史诗战争科技阵容搭配图
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“史诗战争科技阵容搭配图”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
勇敢的心[经典史诗战争片]
在威廉.华莱士还是孩子的时候,他的父亲,苏格兰的英雄马索.华莱士在与英军的斗争中牺牲了。幼小的他在父亲的好友的指导下学习文化和武术。光阴似箭,英王爱德华为巩固在苏格兰的统治,颁布法令允许英国贵族在苏格兰享有结婚少女的初夜权,以便让贵族效忠皇室。王子妃伊莎贝拉是个决断的才女,她知道这道法令会让英国贵族有意于苏格兰,但更会激起苏格兰人民的反抗。年轻的华莱士学成回到故乡,向美丽的少女梅伦求婚,愿意做一个安分守已的人。然而梅伦却被英军无理抢去,并遭杀害,华莱士终于爆发了。在广大村民高呼“英雄之后”的呼喊声中,他们揭竿而起,杀英兵宣布起义。
《天国王朝》-欧美经典史诗战争片
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影片类型:
动作 / 剧情 / 战争 / 历史
片长:
145 min / USA:194 min (director's cut)
国家/地区:
西班牙 德国 美国 英国
对白语言:
阿拉伯语 英语 德语
色彩:
彩色
幅面:
35毫米胶片变形宽银幕
混音:
杜比数码环绕声 DTS SDDS
评级:
Rated R for strong violence and epic warfare.
级别:
Portugal:M/12 Argentina:13 Australia:M Norway:15 Sweden:15 UK:15 Brazil:14 France:U Peru:14 Spain:13 USA:R Italy:T Canada:13+ Hong Kong:IIB Singapore:NC-16 Germany:12 Netherlands:16 South Korea:15 Canada:14A Switzerland:12 Finland:K-15 PhilippinesG-13 Malaysia:U Indonesiaewasa Ireland:15A Taiwan:R-12
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《现代启示录》Apocalypse Now 欧美经典史诗战争片
改编自康拉德原著《黑暗之心》,是柯波拉筹划四年,耗资千万的代表作之一。
越战期间,美军情报官员威尔德上尉奉命“毫不留情”地除掉库尔兹上校,一个叛逃美国军人。接到命令后,威尔德率领小分队,乘小艇逆河而上,冒险深入柬埔寨。在一处偏僻的热带丛林内,精神失常的库尔兹上校以其嗜血成性的残暴统治着当地土著居民,成为他们盲目崇拜、迷信的图腾。随着小艇驶入柬埔寨,威尔德一行人似乎卷入一个超乎现实、彻底疯狂的世界,淹没在人类灵魂最黑暗、卑劣的阴影里……
虽然本片在当年是一部备受争议的作品,但整体而言,《现代启示录》的确是一部能够震撼人心的**。柯波拉的手法雄浑,将炮火漫天的越战,塑造成人类末世的地狱景观,是一部非常值得探讨的战争史诗巨片,尤其剧中以交响乐搭配直升机大屠杀的一幕,更是众多影迷们所称道的经典镜头。
吕克·贝松经典史诗战争片《圣女贞德》
英国超经典史诗战争片][最后的摩根战士][完美DVD-RMVB][495M]
1757年,英法两国为争夺美洲殖民地而不停交战。在哈德逊河以西地区的诸多土著中,有一支叫莫希干族的,战争使之仅剩了老战士千家谷父子和他的白人养子豪克依三个人。一次,英军少校德勤在护送上校之女歌娜姐妹去威廉亨利堡途中,被实是奸细的休伦族向导马瓜诱骗,遭到法军民团的伏击。危急之中,三个莫希干人解救了他们,并护送他们去威谦亨利堡上校蒙路的营中。 途中,他们看到了被法军屠戮的民宅, 从豪克依口中,歌娜也理解了她们与土著在文化习惯上的诸多差异,并为他们对自由的维护精神而感动。
当他们来到威廉亨利堡时,却发现法军正在围攻英军。原来蒙路上校早已向韦将军发出求援信,不想落入马瓜手中而战况告急。于是,他只能迅速再向爱依堡的韦将军发信求援。
在蒙路营中,歌娜拒绝了德勒的再次求爱,却渐渐与正直、勇猛的豪克依产生了爱意。一次,因豪克依协助英军民团中的积逃跑而被抓,蒙路上校决定按军规吊死豪克依。歌娜十分不满,为这些土著的自由而激烈辩护。由于鞭长莫急,求援无望的蒙路只能率军向法军投降。法国将领文锦将军想以和平的方式逐出英军,而马瓜却因过去的宿仇而发誓要亲手杀死蒙路。于是,在英军的撤退途中,马瓜带领休伦族人再次围攻英军并杀死了蒙路上校。情急之中,豪克依挣脱索链救出了歌娜姐妹俩。三个莫希干人与歌娜姐妹和德勒少校在被敌人追捕中躲入一山洞。最终,马瓜他们还是赶到那里。无奈中,三个莫希干人跃入水瀑,而歌娜姐妹和德勒落入敌手。
豪克依等来到休伦族营地,豪克依冒死徒手入营,请求放人并揭露了马瓜的野心。可酋长最后还是决定要烧死歌娜,而其妹爱莉则被马瓜带走。关键时刻,德勒自求烧死以替换歌娜。在解救爱莉的途中,马瓜杀死了千家谷的亲子雍加,而不屈的爱莉跳崖而死。最终,马瓜死于千家谷刀下。而千家谷也成了最后一个莫希干人。
[法国]游牧部落DVD中字无水印[经典史诗战争片]0 D@54QJ<
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**讲述的是哈萨克斯坦的第一任总统努尔苏尔丹那扎尔马耶夫成长的历程.影片采用旁述的形式,以恢宏的战争场面娓娓道来:在无边无际的辽阔之地,从阿尔泰山到里海,远古就住着游牧的哥萨克民族,在这片土地上,一波又一波的敌人倒下,在他们的身后留下灰烬和骨头。影片在努力定义哈萨克斯坦的民族意识形态,聚焦于如何让18世纪的哈萨克斯坦各部落团结起来一致对抗外来侵略。 Cqa3n[Mhw1
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[战争片 ][经典史诗战争大片][特洛伊]
内容简介
故事发生在约3000年前的古希腊,特洛伊的王子帕里斯(奥兰多.布鲁姆饰)爱上了斯巴达国王(布兰登.格雷森饰)的妻子海伦(黛安.克鲁格),并把她带回了特洛伊。斯巴达王又是嫉妒又是愤怒,他找到了自己的哥哥,迈锡尼国王阿伽门农(布莱恩.寇克斯饰),请求他的帮忙,阿伽门农正好也希望征服特洛伊,于是借此机会建立了一支希腊联军以讨伐特洛伊。在这支联军中,第一勇士自然是阿喀琉斯(布拉德.彼特饰),桀骜不逊的阿喀琉斯并不打算向任何人臣服,他向特洛伊进发,是在为自己的名誉而战,而在影片中,我们将会发现,最终决定了他的命运的,是爱。
但是,要攻下特洛伊又谈何容易,这是一座被坚固的城墙保护着的城市,易守不易攻,在赫克托耳王子(艾瑞克.巴拉饰)的带领下,特洛伊人民为守住自己的家园而战……
◆冲冠一怒为红颜◆
特洛伊城(Troy)遗址位于达达内尔海峡和爱琴海之间,现在这里山峦迭翠,流水潺潺,柑桔树和橄榄树漫山遍野,红瓦白墙的农舍点缀其间,展现出一派土耳其当地典型的乡村景致。当时间回溯3000多年的时候,这里却是充满杀伐和嘶喊,遍布残肢和鲜血的古战场,在荷马不朽的诗史《伊利亚特》中,冲冠一怒为红颜的战争就在这里持续10年。
