魔导阵容搭配平民王者

现在,请允许我来为大家分享一些关于魔导阵容搭配平民王者的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于魔导阵容搭配平民王者的讨论,我们开始吧。

魔导阵容搭配平民王者插图

上来写写这段时间玩魔导师的心得!希望对那些迷茫的魔导师们有所帮助!

首先,如果你选择了魔导这个职业,恭喜你,你选择了惊天动力6大职业里面板(按C查看)攻击力最高的职业!跑得最快的职业!

但同时他也是6大职业里防御力最低,几率最低,伤害最低的职业!

我会从4个角度来剖析魔导这个职业:1,FB 2,团战 3, PK 4,装备

1,FB

首先说下FB,大家都知道魔导师是有名的脆皮,防低的让你咋舌,魔导要想攻击力高肯定要加智力,但魔导差不多每加8点左右的智力才+1点防御!但游戏设计的很平衡,魔导防御虽然低,但魔导的主要技能都带有击晕的效果,击晕效果的作用下,你如果破防命中怪物,它就会晕住5秒不动,5秒你可以+血,也可以闪烁跑!为什么说魔导这职业需要操作呢,原因就在这里!魔导连击必须练的过关,因为魔导的命中很低,低的可怜,也因为出MISS是没有击晕效果的!下FB的时候,利用技能的眩晕效果配合神秘戒指和吸血鬼项链,我100级的时候,穿+8黑窑套就可以很轻松过B1,在这里说一下吸血首饰的搭配,U1目前的版本戴一个+2神秘的效果和戴2个是一模一样的!所以戴一个就好了!后期装备的D可以合吸血属性,让出首饰一个位置,可以戴一个+2狂暴再多10%伤害,另外+2神秘一定要配吸血鬼项链,不配的话吸血效果不大!推荐魔导戴+2神秘,不戴+3吸血,魔导耗蓝是比较厉害的,一起吸比较划算!下FB技能排列,用几个压缩配合高导中导闪电这些晕怪技能轮流使用!基本能定住怪不动,BOSS的话就3变搞,没3变就变连环术,连环术的输出也是相当可观的!不次于3变1阶段的效果,但前提是攻击力不能太低!太低的话,还是3变比较厉害!

2,团战

这个没什么太多可以说的,无论团队一起撸BOSS还是国战,魔导主要+SP,SP做了150进阶任务以后可以持续90秒,每次可以回2个SP!几乎可以保证团队队员无限3变,提高战斗效率,还有就是群体气疗和吸收盾牌,这3个技能魔导必须学,野战和国战的时候作用很大,群体气疗20秒可以回700多血,相当于我方队员比对方高出700的血,狂的命令吼也不过加450的血,吸收盾牌抵抗8%几率22%伤害,相当直接降低对手8几率,22伤害!作用相当大,魔导BUFF比较少,但针针见血!尤其是精力恢复,魔导的看家本领,如果你不打算学,哥奉劝你重头练盾去吧!

3,PK

大家都知道魔导的命中出奇的低,所以魔导PVP必须连击,如果装备BT到按键杀人,就不用往下看了!魔导在PVP的时候尽量少用大技能,因为魔导的高导大师长老3大技能的追加伤害都是600多,但大技能施展时间长,所以高导+压缩(喜欢枪用枪也可以,枪1.8更快,追加伤害稍微低点),连击就可以了!大师长老用来收尾耍酷比较好!记住一个方向去练习,就是破对方的连击,保证自己的连击不断,魔导必需学会卡连抓连冲刺连,用小怪卡连,再点对手轮换,断对方连击以后距离远了必须会用冲刺连配合我们的攻击距离,基本就可以保证连击不断!厉不厉害不要太迷信操作,操作很重要,但能破对方防御是前提,你打对手,几十血几十血的掉,技术再好有P用啊!关于技能加点,枪和压缩+9实在是不可行,但+18还是+20,看自己的技能排列了,一句话,冷却时间能缓过来,保证连击不断就可以了!具体打什么职业用什么战术,这方面的文章网上比比皆是,就不再赘述了!

