绝本首杀阵容搭配

我很荣幸能够为大家解答关于绝本首杀阵容搭配的问题。这个问题集合囊括了绝本首杀阵容搭配的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

绝本首杀阵容搭配插图

我从优点和缺点一块一块给你分析: 优点:首先你这个组合,3个CJQ 1MS 1FS,有点很明显,3个保护3个牺牲3个自由祝福当然还有3个无敌,如果对方是菜刀带DZ的队伍,他们肯定死的很惨。再加上带了1FS(不太清楚什么天赋)如果是冰法,操作还可以的话,对方会被冰环弄的很头疼,相反你们4个驱散职业3个自由不太怕对方冰法,还有制裁和忏悔、恐惧,控制方面应该不错的。加上无敌 冰箱 痛苦压制,你们这边减员压力很小,JJC1500-1800如果你们碰不到好的4远队伍的话,应该问题都不是很大。 缺点:你们这个队伍缺点就太明显了,3个近战1FS输出,没致死。碰到奶骑 奶萨队伍,你们打人要靠控制或者直接秒杀,这在1800一下有可能,但是你们碰到1900以上甚至2200、2400那种代打或者带朋友的队伍,我可以说你们打不死任何人。看上去无敌很牛逼,其实玩过QS的人都知道,碰到高穿透高命中的戒律牧师,也就能顶个1-2秒无敌绝对被驱散了

狼人对决神卡阵容大全

狼人对决中神卡还是比较厉害的,目前在天梯中就经常能看到很多神卡的选手,那么到底要怎么搭配好呢?希望下面这篇狼人对决神卡最强卡组及玩法指南能帮到大家。

狼人对决神卡阵容大全

排行榜中前5卡组皆神卡的卡组组合很好的证明了神卡的强悍之处。其实,神卡的强大除了技能效果优秀于民卡外,还在于可以搭配核心卡牌做到更好的无缝衔接,让核心卡牌发挥出最大的作用。

然而,随着时间的推移,很多玩家都已经大致掌握了卡牌的技能,了解了哪种卡牌威胁最大,因此在对决中玩家们都会优先击杀威胁最大的核心卡牌,如双刀流中核心卡牌狼兄弟和纵月女孩;复活流核心卡牌牧师和神迹少年等。当核心卡牌被对手击杀后,你精心打造的卡组可能会瞬间掉落60%的战斗力。

为了让我们的卡组更有韧性,本期就为大家介绍几个辅助功能型神卡,已确保大家在核心卡牌被探查,暴露或被击杀后,不至于让卡组快速崩溃。

狼牌核心牌的最好伴侣——野孩子

目前最受欢迎的狼卡核心牌一个是狼兄弟,一个是火狼。两者杀伤能力十分强力,自然而言的也成为了对手的首杀目标。当这两个狼卡被提前探知,暴露时,在没有办法可以保护两张卡牌的情况下,可以学会己方一个暴露狼人技能而继续潜伏的他,可以在核心狼卡暴露时为玩家多上一个保险,让玩家拥有绝地反击的机会。

破釜沉舟的黑夜使者——祈求者,摄梦人

新月卡牌的设定让黑夜有了更多的变数,目前可以获得新月卡牌的神卡共有三张,其中祈求者和摄梦人能力最为强大。正因为这两者的强大,导致很多玩家都将其作为首要卡牌击杀,因此在使用他们的时候更多的是破釜沉舟,在己方存在一定劣势的时候。

祈求者:祈求者新月卡牌的技能更适合在第一天时使用,特别时在己方重要的卡牌暴露时,例如狼卡。尽管黑夜中生成的新月卡是随机的,但其三张新月卡都可以在之后的黑夜中起到重要的作用。《预言》可以克制对手炮灰流;《开枪》可以确保在黑夜中既能击杀狼人又能击杀另一个核心卡牌;《守护》则可以保护己方黑夜中暴露的核心卡牌。

摄梦人:摄梦人的新月牌技能效果较之祈求者更为绝对,相比较祈求者的单面影响,摄梦人的技能均为双面影响。因此摄梦人的新月卡牌使用时一定要先学会分析当前的形势,在最有力自己的时候使用。例如在使用《未来》新月卡时,尽量在对面暴露牌多余己方1-2个,或在敌人首刀的时候使用;即便数量持平,也可以在敌人暴露卡牌重要性高于己方暴露卡牌时使用。

