平民武僧搭配什么阵容最好

希望我能够为您提供一些与平民武僧搭配什么阵容最好相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

平民武僧搭配什么阵容最好插图

本教程为大家介绍平民武僧的属性、购备、技能和BOSS攻略。

一、属性分析

1力、智不可忽视的作用

很多玩家玩武僧容易忽略力和智的作用,实际上力和智也是非常重要的,这两种属性一个是增加了玩家的护甲值一个是增加了玩家的全抗值,积少成多,一套完整的装备如果有四五百点力量和智力的话,那么护甲提高了四五百,全抗提高了四五十,这个提升幅度已经相当于增加了一件装备了,姑且称之为第十四件装备。为了提高第十四件装备的属性,请玩家在购置装备的时候一定要权衡,不要只看敏、暴击等属性。

例:装备A装备B

护甲值420护甲值400

力量80敏捷90

敏捷85全抗47

冰抗45

这两件装备乍一看A的护甲多了20,但是B敏捷多,全抗也多,A只加了冰抗,有些武僧会毫不犹豫的选择了后者。现在略微做一下分析

装备A护甲值=420+80+85=585;

装备B护甲值=400+90=490;

装备A的冰抗由于有技能“天人合一”视为全抗45,比装备B少了2点全抗,约等于20点护甲值;

假设这个武僧的武器是900DPS的,那么B装备多了5点敏捷,相当于多了900*5%=45DPS算上攻速、暴击大概50。

综上所述,装备A比装备B总共多了585-490-20=75点护甲,少了50点DPS,用很粗略的方法算一下假设该武僧最终DPS是18000-20000,护甲是6000-7000的话,75点护甲大概是1%的护甲,而50点DPS只是区区0.2%的DPS。综合来看,装备A更好。这就是80点力量的作用。

如果A装备的80力量变为80智力,算法也是完全一样的。

结论:力量、智力的作用不可忽视。

2对暴击率、暴击伤害、攻速的看法

最近发现这三种属性被大炒特炒,以至于敏捷和体能都不值钱了。现对暴击率和暴击伤害、攻速进行一些分析,看看这三种属性到底值多少钱。先说一下算法,DPS=武器DPS*(除去武器其他装备的攻速提升+1)*[(1-暴击率)*1+暴击率*(1+暴击伤害提升)]*(1+敏捷提升加成)。公式是我自己研究出来的,可能也比官方的和高手的粗略一些,但是还算较为准确。

例:一武僧手套和一个戒指共加了10%的攻速,敏捷是1300,武器伤害是900,暴击率是5%,暴击伤害提升是50%。

那么代入进去就是DPS=900*(0.1+1)*[(1-0.05)*1+0.05*(1+0.5)]*(1+13)=900*1.1*1.025*14=14206.5

其中1.1是攻速加成;1.025是暴击加成;14是敏捷的加成。

现在该武僧需要购置第二个戒指,刚刚随意在拍卖行搜索了50万金以内的戒指,挑选了两件较好的进行对比:

装备A是中规中矩加了114的敏捷,DPS提升了1156.815;

装备B是加了23%暴击伤害和2.5%的暴击率,考虑默认的5%暴击、50%暴击伤害提升加成在内,新的加成是[(1-0.075)*1+0.075*(1+0.73)]=1.05475,DPS提升了412.335。

可见同价位情况下,依然是敏捷有大幅度的提升,这里姑且不考虑有“洞烛机先”的情况下敏捷还加了护甲,而且装备A还有体能。。。

继续讨论暴击的问题,假设某武僧暴击伤害提高100%。假设该武僧攻击某个怪物正常需要出手三次能打死。如果第一下,或者第二下出了暴击的话,那么两次攻击就可以解决这个怪物,如果暴击出在了第三次攻击,那么第三次攻击就有了100%的输出浪费。实际上输出浪费是很常见的,所以暴击的实用性确实有待考验。

对于攻速的看法也是一样的,借用刚才上面的例子,假设装备C有7%的攻速,算上原先的之后,DPS也只提升了904.05。当然攻速越快,击回越多,那么在此假设该武僧击回是600-800,7%的攻速提升意味着,这个武僧打了14下的情况下,比原来多回了600-800点血。其作用并不是很大,而且50万以内的7%的戒指其他属性就惨不忍睹了,这600-800点血和装备A的104体能相比依然是逊色了一些。

