辅助天赋搭配什么阵容最好

大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于辅助天赋搭配什么阵容最好的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

辅助天赋搭配什么阵容最好插图

永劫无间土御门胡桃是游戏中的一个强力辅助角色,土御门胡桃如何选择技能天赋?下面给大家分享一个永劫无间土御门胡桃天赋选择攻略

永劫无间土御门胡桃天赋选择攻略

土御门胡桃最受欢迎的英雄之一,特点:保护队友能力极强,技能支援性最高,且为团宠(真的没骗你们)作者个人专精胡桃

天赋技能及奥义介绍:(可理解为小技能和终极技能)

庇护(CD10s):胡桃连接一名队友, 持续治疗队友和自己。也可长按F键,释放一支光伞作为施法目标。连接期间胡桃无法攻击,点击左键会瞬移到目标身旁,击飞周围敌人;右键瞬间治疗自己和目标,并中断连接。连接距离30米,持续30秒。

庇护·回魂(CD14s):[庇护.回魂]的额外附加功能:胡桃可与队友战败后留下的魂家进行连接,在远处复活队友。连接距离20米,持续30秒。

庇护·强愈(CD18s):连接一名队友, 持续治疗自己并回复目标的体力和护甲。也可长按F键,释放一支光伞作为施法目标。连接期间胡桃无法攻击,点击左键瞬移到目标身旁,击飞周围敌人,且不会断开连接;右键不再具有治疗效果并中断连接。连接距离30米,持续90秒。

净天地:胡桃布下治疗法阵,每1秒提供一次治疗的同时清除 异常状态。不过光阵并不稳定,会被其他的元素之力影响变质。法阵持续15秒。

净天地·固甲:[净天地.固甲]法阵效果由回复体力转变为每1.5秒回复一次护甲。法阵持续15秒。净天地·急疗:

净天地.急疗:不再释放法阵,而是在释放时,给全部队友瞬间回复一定体力和护甲。

天赋选择:

胡桃作为一名支援辅助型角色,技能选择及其重要且胡桃 天赋·技能 为附加技能,在原有基础效果上添加效果,个人建议,在前期等级低没有救援加速印记的情况下,现版本庇护强愈是最优选,实战效果更是如此,每场奶量在队友不拉胯的情况下,场均奶量均可达到2w及以上,且在实战中保护队友效果最好,

天赋奥义在这强烈建议选择净天地·急疗,其余奥义都可为敌方角色有同样效果,且胡桃暂无抬血技能,急疗承担了瞬间抬血这个效果,且没有距离限制。

英雄定位及缺点:胡桃定位及其明确,支援辅助型,在战斗中确保自己存活,有效躲避对面致命伤害,且在团战中需要时刻注意队友状态

胡桃的缺点也及其明显,没有有效位移且容易被集火,唯一位移效果只有牵线队友可进行移动,所以在队友全处于战斗状态可能位移队友会造成伤亡。

所以在使用胡桃时要注意阵容。当前版本个人建议胡桃+宁红夜/迦南+天海/季沧海,理由是胡桃的辅助偏向防御,所以胡桃比较适合一个肉厚且有控场的角色,让胡桃奶的过来,而且能放的出大。

胡桃作为队伍里的远程位置,携带远程武器是必备的近战可以选择长剑,阔刀,长枪都是不错的选择

LOL辅助是怎样炼成的 论一个辅助的自我修养

今天不是要这里诉苦也不是要吐槽什么,只是静下心来跟大家们聊聊辅助这个职业的心得。首先要感谢一路陪我坐过来的各位撸友们,大神、坑坑们都算上了,正因为有了你们我才慢慢的体会到一个真正辅助的意义与价值。

那我这里所说的辅助不是你只会玩一个或两个辅助英雄就叫辅助,也不是什么大熊,石头,盖伦草丛阴人这种辅助,而是对所有辅助英雄,对他的出装,符文,天赋,加点,以及操作特点都有很深刻的理解。并且对所有目前LOL所有英雄技能都非常的了解,特别是你所主要服务的对象ADC的特性。因为只有这样你才能在前期辅助好你的ADC,以及中期GANK和后期团战时了解自家英雄的进攻及撤退方式。