《特洛伊》虽然改编自希腊神话,但事实上在**中并没有出现任何神迹,它表现的完全是战争中的英雄和勇士:公元前1193年,特洛伊国王普里阿摩斯和他俊美的二儿子王子帕里斯在希腊斯巴达王麦尼劳斯的宫中受到了盛情的款待。但是,帕里斯却和麦尼劳斯美貌的妻子海伦一见钟情并将她带出宫去,恼怒的麦尼劳斯和他的兄弟迈西尼国王阿伽门农兴兵讨伐特洛伊。希腊联军的统帅阿喀琉斯和Priam最小的儿子,特洛伊年轻的国王赫克托耳逐渐成为在战争中成为双方各自的英雄。由于特洛伊城池牢固易守难攻,希腊军队和特洛伊勇士们对峙长达10年之久,最后英雄奥德修斯献上妙计,让希腊士兵全部登上战船,制造撤兵的假相,并故意在城前留下一具巨大的木马。特洛伊人高兴地把木马当作战利品抬进城去。当晚,正当特洛伊人沉湎于美酒和歌舞的时候,藏在木马腹内的20名希腊士兵杀出,打开城门,里应外合,特洛伊立刻被攻陷,杀掠和大火将整个城市毁灭。老国王和大多数男人被杀死,妇女和儿童被出卖为奴,海伦又被带回希腊,持续10年之久的战争终于结束。
《特洛伊》肯定会成为2004年好莱坞最具吸引力的大制作。创记录的投资,豪华的演出阵容,在明年回涌的史诗片浪潮中, 《特洛伊》无可争议地占据中心位置。这是一部令人期待的影片,不仅因为它的投资创下了世界最高纪录的1.75亿美元,更因为将体系庞杂的《荷马史诗》和它所描述的希腊古典神话再次搬上银幕,这本身就是一种冒险。
◆特洛伊--神话和**的契合◆
希腊神话一直颇受**创作者的偏爱,这不仅仅因为它本身所具有的深沉文化,更重要的是它所构造的那个颠覆传统的人神世界,扎根在这个独特的价值体系之上的希腊神话更注意英雄的塑造,在这里,神退居次位,他们自私,妒忌,小气,*荡,更像是奴隶主或奴隶主的化身;英雄才是希腊神话的主角,这也正暗合了包括好莱坞在内的**制作的推崇英雄主义的态度,于是在银幕上就多了这些希腊神话和**的契合。
特洛伊的故事几乎完全来自于荷马史诗《伊利亚特》,女神忒提斯的婚礼没有邀请离间女神厄里斯,怀恨在新的她将一个刻有"赏给最美者"的苹果丢在婚宴上,这引起了天后赫拉、智慧女神阿西娜,爱与美神阿佛洛狄忒只的争吵,为他们评判的帕里斯将苹果给了爱神,于是,另外两个女神发誓要向特洛伊人抱负。希腊的皇后海伦被特洛伊王子夺走,这成了双方交战的导火索,除了1000只战舰和双方的20万大军之外,奥林匹斯众神都加入到这场大战之中,战争持续了10年,双方都损失巨大,在最后阶段希腊方面的奥德修斯设"木马计"攻破了特洛伊的城池,海伦又被带回希腊。
希腊神话镜像史
◆特洛伊之战人物谱◆
阿喀琉斯(Achilles)--布拉德·彼特(Brad Pitt)
阿喀琉斯是海神之女忒提斯与人类英雄佩琉斯的儿子,也就是在他们两个的婚礼上发生的"金苹果之争",导致了特洛伊的爆发。阿喀琉斯是希腊神话中的第一武士,同时也是罕见的美男子,他的母亲不让他去特洛伊,因为她知道他注定会死在那里。
在好莱坞,布拉德·彼特绝对是饰演阿喀琉斯的最佳人选。《大河东流》(A River Runs Through It)、《燃情岁月》(Legends Of The Fall)证实了他的身上具备的古典气质和反抗精神;《搏击会》(Fight Club)、《夜访吸血鬼》(Interview with the Vampire)更多地证明了他对特殊角色的把握能力,在这部希腊神话改编的**中,我们看到的也许是一位最"彼特"的希腊嬉皮英雄。
阿伽门农(Agamemnon)--布莱恩·考克斯(Brian Cox)
阿伽门农是特洛伊战争中希腊军的统帅,他私欲较重,因为抢回阿波罗神庙祭司的女儿克律塞伊斯触怒了阿波罗而导致希腊军中瘟疫盛行,也因此和阿喀琉斯结下了不解之怨,但在重要时刻还是能起到领军作用。
作为拥有四十年演艺经历的老牌影星,布莱恩·考克斯的演技从来不会令人担心,影片中他与布拉德·彼特的对手戏将会是《特洛伊》中分外抢眼的一个亮点。
奥德修斯(Odysseus)--西恩·宾(Sean Bean)
伊塔克国王之子,是真个希腊最精明最理智的人,虽然在最后为危机中的希腊联军带来转机,但也曾经在军队内部制造过不小的骚乱,特洛伊木马这个最后结束僵局的计谋就是他的想出来的。
西恩·宾的名字虽然陌生,但他的形象绝对是我们非常熟悉的,纵观他以往饰演的配角,无论是《魔戒》中战死的波罗莫,还是《007之黄金眼》中的制造恐怖事件的情报局间谍006,都曾经给我们留下及其深刻的印象。由他来饰演诡计多端的奥德修斯应该是不错的人选。
普里阿摩斯(Priam)--彼德·奥图尔(Peter O'Toole)
特洛伊国王是一个悲剧性的人物。作为曾经叱咤风云的英雄,在特洛伊沦陷时,他被阿喀琉斯之子刺死,他的儿子们也都殒命在这场旷日持久的战争之中。
已经拥有奥斯卡终身成就奖杯的奥图尔的演技谁敢怀疑,这位阿拉伯的「沙漠枭雄」变身为特洛伊的老国王,让这部**在烧钱和偶像的吸引力之外又多了些分量,相信他怀抱赎回的儿子的尸体的桥段将会最动心的一幕。
赫克托耳(Hector)--艾瑞克·巴纳(Eric Bana)
特洛伊王子,也是特洛伊最伟大的英雄。他为人正直勇敢,是特洛伊军的****。在决战中为阿喀琉斯所杀,尸体备受凌辱。
艾瑞克·巴纳似乎不是很适合大制作的商业片,一部《绿巨人》(The Hulk)让他背上太多的骂名,但他的实力的确不容小视,他的古典绝对适合他在《特洛伊》中的角色,但不知道这次投资更高的影片会不会让他被骂得更惨。
帕里斯(Paris)--奥兰多·布鲁姆(Orlando Bloom)
特洛伊王子,就是他诱拐了斯巴达国王墨涅拉奥斯的妻子,导致了特洛伊战争。然而,这个得到美神、太阳神的偏爱的俊美王子却是个绣花枕头,不敢承担自己的责任,因而遭到希腊人以及特洛伊人的痛恨。
奥兰多·布鲁姆又一次出现在一个或有或无的地方,他就是这样不断依靠向《黑鹰降落》(Black Hawk Down)、《魔戒三部曲》和《加勒比海盗》等著名**中的小角色积攒自己的人气,相信他在《特洛伊》中也不会没有任何收获的。
海伦(Helen)--黛安·克鲁格(Diane Kruger)
倾国倾城的海伦是特洛伊战争中的"陈圆圆",是10年战争的导火索,这位绝世美女对此深感内疚。特洛伊被攻陷后,希腊人重新得到了她,她的丈夫麦尼劳斯要杀死她,但被阿伽门农阻止了。
海伦的美是希腊神话中的一个悬念,她的美导致了1000艘战船和75000名勇士的灰飞烟灭,所以这位德国出生、闪亮法国影坛的黛安·克鲁格能否得到人们的认可,也将是一个悬念。
◆史诗与现实的零距离--《特洛伊》◆
即使战争真如古老谚语所叙述的那样,可以牵扯出人性最好乃至最坏的一面,可是对于那些涉足其中追求荣誉、权力或爱情的人,战争仍然不啻于一场真正的灾难。当《特洛伊》向世人展示成千上万名古士兵战斗的奇景时,不过是重复荷马史诗中永恒不变的主题--胜利和战败。为了重现那场用"传奇"二字已经不足以形容的"特洛伊之战"的宏大和悲壮,还有什么是现代科技所不能做到的呢?当史诗与现实零距离的时候,到底应该是悲剧复悲剧,还是悲剧复娱乐呢?