可以复活神卡的辅助神牌——影子

可以复制场上所有暴露的神职者和村民的影子,将会大大保证己方卡组的完整性,通过复制卡牌,甚至可以在对手没有击杀掉自己核心卡牌的时候,让场中有两个一模一样的核心卡牌。这样将会给对手带来很大的压力。当影子卡牌升级,由消逝状态转变为死亡状态后,还有机会利用修女重出江湖,继续复制,让对手体会到神卡的车轮战。

百变最强辅助卡牌——通灵人

在狼人对决中,因为狼兄弟,摄梦人,纵月女孩,宗教老爷爷等核心卡牌的卓越的功能性可以让玩家的很多努力付之东流,因此他们自然而言的成为了很多玩家的眼中钉肉中刺。因为他们的信用点或技能特性让他们在白天都具有较强的生存能力,所以他们往往会成为夜晚狼刀的刀下亡魂。此时可以在每天白天都能学会己方夜晚最后死亡卡牌技能的通灵人就发挥了重大的作用。他的存在将大大提升己方阵容的容错性,避免因为核心卡牌的缺失而崩盘。

问道手游血练魔猪首杀阵容推荐指南

问道手游血练魔猪首杀阵容推荐指南,想知道问道手游血练魔猪首杀阵容推荐指南的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

问道手游血练魔猪首杀阵容推荐指南,在猪出来以后各区有实力的队伍有在当天就拿下首杀,当时我在直播平台看到的是亿人物队伍首杀直播,话说那绝对就是土豪碾压法靠变异数量和道行对大黑猪进行残忍迫害。没过几天我们就去试了试,奈何这小猪障碍太过无解基本杀不过,我就联系我们区的土豪法榜第一法金进行沟通,首次尝试了双法双木一敏水阵容发现输出还是不够,回合数太多变数就多,并且人被混乱以后毫无作用。

然后我看着小猪350W的血量想到了直接五敏体宝宝吸引障碍五个法系进行纯输出这样的套路,一个人输出按平均7W伤害5人一回合对单个小猪伤害就是35W,预想10回合就能搞定想想还挺激动,但是必须有拉防和加心的辅助,所以就联系了法木和法水,第二次尝试还是不行因为小猪毒了以后防御失效而且法木又比较脆,所以我们商量就准备换一个体木,法木在体木被混以后临时充当奶妈的角色,所以这次我们完美通关~~

下面说一下具体杀法和队伍配置

1.队伍配置:法金+法金+法木+法水+体木 变身卡为:4张龙卡一张羊卡

我们的法金法榜第一和第三名和法木第五名,法水是法伤排行水系第一位,外加防御榜第一体木。

2.宝宝配置:4敏体无相性宝宝参战掠阵各一只+一只高武学(600W左右)全敏老鼠(幻化过速度的最好)和掠阵敏体,敏体有变异用变异,没变异推荐云。宝宝整体速度要快过整体队伍人物速度100左右,比如我1470速度那么宝宝就1600左右速度。如果是新培养的宝宝抗性点抗五行火金就可以,因为小猪障碍和毒分别为土系木系这两个五法几率较少,他们基本都是障碍所以排除抗土和抗木。

绝巴哈首杀用了多久

绝巴哈首杀坚持了两周到三周期间,不到三周。

绝巴哈首杀坚持了两周到三周期间,不到三周。按现在情况来说,一周每天2CD,神兵和巴哈基本能打个差不多。绝亚再补个三四天。认真打的话这种就看稳定性了。认真打(会看好攻略,自己位置的第一视角,自己职业的小tips,做好功课,难点之类的会着重去理解,心态放平,守时不咕)

热血传奇中什么组合搭配最好

传奇中有战战,道道,法法,法道,法战,战道这几种搭配组合,三大职业共六个合击技能按伤害排名综合来看是以下顺序:

战战组合:战战组合当时比较少,真的练级打宝没优势,本身战士练级就辛苦,而且装备很贵。但PK还是很猛的,主号用好野蛮冲撞,所谓近战最强战战组合名不虚传,但投资比较大,适合土豪玩家。

