巫师新手阵容搭配图表最新

在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于巫师新手阵容搭配图表最新的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于巫师新手阵容搭配图表最新的话题,我们开始讲解吧。

巫师新手阵容搭配图表最新插图

PVP卡牌对战游戏巫师之昆特牌即将开启6.3帽子大师新版本,下面给大家回顾刚刚结束的精灵赛季,带来官方天梯数据和领袖出场率汇总

在本周五晚上,CDPR首次分享了官方的天梯数据,当初承诺要更多分享数据的承诺终于初步实现了。虽然分享的已经是2个月前的精灵赛季,并且中间还有一个平衡补丁,可以说对本赛季的环境参考价值并不大,但终归是一个开始。不过值得一提的是,这也是我们首次能结合官方数据看他们的平衡补丁,这或许能让我们弄清楚蠢驴的平衡策略。

下图就是他们给出的“精灵赛季”天梯各分段技能数据,并还附有一个表格文件。

图表是英文,而且排列得太密,大家可能看不太懂。因此月报数据组的Van般无奈,roosephu对表格进行了二次处理,翻译成中文并制作成图表,以下即是经过处理后的图表。

职天

宝箱赛季名至实归,军备宝箱技能出场率第二,胜率第一。活力回春出场率最低,胜率也最低,实在太惨了。

R7~1

如果说在职天尚还有揭竿而起能与宝箱争锋,那么在这个分段,宝箱就是唯一的天。出场率和胜率几乎可以说是碾压级别的,都超出了第二名好几个百分点。

R14~8

整体来看,宝箱的胜率压制力是越来越高了,但许多高分段使用率不高的技能却开始大放异彩,比如怪兽的毁灭之影,群岛的巨熊仪式。娱乐性较高的卡组,看起来更受这个分段青睐。

R25~15

这是一个群魔乱舞的分段,有着和高分段完全迥异的环境,各个技能都有着相当的出场率。看起来更多是受新手套牌的驱动,而不是卡组强度影响。也正因如此,军备宝箱的胜率到达了更加离谱的程度。

R30~26

庆贺吧,迎接新王的诞生,我马战之王就是这个分段唯一的神,拥有接近四分之一的恐怖出场率,和怪兽阵营垫底的胜率。总的来说,这是一个可以说完全被新手套牌统治的环境。正因如此,揭竿而起和军备宝箱这两位兄贵,胜率几乎要突破70%大关。

小结

总的来说,当你意识到坚硬甲壳是个垃圾技能,军备宝箱才是天的时候,你就迈开了上分的第一步。

平衡补丁

我们已经看完了官方数据,下面让我们来回顾一下精灵赛季结束的平衡补丁。

中立

杰洛特:伊格尼法印的效果改为:

部署:当对方单排战力不低于35点时,摧毁其上战力最高的所有单位。

先机:改为当对方单排战力不低于20点时,摧毁其上战力最高的所有单位。

辛迪加

领袖技能“军备宝箱”的金币量从3降低到2。

其囤积触发减少的金币量从3降低为2。

路易莎夫人的效果改为:

恐吓。指令:己方本小局内的下一个献金花费变为0。

变异猎犬的人口从4增加到5,战力从3增加到4。

北方领域

领袖技能“揭竿而起”的充能次数从4降低到3。

史凯利格

领袖技能“荣耀圣焰”的人口上限提升从15增加到16。

凯瑞丝·奎特的人口从10增加到11。

尼弗迦德

领袖技能“偷梁换柱”的人口上限提升从13增加到14。

哈吉的伊斯贝尔效果改为:

指令(远程):若对手的手牌不满,则检视双方牌组顶端的牌。保留 1 张,将另 1 张置入对手手牌。

怪兽

领袖技能“无尽渴望”的人口上限提升从13增加到14。

松鼠党

领袖技能“百炼精钢”的人口上限提升从15增加到16。

萨琪亚萨司的人口从10降低到9。

可以看到,蠢驴对环境里最强的军备宝箱和揭竿而起都进行了一定削弱。凯瑞丝·奎特因为巨熊仪式出场率也不低,也惨遭牵连。不过十分意外的是,出场率和胜率都很高的神秘回响,为什么没有进一步动刀呢?或许是因为舅舅喜欢松鼠党~

