喋血复仇4解说阵容搭配

下面,我将为大家展开关于喋血复仇4解说阵容搭配的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊喋血复仇4解说阵容搭配的问题。

喋血复仇4解说阵容搭配插图

喋血复仇角色搭配与卡牌组合是游戏中通关的关键,噩梦难度如何分配卡牌和武器配件?下面给大家分享一个喋血复仇噩梦难度队伍配置与卡牌搭配攻略

武器分配:

斥侯位:Super90 或 870

半输出辅助位: MP5UMP

主Call 奶妈+输出位:SCARRPK

狙击位:巴雷特M95凤凰350L

输出手法与卡组:

斥侯位 :

走在队伍第一位,带霰弹枪去前方开枪吸引僵尸, 并用身法与走位换取前方队友视线外的情报传递给队友,让队友能知道接下来的2~5秒该做什么事情,特定关卡(1-4.4-2.4-3)需要斥侯位担任跑者引怪或独自去完成一些艰难的任务。

斥侯位的情报, 会很直接的影响整个队伍该不该向前推进与狙击位当下该把子弹拿来打突变者还是打特殊小僵尸, 是一个沟通量很高的定位。

斥侯位基本上算是队伍中唯一比较会受伤的定位,所以其他人在尸潮前受伤就要检讨自己的走位。

斥侯位懒人包 : 往前走开枪吸引怪 , 跑回队友身旁让队友把怪杀了 。

半输出辅助位 :

走在队伍第二位,大多使用冲锋枪,在赤侯后方去掩护斥侯位,让斥侯位消耗的血量越少就越省经济,如果斥侯位不幸死亡,需要他担任备用斥侯位向前推进,到斥侯位可以复活的位置,或到安全的地方等待队友回起始点购买去毡器电醒斥侯位。

牌组与枪枝有时候会依队伍状况随时更换,算是队伍中的高级工具人,要有一些输出也要能拉人同时也需要有快速使用的75%技能。

半输出辅助位懒人包:就是工具人跟清小怪的,必要时请你先去吃僵尸伤害。

主Call 奶妈+输出位:

走在队伍第三位与第四位,大多会选择拿SCAR或RPK,选择RPK是因为绞碎者的辅助增伤Buff,越是后期月可以选择拿SCAR来帮忙打突变者,牌组几乎都是治疗队友与一些增加团队效益的Buff技能。

队伍的主Call位,需要随时注意队伍的阵型与走位,并且兼顾侧翼,队伍不死你就不可能死,需要搬运路上队友也无法捡取的物资来省经济 (含油桶与瓦斯桶) , 控管全队的经济并将全队的钱收在身上,帮全队治疗,队友受伤需要能判断当下状况来帮队友补血,更需要有冷静的头脑。

主Call 奶妈+输出位懒人包: 就是一个老妈,帮全队补血,搬东西,没收你在路上捡到的钱。

狙击位:

走在队伍第三与第四位,武器只选择巴雷特M95凤凰350L,巴雷特伤害怎样都比凤凰高, 1-1到4-1可以拿沙漠之鹰或麦格农高伤害低耗弹的武器帮忙清怪 ,4-2教堂前捡个连发的 Glock 、 Beretta92 、TEC-9,并且有扩充型弹匣最好,需要FPS游戏的射击底子门槛偏高,全队血量最低伤害最高的人,牌组前期就要将伤害全部先点出来,后期需要自保的耐力与跑速技能以及瞄准速度...等能让自己狙击枪容错率提高的技能。

恶梦难度里队伍中最难玩的定位,突变者的天敌,队伍中最大的弹药库存,需要长时间开著高倍镜看远方的迷雾与黑黑暗暗的地方来注意是否有突变者,同时也要记的自己的站位不可以吃到伤害,如果有多馀的心力,请专心仔细的听突变者出现的声音并在下方文字提示出来前告诉队友正确的情报, 告密者 与 针刺者系列 是可以靠牌组与技能一发秒掉的 包含骇人与身上有盔甲的针刺者, 呕吐者系列与粉碎者系列,需要靠你的狙击枪提前震退踉跄,不然队伍灭团就是狙击的问题,针刺者没杀死也是。

狙击位懒人包:请你睡饱,把游戏的音乐音量调成0 专心听声音,没杀死突变者就是你的错,你不会想玩。 (我想换位置玩, 可是队友不愿意接手,因为没人想玩狙击位)

配件分配部分:

斥侯位 :

