原神法系角色阵容搭配

希望我能够为您提供一些关于原神法系角色阵容搭配的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

原神法系角色阵容搭配插图

原神一开始练的角色有:可莉、芭芭拉、丽莎、温蒂、魈、香菱、雷泽、卢姥爷、风、岩。

法系推荐培养:可莉(火,副手输出),芭芭拉(水,奶妈,附魔),丽莎(雷,副手输出,没有角可用时使用)。

弓系推荐培养:温蒂(风,跑图,聚怪,业余打手,全生命减少阻力)。

枪系推荐培养:魈(风,核心主力输出),香菱(火,副手输出,和可莉和卢姥爷冲突,三选一)。

双手剑系推荐培养:雷泽(lei,核心主力输出),卢姥爷(火,核心主力输出,只全寿命,以及可莉和白嫖的香菱冲突),北斗(雷,存疑,或附魔工具人)

单手剑系推荐培养:主角(风,岩,自由切换。训练主要输出力量。因为风系全是五星bosses,互相冲突,还有非副本经常需要的冰、水、雷、火四大元素,不想练主角的可以选择各元素搭配团队角色)。

原神新手小技巧:

1、采集详情:在树上采集资源有两种方式,一种是爬树,一种是用武器击落。直接在地上捡垃圾就行,蜥蜴尾巴需要抓住蜥蜴;一个要抓昆虫,一个要射鸽子。

2、技能操作细节:角色技能的冷却CD不同(丽莎1秒,女主5秒,琥珀15秒),女主的台风球可以长按延长,琥珀的射击长按可以附加更多火焰,丽莎的雷索长按可以用来分组。不同的技能叠加可以产生不同的效果,也就是元素叠加的各种元素的爆炸。

3、圣物:目前只有独立效果的两件套和四件套;现在只有冒险者和治疗者套装,最高绿色,不同套装效果不同。

原神法师流出行装备推荐

原神法师流出行装备推荐,法师流对于装备需求还是比较高的,只有好的装备才能打出比较不错的效果,不过有的玩家不太清楚法师流怎么出装,下面小编来给大家详细的介绍下~

原神法师流出行装备推荐

试作金珀 琴师的箭羽

选择理由:试作金珀加生命的属性限制其发挥,也只能给芭芭拉,或者其他法器角色过渡使用,而既然选择了法器在选择一个法系圣遗物配套使用最佳。二件套属性是元素精通提高80点。开荒不玩芭芭拉不建议选择。

还有一种选择是 圣遗物箭羽 晨光 加一个异世界行记,但是开荒期没有什么比连主角更好的法系角色,所以就不推荐这个选择了。

原神尘世之锁可莉怎么玩

1.可莉主C带尘锁、流星套,钟离全程盾,行秋副C、微奶、提供减伤。2.这套队伍配置,钟离盾的厚度轻松2W+,极限3W。如果是2命以上钟离,在充能满足的前提下,是可以扛4秒伤害刷新一次盾。3.4秒石化+4秒Q盾+4秒E盾,循环这个强度,深渊12层可莉应该可以站撸了。

可莉作为火系法器c位,很多人肯定诧异这个dps好低啊,确实单算倍率所有法系角色都要比近战角色低一个档次,因为只有法器角色能吃满元素伤害加成,其他武器都是要附魔才行,尤其是突破属性是元素增伤的最明显,所以法系整体倍率都要低一个档次,同样的法系和弓系都是远程攻击设定,可能也是倍率相对不高的原因之一。

原神UP角色优缺点分析

原神中UP角色顾名思义就是角色祈愿中提升抽取几率的角色,这样的角色一般都比较强力,那么现在为大家带来“deemozh”分享的原神UP角色优缺点分析,希望对大家有所帮助。

优点:e cd短,充能快,伤害高,q聚怪机制目前独一家,跑图VIP卡,风场直升机谁用谁知道,深渊多散怪的情况下配合可莉重击开e能高效清除大部分散怪,另外个人体验,圣遗物相同的情况下,满精绝弦伤害是高于一精天空弓箭的。