开始与《特洛伊》的零距离接触
◆《特洛伊》的搭建者--沃尔夫冈·彼德森◆
德国著名导演沃尔夫冈·彼德森凭借《U潜艇96》(Das Boot)、《惊涛骇浪》(The Perfect Storm) 和《空军一号》(Air Force One)而名扬四海,凭借对海洋战争题材的良好把握及优秀的制片经验,他成为《特洛伊》的导演和制片职位的不二之选,就像彼得·积逊对托尔金和《魔戒三部曲》的迷恋一样,从少年时代开始,彼德森就对古希腊罗马神话萌生了兴趣,能够拍摄这样一部**是他多年的梦想。在好莱坞站稳脚跟后,他几乎是想尽一切办法说服华纳公司拍摄这部《特洛伊》,曾经制作过《角斗士》(Gladiator)的华纳公司对史诗**有独特的理解,正是这种兴趣和特长的结合,也让我们对这部影片有了更多的期待。
彼德森说:“海洋最能展示令人恐惧的自然和勇士的力量和勇气,《特洛伊》中有很多场景都是在海洋里发生的,我希望**中的海洋镜头能让观众联想到他们以及特洛伊的命运,因为这一切不是他们所能控制的。但《特洛伊》绝对不会只是一部豪华的海洋片,你们会在其中得到更多的内涵。”
《特洛伊》是一部宏大的影片,其中涉及的人物众多,关系错综复杂,众多人物的命运展示了古希腊神话特有的悲剧之美。虽然《特洛伊》讲述的是一个伟大的人类悲剧,但彼德逊不希望影片因此而过于压抑:"我们的目标是表现经典的希腊悲剧,这个能够让观众体验世界性的悲剧。至于对角色的评价和结论还是需要他们自己得出来的。"彼德逊从前成功的影片有很多都是以宏大的场面和战争调度取胜,所以对于这部**所需要的群体角色的调动,他应该说是完全可以胜任的。《魔戒》三部曲已经证明了一个彼得·杰克逊,《特洛伊》与和沃尔夫冈·彼德森会是下一对吗?我们拭目以待!
Q2 SLG战况:网易VS阿里VS腾讯VS 4399!谁爆发,谁掉队?
国内竞争最惨烈的赛道——4XSLG,在经历了惨烈的Q1后,开始各谋出路。
如果说Q1是各方云集血战巅峰,那么Q2就是寻找出路全面逃杀。
阿里持续加码代言人竟也试图撬动年轻玩家;网易《率土》祭出创新谍战玩法;《无尽的拉格朗日》达人营销出彩;腾讯新赛季主张“放开了打”;4399找来腾格尔、联动饿了么...
2022年第二季度,买量CPA维持最高500元/A的高位,但各方似乎不再依赖买量,多元化效果广告崛起、品牌传播得到史无前例的重视。
这场全面逃杀,怎么样了?各方变阵情况如何?
DataEye研究院试图从效果营销的角度,解读SLG Q2最新战况、头部产品策略、具体案例。
诚意分析、客观研究!建议转发给需要参考的同事、朋友。
1、从投放总量来看:《三战》《重返帝国》《文明与征服》相对强势
进入二季度,国内SLG头部产品整体素材量层次明显。投放总量排名第一的《三国志·战略版》投放16W组素材(为一季度的50%),第二为《重返帝国》,第三为《文明与征服》,三者总体素材量大幅度高于其他产品。
2、从投放趋势来看:总体下滑,关键节点加大投放,暑期来临前又略有提升
各SLG产品素材投放趋势总体下滑,投放量下滑比较明显的是4399《文明与征服》,一季度投放量甚至高过《三战》,但二季度投放量明显下滑,约为一季度的1/3。此外,腾讯《重放帝国》上季度末正式上线,所以投放量环比一季度大幅度提升,本季度排名第二。但《重返帝国》缩减投放趋势最为明显,仅《无尽的拉格朗日》在相对低投放的前提下有所提升。
各SLG抢抓特殊节点加投,比如《文明与征服》前夕半周年预热阶段突然提升力度。临近暑期,各方素材量略有提升趋势。
3、从CPA价格来看:投放成本维持高位横盘
根据DataEye研究院数据,策略类CPA在第二季度只增不减,其中安卓端CPA较一季度提升,目前接近150元/A。iOS端在4月中旬开始,CPA持续维持高位横盘,这主要因为个别产品上线后开始加大投放量,财大气粗强势“搅局”,SLG赛道进入门槛继续提高。
众所周知,SLG赛道市场潜力大、生命周期长、用户价值高,与买量投放有着天然的契合度,但是CPA持续高企的情况下,粗犷式的效果广告投放也给厂商巨大的负担,因此国内SLG赛道的头部选手已经逐渐改变营销思路。
DataEye研究院发现,二季度专注于国内市场的SLG头部产品在营销侧上改变了思路,具体有以下表现:
1、粗犷式投放策略持续收紧,SLG创意素材品牌化愈发明显。
2、效果型达人营销崛起,买量不再是唯一“解法”。更多SLG产品开启打通效果型达人营销的推广思路,例如利用短视频平台的 游戏 推广计划。
那么在二季度,6款专注国内市场的头部SLG在效果营销上具体会有怎样策略变化?