云顶之弈S2装备改动全新转职装备登场

云顶之弈第二赛季装备改动比较大,并且还有了五件全新的转职装备,那么在云顶之弈s2的装备合成是什么样的?下面小编就和大家分享一下:

随着新的一周到来,测试服即将迎来9.22版本的第二周改动内容,在这个版本中,云顶之弈上线了第二赛季“元素崛起”的新内容。基本上,大部分英雄、技能和羁绊效果都更换了,玩家需要重新适应卡池和阵容搭配。相比之下,装备系统的改动则是较小一些,只有少数装备进行了游戏改动。

装备系统的最大改动还是在于部分装备的合成路线,尤其是铲子系,铲子是转职装备的合成路径重要物品。而由于元素崛起版本改动了非常多的羁绊,只保留了刺客、极地和剑士三个先前的羁绊,因此,转职装备迎来大洗牌。铲子合成的装备除了幽梦、冰锤、破败和自然之力,目前多了5件全新的装备。

因此,玩家在装备系统的学习成本方面,远比英雄卡和技能方面少得多。为了帮助玩家更好地记忆新版本的装备合成路线,我们在这里分享一个新版本的装备合成路径图表,大家可以根据对应的两个小件合成物品,来理解新版本的装备系统。下面就让我们来总结一下,元素崛起版本的装备系统有哪些变化。