结论:对平民武僧来说,最好优先搞好敏、体属性,其次考虑攻速,再次是暴击率和暴击伤害提升

二、装备购置

1我的装备展示及价格

亚服价格从6月23号买了第一个手套开始,到7月5号买了最后一个戒指,期间费用如下:头盔30万;衣服49.9万;腰带105万;裤子25万;鞋61.4万;护肩50万;护身符30万;手套102.1万;护腕84万;两个戒指分别29万、65.2万;武器250万;盾100万。

合计981.7万。

另在通A3的时候还出了一条裤子,有时候血不够就换这个裤子:

以下是我带着女巫,开着洞烛机先、天人合一、回避真言+金身不灭符文的情况下的属性。

2对购装的建议

首先经过上面的分析,还是推荐先把敏捷、体能搞好,毕竟这是一个敏捷型近战职业的根本。其次就是堆抗性,由于武僧有天人合一,所以单抗可以视为全抗,有些装备一件就能让武僧的全抗提高100多。

我堆的是冰抗,所以我买防具(头、衣、腰、裤、鞋、肩、符、腕、盾)的时候,会挑选具有敏、体、冰抗、全抗这四种属性至少含有三种的装备,尽量是四种都有为佳,其中敏和体尽量要近百,超过100最好,冰抗全抗也要过40以上的为好。

基础建设搞好了,就要保证武僧的输出和回复能力了。武器没什么好说的,DPS越高越好,击回越高越好,每秒攻击次数越多越好,击回是必须有的一个非常有用的属性,一定要有。首先给自己定一个目标,最终DPS想达到多少,击回想达到多少,然后按照上面的DPS公式或者另找其他更严谨的公式算一下,然后搜一下大概价格,开始攒钱就是了。其次单靠武器的击回还不够,两个戒指一定要有击回,建议平民武僧的戒指放弃攻速,前面提到过了,攻速这个属性太贵了而且并不是必要的,那么购买两个有击回的戒指,这两个戒指的其他属性最好也是能用上的,比如加抗性或者加敏捷、体能。最后就是手套了,手套最好是符合上面购置防具的原则,也增加一些攻速,如果攻速贵可以放弃,一定别放弃敏、体。

掌握了以上的原则,购置一套可以通炼狱的装备应该就没问题了。

三、技能分析及搭配

1技能分类

在这里简单把常见的技能分为攻、防、攻防兼备和天地元灵四类如下图

2技能搭配

在技能搭配上,标配就是无论是打小怪、精英怪还是BOSS都要把炫目神光(自省之光符)、回天气诀、明镜止水带上,然后选择一个主要技能、一个真言,另外一个技能从次要技能、武技、奥义里选择一个,被动技能天人合一是任何时候都要用的,另外两个空位具体情况具体分析。

先说打小怪、精英怪,平时打小怪在标配的基础上,主要技能选择百裂拳(劲风缵符);真言选择治疗真言(真气运转符);回天气诀用生生不息符文;明镜止水用宁静养神符文;最后一个技能选择金钟破(凝气震波符);被动技能选择洞烛机先、共鸣颂歌。

优势:真气运转符+共鸣颂歌使得精气恢复很快,这样有很大频率可以释放金钟破(凝气震波符)

调整:如果发现有顶不住的怪,或者碰到了精英怪,可以执行后面几项的任意项进行调整:

(1)把治疗真言变为回避真言(金身不灭符)增加防御能力;

(2)并且把主要技能改为奔雷拳(雷霆一击符),这个主要技能的优点是击回很快,也属于增加防御能力,一般打BOSS常用;

(3)被动技能使用奕塔之光,缩短了技能延迟,也变相增加了防御能力;

(4)治疗真言使用危急时刻符文。

另如果碰到那种远程的精英怪,一过去他就跑的那种可以把金钟破换为飓风转(疾风震符)。

打BOSS的搭配会在后面具体分析。

四、BOSS攻略

以下各BOSS没有一次就打过的,都经过了很多尝试和调整,每个人属性不同,所以技能搭配也肯定不能完全相同,按照下面搭配不保证100%打过,但是思路是没错的。

1A2彼列

打这个boss的难度主要在于躲过彼列释放的绿圈圈,躲的时候注意不要乱跑,脚下有绿圈走出绿圈即可,不需要跑很远,跑多了容易出错,如果发现跑不掉了马上使用明镜止水防止被秒,还有就是可以尝试使用七星闪躲避绿圈。其他的技能在标配和打小怪的技能搭配基础上可以偏输出调整,比如回天气诀可以选择炽烈之怒符文,炫目神光在彼列这可以不用,采用一个天地元灵(可以用火,输出还可以)。