接下来我给大家做一个分析,在我看来辅助分两个类别和三个性质不同的区分,简单来说,两个区分就是常规辅助,与非常规辅助。

常规辅助:宝石,星妈,琴女,风女,牛头,扇子妈,机器人,露露,曙光女神 ,努努时光老头 这些辅助英雄都是在常规比赛中经常见到的,而且本身的英雄定位基本为辅助,除老牛,机器,努努可兼职打野外,时光老头,露露可中单或上单。(如有异议请看我下面的分析)

常规辅助:泰坦,盖伦,石头人,狗熊,蒙多,大虫子,慎,豹女,杰斯,婕拉,掘墓者,光辉,莫干那,大天使以上这是经常出现的一些非常规辅助英雄,也有比

如,赵信了,大斧子了,亡灵了等等,总之各种奇葩都有可能,但是问题在于对于使用这类辅助英雄的玩家,你们是否在游戏的时候给自己定位为辅助。

三个区分,为防守型辅助,进攻型辅助,干扰型辅助

防守型:星妈,风女,扇子妈, 宝石 , 琴女,努努

进攻型:机器人,曙光女神,泰坦,狗熊,牛头

干扰型:露露,时光,豹女, 蒙多,杰斯,杰拉,光辉,莫干那,盖伦,石头人,掘墓者,慎,大虫子,大天使

可能明眼人已经明白我所做的类别区分的意义了,对于不明的撸友们我在这里简单的介绍一下:

防守型的辅助:一般没有太高的输出技能,但是对于ADC的保命能力来说却是很强,能加血,加蓝,加盾,或是各种状态,特别是辅助排名T1的星妈和风女拥有全球流的被动和大招,其战术多为防守反击。

进攻型的辅助:特性在于他们本身拥有不错的生命与抗性加成,又有简单易用的控制及突进技能。基本在2-3级时就可以制造击杀环境。

扰型的辅助:这类辅助英雄一般都拥有一些短CD并且有一定输出伤的技能,或是对于下路草丛的控制能力上,基本打法就是三个字搅屎棍,扰乱对方ADC补刀和

走位,主要在于限制对方的经济和经验的获取,其所有的辅助都应该是这样的,但是这类英雄的技能特性使他们更加擅长此种战术。

以上是对辅助英雄类别的分析,接下来要讲的是一个合格辅助应具备的基本职业素质和天分。

我个人觉得不是所有人都能打好辅助这个位置的, 看到论坛和游戏中大多数人经常说:辅助有多难,不就是不补刀,会插眼,让人头么,这有什么难的。

其实不然,每个位置都有他的特点,要想玩好必须要了解这个位置的意义。并且围绕其特性有针对性的配置符文,天赋,加点,装备以及战术的制定也要根据场上变化进行修改。

作为一个合格的辅助,首先要有一颗无私的心,以及一个不带洞察,胜过洞察的眼睛,这就是所说的意识。

一、

辅助英雄作应该对全场的形势,及对方敌人的特性有最快的分析能力。一个合格的辅助,不是经常看着自己的大屏幕点着鼠标来回走位的,也不是没事蹲在草里看看

上路,看看中路,而是时刻关注着小地图上的动态,打个不恰切的比方,比如说你看屏幕10眼的话,其中8眼是在看小地图,2眼是看你的大屏幕。这样你才能时

刻掌握战场讯息。时刻提醒ADC或其他路线上队友的走位,进攻与撤退的时间。

二、要熟悉眼位,知道如何利用插眼和对方辅助打经济战,甚至制造击杀机会,并对己方和对方眼睛数量以及对方插眼的习惯有第一是时间的了解。特别是在你手里没有眼睛的情况下还能做出正确的判断,这才是一个合格的辅助。

