运久传奇阵容搭配推荐
运久传奇阵容搭配推荐是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
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传奇哪个版本比较好玩 最好玩的传奇手游排行榜
风林手游为大家带来经典玩法的传奇手游,丰富多样的游戏模式和内容等你来体验,另外还有许多的玩法,带你轻松享受最真实经典的传奇,今天带来平台中人气高福利好的传奇手游推荐。
1.自由之刃网页链接
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职业推荐玩道士,道士的治疗术和施毒术是真的强,有治疗术扛不住的BOSS变得能抗住了,施毒术还能增加怪物受到百分比的伤害,召唤月灵伤害爆炸。
游戏魂环解锁需要充值,推荐大家进游冲76元解锁打金卡和自动回收功能,再冲198可以解锁一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游戏内所有怪可爆回收灵符的特殊道具,只要你够肝,不充钱也能解锁游戏内所有功能道具,适合长期玩。
2.美杜莎传奇(超变高爆)网页链接
进新服可以先购买赞助大礼包和连冲奖励,可以获得神宠分身技能和永久的攻速BUFF,尽早升级神宠等级,提升打怪效率,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一个档次,获得装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提升官职系统,可以提升装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获得其他系统装备,激活黄金特权可以开启背包的自动回收功能,增加挂机收益。每日红包福利,也可免费到贵族哦,多打一些星级BOSS,有几率出高阶装备。
3.怒火一刀(复古传奇)网页链接
《怒火一刀》是由官方正版授权的多人在线ARPG手游,致敬《传奇》,打金攻略开服后快速到80级,完成青铜会员后可以30,50,100三挡都买,拿到4张高级会员令,升级到钻石会员获得4转凭证,然后就可以进入前期任意转生地图和一些特殊地图啦,快速抢占资源哦,所有人都可以免费拿到至尊会员,适合长期玩哦。
4.国战传奇网页链接
《国战传奇》进服快速升级打BOSS掉聚灵珠,本服VIP全免费,可以开启各项功能,散人推荐购买一级赞助,立享随身回收,可获得专属切割幻武,打金玩家一定要购买4级赞助,专属传送特戒,省去跑图烦恼,自动回收不怕撑满背包,老玩家可以直接6级赞助,有大礼包还有复活特戒,还有专属幻武,彰显身份。一起前往BOSS之家,英雄秘境等专属高爆地图,独享高级BOSS哦。
5.新一刀传世网页链接
一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,建议打完第一个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。
6.决战沙邑网页链接
有一种记忆,不会因岁月而风化;杀人爆装,多人同屏!有一种感动,不会随时间而褪色;兄弟百人,同仇敌忾!还记得,我们木剑在手,就敢剑指天下,笑傲江湖的岁月吗?还记得,我们打拼天下,一起同甘共苦,荣誉与共的热血青春吗?加入《决战沙邑》与兄弟并肩征战,重温旧梦!向永不磨灭的青春致敬!
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热血传奇怎么样才可以把武器加到幸运7
喝祝福油升幸运7的方法:
幸运1-幸运3:直接拿祝福油硬怼,运气好三瓶。
幸运3-幸运4:准备10到20瓶左右的祝福油存放到盟重土城的仓库,千万不要放在包裹里,每隔一小时从仓库取两瓶喝掉,差不多重复五次左右就能把武器喝到幸运4.
幸运4-幸运5:这算是第一个喝油的第一个难关了,准备差不多20瓶左右的祝福油,一个小时喝三瓶,重复喝四个小时有一定几率可以上5。要是没有就把剩下的一口气喝掉,只要脸不是太黑,很大几率可以到5。
幸运5-幸运6:这是最容易加诅的阶段,所以要慢慢来。这个时候就需要垫刀了,先随便拿一把备用的沃玛武器,连续喝5次,如果连着5次失败,换上要喝的主武器,很大几率成功:你的武器祝福,幸运+1。