2A3冈姆

个人感觉最难的一个BOSS,难度在于毒雾不好躲避。打冈姆主要技能一定要奔雷拳(雷霆一击符)加强击回,三个防御技能都要用上,其中明镜止水可以选择升天奥义符文,除了三个防御技能可以使用劲风煞增加输出,注意要把劲风煞堆叠满并且尽量不要让它消失。被动技能一定要用奕塔之光减少延迟,增加使用技能的频率。

冈姆释放毒雾后,按照顺时针或逆时针顺序跑出毒雾,别跑太远等冈姆过来,他过来之后就猛攻之,他再放毒雾就开明镜止水继续输出,感觉差不多了就跑,尽量别掉血,然后冈姆会扔两只小怪过来,打他们俩可以回血、回精、保持劲风煞以及掉生命之球。有时跑出毒雾后,冈姆会不跟过来继续放一个毒雾,这个时候一定要老老实实继续跑,不能急躁,只要能保证绕弯地图一圈回来,最开始那个毒雾没了就行,到第三四分钟的时候,他释放毒雾的频率会加快,那也老老实实跑,如果出现跑了一圈回来最开始的毒雾还没消散的情况,就往地图中间跑,中间能躲一会,打冈姆既要保证掉血少,又要尽量输出。多尝试几次就过了。

3A3瑟蒂雅

打瑟蒂雅的时候,记得带上劲风煞,主要技能用奔雷拳(雷霆一击符)加强击回,输出一会她就会逃跑,然后地上出现两个毒圈一直往外爬小蜘蛛,用明镜止水和炫目神光顶住输出一定要把小蜘蛛清了,否则后患无穷。如果顶不住可以跑动,挑一两只打可以击回,她回来的时候如果还没清完也要继续清,注意别被她的白色粘液缓速。地图上有零散的一两只两三只小蜘蛛就无所谓了,大部分的一定要清掉,如果已经清完就过去继续打她,以此为原则即可获胜。

4A3阿兹莫丹

阿兹莫丹的普通攻击和掉落尸体的攻击没什么难度,那个光球伤害较高,基本上可以一下秒。所以只要见到光球一定要跑别恋战,或者用明镜止水顶着打也可以。技能可以偏输出,毕竟阿兹莫丹除了光球以外的攻击都没什么威胁。另外地图上会显示出现的召唤塔,出现了就勤快点过去清理掉,出现小怪就当做回血回精用了。地上出现黑色的液体一定要跑,记得往地图边缘跑,基本上不难躲避,比冈姆的毒雾简单多了,打阿兹莫丹一定要有耐心,一点一点磨,不要恋战。

5A4伊斯卡图

这个BOSS的难度主要在于会被小怪围住,并且BOSS释放的火圈伤害极其大,所以出火圈一定要跑,所以不能被围。技能要选择高护甲的技能,主要技能用断空波(识敌慧眼),真言用回避真言(金身不灭符),但是跟班就别用巫女了,要用圣骑,用他的嘲讽技能和震退敌人的技能,开劲风煞冲进去灭小怪就是了,和打瑟蒂雅一样,别搭理BOSS,就清小怪,没了小怪的威胁BOSS也就不难打了。

6A4拉卡诺斯和伊卒尔

这两个BOSS没什么难度,站着开劲风煞打就可以了。拉卡诺斯有一个向前冲的技能,贴身打他没事,如果离他一段距离被击中了的话伤害挺高的,武僧不怕;伊卒尔会召唤小怪和放冰冻,冰冻可以靠明镜止水来免疫,小怪一定要清,否则伤害也挺多的。

7A4大菠萝

大菠萝主要分为三个阶段,每个阶段大概700W血:

第一阶段:攻击模式主要是(1)普通攻击(2)召唤骨头牢笼,一旦玩家被牢笼圈住,大菠萝就会抓住玩家持续掉血;(3)捶地然后地上出现火圈,圈内玩家持续掉血。

第二阶段:除了第一阶段的攻击模式外,大菠萝会时不时的自己躲起来然后召唤一个影子和玩家PK。

第三阶段:除了第一阶段的攻击模式外,新增了(1)远程模式的火圈,他会射出一小团火停止后出现火圈;(2)发射激光,有时是短距离的然后他会旋转攻击,有时是固定角度的长距离;(3)以自己为中心向外射出一圈火。

难度:(1)骨头牢笼一旦被圈住掉血太多,如果被抓之前不是满血就危险了;(2)火圈的伤害很高,对于爱恋战的玩家很危险;(3)第三阶段攻击模式多变,玩家很难保持满血。

技能搭配:笔者采用的是奔雷拳(雷霆一击符)、治疗真言(真气运转符)、回天气诀(生生不息符)、明镜止水(宁静养神符)、炫目神光(自省之光)、天地元灵(土属性);被动技能天人合一、奕塔之光、濒死觉悟;别忘了带上女巫跟班。

打法:前两个阶段难度比拉卡诺斯和伊卒尔大不了多少,第三阶段较容易出错。遵循以下原则可过(1)回血主要靠回天气诀和明镜止水;(2)炫目神光平时别用,等他即将放出骨头牢笼的时候会有一个准备动作,那一刻使用打断他;(3)土灵一直召唤一直保持2V1;(4)第三阶段要善加利用;(5)火圈和激光躲过去就可以了;(6)要心,多准备药瓶,如果没血了就跑远点一定要满血再回来打。

五、写在最后

玩黑3一个多月,感觉平民武僧除了攒钱买装备以外,应该多锻炼自己的操作和技巧,否则凭平民装备,还是很难对抗精英怪。有时候需要拉怪到路窄的地方打,有时候需要引1-2只先打,有时候可以硬抗,有时候需要风筝,也有时候只能绕路过去。笔者准备通大菠萝之后玩猎人,因为他们的装备基本上可以通用,省去了不少钱。最后祝大家早日通关!

暗黑破坏神3——平民武僧属性分析、购置装备、技能搭配、BOSS攻略

注:本文完全以平民武僧的角度考虑问题。

目录

一、属性分析

1力、敏、智的作用

2对暴击率、暴击伤害、攻速的看法

二、装备购置

1我的装备展示及价格

2对购装的建议

三、技能分析及搭配

1技能分类

2技能搭配

四、boss攻略

1A2彼列

2A3冈姆

3A3瑟蒂雅

4A3阿兹莫丹

5A4伊斯卡图

6A4拉卡诺斯和伊卒尔

7A4大菠萝

五、写在最后

一、属性分析

1力、智不可忽视的作用

很多玩家玩武僧容易忽略力和智的作用,实际上力和智也是非常重要的,这两种属性一个是增加了玩家的护甲值一个是增加了玩家的全抗值,积少成多,一套完整的装备如果有四五百点力量和智力的话,那么护甲提高了四五百,全抗提高了四五十,这个提升幅度已经相当于增加了一件装备了,姑且称之为第十四件装备。为了提高第十四件装备的属性,请玩家在购置装备的时候一定要权衡,不要只看敏、暴击等属性。

例: 装备A 装备B

护甲值420 护甲值400

力量80 敏捷90

敏捷85 全抗47

冰抗45

这两件装备乍一看A的护甲多了20,但是B敏捷多,全抗也多,A只加了冰抗,有些武僧会毫不犹豫的选择了后者。现在略微做一下分析

装备A护甲值=420+80+85=585;

装备B护甲值=400+90=490;

装备A的冰抗由于有技能“天人合一”视为全抗45,比装备B少了2点全抗,约等于20点护甲值;

假设这个武僧的武器是900DPS的,那么B装备多了5点敏捷,相当于多了900*5%=45DPS算上攻速、暴击大概50。

综上所述,装备A比装备B总共多了585-490-20=75点护甲,少了50点DPS,用很粗略的方法算一下假设该武僧最终DPS是18000-20000,护甲是6000-7000的话,75点护甲大概是1%的护甲,而50点DPS只是区区0.2%的DPS。综合来看,装备A更好。这就是80点力量的作用。

