大话抗魔搭配阵容最新
大家好,今天我想和大家分享一下我对“大话抗魔搭配阵容最新”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
敌法主要在前期对线时一定要避开远程,tp找近战先上就能强势些,打钱也好些。
出装要看局势,鞋子建议假腿,相位太脆;先锋一度被认为是df的核心装,但也有认为穷鬼比较好,活力球合龙芯,回5合狂战的;碎骨锤很适合df,df攻击速度成长很好。
前期先出什么看局势,吃喝足先把假腿合出,没有吃喝了就先买回5,先做出假腿先锋比较好,再来碎骨不错,双刀等,优势局出装比较随意,注意发球相克问题就好。
劣势要先有假腿,先锋保证生存,实在没钱就用穷鬼盾和力量护腕代替,护腕转先祖鼓,双刀性价比很高,劣势推荐,劣势吸血很重要,吸血鬼要出,考虑黑黄。
劣势千万别憋狂战,就算你出了,也太脆,狂战前期只是为了加快打钱速度,后期才提高团战能力。
大话西游手游卡敏队如何搭配
男鬼:
作为中敏队的核心所在,男鬼是否能回血,是否能扛的住,抗的住就是中敏队的重中之重了,之前也说过对于如今的手游来说男鬼就是中敏的支点,一切进攻和防御的发起点,而经过许多前辈的反复实践得出如今的中敏男鬼的敏在450-500之间是比较合理的,这样既不特别影响男鬼的血法和抗性,也可以有足够的空间来布置其他单位的速度,基本不会导致乱敏的发生。抗性方面,冰混遗忘高抗是必须的,因为不管是PK还是任务都很重要,其次就是根据自己的实力来进行补抗了,最好就是冰混睡忘物理的高抗了。当然如果抗性还有富余,那么其实你可以选择一个仙法的抗性,这个抗性可以是你觉得最有可能被敏仙采用的仙法。当然男鬼不仅仅是一个回血的单位,他有三种法术,分别为补给,控制,以及输出,所以在队伍暂居优势的时候,完全可以使用另外两种法术,这个看情况而定了,一般建议主强三尸和鬼火吧。
女魔:
其实对于中敏队来说,所有的进攻和防守都是从男鬼开始的绝对不是最佳的策略,这个支点其实更应该有女魔来承担,但是由于手游装备的局限性,对于大部分平民来说敏血女魔无法达到一个恨到的敏血的平衡点,也无法做到一个很不错的抗性,那么在这种情况下,血法抗魔就出现了,既然我无法做到敏血,那么我干脆就把自己隐藏在男鬼的身后,从而来达到一个相对来说最佳的状态。但是即使这样女魔必须还是比其他单位要快的,不管是抽,还是拉其他单位,队伍第二的速度顺序是绝对不会变的,而且最好不要和男鬼乱敏,根据逍遥之前说的乱敏机制,女魔的敏最好压制在男鬼的70%的样子。其次就要平衡抗性了。还是一样,冰混遗忘是必须要抗满的,其次你可以根据自己的需求来选择抗性了,当然如果你两套加点都是血魔加点的话,你甚至可以在PK的时候选择偷抗遗忘等等,抗性加点没有一层不变的,没有最佳的抗性选择,只有在一场战斗中最有优势的抗性选择,因人而异吧。
火力:
对于一个队伍来说如果你是队伍里面唯一的主要火力点,那么你必须是仙族,原因也很简单,因为仙族有三个火力法术,更加不容易被针对,有这一点就足够了,其次就是以后的火力伤害套装,比如残梦也更加适合仙族。当然目前阶段对于我们平民来说残梦是狠难达到的。既然是中敏队,把队伍的所有速度都压制在一个比较集中而且比较低的范围之内,那么除了残梦套之外的仙族一般都可以采用血法加点的方式,速度如果可以的话最好压制在自己女魔的70%避免乱敏,最佳的大概在250-300速度之间,因为这样既可以尽量避免与女魔的乱敏,还可以很大可能比对手的血控早出手,如果速度压制的太低,那么很容易在PK的时候被对手的血控控制住,因为仙族的要追求火力,所以抗性上肯定会略显不足的。其次对于血法火力点来说,最怕的依然是被控制,那么在抗性选择上毫无疑问的就是把冰混遗忘睡4抗性能抗高抗多高,其他单位可以偷抗某个抗性法术,而仙族则必须做到控制法术全抗,因为在PK的时候你绝对是对手控制的主要单位