转职装备改动汇总

铲子+锁子甲=守护者铠甲

这件装备有25点护甲,携带者具有“守护神”特性。

守护神获得总护甲提升。

2个-100%护甲、4个-250%护甲、6个-400%护甲

铲子+无用大棒=炼狱熔渣

这件装备有20点法术强度,携带者具有“炼狱”特性。

炼狱英雄的技能伤害会燃烧目标脚下的地面,在5秒内持续造成相当于该技能计算减伤前伤害百分比的魔法伤害。

3个-80%伤害、6个-175%伤害、9个-275%伤害

铲子+负极斗篷=光之护身符

这件装备有25点魔抗,携带者具有“光”特性。

在一个光英雄死亡时,所有其他的光英雄获得攻击速度并且恢复自身20%最大生命值。

3个-10%攻击速度、6个-20%攻击速度、9个-35%攻击速度

铲子+暴击手套=狂战士之斧

这件装备有10%暴击几率和闪避几率,携带者具有“狂战士”特性。

在战斗环节开始时,狂战士会跳向距离最低的敌人。狂战士英雄有一定几率会顺劈他们前方的敌人,造成100%伤害。

3个-45%几率、6个-100%几率

铲子+女神之泪=巫师帽

这件装备有20点法力值,携带者具有“法师”特性。

法师英雄有一定几率进行双重施法。

3-50%几率、6个-100%几率

其他的装备改动

铲子-不再提供双倍属性加成

诅咒之刃-被移除

反曲之弓+负极斗篷=卢安娜的飓风

这件装备有25点魔抗和15%攻击速度,基础攻击对目标的临近敌人造成额外伤害,伤害值等同于携带者75%的攻击力,并且附带普攻特效。

锁子甲

护甲从20点增加到25点

反曲之弓

攻击速度从20%降低到15%

负极斗篷

魔抗从20点增加到25点

卢登的回声

伤害从180点降低到150点,配合法师的双重施法可以触发两次效果

连发弩

连发弩转移到一个已经具备连发弩的英雄身上时,会结合成为一件装备

龙之爪

魔法减伤效果从75%降低到50%

巨人杀手

伤害从目标最大生命值5%调整到当前生命值8%

灭世者的死亡之帽

法术强度提升从50%增加到75%

守护天使

复活时的生命值从500降低到400

离子火花

伤害从125点降低到100点

基克的先驱

攻击速度加成从15%增加到20%

鬼索的狂暴之刃

每层攻击速度从5%降低到4%

结语

由于元素崛起版本还有一段时间才会上线正式服,因此这些装备的具体数值甚至效果都有可能在本周继续调整,比如现在玩家可以使用“妮蔻的帮助”来合成拉克丝。还有上周的红buff具有目标最大生命值百分比的真实伤害,在最新的测试服改动中就已经移除了。总体来说,我们可以看到抗性装备得到了加强,而输出型装备则是有一些小幅的削弱。

云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊

云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊。云顶之弈s6赛季的变化是有很大的,新增了许多不同的羁绊,对于英雄上来说的话,也是有很大不一样地方,可以说是全新的玩法,在阵容上,也是要和合理的进行搭配才行的,这样才会更加的厉害,具体来说,哪些是比较好用的呢?下面就来了解下!

云顶之弈s6阵容推荐大全

帝国刺:帝国的羁绊效果是上场战斗造成最多伤害的棋子在本场战斗中可以获得额外伤害加成,配合刺客羁绊的伤害,伤害直接爆表,s6赛季刺客主c依旧是萨科和阿卡丽,配合帝国的额外加成,可以打出不俗的伤害,妥妥的后排去质器。

辛迪加刺:刺客虽然有极高的爆发,但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羁绊效果可以增加刺客的坦度和续航,增加保命能力,刺客可以尽情的输出。

造物巨人:巨人羁绊是占双人口的羁绊,免疫控制,是强力棋子,但是自身却占有两个人口,而六造物者的羁绊可以额外召唤机械龙加入战斗,且召唤物属性十分强力,弥补了巨人羁绊多占的人口差距,同人口情况下,拥有两个强力棋子,上分稳定性极高。

护卫狙神:s6的护卫羁绊和以前的护卫,铁甲羁绊不一样,s6的护卫棋子开局自带传送门嘲讽。但是护甲加成是只有对护卫有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,距离目标越远伤害越高,配合护卫前排嘲讽,狙神棋子可以尽情输出。

赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的“福星”“龙族”,但是他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加奖励。而且本赛季塔姆回归,并且还成了五费卡,属性也不弱,相信这个版本,赏金猎人不在会是单纯挨揍,稳坐第七第八。

1、我们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,非常的牛逼,也可以使用阿木木出个法坦装备来玩,前期很容易崩就是了,6挑战和现在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;

2、或者直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的阵容;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个大招就可以结束战斗了;

3、还有一个阵容是上九单挂羊刀正义帽子卡莎,类似S5上九单挂阿克尚。

阵容:约德尔+黑/白魔法师

成型人口:八人口

约德尔人:(3)在每次对玩家的战斗之后,1名随机的约德尔人会被免费添加到你的备战席中;(6)并且约德尔人们的技能消耗会降低20%。

玩这套玩法的初始是因为约德尔人天生就有六个,不需要去进行转职,然后在约德尔阵容中又有人黑魔法师和白魔法师(黑魔法师是输出、白魔法师是治疗),再三思考之后选择了约德尔加白魔法师的体系(还有一个原因就是约德尔体系玩得玩家少)。

阵容组成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、大头、薇古丝,塔里克,发条。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,来了就能吃鸡。

阵容核心:这套玩法的核心并非是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如此矮小,其效果是所有约德尔人获得35%闪避几率。

如果没有出这个海克斯科技,那么就不要强行约德尔人体系(后期也不要变阵成约德尔人),纯粹是送分。

约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的大哥需要等到约德尔体系所有人都到达三星之后会自动出来(名叫怒角,羁绊为约德尔领主),难度不小。不过大家可以换个角度来看待约德尔人,约德尔人基本上所有人都可以达成三星,从某一程度上来说,每个约德尔人都是大哥。