(一)产品卖点
《率土》:真实天气 真实谍战,围绕 游戏 特点 围绕用户兴趣。
今年四月末,三国谍战大戏《风起陇西》开播,同时《率土》谍战主题专服也同步上线。这标志着《率土》《三战》对于“真实”概念的竞争,在真实地形、真实天气、真实器械之后,又开辟新战场——真实三国的人物关系(其中尔虞我诈的一面即谍战)
与此同时,《率土》二季度买量素材高频旁白TOP70,变成了“骑兵”、“诸葛亮”、“荆州”、“刘备”、“曹操”等,更贴近三国人物,也更贴近三国用户熟悉的元素。作为对比,一季度《率土》高频旁白TOP70为“城建 科技 ”、“百万大军”、“资源”、“连续暴雨”,则更偏向 游戏 产品本身。
从真实天气、地形、器械,到真实人物关系,从围绕 游戏 到围绕用户兴趣,其背后是三国题材4XSLG的竞争已从拉新用户、培育市场的竞争,切换到运营存量、吸引回流的竞争。《率土》对此的理解,是回归人物、人性、关系、心理。
《三战》:丰富玩法策略性,重视玩家社交
在产品卖点方面,《三战》二季度丰富了自身的玩法的策略性、可玩性,比如王师秉节”中的信符系统,再如名将系统。与《率土》相比,《三战》产品卖点上并没有大刀阔斧的创新,而是在运营玩家的线上线下社交方面下足功夫——玩家社交也是产品重要卖点。
《三战》二季度买量素材高频旁白TOP70,仍是“真实三国史”“真实地形”“战略家”等。这与一季度高频旁白差距不大。
《率土》、《三战》二季度产品卖点的对比,反映出网易、灵犀(阿里)的战略思路:网易不断在突破过去,寻求不同,求快、求新;灵犀(阿里)不断坚持核心价值,坚守核心战略,寻求在一两个优势点上做深、做透。
(二)买量创意
吸睛点对比:
为了精准,长期兴趣原则中的三国元素,一直是三国类 游戏 的主要吸睛点,《三战》《率土》均是如此。但二季度,双方高效素材创意又都出现了一些其它方面的新变化。
而《三战》二季度高效素材主要就是三国元素(比《率土》占比更高),其次是大量采用明星实拍推荐,包括郭德纲、李乃文以及二季度新邀请的短道速滑奥运冠军任子威。任子威的粉丝画像中,更年轻,女性群体更多,可为 游戏 带去破圈的能力。截至二季度《三战》三大明星阵容可谓涵盖“全人群”——它希望吸引的不只是中壮年核心群体的注意。
转化点对比:
在转化点上,《率土》二季度高效素材可谓丰富,主要以好奇尝试原则,即一句“旁观谍战,还是深入局中?”作为新玩法吸引用户的钩子。其次,还大量解读 游戏 玩法、策略、选择,希望降低用户心理门槛。作为对比,一季度《率土》主推“真实天气系统”,主要通过好奇尝试原则引发转化。而《三战》二季度高效素材同样丰富,与《率土》的主要差距在于明显从众推荐的情况更多。
创意形式对比:
而《三战》方面,总体较为均衡,但整体创意较为硬核,广告性质偏重,甚至出现了比较官方口吻字正腔圆口播介绍 游戏 这种较为少见的形式。
(三)效果型达人营销情况
6月前后,《无尽的拉格朗日》、《万国觉醒》、《率土之滨》、《三国志战略版》等8款SLG纷纷入局抖音效果型达人营销( 游戏 发行人计划)。
然而《三战》、《率土》预算消耗一直不佳。截至6月27号,《率土之滨》跟《三国志战略版》相关计划上线近一月时间后,预算仍剩余95%以上,单个达人投稿数量也处于垫底状态。
DataEye研究院认为,这与两款 游戏 的持续投放有关。一来,两款 游戏 已经具有了一“硬核”标签,且持续进行多年创意,达人很难从素材中做出创意性的视频。二来,两款 游戏 早就名声在外,给一些人的品牌形象,过于“硬核”,不符合达人营销 娱乐 、出圈的营销方式基本属性。
截至7月18号下午,《率土》200万的预算仍剩100%,《三战》于抖音 游戏 发行人计划上的任务已下线,疑似铩羽而归。
(四)阵营小结
产品卖点方面,《率土》开创谍战玩法《三战》丰富策略玩法;买量创意方面《率土》拍摄大量真人视频短剧,《三战》明星较多、创意硬核;效果型达人营销方面,两款 游戏 均表现不佳。
(一)产品卖点
《文明与征服》上线至今, 游戏 卖点主要围绕着“征兵0损耗,战斗超劲爆”的核心 游戏 卖点,向玩家展现 游戏 有着较低的氪金度和更灵活的玩法。本质上这一卖点并不是 游戏 产品的延伸,而是一种定价上的低价策略。
DataEye研究院观察到,《文明与征服》举行半周年活动,与某外卖平台进行为期4天的联动活动,购买指定饮品可送 游戏 礼包卡。此举希望通过跨界合作的方式,挖掘更多年轻白领用户——低价策略走向线下、走向年轻白领,甚至走向女性群体。
二季度这种策略依旧延续,没有出现明显的变化。
同样,《重返帝国》的 游戏 卖点——RTS内核也在二季度延续。整个4月《重返帝国》风头正盛,但随后两个月大幅缩减投入。6月《重返帝国》更新Slogan为“放开了打”,进一步巩固RTS内核。
DataEye研究院认为,“放开了打”四个字堪称精妙:
其一,它体现出RTS灵活操作的精髓,是核心玩法的放开;
其二,它定位于年轻用户无所顾忌、一往无前的价值主张,是精神内核的放开;
其三,它符合“播传原理”易理解、能口口相传、有传播场景的传播本质,是营销思维的放开。
(二)买量创意
吸睛点对比:
从吸睛点来看,《文明与征服》主要素材为UE类,主打SLG用户的长期兴趣来对目标用户进行注意力的抢夺,而且会通过展现 游戏 内的武将角色的人物立绘、策略技能等元素吸引目标用户的眼球。另外,也会通过多文明展示、史诗战争以及相关古代兵器作为切入点,对题材爱好者“定向”吸引。
转化点对比:
《文明与征服》的转化点相对单一,更多的创意素材以降低玩家的 游戏 门槛为主,包括对玩法的介绍、兵种的搭配,试图向玩家传递出“简单、有套路”的 游戏 玩法。《文明与征服》也会在素材中增强玩家的 游戏 体验,让更多玩家提前感受到 游戏 带来的快感、乐趣。
《重返帝国》创意素材中展现了更多的转化点要素,除了通过素材内容降低 游戏 门槛和提供玩家 游戏 爽感之外,还会利用帝国时代元素作为玩家情怀感召,突出帝国时代原班人马打造等等,提升相关IP粉丝的好奇心,增加了下载转化的可能性。另外,例如罗永浩、PDD的口播宣传,让目标用户产生被安利的喜悦。
创意形式对比:
(三)效果型达人营销情况
对比于一季度,《文明与征服》在二季度出现了明显的投放量下滑,加码效果型达人营销是原因之一。
