能(暗影迷踪,闪电魔像,闪电传送等等)。
? 精准破坏,附加冰霜伤害,冰霜穿透应当是我们优先需要更换的强辅。
? 考虑到成本,优先度第一的强辅应该是精准破坏强辅,因为品质影响施法速度,你可以在更换强辅技能石猴立刻获得最高10%的施法速度。其次是附加冰霜伤害强辅,即便5级的强辅提供大量冰霜点伤以及+1被辅助技能等级,但是需要大量时间来积攒经验值。虽然冰霜穿透强辅是这三个中最便宜的,但是相对于普通冰霜穿透提升并不大,所以这应该是我们最后替换的强辅技能石。
? 当你有预算买击中附加诅咒强辅后,你可以用以上技能组来替换自施法诅咒,可以同时附加两个诅咒,提升高额伤害。你可以用你喜欢的技能来触发这两个诅咒(只要有击中即可),但是用冰霜脉冲可以享受到初雪带来的投射物数量加成,可以更容易击中目标来施放诅咒技能。
? 还有其他不错的宿主技能可选择:净化烈焰投射物速度更慢,且范围不大,但可以创造奉献地面,让敌人受到更多暴击伤害且提高玩家生命秒回。风暴烙印也值得考虑,尤其是对抗boss时可重复刷新诅咒效果。
? 你或许会注意这样配置的话失去了秘术增强的buff,因此我们需要将秘术增强辅助移至其他位置(详见下文)。
? 你可以用这套技能组来触发更低等级的秘术增强buff,在boss战时我们不想要强迫性地施放位移技能来保持buff,但在刷图的时候就不用考虑这个问题。
? 没什么其他选择,这四个天赋都十分强大,且使得圣宗成为图腾BD的标准升华职业。
? 我强烈推荐用前四个升华点数来点出升华仪式,对于图腾流派来说是伤害和手感上的巨大提升。其余两个升华天赋依喜好而定,神圣指引显著提高生存能力,力量定罪对于攻防两端皆有提升。如果你不确定该怎么点,按照以上的顺序来点即可。
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? 急速冻结 - 并不像其他天赋一样给予你高额的直伤加成,但还是有24%冰霜伤害、20%投射物速度、10%冰缓几率、10%冰缓效果提升。投射物速度对我们来说是一项很好的属性,既延伸技能范围又提高技能伤害。这虽然不是纸面上的最高伤害,我个人觉得是最佳的攻击天赋。而且就性价比来说,急速冻结比起其他可选择的强力天赋在价格上来说更为合理(特别是坚钢之灵或构成),所以介于成本来说难以推荐其他天赋。
? 刺心者 - 和割战者一样是纯粹的伤害加成,对于单个目标输出来说效果不错。有时冰雪之心也会被提出来讨论,包含它附近的三个增伤小天赋点。刺心者与割战者在宝钻药剂生效时伤害提升更多,冰雪之心在宝钻药剂未生效时优势略微大一些。综上所述,我推荐刺心者,因为它在三者中最便宜,并且你有可能可以在天赋树上直接点出割战者来。
? 奥术迅捷 - 对于点出斗转星移的人来说是一个不错的防御选项,这个天赋的威力视格挡率而定。20%免晕/免疫元素异常、3%攻击格挡率,此天赋可能会是一个理想的涂油选择。(虽然相对于其他推荐推油稍微贵一些)
? 惊海之王 - 我们没有任何免晕手段,因此配置惊海之王之魂避免被击晕在怪群中。减少冰缓效果在面对像长老这样具有冰缓能力的boss,你的免冰缓药耗尽时让你更加安全。
? 傀儡女王 - 老实说万神殿小点其实并没什么区别。3.11版本后沙之女神升级后不再免疫中毒,但依然可以缩短50%中毒时间,把中毒层数控制在5层以内。傀儡女王增强生命药剂的能力,尤其是高预算配置懦夫之遗时始终被视为低血。我会尽量避免使用恐惧之源与战争之父,因为反射伤害跟我们的bd无关,而且几乎享受不到静止时的减伤收益。
帮助阿莉亚 / 后期可换全杀
? 阿兹里的反击(女王盾)是阿兹里之镜使用预言获得的升级版本,虽然比之前的赛季来的便宜,但依旧十分地稀有且昂贵。 反射诅咒 可以解放戒指位置,且不需要点出思维盛典来抵消图腾衣的副作用。使用女王盾的话我们就失去了塑界盾上的+1图腾数量的收益,因此我们需要在这些解放出来的位置来弥补伤害上的缺失。