三、走位,对于一个辅助来说走位是其精髓,一个合格的辅助,每场的生存率

应该是最高的,这么说大家可能觉得我是那种看人来了你就跑了,其实不然,因为辅助买眼、买400和全场最低的收入决定了他自身的装备最差,并且团战或是被

GANK时你的技能多数用来保护ADC或其他队友的所以被击杀的可能最大,这样你就更需要练就一身神走位的本事。走位不光是为了逃生,也可以骗取对方的非

指向性技能(不是你上去挨打,而是对方技能打空)。因为你骗取对方ADC,辅助的技能越多,等同于给自己ADC制造击杀机会,或降低对方消耗的能力。

四、

卖萌(呵呵,就是卖命了)这个对于一个辅助来说是最难的,因为大多数人们的习惯是自保,所以危急时刻很难做出正确的选择,这个对于一般玩家来说是需要时间

或是性格的改变才能做到的,呵呵,卖命多数情况发生在对方GANK的时候,在无力守塔,或是逃命的时候要果断利用身上所有的技能包括召唤师技能,给ADC

或其他队友制造逃生机会。但这不是我指的真正意义上的”卖萌“呵呵,这是一个合格辅助必须具备的素质。那我所说的是什么,是能利用自身死亡制造对方大量死

亡或是团灭的机会,这个才是重点。这就是最难的了,因为每一局的英雄配置不同,战况不同,卖萌的方式和时机是要在你了解你队友的状况,团队技能的特性,输

出的大小,以及可能发生的不必然性上做一个快速的判断,最后决定是否献身。这个不是短时间内能理解的,需要慢慢的体会了。总之我的原则就是,辅助的死是要

有价值的,否则其他状况下的死亡都是不应该的。

下面呢我说一下适合玩辅助的玩家特性,

首先你要胆大心细,情绪波动小,紧急状况下冷静,对人头没有需求,我所说的没有需求不光只是让,面对残血的英雄眼红一直追到对方高地那种,呵呵,这类朋友

很多,我也不想多说什么,我只给你们一个建议,要记住,不要光看对方剩多少血,要想想你追的是谁,他的输出是多少,懂吗?不懂的话我真不知道说什么了,呵

呵。最后要有一颗淡泊名利的心,其实一个辅助你打的再好,最后你的战损都是不会很出彩,顺风局大多数的时候大家都是在说看我杀多少人,看谁谁多NB等等,

作为辅助每局结束后,你也就是笑笑而已。逆风局,那就更悲哀了,即使你技术再好,你98%也没有挽救世界的能力,呵呵这就是玩辅助经常碰到的情况,呵呵

大家别觉得我烦啊,呵呵接下来给大家讲一下对于阵容的配置,以及ADC辅助间搭配。

讲阵容吧,一个合理的阵容是有打野半坦,下路一个常规辅助,中路爆发型AP, 上单主坦,

下路前期高爆发ADC,这个就是典型的,打野爸爸,辅助妈妈,中路大儿子,上路二儿子,下路小儿子。所以撸友应该明白了吧,这一家人都得让着小儿子,也要

保护好他,所以出门时小儿子必须得妈妈带着,没事爸爸来看看,大哥来看看,呵呵。说跑题了,那阵容是这样了,还要注意的是团队技能,是否有减速,点控,团

控,一个合理的队伍这些是必须要具备的。所以辅助也要根据阵型来判断选择哪一类辅助。

面是是更重要的了,对于跟ADC小儿子间的搭配,呵呵。我的原则是子强母弱,或是母强子弱,弱弱配合我就不说了你要非要抬杠那我只能说你们技术好,你们牛

逼,但我相信胜率绝对不会很高。那有些朋友会问那强强为什么不行呢?原因很简单,第一,两个比较强势的下路,是有可能尽早打崩或打掉下路的塔,但是也有可

能很激进被对家其他路经常光顾,第二,对家下塔早掉对于ADC的发育没有一点好处,这个时候大多数ADC会带着辅助选择到处逛了,ADC如果击杀了人还

好,如果不能没有正常补兵,与对方的ADC经济差就会拉开。其实最主要的是很容易造成轻敌的心里。这个仁者见仁智者见智了,不过多讨论。

下面就是具体的配合方式:(以下按照优先次序排列)