在装备选择上面有三个人必须要满足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,因为这三个人分别对应的是控制、AD输出、AP输出,剩下的装备就可以用来满足前排,前排有塔里克和波比。

纵观这套阵容,虽然没有五费大哥,但是前排、控制、输出、三星这些都是应有尽有的,所以这正是它吃分的依据。

小炮:火炮、羊刀必备,第三件可以是巨杀、电刀、春哥等装备

璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,没有大天使的情况下适当给防装

薇古丝/发条:优先满足法强装备即可

初期:在游戏的初期,正常情况下是要掉血的,不过这丝毫不影响大局,反而还可以凭此打连败获得经济。之所以会掉血、主要是约德尔人人数不足、没三星,没有装备综合战斗力不强。

在游戏的初期,凑齐了三约德尔人之后,就可以适当找一些打工仔了,适当减少连败所扣的血量,让自己尽量过渡前期。

中期:在我看来约德尔人7人口就能吃分,八人口就能吃鸡。挨了打过渡到中期之后,玩家最该做的事情就是刷三星,每次补足完整的金币期间(比如49金币),多余的几个金币就都可以刷新三星。只要三星一成,游戏也就差不多到后期了。

后期站位,对于后期来说,最为重要的便是站位了,站好位置保护好重要C位置就能赢,反之则是败北了。对于约德尔人来说,他们有魔法抗性、他们有治疗加成、他们有闪避加成,所以最为适合约德尔人的站位就是大家集中靠拢,以抱团的形式来保护输出、打持久战。

给大家简单展示一下六约德尔人加黑/白魔法师的战斗效果,约德尔体系在战斗时没有任何花里胡哨,他不像挑战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很普通的战斗画面,实战却很强。

最后,有一个注意点要给大家说明,那就是玩约德尔体系,千万不要选前进之路,因为这个海克斯科技买了之后就不再允许手动升级了,前中期不会有弊端,在后面升八人口九人口的时候会出大问题,购买时要慎重。

云顶之弈s6羁绊全览图

奥术师:奥术师提高所有友军的法术强度

(2)所有友军获得20%法术强度

(3)奥术师英雄获得额外40%法术强度

(4)全体30%法术强度,奥术师额外60%法术强度

(8)全体获得120%法术强度

圣盾使:每当圣盾使施法时,获得一层基于自身最大生命值百分比的护盾,持续4秒,这个护盾不叠加。

(2)30%最大生命值护盾

(3)35%最大生命值护盾

(4)40%最大生命值护盾

(5)50%最大生命值护盾

刺客:战斗开始时,刺客会跳向敌人的身后。刺客的技能可以暴击并获得额外的暴击率与暴击伤害。

(2)+10%暴击率和+20%暴击伤害

(4)+30%暴击率和+40%暴击伤害

(6)+50%暴击率和+60%暴击伤害

废工厂:每一件我方英雄装备的装备都会在战斗开始时为废工厂英雄增加70护盾,战斗开始时,废工厂单位装备的一定数量的散件装备会在战斗中变成临时的成装。

(2)1件散件

(4)3件散件

(5)所有散件,废工厂提供的护盾效果翻倍

海克斯姐妹:海克斯姐妹会一起战斗。蔚技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。

(2)海克斯姐妹会一起战斗。蔚的技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。

辛迪加:选中的友军匿于阴影之中,获得20%全能吸血,50护甲和50魔法抗性。

(3)当前生命值百分比最低的辛迪加成员

(5)全体辛迪加成员

(7)全体友军,羁绊效果翻倍

行政官:执政官在回合开始时将敌人扣押4s,暂时将其移出对局.