幸运6-幸运7:难度极大,这步成功就是质的突破,搭配幸运2的项链可以每次上限。好在这个阶段不容易加诅咒,每次5瓶一喝吧,建议在大退后再喝,登录后马上喝油,成功率相对较高。
传奇中喝祝福油的原理:每个人物不同时间的幸运都不一样 ;每次上下线等于是刷新了幸运值 ;武器的持久变化也会造成其本身内在的幸运值不同;两把不同幸运的武器交换会造成人物幸运值的变化。根据该原理总结一下武器喝幸运7的一些方法。
1.上下线喝油法:因为每次上下线人物本身幸运值被刷新,前两个油很大几率被祝福,如果喝完前两个失败,那就立刻下线重新来,疯狂的连续喝除了费钱以外,往往没有任何效果,第三个后很容易被诅咒。
2.交换武器法:可以选两把武器配合着喝,第一把喝两个,换另一把喝两个,之后再换回第一把喝两个,如果没成功那就下线吧,不然就会诅咒了。
3.掉持久喝法:去练功房,一边砍练功师一边喝,砍到看见持久掉了就喝一个油,三个油以内没有加幸运的话就下线,否则诅咒几率很大。
4.幸运时间法:这点常常砸武器的玩家能明白,人物每天有一些时间段属于幸运时间,摸索出这些时间再喝。
5.空手诅咒法:如果你已经有了一把高幸运的武器,拿上,再带上加幸运的项链。这时你人物下线再上来的幸运值就是武器和项链的幸运之和。然后把项链和武器拿下来,你人物的属性中就立刻失去了这些幸运值,相当于人物被诅咒了很多次。这个时候换一把低幸运的武器来喝,很容易加上幸运。
以上就是总结出的一些喝祝福油的方法,你可以选择一个最适合你的,或者几种方法混合来用。
中裕司的大师传奇
20世纪90年代初期,为了拓展公司的新兴家用游戏业务,以便更好地与任天堂展开较量,世嘉展开了一场造星运动,结果成功地塑就了一个足以与马里奥匹敌的游戏形象——索尼克。这只可爱的小刺猬,不仅帮助世嘉成功地占据了16位市场的半座山头,更成为了未来游戏业战争的一个永恒主题。虽然很多人都参与过索尼克的创作,但有一个人,却是给这位新吉祥物带来生命的关键性人物,他就是中裕司。
有的人,生来妄自尊大,有些人拥有真才实学,属于后者的中裕司已经成为了世嘉这二十年来的代言人。从他在Master System上的早期作品《梦幻之星》(Phantasy Star),到最近GC上的《比利哈恰的大冒险》(Billy Hatcher & the Giant Egg),中裕司可谓是在所有平台上都留下了自己的印记,并融入到世嘉的“平台未知论”策略中。他不仅推动了游戏产业的创新与发展,还不断重新诠释着自己的招牌游戏。
1965年9月17日生于日本大阪市的中裕司,本是一个聪明的孩子,从小就喜欢坂本龙一和他的Yellow Magic Orchestra乐队——这是一个影响过许多明日游戏设计师的音乐团队,比如就有那个魅力无双的饭野贤治。
正是对YMO的合成音乐的喜爱,让中裕司对电脑,尤其是游戏,产生了浓厚的兴趣。他被这个新玩意儿给迷住了,不仅是游戏中的愉快体验,他还对游戏的技术层面产生了同样浓厚的兴趣。好奇游戏工作原理的中裕司,几乎拆卸了一切能找到的作品,最终,他开始自己编写一些简单的游戏。
随着对游戏的兴趣上升到了一个无以复加的地步,在1983年高中毕业的中裕司居然放弃了上大学深造的机会,而是毅然决心投身到刚刚兴起的家用电脑市场中。这一举动,在极端重视正规教育的日本,实在是一个巨大的冒险。
为了在游戏业谋得一个职位,中裕司搬到了东京,并向Namco发出了求职申请,然而Namco却并没有看上他,原因就在于他缺乏一张大学文凭。设想一下,假如当初Namco录用了中裕司,今天的游戏业又会是一副怎样的模样啊!
中裕司和世嘉的命运紧紧拴在一起
被拒的中裕司并不气馁,又先后去多家公司应聘,终于在1984年在世嘉找到了一份工作,成了一名初级程序员。当时,世嘉正在不顾一切地同强敌任天堂周旋,这样的乱世给了中裕司渴望已久的机遇。很快,他便证明了自己不是一名普通的员工,他那为人熟知的“重视细节,追求完美”的个性,也正是从这时起开始成形的。他希望掌控游戏开发的一切方面——从角色设计到游戏作曲。他也许想不到:自己正是世嘉老大中山隼雄正苦苦寻觅的那类人才。
从SG-1000上的<Girl's Garden>开始,中裕司在接下来的七年里,努力开发了一系列成功的移植/原创作品。在此期间,他值得回忆的作品包括Master System移植作Outrun与Space Harrier,以及和同事——同是也是另一位世嘉明星人物小玉理惠子——一道开发的传奇大作《梦幻之星》。也正是在《梦幻》开发期间,他还遇到了一个日后对他帮助甚大的伙伴——大岛直人.