? 首先,装备菁华蠕虫并把憎恨放在该位置,这会提供19more的冰霜伤害且憎恨无魔力保留。
? 另一个戒指位置我们可以用黄装戒指来补充一些敏捷点数和生存能力——当然能找更多伤害的词缀当然更好。
? 我们也可以使用懦夫之遗腰带来进一步提升伤害。“受到的诅咒效果增加50%”,因此使用基加萨鲁戒指加思维圣殿来减少诅咒效果时不能使用该腰带,会让诅咒效果超过减少量。“受到20级的脆弱诅咒”在女王盾使用下可以无视诅咒效果,“受到诅咒时视为低血状态”是最重要的效果,低血让我们得以享受天赋苦痛灵曲下的30more法伤增益。
? 你还可以走得更远——考虑到憎恨光环,守望之眼肯定会进入我们的考虑列表:如果你只负担得起一条有效词缀的版本,优先选择“ 受到憎恨影响时,伤害穿透 #% 冰霜抗性 ”,而之后 “受到憎恨影响时,附加 # - # 基础冰霜伤害” 作为第二条词缀。由于长老移除出核心机制,这上面的花费将会更多。
? 既然我们不再需要思维盛典的减诅咒效果,你可以将空出的4个天赋点来投资苦痛灵曲和另一个珠宝孔来放置守望之眼(火之化身右侧的星团珠宝孔)。
? 最后,提升最大但最昂贵的投资在瓦图腾衣上,瓦出 “此物品上装备的技能石等级 +1” 或 “此物品上装备的投射物技能石等级 +2 ” 的基底词缀,前者提升更大,因为它不光加冰霜脉冲的等级,也加其他辅助技能石的等级,同时你也可以把暴击几率提升替换为赋予来进一步增加冰霜脉冲的等级。 当然双瓦带上述的两词缀是最好的(梦幻级的)。
? tips:既然你的敏捷点数足以装备上女王盾,那么是时候把诅咒换成投射物要害了,高等级的投射物要害也可以支持高等级的秘术增强辅助快速获得buff。同时懦夫之遗让我们得以使用带低血立即回复的生命药剂。
原神派蒙答题题库答案一览
1、A开头
Q:安柏是蒙德的()冠军
A:飞行
Q:安柏是西风骑士团唯一的( )。
A:侦察骑士
Q:奥兹的驻场时间由什么因素决定?
A:时间固定
2、B开头
Q:北国银行门口夜间的守卫叫什么名字?
A:娜蒂亚
Q:北斗的元素爆发技能「斫雷」,能够创造环绕角色自身的雷兽之盾。关于雷兽之盾,下列说法错误的是:
A:雷兽之盾能够吸收伤害,且对雷元素伤害有250%的吸收效果。
Q:摆设制作时,好友之间可以互相「助力」,下列说法错误的是:
A:每次「助力」会随机减少一个摆设的制造所需时间
3、C开头
Q:纯水精灵一共可以召唤多少种水之幻形?
A:8
Q:「尘歌壶」中制作摆设消耗的素材,可以通过以下什么方式获得
A:所有选项均正确
Q:「尘歌壶」中,摆设图纸可以通过什么方式获得?
A:所有选项均正确
Q:「尘歌壶」中,**染料可以通过以下哪个素材制作?
A:所有选项均正确
4、D开头
Q:迪奥娜的元素爆发最多能为角色提供几次治疗?
A:6
Q:迪卢克曾经是西风骑士团的( )。
A:骑兵队长
Q:对于需要压力板才能开启的宝箱,以下哪些角色可以开启?
A:其它选项均正确
Q:当使用水元素攻击把冲锋丘丘人的火把扑灭后,冲锋丘丘人会作何反应?
A:拿起火柴点起火把
Q:当旅行者(风)身上有火元素附着的时候,我们可以通过长按元素战技的方法使其发生元素转化。
A:正确
5、F开头
Q:风花节活动「风中万花」最多可以支持多少人同时参与?
A:4
6、G开头
Q:关于武器「祭礼弓」,下列说法正确的是:
A:祭礼弓需要元素战技造成伤害才有概率重置元素站技。
Q:关于阿贝多的元素爆发「诞生式大地之潮」,以下说法是否正确:只有在场上存在阿贝多自己创造的阳华时,施放元素爆发才能够生成生灭之花。
A:正确
Q:关于钟离的元素战技「地心」,以下说法错误的是?
A:钟离在长按元素战技后能够破坏电气水晶。
Q:关于武器「螭骨剑」,下列说法正确的是。
A:武器的加伤层数不随角色退场重置
Q:古岩龙蜥能够进行几种元素的原岩喷吐?
