专杀法师阵容搭配图解大全
现在,请允许我来为大家分享一些关于专杀法师阵容搭配图解大全的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于专杀法师阵容搭配图解大全的讨论,我们开始吧。
亚索是LOL中一个娱乐性很高的英雄,在LOL自走棋云顶之弈中也不例外!下面就为大家带来云顶之弈9.22版本娱乐阵容“三花聚顶秘风索”玩法教学~
阵容介绍
所谓三花聚顶秘风索。三花就是指体系中的核心牌:3林地3德鲁伊,蜜蜂是指风以及秘术的团队增益羁绊
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,剑魔,轮子妈,剑圣
8人口完全成型但是由于剑圣本身费用比较昂贵,在8人口之前D到的概率比较低所以我们可以用以下英雄代替:
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,轮子妈/剑魔,星妈/娜美(为亚索凑齐2剑士以及团队2秘法BUFF)
最终成型羁绊为:3林地,3德鲁伊,2风,2秘术,4剑士即可。
如果有多余人口可以补充螳螂配合轮子妈凑齐2沙漠羁绊提高团队物理输出。
阵容优势:
过度平滑,核心牌都是1,2费用。作为前期最强以及稳定的体系,林地德鲁伊凭借着单卡质量强,廉价,前排大树拥有最强的坦度以及可以复制一张本种族英雄等硬核效果可以在前中期轻松锁血,在中后期阵容成型后凭借中期赌出的三星高质量牌配合版本最为强势以及仅存的团队增益羁绊:风,以及秘术。可以提供高额的团队抗性以及闪避,无论对抗强势的游侠体系亦或是法师体系都可以发挥出不俗的效果。妮蔻以及轮子妈具有超强的aoe以及持续输出能力,配合亚索的优先攻击装备最多单位的核心卡各个击破的能力可以在中后期团战中发挥不俗的效果。
阵容劣势:
赌赌赌,需要像曾经的赌刺和赌枪一样看脸,极度不适合非酋的运营方法,由于前中期需要压缩人口进行存钱然后通过D牌对1,2费牌进行质量提升,在4阶段左右如果没有三星质量牌撑场的话容易被刚刚拉到7人口提升质量的玩家血入。核心牌妮蔻以及轮子妈以及亚索的三星至为关键。
装备选择
轮子妈≥亚索≥妮蔻、树精、其他
轮子妈(主C):飓风,羊刀等物理常规输出装备+红BUFF/缴械等特效装备等
轮子妈由于具有65蓝的极低蓝消配合剑士buff可以在团战中多次触发技能,由于技能(w)可以触发攻击特效并且对对方多名单位造成攻击以及附带攻击特效,所以类似上个版本的枪手十分适合特效装备,是团队的主C,在对抗游侠或是法师体系时,缴械/沉默刀可以起到团队罚站的作用,无论是伤害还是控制效果都十分强劲。
亚索(主C)巨型九头蛇+巨型九头蛇/巨人杀手+防御属性装备(龙牙冰拳春哥或者吸血装备推荐正义之手)
作为100蓝条的亚索其实青龙刀也有着不俗的收益,可以频繁触发大招威胁地方主C单位,但是经过多次测试发现亚索大招虽然触发最多7次攻击特效,但是并不触发青龙刀的回蓝无法做到无限放大,期初玩这个套路时候我会优先去给亚索装备巨人杀手通过大招触发7次巨人杀手配合基础伤害实现一击瞬杀,但是由于测试服的改动巨人杀手的每次平A造成5%最大生命值真实伤害改为当前最大生命值8%真实伤害,在血量不是很高的情况下收益并不是很大。
然而巨型九头蛇虽然经过了削弱,但是在大招期间的7次平A是可以溅射到敌方临近友军单位的,效果更为明显和稳定,所以巨型九头蛇优先级大于巨人杀手。防御装备期初我试过饮血剑以及科技枪,每一轮亚索伤害都稳定在5000以上但是吸血效果并不明显,是因为巨人杀手和巨型九头蛇的特效并不触发吸血,所以这边推荐正义护手,无论是输出能力以及回复能力更为稳定。
妮蔻:帽子/鬼书/科技枪+防御装备
三星妮蔻具有不俗的AOE能力,配合80蓝条可以频繁使用技能,在三星时技能伤害为300并且触发三次拥有高额的爆发能力,科技枪有奇效亲测,在一盘比赛中三星妮蔻装备龙牙科技枪时候打出2W2的高额伤害(惊了)
树精:冰拳,狂徒
不推荐过多装备,冰拳最好,配合亚索的风羁绊提供的闪避可以触发接近集体的攻速减益DEBUFF非常的op。
前中期根据妮蔻和亚索的量决定赌还是不赌博,如果前中期量不是特别大,就常规运营亚索妮蔻不追三的话就不建议重点培养,后期转型沙漠剑士将德鲁伊换掉转变为沙漠剑士即可。
运营过渡
类似旧版本的赌枪以及赌刺的运营,前期不要上人口压缩人口尽可能存钱,但是不同的是,不需要在4人口将全部钱D掉,建议存到50元后利用利益进行D牌,因为这套核心是亚索以及妮蔻3星,如果4人口将钱全部消耗容易造成经济崩坏影响后续的运营,亚索妮蔻为核心,其他不3星也没有关系,5人口时抽2星概率会更好同时也可以D到1星大树小菊等一举两得。由于剑士的牌除了亚索为二星其他都比较昂贵尤其是剑圣高达5费,要在8人口左右才能凑齐4剑士,但是德鲁伊牌和亚索以及三费的轮子妈都比较便宜,所以适合在一起赌,同时德鲁伊牌特别容易前中期锁血甚至连胜。