道道组合:道道组合的合击最有伤害力的,合击效果也好看。对战士的伤害最大,法师开盾是可以抗得住,但遇到会玩的道士,只要用气功波推法师破盾的瞬间就可以一个合击秒法师的。

法道组合:法道组合是很多平民玩家都会选择的组合。主号法师副号道士会让玩家拥有很强的适应能力,因为在前期的升级阶段有法师带着道士升级,升级速度绝对不会慢太多。后期阶段打boss,法师有道士的辅助效果自身自然是有一定的打boss能力,所以法道的各个阶段都不会特别的艰难。

战道组合:此组合练级速度一般,适合的绝大多数地图,战士单挑大boss时候会有很大压力。这个时候道士可以辅助战士减少boss的攻击。并且使用施毒术配合战士打出更高的输出,战胜boss。用药量略少于战英雄,不过道英雄少血就自愈,这点是个缺陷。

法战组合:该组合争议比较大,虽然法师的群攻力很强,战士的爆发力和近战能力也是超强的。所以给人的感觉就是强强联合,打遍天下无敌手。其实是相反的。两个都是很强的职业但是缺少了辅助,但是在团战是处于最劣势方的。

法法组合:法法组合其实是所有组合中比较弱势的,其原因也是法师的群攻能力强,但是却没有战士的爆发力和道士的辅助能力。所以选择法法组合还是要非常慎重的。

综上所述,传奇中的众多组合中,法道组合是比较热门的组合,但是任何职业组合都不是绝对的强者,势必会有优点也会有缺点。只有通过自己的组合,然后搭配比较得当,而且自己搭配能克制对方的搭配,这样才能让自己通过游戏职业英雄的组合,真正体现出自己组合的优势。

魔兽世界NAXX难度平衡到底有什么问题?

在《魔兽世界》的60级版本,由于暴雪想要刻意营造两种阵容的区别,在剧情和游戏系统上对联盟和部落做出了很多区分,但这虽然一定程度上增加了“RP(角色扮演)感”,却也促成了非常严重的阵容平衡问题。最近开放的纳克萨玛斯可以说是把这个问题再次摆在了玩家的面前。

在NAXX开放的第一天,全国服一共有38个公会通过,而这之中联盟公会占了30个,部落仅仅只有8席的名额。从数据上来看,虽然第一天通过的公会很少,但是实际上第一天的数据最准确,因为这之后就有很多通关的团队选择小号团二次Farm的。而且这数字看起来很小,但是对比看联盟已经比部落领先了3倍多。

这么夸张的比例背后就是联盟和部落无法解决的阵容不平衡的问题,就算NAXX作为怀旧服终极副本难度比较爆炸,但玩家间的差距绝对达不到3倍这么高。客观来说,每个玩家每个团队面对的BOSS数值和技能都是一样,那么造成这样结果的原因就是联盟要比部落轻松太多。

其实真正让部落玩家心碎的还不止是因为NAXX部落通关太少,而是回顾一下一年多整个怀旧服的体验旅程,部落实际上仅仅在TAQ的小软一个BOSS上拥有一定的优势。而联盟独有的骑士职业,无论是王者,还是圣疗,甚至是干涉,都是绝对的战略性技能,堪称是把容错率拉满。

不过有趣的是,虽然部落对比联盟劣势非常明显,但是国服的首杀竟然是部落的韶光公会率先拿下的。可能有很多玩家会嘲讽韶光的“人海战术”,可是韶光到最后并没有真的把那一百多个准备好的BUFF号都用上。

而且世界BUFF并不分联盟部落,联盟也能拿BUFF,也能准备替补号。所以韶光打100人团确实不太光彩,但联盟在这么大优势的情况下还丢首杀,只能说这种失误比韶光打人海看着还丢人。

NAXX的开放也意味着60级的怀旧服也已经正式步入尾声了,部落也即将迎来“漫长的”强势期了。在未来的TBC版本,无论是兽人猎,还是血精灵骑士,对比联盟都有了一定的优势,而且这种优势随着版本越滚越大,到了现在的正式服,联盟已经比怀旧服的部落还惨了,每一个团本名人堂联盟都要很久才能填满。

大家对于怀旧服的阵容平衡问题又怎么看呢?