A:4种
Q:该说法是否正确:班尼特的元素战技热情过载二段蓄力伤害带来的击飞自身效果,无法通过其他操作取消。
A:错误
Q:关于胡桃的元素战技「蝶引来生」,下列说法正确的是:
A:胡桃生命值低于100时仍可施放「蝶引来生」
Q:关于甘雨的元素战技「山泽麟迹」,下列说法错误的是:
A:施放「山泽麟迹」后生成的冰莲只会对周围的敌人施加冰元素附着,不会造成伤害。
Q:关于甘雨的元素爆发「降众天华」,下列说法错误的是:
A:「降众天华」具有嘲讽效果,能够吸引敌人的攻击
Q:古岩龙蜥会随着战斗的进行转化自己的属性,下列哪种属性的古岩龙蜥是不存在的?
A:风
Q:关于武器「匣里灭辰」,下列说法正确的是:
A:武器副属性元素精通,能够有效提升元素反应的伤害
Q:该说法是否正确:可以通过「神铸赋形」武器活动祈愿界面的放大镜图标,查看当前UP武器的效果。
A:正确
Q:公子时是愚人众第几席位?
A:十一
Q:关于优_元素爆发「凝浪之光剑」,下列说法错误的是:
A:元素爆发持续期间,攻击带有护盾的深渊法师,也能够为光剑叠加层数。
Q:关于优_的技能效果「冷酷之心」,下列说法错误的是:
A:只要释放元素战技,就可以为优_增加一层冷酷之心效果
Q:关于烟绯的「丹火印」,下列说法错误的是:
A:只要释放元素战技,烟绯就可以获得最大层数的丹火印
Q:关于旅行者进入「尘歌壶」,以下哪个说法是对的?
A:打开背包使用小道具“尘歌壶”后进入
Q:关于受邀入驻「尘歌壶」的同步,以下说法正确的是:
A:受邀入驻的同伴将持续获得「好感经验」
Q:关于风魔龙 特瓦林的技能终天闭幕曲说法错误的是?
A:在开裂的平台上方利用风之翼滑行会受到伤害
7、H开头
Q:好友角色展示柜中,一共最多可展示多少名角色?
A:8
8、J开头
Q:角色在秘境中死亡时会自动传送到离秘境最近的七天神像。
A:错误
Q:击碎琥牢山大琥珀,不可能出现以下那种物品或怪物?
A:薄荷
Q:击败奇怪的丘丘人,会获得以下哪种物品?
A:卷心菜
9、K开头
Q:可莉的普通攻击可以极大地削减矿物的耐久条,因此使用可莉的下落攻击能够更快地获取到矿石。
A:错误
Q:刻晴的重击体力消耗为多少点?
A:25点
10、L开头
Q:璃月地区和蒙德地区最多可以同时存在多少个地脉循环挑战
A:4
Q:璃月港的两大知名菜系「璃菜」和「月菜」之间的斗争持续了数百年,其中「月菜」深受喜欢( )料理的食客追捧。
A:山珍
Q:旅行者完全无法通过秘境获得的奖励有
A:旅行者的好感度
Q:「卢皮卡」的含义是?
A:家人
Q:雷泽口中「红色的、很烫的,女孩子」是谁?
A:可莉
Q:璃月的传统仪式「七星请仙典仪」的举办频率是?
A:一年一次
Q:雷泽的元素战技「利爪与苍雷」最多能为雷泽积攒多少个雷之印?
A:3个
11、M开头
Q:目前冒险之证记载的首领级怪物有几个?
A:7个
Q:蒙德酒馆的酒保名字是?
A:查尔斯
Q:每位角色都有自己的饱食度,大概饱食度满之后,便无法对该角色继续使用料理。那么饱食度是随什么逐渐恢复正常的呢?
A:时间
Q:目前「尘歌壶」有几种洞天形态可选?
A:3种
12、N开头
Q:哪种方式不能提升冒险等阶
A:击杀怪物
Q:凝光发明的棋名字叫什么?
A:璃月千年
13、Q开头
Q:七七最想要的宠物是( )。
A:小团雀
14、R开头
Q:若陀龙王总共有几种双元素组合?
A:4种
Q:日落果作为游戏中最常见的食物,除了直接食用之外没有任何用处。
A:错误
15、S开头
Q:使用凯亚的元素爆发技能「凛冽轮舞」,可以持续冻结水面,我们可以在水面上一边奔跑一边前进。
A:错误
Q:使用魔晶矿制造精锻用的魔矿时,每制造6个精锻用的魔矿需要消耗多少原粹树脂?