如果A装备的80力量变为80智力,算法也是完全一样的。

结论:力量、智力的作用不可忽视。

2对暴击率、暴击伤害、攻速的看法

最近发现这三种属性被大炒特炒,以至于敏捷和体能都不值钱了。现对暴击率和暴击伤害、攻速进行一些分析,看看这三种属性到底值多少钱。先说一下算法,DPS=武器DPS*(除去武器其他装备的攻速提升+1)*[(1-暴击率)*1+暴击率*(1+暴击伤害提升)]*(1+敏捷提升加成)。 公式是我自己研究出来的,可能也比官方的和高手的粗略一些,但是还算较为准确。

例:一武僧手套和一个戒指共加了10%的攻速,敏捷是1300,武器伤害是900,暴击率是5%,暴击伤害提升是50%。

那么代入进去就是DPS=900*(0.1+1)*[(1-0.05)*1+0.05*(1+0.5)]*(1+13)

=900*1.1*1.025*14=14206.5

其中1.1是攻速加成;1.025是暴击加成;14是敏捷的加成。

暗黑破坏神不朽什么职业适合平民

《暗黑破坏神不朽》职业野蛮人、武僧、魔法师适合平民玩。

1、野蛮人

野蛮人肯定是平民玩家首选的职业,该职业近战输出和生存能力非常强,即使没有氪金,自身也的输出也非常暴力,因此非常值得平民玩家选择和使用。

2、武僧

在游戏中武僧也是非常不错的选择,该职业拥有很强的机动性和近战输出能力,所以如果玩家操作优秀的话,一样是可以弥补氪金上的劣势,并且技能特效也比较炫酷非常值得老玩家选择。

3、魔法师

在游戏中魔法师是群攻能力非常强大的职业,在没有氪金的情况下,虽然比较依赖队友的保护,但输出能力依旧很不错,因此非常值得有好友一起玩的平民玩家选择。

角色设定

游戏里的职业有6种,分别有野蛮人、武行者、圣教军、猎魔人、法师、死灵法师。其中职业大体分为两种,一个是近战一个是远程。近身职业有野蛮人、武僧、圣教军,远程职业是猎魔人、法师和死灵法师。

每个英雄搭配了四个技能槽位,仅限携带四个技能,玩家可以根据自己需求,进行技能的选择替换。随着级别增加,职业会逐步解锁更加强大的技能,2级、4级、6级、7级、28级、38级、41级、44级、47级、50级,都会解锁1-2个技能。所有职业的技能不再消耗蓝量,玩家将彻底摆脱蓝量的限制,只需要关注技能的冷却时间,从而进行技能的释放。

暗黑破坏神不朽平民玩家什么职业

推荐职业如下:

1、野蛮人

野蛮人几乎十项全能,各方面俱佳,没有短板。2个套装,3个流派以及更多的衍生build,可玩性以及装备收集都可以支持玩家花费相当的时间,悬赏,小秘,高层,练级无一不精,特别是T10小秘。

2、武僧

武僧主流2个套装,3个流派,其中拳法更是有多种不同的配装。各方面表现都是第一梯队,只是因为移动速度的不足。但武僧的高伤害和高坚韧是最好的选择。对于想要最快完成赛季旅程的玩家来看,武僧是一个非常好的选择。

3、巫医

巫医悬赏、练级、T10小秘综合水平中等,但是由于悬赏的较大优势,可以加分不少。3个套装4~6个流派及衍生build,高层表现都不算差,可玩性爆表,装备收集数量也是各职业中最高的,喜欢多样性玩法以及装备收集的,巫医是一个非常不错的选择。

4、猎魔人

猎魔人悬赏,练级,T10小秘都有不错的表现,哥布林群和祭坛的处理能力更是让猎魔人有了一个先天优势。3个套装4-5个build,缺点是就目前ptr的开发程度,因此如果是对高层兴趣不大的玩家,DH可以作为第一选择。

5、法师

优点在于以太的超强移动速度,并且可以直接萃取,省去换武器的麻烦。缺点是处理小怪相对来说比较麻烦。跳怪能力一流,但是打怪速度欠缺,法师由于需要叠加朵套层数以及黑人层数,所以属于慢热型,通常叠层数就要花掉几秒钟。法师伤害属于慢热型,因此适合做BOSS类和跑路类悬赏。