(2)血量上限最高的敌人

(4)以及上轮战斗中造成最多伤害的敌人

帝国:在战斗开始时,上一场造成最多伤害的帝国单位会被选择为帝王。帝王会造成额外伤害,当帝王死亡时,这场战斗中造成伤害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。

(3)60%额外伤害

(5)100%额外伤害

赏金猎人:福星,懂的都懂。

(2)丢两个骰子

(5)骰子会更加幸运

(7)胜利的时候会丢三个骰子,获得额外的奖励

社会名流:社会名流在战场上形成一个聚光灯格子。在战斗开始时站在聚光灯格子上的单位将会获得独特的奖励。

(1)15%伤害加成

(2)以及每秒回复5点法力值

(3)以及20%全能吸血(从所有伤害获得一定比例的治疗)

暴食者:每个准备阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被消耗,但永久给予塔姆5%该友军的基础生命值、攻击伤害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。

异变体:每当有一个友军死亡时,异变体获得额外的攻击力和法术强度加成。

(3)12攻击力和法术强度

(5)24攻击力和法术强度

换形师:换形师拥有两个形态,当被放在不同的位置时会改变形态。

约德尔人:在每个对抗玩家结束时,一个随机的约德尔免费加入你的备战席。

(3)在每个战斗环节结束时,一个随机的约德尔人免费加入你的备战席.

(6)并且约德尔人的法力消耗降低20%。

小可爱:悠米专属

战斗学院:战斗学院的学生获得额外攻击力和法强,并且可以向别的友军学习,在友军释放技能后提升自己额外的攻击力和法强。

(2)15攻击力和法术强度,4点额外攻击力和法强

(4)30攻击力和法术强度,7点额外攻击力和法强

(6)50攻击力和法术强度,10点额外攻击力和法强

(8)70攻击力和法术强度,15点额外攻击力和法强

生化人:在低于60%的生命值后,生化人获得25%的伤害减免,并且每秒恢复4%的最大生命值。

(3)持续4秒

(5)持续8秒

(7)持续15秒

(9)直到战斗结束

驱动装置:所有友军单位获得攻速提升,并且会依据拥有的海克斯强化数量额外提升驱动装置。

(2)15%攻速,每个海克斯强化额外提升5%

(4)20%攻速,每个海克斯强化额外提升15%

挑战者:挑战者增加攻击速度。当击杀他们的目标后挑战者会冲向新的目标,并在2.5秒内获得双倍攻速加成。

(2)40%攻速

(4)70%攻速

(6)100%攻速

咒术师:咒术师的治疗和护盾强度更高并且所有友军单位获得魔法抗性。

(2)+20%治疗和护盾强度和20魔法抗性

(3)+30%治疗和护盾强度和35魔法抗性

(4)+40%治疗和护盾强度和50魔法抗性

(5)+50%治疗和护盾强度和75魔法抗性

学者:学者的攻击造成魔法伤害。所有盟友每2秒获得法力值。

(2)5法力值

(4)10法力值

(6)30法力值

狙神:狙神单位会根据与目标相距的距离造成额外伤害。

(2)每格提升9%

(4)每格提升16%

(6)每格提升30%

连环射手:当一个连环射手攻击时,他们有一定几率攻击两次。

(2)33%几率

(3)50%几率

(4)75%几率

(5)100%几率

造物者:造物者创造一个机械伙伴加入战斗。

(2)机械甲虫

(4)机械熊

(6)机械龙

暴君:所有盟友都增加额外生命值,暴君获得双倍加成。

(2)150生命值

(4)300生命值

(6)500生命值

(8)900生命值

护卫:在战斗开始时,护卫们会获得额外的护甲加成,在回合开始后的短暂时间,护卫会嘲讽周围相邻的敌军。

(2)60护甲

(4)120护甲

(6)200护甲

(8)350护甲

巨人:巨人体型更大,能力更加强大,并免疫控制,但会占据你2个人口。

(2)巨人免疫控制

(4)巨人拥有30%伤害减免

英雄/羁绊

1、(已确定)大头,男枪,机器人,发条,蒙多,小炮。

2、(仅在展示中出现)塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船长,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。