A:10
Q:世界等级下调功能的冷却时间是多长?
A:24小时
16、T开头
Q:《提瓦特指南》中不包括以下哪个地方?
A:无妄坡
17、X开头
Q:下列武器,哪一把武器的技能生效方式与其他不同?
A:匣里日月
Q:下列关于刻晴的说法中,错误的是。
A:刻晴可以在空中施放元素战技「星斗归位」。
Q:下列哪种元素共鸣能够缩短技能的冷却时间?
A:迅捷之风
Q:下列关于幼岩龙蜥的说法,错误的是
A:幼岩龙蜥免疫岩元素伤害
Q:下列关于行秋的说法,错误的是
A:行秋的元素爆发在持续时间结束之后才会清空能量条,所以在行秋元素爆发持续期间我们可以切换其他的角色上场进行输出。
Q:下列方法中,无法恢复角色体力值得是:
A:游泳的时候停下来等待一会
Q:下面选项中,哪个材料是古岩龙蜥不会掉落的?
A:自在松石
Q:下列关于罗莎莉亚的说法中,正确的是:
A:罗莎莉亚的固有天赋「聆听忏悔的幽影」,能够让罗莎莉亚在释放元素战技攻击到怪物背部的时候,一定时间内提升暴击率。
Q:下列关于圣遗物说法,正确的是
A:圣遗物的词缀中不会出现与主属性相同的词缀。
Q:下面关于圣遗物说法,错误的是
A:我们可以获取到增加元素伤害的时之沙。
Q:下列关于城市声望的说法,正确的是?
A:所有城市共用讨伐悬赏和居民请求的次数
Q:下列关于砂糖的说法中,错误的是?
A:砂糖的固有天赋「不稳定发现」的效果是合成角色天赋素材时,有25%的概率返还部分合成材料。
Q:下列信息中,哪些信息我们无法通过「图鉴-生物志」获取?
A:怪物的属性
Q:下列关于香菱的描述,正确的是。
A:香菱的旋火轮能够对大范围的敌人造成火元素伤害,但每一个怪物最多只能受到3次来自火轮的伤害。
Q:下列关于辛焱的说法中,错误的是?
A:辛焱的固有天赋「...这才是摇滚!」能够使处于护盾保护下的角色造成的物理伤害提高15%
Q:下列哪种怪物,击杀后会获得冷鲜肉?
A:大雪猪王
Q:下列哪种方法,无法减少角色的「严寒值」?
A:使用「稠汁蔬菜炖肉」
Q:下列关于圣遗物说法,正确的是:
A:我们能够在仲夏庭园获取如雷的盛怒系列圣遗物
Q:下列关于角色的圣遗物界面说法正确的是:
A:所有选项均正确
Q:下列哪种方式,会增加角色的「严寒值」的积累速度?
A:在水里游泳
Q:下列小游戏中,哪一项不是风花节中能够体验到的?
A:游泳
Q:下列哪个操作,无法使烟绯获得「丹火印」?
A:使用重击命中敌人
18、W开头
Q:望舒客栈内共有几幅字画?
A:6
Q:「望舒客栈」的猫咪名叫什么?
A:阿伟
Q:我们在游戏中可以通过消耗原粹树脂和晶核来制作「浓缩树脂」,当前版本中,浓缩树脂的最大持有数量是:
A:5
Q:无相之冰「塔勒特」进入濒死状态后,只通过攻击霜之实,需要命中多少次才能够击破其护罩?
A:3次
Q:位于璃月港、由香菱掌厨的平价餐馆是?
A:万民堂
Q:无相之岩 基末尔召唤的岩柱,下列角色破除效率最低的是?
A:温迪
19、Y开头
Q:以下说法是否正确:世界等级下调后,风魔龙的最大可挑战难度也会降低。
A:错误
Q:以下哪个物品无法从 追忆:暴风般狂啸之龙 Ⅰ 中获得
A:最胜紫晶块
Q:以下哪种动物没有在《野猪公主》系列书籍中出场过?
A:兔子
Q:愚人众执行官中的第八席是谁?
A:女士
Q:以下哪个不是达达乌帕谷内的丘丘人部落?
A:「乌日族」
Q:以下哪一位角色,在小时候没有养过小乌龟?
A:安柏
Q:以下哪一个地脉异常效果并未在秘境中出现过?
A:周期为角色施加「强能之雷」
Q:以下世界等级中,哪一个不需要完成突破任务就可以提升到?
A:5
Q:以下哪一系列书籍出自可莉的母亲艾莉丝之手?
A:《提瓦特游览指南》
Q:以下哪一句是丘丘人打招呼的常用语?
