守望传说最强阵容搭配图

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“守望传说最强阵容搭配图”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

守望传说最强阵容搭配图插图

在守望先锋中,相信每一个玩家都或多或少的思考过这些问题:为什么对面的充能有时候那么快?为什么我们的技能总是不到位?事实上并非如此。 游戏 中,我们的每一个举动其实都影响着对局的走势,而举动体现在每一个方面上,单纯看眼前直观的东西会让你忽略很多的细节。

在文章开篇,企鹅就写过上面令所有人疑惑的两个问题。其实这两个问题是每一个玩家都普遍想过的,但是却很少有人再去思考一下,自己是不是有什么东西遗忘了?其实你落下的东西很简单,那就是细节。这里面的细节并不是很多,企鹅按归类一一为你解读。

守望先锋的每一个英雄,其实充满一个终极技能所需要的伤害量/治疗量都是大同小异的,大约都在1000(巴蒂斯特)—1600(死神)的数据左右。所以理论上,只要你造成了这些伤害,那么你的终极技能就肯定会充满一次。

但是如果你的队伍中的阵容搭配不是很理想的话,这个速度就会大幅提升。诸如选用了仓鼠球,路霸以及D.va这类完全没有屏障保护的多个副T位到阵容中,由于他们的体型非常巨大,因此只要暴露在人前,就很容易为敌军冲一波能量,也就是传说中的“充电宝”。

至于一次究竟会充多少能量? 用一个很简单的数据分析就可以清楚:以士兵76每一枪都会造成20点伤害举例,每击中一枪,他的充能就会提升百分之1,全部命中就是百分之25。一个路霸自身为六百点普通血量,如果士兵76的所有输出打到一个满血且使用呼吸器的路霸身上大概需要10秒(两个弹夹+换弹时间)并将其击杀,就是900点血量,换算一下就是百分之45的充能,相当于为士兵76在十秒内加了半管的充能条。如果这些输出打到200血的普通英雄上至少得打4.5个才行,这么一来充能速度的差距是不是拉开了?

当然,我们也不是指不能选重装位,而是要选对他们。像刚才所说的这几位重装英雄,他们没有屏障保护但是具有一定的输出能力,所以他们更加适合处于副T位:补充输出,拦截攻势,但是保护能力就需要有屏障的主T位去担任了。所以这里企鹅建议:和你的队友进行沟通,尽可能地在两个副T位当中选出一个换成主T,效果肯定会好很多。如果只有一个副T的话,你也可以考虑适时补一个,毕竟玩 游戏 还是为了赢么~

说起大局观,相信有些小伙伴觉得这个副标题起的太过笼统了:一个fps 游戏 能有什么大局观?很遗憾,守望先锋并不是一个纯正的fps 游戏 ,所以有很多东西是需要你去注意的,而每一个注意的要点都是关键的细节,统括起来的话,就是要说的“大局观”。

要点一:注意关键技能。 在守望先锋中,很多英雄或多或少的都有那么个控制技能或者保护技能,这些技能都会成为你击杀他们的阻碍。所以,如果我们能顺利地造成击杀,就必须要照顾到他们的技能到底交没交,以及在他们交了之后有一个大概的冷却时间的预判。

以死神举例:死神的终极技能毕竟是在敌军之中造成伤害,虽然死神现在有了非常高额的吸血,但遗憾的是,再高的吸血也不是秒杀,随随便便的控制技能都可以打断他并且集火致死。如果你是一个有终极技能的死神,你就需要判断敌方阵容到底交没交技能,一些关键的控制技能都是有明显的语音和声效来提示的,诸如麦克雷的闪光弹,源氏的反弹以及安娜的禁疗瓶。

一些是需要判断队友动向来预估的,比如布里吉塔的盾猛,查里娅的护盾等等,在前线很容易观察到的技能。等到这些技能交的七七八八的时候,那个稍纵即逝的机会,你的一个死亡绽放就可以打出上最佳的优秀效果。反之,你的结局就是跳进去做了一个舞蹈表演然后愉快的回家。