1988年,世嘉将Consumer Department改组成了一个新的小组——AM8,由丰田忍任组长。中裕司则任该组的首席程序师,负责移植Mega Drive的首发大作《Super Thunder Blade》。他的下一个任务使他有幸与小玉理惠子和大岛直人再续前缘,这次,三人合作开发了《梦幻之星》的续作,并于Mega Drive上市后几个月即推出市场。此外,中裕司这期间的作品还包括MD版的《大魔界村》。
在空闲时节,中裕司研究着如何在MD上玩FC的方法,为此,他开发出了史上第一部游戏模拟器。虽然,这玩意儿在当时因为版权问题根本没法发售,但他却因此赢得了AM8成员们的尊敬与艳羡。毕竟,这种创造性的复杂程序,可不是一般人做的出来的。
创建之初,AM8只能算是小有名气,直到1990年,AM8才真正获得了一个登上大舞台的机会,当时中山社长给他们分派了一个任务——为公司创作一个新的吉祥物。
AM8的第一个尝试作品,是一个貌似兔子的动物,可以用耳朵捡起物品掷向敌人。后来,这一设定由于太难达成,而被舍弃。
在一次有大岛参与的征集点子的讨论会上,又一个切实可行的构思成形了。中裕司告诉大岛,新的英雄必须要有速度感,在引起了朋友的注意后,中裕司又逐步向他透露了自己的有关构想——原来,中裕司一直在酝酿一个能将自己蜷成一团向敌人发动滚动攻击的角色。
“你说的是一只刺猬吧!”大岛试探性地问道。
“你猜对了!”中裕司微笑着回答。
AM8随即便将这一构想应用到一款正在开发中的游戏当中,就这样,《Sonic the Hedgehog》诞生了,为了庆祝这项了不起的成就,AM8将自己公司的名称也改为了Sonic Team。
Sonic的特殊造型决定了他的特殊能力,中裕司决定开发一款能够充分展现其特点的游戏.他是个快速,自负的小家伙,在设计精巧的关卡里四处飞奔.原本作为道具的那双红色跑鞋,也成为了Sonic不可或缺的一大标志.他需要它们,因为他总在不停地跑动.当然,Sonic的动作绝非只限于简单的跑步,他还能随心所欲地加速,当蜷成一团蓝色的带刺小球时,还能获得更快的速度.
由于Sonic是个永远也闲不住的家伙,中裕司还为他增加了额外的细节动作来强调这一点.如果在一个地方站得太久(多半是由于玩家没有操纵),他会对玩家做出生气的表情,并不时跺跺自己的脚,仿佛已等得不耐烦似的!中裕司的匠心还不止于此,Sonic的每一个动作都充满了动感——跑步,跳跃,下落,旋转等等.Sonic在做每一个动作时都会摆出一副特别的POSE和面部表情.
游戏关卡宏大,艳丽,细腻,与Sonic的跑动更是搭配得天衣无缝.有人说,玩这款游戏就像在乘坐过山车,这真是一个恰如其分的评价.它还刻意突出了Sonic与Mario的不同之处.和这只有着朋克摇滚乐手的头发,桀骜不驯的个性,充满速度感的蓝色刺猬比起来,Mario简直就像个又慢又胖,无精打采的老家伙.
剩下的就是为Sonic找个死对头.Eggman(美版叫Ivo Robotnik博士)可不必像Koopa那样还要到处招募打手和啰啰,因为他自己就可以造出他们!中裕司还为游戏安排了一个老套的日式剧情:一个名叫Eggman的疯狂科学家,一心想要统治世界.他的打手本是一些被关在机械外壳里的动物伙伴,Sonic可用他那招牌的旋转攻击敲开它们!
中裕司生平最得意的作品:世嘉吉祥物Sonic
于1991年6月初第一次登场的索尼克,立刻在业界刮起了一阵旋风。到年底,更是促销了230万台Genesis,这严重威胁到了任天堂的统治地位。新吉祥物的空前成功,让中山与其他世嘉高层人员乐开了花,但是中裕司却怎么也高兴不起来。由于不满公司以资历论薪水的政策,他离开了世嘉。
不过,已深深打上世嘉烙印的中裕司,最终还是与<Mable Madness>的开发者Mary Cerny进行了接触,这位世嘉美国分部的新任主席,诚邀中裕司去美国上班。
在大洋彼岸,中裕司与一位世嘉美国的新成员安原一道加入了世嘉技术研究所(Sega Technical Institute),并开发了索尼克2与3 。
中裕司最让人难以忘怀的作品《深夜入梦》
随着丰田入主管理层(他最终成为了世嘉的执行副总裁),中裕司终于得到了回日本担任制作人的机会。他欣然接受任命,离开了STI。