倩女幽魂手游阵容怎么搭配

倩女幽魂手游官方比武大赛四大阵容曝光!很多玩家在游戏过称中人物阵容存在困惑,在对战过程中,技术明明不弱却因为阵营克制老是输给对方。现在小编特意收集了四个阵容及每个职业的人物特性,第一时间送给大家,来聊一聊哪些门派互相搭配比较好玩,倩女幽魂手游阵容怎么搭配?哪个阵容比较好呢?大家快随小编来瞅一瞅吧。

我们知道,现在的比武大会更加重视玩家的个人技术,这点从游戏比赛设置规则中3场1V1,2场5V5可以看出来,因此小编从这点出发分析以上几个阵容的优缺点。

阵容1:甲士、甲士、甲士、医师、医师

号称倩女最硬的组合,在单挑里面,医师对于其他职业来说是无敌的存在,即便对上同样强势的魅者,只要技能等级保证前提下也是完克魅者。这样的话,其实很容易拿下2场1V1。关键点来了,这个组合输出不足,或者说没有秒人的能力,当然神豪甲士可以让对方的输出职业毫无办法。碰到这样的阵容,我只能说这是一场持久战,坚持到最后的才是胜利者。

倩女幽魂手游阵容1

阵容2:医师、魅者、魅者、魅者、甲士

3个魅者+1个医师,在1V1的优势显得十分明显,同样的,在团队战,魅者的控制技能是非常好用的。但是有个很致命的缺点,魅者很多控制都是不能叠加的,想要在团战取得胜利,那么需要这3个魅者有很好的配合。

倩女幽魂手游阵容1

阵容3:甲士、医师、射手、方士、魅者

标准的5职阵容,医师和魅者够强势的话,可以保证1V1取得2胜。团战的话,射手要有秒人的能力,方士的话持续输出给力,甲士的减攻击技能可以减轻奶妈压力,神豪甲鱼防御是实打实的,谁用谁知道。如此一来可以为团队的2个输出能手射手和方士创造输出环境。

倩女幽魂手游阵容3

阵容4:甲士、医师、方士、魅者、异人

和阵容3不同的是,团战中射手换成了异人,异人没有射手那样高爆发秒人的能力,但是强势在人数多,宝宝都是团战的搅屎棍,有100绝技大鸟的异人都是非常理想的搭配人选。相对射手而言,在人数气势上就略显优势。

倩女幽魂手游阵容4

医生

当之无愧的众矢之的,加血解状态又能9人的布衣职业,奠定了医生成为PK里的首杀对象。因此一个好的医生,首先要学会如何保护好自己,其次才是给控制加血,给输出解状态。而擂台最克制医生的职业有1个,另一个甲鱼。

倩女幽魂手游医生

方士

输出职业,比武队里的热门职业。方作为队伍里的主要火力一定要会选择输出对象的先后。一般来说,比武应该杀对方的医生,但是意识不错的医生很难杀,因此一般来说,先解决掉对方的控制(包括异人),就可以轻松切掉其他职业了。

倩女幽魂手游方士

异人

比武中强大的存在。由于医生和魅这对辩证发展的两个职业技能相互克制,而在强控和控制抗对战中处于下风的强控流无计可施的时候,异人在比武中分为2类,一种是输出类,这种异人武器上基本以青金羊脂为特征,另外一种就是石化流异人,这种异人注重血防,石化技能尽量点高。

倩女幽魂手游异人

魅者

这个比武大会中让人爱恨交加的职业,在所有控制和半控职业中占据首屈一指的地位。由于KFZ对魅的连续修改,现在魅想无限控基本是很难做到了,在此唏嘘一下,连狐狸都被和谐了,魅甚至1控多都很难实现了。但是魅在比武和日长PK中还是不可或缺的,魅要有效牵制对方的医生和被集火的职业。

倩女幽魂手游魅者

射手

物理类的高输出。论坛上经常说弓多么多么弱,多么多么可怜,虽然单挑上,弓有自身很大局限性,但是群战里弓绝对占有举足轻重的地位。还是那句话,作为输出,弓要确定首杀对象,并且弓的绝技和后来修改的几个技能,其实都是很有用的技能,如果组合好,会为战斗带来意想不到的效果。