要点二:预测终极技能。 终极技能在 游戏 中的定义是“释放后可以影响对局走势的关键技能”,事实上也是如此,但也仅仅如此。终极技能虽然强大,但是却是可控且易于打断的。而要做到这些,就需要每一个人都要对终极技能有所提防了。

第一个方法是 对敌方的终极技能充能进行预判 。这个预判涉及到很多的细节来综合,比如对局进行的时间,敌方选用这个英雄后的参团率,以及我方英雄的死亡率及充能。举个例子,一般英雄的终极技能充满大概需要一分钟左右,但是如果我方重装位在前线拉锯时间过长且我方输出始终没能造成有效击杀,敌方在场的所有英雄的充能效率都会大幅提高,这个时间可以快到四十秒左右。

而如果双方爆发了一场团战的话,你也可以观察我方参团且没有充满的能量条,比如我方换了一个新英雄且充能条在80左右,那么大概率对位没有释放终极技能的英雄也已经有了终极技能,此时如果你手中拥有控制技能,就必须严格提防对方英雄的走向。

第二个方法是 记住对方留有哪些终极技能。 在高端局中,由于阵容搭配很容易出现配合,因此记住对方还有哪些终极技能极其必要,否则很容易出现两三个终极技能就送自家团灭的情况,重力喷涌加龙就是最简单的例子。

所以这里企鹅建议,如果敌方辅助有保护队友的终极技能,建议先对其下手争取击杀或逼迫其交出技能。如果敌方坦克有控制类技能,建议及时躲避或者预判打断。如果敌方输出保留终极技能,建议快速集火击杀或者寻求保护。当然,如果我方有终极技能也不能乱交,最好能达到保留的效果,避免对方一波快速返场而没有反抗能力。

除去记住对手的技能之外,了解其动向也是一个必修课。而在目前铁拳和黑影在高端局大行其道之后,这一点就变得尤为关键。在这里,企鹅介绍一些影响对局的走向及措施。

要点一:有着优秀视野的高台。 在一些地图中,高台是枪位的“兵家必争之地”。对于枪位英雄来说,有了高台就相当于有了更加宽阔的视野和安全的输出空间,如果不对其采取措施,那么很可能造成更加严重的威胁。所以,如果敌方枪位的充能过快或者我方后排被骚扰,就需要反思一下是不是没有管控高台的英雄了,并采取对应的措施会好很多。

举个简单的例子,黑百合可以说是最喜欢高台的英雄了,高台的视野可以令其有超强的秒杀能力。而如果想赢得这场团战,驱逐她肯定是首要任务。你的阵容可以换出温斯顿和源氏这些专门切入的英雄,不到不得已的情况最好不要尝试对狙解决。一旦没有打好,你至少会为队友的进攻拖掉至少一分钟的节奏。

要点二:防范敌人的偷袭。 在一场团战中,有时候会出现这样一个场景:本来我方已经取得了很大的优势准备推进,突然的一个午时已到或者EMP,阵脚就被瞬间打乱,从而被敌人反杀。所以,我们在准备开团前,一定要观察敌方全团是否都在前线对峙,而不在的敌人是不是在复活返回的路上,如果这两点都不满足,那么那个敌人大概率在附近伺机待发。

而防范的方式也非常简单,如果是手里捏着一个EMP的黑影,企鹅建议尽早找靠墙站位卡好视角,提前做好防范。如果是一些准备释放终极技能的输出,那么就需要你留好自保技能或者控制技能,在听到终极技能语音的时候快速循声锁定位置,确保其不会得逞。

所以说,只要你足够细心,除了防范黑影需要站位,其他英雄的偷袭基本不容易得逞。

上文中的细节,可以说是在守望先锋的对局中需要掌握的最基本内容了。如果你对其有所留意,那么你就基本不会有在文章开篇的疑问了。但是了解了这些并不足够,你的队友可能不一定留意这些细节或者有疏漏的地方,这就需要你们进行情报共享了,也就是沟通和报点的统称。