在接下来几年里,Sonic Team为Saturn开发了一系列良品佳作,其中便有广受好评的《深夜入梦》,而且还专门为本作推出了一款类比手柄,还有被严重低估的《救火英雄》。然而令人遗憾和不解的是,连名字都叫Sonic Team的中裕司工作组,居然没有在土星上出过一款正牌的Sonic游戏,差点将这个品牌给葬送了。虽然期间也偶有Traveler's Tales之流在想方设法挽救这个系列,但他们推出的诸如Sonic R之类的作品,实在差强人意,完全没有抓住Sonic所特有的感觉。
《救火英雄》是一款被严重低估的作品
幸好Dreamcast在1998年发售了,中裕司和Sonic Team才又有了继续开发高品质游戏的机会。中裕司的第一个举动,便是重拾他最得意的品牌。《索尼克大冒险》的推出,终于使世嘉吉祥物重新恢复了活力,随后,他又率先利用DC主机的网络功能,推出了《ChuChu Rocket》。
1999年,Sonic Team的12名成员,移居旧金山,开设了美国分部,并成功地制作了《索尼克大冒险2》.然而也就在此时,Sonic Team尝到了人员流失的苦果。石井洋児与大岛直人双双离去开办了一家新公司Artoon。但事实证明,两人的决定并不明智,开发过《Blinx》与《匹诺比之大冒险》的Artoon,一直就这么不温不火地过着。
另一方面,中裕司又重拾了他的另一招牌系列——梦幻之星。他充分利用了Dreamcast的内猫,开发了《Phantasy Star Online》——世界上第一款TV网络RPG。随后的PSO 2.0更成为了DC上最成功的作品之一。
PSO:世界上第一款TV网络RPG
PSO 2.0后来又转战PC,GC与Xbox等多个平台,直到最新PSU的推出,又开创了一个新的纪元。
由于销量不见起色的DC,最终退出了市场,这迫使世嘉大肆裁减旗下工作室,或将它们归并到其它财力雄厚的开发组中。2000年4月,Sonic Team正式更名为SONICTEAM有限公司,随后开发过《太空频道5》的United Game Artists也被吸收进中裕司的小组。
到2004年世嘉与Sammy联姻时,又对旗下工作室进行了新一轮的洗牌,并将中裕司的公司名称又改回了Sonic Team,至于其美国分部,则更名为Sega Studios USA,***则为饭冢高史。
到今天,Sonic Team的大部分元老几乎都走光了,他们作品的品质也不如以往了,但是中裕司和他的小组仍在为着理想努力地工作着。2002年3月,中裕司的成就终于赢得了最广泛的认可,他荣获了“国际游戏开发者终身成就奖”。
但是,这样的荣誉只能进一步激发这个男人的活力,最近,他又在世嘉的支持下,成立了一家独立的分属开发公司Prope,也许在不久的将来,索尼克之父还会为我们带来更多的惊喜。
求助电脑高手!我电脑犯了传奇怪症,就是如果一天运转久一些次日就会开不起机了,显示器会没有画面黑屏,过
把显卡,内存,都拔了,擦下金手指,就是上面的小金条
然后,应该是主板的电容的问题,楼主,你要确定一点,是主机无法启动,还是屏幕不显示,你可以听硬盘的声音判断,
怀疑还是:不是楼下说的显卡,和显示器,还是电脑主板的电容的问题
萌龙大乱斗最好繁殖的传奇龙是什么
不会双开或者不是壕的话,一般当月的月龙是最好繁育的传奇。
月龙用对应属性的3+1配方,繁育概率大于3%,有时候可以达到4%。
商店传奇的繁育概率都小于3%,部分还小于2%,而且商店传奇配方都是唯一的,需要的种龙也是繁育难度大的龙鳞。优点是你有空有种龙就可以随时繁育,比较推荐的有精灵(用毒有减伤)、海妖(有群攻有回复)、漩涡(商店里攻最高)、独角鲸(血量高有回复,仅限喜欢反伤消耗流的玩家)。
星球龙要用真实钱币直接购买,对壕来说最容易。
相扑龙需要进化联赛最高级,战神龙要竞技场最高级前5名,没70-80级的传奇龙或四星龙就不要想了。
布偶龙、石楠龙繁育概率甚至只有1%左右,而且是进化繁育,种龙必须升到四星,刷材料就要很久,更何况繁育种龙用的种龙也必须升星。
守卫龙、翠绿龙是收集卡牌碎片,开卡牌包很看运气,欧皇或者会双开作弊的除外。
热血传奇武器升级高手进
1先你需要一个ID建议是处女号新ID32及左右。高了无所谓。之后你每次收5把裁决。现在一把裁决是13元宝。5把是65元宝。记忆是10万一条。15的黑铁矿是10万一个。我们需要到的只有这俩样。5把裁决加材料购买的投资是人民币大约150元左右就可以OK。
