自走棋假九阵容搭配

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“自走棋假九阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

自走棋假九阵容搭配插图

刀塔自走棋S9赛季是恶臭强力的版本,玩家该如何克制恶臭呢,下面就给大家带来刀塔自走棋S9赛季假九毒龙流阵容分享,以供玩家参考。

今天教大家一套中期胖揍恶臭,让三家恶臭闻风丧胆的阵容,假九毒龙流。

顾名思义,假九带毒龙,就这么说,每次恶臭第四第五,假九毒龙烂分第三第二,说一下假九精髓毒龙

一个没什么人抢的3费卡,技能可以无视bkb克制大哥,配合墨客群毒,天下闻风丧胆。

7人口毒龙二星的假九中期不虚恶臭还胖揍之。

运营思路

什么胡拿什么巫师配件一定要拿,德鲁伊打工或者先三人类打工收集几本书(留着升9,毕竟到9有橙卡有几率吃鸡),到50块后,先升6人口,然后优势有钱禁人类,血量堪忧禁虫,然后搜大树和毒龙,如果有墨客,恭喜你,6人口启动带毒龙,你已经可以胖揍臭恶了。

这套阵容为饱受恶臭凌辱的玩家一条屠臭之路,吃到烂分的同时让恶臭吃不到烂分,爽不爽?

为了给大家出口恶气,附图恶臭第七出局

中无面阵容一般哪几个

中无面阵容一般三个,第一个就是学习之前假九的一个combo,以二星墨客为核心,搭配doom、火女、毒龙这类拥有爆炸输出的单点技能的棋子,搭配几个较肉前排辅助输出,比如大树、伐木机之类,这套的核心要义是人口,通过高质量单卡和combo来打出输出。中期快速过度是非常重要的点,毕竟我们需要的棋子多是中高费用的棋子,装备上需要给虚空假面肉装,墨客需要回蓝来尽快放大。切记是使用墨客需要上多恶魔来解除恶魔buff。第二类是利用虚空假面的大招控制,配合其他控制链,让大哥拥有良好的输出空间,核心代表就是小鱼。因为无面者buff能够自带bkb,让大哥能够更加舒服的输出的同时还能节省一个装备栏,我们需要做的就是找到能够提供足够控制的棋子就好了,小鱼拿一个狂战将会是质变,当然用其他高爆单核也是可以的,只不过必须要注意的是一定不能用tb,因为恶魔猎手buff的原因,不管你搭不搭配敌法,无面者buff都没法触发。第三类就是不当人的召唤类,众所周知刀塔自走棋的毒瘤召唤是中期非常恶心的东西,先知、蛇棍、熊德、兽王在你没有一定输出能力的时候可以把你入得生活不能自理,再搭配一个蓝胖更是让人头疼,以前召唤的最终归宿是开六野兽,但现在不一样了,有了无面者就等于有了一个不错的召唤环境,只要蛇棍和熊德不同时上就可以完美地融入这个体系。蓝胖也可以让这个阵容中期的恶心人能力更上一层楼,确实是中期疯狂入人,打乱别人节奏的不二之选。

刀塔自走棋野兽法运营思路及装备选择教程

刀塔自走棋现版本终于不是假九和四萨称霸天下的局面了,下面给大家分享一种野兽法的玩法,一起来看刀塔自走棋野兽法运营思路及装备选择教程。

刀塔自走棋野兽法怎么玩

一、简介

上个版本由于假酒四萨的横行导致许多阵容无法上场,假酒刚走无面又来肆虐,现在总算可以玩一些花里胡哨的阵容了,现在推荐的是野兽法,战绩如下:

可以看出就算在不是很胡的情况下也可以吃到烂分苟到前四,胡的情况吃鸡率也很高;因为这套靠冰女加野兽的组合可以在前期迅速拉低其他人血线,3人类可以保证人口和经济。

二、主要棋子:

主要棋子:冰女、小鹿、蓝胖、熊德、狼人、剧毒、影魔、光法(火女)

成型之后的羁绊是三法、三人类、四野兽、两术士、当然还有影魔的恶魔 9人口和10人口补橙卡

三、打法思路:

10回合前:前面一定要拿最强的组合冲着打,就算是一胜一负,一定要升人口,因为这样才能尽早嫖到三人类,只要确保不是连败没血量没经济就好,有三人类就上。

11回合到20回合:11回合一定升6,然后存钱到15波上7,如果确定6人口可以过野也可以16回合上,此时假如阵容强度不够就要d牌了。在蓝胖火女狼人剧毒影魔熊德中至少要有三张强力两星,也可以配个两星先知打工(熊德来的早可以追三),最好4张;如果火女来的少没两星,光法来了就直接把火女卖了,如果火女来了4,5张光法还没来就考虑追三星火女。此时7人口的羁绊有三人类,两野兽、两术士、三法(蓝胖、冰女、火女 狼人 剧毒 小鹿 影魔 )

之后:8人口补熊德四野兽,当然7人口两星熊德可以先上四野兽再上其他的,能吃人类就行;如果要光法就把光法补二星,假如棋子全两星或者就差一个两星,可以存钱上口补橙卡,潮汐、飞机、老奶奶、谜团(影魔没有三星可以换,省个位置)、萨尔,牛头都是很好的选择。