有一些小伙伴刚刚费尽心力冲上高分段之后,长时间的鱼塘会让他们不敢说话,但实际上,能上到高分段的玩家还是因为实力到了,但如果接着想上分,就必须得会报点。

这里的报点是将你已知的情报和动向随时进行分享, 一般可供分享的敌方情报包括 :敌方技能的释放情况,包括终极技能和普通技能;走位失误或者落单的敌人,你可以号召队友前来集火击杀;敌人潜在的威胁和走向:比如切入后排的铁拳,即将进行骚扰的黑影,甚至可能有偷偷抢点和抢车的敌人等等,队友可以因此预留技能进行防范。

而团战中的报点也需要你多加参与 。以占点图为例,除去上面必要的报点之外,当你们准备切入的时候,你需要通知队友对方的分布以及适合进攻的路线,经过商议之后再突入的话,会有更多的了解,这种进攻成功率会高很多。并且由于占点图的站位比较密集,你需要及时帮助团队寻找敌方的后排英雄并通知,方便切入型队友及时击杀。如果有建筑类型的物品如摄像头,炮台以及维生立场,你可以告诉队友小心并帮忙拆掉等等。

在之前的文章中,企鹅已经说过,无论是配合还是阵容,这些都是最基本的必要条件。而能将他们发挥出真正作用的还是 沟通

通过沟通,你可以和你的队友分享你的观点,配合的时机以及技能的联动。同时这个沟通也一定会随着比赛的进行随时发生改变,这里企鹅再举一个实例来进行详细的解读。

时间发生在一场团战爆发之前。我方和敌方都有一个末日铁拳,不同的是敌方有查里娅进行保护,而我方只是普通的吸钩搭配。为了能打破查里娅的护盾来对铁拳进行牵制,我方对目前的局势进行了沟通。

首先是对破掉护盾进行了协商 ,这个任务交给了我方的路霸和卢西奥共同完成,并且我方黑影也提出自己会在团战开始前先手黑掉查里娅的技能,我方趁此机会进行集火。最后决定先让黑影进行尝试,随后没有成功在考虑破盾集火。这里是考虑到了如何应对敌方的进攻并想出多种可行的方案防止意外。

之后对于保护也做了要求。 我方较为脆弱的后排为安娜和卢西奥,其中安娜是最为危险的,在这场团战的时候我方安娜也是有激素的,最后决定集中站位,由前排守住门口对其进行保护,实在不行考虑将激素交给路霸或者铁拳发挥最大效果。因为敌方铁拳带盾切入即使被击杀也很容易一换一,这里为了避免损失,必须清楚站位和发生问题后的挽回措施。

最后是在实战进行沟通 。由于黑影成功的黑掉了查里娅,而敌方沟通不畅,使得敌方铁拳没有护盾就切入战场,最后没有血量惨遭集火。而安娜虽然没被切掉,但铁拳在战斗中即将切掉对面后排且路霸被击杀,所以安娜及时收到信号将激素给了铁拳。最后铁拳一波反收对面两名后排,打赢了这场团战。

从上面的实例中,我们可以看到沟通在这场团战中起到了极其重要的作用。如果缺乏沟通,我方黑影黑掉查里娅无法及时传达到队伍中,错失时机。而如果对铁拳没有应对措施,铁拳带盾切掉我方后排再安然离开绰绰有余。最后我方很容易先手被压制,这场团战的走向就是另外一个剧本了。

作为守望先锋基础意识的第三篇,相信大家也已经对 游戏 中需要留神的细节有了基本的认识了。而本篇作为最后一篇意识教学,也感谢能看到这里的各位,希望你们能通过我的文章有所提升。最后,企鹅再总结一下三篇文章所讲述的主要内容。