4,装备

最后说一下大家最困惑的问题,魔导的装备配置是很让人头疼的事,因为魔导几率伤害都是6大职业最低的,弓的星级武器都可以加几率,双的技能本身带几率和伤害,魔剑和盾就更不用说了,只有狂和魔导的天生就5几率,多一点没有,所有魔导和狂的基础攻击力最高,但我们和狂比不了,人家暴风狂扫最佳800多接近900的伤害值,我们极限双重击才**地600多(抱怨一下,呵呵)!

按照U1目前的版本,大家应该清楚后期的线路因该是以几率和伤害为主(连格拉虫都爆6%几率的戒指,明显剑指几率伤害),所以几率和伤害是魔导不可回避的问题!哥们现在150多级,推荐一套配置,不说BT的啊,说大家都用得起的,个人觉得比较合理,这东西说多了引口水!

首先,首饰:火眼戒指一个,+1审判一个(土豪用+2,没火眼就2个+1审判),+2狂暴2个 一共25几率,20伤害,(下FB换掉一个狂暴,换上一个+2神 秘!)项链+4以上费恩,越高越好!最少也得带5%伤害啊!(下FB换+3以上吸血鬼),然后7%增幅手镯一对,+几自己定吧,看名誉等级!最少也要用7%的,2个加起来14ZF还是有点效果的!5%增幅的就别收了,再攒点钱还是卖7%ZF的吧,差不了多少!

头,40伤害(D外16伤,开孔D内24伤害),别考虑黑窑以下的,咱们和狂和盾比不了!有钱的话,黑窑头也最少要点到+11以上!+11才100左右的防御

千万别用几率头,因为16伤的头便宜,16伤的武器贵啊!几率留给武器吧!

衣服,手,鞋,用+7以上武魂,保证能站住不死,团队很需要我们啊!土豪有钱搞7%ZF武魂,普通玩家如果一定要追求狂暴最低也要用+9以上狂暴卓越3件套,+9黑窑狂暴套是狂和盾的装备,和咱没关系,呵呵!150+的魔导被动没学的话,如果穿+9黑窑套,撸BOSS或者下130以上FB,要么把**累吐血,(很多情况下会被直接秒,连回血机会都不给)要么准备100个复活结晶无限死吧!狂暴卓越120FB地下城就能爆出!本人爆过一个1D狂暴卓越手(WA)!一个1D8几率灭杀绯红单手!目前,下过20多次吧,个人感觉还可以,而且还有莱卡武器呢,在王者我见过2个不错得莱卡,但都没弄到,一个是1D,D外30%伤害的莱卡魔晶!另一个是1D,D外10ZF10伤害的!都已经狠不错了,而且个人觉得魔导拿莱卡的法杖特别好看!

武器,2把8几16伤,如果用冰泪,最少要点+11以上,150+以后的怪,攻击低根本破不了防御,四大压缩最佳伤害少,感觉像给BOSS按摩!+11的冰泪攻击力好像是132,也就相当于+5+6左右的绯红级别!

这样一套下来,不算宠物头衔什么的,魔导应该有46几率(2把武器16,天生5,火眼15,审判10),117伤害(头40,武器32,+1狂暴20,+4费恩5,天生20),再加头衔(S级公会+3%伤害),宠物应该有120了!魔导千万别用伤害的武器,必须2把几率,没几率伤害高了也没用,这样配置虽然伤害低点,但最起码几乎保证了平均2次能出1个暴击!我们虽然伤害低,但我们基础攻击力高,我现在150级,装备首饰全脱掉,在减去被动加的攻击力,我的面板攻击力都有500了!

游戏设计还是比较平衡的,就看你会不会发挥自身的优势,扬长避短!

星辰奇缘什么职业好

星辰奇缘最强职业选择

狂剑:

流血、吸收、加伤、附加沉默

狂剑附加的属性基本可以算是pk流中的极品属性,流血的持续伤害,沉默的防反击效果!狂剑猥琐的地方首先在于造成多次“流血”状态(敌人体力不断流失),七个技能当中有四个就是和流血效果相关,什么产生流血效果啊、对流血状态的目标造成额外伤害啊,击杀目标自动追击下个目标啊、吸收生命还对流血状态目标额外加伤啊

狂剑的攻击自带流血属性。当发挥到最高技能“幻影疾风剑”时,若对手处于流血状态,还有一定概率被沉默(无法释放技能,3层流血效果必中沉默。

魔导:

元素充能、降低目标攻速、复活恢复、队伍法攻输出

如果说狂剑是令目标角色“流血”的物攻输出大师,那么魔导就是让自己不停处于“元素充能状态”,充实自己再击杀敌人的优秀法攻输出典范!这魔导的亮点操纵精华之处,就是只要造成魔法伤害,基本就能为自己加持元素充能状态,再利用此状态去达到降低目标攻速、附带沉默等效果。

而且,在恢复和解除受控状态方面,魔导绝对乐意之至,因为这样可以为自己额外附加一层元素充能状态。

战弓:

蓄势待发、单体群伤精通、攻速差掌控者,能量屏障格挡伤害

攻击无视物理防御,对目标群体造成伤害,蓄力攻击造成致命一击。提升自身攻速,震慑目标两个回合。永恒星光矢附加巨额伤害,降低对手攻速。

可以说这个职业单体群体都是非常优秀的伤害输出专家,奈何作为射手的共同特征就是脆皮,尽管有个能量护盾还是伤害扛不住。

兽灵:

防守抗控、防高血厚,具备变兽形态

作为坦克存在于星辰奇缘中,重点解释下兽灵的龟形态。在兽王守护加成防御与抗控、森林之子的生命属性额外提升基础上,兽灵化身为龟形态时可以强制拉高敌方对自己的嘲讽,使得对方的一切输出都朝着自己而释放。

关键时刻可以为己方残血队友带来一线生机而回复再战。更有狮、熊两种状态提升攻击力,作为一个坦克也是可以在后期收割的。

秘言:

辅佐、治疗、回复大量生命

作为游戏中奶妈位置存在,延续阵容的持续输出能力。更有元素牢笼可以有效封印敌方单体的技能与普攻2回合,等于硬生生地将对方一个队友废去2回合,这绝对是秘言的首选运用秘技;

另一技能元素点燃,还可以提升己方队友40%的物攻与法攻,等于2回合给我方加一个第六人,其优势不言而喻。不过也是地方火力集中的点,一般来说需要搭配兽灵自保。

另外,附加一个论坛玩家发起的一个投票,其中狂剑和秘言是最为受欢迎的职业。而兽灵因为输出低,游戏中玩的憋屈而相对少了一些粉丝。不过小编还是觉得每个角色都有它的好处,除了最喜欢的职业,不妨练个小号多多尝试一下!

网页链接

《游戏王:决斗链接》魔导斧王上王者方法

游戏王决斗链接魔导斧王怎么上王者?《 游戏王:决斗链接 》游戏中魔导体系上王者还不太容易,但是用魔导斧王上王者还是可以的,那么今天我就给大家介绍一下游戏王决斗链接魔导斧王上王者方法,一起来看看吧。

《游戏王:决斗链接》魔导斧王上王者方法

首先上卡组详细配置,再来说一下实战中需要注意的各种细节与微操。魔导斧王具体配置为:1魔法操控人偶,1诈术师,3魔法伟人,3艺伎之影,2熟练的白魔导师,2魔力引导者,1球形栗子,1巴斯达布雷达。2敌人控制器,1锁链飞镖,1伊塔利亚的暴风,1对死者的供物,1自律行动部队,1扑灭之使徒。角色选择暗游戏,技能选择暗之力,场地提供魔法师族怪兽200点攻击与防御。

卡组的细节:艺伎之影攻击破坏怪兽会增加自己200攻击力,配合敌人控制器这些妨碍陷阱能够很舒服的把攻击力耍起来。魔法伟人能够回收墓地的速攻魔法卡,而诗人控制器与对死者的供物首都是速攻魔法且效果强势的卡片,不断用伟人回收可以连续控场。

实战细节首先是针对天梯遍地都是的白龙卡组。带上自律行动部队可以用来康勇烈龙,顺便白对面的白龙拉过来当攻击力3000点的打手。并且白魔导士不仅有1900的大屁股防御,还可以从墓地、手牌、卡组拉1只巴斯达比雷达,巴斯达比雷达能够根据敌方场上的龙族怪兽增加攻击力,也是名副其实的斩龙剑士。