女人:
对于中敏队伍来说,安排一个女人单位还是一个很不错的选择,不管是任务中的双控,还是PK中的双控外加火力的补给都是很不错的。手游中的女人其实已经变成了一个主控制辅助输出的单位了,而且相对于其他输出单位来说女人的抗性更好,血量更多。女人的另外一个优势就是是唯一一个多回合输出的单位,而且输出面非常广是7个单位,对于敏队来说一个高抗的血毒女人绝对是所有敏队的噩梦,这点我相信很多玩敏队的小伙伴可能有自己体验过,其中酸楚就不多说了,其次就是女人还是一个很不错的控制补给。不管是冰控还是睡控都很不错,不过如果你的中敏队中有女人的话,那么建议可以主强毒冰,而你的另外一个控制男人则可以选择主混睡,这样可以把所有的人法抗性都铺开来,如果对面敢偷抗,那么他们必定会付出惨痛的代价。至于速度的话,建议在250速度左右,因为你主强的是毒冰,那么为了尽量避免和男人的乱敏,稍稍把速度提升一点还是蛮不错的。抗性方面还是以4抗控制法术为主,有富余的可以选择抗物理和仙法,因为女人同样需要担当起,队伍中扛的角色。
男人:
男人几乎是每一个队伍必备的一个职业了,不管任务还是PK。我不否认有某些队伍可以在特定的情况下不带男人,但是你绝对做不到所有的任务和PK都不带男人,由此可见男人的重要性。而作为如今一种比较流行的中敏队的设定,男人应该是队伍中至慢敏的存在,也应该是队伍中血量最高的一个存在。对于中敏队的男人而言,两套装备是必须的,任务中的冰混装备,以及PK中的混睡装备,这里冰混就不多说了,主要来说一下睡法,虽然如今手游PK中的抗睡队伍越来越多,抗睡单位也越来越多,但是就算这样抗睡的毕竟还是占少数的,尤其是平民队伍。设想一种情况就是,自己队伍的所有单位都输出完毕,接着一个男人的大睡,哪怕睡不上对手的所有单位,哪怕对手的负敏火力点出手了,但是你们队伍的总体血量摆在那里,也绝对不是单一的负敏火力点偶尔的出手就可以终结你们的。至于速度方面,因为你是要出睡的单位,所以必定不能和你队伍的其他单位乱敏,速度必须压制在倒数第二敏单位的70%之内。抗性方面就不多说了,基本和女人大同小异。
召唤兽以及召唤兽技能:
隐身:
中敏队还有一个绝对的支撑点就是隐身宝宝必须要足够,一个队伍的隐身宝宝必须要达到平均每个单位3个以上,当然其中女魔的隐身宝宝数量最好多一点。而且中敏队的隐身宝宝的速度最好都保持在一个最佳的区间。如果你队伍的男鬼速度是450。那么你隐身宝宝的速度至少要在450/70%才可以。大概650以上避免乱敏的发生,其他加点则可以选择全血加点了,增加召唤兽的耐扛能力。而且队伍中敏队来说,超敏的隐身宝宝未必好用,原因也很简单,因为你的超敏召唤兽在拉起男鬼之后,中间还有很大的可能比对手的控制或者火力灭杀,而650速度左右的召唤兽则可以很好的利用隐身躲掉对手的大部分单位的法术,这也是中敏队一个制胜点之一。
PK首发召唤兽以及技能:
PK和任务不是一样的,因为任务怪物都是设定模式的,也就是死的,而人是活的,你不知道会遇到这么样的对手,你也不知道对手的实力如何,操作水平如何,所以我们必须要利用好一切可以利用的资源。所以PK中的首发召唤兽很重要。对于一个中敏队伍而言,在PK中其实最的就是第一回合,因为你们的人物单位速度都比较低,如果遇到的是敏队,那么如何扛过第一回合才是关键中的关键。所以如何让召唤兽在首回合尽量发挥出最大的作用是中敏队在PK中要解决好的一个问题,首先必须要有一个超敏单位给男鬼打隐身,这样男鬼在第一回合出手的可能性是最大的,其次所有的召唤兽都要比其他的人物单位速度要高原因也很简单,不仅可以顶火力,还可以顶控制,其次所有的首发宝宝最好都带有遗产技能,这样就算首发宝宝被秒掉了,依然可以为队伍带来最大的收益,最后第一个闪隐宝宝必须是有仙风道骨以及妙手仁心的,在这种组合之下那么才可以让中敏队第一回合尽量做到好一点。当然其他的首发技能也是必须的,比如悬刃,讨命啊,遗患啊,视死如归啊,就不多说了。当然一些后手的隐身宝宝最好有比较牛叉的组合技能,不说绝境逢生吧,至少要有妙手回春,不说春回大地吧,只要要有春意盎然。
关于偷抗:
我还是决定把这个单独拿出来说一下,偷抗其实是大话针对战的一个代表性的事物,尤其是任务中更加明显,因为怪物出手法术的设定,所以才有了偷抗,既然怪物不会出这个法术那么我何必要去抗那。其次在PK中由于抗性就那么点,渐渐的越来越多的偷抗单位出现了,这其实就是一种赌,我赌你不会出这种法术,或者你这种法术强的不多,但是逍遥想说的是,作为一个完整的PK队伍,你可以选择偷抗,但是你不能所有的单位都选择偷一种抗,比如昏睡或者遗忘,这样如果一旦遇到有主遗忘或者主昏睡的队伍出现,那对于你们来说将是一场噩梦了,其次有些队员的某些法术抗性是不能偷抗的,比如仙族,必须要做到全抗控制性法术才可以哦。
中敏队的优势与劣势:
就目前的手游来说,中敏的优势绝对是很明显的,我们经常看到中敏卡敏的队伍逆袭土豪或者挑战高级副本的视频,由这两点就可以说明中敏卡敏队的强大,其次中敏队还不需要特别高的投资,基本有一个不错的武器,有几个不错的隐身宝宝就可以了。投资小收益高,绝对是一种不错的选择。但是中敏队依然存在两个比较不足的地方,第一个就是成也萧何败萧何,男鬼在中敏队真的太重要了,如果男鬼不合格或者运气差点被控制了一回合,很有可能就导致整个队伍的崩盘,这个在任务中尤为明显。其次还有一个就是中敏队到目前为止依然是一种相对来说比较小众的玩法,而且配合性要求比较高,如果哪天有一个队友缺席了,想要临时再找一个足够胜任的队友还是比较难的,这大概也是中敏队一个比较薄弱的地方吧。
大话28抗魔用什么修正
大话28采用了基于修正和分级体系的抗魔系统。旨在让玩家在游戏中更好地保护自己的英雄。该系统的修正主要有速度修正、移动距离修正、攻击护盾修正、大招修正等。各项修正作用差别,可以让玩家更好地了解其他职业并保护自己。另外,职业分级体系可以使各职业都有抗魔能力,从而让玩家有更多的策略选择。
王者荣耀最肉出装
肉的出装是顺应局势而出的
1、防御装备从作用性主要分为几大类,物抗、魔抗、防御微攻、辅助、生存几大类。
物抗:火甲、不祥、反甲、冰痕、极寒
魔抗:魔女、不死鸟
防御微攻:反甲、血魔、暴烈、冰痕
辅助:荣耀、奔狼、极寒
生存: 暴烈、霸者、贤者
坦克核心装备:物抗不祥、魔抗魔女、辅助极寒、荣耀
高性价比装备: 火甲、反甲、荣耀
2、还有一个特殊需要强调,每件装备都有唯一特殊被动属性,没有绝对必要尽量不要出两件重叠装备,这是最不明智的。
3、坦克出装本着几大原则:
第一,结合英雄基础属性和技能属性,第二,基础抗性(也包括血量),第三,对面阵容及出装,第四顺逆风情况,第五点,活学活用。
第一个原则,结合英雄自身属性。比如刘邦一技能和被动是跟血量成正比,那你前期基础装备,出了考虑基本抗性外,可以考虑出一些带血量防御装备,比如火甲、不祥、魔女之类的。
比如,吕布第一件装备出了一把黑切,一个真实伤害英雄出破甲,还是逆风,这就违背了太多原则了。