暗黑3 53的平民小武僧升级无力~

攻防都偏低,要么去拍卖场买点装备(三五千到一两万的主要用于过度),应该可以把地狱1、2两张除了boss以外的地方碾过去,boss操作好应该也能过,实在懒得长时间和boss耗可以请人帮忙。

然后第三章如果过不了可以试着重复刷卡西姆哨站(5w+经验每次,大约7w的样子)或者刷库嘞(10w每次)(库嘞要求dps,不行就哨站吧),几个小时就能到60,然后再去拍卖买一套60的装备,把地狱碾过去,至于进入炼狱之后就有点累了

暗黑3平民武僧之奔雷聚怪吃血流

本教程为大家介绍一下暗黑3平民武僧之奔雷聚怪吃血流,希望对大家有帮助。

我是这几天玩的和尚,很快就到60了。一到60选了些装备研究了下技能。发现论坛里有很多的流派,这里我也提出我的一些经验,希望共勉,欢迎建设性文明的建议与讨论。

这里,我不贴技能与装备,我只简单的说一下,希望还没能单刷A3的朋友看到后自己能A3撸的很爽。请参考以下配装与技能选择。

为什么叫“奔雷聚怪吃血流”,因为不停试用飓风转,拉怪到身边杀死,吃掉落的血球。放弃了大家说的强力技能金钟。主力输出技能是奔雷拳,居然是奔雷拳,对于高玩来说,不可鲤鱼,因为我们没钱,要更安全的撸怪,必须有些不一样,此方法,对于A3任何小怪,都是原地的撸,伸出双手拉回来用力的撸!对于大部分经验,依旧是原地的撸,拉回来严肃的撸!对于一些强力精英后缀,比如熔火瘟疫秘法,我们就稍稍移动下步伐,然后继续无情的撸!不必再像从前一样到处逃跑,到处跪了!下面是正文

一,装备

注意几个点1-全身的单抗(如果在搜到单抗心仪的装备带全抗,那就锦上添花更好了)

2-头盔必须要回精,越高越好,必须带爆几,AH这2样高的话估计有点贵,朝着这个方向努力就行了

3-武器的击回在这里写给囊中羞涩的玩家,所以我推荐双手剑或者其他双手装备,价格比拳套便宜多。我选到的一把1049的双手剑,敏捷300多体能140多击回1700多,带孔,我打上一颗大号的100%爆石,武器价格呢,50W。应该是买的便宜,大家多搜搜。

4-护甲与抗性护甲经过洞察BUFF,打到7300多,抗稍微低了一点,500多。

5-攻速,因为是双手剑攻速慢,我们又是用奔雷,奔雷本身拳法比较快,但是被双手剑拖下了,所以我们在手套项链戒指上加攻速,总攻速至少要达到1.33

攻击打到3W9,这个数字还包括装备上我打的大石头。属性数字依旧不忍看。但是没有的话请尽量打上星芒。

如上所说,

护甲目标6-7000(带BUFF再加女巫随从的BUFF)!抗性500为最低起点!秒回600起步!击回1700起步!攻速1.33至少!

二,技能

因为我们要安心的撸,必然防御控制技能挂满身。

必带技能:

劲风煞---请带伤害最大化符文

飓风转----请带范围最大化符文

明镜止水--请带持续时间最大化符文

回避真言---请带加全身护甲符文(这个技能,如果在你堆抗性和护甲以及精气回复比较客观的情况下,请换炫目神光是,又多个控制技能)

被动技能:共鸣---真言增加7分钟,并且精气回复加快

洞烛机先--增加敏捷数值相当的护甲

天人----地球人都知道

左键七星闪---请带加攻击次数的符文

右键奔雷拳--请带第一个符文

遇怪,开劲风,从到怪堆,飓风转拉回来,无脑右键按住,血基本是满的,因为怪死了血球都是掉在你身上(插一句,我是一个装备都没有加拾取距离,如果有拾取距离,效果更好)

遇精英怪--一样,然后要注意,你的明镜和七星步不要同时开,把握好时机,脚下有要命技能,就移动开,继续撸。

就这样,A3你会撸的很爽,妈妈再也不用担心你的效率,SO一贼!

好了,今天关于“平民武僧搭配什么阵容最好”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“平民武僧搭配什么阵容最好”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。