四、装备选择

烟斗对于这套阵容是个不错的选择,可以防止被法师入,前面来斗篷可以拿,也可以拿一个甲,都是给蓝胖的;回蓝可以留给光法或火女,物理输出给火女或影魔,这套阵容不怎么挑装备,但是尽量要有成装,不要一个王冠没大根、一个甲没刃甲、

五、后记

当前版本没有那种非常影响平衡的阵容,其实有很多冷门阵容可以选择,比如魔术骑(tb、敌法、混沌、蝙蝠、巫医、影魔)、野兽法(本文)、森林法(以前的投稿)、赌骑带小黑(混沌、露娜、死骑、蝙蝠、巫医、小黑,之后可以选择带4亡灵(死灵术士、亡灵龙)或者双野兽(剧毒、熊德))

当然肯定还有其他的阵容可以选择,不要局限于热门阵容,例如,胡的时候野兽猎和精灵猎也是可以玩的

刀塔自走棋假九法阵容及运营思路分享

刀塔自走棋近日假九法比较热门,那么假九法该怎么选择阵容及运营呢?下面一起来看刀塔自走棋假九法阵容及运营思路分享。

刀塔自走棋假九法阵容及运营思路

假9法,蓝胖、电棍、冰女、光法+三巫师,8人口挂风行,这个应该是比较标准的。

后期(9-10人口)一个关键是要能处理对面bkb单核,另一个是连续的冻结。

比较好的单挂棋子是哈斯卡、萨尔,或者熊德做肉。奶奶也可以处理单核,但是位置要好。

五费里大牛zeus不能挂,会有双神buff破坏3巫师。

风行本质上和光法是一样的,区别不大,可以当做光法来用。哈斯卡是处理物理单核的一个好选择,萨尔是假9法最好的外挂棋子。

打骑士、战士这些质量高的、血多的,可以选择谜团换电棍,注意3法的基础羁绊不能拆,否则组不出3法。

追三的棋子一般就是蓝胖光法,其他不追。所以不怎么卡手,蓝胖可以一直留。

刀塔自走棋S10赛季虚空假面更新后的节奏变化分析

刀塔自走棋在近期的更新中加入新英雄虚空假面,此次更新对节奏有什么影响呢?下面就给大家带来刀塔自走棋S10赛季虚空假面更新后的节奏变化分析,以供玩家参考。

虚空假面单卡分析

虚空假面刚推出的时候,有玩家会选择物理输出型虚空,但是虚空并没有输出技能,且本身费用较高,输出能力向下比不了廉价的小鱼和月骑,向上比不了圣堂、电炎绝手等橙卡,而且虚空的技能(持续时间4/4/5s,范围350/400/450的大招)决定了它更适合作为一个控制。实际上,虚空只是无面体系的一个必不可少的挂件,本身的等级和装备不太重要。必要的情况下可以给虚空装备回蓝物品,或者配一个冰女提高启动速度。

虚空假面推出以来的新套路速览

虚空刺客:参考上个版本元素六刺,前排选择小小,六刺选择小鱼,白牛,赏金,沙王,毒龙,虚空等。由于刺客大多数是近战,实际使用中经常出现虚空大到己方主力输出的情况,所以这套阵容很快被废弃。

虚空猎人:基本思路是六猎加斧王和虚空,前排有兽王和斧王吃伤害,虚空跳后排提供控制,配合猎人输出。这套阵容的本质实际还是猎人,因此是需要低人口D牌的,而猎人成型后的保血能力一般,所以这套阵容的强度一般。

虚空恶魔:基本思路类似上个版本的假酒,核心旗子大树,末日,墨客,搭配其他紫卡或者橙卡,必要时可以带冰女加快启动速度。这套的特点是比较全面,前排,控制,输出都有,所以在最初的一段时间比较流行。但是问题是这套需要较高的人口作为支撑,前期需要吃三人类或者天胡连胜,如果启动时间太早容易搜不到关键卡。更致命的是,这套在同行内战中并不厉害,所以很快热度就下来了。

十回合之前我在吃三工匠,打完石头人开始吃三工匠加三人类,如果不是天胡开局不建议尝试

赌狗流虚空:虚空削弱之后,这套成为了现在的主流虚空玩法,本质上虚空只是配件,依赖的是输出性价比高的棋子。而小鱼越打越快的攻速本身非常契合被动晕,加上对敌方物理输出单核的克制作用,使得小鱼成为赌狗流虚空当之无愧的核心棋子。而搭配棋子可以选择小小,马尔斯,发条,修补匠等性价比高的低费棋子,还可以选择白虎,兽王,伐木机等棋子进行混搭。如果出现两家甚至三家抢小鱼的情况,可以选择月骑或者火枪代替小鱼,此时可以搭配小黑提高远程核心的攻击力。这套的打法也很简单,就是无脑空城甚至裸空,前期连败的经济换来的是三星低费棋子的高战斗力。D出三星小鱼基本等于锁血,这时候就攒钱升人口,同时利用三星大树或者熊德进行中期的过渡,升到九级之后利用橙卡补足战力。