3、(仅在展示中出现):卡萨丁(1费,突变者,反魔法),发条(3费,发条机械,巫师),女警(1费,执行者,狙击手),大虫子(3费,突变者,暴君,巨人),乌鸦(1费,帝国,奥术大师),诺手(1费,财团,英雄),炼金(1费,炼金科技,创造者),狼人(2费,挑战者,炼金科技)。

4、羁绊(仅在展示中出现)

(Glutton)贪食者(1),(Mercenay)佣兵(3/5),(Sniper)狙击手(2/4),(Brute)暴君(2/4/6/8),(Yordle)约德尔人,(Arcanist)奥术大师,(Imperial)帝国,(Assassin)刺客,(Twinshot)双生,(Enforcer)执行者,(Syndicate)财团,(Scrap)斗殴者,(Academy)战斗学院,(Anti-Mage)反魔法,(Hero)英雄,(Clockwork)发条机械,(Enchanter)巫师,(Mutant)突变者,(Colossus)巨人,(Chemtech)炼金科技,(Innovator)创造者,(Challenger)挑战者。

问几个war3的新手问题

1ne : night elf 指暗夜精灵族

ud : undead 不死族

fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm.

orc: 兽族 不是简写。

am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)

其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。

另附一些常用简称:

英雄类:

1 mk montainking 山丘之王(人族)

2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)

3 lich 巫妖 不死族

4 bm 剑圣 兽族

5 fs 先知 兽族

6 T 牛头 兽族

7 dh 恶魔猎手 暗夜

8 pom 白虎 暗夜

9 kog 老鹿 暗夜

10 wd warden 暗夜

11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄

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。。。。。。

魔兽争霸官方术语大全!!

游戏术语

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RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.

Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

常用战术

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Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方软件.

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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件.

APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

建造顺序

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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称

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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL: 祝好运。

DD: 别死(输)啊。

HF: 玩得开心。

KA: 全都杀光。

No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。

GG: 出色的比赛。

Plz: 请。

LOL: 放声大笑。

Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC: 同上。

Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

Chob 新手,同样源自韩国。

BM: 没礼貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。

Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

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地图

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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

地图名称

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LT: Lost Temple.

PI: Plunder Island

GW: Gnollwood

TR: Turtle Rock.

TM: Twisted Meadows

2R: The Two Rivers

地图点

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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。

Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。

制作地图

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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。

Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。

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兽族

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战略

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Chainwave: 闪电链+震荡波

Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

单位

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HH 巨魔猎头者

Zerker 巨魔狂战士

Cate 或 Demo 攻城车

Wolves 幽魂之狼

Wyv 或 Vern 风骑士

Bat 巨魔蝙蝠骑士

Doc 巫医

Sham 萨满

SW 或 Walker 灵魂行者

Cow 牛头人

FS 或 Seer 先知

BM 剑圣

TC 或 Chieftan 牛头人酋长

SH 暗影猎手

建筑

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Rax 兵营

Mill 战争磨坊

Shop 商店

Lodges 灵魂归宿

Totem 牛头人图腾

技能

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CL 或 Chain 闪电链

Wolves 野兽幽魂

FS 透视

Quake means 地震

WW 疾风步

MI 镜像

Crit or Criti 致命一击

BS 剑刃风暴

Wave 或 SW 震荡波

Stomp 或 WS 战争践踏

End 或 EA 耐久光环

Wards 毒蛇守卫

Wave 或 HW 治疗波

BBV 或 Voodoo 伏都巫术

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不死族

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战术

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Wagonmancer :巫师+搅肉车

Abomshee: 憎恶+女妖

Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼

Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队

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Goo 食尸鬼

Abo 或 Abom 憎恶

Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者

Nec 巫师

Shee 女妖

Stat 十胜石雕像

Garg 石像鬼

Wyrm 冰龙

Aco 侍僧

DK 死亡骑士

DL 恐惧魔王

CL 地穴领主

建筑

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Yard 坟场

Shop 商店

Zig 通灵塔

Temple or TotD 诅咒神庙

Houses 屠宰场

Pit 牺牲深渊

技能

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AMS: 反魔法外壳

Coil: 死亡缠绕

Pact 或 DP: 死亡契约

Unholy 或 UA: 邪恶光环

AD 操纵死尸

Vamp 吸血光环

Beetles 腐尸甲虫

Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳

FN 霜冻新星

FA 霜冻护甲

DND 死亡凋零

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人类

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战术

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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师