A:Olah
Q:以下说法是否正确:风花节「踏脚石的恶作剧」游戏中,掉落后可以重生继续游戏。
A:错误
Q:以下哪一位角色不属于西风骑士团?
A:莫娜
Q:以下哪一个不是人们对岩神摩拉克斯的尊称( )。
A:「永恒之神」
Q:以下说法正确的是:辛焱的固有天赋「...这才是摇滚!」能够使处于护盾保护下的角色造成的物理伤害提高15%
A:错误
Q:以下选项中,哪个是通过嬗变之尘能够转化的材料?
A:涤净青晶
Q:以下获得地灵龛之钥的途径,错误的是?
A:完成传说任务
Q:以下哪种材料无法在图鉴里找到?
A:风之翼
Q:以下说法是否正确:罗莎莉亚在释放元素爆发「终命的圣礼」时,会提升全队15%的暴击率。
A:错误
Q:以下说法是否正确:菲谢尔的元素战技会召唤奥兹协助她作战,而奥兹发射的雷之魔弹可以吃到「绝弦」的元素战技加成。
A:正确
Q:以下途径中不能提升声望的是
A:完成传说任务
Q:以下关于仙灵的说法正确的是
A:所有选项均正确
Q:以下哪个道具无法进行参量质变仪的转换?
A:北风的魂匣
Q:以下说法是否正确:武器雪葬的星银在普通攻击与重击命中敌人时,有概率在敌人上方生成恒冰晶核,造成冰元素伤害。
A:错误
Q:以下说法是否正确:魈施放元素爆发后会持续损失生命值,如果魈的生命值过低,会因为技能效果而死亡。
A:错误
Q:以下说法是否正确:活动「争斗潮流」中,遇到困难的关卡,可以联系好友联机共同进行挑战。
A:错误
Q:以下说法是否正确:活动「争斗潮流」的挑战地点在达达乌帕谷附近。
A:正确
Q:以下关于深境螺旋说法正确的是?
A:其它选项均错误
Q:以下元素反应说法正确的是
A:用水元素触发的蒸发反应伤害比火元素触发造成的伤害更高
Q:以下哪种料理可以增加角色的防御力?
A:珍珠翡翠白玉汤
Q:以下说法是否正确:好友角色展示柜中,可以查看好友的角色的圣遗物词条的具体属性。
A:正确
Q:以下说法是否正确:魈的固有天赋「神通·空中自在法」能够保证魈在任何时候,都不会承受到坠落伤害。
A:错误
Q:以下哪个转化材料的组合能够炼金转化出「东风之爪」?
A:东风的吐息+异梦溶媒
Q:以下说法哪个是正确的?
A:在蒙德和璃月的合成台,合成清单是完全一致的
Q:以下说法是否正确:在「尘歌壶」内摆放开放式烘炉工坊,可以进行锻造操作。
A:正确
20、Z开头
Q:在进入深境螺旋前,可以提前使用食物加强角色,以便更好的在深境螺旋中战斗。
A:错误
Q:在风花节活动「风物之歌」中,最多能够弹奏几首乐曲呢?
A:4首
Q:在挑战boss公子时以下说法正确的是?
A:可以联机挑战公子
Q:在PC端操作时,可以通过左ALT键+数字键来切换小队角色直接使用其元素爆发。
A:正确
Q:在传说任务《江湖不问出处》中,行秋向常九爷借的是《神霄折戟录》中的第几卷?
A:6
Q:在璃月,有一种会聆听人们的歌声的花卉,这种花是?
A:琉璃百合
Q:( )在琥牢山种下「踱山葵」,若被踩到,就会生出琥珀,包裹住入侵者。
A:理水叠山真君
Q:在奇趣秘园活动中,一共有几种会被随机到的小游戏呢?
A:8种
Q:在讨伐无限之风贝特时,该说法是否正确:可以通过元素伤害直接攻击无相之风召唤的风元素晶球,使其转化为其它元素晶球。
A:错误
Q:在风花节活动「泡泡大冲撞」中,一排可能有多少个气泡?
A:5个
Q:钟离的固有天赋「悬岩宸断」的坚壁效果最多叠加多少次?
A:5
Q:周游壶灵的名字是?
A:阿嘟
Q:在大世界中,一个树木在一段时间内最多可以掉落多少木材?
A:3
Q:在讨伐无相之冰「塔勒特」时,以下说法哪个是正确的?
A:必须要完成前置任务山中之物后才可开始讨伐
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今天关于“大雪暴击阵容搭配图”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“大雪暴击阵容搭配图”,并从我的答案中找到一些灵感。