之后我们开始做刀。第一次砸的时候是3把武器连续间断的。剩的2把武器作为替补。升级刀时间我给出4个时间点。完全就可以。不是保留。而是给你的这4个时间点基本可以长期奏效。如果给你多了你更乱。第一次放刀时间是:11点20分46秒左右。第二次放刀时间是12点30分46秒左右。第三次放刀时间是1点40分46秒左右。第四次放刀时间是2点50分46秒左右。第五次放刀时间是第二天的第一次放刀时间开始。取刀时间也是1小时后的秒数是46秒的时候取。多几几秒无所谓。但是不要提前去点NPC。每天只砸4次。时间久你可以多砸几次。配方为:第一次和第二次是记忆2条 15的矿4个。100%不掉持久。第三次和第四次是4记忆 15的矿4个第五次和第六次是6个记忆 15的矿4个第7次和第8次是8个记忆 15的黑铁矿4个。在你砸的时候是3把轮流的砸。比如都砸到31之后都砸到32。期间碎一把的话要补上新的武器。且一天只砸这4次。只有时间久了你才可以慢慢琢磨多砸。这样的话。你3天内就可以出1把37的武器。一把37的武器现在107区盛世是350元开外。波动很大只高不低。
2首先3个人每一个人都喝一个油,基本都为幸运加1,假设这个时候3个人其中有一个没喝上幸运1而是诅咒1了,那这个时候立刻把另外俩个人的其中一把刀交易给他,叫他喝喝到加幸运为止,但是数量不要超过12个。一般会在3个左右加上幸运2的。假设都喝上幸运1了。这个时候每一个人喝11个油。不是同时喝是分开喝。喝完了开效果UT语音向对方报告结果,假设你运气差的话,一般就会在11个油的时候诅咒,诅咒了以后你就换刀,换自己包里的最好,这也就是为什么要每人带2把刀的原因,开始喝喝到加幸运为止,但是不要超过12个油,就这样依次类推的喝,诅咒换刀,互相换,自己换,一般3个人去喝6把刀的话,会在很段时间内就喝到幸运7的。其实所用的油也是少之油少,一般是150个左右。当一把武器变为幸运7了以后,这个时候把在喝把武器存库,开始增加一把刀继续喝,这样可以批量生产,其实也挺麻烦的,大家可以通过实践去摸索。
裁决之仗(与天之武器共用)
配方一:(此配方用与升级裁决成功率较高但记忆难寻成功率85%适用与新手一概最求配方的人使用)
1:记忆2 死神4 珊瑚4 10*6
2:记忆2 死神4 珊瑚4 10*6
3:记忆4 死神4 珊瑚4 10*6
4:记忆4 死神4 珊瑚4 10*6
5:记忆4 死神6 珊瑚6 10*6
6:记忆6 死神6 珊瑚6 15*8
7:记忆6 死神6 珊瑚6 15*8
配方二:(此配方较为经济但是成功率相对来说没前者高为成功率80%适用与对我文章所提到的各项掌握较好的人使用)
1:翡翠2 幽灵1 15*4
2:翡翠2 幽灵2 15*4
3:翡翠4 幽灵2 珊瑚4 15*4
4:翡翠4 幽灵2 珊瑚4 15*4
5:翡翠4 幽灵2 珊瑚4 15*4
6:翡翠6 幽灵2 珊瑚6 15*4
7:翡翠6 幽灵2 珊瑚6 15*4
配方三:(此配方适合整天在天关里混且祖玛装备一仓库的人使用成功率85%)
1:记忆2 死神4 珊瑚4 15*4
2:记忆2 死神4 珊瑚4 15*4
3:绿色2 死神4 珊瑚4 15*4
4:绿色4 死神4 珊瑚4 15*4
5:绿色4 死神6 珊瑚6 15*4
6:绿色6 死神6 珊瑚6 15*8
7:绿色6 死神6 珊瑚6 15*8
怒斩:(此配方保证砸出来不掉持久且持久涨2-3点成功率80%)
1:绿色2 力量2 矿10*6
2:绿色2 力量4 矿10*6
3:绿色4 骑士4 力量4 矿10*6
4:绿色4 骑士4 力量4 矿15*4
5:绿色6 骑士6 力量4 矿15*4
6:绿色6 圣链2 骑士6 力量6 矿 20 18 22 20
7:绿色6 圣链2 骑士6 力量6 矿 20 20 23 18 18 21
你可以结合我上篇文章所写的搭配配方的要求进行自己搭配配方。需要注意的一点就是。因为我们是连砸。记着不允许垫刀!所以想出3点武器的朋友请同时用3把武器轮流砸。我这里打一句保票的话讲。如果你10个人用此方式结合文章的几点而去砸武器,3把轮流连续不间断的砸下去的话,10个人会有一半以上可以砸出加7点的武器来。想跳点同理放极品和增加配料的数量,放极品没有任何附加影响,但是增加配料的数量会影响成功率,所以追求跳点的人需是有钱人。好使不可以实验下。
龙纹如果前三手用竹笛那后面90%为碎。所以确切的来说龙纹没有很经济的配方)
1:天珠2 10*6
2:天珠2 10*6
3:天珠2 泊金2 10*6
4:天珠2 泊金4 10*6
5:天珠4 太坦4 10*6