枪管用雷射瞄具增加腰射准度 , 霰弹枪不可以有消音管,

其他能增加机动性的配件装上去,弹匣用随便,

基本上捡队友剩下的用。

半输出辅助位 :

弹匣要用速装AP弹匣没有就用速装弹匣,其他看个人使用习惯,

因为站在队伍2号位,算是第一个帮斥侯清怪的,需要提高换弹速度或用准度弥补。

主Call 奶妈+输出位 :

不要用倍镜因为会看不到队友轮廓跟状况,拿RPK用快速弹匣,RPK的换弹很慢,拿SCAR用AP弹匣或+P弹匣

看到消音管第二顺位给他,其馀看个人使用习惯。

狙击位:

请用四倍镜,没有四倍镜用二倍镜,因为你需要弱点伤害增加,弹匣用空尖弹系列,没有就先随便。

有消音管直接装在自己狙击枪上,枪托需要"超轻战术性武装" 没有就用"战术性武装"降低切换武器的速度。

狙击手在恶梦千万不要不信邪用红点跟HOLO,很容易让队伍灭团。

喋血复仇噩梦难度队伍搭配推荐卡组及打法技巧分享

喋血复仇噩梦难度队伍搭配推荐。不少玩家可能还不太清楚噩梦难度下队伍如何构建,下面带来具体的技巧,供各位玩家们参考。

噩梦难度队伍搭配推荐

首先说下我们噩梦全通的人员和职业分配,枪支分配,1.我(飞雪)医生(奶妈卡组)拿狙击枪弥补医生卡组伤害不足,站位3.4号位,2.涂山光光,打过老妈(配件金钱流)微冲,手雷配件补伤害,2号位,荷莉(近战肉盾流)武器霰弹主消防斧,1号位主T专清小怪卡门,3.LENGXIN.霍夫曼(步枪标记增伤流)步枪机枪,负责清漏掉小怪其余地方小怪标记大怪,保护医生(拿狙击小怪太难受)3.4号位,老妈(金钱投掷流),荷莉(霰弹+近,纯近),我们3个固玩,还有3个替补,谁不在喊谁基本也是打近战位和步枪位。

然后就是小细节,1.榴弹炮那关,搬运的炮弹打下可以爆炸,2.尸潮来临时可以触发乌鸦警车之类互相顶了,3.一边冲刺时跳可以更远还能省耐力小怪还摸不到,被小怪摸到就赶紧v要不就打掉再跑,4.巴雷特奇烂无比的手感可以用瞄准左键两下x顶掉,能比那个镜头上挑拉栓快一丢丢主要你能打出瞬狙的感觉而且这样还能触发能量交换,你可以换子弹少的手枪到红的位置换下再打换下,我最多触发到4层,加80伤害

卡组搭配

然后基本每关任务基本没法完成,时间不够要不就倒地次数太少(求稳没办法,而且噩梦确实有难度)而且任务目标都是2个以上,基本你3.4.5该买的买,再买个强化物就没多少钱,团队收益卡,基本除了奶妈带,其他职业都要带专门卡,其他职业也带团队收益卡真的难度挺大,伤害抗性生命值每个人都要,不然后面容错率太低了,一个小怪都十几滴血,一个特感直接血量见空,跳跳扑过来还会满血秒人,噩梦全程都要保持4个人,死一个另外其他人都会压力很大

喋血复仇卡牌搭配

喋血复仇搭配医生的卡组是挣脱、战斗小刀、熟练救护员、死亡标记、抗菌药膏、战地医生、真实勇气、奇迹恢复、激励牺牲、宽厚之魂、医疗专业、团体治疗、支援型拾荒者、药膏、战斗医者。

一、卡组搭配医生(辅助流医生):

挣脱、战斗小刀、熟练救护员、死亡标记、抗菌药膏、战地医生、真实勇气、奇迹恢复、激励牺牲、宽厚之魂、医疗专业、团体治疗、支援型拾荒者、药膏、战斗医者。

二、卡组搭配狙击:

战斗小刀、战斗欲望、耐心猎手、库存袋、玻璃大炮、大口径之弹、死亡标记、自信杀手、鲁莽策略、知识就是力量、灾变者杀手、战斗训练、前蹲、银弹、极度专注。

三、卡组搭配快速切枪:

弹药贮藏、管理重载、自信杀手、战术背心、死亡标记、耐心猎手、绞碎者、大口径之弹、战斗训练、弹药皮带、弹药袋、玻璃大炮、能量交换、鲁莽策略、银弹。

喋血复仇暴力纯输出卡牌搭配攻略:

核心思路是有备无患(可携带两把主武器)、管理重载(当使用主武器时副武器自动装填),经实战测试管理重载可以直接将打空的武器在切枪时瞬间装弹完毕,这样我们就可以用打空一把枪,切枪,打空另一把枪,切回来的方式实现双主武器火力不断档输出。

管理重载的副作用可以利用射击手套来弥补,本人喜欢拿步枪走一号位,利用瞄准点射快速清理前方目标,所以带了耐心猎手(提高瞄准时射击伤害)和战术背心,高视角和宽口麦格威尔提高瞄准和换弹速度。

为陨落者报仇和激励牺牲可以在队伍里有人倒地时为团队迅速提供大幅增益和治疗,是大批尸潮来袭时突围的资本,只要队伍里有一个人突围,就可以等僵尸停止刷新后回来拉人(这游戏应该有路径点判定,但凡有尸潮的地方,生还者推进到某一位置后尸潮会停止刷新)。

喋血复仇高难度队伍配置推荐高难度选什么角色好

喋血复仇高难度队伍配置推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中高难度选什么角色比较好,下面带来具体的选择推荐,供各位玩家们参考。高难度队伍配置推荐

我对游戏的理解是 这个游戏主要的工作:利用地形防守 无伤清理地图上原有的杂兵 快速突破尸群 以及 干碎boss

而这几件事里都涉及两件事 一个是快速清杂 一个是处理特感(或者boss)

根据老兵难度来看

特感的主要作用是破坏阵型和控制队伍成员 比如肥宅 粉面猛男 亚♂洲♂捆♂绑 和 强人锁男(这游戏咋回事啊.....)

但是有的时候你会发现即使没有特感 在地形不利的情况下遇到成群的普通姜丝也会对队伍造成巨大的压力 如果这个游戏高难度尸潮姜丝数量翻一倍即使丹药够用可能不需要特感玩家也会GG

因为资源问题 弹药通常是不够的 首先说 AR通常兼具清杂和处理特感的能力 SG因为卡组原因通常具备承伤和处理近距离特感的能力 SR远距离处理特感 SMG基本只能清杂且清杂能力不强 冷兵器承伤 清杂 近距离处理特感

同时因为资源问题 一个队伍需要至少一个纯辅助位 主要分为经济辅助和物资辅助 奶妈为什么必备?因为一个绷带能当两个用 相当于资源直接x2甚至更高 而钱如果不能换成物资或者战斗力就没用

经济方面 根据老兵难度来看 铜币拾荒+金钱至上组合基本够用 实在不行再带个复利稳得不行 只需要三张卡的位置 而且甚至不需要带在一个人身上....所以 经济辅助是个兼职位置

物资方面 主要指增加物资产出 重要资源无外乎进攻型和支援型拾荒者 以及产出增幅 即奶妈 和 雷神(还有火神)等

首先 一个队伍需要至少一个前排....专职负责抗线 抗线需要清杂能力和生存能力 这里肯定是SG和近战 当然也可以选AR 但不推荐 因为AR没法兼顾输出和生存所以抗线AR处理不了近距离特感 是一个巨大劣势

后排 必然有一个辅助 因为要优先点出辅助卡 这个位置是没有生存能力和输出能力 只能放在后面 而这个辅助只能兼职清杂能力 所以 选SMG或者AR

必然有一个后排位置负责处理特感 因为如果没有一个后排负责处理特感 前排脸上都是怪 谁知道哪有特感啊 这个位置可以选AR或者SR 这里推荐SR 射程远 爆发高

这里要提一下雷神虽然可以处理特感但是需要把雷掏出来才行 而且投掷物可能会扔歪...你掏雷的时间可能已经被捆绑了....但是这个位置的好处在于 雷神通常只处理杨过和boss 所以 可以算一个专职清杂副业雷神 武器选SMG或者AR

最后一个位置可以是 多一个前排承伤 也可以多一个后排清杂

多一个前排就是 近战+SG抗伤 后排SR+物资辅助AR(可以兼职经济辅助)

多一个后排就是 近战或者SG抗伤(近战前期必须生存拉满否则光速去世) 后排一个处理特感的SR+奶妈+雷神 雷神卡组可以兼职经济辅助 推荐雷神带smg 因为奶妈打起来的时候要么冲过去起搏器救人需要突击能力 要么打的时候专职清杂没任何副业 所以清杂能力是最强的 带AR最舒服 毕竟雷神时不时得掏出大宝贝 掏宝贝的时候 清杂能力巨幅下降