不同于其它SLG侧重于效果型达人视频营销,《文明与征服》在效果型达人直播、效果型达人视频双方面均有涉猎,但投入金额不多,呈现出:覆盖面广,大多持续但都“浅投一下”的特点。
作为对比,腾讯《重返帝国》一直与抖音的相关功能无关 (理由你懂) 。
截至6月27号的一轮发行人计划中,《文明与征服》预算总额50万属于较低水平,消耗也表现一般,但优于《三战》《率土》。按照已消耗预算除以下载用户单价粗略估算,预计《无尽的拉格朗日》在发行人计划中已经吸引了超45万人次的下载。作为对比,其它SLG都是略显暗淡。
(四)阵营小结:
《重返帝国》与·《文明与征服》组成了2022年SLG新兵阵营,两者有着相同的题材,并且玩法同样以“自由行军”为主,但在营销上却明显的“独特性、差异化”。具体来说:
《文明与征服》二季度依然强调底氪度的效果型卖点;《重返帝国》加强了定位诠释,挖掘产品特点,升级Slogan,但营销方式上能做的有限。
(一)产品卖点
《巨兽战场》是一款以侏罗纪巨兽为题材的SLG手游,其目标用户小众且精准,与《无尽的拉格朗日》的立项思路相似。因此在 游戏 卖点上,“侏罗纪”、“霸王龙”、“骷髅岛”等一众远古生育元素为主,包括SLG常见的兵种设置也变成了“恐龙”。
(二)买量创意
吸睛点对比:
无论是《无尽的拉格朗日》还是《巨兽战场》,两者都是创新性题材产品,因此在创意素材吸睛点上,更加注重从题材爱好者的长期兴趣出发,作为吸引玩家眼球的重要方式。《无尽的拉格朗日》除了延续了对太空战舰展示之外,在本季度增加了对产品独特的“宇宙世界观”进行补充,包括相关提及“暗黑森林法则”等题材兴趣点。
转化点对比:
作为题材新势力阵营,创意素材在转化点上主要希望给玩家更多的 游戏 内容感受,让目标用户提前体验 游戏 带来的题材乐趣。《无尽的拉格朗日》在二季度侧重展示了高品质的短片画面,凸显出产品能给玩家带来沉浸式体验。
创意形式对比:
创意题材的SLG主要是类UGC短片的创意形式,其次品牌广告片也有着较高的占比。其实这也是SLG常用套路。这一套路的目的有两个:
①UGC短片可以通过口播的方式给玩家做 游戏 解读,暗示更多题材玩家可以继续尝试 游戏 ,进行产品的拉新;
②通过品牌广告片的补充,提升产品的品牌调性,例如《无尽的拉格朗日》会采用太空科幻题材+**级美术的结合,而《巨兽战场》则突出远古巨兽的凶残,加深题材用户的印象。
(三)效果型达人营销情况
总体来看,《无尽的拉格朗日》是二季度效果型达人营销中表现最好的产品之一。实际上,《无尽的拉格朗日》在二季度中,投放预算、播放量均领跑。
相比之下,呈现出参与达人少,但热气高涨的情况,平均单个达人投稿8个视频。
根据DataEye研究院的观察显示,《无尽的拉格朗日》和《巨兽战场》在二季度末同时提高了“预估单价”,效果型达人营销内卷加剧。
(四)阵营小结:
整体而言,二季度SLG赛道变化显著:
①买量成本持续高位横盘,大厂投放力度下滑明显,大规模买量投放已不可持续;
②不论是明星代言、产品定位还是营销方式,撬动年轻用户、女性用户成为新的争夺点,SLG呈现年轻化、出圈化趋势;
③创意素材更注重品牌化、剧情化,其中明星代言、真人实拍短剧成为热点;
④SLG开辟效果营销第二战场:效果型达人视频,其核心关键点是:UGC、 娱乐 、出圈,有出圈潜力的题材,偏休闲轻度的玩法,显示出低氪、轻松、公平的 游戏 环境的产品更适合。
总之,国内4XSLG赛道正在走出营销方式的桎梏,甚至走出目标人群的过分聚焦,开始出圈、下沉、年轻化、 娱乐 化。培育更大市场、教育更年轻用户的趋势正在确立。参照国外市场,长远来看这一赛道仍有无限机遇。
《TotalTankSimulator》|最注重细节or最不注重细节的战略游戏
《Total Tank Simulator》| 真实的二战模拟器,可排兵布阵,也可冲锋陷阵
当我们对一款 游戏 做出评价时,其实最多的就是评价" 游戏 细节",但是 游戏 细节是一个相当宽泛的词汇,例如 游戏 地图中交互设计细节、人物造型细节、剧情叙述细节等等。对于一款 游戏 来说,细节很重要但不一定要面面俱到。就像《Total Tank Simulator》这款战略 游戏 一样,既是"最注重细节"的 游戏 ,也是"最不注重细节"的 游戏 。
《Total Tank Simulator》是一款战争策略类 游戏 , 游戏 的是第二次世界大战。 游戏 中玩家可以进行部署部队,进行全局观的策略 游戏 体验,也可以选择操控单一的兵种,亲临战场体验厮杀的快感。 游戏 采用了几何体建模以及鲜明的色彩搭配,在美术风格上与《全面战争模拟器》和《史诗战争模拟器》十分相仿。不过《Total Tank Simulator》最大的亮点就是 游戏 内容十分丰富。
《Total Tank Simulator》之所以被视作是一款十分注重细节的 游戏 ,主要是因为 游戏 内所有的破坏都是由物理引擎驱动。物理引擎对于玩家来说其实并不陌生,物理引擎会给 游戏 带来很强的真实感。例如在FPS 游戏 中,手雷引爆爆炸物的情况下,没有物理引擎的话不论手雷被扔到爆炸物那一侧,都是同样的效果。但如果搭载物理引擎的话,不同位置引爆造成的效果也是不同的,残余物飞溅的方向和角度等等。
而在《Total Tank Simulator》中有着极为广阔的大型作战地图,地图上的元素都属于可以破坏之列,也都会有物理引擎运行,以追求极为真实的战场效果。并且《Total Tank Simulator》还做到了对地图的改造,作为一名RTS 游戏 的玩家来说,战场地图的变化完全会影响到战斗的打法。例如面临一座山和平原,或者森林和河流时的兵种选择肯定不同。
《Total Tank Simulator》的地图中不论是房屋、森林、山坡都是可以被破坏的,玩家还可以通过部署炮兵在战场上,构造出对自己有利的地形地势,这样的地图设计使得 游戏 在耐玩性上提升了很多。就像《彩虹六号:围攻》一样,对地图的破坏成为了主要的核心玩法,被玩家当作是战术的主要运用手段。《Total Tank Simulator》也是如此,这也是《Total Tank Simulator》与其他战争策略 游戏 的区别所在。