4人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,此时如果亚索没有2星以及装备的情况下优先上林地或者德鲁伊牌亦或是高质量打工仔比如二星婕拉/狗头/维鲁斯等等。
5人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,单挂二星亚索,如果手中有2星林地牌优先使用或者是单挂任意高质量打工仔保证血量。在阵容1费牌树精和翠神达到三星,亚索妮蔻数量距离三星不是差的很多我们就可以提升人口,2费牌在6人口概率会更高一些。当阵容主C亚索妮蔻3星后我们几乎可以保持连胜存钱一直拉人口去寻找高费卡。
在6人口时如果抽到风女或者风属性的奇亚娜就构成2风羁绊提供团队闪避,也可以上剑魔或轮子妈凑成双剑士强化亚索的输出能力。
7人口可以选择使用风女配合亚索构成2风羁绊,在挂一只众星之子凑成双秘术强化整体魔法抗性,也可以上二星轮子妈配合亚索构成2剑士,提高团队的输出能力。
在8人口抽到风属性拉克丝,阵容赌的比较顺利几乎是大概率可以吃鸡的,拉克丝+亚索+风女构成4风羁绊可以触发团队60的闪避(旧版的6约),配合剑圣和凤女的2秘法可以为团队增加70点魔法抗性。大多数英雄初始魔抗为20,根据抗性计算公式:
减伤百分比=抗性/(抗性+100)
可计算出70点魔抗可以为团队带来百分之30的技能伤害减免,新版本龙牙也只能减免百分之50,对于团队来讲是质的飞跃。
最终阵容如图:
如果没有拉克丝的话就按照常规体系,使用轮子妈/亚索/剑魔以及剑圣构成4剑士提高团队的输出能力。9人口可以选择2沙漠buff提高团队的物理输出能力。
阵容思路
亚索专杀大哥,德鲁伊/林地提供前排,护盾以及aoe,最主要的是前中期德鲁伊牌的高强度恢复能力以及单卡强度可以再赌牌的同时达成锁血或是止损,风女提供保护和血量回复以及团队闪避,剑圣凑成2秘术提供团队魔抗,轮子妈剑圣剑魔亚索构成4剑士提供C位的输出能力。
首先要强调一下这个版本的绝大部分羁绊都是不提供团队增益的,比如守护者,狂战士亦或是法师等等羁绊的增益只是针对种族内部,团队BUFF目前只有海洋(回蓝),风(闪避),以及秘术(魔抗)
所以秘术以及风可以称之为为版本最炙手可热的两个羁绊,但是风的条件比较苛刻,是因为风属性单位只有亚索,风女以及只有场地为风属性才可以作为风属性单位的奇亚娜以及7费卡牌拉克丝。所以想凑齐2风只能通过亚索配合风女。
我们这套牌的核心思路就是利用3张卡之间的羁绊种族共振达到相辅相成
剑圣:秘术剑士
亚索:风剑士
风女:风秘术
这三张牌直接可以构成2风+2秘术以及2剑的稳定体系
所以可以说这三张牌是万金油的存在可以作为外挂体系挂在各种其他牌为主轴的牌组中
亚索在经历了重做后,不被广大玩家看好,但是其实这张2费牌本身质量是非常过硬的,大招的7次连续攻击可以触发攻击特效,也就是说如果在极限的条件下,亚索携带着3件特效装备(譬如三个巨型九头蛇),亚索可以一次大招同时触发7次X3的巨型九头蛇效果,巨型九头蛇的溅射效果也是可以触发的,也就是说一个大招同时进行28次多段打击,每次巨型九头蛇伤害是自己生命值的百分之三,类似上个版本的巨九杰斯,伤害可想而知,亚索相比杰斯拥有更稳定的输出能力以及可以配合剑士buff等优点,技能会优先攻击对方的大哥(装备最多单位),配合巨人杀手/巨型九头蛇,没有什么是一个大招不能解决的,如果有那就2个。
其次就是作为这个版本最为OP的羁绊:水晶体系以寒冰为核心的水晶游侠让许多玩家一筹莫展,水晶羁绊拥有优秀的保护能力(单次伤害最大值不能超过100/60)提供了巨大的容错率,让法师亦或是刺客无法快速解决掉寒冰,再配合高额的吸血可以达到持续站桩输出。
但是亚索却可以完美解决这个问题,多重打击配合巨人杀手/巨九的分段伤害,可以将大招输出细化为4X7段,经过实战测试亚索也是成为了寒冰杀手,在对抗其他体系比如召唤师或者是法师亚索也有着不俗的表现,三星亚索几乎可以秒杀任何体系的大哥,配合风以及秘术的抗性和闪避机制,可以让本身前中期就强势的德鲁伊/林地体系在中后期凭借3星的高质量可以达到持续作战的能力,无论是大树强势的坦度以及小菊的护盾为亚索提供输出环境以及妮蔻的高额大范围AOE,搭配上无赖的闪避以及魔抗,与任何体系都可以有一战之力。
问题补充
秘术,风的亚索,风女加上剑圣铁三角组合可以挂在任何体系达成秘,风团队增益+剑士羁绊,为什么选择林地德鲁伊体系?