6:灵魂4 太坦4 10*6
7:灵魂6 太坦6 10*6
配方二:(为了照顾长期在线且不打天关靠打材料升刀的人给出又一配方成功率几乎同上)
1:天珠2 15*4
2:天珠2 15*4
3:天珠4 15*4
4:天珠4 15*4
5:天珠6 15*4
6:天珠6 伯金6 10*6
7:天珠6 伯金6 10*6
配方三:(也是奉贤给长期打天关仓库祖玛没处放的人民币玩家们成功率没的说)
1:灵魂2 15*4
2:灵魂2 15*4
3:灵魂2 太坦2 15*4
4:灵魂2 太坦4 15*4
5:灵魂4 太坦4 15*4
6:灵魂4 太坦6 15*8
7:灵魂6 太坦6 15*5
逍遥扇:(此配方保证砸出来不掉持久且持久涨2-3点成功率85%)
1:灵魂2 15*4
2:灵魂2 太坦2 15*4
3:灵魂2 太坦4 15*4
4:灵魂4 太坦4 15*4
5:灵魂4 太坦6 15*4
6:天尊6 太坦6 15 15 15 15 20 20
7:天尊8 天尊戒8 15 15 15 15 18 18 24
谷雨
配方如下:(此配方成功率很高,我个别群里部分人目前都使用的此配方砸谷雨,我也用但是用的少,因为我很少砸低等级武器,请放心使用。有人认为升级谷雨生命是最好的,其实是个错误,最好的是放大镜。并非生命,生命排行第二,原因就是我们要求属性的单一。就这样简单。我是按照武器砸的人多少而给配方的,给几种不如给一种最好的,道和战的我之所以给出多种,是因为考虑到那俩者武器砸的人多,有个别材料不好找。只为方便大家寻找材料而用)
1:放大镜2 矿10*6
2:放大镜2 魅力2 矿10*6
3:放大镜2 魅力4 矿10*6
4:放大镜4 魅力4 矿10*6
5:放大镜6 魅力6 矿10*6
6:放大镜6 宝石6 矿10*6
7:放大镜6 紫碧6 矿10*6
血饮:
配方如下:(此配方基本上来说可以保证不掉持久运气好的话可以涨1-2点持久成功率85%)
1:生命2 矿10*6
2:生命2 宝石2 矿10*6
3:生命2 宝石2 矿10*6
4:生命4 宝石4 矿10*6
5:铃铛4 紫碧4 矿10*6
6:铃铛6 紫碧6 矿10*6
7:铃铛8 紫碧8 矿10*6
。级别:级别的高低影响你砸的武器的整体成功率。
2。职业:同职业升级同职业的武器,要比不同职业升级不同武器成功率要高。
3。武器初直与祝福油(也叫武器修炼直):武器的选择和初直如何高低修炼程度决定武器是否可以有条件升至37。祝福决定武器是否可以安全的升到37。
4。祝福油VS武器=命令 (加祝福的武器炼刀好不好?):武器是否加信运直直接影响武器的中间成败率。
5。诅咒与武器(诅咒加几)诅咒的武器炼刀好不好?:武器的加诅咒直接影响您武器中间的成败
6。首饰: 首饰的选择决定武器升级的属性和成败以及是否会跳点
7。武器如何可以跳点和首饰的选择与数量首饰全分析:武器有必定可以跳点方式。决定在首饰的选择和信运直的掌握上。
8。黑铁矿: 黑铁矿的选择影响武器的持久。成败。强度。
9。武器是放进去就决定成败还是取出来开刀决定成败?:武器是取出来开刀的那一时刻决定武器的成败。
10。信运周期的变化:信运周期的变化直接影响整体服务器在线所有ID的信运直变化。
11。随即成功率=ID自身信运直的前后提取值
1。绿色1 力量2 矿10*6
2。绿色2 力量4 矿10*6
3。绿色4 骑士4 力量4 矿10*6
4。绿色4 骑士4 力量4 矿15*4
5。绿色6 骑士6 力量4 矿15*4
6。绿色4 圣链2 骑士6 力量6 矿 20 18 22 20
7。圣链4 绿色2 骑士6 力量6 矿 20 20 23 18 18 21
第一:ID为白名。等级最好为35及以上。
第二:从服务器重起到你将要升刀为止,你没有意外死亡,也没有任何PK,没有攻击过任何NPC,
第三:升级刀过程当中你只可以奔走与土城与沙巴克之间,放刀以后不可离开武器店。更不要打扰为你武器的老头(比如不到时间恶意取刀)
第四:取刀时间为比如10点30分放刀进去,你取刀时间因该准确把握在11点33分之间。
第五:开刀对象为给你升级武器的老头,攻击模式除编组与行会其他任何模式均可。
第六:取刀前小退(操作有效时间为3分钟)这点是我研究结果的秘诀之一