男枪:宝石、曙光 、星妈、机器人、婕拉、泰坦 、风女、露露、

E Z:星妈、机器人、婕拉、曙光、琴女、泰坦、扇子妈

飞机:曙光、星妈、宝石、婕拉、风女、琴女、机器人、扇子妈、老牛

V N:努努、风女、机器人、老牛、泰坦、琴女、时光老头、狗熊

皮城:努努、老牛、宝石、曙光、扇子妈、风女、露露

大嘴:努努、曙光、老牛、泰坦、风女、光辉、露露、扇子妈、宝石

炮娘:老牛、努努、宝石、泰坦、曙光、露露、风女、琴女

赏金:莫干那、努努、机器人、泰坦、宝石、老牛、曙光、扇子妈、风女

惩戒:老牛、宝石、努努、露露、机器人、曙光、琴女、光辉、风女

提莫:努努、宝石、曙光、老牛、泰坦、露露、时光、星妈

老鼠:风女、露露、努努、琴女、扇子妈、莫干那、老牛

轮子:宝石、老牛、曙光、机器人、风女、扇子妈、露露

寒冰:风女、露露、宝石、机器人、扇子妈、光辉、努努、老牛、星妈

螃蟹:豹女、杰斯、光辉、宝石、泰坦、老牛、星妈、风女、扇子妈

杰斯:机器人、宝石、露露、星妈、风女、琴女、豹女、扇子妈

豹女:杰斯、努努、光辉、宝石、机器人、风女、时光、星妈

懂的朋友应该能看懂我配置的原则了吧,机动性爆发强的ADC就配续航和击杀能力强的辅助。皮薄

需要攻速的就配有控制技能和皮厚的辅助,这只是基本原则,个人技术达到一定水平是,可以采用一些激进的打法。还有我给出的搭配是常规方案,还是那句话技术

达到一定水平,星妈一样打的很激进。

接下来说几个比较特殊的辅助:

婕拉:对草丛的控制,点控,减速,团控,对于前期后期都有非常大的帮助,后期出个冰杖,对方痛不欲生啊。(本人极力推荐)

杰斯:大多数人觉得他不适合辅助,但他有高输出的Q,锤子形态的三重技能爆发,以及锤子形态下的E击飞,搅屎棍一枚

掘墓:绝对搅屎棍,小鬼骚扰死你,大那10秒有时候是会挽救世界的(问题是好多2货给他大了,还往家里跑这个真心$@#$^$%&)

蒙多:如果你菜刀够准,绝对让对方痛不欲生

石头:我够硬,你打的动吗?没事Q你怀孕。六级后热情的拥抱你。呵呵

盖伦:符文对的话,多兰出门上去一个Q你就回塔下呆着吧。

狗熊:背过来背过去,还有可恶的被动技能,你们懂得,呵呵

下面说一下通用的辅助天赋和符文的配置:

符文:红色固定物抗,蓝色魔抗或成长魔抗,**固定物抗,加钱精华

天赋:1-3-26 0-21-9

个别的辅助请大家自己查看大神们的攻略,比如星妈,机器人等

装备问题这里我真的不想多说了,每个人玩法不同选择的方式也不同,但是只有一个原则,一个不尽快出双工资的辅助不是好辅助!

上就是对于辅助的一些介绍,希望对各位撸友们有所帮助。那顺便我对玩ADC的朋友说几句,1000多场辅助我见过了太多形形色色的ADC了,大神,坑神各

路神仙什么都有。我只想给各位喜欢玩ADC的朋友一个忠告,多了解一下啊辅助英雄的特性,对他们技能CD时间有点基本的常识。别没事就让机器人抓,20来

秒一次啊你有想过吗?还有你玩的比辅助都猥琐,那下路就快了。你冲上去了,对方中路下来了,打野的也来了,辅助离你有800码你说让他上,你这就是让他陪

你死。这个时候玩辅助的朋友也要清楚。能救的时候不救是你的问题,无力回天的时候果断走人,他死是一个人头,你再死就是两个。

后一句,我说这些是希望给初玩辅助的朋友分享一些经验,不要跟我说这个版本那个辅助多强多强,那是这个版本的事,下一个版本你敢保证吗?你经常玩远程的辅

助,近战的你有玩过吗?远程与近战的走位方式和打法是一回事吗?想把辅助这个位置完好,你必须具备远近、软硬都会才OK。只有你掌握了更多的辅助英雄,你

才能在不同的版本下有不同的发挥。我也建议撸友们多玩玩辅助,真的很锻炼走位、意识、控场能力。

前期什么阵容好点,天赋点怎么分配合理

天赋一共分成三类,分别是战斗型天赋、发展型天赋和辅助型天赋。

一般来说,玩家前期实力较弱,应该以发展资源为主,建议先把战斗负重5点加满,这样可以增加出征部队的负重上限,玩家在外掠夺资源时,可以采集的更多。此外,把辅助里面的招募数量点出来,前期就比较好发展一点。

如果后期对于之前加点的选择后悔了,可以花费1000金币或者洗点卷洗点,然后选择需要的天赋添加,洗点卷可以在联盟商店40w购买。

王者荣耀如何根据阵容选择合适的辅助?