因为经过多次测试,我发现亚索三星强度真的超乎想象,无论是技能对对方后排大哥的威胁以及技能对特效装备的契合度以及本身这张卡的容错率都是非常客观的,亚索作为2费牌也是比较好抽到的,使用的人也非常非常的少,尽可能追3才能发挥最大的作用,而林地德鲁伊体系首先在前中期依靠高额的回血能力以及坦度,配合本身可以复制一个单位达到多一个人口的无赖效果,前中期都可以止血甚至连胜,同时林地德鲁伊的费用都是1,2可以和亚索一起赌,收益非常的高,最主要的是还能为亚索提供前排,护盾以及输出环境,非常的兼容。
如果前中期妮蔻亚索量较少或者场上使用的玩家过多,就可以将装备的投入转给轮子妈或者其他C位。妮蔻和亚索如果能3一定要3,经过多次测试三星妮蔻的收益远远比大于大多数卡牌,3次打击范围大爆发高,三星技能伤害高达900点同时本身妮蔻自身带有恢复能力,一旦林地buff给到妮蔻复制3星妮蔻团战简直不要再酸爽。
这套阵容在测试服刚推出第二套棋时候我就开始测试到目前为止马上一个星期了,经过了几十盘测试阵容的稳定性比较好,如果前中期德鲁伊/亚索的量比较少的话可以及时转变成其他阵容,由于德鲁伊是前期最稳定的过度体系也不会影响到后续阵容的转变,有一说一属实是平滑的后期阵容完全成型,亚索妮蔻西维尔如果能3的话大概率是可以吃鸡的。
这套阵容和很多套阵容尤其是剑士体系是可以灵活转变的,切记前期牌不是很多的情况下强行去赌,不要一条路走到黑。
云顶之弈9.22最新三花聚顶阵容推荐
云顶之弈9.22版本已经运营一段时间了,其中三花聚顶是一个全新的玩法,那么到底要怎么运营比较好呢?希望下面这篇云顶之弈9.22最新三花聚顶阵容推荐能帮到大家。
阵容介绍
所谓三花聚顶蜜蜂索三花就是指体系中的核心牌:3林地3德鲁伊,蜜蜂是指风以及秘术的团队增益羁绊
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,剑魔,轮子妈,剑圣
8人口完全成型但是由于剑圣本身费用比较昂贵,在8人口之前D到的概率比较低所以我们可以用以下英雄代替:
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,轮子妈/剑魔,星妈/娜美(为亚索凑齐2剑士以及团队2秘法BUFF)
最终成型羁绊为:3林地,3德鲁伊,2风,2秘术,4剑士即可。
如果有多余人口可以补充螳螂配合轮子妈凑齐2沙漠羁绊提高团队物理输出。
阵容优势
过度平滑,核心牌都是1,2费用。作为前期最强以及稳定的体系,林地德鲁伊凭借着单卡质量强,廉价,前排大树拥有最强的坦度以及可以复制一张本种族英雄等硬核效果可以在前中期轻松锁血,在中后期阵容成型后凭借中期赌出的三星高质量牌配合版本最为强势以及仅存的团队增益羁绊:风,以及秘术。可以提供高额的团队抗性以及闪避,无论对抗强势的游侠体系亦或是法师体系都可以发挥出不俗的效果。妮蔻以及轮子妈具有超强的aoe以及持续输出能力,配合亚索的优先攻击装备最多单位的核心卡各个击破的能力可以在中后期团战中发挥不俗的效果。
阵容劣势
赌赌赌,需要像曾经的赌刺和赌枪一样看脸,极度不适合非酋的运营方法,由于前中期需要压缩人口进行存钱然后通过D牌对1,2费牌进行质量提升,在4阶段左右如果没有三星质量牌撑场的话容易被刚刚拉到7人口提升质量的玩家血入。核心牌妮蔻以及轮子妈以及亚索的三星至为关键。
装备选择
轮子妈≥亚索≥妮蔻树精其他
轮子妈(主C):飓风,羊刀等物理常规输出装备+红BUFF/缴械等特效装备等
轮子妈由于具有65蓝的极低蓝消配合剑士buff可以在团战中多次触发技能,由于技能(w)可以触发攻击特效并且对对方多名单位造成攻击以及附带攻击特效,所以类似上个版本的枪手十分适合特效装备,是团队的主C,在对抗游侠或是法师体系时,缴械/沉默刀可以起到团队罚站的作用,无论是伤害还是控制效果都十分强劲。
亚索(主C)巨型九头蛇+巨型九头蛇/巨人杀手+防御属性装备(龙牙冰拳春哥或者吸血装备推荐正义之手)
作为100蓝条的亚索其实青龙刀也有着不俗的收益,可以频繁触发大招威胁地方主C单位,但是经过多次测试发现亚索大招虽然触发最多7次攻击特效,但是并不触发青龙刀的回蓝无法做到无限放大,期初玩这个套路时候我会优先去给亚索装备巨人杀手通过大招触发7次巨人杀手配合基础伤害实现一击瞬杀,但是由于测试服的改动巨人杀手的每次平A造成5%最大生命值真实伤害改为当前最大生命值8%真实伤害,在血量不是很高的情况下收益并不是很大,然而巨型九头蛇虽然经过了削弱,但是在大招期间的7次平A是可以溅射到敌方临近友军单位的,效果更为明显和稳定,所以巨型九头蛇优先级大于巨人杀手。防御装备期初我试过饮血剑以及科技枪,每一轮亚索伤害都稳定在5000以上但是吸血效果并不明显,是因为巨人杀手和巨型九头蛇的特效并不触发吸血,所以这边推荐正义护手,无论是输出能力以及回复能力更为稳定。
妮蔻:帽子/鬼书/科技枪+防御装备
三星妮蔻具有不俗的AOE能力,配合80蓝条可以频繁使用技能,在三星时技能伤害为300并且触发三次拥有高额的爆发能力,科技枪有奇效亲测,在一盘比赛中三星妮蔻装备龙牙科技枪时候打出2W2的高额伤害(惊了)
树精:冰拳,狂徒
不推荐过多装备,冰拳最好,配合亚索的风羁绊提供的闪避可以触发接近集体的攻速减益DEBUFF非常的op。