第二个原则,基础抗性。主要从游戏时间考虑的,前中期。考虑出一些高性价比,核心装先出。在即满足抗性同时,保持一个原则多出带血量装备。因为血量是万能的,同时可以互换物理伤害和魔法伤害还有真实伤害,所以我大部分坦克第一件出火甲。其实不祥才是最好选择,不建议前期过早出反甲和极寒原因,除非对面全是物理阵容。
第三个原则,对面阵容。你看对面什么猛就出相应抗性装备去针对,对面没有法师你还出女妖,你不傻么,对面前排是吕布和杨戬,你还前期做反甲不出血装。
第四点,顺逆风,逆风猛顶防御装。没什么疑问,多在团战中挺住几秒为输出争取时间。顺风可以适当考虑出一些攻击装备,优势最大话。辅助性坦克快一点出一些极寒cd,压缩团战节奏。
第五点,活学活用,主要提醒大家,一事一议,切不可按部就班。举个简单例子,现在坦克基本出现在游戏两个位子,上单和辅助位。先以上单为例,假如对面是一个法坦。你前期处于一个对线期,就可以先出一两件抗魔披风抗压,然后根据情况在合成大件或者在做物抗装。
比如,辅助位,经常游走,可以先出鞋子,节奏更快你可以出疾跑。
4、肉装最肉作用不是很大,要兼具一定的输出能力,能扛最多伤害还要根据对面的物伤和法伤的程度来出。
大话2 大力男魔带什么法宝 人物加点怎么加
论点:功魔群P的春天已经到来。
论证:1、功魔改造的原型:三抗人法多抗仙法7抗魔。
A、 装备改造:5级连击破物理棒子。连击抗人法鞋子。抗人法仙法带致命的帽子。
B、 宝宝搭配:迦楼罗王。
C、 孩子属性:嗜血狂功、破甲。
D、 法宝搭配:幽冥鬼抓。
E、 变身卡:连击带次数较多的卡。
2、改造过后的7抗魔仍然是7抗魔。人物加点方式有所变化。当然要加力量,而且要加很多,以牛上后上幽冥鬼抓,宝宝加致命,砍对方宝宝3-5下砍死对方20W血宝宝为参照。这样,砍一下差不多隔山一下。具体隔倒多少人就看实战效果了。最不济,功魔普通状态当7抗魔用,如果对方有高抗骨头比较难啃的话,功魔就可以上场了。
3、鬼族推出后大环境对功魔非常有利。
A、鬼族的遗忘对任何种族都有控制作用。唯一没有限制的就是功魔的砍。当大家都被遗忘了。当魔族不会吸了,女人不会毒了,男人不会B了。这时候该功魔闪亮登场啦。给你牛上,给你上法宝。敲他几个宝宝。砍躺他一片。嘿嘿。(或许你会说有男人混了怎么办?那是你没看我前边的主题。我的观点是,大部分猴子即将推出群P历史舞台。)
B、鬼族推出后整体抗性又上一个台阶。女鬼盘吸以后很可能造成对方宝宝怎么搞也搞不死的状况。这时候,我亲爱的功魔,你就是救世主啊。
缺点:啥都不怕,就怕反震。
结论:功魔群P的时机已经成熟,没有最成熟,只有更成熟。
群P鬼族出来对人族没什么威胁,现在人族好多都是血法的,除非你是RMB战士练超敏人族带一身5J仙器,就算鬼族用遗忘法术,男人的敏低所以不会被遗忘,网易设计的是敏高的挨法术攻击,到时候群P的时候队里带敏血双抗宝宝的很多,遗忘法术全上宝宝身上了,如果队里一男人和一女人都在,鬼族就没什么用了,他第一回合不可能用4法单遗忘男人吧?0 0~现在PK一般都是2个人族一男人和一女人.
练敏魔不错,魔族的敏高要发挥特长,练女魔没敏就算练也没什么用,到160级不加力量一样可以拿起5J破物理致命或狂暴的神兵,到那时候能砍有能用法
好了,今天关于“大话抗魔搭配阵容最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“大话抗魔搭配阵容最新”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。