一个可以破坏并被随意改造的地图,将在战术玩法上带来更多的体验。《Total Tank Simulator》有三种模式分别是"战役模式"、"沙盒模式"和"影子模式"。其中战役模式就是《Total Tank Simulator》的剧情模式,玩家将体验到二战中的经典战役,不断地解锁各种不同的部队,提升自己的 科技 能力,获得更多的优秀指挥官,世界格局的走向尽在玩家的掌握。
在战役模式中《Total Tank Simulator》的策略性被体现的最为突出,其中玩家主要的操作就是在每一场战役中排兵布阵,但是战争是需要强大的经济支撑的, 游戏 中也不例外。玩家的金钱是有限的,所以如何根据不同的战场形势和对手,搭配出最合理的阵容是战役模式下最大的考验。并且《Total Tank Simulator》虽然是"坦克模拟器",但其实在 游戏 中有着种类众多的兵种单位,从步兵到飞行器,还有各种类型的坦克和超级工程,多达200余种。并且地图数量也十分丰富,50张地图各有各自的特点。战役模式下地图都是随机出现,有可能刚刚还是撒哈拉沙漠,转眼就到了俄罗斯被白雪覆盖的针叶泰加林。
地图和兵种的庞大数量也是玩家夸赞《Total Tank Simulator》细节完备的原因,当然与其他的RTS一样的是,在战役模式中会给玩家不同的任务,例如死亡竞赛的任务就需要玩家战斗至最后一人,而"猎杀VIP"则需要玩家在有限的时间击杀所有特殊的敌方单位。还有"保护VIP"和"波次防御"等诸多任务。与有这任务规则的战役模式不同,沙盒模式更加的自由,玩家可以将自己脑海中的战斗场景予以复原,无论多么不可思议都可以实现,唯一能限制玩家的只有想象力和电脑CPU。
至于"影子模式"则是《Total Tank Simulator》极为独特的玩法,在这个模式下玩家面对的敌人将变成之前的"玩家",就像那句话说的"人最大的敌人就是自己。"玩家之前引领并取得胜利的军队将会在影子模式中成为玩家的劲敌,能不能打败自己超越自己,想想都会感到十分激动。
除了对 历史 上兵种的还原外,在剧情的设计上也十分尊重 历史 , 游戏 中会出现很多曾在二战中现身的著名将军,例如朱可夫、隆美尔、蒙哥马利等等。同时 游戏 允许玩家组建自己的指挥官队伍,只要你有足够的实力就可以打造出一支恐怖的指挥官队伍。《Total Tank Simulator》对多方面细节的把控就是为了带给玩家逼真的战场体验,不过在制作团队看来,人物建模反而不需要那么细致,而这也是《Total Tank Simulator》中"最不注重的细节"。
虽然《Total Tank Simulator》没有去刻画人物以及其他作作战单位的模型细节,不过凭借物理引擎驱动还是还原出了相对真实的战争场景。例如 游戏 中坦克可以撞到树干,撞塌建筑,但也会因为一条小沟发生侧翻。并且《Total Tank Simulator》允许玩家操控单一作战单位,以第一人称进行 游戏 。
当你选择步兵第一人称时,你就会发现不同的步兵有着自己独特的武器,同时还会携带医疗包、手榴弹等辅助性装备。加上视角与行动方式都与其他的FPS 游戏 没有什么差别,所以玩家还可以在RTS 游戏 中体验到FPS 游戏 的乐趣。这还不是最特别的地方,因为地图中常会出现河流琥珀等地形,当玩家操控的步兵溺水后,还会体验到液体倒灌进耳道后,由于声波在不同物体中传导速率的不同,而突然产生的与世隔绝的声效体验。
但是对于这样一款以真实为目标的RTS 游戏 来说,其所追求的会自带一些缺陷。例如超大的地图虽然会带来更多的 游戏 体验,但是也会带来更多的 游戏 内容和元素,而这些东西对于电脑的运行来说都是负担。并且超大的地图有很多地方是基本不会发生战斗的,但是在那里依旧有着茂密的森林。
其次就是《Total Tank Simulator》没有很好的平衡兵种强度和经济花费,例如十分强力的反坦克步兵,这就造成玩家只需要很低的成本就可以轻松解决高成本武装力量,这会使得玩家不再有兴趣体验更多的兵种,毕竟性价比太低。同时,虽然 游戏 中兵种数量类型都十分丰富,但是在一些装甲载具上的细节却不到位。例如对于坦克来说,极其重要的装甲值的区分没有,并且只允许发射一种类型的弹药。
不过总体来说《Total Tank Simulator》目前所呈现的内容还是十分有趣的,并且对于正在处于测试状态的《Total Tank Simulator》来说,其目标十分远大所以之后额度更新一定会很多。放弃了对"脸"的追求,那么一定会在其他细节上更加完善。《Total Tank Simulator》是一款独具特点的RTS 游戏 ,尤其是影子模式不由得让玩家眼前一亮,这是一款值得被寄予厚望的 游戏 。
战龙兵团怎么样?是一款相对好玩的网页游戏吗?
1游戏简介编辑
《战龙兵团》是游族网络2014年重点推出的首款Q版魔幻战争策略页游。区别以往单一的Q
战龙兵团原画(16张)
版游戏,战龙大胆的引入了“战斗萌”的设计理念,唯美的游戏画面,酷炫的战斗技能,造就了一场视觉的饕餮盛宴。 游戏秉承了“史诗战争,策略为王”的理念,内植入了大量的团队PVP玩法,包括列王纷争、世界争霸等。为玩家真实谱写一场巨龙时代的战役,一场部落与部落之间的战争。[1]
2首创西方魔幻Q版SLG编辑
西方魔幻题材的游戏此前也不乏成功之作,比如《女神联盟》、《骑士战歌》等,但基本
都是RPG类游戏,SLG则基本是三国题材的天下。《战龙兵团》率先摆脱了“三国”题材的桎梏,为SLG类游戏带来了一股清新的气息。
《战龙兵团》不仅在题材上有所突破,在视觉上同样也有新意。到目前为止大多的SLG在美术风格上都较为严肃,看惯了写实“大叔脸”的玩家第一眼看到《战龙兵团》时必定会眼前一亮,Q版的角色造型呆萌可爱又不失灵气,与这样的角色一同战斗实在是乐趣十足。
3六大特色玩法编辑
S+级华丽巨作《战龙兵团》火爆来袭!本次《战龙兵团》游戏六大特色惊艳首曝!打造史诗剧情,结合Q版的魔幻画面。相信能带给我们全新的体验!
史诗,不仅是剧情,还有战争;战争,不只是血腥,也能卖萌!当游族网络华丽的揭秘GameS+大作的时候,就意味着《战龙兵团》做好了全面的准备,等候各位英雄们检验这场史诗级的战龙之旅。
作为游族网络2014年推出的首款页游,《战龙兵团》以其六大特色,向业界诠释着自己独有的魅力。下面,就让我们先睹为快!