前中期根据妮蔻和亚索的量决定赌还是不赌博,如果前中期量不是特别大,就常规运营亚索妮蔻不追三的话就不建议重点培养,后期转型沙漠剑士将德鲁伊换掉转变为沙漠剑士即可。
运营过渡
类似旧版本的赌枪以及赌刺的运营,前期不要上人口压缩人口尽可能存钱,但是不同的是,不需要在4人口将全部钱D掉,建议存到50元后利用利益进行D牌,因为这套核心是亚索以及妮蔻3星,如果4人口将钱全部消耗容易造成经济崩坏影响后续的运营,亚索妮蔻为核心,其他不3星也没有关系,5人口时抽2星概率会更好同时也可以D到1星大树小菊等一举两得。由于剑士的牌除了亚索为二星其他都比较昂贵尤其是剑圣高达5费,要在8人口左右才能凑齐4剑士,但是德鲁伊牌和亚索以及三费的轮子妈都比较便宜,所以适合在一起赌,同时德鲁伊牌特别容易前中期锁血甚至连胜。
4人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,此时如果亚索没有2星以及装备的情况下优先上林地或者德鲁伊牌亦或是高质量打工仔比如二星婕拉/狗头/维鲁斯等等。
5人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,单挂二星亚索,如果手中有2星林地牌优先使用或者是单挂任意高质量打工仔保证血量。在阵容1费牌树精和翠神达到三星,亚索妮蔻数量距离三星不是差的很多我们就可以提升人口,2费牌在6人口概率会更高一些。当阵容主C亚索妮蔻3星后我们几乎可以保持连胜存钱一直拉人口去寻找高费卡。
在6人口时如果抽到风女或者风属性的奇亚娜就构成2风羁绊提供团队闪避,也可以上剑魔或轮子妈凑成双剑士强化亚索的输出能力。
7人口可以选择使用风女配合亚索构成2风羁绊,在挂一只众星之子凑成双秘术强化整体魔法抗性,也可以上二星轮子妈配合亚索构成2剑士,提高团队的输出能力。
在8人口抽到风属性拉克丝,阵容赌的比较顺利几乎是大概率可以吃鸡的,拉克丝+亚索+风女构成4风羁绊可以触发团队60的闪避(旧版的6约),配合剑圣和凤女的2秘法可以为团队增加70点魔法抗性。大多数英雄初始魔抗为20,根据抗性计算公式:
减伤百分比=抗性/(抗性+100)
可计算出70点魔抗可以为团队带来百分之30的技能伤害减免,新版本龙牙也只能减免百分之50,对于团队来讲是质的飞跃。
如果没有拉克丝的话就按照常规体系,使用轮子妈/亚索/剑魔以及剑圣构成4剑士提高团队的输出能力。9人口可以选择2沙漠buff提高团队的物理输出能力。
阵容思路
亚索专杀大哥,德鲁伊/林地提供前排,护盾以及aoe,最主要的是前中期德鲁伊牌的高强度恢复能力以及单卡强度可以再赌牌的同时达成锁血或是止损,风女提供保护和血量回复以及团队闪避,剑圣凑成2秘术提供团队魔抗,轮子妈剑圣剑魔亚索构成4剑士提供C位的输出能力。
首先要强调一下这个版本的绝大部分羁绊都是不提供团队增益的,比如守护者,狂战士亦或是法师等等羁绊的增益只是针对种族内部,团队BUFF目前只有海洋(回蓝),风(闪避),以及秘术(魔抗)
所以秘术以及风可以称之为为版本最炙手可热的两个羁绊,但是风的条件比较苛刻,是因为风属性单位只有亚索,风女以及只有场地为风属性才可以作为风属性单位的奇亚娜以及7费卡牌拉克丝。所以想凑齐2风只能通过亚索配合风女。
我们这套牌的核心思路就是利用3张卡之间的羁绊种族共振达到相辅相成
剑圣:秘术剑士
亚索:风剑士
风女:风秘术
这三张牌直接可以构成2风+2秘术以及2剑的稳定体系
所以可以说这三张牌是万金油的存在可以作为外挂体系挂在各种其他牌为主轴的牌组中
亚索在经历了重做后,不被广大玩家看好,但是其实这张2费牌本身质量是非常过硬的,大招的7次连续攻击可以触发攻击特效,也就是说如果在极限的条件下,亚索携带着3件特效装备(譬如三个巨型九头蛇),亚索可以一次大招同时触发7次X3的巨型九头蛇效果,巨型九头蛇的溅射效果也是可以触发的,也就是说一个大招同时进行28次多段打击,每次巨型九头蛇伤害是自己生命值的百分之三,类似上个版本的巨九杰斯,伤害可想而知,亚索相比杰斯拥有更稳定的输出能力以及可以配合剑士buff等优点,技能会优先攻击对方的大哥(装备最多单位),配合巨人杀手/巨型九头蛇,没有什么是一个大招不能解决的,如果有那就2个。其次就是作为这个版本最为OP的羁绊:水晶体系以寒冰为核心的水晶游侠让许多玩家一筹莫展,水晶羁绊拥有优秀的保护能力(单次伤害最大值不能超过100/60)提供了巨大的容错率,让法师亦或是刺客无法快速解决掉寒冰,再配合高额的吸血可以达到持续站桩输出。但是压缩缺可以完美解决这个问题,多重打击配合巨人杀手/巨九的分段伤害,可以将大招输出细化为4X7段,经过实战测试亚索也是成为了寒冰杀手,在对抗其他体系比如召唤师或者是法师亚索也有着不俗的表现,三星亚索几乎可以秒杀任何体系的大哥,配合风以及秘术的抗性和闪避机制,可以让本身前中期就强势的德鲁伊/林地体系在中后期凭借3星的高质量可以达到持续作战的能力,无论是大树强势的坦度以及小菊的护盾为亚索提供输出环境以及妮蔻的高额大范围AOE,搭配上无赖的闪避以及魔抗,与任何体系都可以有一战之力。
秘术,风的亚索,风女加上剑圣铁三角组合可以挂在任何体系达成秘,风团队增益+剑士羁绊,为什么选择林地德鲁伊体系?