在王者荣耀中,阵容的重要性是毋庸置疑的,特别是在双方实力差距不大的情况下,阵容可以决定成败。也有玩家表示自己随便拿五法、五射也赢过,但这并不代表阵容不重要,只能说实力不对等,就如一群王者去打黄金局,阵容就显得没有那么重要了。因此,大家在选择英雄时,一定得看阵容选择,特别是对于辅助而言。

很多玩家玩软辅时,之所以被嫌弃,就是因为阵容搭配出了问题

比如,对抗路玩的是元歌,辅助还选明世隐、瑶、孙膑、大乔这一类的软辅就不太合适。为什么呢?因为打团的时候没人承伤,开团总有一个打前锋的,不能让法师、射手、打野去打头阵,一般以对抗路为主。如果对抗路玩的也是脆皮英雄,辅助就最好选一个能承伤的坦克。否则,一旦开团,就会发现己方很快就会被击溃。

下面就来谈谈一个常见辅助的搭配思路

一:瑶和明世隐适合生存能力强的射手

对于瑶和明世隐这两个辅助,有人嫌弃,有人喜欢,最重要的是看搭配什么英雄。如果射手是鲁班、后羿、伽罗、黄忠,对面突进英雄多的情况下是不太喜欢的,为什么呢?因为没有安全感。小明和瑶的控制能力都不强,一旦被强控英雄近身,无法阻拦。如果射手是孙尚香,就比较适合小明辅助,而马可波罗和公孙离,则更适合瑶辅助。孙尚香只有一个位移技能,小明能跟上,马可波罗和公孙离太秀了,小明就未必能跟上了。

对于生存能力强的射手而言,并不害怕对面突进的英雄多,因为可以利用位移技能轻松拉开距离。但他们害怕高爆发英雄,害怕瞬间被击杀。而瑶这个辅助可以为目标增加一个能抵抗3000真实伤害的护盾,如果再搭配防御装备,让很多刺客都头疼无比。因为如果近身做不到一套秒,就会被风筝死。

二:鲁班大师、东皇太一、蔡文姬适合站撸型射手

鲁班、后羿、黄忠、伽罗是非常强势的射手,伽罗射程远,带减速,目标很难靠近;黄忠射程远,而且还是范围伤害;鲁班具有扫射伤害,按最大生命值的百分比扣血,团战伤害力极强;后羿一发多箭,可同时攻击多个目标,不比鲁班逊色。然后,他们也是射手中生存能力最弱、最需要保护的。

东皇太一的保护能力是非常强的,大招压制之下,任何近身的刺客都难以活命;蔡文姬虽然控制能力不强,但是大招可以增加双抗,而且能持续回血,如果再出两件辅助装备并搭配晕眩/治疗天赋技能的话,保人能力毋庸置疑;至于鲁班大师,在高端局非常的吃香,他的二技能相当于为射手配备了一个位移技能。对于拥有强悍吸血能力的射手来说,最怕的就是两点,一个怕被瞬间秒杀,另一个就是怕被控制,导致自己无法输出,从而无法吸血。但天赋技能只有一个,射手只能从净化和闪现中二选一,而更多的射手都选择了闪现。如果有鲁班大师,射手就可以选择净化天赋技能,从而更好地提高生存能力。

三:对抗路脆皮阵容适合选牛魔、张飞、廉颇、刘禅

牛魔、张飞、刘禅是辅助也是坦克,可以先手开团,如此一来,就算对抗路是脆皮,至少团战的时候也有人承伤。

四:孙膑适合边坦

很多射手觉得孙膑没有安全感,殊不知,这位辅助在团战中的作用是非常大的。首先,孙膑的二技能可以加速,满级60%,持续两秒;其次,孙膑使用二技能两秒后,时光会倒流,会返还期间所受40%的伤害。也就是说,在这两秒内,只要不死,可以瞬间回一段血。

如果只是一个人,或许看不出效果,但这个是范围技能,全队都可以受益,所以团战效果非常棒。当然了,选孙膑也是需要看阵容,如果全部都是脆皮队,开团没人承受,脆皮可能瞬间就被击杀了,根本就撑不了两秒。因此,玩孙膑最好有边坦。

今天关于“辅助天赋搭配什么阵容最好”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“辅助天赋搭配什么阵容最好”,并从我的答案中找到一些灵感。