倩女幽魂手游射手

甲士

这个职业真心是能抗的很能抗,脆皮的要多脆有多脆。但是能参加比武的甲士,肯定都是拿得出手的,因此比武里最后1个死的基本都是甲士。既然存活的时间比队友长,就尽量保证自己的作用。甲士的血防是无人可比的,降攻减速会给敌人造成很大的无法解除的负面影响,

倩女幽魂手游甲鱼

每个职业都是有用的,没有所谓的废材职业,只有不懂自身优势无限夸大弱点的废材的人。大家要必须做到对每个职业都有基本的了解,所谓知己知彼百战不殆。可是对每个职业的了解不是只看到对方对自己的优势,如果这样那么您只适合来论坛当喷子。要记住你要的结果是战胜对方,因此研究职业要研究对方的弱点缺点,这样才能有效针对敌人破解敌人。

狼人杀女巫被首杀该不该盲毒?

女巫作为狼人杀中黑夜里最强神牌如果不幸被首刀,在不允许自救的情况下,也就意味着两瓶药极有可能被闷在手里,那在这种情况下到底该不该撒毒呢?就我个人而已,在不同的板子里,我会有不同的选择。

首先,如果是7-9人的局,一般来说至少有两神:预言家和女巫(9人局有猎人),这种板子一般允许自救,所以没必要第一夜撒毒。

所以,我们主要讨论12人标准局。在预女猎白或者预女猎守这样的板子里,不允许女巫首夜自救,四狼一般为普狼。在四普狼的局里,好人和狼人胜负盘大概是6-4开(如果允许女巫首夜自救,6.5-3.5),好人是稍占优势的。所以女巫即使被首刀,好人并没有落后太多,是一个可以追轮次的范围,胜负盘4-6,稍有落后,但并没有到绝望和血崩的地步,只要好人足够机智,甚至第二个黑夜前就追回轮次。4/11和7/11的概率,除非是一群非常熟悉的人里,在抿牌阶段就观察到了狼人,否则并不建议撒毒。如果这个时候撒毒,毒中狼人,好人继续优势开局,但是一旦毒到3/11概率的其他神职,好人绝对劣势,胜负盘3-7甚至2-8,好人很难打。

总结:在这样的板子里,不是百分百自信的情况下,可以不撒毒。

再来分析一下总有第三方阵营的板子,如盗贼丘比特,3狼+3个第三方+6好人。再这样的板子里,三方胜负盘就有多种因素:人人恋,狼狼恋,好人都拥有绝对优势。人狼恋还要分为民狼恋与神狼恋。女巫在链子里,毫无疑问,女巫必撒毒!因为场上只剩丘比特一个第三方,第三方已经几乎不可能取胜,随便撒毒,哪怕毒中了丘比特,也无所谓, 游戏 嘛,开心就好!女巫不在链子里,三方势力也不明朗,鹿死谁手也不一定, 游戏 嘛,开心就好,毒!这是三方相互制约平衡的板子,哪怕毒中了好人,丘比特作为第三方如果想赢,他们也需要帮助好人先出狼,所以好人依然还是有机会赢。而且这个大概率是毒中狼人和第三方的,毕竟6/11概率。

总结,在有第三方板子(魅魔必出人狼恋,鬼魂新娘极有可能第三方成为最优势方),女巫不管在不在链子,撒毒都是利大于弊(哪怕只是 游戏 体验方面的利),撒毒是最佳选择!

所以综上所述,关于女巫被首刀,撒不撒毒要根据不同的板子进行选择。当然了,如果是 娱乐 欢乐局,选择撒毒增加 游戏 的 娱乐 性也是很好的 游戏 体验。

一直搞不懂为什么要吃刀首夜盲毒,就算要按概率学来说,4狼4民3神,泼中好人的概率是将近泼中狼人的两倍。且你万一泼了个神 好人就是天崩开局。

那么就算你运气好毒对了狼 只要你毒的不是狼神,被毒的那个人遗言不爆炸前两轮盘不出来是狼,那么好人前两轮是不是很大概率把一张站错队的牌给盘进狼坑(预言家对跳,第一轮有站错队的很正常)?但凡两张对跳预言家不是双查杀,出错预言家,狼队是不是站起来打的局?就算运气好毒对了狼,还出了焊条预言家。场上两狼的情况下,这两狼如果有一个发言不错且躲了预言家的验,是不是这个人能抗推一张发言不好的牌?你非要聊全是高配那当我没说。

也就是说,女巫首夜吃刀,必须毒对了人还得让场上好人出对焊条狼,才能玩,但凡毒错一张牌,场上没有猎魔人猎人这种追轮次的神(还得要求这些神必须把技能打中狼),好人真的很难玩,因为第二天起来,有守卫的局且守卫守对(现实情况中这种情况比较少见),那好人还能玩,要是又死了个好人呢?