缺点:聚怪容易让一些角色打不着,例如公子等开大有几率会空。

优点,可爱,萌,目前独一家的火系法师,爆发强,两个e技能配合温迪谁用谁知道,压制力强,破盾强,重击炸翻丘丘王,岩龙蜥的场景大家应该都见过,强制打断的能力比大剑角色还要强。还有一点:法系角色的元素伤害的全程覆盖,这点目前看来没啥亮点,但是如果深渊加入副本时滞之水的类似buff,eq技能cd拉长,那法系角色的优势会突出很多。毕竟策划的心,木有人能猜得到。

缺点:手感?这个仁者见仁吧,不过刚上手确实很难掌握,另外就是会把怪炸散,单体怪还好,群怪就会很难受,所以我都是绑定温迪进行输出,还有就是重击消耗体力问题。当然因为倍率问题,打不出目前的up那么好看的数字,但是高频的爆炸伤害还是很不错的。

优点:开e 手感顺滑,攻击频率极高,对群无敌,虽然单个伤害数字只有几千,但是5个怪在一起就是伤害数字*5,上期深渊最喜欢的就是把公子丢到12层去割草,满屏的数字看着太爽了;爆发高,Q技能的倍率高,并且比莫娜好打核爆(毕竟深渊就配个班尼特可以打出20w左右的伤害,也可能是因为我把公子eq都拉到10了)。破火盾效率极高;参与元素反应,玩法较多,可以和椰羊打永冻,也可以和小艾米北斗打感电流魔王武装,还可以和班尼特胡桃莫娜一起打双核弹或者三核弹。

缺点:1 cd,这个就不说了,除了和椰羊打永冻之外,其余时间都是打三套切人放技能,配合一命基本可以做到无缝切换,虽然配双风或者重云可以进一步减CD,不过阵容灵活性会降低。2,目前没有行秋这样可以高频挂火的脱手副C存在,我试过用香菱开大挂火,不过感觉大多数时候都是给香菱打工。3 破木盾岩盾能力极差,只能用永冻方式智取。

优点:帅,天动万象,自带bgm的男人,在大家都觉得残疾的时候抽出来的,然后带着锄大地到现在。出院以后的强势点,1 独一份的全元素减抗,尤其是风抗这种都能减,减风抗有多贵参考琴的四命和温迪的6命。2.巨厚无比的盾,目前的胡桃和魈用了都说好,3.大招的高倍率和强控制,虽然0命控制时间短,但是至少可以调整下走位,保命必备,4.双岩的减岩抗在岩队会更舒服。

缺点:这个目前玩的时候还木有找到,也就是做副C破盾能力一般,6命才有奶,不过这么强的盾,也害行,可能当主C很吃力。

优点:好看,黑色史莱姆,好看,主要是,灵活,伤害高,进可普攻一箭一个天动万象当主C,退可放大嘲讽给火C全程挂冰当副C,完美消化仓库内的痛苦弓。锄大地必备狙击手,提瓦特最强AWM。突破加爆伤也就算了,天赋直接加20暴击,冰套再加20-40暴击,双冰再加15暴击,真就是目前最容易面板毕业的角色。

缺点:脆,血量成长应该是目前最低的,蓄力容易被打断,深渊里需要来个钟离或者猫娘来个盾再射箭会稳很多,尤其是对我这种手残手机玩家。

优点:帅,爆炸,高冷,提瓦特欢乐亚索,下坠攻击机制目前独一家(知道了知道了,现在都会玩登龙剑了),破盾能力优秀,还有压制力强,可以压制除开机械小宝等之外的绝大多数敌人,愚人众都很难开出盾来,六名就更不用提了,e就完事儿了,跑图欢乐。

缺点:毕竟风系,没法打出蒸发融化这种核爆一样的强力反应,灰常需要盾辅,不然被两个龙蜥顶来顶去当羽球打的滋味可不要太酸爽。

优点:可爱,皮,CV加分max。爆发高,对单极其优秀,和行秋极度契合,爆发后还能给全队加暴击率,玩双C简直完美,除此之外还能核爆,和公子组成双核弹速切很舒服,满命直接化身猴戏大师,可以踩着莫娜公子无脑堆高爆伤,百万伤害记录打破者。

缺点:不残血不会秀,逼死我这种血量强迫症;破盾能力较差,对单能力强,对群有些尴尬,尤其是手机视角,需要有一定的操作手法,和公子一样,吃e技能CD,如果深渊加入时滞之水的buff,会很难受。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

好了,今天关于“原神法系角色阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“原神法系角色阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。