白金作家 打造史诗剧情
如今越来越多的游戏只重玩法,忽略剧情,也有更多玩家习惯性点击“跳过”剧情。但是《战龙兵团》却十分注重游戏剧情的打造,并聘请了起点白金级魔幻小说作家,为游戏撰写故事背景,为战龙的玩家们打造一个史诗级的世界观,让玩家化身这场恶战中的超级英雄。
引领潮流 独创战斗萌
作为一款Q版的魔幻策略战争页游,《战龙兵团》怎能缺少时下最流行的“萌”元素,于是“战斗萌”应运而生。你会发现,在战龙中角色虽然大脑袋,小身材,却拥有充满张力的动作,和犀利的眼神;虽然是萌版造型,却透着浓烈的硝烟战火的味道。
特色英雄 对决舍我其谁
《战龙兵团》中的角色多为玩家熟知的Q版形象,例如:剑圣、熊猫酒仙、水晶室女、黑暗游侠等。在英雄的设计上虽然Q萌,但是各个身怀绝技。英雄技能拥有相互的克制关系,于是如何搭配英雄成为玩家策略之路上的一大乐趣。
3D策略 战场运筹帷幄
《战龙兵团》开启3D策略玩法,拥有81座城堡真实路径接壤的战争地图。玩家需要组织自己的军团,策划完善的进攻路线,享受真实的城堡掠夺战。在这里,需要有一个睿智的指挥官,需要有勇猛的冲锋英雄,当然还要有一支团结的队伍。
团队策略 40人组队副本
作为一款页游,《战龙兵团》为玩家们打造了40人可同时参与的组队副本,让玩家重温团队作战的乐趣。更有众多探险副本,等待英雄来挑战。
地精运营 一同维护世界
作为资深的游戏人,《战龙兵团》制作团队给自己设计了一个特别的角色——地精。幽默风趣的地精分为三种:地精科技团,专心的研究地精科技,完善游戏内容;地精商会,秘密的地下组织,他们喜欢收集各种值钱的宝贝;地精马戏团,制造各种欢乐,为玩家带来更多的贴心服务和超值好礼,《战龙兵团》印象站中的游乐场,还有风趣幽默的每日一篇《研发日记》,就是他们打造的哦。传奇英雄,史诗战争……巨龙统治的大陆,将迎来新的战士,《战龙兵团》等你来战![2]
4采购系统编辑
巨龙时代中,战争无处不在, 这一场史前战役已经打了许久,补给严重不足,英雄们急需采购!当然,有战事的地方自然也有商机,哥布林商队为英雄们提供了补给品,但很明显,这世界并没有免费的午餐,虽然价格一直都很低廉!
采购简介
采购模式可以说是游戏中的亮点之一,摒弃了一贯枯燥无味的花钱买资源的单机模式,融合了哥布林商队与神之赐福两大模块,突破了此模块单机的局限性,开创了玩家之间互动的先河!
采购详解
如何进入采购界面
※ 点击主城内的交易所<采购<进入
采购功能概述
※ 玩家每天可免费采购3项基础资源,分别为:粮食、银币、功勋
※ 免费次数消耗完毕后,可进行黄金采购,黄金采购次数随玩家VIP 等级上升而上升;
※ 采购时,有概率触发2倍收益,3倍收益效果;
※ 每次采购会增加幸运值,幸运值积累满后,下次采购将直接获得10倍收益效果;
※ 免费采购次数,黄金采购次数凌晨5点刷新
采购基本规则
1. 免费次数
※ 每5分钟恢复1次,每天最多恢复24次;
※ 免费次数积累上限,6次;
2. 采购
※ 采购分为:银币,功勋,粮草采购3个项目;
※ 采购收益随着建筑物等级上升而上升;收益计算公式:X+Y*Z,其中X=基础值,Y为变量,Z为商会等级;
※ 采购收益会产生暴击,分倍为2倍暴击,3倍暴击,概率策划进行配置;黄金采购和免费采购概率单独计算;
※ 免费采购次数消耗完毕后,可进行黄金采购,黄金采购上限根据VIP等级提升而提升!
3. 幸运值
※ 每次免费采购或黄金采购可以获得幸运值,幸运值数值随机浮动
※ 当幸运值达到100时,下次采购必定10倍暴击
※ 产生暴击后,幸运值随机下降1~100点
※ 幸运值每日凌晨5点清空
三: 哥布林商队
※ 每次采购会有一定几率出现哥布林商队
※ 当哥布林商队出现时,采购界面左上方标志会闪烁,请一定注意。
※ 点击闪烁按钮,进入“哥布林商队界面”
※ 哥布林商队最多持续10分钟,预购从速,童叟无欺
※ 哥布林商队每次出现2种货物,优惠价
※ 哥布林商队只能用金币购买道具,出售道具类型为:资源,道具,宝石等;哥布林商队根据交易所等级而提升,根据等级,出售的货物不同
※ 货物出售完毕或时间结束,哥布林商队消失
※ 哥布林商队or神之赐福不会在同一次采购时出现;
四: 神之赐福
※ 每次采购会有一定几率出现神之赐福
※ 当出现神之赐福后,采购界面左上方标志闪烁,点击闪烁标志进入神之赐福界面
※ 点击闪烁标志进入神之赐福界面
※ 将神之赐福分享给其他玩家后,本人可获得20~100点幸运值,被赐福的玩家会同时获得20~30点幸运值;
※ 每次神之赐福将会选择玩家所在国的国王+2名随机好友出现在可赐福的列表;
※ 玩家未有好友时,随机2名玩家放置在好友界面,赐福的同时发送好友邀请
※ 可直接输入玩家姓名进行赐福;不能对自己进行赐福
※ 每名玩家至多收到2次赐福,国王可额外收到5次,多余的赐福将没有效果;[3]
5贸易系统编辑
为了提升英雄自身的实力,英雄们需要大量的银币来满足每天的消耗。 因此相互贸易成为了英雄之间获取银币的途径之一。
商社贸易简介
在商社贸易中,摈弃了以往枯燥无味的单机模式,新增贸易互动玩法。 当您在贸易的时,船只会经过好友的港口,好友可以对您进行款待,双方都可以获得收益
商社贸易详解
开启贸易
点击游戏内建筑商人公会<贸易<进入,即可进入贸易界面
商队品质
※ 贸易商队品质分为5种,分别为白<绿<蓝<紫<金,品质越高,获得的收益越多
※ 每天玩家初始贸易次数为3次,可付费购买2次。购买次数与VIP等级相关
※ 玩家每天可以获得2次免费刷新商队次数
※ 每次贸易时间固定30分钟,每位玩家同时只能有一只贸易商队
※ 贸易行为只能在好友之间进行,添加越多的好友,获得的收益越多哦
※ 刷新货物品质5黄金/次,每次增加5黄金,有高概率刷新到金色品质货物
※ 可以直接花费200黄金购买金色品质商队,VIP用户可开启此功能
贸易等级
※ 贸易页面右上角有贸易等级,贸易品质越高,增加的等级经验越多
※ 贸易等级越高,则贸易获得的银币加成越多,好友款待获得的奖励越多
盛情款待
当玩家开启贸易后,商队会派遣船只进行贸易,途中会进过好友的城池,好友可以进行盛情款待
※ 盛情款待功能VIP1用户自动开启,每次盛情款待消耗10黄金
※ 非VIP用户,只能使用款待功能
※ 当好友与您进行贸易时,您可以选择“盛情款待”,双方都可以获得额外奖励
※ 每位玩家每天接待前20个商队可获得全部奖励,之后无法获得奖励
※ 每个商队,每次最多可收获20次款待
※ 每次贸易可获得银币奖励与贸易经验
※ 贸易等级越高,获得的加成奖励越多[4]
6请愿系统编辑
每天城池中都会有城民进行情愿,帮助他们实现愿望可以获得他们的支持,累计到一定城民的支持,将会有丰厚的奖励在等和你
请愿系统简介
每天国家中的人们都会有不同的愿望希望可以帮忙达成! 帮助他们,您将会获得丰厚的资源奖励,同时还可以获得民心。 当民心累计10
个后,会获得宝箱,宝箱内也会开出丰厚道具!