因为经过多次测试,我发现亚索三星强度真的超乎想象,无论是技能对对方后排大哥的威胁以及技能对特效装备的契合度以及本身这张卡的容错率都是非常客观的,亚索作为2费牌也是比较好抽到的,使用的人也非常非常的少,尽可能追3才能发挥最大的作用,而林地德鲁伊体系首先在前中期依靠高额的回血能力以及坦度,配合本身可以复制一个单位达到多一个人口的无赖效果,前中期都可以止血甚至连胜,同时林地德鲁伊的费用都是1,2可以和亚索一起赌,收益非常的高,最主要的是还能为亚索提供前排,护盾以及输出环境,非常的兼容。如果前中期妮蔻亚索量较少或者场上使用的玩家过多,就可以将装备的投入转给轮子妈或者其他C位。妮蔻和亚索如果能3一定要3,经过多次测试三星妮蔻的收益远远比大于大多数卡牌,3次打击范围大爆发高,三星技能伤害高达900点同时本身妮蔻自身带有恢复能力,一旦林地buff给到妮蔻复制3星妮蔻团战简直不要再酸爽。
这套阵容在测试服刚推出第二套棋时候我就开始测试到目前为止马上一个星期了,经过了几十盘测试阵容的稳定性比较好,如果前中期德鲁伊/亚索的量比较少的话可以及时转变成其他阵容,由于德鲁伊是前期最稳定的过度体系也不会影响到后续阵容的转变,有一说一属实是平滑的后期阵容完全成型,亚索妮蔻西维尔如果能3的话大概率是可以吃鸡的。
这套阵容和很多套阵容尤其是剑士体系是可以灵活转变的,切记前期牌不是很多的情况下强行去赌,不要一条路走到黑。
三国龙翔传魏国武将要怎么搭配 魏国武将搭配攻略
组合一 纯爷们型:典韦 许褚 曹操 荀彧 郭嘉
前排典韦、许褚以血还血以命换命,一旦典韦坚持的4士气时还没倒那对面的前排非死即残,剩下许褚在荀彧的加血保障下点杀收掉残局。曹操的加攻击辅助技能和郭嘉的全体虚弱技能让这个组合伤害爆表。
组合二 稳扎稳打型:曹操 曹丕 曹仁 郭嘉 司马懿
这就是四个坦克保一个法师的思路,除非有左慈否则就无法直接伤害的司马懿,当士气攒到6的时候就结结实实的挨司马懿一个大招吧,如果再多两士气配合郭嘉的虚弱,对面基本是尸骨无存了。8士气很多啊不容易攒到啊,这个不用担心,因为这个阵型太肉8士气觉不是什么问题。
组合三 攻击型:曹操 典韦 夏侯渊 夏侯惇 郭嘉
没错这是一个四前排整容,夏侯渊和郭嘉后排。这个组合里夏侯渊和夏侯惇是狙击手,高额的联协加成让夏侯兄弟做到一枪一个点杀对手;置于典韦则是C4,如果典韦放出技能对面基本就是输了,典韦自爆后夏侯渊迅速补位突破,攻击序列行云流水。曹操和郭嘉除了为三个打手提供高额联协加成意外,一个全体攻击翻倍加全体三秒虚弱,只需要5个士气就能让这个菜刀如虎添翼。
组合四 双法型:贾诩 司马懿 曹操 夏侯渊 曹丕(夏侯惇)
眼下黄忠、太史慈横行三国啊,竞技场里是个队伍都带上这两位切后排大神让后排法师黯然失色。而这个整形就是魏国独有PK阵型,贾诩是猛将杀手专杀黄忠太史慈这类的高力量武将,本身还比较肉就算先挨黄忠一下也不会倒,司马懿是后手万一贾诩给对面斩杀了司马懿一个大招一样能翻盘。夏侯渊是魏国切后排神将,剩下的重防御就带曹丕,重攻击就带夏侯惇,都能给队伍提供不错的联协加成。
魏国还能组出很多整形,因为将太多我目前还有好都没来及的练出来做测试所以就先推荐这个四个组合,魏国的可玩性很高,而且越到后期越强大,但需要玩家多动些脑子挖掘出魏国的潜力。
跨越星弧最强阵容介绍 装备推荐与阵容搭配
灵活地搭配出阵容,与对手展开激烈的战斗,是这款游戏中很重要的一环。我最近经常收到有关于装备推荐、阵容搭配的问题,接下来就为大家解答一下。
装备推荐
·在装备上,玩家可以选择精力增幅模块,因为害羞比较缺蓝,在带有害羞的阵容中,需要用到害羞的技能来保护全队,所以说害羞的蓝量要保证。
·关于其他的装备选择,减伤模块、闪避模块、御能模块都可以用。如果装备比较差的话,可以带上闪避模块减少伤害;如果对面的机器人多的话,可以选择电磁增幅模块,总的来说还是要根据具体情况选择。
阵容搭配
新手推荐 :主角+吉洛+迪迪+麦克斯
狗子吉洛,加上勉强撑一撑的治疗迪迪,前期新手可以用这套来推个图,过个剧情什么的。
平衡型组合 :云雀+克雷汀+吉洛+三藏
各个方面能力均衡,有战士、有坦克、有法师、有治疗,足以应对大部分情况,没有什么突出的优点,但也没有明显的短板。
快速刷图 :云雀+克雷汀+巴拉格 +害羞
三个输出,保证刷图的速度,再加上一个治疗,无论是物攻还是魔攻都有,保证了输出的质量,这套阵容主要是日常清理用。
火力全开 :云雀+汉斯+主角+害羞
这套阵容靠云雀和汉斯的后排无限输出,害羞的技能保护全队,阵容的输出能力很可观,但是全部都加在输出上,还是有风险的。
专杀机械 :多米尔+扎加尔+云雀+三藏
这套阵容,主要是用来针对机械的,主要靠的是多米尔的电磁输出,可以较快地解决机器人,打出超高伤害,机器人的物防和抗性是很高的,所以说可能需要一套专杀阵容。
我分享给大家的阵容搭配只能说是比较通用一些的,玩家朋友们需要灵活地改变阵容,有策略地搭配,快去实战练习吧!