部队

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Foot: 步兵

Rifle 或 Roofle 火枪手

Sorc 女巫

WE 或 Ely 水元素

Breaker 破法者

Dhawk 龙鹰骑士

Gryph 师鹫

Tank 攻城机器

Gyro 飞行机器

AM 大法师

MK 山丘之王

Pala 或 Pally 圣骑士

BM 血法师

建筑

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Rax 兵营

Shop 商店

SMith 铁匠铺

Mill 伐木场

Sanctum 神秘圣地

Aviary 狮鹫笼

技能

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Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

WE 水元素

Brilli 辉煌光环

Mass 群体传送

Bolt 或 SB 风暴之锤

Clap 雷霆一击

Big 天神下凡

HL 或 Light 神圣之光

DS 或 Shield 神圣之盾

DA 或 Devotion 专注光环

FS 烈焰风暴

Siphon 魔法汲取

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暗夜精灵

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战术

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Chippo 奇美拉+角鹰

Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊

Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队

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Hunts 女猎手

Lista 或 Glaive 掷刃车

Dry 树妖

DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊

DotC 或 Bear 利爪德鲁伊

MG 山岭巨人

FD 精灵之火

Hippo 或 Gryph 角鹰

Rider 角鹰骑士

Chim 奇美拉

DH 恶魔猎手

KotG 丛林守护者

Potm 月之女祭司

建筑

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AoW 或 AoWar 战争古树

Hall 或 HH 猎手大厅

Shop 或 AoWonders 商店

AP 或 Prot 远古守护者

MW 或 Wells 月井

AoL 或 Lore 知识古树

AoWind 风之古树

Roost 奇美拉栖木

ToL 生命之树

技能

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FF 精灵之火, 也指集中火力

MB 法力燃烧

Immo 献祭

Eva 闪避

Meta 恶魔蜕变

Roots 或 Entangle 根须缠绕

Fon 或 Treants 自然之力

Thorns 或 TA 荆棘光环

Tranq 宁静

Owl 猫头鹰侦察

Searing 或 Fire 灼热之箭

TS 或 Trueshot 强击光环

SF 群星坠落

SS 暗影突袭

Fok 刃扇

Vengeance 复仇之魂

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中立单位

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单位

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BM 或 Cheesemaster 兽王

PL 深渊领主

NSW 或 Naga 娜迦海巫

DR 黑暗游侠

Tinker 地精修补匠

Sapper 地精工兵

Zep 或 Zeppelin 地精飞艇

Shredder 地精收割机

建筑

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Lab 地精实验室

技能

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Quil 召唤豪猪

Rof 火焰之雨

Howl 或 Hot 恐怖嚎叫

Cleave 分裂攻击

Bof 火焰喷吐

Haze 酒雾

Brawler 醉拳

Sef 火土风暴

MS 魔法盾

Drain 生命汲取

Goblins 或 Factory 口袋工厂

Rockets 导弹轰炸

物品

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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)

Dust 显影之尘

Boots 速度之靴

2微操要练就要多对战或者下载专门的微操地图

3打电脑真是想怎么打就怎么打~前期骚扰下中期开矿然后双法暴兵

4打电脑打到单挑2个疯狂不用BUG差不多,但是打电脑打的再好也不一定能赢人,平时一定要多看看高手录像

5轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

例如 穿刺一横排的 穿刺攻击对轻甲是200%的伤害 对中甲是75%伤害 依次类推

这就是兵种向克 穿刺伤害的兵种克轻甲的兵种

好了,今天关于“巫师新手阵容搭配图表最新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“巫师新手阵容搭配图表最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。