第一篇:阵容搭配;从半地推阵容进行分析,来讨论优秀阵容的形成。

第二篇:英雄配合;明确重装与辅助自身的职责及任务,互相协作打出优秀配合。

第三篇:细节沟通;了解自己在 游戏 中必须清楚的细节,并学会通过报点和沟通来取胜。

《守望先锋》那些你可能不知道的小细节汇总

今天为大家带来“海妖之歌”整理分享的《守望先锋》那些你可能不知道的小细节汇总,感兴趣的玩家一起来看看有哪些小细节吧。

大部分是针对新手的,当然我相信即使是内测玩家,看过之后也能有些收获。

还有其他问题的可以在回复里问,我知道的一定会告诉你。

1,玩一个英雄之前记得去训练场熟悉下技能和弹道。

2,再对着白墙试试不同距离的准星扩散。

3,新手推荐英雄76号,死神,托比昂,猩猩温斯顿,大锤莱茵哈特和DJ卢西奥。如果想玩狙击手的话,还是黑百合吧。但请不要选半藏。

4,没有最强的英雄,只有最强的玩家。

5,上一条是错的,最强的英雄是麦克雷。

6,左键平稳且迅速的弹道,右键超高的爆发,10秒钟CD的控制技能,8秒CD翻滚能快速装填弹药,也能位移躲技能,能造成团灭的大招,除了只能靠脚走路,完美无瑕无懈可击。

7,闪光弹也有25点伤害。

8,麦克雷的右键没有爆头的双倍伤害。

9,基于上一条,麦克雷闪关弹后的进阶动作是,找到头左键单点,压低枪右键5连发。直接右键的玩法比较初级。

10,比较初级的玩法也很强,但竞技游戏请养成好习惯。

11,所有英雄的V键近战攻击都是30点伤害。如果不习惯按V,可以改成F。

12,选人别太任性,请养成补位的好习惯。

13,多和队友沟通,尤其是劣势的时候。

14,想想换什么英雄能解决问题,尤其是劣势的时候。

15,换英雄大招能量会清零,所以别一直换英雄。

16,局势要求必须你换英雄的时候,也请别心疼那点能量。

17,推车的图,进攻方3个人推车达到最大速度。车旁边有一个防守方的英雄,车就会停止。

18,车上面可以放各种东西,闪光的炸弹,狂鼠的陷阱和炸弹,堡垒,炮台,还有秩序之光的哨戒炮。

19,有些技能可以穿过大锤和猩猩的护盾。大锤的E,秩序之光和猩猩的普通攻击。

20,半藏的大招也可以穿过护盾造成伤害。但请不要选半藏。

21,黑百合无法跳起来狙,但是可以在下降过程中开镜狙。

22,半藏可以跳起来狙,但请...

23,飞天狙配合shift抓钩使用。

24,很多人不懂抓钩的机制,导致想上高台时 “有时候上的去,有时候上不去。”

25,原因是你过早按空格键会提前取消抓钩。想起飞请到了钩中的位置再按空格键,不想起飞请别按空格键。

26,黑百合的剧毒陷阱可以放在敌人可能绕后杀你的必经之路上。被触发了你会收到提示。

27,剧毒陷阱也可以绕过障碍物扔很远。

28,剧毒陷阱可以被摧毁,狂鼠的爆炸陷阱和捕兽夹也可以被摧毁。

29,不要小看辅助,每个英雄都有输出能力。公认输出比较低的天使也能5枪打死一个两百血的死神。

30,有些英雄没有输出只是因为离得不够近。 请看第一条和第二条。

31,不要小看托比昂的本体,左键有着和麦克雷一样的伤害,右键不输死神。

32,托比昂不仅能修炮台,还能锤人,一锤的伤害和大锤一样是75点。

33,将敌人推下悬崖和深井,完成秒杀,能得到超越寡妇开镜爆头的快感,瞬间造成敌方减员还能给团队带来巨大优势。

34,卢西奥的右键,法老之鹰的E,开了大招的温斯顿可以轻松做到上一条。还有狂鼠的shift。

35,D.va的冲,大锤的冲也可以,小心同归于尽。

36,路霸站在井边钩井对面的目标,他也会掉线去哦,在深井这张图有奇效。

37,完成击杀之后别忘了在地上喷一个well played,鼓励一下你的对手,他能从死亡回放看到你的鼓励哦。(还有已经从炉石移除的 抱歉)