云顶之弈9.22娱乐阵容推荐
亚索是LOL中一个娱乐性很高的英雄,在LOL自走棋云顶之弈中也不例外!下面就为大家带来云顶之弈9.22版本娱乐阵容“三花聚顶秘风索”玩法教学~
阵容介绍
所谓三花聚顶秘风索。三花就是指体系中的核心牌:3林地3德鲁伊,蜜蜂是指风以及秘术的团队增益羁绊
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,剑魔,轮子妈,剑圣
8人口完全成型但是由于剑圣本身费用比较昂贵,在8人口之前D到的概率比较低所以我们可以用以下英雄代替:
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,轮子妈/剑魔,星妈/娜美(为亚索凑齐2剑士以及团队2秘法BUFF)
最终成型羁绊为:3林地,3德鲁伊,2风,2秘术,4剑士即可。
如果有多余人口可以补充螳螂配合轮子妈凑齐2沙漠羁绊提高团队物理输出。
阵容优势:
过度平滑,核心牌都是1,2费用。作为前期最强以及稳定的体系,林地德鲁伊凭借着单卡质量强,廉价,前排大树拥有最强的坦度以及可以复制一张本种族英雄等硬核效果可以在前中期轻松锁血,在中后期阵容成型后凭借中期赌出的三星高质量牌配合版本最为强势以及仅存的团队增益羁绊:风,以及秘术。可以提供高额的团队抗性以及闪避,无论对抗强势的游侠体系亦或是法师体系都可以发挥出不俗的效果。妮蔻以及轮子妈具有超强的aoe以及持续输出能力,配合亚索的优先攻击装备最多单位的核心卡各个击破的能力可以在中后期团战中发挥不俗的效果。
阵容劣势:
赌赌赌,需要像曾经的赌刺和赌枪一样看脸,极度不适合非酋的运营方法,由于前中期需要压缩人口进行存钱然后通过D牌对1,2费牌进行质量提升,在4阶段左右如果没有三星质量牌撑场的话容易被刚刚拉到7人口提升质量的玩家血入。核心牌妮蔻以及轮子妈以及亚索的三星至为关键。
装备选择
轮子妈≥亚索≥妮蔻树精其他
轮子妈(主C):飓风,羊刀等物理常规输出装备+红BUFF/缴械等特效装备等
轮子妈由于具有65蓝的极低蓝消配合剑士buff可以在团战中多次触发技能,由于技能(w)可以触发攻击特效并且对对方多名单位造成攻击以及附带攻击特效,所以类似上个版本的枪手十分适合特效装备,是团队的主C,在对抗游侠或是法师体系时,缴械/沉默刀可以起到团队罚站的作用,无论是伤害还是控制效果都十分强劲。
亚索(主C)巨型九头蛇+巨型九头蛇/巨人杀手+防御属性装备(龙牙冰拳春哥或者吸血装备推荐正义之手)
作为100蓝条的亚索其实青龙刀也有着不俗的收益,可以频繁触发大招威胁地方主C单位,但是经过多次测试发现亚索大招虽然触发最多7次攻击特效,但是并不触发青龙刀的回蓝无法做到无限放大,期初玩这个套路时候我会优先去给亚索装备巨人杀手通过大招触发7次巨人杀手配合基础伤害实现一击瞬杀,但是由于测试服的改动巨人杀手的每次平A造成5%最大生命值真实伤害改为当前最大生命值8%真实伤害,在血量不是很高的情况下收益并不是很大。
然而巨型九头蛇虽然经过了削弱,但是在大招期间的7次平A是可以溅射到敌方临近友军单位的,效果更为明显和稳定,所以巨型九头蛇优先级大于巨人杀手。防御装备期初我试过饮血剑以及科技枪,每一轮亚索伤害都稳定在5000以上但是吸血效果并不明显,是因为巨人杀手和巨型九头蛇的特效并不触发吸血,所以这边推荐正义护手,无论是输出能力以及回复能力更为稳定。
妮蔻:帽子/鬼书/科技枪+防御装备
三星妮蔻具有不俗的AOE能力,配合80蓝条可以频繁使用技能,在三星时技能伤害为300并且触发三次拥有高额的爆发能力,科技枪有奇效亲测,在一盘比赛中三星妮蔻装备龙牙科技枪时候打出2W2的高额伤害(惊了)
树精:冰拳,狂徒
不推荐过多装备,冰拳最好,配合亚索的风羁绊提供的闪避可以触发接近集体的攻速减益DEBUFF非常的op。
前中期根据妮蔻和亚索的量决定赌还是不赌博,如果前中期量不是特别大,就常规运营亚索妮蔻不追三的话就不建议重点培养,后期转型沙漠剑士将德鲁伊换掉转变为沙漠剑士即可。
运营过渡
类似旧版本的赌枪以及赌刺的运营,前期不要上人口压缩人口尽可能存钱,但是不同的是,不需要在4人口将全部钱D掉,建议存到50元后利用利益进行D牌,因为这套核心是亚索以及妮蔻3星,如果4人口将钱全部消耗容易造成经济崩坏影响后续的运营,亚索妮蔻为核心,其他不3星也没有关系,5人口时抽2星概率会更好同时也可以D到1星大树小菊等一举两得。由于剑士的牌除了亚索为二星其他都比较昂贵尤其是剑圣高达5费,要在8人口左右才能凑齐4剑士,但是德鲁伊牌和亚索以及三费的轮子妈都比较便宜,所以适合在一起赌,同时德鲁伊牌特别容易前中期锁血甚至连胜。