那就是狼队控场局,配置相差不大的话好人基本是交牌的。

我严重怀疑那些首夜吃刀扔毒的女巫就是想用技能过瘾,不考虑这样做对于整个好人团队的后果,也不考虑其他玩家的 游戏 体验。

楼主你好

我之前也是有玩过狼人杀,以我的经验,建议不要盲毒这样赢得机会还比较大。原因有以下两点

第一:在只有3神的情况下女巫是神被守刀的话场上就只剩下2神4民。在狼人的视角下你在投毒致死一人不管是狼还是民他们都很清楚你是女巫走的。假设投毒是神那么就输了。投毒是民的话狼人也能够看的很清楚局势。所以在此看来是不建议投毒。

第二:不投毒的情况你可以自称是民走的。接下来就看队友会不会玩了。至少这样能打乱狼人的思路。(毕竟也被刀了也留不下什么线索只能把赢得机会寄托在队友身上)这样在狼的视角下场上还剩3民3神能让他们处于不知道走哪下刀的情况。

最后分析:根据这种情况第一天都会对跳预言家。这样不管谁是狼谁是真的都会能留住预言家。狼人也不会选择去刀预言家。除此之外守卫保密的情况下狼人多数都只能刀民,(误导狼人去玩刀民的场,除非懵刀刀到了守卫那就........难以再赢啊)这样能给队友很大的机会排除狼人票出。

(希望楼主采纳)

你好初心为你解答

女巫整局只能用两瓶药。

相关介绍:

神秘的女巫能够调配两种强大的药剂:

一种是解药,可以救活晚上被狼人杀死的玩家,当女巫拥有解药时,女巫可以得知当晚被杀的人。

另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫同一个晚上不能同时使用两种药。变体规则:女巫每局只能有一次用药机会。

扩展资料

相关角色:

1.恶灵骑士:若被女巫使用毒药,次日女巫出局。

2.猎人:女巫的毒药或者被殉情而死时他不可以开枪。不可在死前射出子弹。

相关术语:

1.盲毒:女巫在不知道任何信息的情况下选择毒死一名其他玩家

2.奶穿:同时 因狼人击杀、女巫解药和守卫守护而死亡

每一局狼人杀 游戏 都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。

必须毒。毒完果断上警!

拿有守卫的标准12人局来说,狼首刀恰好弄死女巫本来就是狼血赚。撒毒无非是狼赚多赚少的问题,毒错了本身就是雪上加霜而已。撒了毒我上警还能确保平民知道女巫死了。一众不明真相的平民遇到悍跳预言家的狼和预言家对峙,不如投票给将死女巫,由女巫决定警徽传给谁。

话说回来,我好不容易抽到一次女巫,一瓶药不用岂不是冤死了。

常规板子「四狼四民死神预猎守巫」里无非几种情况,

1、首夜狼刀,三神四民,女巫救,首刀中女巫的几率是八分之一,守卫大部分空守或是自守,(守卫能第一盲守挨刀的女巫我是没见过)第一晚平安夜居多。

2、八分之七刀其他,女巫一般都会救,所以第一晚不出意外是平安夜,不深聊。

3、狼自刀,这骚套路大家都经历过,女巫常规情况会救。不过题是女巫首夜挨刀,这不深聊。

4、最后一种,就是问题提出来的,女巫首夜吃刀。该不该盲毒,其实盲毒等于盲赌。赌三神四民和四个狼人的几率。可以想象排除守卫的意外,第一晚好人在已死女巫情况下会走一民或是一神,要是猎人被毒更是血崩。走狼,对后续影响可大可小。

常玩面杀,玩多了,或是遇到萌新,卦象完全可以出现盲毒。网杀还是不要盲毒。

好了,今天关于“绝本首杀阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“绝本首杀阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。