38,法老之鹰的大招无法移动无法取消,Justi....Jus...台词总念不完,请谨慎使用。

39,同理,面对法老之鹰的大招,最好的处理方式就是秒了他。

40,最令新手头痛的英雄莫过于敌方堡垒。法拉,狙击手,狂鼠都能有效的制裁没有大锤保护的正面堡垒。但请不要选半藏。

41,源氏的E技能“闪”可以轻松弹死不停手的堡垒。但是比较怕托比昂的炮台。

42,源氏的E技能“闪”反弹伤害的方向是你的准星方向。所以拔刀记得瞄准。

43,对付那种躲在角落阴人,躲在小房间里的堡垒,路霸是个很好的选择,被钩中的堡垒会变成步兵形态,解决他吧。

44, 开关网络信息请按ESC-选项设置-游戏-网络质量提示-开启。 更简单的方式是ctrl+shift+r。

45,新手请在选项设置-控制里设置一个自己喜欢的灵敏度。 玩狙击手和法拉的,喜欢上房阴人的,建议适当调高垂直灵敏度。

46, 准星扩散可以关闭。许多高手选择关闭。

47,每个英雄可以单独设置快捷键。寡妇可以单独设置开镜后的鼠标灵敏度。我个人调至20。

48,蓝甲脱战3秒会自动回复。黄甲不会。

49,但是黄甲会有每一击5点减伤。低于7点的伤害则会被削弱一半。

50,出门就被人打了,可以退回重生室让自己回满血。

51,5个赞是史诗 10个赞是传说,没有特殊情况请点自家辅助 ^ ^

52,半藏的难度太大,不建议新手使用,被刺客近身很难逃跑,准确找到并击杀敌方关键人物的能力也不如黑百合,也很难持续为团队提供输出。

53,死神换子弹之后接平砍可以取消换子弹的后摇(使用幽灵形态也可以取消换子弹的后摇)

54,半藏的大招Q技能,Shift 音波箭,也是一支箭,也是可以杀人的。

54,基于上一条,源氏的E技能“闪”可以反弹半藏的大招,在那一箭射出来还没有化形成龙的时候。

55,同理,源氏的E技能“闪”可以反弹小美的大招,查莉娅的大招,在弹道生效之前。也可以反弹麦克雷的闪光弹,大锤的E技能裂空波。

56,D.va可以飞,跳起来朝着你要去的方向shift。

57,D.va在 shift过程中释放大招机甲会继续向前滑行。对着空中shift并释放大招可以空投机甲。

58,简单的克制关系 死神克制肉,尤其是大猩猩。大猩猩克制源氏,因为大猩猩的攻击源氏无法反弹。大猩猩和源氏可以较轻松的找到并击杀敌方狙击手。堡垒是扫大锤盾最快的英雄。很多时候76号可以有效压制敌方的法拉。一名优秀的狙击手可以给对方 脆皮 带来无限的压力。

59,没有什么问题是闪光弹,6连发解决不了的,如果有,滚一圈再来6发。

60,防守方秩序之光是个很好地选择,传送门一定要放个不容易被敌人发现的地方。

61,进攻方往往需要尽快找到并摧毁敌方秩序之光的传送门。

62,每个英雄都有不同的脚步声,大招或者关键技能都有特殊的台词。敌方和己方台词不同,很容易区分。

63,所以别听歌,或者别开太大声。听 是玩好这个游戏很关键的一环。

64,左右键可以设置备用快捷键.. 某知名寡妇的开镜是Capslock..

65,接第18条,车上还可以放猩猩的罩子,76的回血图腾,小美的大招

守望传说公主卡片怎么获得

守望传说公主卡片怎么获得?回答:打手放攻撃卡,补师放补卡,这应该都这样打手的攻击力是最强的防御,不建议换其他卡。补师特别是土妖感觉很软,如果不用补卡,pve放护盾卡也是ok的坦就从防御卡、生命卡、护盾卡三!

诺亚传说69守望者厉害吗值得练吗

诺亚传说69守望者厉害,值得练。根据查询相关公开信息显示,在游戏《诺亚传说》中,“69守望者”是一种职业,主要定位为输出,拥有高爆发、高输出的特点。“69守望者”的技能组合可以快速打出高伤害,对于单体和群体怪物都有比较好的控制和输出能力。此外,它还有一些生存技能,可以在战斗中保护自己,是很值得练的英雄。

好了,今天关于“守望传说最强阵容搭配图”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“守望传说最强阵容搭配图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。