以上6点我只对第六点做解释:为什么小退?因为前五点你都做好了就是信运直基本为最高时间的时候,做这一切为了什么?为了你升武器能成,当到时间了你的武器没取成败就已经定了,(这里假定为成)那为什么还要小退再取刀呢?是为了给下一次升刀增加信运直。且你这样做可以形成下一个数值(数值=信运直)也叫变量,系统只会记录你武器的成败与信运直的消耗,换句话讲就是武器成败的数值变化,信运直不是固定的,他是一个变化的数值,
也有人说只有换号才可以连成,实际这样做就等于是换号砸刀了,这里我就不细细解释和讲解了,说成是我语言表达能力有限,也可以说成是我有不愿意说的地方,自己思考和研究实践比任何解释都强。
我喜欢三把武器同时砸所以我这里把过程用三把刀来讲解。
三把武器用A,B,C表示
第一次A:12黑铁矿6个记忆项链2条死神4 珊瑚4 全部特殊修理31
第二次B:12黑铁矿6个记忆项链2条死神4 珊瑚4 全部特殊修理31
第三次C:12黑铁矿6个记忆项链2条死神4 珊瑚4 全部特殊修理31
第二论第一次A:13黑铁矿6 记忆项链2条死神4 珊瑚4 全部特殊修理32
第二论第二次B:13黑铁矿6 记忆项链2条死神4 珊瑚4 全部特殊修理32
第二论第三次C:13黑铁矿6 记忆项链2条死神4 珊瑚4 全部特殊修理32
第三论第一次A:15黑铁矿6 记忆项链4条死神4 珊瑚4 全部特殊修理33
上海运久煊智能化弱电工程有限公司怎么样
企知道数据显示,上海运久煊智能化弱电工程有限公司成立于2015-01-13,注册资本1000.0万人民币,参保人数4人,是一家以从事电气机械和器材制造业为主的国家级高新技术企业。公司曾先后获授“国家高新技术企业”、“创新型中小企业”等资质和荣誉。
在知识产权方面,上海运久煊智能化弱电工程有限公司拥有注册商标数量达到2个,软件著作权数量达到16个,专利信息达到10项。此外,上海运久煊智能化弱电工程有限公司还直接控制企业1家。
传奇升武器怎么样一次升2点
升级武器科学概述
首先,阐明一下升级武器并没有那么复杂,我现在只是分析升级使用首饰和概率方面的一些函数关系。在此我就列出一些与升级无关的因素:
1.黑铁:影响持久,不影响成功率。第一次用一块纯度10以上的加几块碎矿就可以了,总纯度30就OK了,第二次比第一次的纯度要高些。
2.武器有诅咒或幸运:不影响成功率。只影响攻击、魔法、道术的发挥状况,至于和防御、魔御有没有关系我就无从考究了,因为武器一般只有攻击、魔法、道术这三项数值。
3.首饰的幸运:不影响成功率。也只是影响攻击、魔法、道术的发挥状况。
4.武器的新旧:不影响成功率。有些人迷信说武器一定要刚爆的才能升,用过的成功率会很低,这个纯属谣言。传奇程序本身不会那么无端地复杂。
5.首饰的新旧和出处:不影响成功率。爆的跟买的,土城买的跟沙城买的,其实都是一样的,没什么分别,只要没经过普通修理过就可以了。
6.开刀对象:不影响成功率。 因此没有必要冒险去砍大刀了。*^_^*
7.取刀时间:不影响成功率。
8.武器、首饰持久或特修:不影响成功率。这个有些人可能有点迷信吧,总是想追求完美,从而提高成功率,什么武器要满持久,甚至要新的没用过的,同一种首饰要成双,持久一样都是满的,有的还要一对极品……都是无理由的!心理作用啊!可能人都是追求完美的缘故吧。但是游戏就是游戏,程序不会无缘地追求复杂的,只想简单一些,因为程序也追求简洁完美!
说了那么多与升级无关的,不知道大家是不是还一样迷信?我再继续说与升级有关的因素你就明白了:
1.首饰的级别和数量:影响成功率!!!
国外官方网站上有这样一句话,翻译如下:武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是我要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
2.升级武器当时人物的幸运度:影响成功率!!
有时候运气来了,墙都挡不住。你有没有发现有时候你经常大爆怪物,有时候一整天一次都不会爆。这是什么原因?就是人物的随机幸运度在作怪!玩传奇的人很少有人知道每个虚拟的角色都有其幸运周期值!幸运的时候就升吧,把握机会!因此,打爆怪物的时候就马上去升级武器,成功率大一些。
3.先碎几把垫刀:影响成功率!!
从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)!当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远!
4.PK值:影响成功率!