对战天梯胜率最高的次时代卡组,则要注意对方的后场使用扑灭的使徒,一般次时代后场不是镜壁就是同路人,扑灭有卡组抹杀的效果,破坏1张可同时破坏卡组里的两张,如果吃到次时代的同路人,那么对战次时代就已经赢了一半。次时代的单体1次展开最高攻击力只有1800,魔导斧王平均1900点攻击力,在没有镜壁和同路人的情况下,魔导斧王胜率极大。另外次时代的搜寻者,如果有条件尽量用死供杀死,这货被战斗破坏会拉怪,会压缩对面卡组,并且拉出来的怪被当做祭品召唤次时代军队就不太妙了。而我方有魔法伟人,死供可以多次回收,用起来不用太心疼。

如果遇到的是其他斧王,魔导也有自己的优势。比如魔法伟人基础攻击力1800点,会比其他1700的斧王有优势,艺伎之影有攻击力提升的效果,最好优先下场快速叠buff,额外的巴斯达比雷达可以通过白魔导师进行特殊召唤等等。不过斧王对砍,最要紧的是节奏,所以输赢还得看发牌员的脸色。

云顶之弈s7怒翼龙阵容羁绊一览

5、装备搭配:

A、主C斯维因:羊刀+大天使之杖+水银

B、坦克妮蔻:石像鬼石板甲+莫雷洛秘典/狂徒铠甲/荆棘之甲

总的来说,云顶之弈s7驯龙魔导法阵容的搭配可以参考上文,一般都是可以打出不错表现的。

云顶之弈s7羁绊效果大全

s7迅捷射手羁绊

s7狂刃战士羁绊

S7重骑兵羁绊

S7强袭炮手羁绊

S7神龙尊者羁绊

s7刺客羁绊

S7风暴龙羁绊

S7窃法巧手羁绊

s7屠龙勇士羁绊

S7神龙烈焰羁绊

S7冒险者羁绊

S7吟游诗人羁绊

s7驯龙大师

s7幻境龙效果

s7金鳞龙羁绊

s7玉龙羁绊

s7幽影龙羁绊

s7怒翼龙羁绊

S7星界龙羁绊

S7格斗家羁绊

s7法师羁绊

传奇半神羁绊

魔导师羁绊

换形师羁绊

秘术师羁绊

护卫羁绊

王者之心2点击试玩

吸血鬼也能c王者一把6家都在卷

阵容组成:弗拉基米尔、黑默丁格、娜美、俄洛伊、塞拉斯、瑞兹、璐璐、佐伊、娑娜

阵容羁绊:3星界5法师2格斗2魔导2驯龙

转职推荐:法师纹章

羁绊类型:法师之心/徽/魂、飞升、狩猎律动、源计划链路、冥想

装备推荐:

主坦弗拉基米尔:石像鬼石板甲+大天使之杖+离子火花

主C瑞兹:朔极之矛+海克斯科技枪刃+大天使之杖

阵容运营:阵容运营:这是一套D卡流阵容,前期不升人口直接摆烂吃连败,第一件装备优先做出石像鬼石板甲,其次是大天使之杖,这两个装备基本满足阵容前期的坦度。

开局装备:负极斗篷>锁子甲。优先做出石像鬼石板甲>大天使之杖。

2阶段:前期走连败不拉人口,优先拿3星界摆烂过渡,有弗拉基米尔就留下来,同时留一下黑默丁格。能够有璐璐或者崔丝塔娜也可以提前养诺姆希,当前版本诺姆希增加了技能伤害以及重伤效果,后期4星诺姆希是一个非常不错的伤害选择。

3阶段:3-1阶段直接搜3星弗拉基米尔,同时追3星黑默丁格。只要弗拉基米尔3星直接考虑拉人口,5人口开出3星界3法师2驯龙羁绊。

4回合:6人口补充瑞兹补充阵容伤害,2星瑞兹是中期连胜的关键。

7人口补塞拉斯,同时可以稍微追一下3星俄洛伊。有日炎斗篷可以考虑给俄洛伊,朔极之矛和其他法强装备给瑞兹即可。

后期阵容:8人口上佐伊补充阵容的控制链。8人口一般有两种情况,血量和经济不错的情况下,考虑直接拉9人口找到2星娑娜和佐伊,能够找到2星索尔或者2星敖兴直接替换瑞兹和娑娜。 ?

好了,今天关于“魔导阵容搭配平民王者”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“魔导阵容搭配平民王者”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。