请愿系统详解
如何开启请愿
点击主城<城堡<请愿
官职晋升
※ 通过对官职的晋升,可以增加每天为国民处理的日常事务次数
※ 官职晋升需要一定的金币以及VIP等级
※ 官职每次晋升,可处理时间次数+2,最高升级到精英副官,每天处理事件为16次
处理事件
※ 每日处理的事件有品质区分,分别为:白<绿<蓝<紫<橙 5种
※ 每个品质的事件将触发3个任务,奖励分别为粮食、银币、经验以及不同数量的民心,事件品质越高,获得的奖励越多。※ 每个事件中的3个任务,玩家只能完成其中一种
※ 鼠标点击您需要完成的任务,即可获得相应奖励
事件刷新
※ 初始玩家每天可以获得2次免费刷新机会,免费刷新次数用尽后,可以选择“普通刷新”和“高级刷新”
※ 普通刷新3金币/次、高级刷新10金币/次
※ 普通刷新随机出现5个品质中的1个事件,低概率出现橙色品质事件
※ 高级刷新保底出现蓝色品质事件,高概率出现橙色品质事件
民心宝箱
※ 每累计获得10个民心可以获得民心宝箱,打开宝箱可以随机抽取一项奖励
※ 花费20金币可以直接获得全部奖励
特别说明
由于游戏在不断更新调整中,以上资料中的均为测试服,资料可能存在细微之处与线上版本不一致,欢迎纠错,并请谅解!
[5]
7布阵系统编辑
布阵系统简介
战龙兵团布阵系统,根据英雄和兵种的不同可以搭配出许许多多风格各异的阵容。个人部队是角色升级时常用的类型,国家部队是国战和剿匪时玩家使用的阵形。
布阵系统详解
移动鼠标点击前军、中军、后军即可选择放置位置,移动鼠标可将英雄放置到士兵阵营,一横排士兵只能放置一个英雄。
上阵兵力:1500/1500表示已上阵1500人,上阵兵力上限1500人。
上阵英雄:2/3表示已上阵英雄2人,一共可以上阵3人,前军、中军、后军各可上阵一名英雄。不同的兵种放置不同位置,会产生不同的战斗结果。
上阵英雄分是上阵的三个英雄的分数总合,兵种加成是装备和英雄上携带的兵种加成总和,兵种加成越高该兵种越强。
点击“x”会弹出解散窗口,输入yes可以解散当前士兵,解散没有任何收益,且不可逆。[6]
8英雄训练编辑
您终于依靠自己的实力,从酒馆中招募到了可靠地战友。 这些战友虽然自身实力强大,但还需要不断磨练自己的体魄,才能穿上传说中的战衣
训练是获得英雄经验、提升英雄等级的唯一途径. 等级提升后英雄各项属性会大幅度增强、同时也是穿戴高等级装备的条件之一!
如何训练?
训练介绍
训练是提升英雄等级的有效途径.
进入主城<点击酒馆<点击训练
训练种类
训练分使用道具训练和消费训练,道具训练分为:初级经验书、中级经验书、高级经验书。
初级经验书:可少量提升英雄经验的秘宝,英雄府等级越高提升的经验越多。
中级经验书:可快速提升英雄经验的秘宝,英雄府等级越高提升的经验越多。
高级经验书:可大量提升英雄经验的秘宝,英雄府等级越高提升的经验越多。
消费训练是花费不同金钱购买不同的训练时间,训练时间越长,花费越多。
您还可以选择花费一定的黄金,提升训练获得的经验倍数。
9英雄招募编辑
巨龙时代中,有太多实力强大的存在。 想要邀请他们加入自己的队伍,不妨去当地的酒馆逛逛,所谓英雄惜英雄,只要你的本领够强,总会有英雄愿意跟随你!
英雄招募解锁条件
通关特定普通战役后,将会解锁英雄招募功能。 通关的战役越多,可招募的英雄越多
英雄招募
英雄在哪里招募
※ 进入主城,点击“酒馆”,即可进入到英雄招募界面
英雄招募条件
※ 通关特定普通战役后解锁相应酒馆
※ 酒馆解锁后,使用特定的英雄圣物进行酒馆内的英雄
三: 英雄圣物获得途径
※ 英雄圣物只在精英副本内掉落,点击酒馆<精英<进入
※ 通关普通战役后,解锁对应的精英副本。
※ 挑战精英副本成功后,将有机会获得圣物与将魂
※ 当圣物不足时,可以使用将魂进行兑换
※ 精英副本每天有固定的挑战次数,可以通过VIP等级获得额外挑战次数与购买次数
四: 将魂兑换与圣物出售
※ 当您拥有多余的英雄圣物时,您可以选择将这些圣物出售,出售可以获得将魂
10抓捕敌将编辑
战龙兵团有国家之分,非吾国之人即吾敌,每位战士都曾立下的誓言! 在每个国家城池偏僻的角落中,总会有那么几座不为众人知晓的地方,那就是地牢。 地牢是关押他国英雄的地方,但首要条件是,你需要有足够的实力战胜对方!
功能简介
“抓捕敌将”是游戏内资源产出的主要途径之一,玩家通过抓捕敌将、安排敌将进行城墙修筑,可获得银币资源;在每次抓捕后,系统将增设一把宝箱钥匙,遇到特殊效果的敌将还可以有机会额外获得宝箱钥匙,宝箱钥匙可以在“探宝”中开启宝箱来获得更丰富的游戏资源。
抓捕敌方详解
抓捕敌将
玩家等级达到13级,开放抓捕敌将玩法,点击内城建筑“地牢”选择“抓捕”按钮开始抓捕敌将,抓捕敌将时不会阵亡士兵,伤兵回复率固定为100%。
※ 抓捕的敌将中分普通敌将和特殊敌将,特殊敌将中徽记颜色不同,所拥有的特殊效果也不同;
※ 被抓捕的敌将的工作方式为修建城墙,获得的资源为银币;
※ 当前敌将不满意可以选择使用黄金来刷新换一批
※ 抓过自己的玩家,会出现在仇人列表之中
※ 点击锁键可以花费黄金开启额外推荐对象,开启需要对应VIP等级及黄金,如下图所示
抓捕等级
※ 当每成功抓捕敌将后,玩家可获得1点抓捕经验,被抓捕时将会失去2点抓捕经验
※ 抓捕等级到达2级时,玩家角色的颜色变为绿色,此时夺取双倍钥匙几率和被别人抓时失去钥匙的几率会增加,抓捕等级越高,几率越大;玩家角色的颜色分别为白、绿、蓝、紫和黄,分别对应的抓捕等级为1、2、3、4和5级
※ 成功抓捕仇人时,系统会赠送一把宝箱钥匙
※ 当玩家角色被抓捕失去钥匙时,角色将进入3小时的保护时间,此保护时间内不可被继续抓捕;当玩家角色去再次抓捕敌将时,该保护时间消失
※ 抓捕有钥匙的敌将或让奴隶开工可获得钥匙
探宝
※ 抓捕敌将获得的钥匙可开启探宝中的宝箱奖励,每个宝箱每天仅可兑换一次
※ 每个宝箱奖励内容不同,所需的钥匙不同,兑换后CD等待时间也不同[7]
就是这样这是跟自己的喜好有关。
好了,今天关于“史诗战争科技阵容搭配图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“史诗战争科技阵容搭配图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