4人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,此时如果亚索没有2星以及装备的情况下优先上林地或者德鲁伊牌亦或是高质量打工仔比如二星婕拉/狗头/维鲁斯等等。
5人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,单挂二星亚索,如果手中有2星林地牌优先使用或者是单挂任意高质量打工仔保证血量。在阵容1费牌树精和翠神达到三星,亚索妮蔻数量距离三星不是差的很多我们就可以提升人口,2费牌在6人口概率会更高一些。当阵容主C亚索妮蔻3星后我们几乎可以保持连胜存钱一直拉人口去寻找高费卡。
在6人口时如果抽到风女或者风属性的奇亚娜就构成2风羁绊提供团队闪避,也可以上剑魔或轮子妈凑成双剑士强化亚索的输出能力。
7人口可以选择使用风女配合亚索构成2风羁绊,在挂一只众星之子凑成双秘术强化整体魔法抗性,也可以上二星轮子妈配合亚索构成2剑士,提高团队的输出能力。
在8人口抽到风属性拉克丝,阵容赌的比较顺利几乎是大概率可以吃鸡的,拉克丝+亚索+风女构成4风羁绊可以触发团队60的闪避(旧版的6约),配合剑圣和凤女的2秘法可以为团队增加70点魔法抗性。大多数英雄初始魔抗为20,根据抗性计算公式:
减伤百分比=抗性/(抗性+100)
可计算出70点魔抗可以为团队带来百分之30的技能伤害减免,新版本龙牙也只能减免百分之50,对于团队来讲是质的飞跃。
最终阵容如图:
如果没有拉克丝的话就按照常规体系,使用轮子妈/亚索/剑魔以及剑圣构成4剑士提高团队的输出能力。9人口可以选择2沙漠buff提高团队的物理输出能力。
阵容思路
亚索专杀大哥,德鲁伊/林地提供前排,护盾以及aoe,最主要的是前中期德鲁伊牌的高强度恢复能力以及单卡强度可以再赌牌的同时达成锁血或是止损,风女提供保护和血量回复以及团队闪避,剑圣凑成2秘术提供团队魔抗,轮子妈剑圣剑魔亚索构成4剑士提供C位的输出能力。
首先要强调一下这个版本的绝大部分羁绊都是不提供团队增益的,比如守护者,狂战士亦或是法师等等羁绊的增益只是针对种族内部,团队BUFF目前只有海洋(回蓝),风(闪避),以及秘术(魔抗)
所以秘术以及风可以称之为为版本最炙手可热的两个羁绊,但是风的条件比较苛刻,是因为风属性单位只有亚索,风女以及只有场地为风属性才可以作为风属性单位的奇亚娜以及7费卡牌拉克丝。所以想凑齐2风只能通过亚索配合风女。
我们这套牌的核心思路就是利用3张卡之间的羁绊种族共振达到相辅相成
剑圣:秘术剑士
亚索:风剑士
风女:风秘术
这三张牌直接可以构成2风+2秘术以及2剑的稳定体系
所以可以说这三张牌是万金油的存在可以作为外挂体系挂在各种其他牌为主轴的牌组中
亚索在经历了重做后,不被广大玩家看好,但是其实这张2费牌本身质量是非常过硬的,大招的7次连续攻击可以触发攻击特效,也就是说如果在极限的条件下,亚索携带着3件特效装备(譬如三个巨型九头蛇),亚索可以一次大招同时触发7次X3的巨型九头蛇效果,巨型九头蛇的溅射效果也是可以触发的,也就是说一个大招同时进行28次多段打击,每次巨型九头蛇伤害是自己生命值的百分之三,类似上个版本的巨九杰斯,伤害可想而知,亚索相比杰斯拥有更稳定的输出能力以及可以配合剑士buff等优点,技能会优先攻击对方的大哥(装备最多单位),配合巨人杀手/巨型九头蛇,没有什么是一个大招不能解决的,如果有那就2个。
其次就是作为这个版本最为OP的羁绊:水晶体系以寒冰为核心的水晶游侠让许多玩家一筹莫展,水晶羁绊拥有优秀的保护能力(单次伤害最大值不能超过100/60)提供了巨大的容错率,让法师亦或是刺客无法快速解决掉寒冰,再配合高额的吸血可以达到持续站桩输出。
但是亚索却可以完美解决这个问题,多重打击配合巨人杀手/巨九的分段伤害,可以将大招输出细化为4X7段,经过实战测试亚索也是成为了寒冰杀手,在对抗其他体系比如召唤师或者是法师亚索也有着不俗的表现,三星亚索几乎可以秒杀任何体系的大哥,配合风以及秘术的抗性和闪避机制,可以让本身前中期就强势的德鲁伊/林地体系在中后期凭借3星的高质量可以达到持续作战的能力,无论是大树强势的坦度以及小菊的护盾为亚索提供输出环境以及妮蔻的高额大范围AOE,搭配上无赖的闪避以及魔抗,与任何体系都可以有一战之力。
问题补充
秘术,风的亚索,风女加上剑圣铁三角组合可以挂在任何体系达成秘,风团队增益+剑士羁绊,为什么选择林地德鲁伊体系?