喋血复仇噩梦阵容如何搭配 噩梦模式阵容推荐

 喋血复仇噩梦阵容如何搭配?许多小伙伴不知道噩梦模式阵容该如何搭配,该怎么打。下面我就带来喋血复仇噩梦模式阵容推荐,一起来看看吧。

喋血复仇噩梦模式阵容推荐

 首先当前版本最优解阵容大家都知道是近战,狙击,雷神,医生。前期雷神未发育之前可以靠闪光打集火,狙击伤害也许不足但是主要打一下钉刺呕吐之类的就可以了,近战只要处理小僵尸就行,医生挂后卡视野维持血量健康。

 雷神是情况危急的时候丢闪丢雷。卡组的话,雷神核心就是雷伤害和数量的卡组,近战核心疯脑,奶妈核心熟练救护员和医疗专业。狙击核心是玻璃大炮。其他卡看个人习惯,具体卡组看吧里或者b站视频。角色我给个例子:何莉近战,老妈狙击,霍夫曼雷神,医生奶妈。

 打前分配好角色,确保有老妈或者有人带众人所需,尽量要有一次倒地机会。经济卡组至少三张,出门两张,我建议两张铜币拾荒,医生第二关看任务完成情况点复利。打前看有没有boss腐败卡,如果有,准备至少五颗闪光(别忘了工具组),没钱出门捡,配合正常,无失误bug情况下,沼泽怪三颗白闪,破坏者两颗白闪,食人魔不用闪。如果有问题杀不死说明有人在摸鱼(划掉),那就多扔一颗闪光。boss无尸潮打法

 1沼泽怪,先引过来,靠近,等狂暴,丢闪,集火,动起来就补闪。

 2破坏者,先引过来,躲大跳,接闪,集火,动起来就补闪。

 3食人魔,找个地方守一波尸潮。出来随便打。

 准备大概完成。

 额外几点:一,走位要尽量保证近战第一,狙击和雷神第二,医生挂后。不要出现医生跑到前面拿物资被抓残了的情况。

 二,雷神不要隔着八十米就扔闪给大哥,尤其是粉碎者走路慢吞吞的,不是逼近死角不要交闪,主要是交给后面突然冲刺来的特感和无法躲避的特感。尽量不让大哥砸下来的闪才是好闪。

 三,狙击尸潮时不用打小僵尸,留给其他人,只要专心打特感就行。别没事拿个手枪打小僵尸玩,钉刺来了慢吞吞的换出巴雷特,还马了一枪。那时候钉刺已经吐了三口痰了。

 

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喋血复仇霍夫曼卡牌搭配推荐

第六个角色霍夫曼

自身击杀灾变者时,有概率找到弹药。

自身可额外携带一个进攻型库存。

队伍增加百分之10弹药容量。

这个角色我有两种玩法,一种是大众所知的爆破流,一种则是机枪子弹流。爆破流存在的意义是特感特别多的情况下大家解决不来,这个时候扔一个核弹过去就安静了,一定要前蹲!要不然队友也安静了!拆弹小组这个卡它加的是百分之100的爆炸伤害,该爆炸伤害不仅仅只是你手榴弹的伤害,由你打掉的汽油桶,煤气罐等也有加成,该卡会让你的爆炸有闪电特效。

机枪流则是大弹夹+高穿透+大范围解场+末日/僵尸=男人的浪漫,换子弹的时候可以利用推击(v),期间换子弹不会打断。

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第4章的过关牌组 :

第4章没什么难度,主要是输了就可以马上重来,不像前叁章接关点很少,这配置就是买满管状炸弹去丢,可能很多人好奇为什么不带配件伤害带手榴弹去丢,因为恶梦的小怪打人极痛,所以需要管状炸弹去控场,开场只要拿一把狙击伤害就够了(打弱点效率高),凤凰或者巴雷特都可以,再来把配件用好,配件的部分推荐 :

枪口 : 增加_确率减少后座力

弹夹 : 伤害弹药数量

瞄_镜 : 四倍或两倍都可以,都是加15%弱点伤害(这数值不用开镜也吃的到)

枪托 : 移动速度开镜速度(因为不能开镜)

当然上面说的是优先顺序,但是最好是拿金色配件(两种属性都有),接下来就是到关卡_面去练习如何在躲避触手和灾变者、突变者攻击的情况下边输出就可以过了,祝大家都可以通过恶梦,拿到成就和服装。

好了,今天关于“喋血复仇4解说阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“喋血复仇4解说阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。