不过只要你白一个小时以上再去升级又没有关系了。
升级高级武器
升级高级武器就要小心了,要是碎了损失可不小啊,因此提升升级武器的成功率就变得意义非凡了。其实,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
下面我就说下传奇最基本的裁决、骨玉和龙纹的具体升级步骤,做为一个参考依据:
升级裁决
1. 保证不黄名。或者黄名之后又白了一个小时以上。
2. 垫刀。在升级之前故意碎3到4把垃圾刀。用纯度小于5的黑铁一块,半月一把,没有属性的神秘一个拿去升级,这样碎的可能使极高的,连续碎3把。
3. 首饰的选择。升级的成功率跟首饰的等级和数量有很大关系的,首次升级可以选用三个珊瑚和三个幽灵项链,以后每次每样加两个。必须注意的是不要选用掉过持久的首饰和武器。
4. 随机幸运值。掌握这个最为重要,建议升级之前把首饰准备好,存起来,然后去骨魔3打弓箭手,打爆第二个的时候,马上回沙去升级武器,这样成功率会高些。
5. 开刀。开刀的对象跟成功率没有关系的,砍铁匠就可以了。有的人说去买**,等中5等奖以上时,砍**员。我觉得很难把握,所以我通常同时砍铁匠。
升级骨玉
1. 保证不黄名。或者黄名之后又白了一个小时以上。
2. 垫刀。在升级之前故意碎3到4把垃圾刀。用纯度小于5的黑铁一块,半月一把,没有属性的神秘一个拿去升级,这样碎的可能使极高的,连续碎3把。
3. 首饰的选择。升级的成功率跟首饰的等级和数量有很大关系的,首次升级可以选用三个魅力和三个生命,以后每次每样加两个。必须注意的是不要选用掉过持久的首饰和武器。
4. 随机幸运值。掌握这个最为重要,建议升级之前把首饰准备好,存起来,然后去骨魔3打弓箭手,打爆第二个的时候,马上回沙去升级武器,这样成功率会高些。
5. 开刀。开刀的对象跟成功率没有关系的,砍铁匠就可以了。有的人说去买**,等中5等奖以上时,砍**员。我觉得很难把握,所以我通常同时砍铁匠。
升级龙纹
1. 保证不黄名。或者黄名之后又白了一个小时以上。
2. 垫刀。在升级之前故意碎3到4把垃圾刀。用纯度小于5的黑铁一块,半月一把,没有属性的 神秘一个拿去升级,这样碎的可能使极高的,连续碎3把。
3. 首饰的选择。升级的成功率跟首饰的等级和数量有很大关系的,首次升级可以选用三个道德 和三个竹笛,以后每次每样加两个,等高于3-9时,可以额外加一个天诛。必须注意的是不要选用掉过太多持久的首饰和武器。
4. 随机幸运值。掌握这个最为重要,建议升级之前把首饰准备好,存起来,然后去骨魔3打弓箭手,打爆第二个的时候,马上回沙去升级武器,这样成功率会高些。
5. 开刀。开刀的对象跟成功率没有关系的,砍铁匠就可以了。有的人说去买**,等中5等奖以上时,砍**员。我觉得很难把握,所以我通常同时砍铁匠。
其他
参考资料:
黑铁矿:
黑铁总纯度30以下:掉3个持久;
黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉 ;
黑铁总纯度60以上:不会掉持久 ;
黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久.
关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里我可以清楚的告诉大家,一点关系也没有.这是经过无数次为真理而牺牲后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑帖,你同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰:
1,首饰的选用当然越贵越好,只要你有钱!首饰的好坏可以影响成功的大小!
2,不建议选用复杂属性的首饰。混乱的首饰属性会影响成功几率……
3,如果持续升同一个武器,如果第一次选用一种搭配,那么下次升的时候物品搭配一定要比前一次好,不用很多但每种都要好。
4,再来说说垫刀的技巧。很多人升武器都靠运气,但是一个人升级武器怎会没有失败的时候。如果成功与失败比例各占一半,那么可能你今天的成功意味着明日的失败,本人垫刀通常垫3或4次。如果武器已经升级数次我也会考虑多垫几次,最后一次垫刀之前没什么讲究,只一把武器、一块铁、首饰都不用,就是叫它碎, 但是最后一次垫刀就不同了。如果你升的是好刀,建议最后一次升比较好的武器。若是碎了千万不要犹豫,马上升你真正想要的刀!在经过3次以上的垫刀后你升级武器的成功率已经在90%以上……
5,你真相信幸运之神垂青与你,你不垫也能连续成..武器升级前后最好都不要PK,不知道是不是不吉利。总之我是每次升级都会挂机于土成...武器升级切记不可战死或者下线...诅咒的武器就不要升了。
任何事情都不是绝对的!看个人运气了!!!
好了,今天关于“运久传奇阵容搭配推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“运久传奇阵容搭配推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。