因为经过多次测试,我发现亚索三星强度真的超乎想象,无论是技能对对方后排大哥的威胁以及技能对特效装备的契合度以及本身这张卡的容错率都是非常客观的,亚索作为2费牌也是比较好抽到的,使用的人也非常非常的少,尽可能追3才能发挥最大的作用,而林地德鲁伊体系首先在前中期依靠高额的回血能力以及坦度,配合本身可以复制一个单位达到多一个人口的无赖效果,前中期都可以止血甚至连胜,同时林地德鲁伊的费用都是1,2可以和亚索一起赌,收益非常的高,最主要的是还能为亚索提供前排,护盾以及输出环境,非常的兼容。
如果前中期妮蔻亚索量较少或者场上使用的玩家过多,就可以将装备的投入转给轮子妈或者其他C位。妮蔻和亚索如果能3一定要3,经过多次测试三星妮蔻的收益远远比大于大多数卡牌,3次打击范围大爆发高,三星技能伤害高达900点同时本身妮蔻自身带有恢复能力,一旦林地buff给到妮蔻复制3星妮蔻团战简直不要再酸爽。
这套阵容在测试服刚推出第二套棋时候我就开始测试到目前为止马上一个星期了,经过了几十盘测试阵容的稳定性比较好,如果前中期德鲁伊/亚索的量比较少的话可以及时转变成其他阵容,由于德鲁伊是前期最稳定的过度体系也不会影响到后续阵容的转变,有一说一属实是平滑的后期阵容完全成型,亚索妮蔻西维尔如果能3的话大概率是可以吃鸡的。
这套阵容和很多套阵容尤其是剑士体系是可以灵活转变的,切记前期牌不是很多的情况下强行去赌,不要一条路走到黑。
Dota英雄。我新手玩蓝猫,准备打电脑练技术。麻烦各位帮我选上场的电脑英雄阵容: 我方4个英雄和敌方
第一,其实电脑都很2,不会跟你配合的,最好还是找几个耐心的朋友帮忙跟你打几把
第二,想要玩好一个英雄就要适应不同的友方和敌方英雄,把我好节奏
第三,和电脑打的小窍门:和电脑对a到各自都半血再扔技能
阵容推荐:敌方:机动能力强的:敌法师,痛苦女王,狼人,黑暗贤者
血厚的(秒不掉的):骷髅王,树精卫士,末日使者,全能骑士
控制时间长的:恶魔巫师,撼地神牛,暗影恶魔,黑耀毁灭者,大魔导士
能秒人的:秀逗魔导士,熊战士
会隐形的:赏金猎人,骷髅弓箭手等等
友方:和蓝猫配合的就是有晕眩技能,加速技能,减速技能的英雄,看自己喜好
注:最近版本的召唤师很强,可以选他,敌友均可
加油吧!
dota的熟人局4V4阵容点评
首先 我说明一下 等级不代表什么 我的号也就8 9 级 就不玩了 重新换号了 其次 你们的阵容 其实很好打 CM出门买鸡 WL买眼 VIP单中SOLO ES单下混级 混经验 WL 可以保ES 也可以单上 然后CM游走GANK 他们的阵容 GANK能力很弱 只有POM有游走能力 你们可以主要GANK DP和黑弓 CM光环先加满 因为CM的光环是很IMBA的 尽量多让人头给老牛和VIP WL和CM只要做好辅助工作 不需要什么装备 WL推荐梅肯 CM反正包眼 团站主要靠的还是ES VIP 团站先秒DP 接着黑弓 POM和蓝胖子可以放在后面打 按我说的打 应该能赢 实在不行 我帮你们做枪手
幻之封神阳系阵容怎么搭配
《幻之封神》游戏中有许多不同属性的角色,那么其中阳系阵容怎么搭配,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
《幻之封神》阳系阵容搭配攻略
阵容搭配
1、姬发
开局就赠送的阳系英雄,新手开局都有,前中期发力。7天登录送3张姬发,保送某些脸黑没抽中主C卡牌也可用姬发当过渡武将培养的玩家,可搭配减防武将云霄快速融化前排,但适用场景不多,后期越战还是以考虑集火后排C位为优先目标,融化前排快乐的“莽夫队只适用于PVP,不推荐所有玩家培养。
2、雷震子
阳系限制型刺客,181级上阵,专属1发力,前期的技能机制只能攻击前方英雄,对于刺客来讲非常不友好,专属之后才可攻击对位英雄,专杀后排辅助和刺客,大招获得的怒气越高,伤害加成越高,推荐搭配充能类角色(兔子、桃仙、闻仲)。培养成本高,走刺客流派推荐氪金玩家培养。
3、多宝道人
阳系解控大师,121级上阵,前中后期都强势的存在。先天自带全体增攻加速,竞技场抢先手必上英雄,专属前驱散减益buff,专属后还可以几率解除控制状态,克制水系控制和阴系debuff减益。非常强力的一名氪金输出,强烈推荐喜欢PVP的氟金玩家培养。
4、广成子
最强单体刺客(氪金),81级可上阵,专属拉满发力,击杀增攻吸怒,低于25%血量50%几率斩杀(专属拉满为低于35%必定斩杀)同张奎一样属于无视对方培养练度直接斩杀杀,但专属拉满人物才发生质变,需要氪金使用大量资源拉满练度保证斩杀出手前不死。氟金玩家走阳系刺客双C搭配雷震子阵容可直接拉满。
5、燃灯
最强AOE法师(氪金),81级上阵,专属拉满发力,范围群攻附带生命值上限6%的额外伤害,并且全体减防、减全体治疗,50%几率减怒,死亡化作无法攻击的莲花每回合自动攻击到游戏结束,拉满后为攻击全体。搭配闻仲+长耳定光仙双回怒体系,燃灯每回合都是大招直接炸到清场。氪金玩家推荐。
6、女娲
最强回复辅助(氪金),81级上阵,专属1阶发力,拥有抵消一次必杀的天赋让刺客单切非常难受,专属后提供游戏中唯一的奶量暴击,拉满还附带每回合10%的生命值回复。战斗结束统计回复量都是百万级的存在,全游戏最强回复,百搭所有体系,推荐氪金玩家拉满。
7、金灵圣母
阳系范围嘲讽肉盾,81级上阵,中后期发力。赵公明强化版,天生自带扇形嘲讽,每回合可抵消一次伤害,PVP或PVE可以找敌方刺客位对位抵消大招。被攻击越打越肉,出手速度越打越快,氟金玩家需觉醒专属发挥圣母完全体对后排的保护的特性,也为敌方秒杀我方后排加上一层保险,最强高速嘲讽型肉盾,实至名归。强力推荐氪金玩家培养。
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好了,今天关于“专杀法师阵容搭配图解大全”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“专杀法师阵容搭配图解大全”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