虚空假面版本的强势阵容与弱势阵容分析

虚空带动的赌狗打法盛行导致版本节奏大大提高,二十波之后就开始有人阵亡,三十波基本就是决赛局了,而虚空阵容不吃控制的特点使得很多过去强势的阵容没有了立足之地。总的来说,打虚空阵容一定要选择暴力输出的流派,下面推荐几个我认为的强势上分体系:

恶臭:三精灵的加强其实是可有可无的,恶臭死灰复燃的原因得益于假酒的没落,以及版本节奏的提速。恶臭前期通过德鲁伊进行过渡,七人口开始D牌,成型后具有一波入别人一大管血的能力。恶臭阵容召唤物较多,虚空和小鱼又是跳后排,难以切到TB,因此恶臭打虚空非常好用。至于装备的选择建议TB带一把跳刀,能够给TB提供更好的输出环境。

恶臭打虚空,谁用谁知道

米波法:同样的暴力输出,同样的七人口启动,米波法问题在于需要的三费棋子较多,前期比较难以过渡,而且大后期处理敌方单核的能力较差。

毒狗流虚空:具体打法见上,需要补充一点,这套尽量不要拿控制型的低费棋子,也不要追三星三费棋子前期,否则在同行内战中会非常乏力。

下面是不建议大家选的版本弟弟体系:

骑士:骑士核心军团遭到致命削弱,直接导致骑士阵容的拉胯。而且骑士的骑士大多数是两费或者三费,需要强大的经济进行支撑,三星军团又不能锁血。如果天胡骑士的话还是更推荐谢娜骑,三星月骑配合合适的装备带来的战力提升是显而易见的。

猎人:空城猎人需要低人口D排,锁血能力差,不建议大家使用。如果天胡猎人牌建议大家转九猎或者阴兵,这两个体系对于米波法、恶臭都要克制作用。需要提醒一点,阴兵的减甲以及暗灭对于无面阵容无效。

刺客:刺客唯一核心小鱼都被无面阵容抢走了,元素刺已经没有了锁血能力。

法师:神法的马尔斯被抢走,元素法节奏太慢上个版本已经被玩家抛弃(连谢彬都不玩),如果一定要玩法师推荐米波法。

假酒:上个版本假酒的强势之处在于阵容的全面性,前排、控制、输出样样都有,而且墨客、末日、毒龙的配合能够起到对敌方阵容的破坏作用。当前版本九精灵闪避遭到削弱,更要命的是假酒阵容启动速度太慢了,如果六人口或者七人口强行启动又不容易搜到墨客,末日,风行和大树。

至于战士、虫、萨满(包括四神四牛四萨满)、五龙(包括神五龙)等阵容都面临各式各样的问题,这里就不一一分析了,总结一句话:不胡最好别玩。

浅谈可能合适的版本修正

自走棋自推出以来,吸引人的其中一点就是各种羁绊的组合,最早的无敌地精工匠羁绊,毁天灭地的神法组合,奇思妙想的无敌虫链,再到风靡一时的兽人萨满巨魔组合,都可以称得上是风靡一时的版本答案。这些组合之所以令人着迷,是因为其较高的观赏性:精心布置的站位,灵性选择的装备,打团的华丽输出,这些都是可以引爆玩家兴奋点的地方。另外比较关键的一点就是版本的平衡性的问题。自走棋的棋子越来越多,很难做到每个版本都非常均衡,恶臭、假酒都曾称霸过版本,但是起码要做到的是,让那些天胡的弟弟阵容有分可以吃到。其实阵容之间原本是存在一定克制关系的,比如骑士克法师,战士克刺客,猎人克精灵等等,只是由于那些版本恶霸的存在让弟弟阵容的容错变得非常之低。举个例子,当前版本加强了亡灵羁绊,同时我的龙骑装备有暗灭,六个棋子和一个装备凑成的减甲组合在虚空面前毫无作用。

前期连胜的阴兵,本来有希望吃鸡,被无面阵容打得被迫提速搜牌

虚空版本仿佛又回到了那个无脑空城D精的年代,玩家看重的“运营”似乎已经可有可无,能D到牌就NB,D不到牌就出门,不得不说破坏了玩家的游戏体验。自走棋推出到现在,能够坚持在游廊里下棋的玩家一定是能够接受这个游戏节奏的,即30-50分钟一局,个人认为游戏节奏方面不需要大大提速。社区里不断玩家提出过虚空的修改,我也提出一点自己的浅见:

1,虚空的免疫不良状态类似于100%状态抗性,甚至连美杜莎、末日的大招都可以完全无视,导致所有靠控制打团的阵容直接gg,建议将状态抗性适当降低,承受控制但是其负面状态的时间缩短(参考dota2中的撒旦或者散华)。

2,修改被动晕的效果,除了概率降低以外,还可以在打晕间隔、眩晕持续时间等方面进行修改。

3,将虚空从三费调整到四费。这样可以有效改变当前赌狗虚空的打法,而虚空本身还可以作为一套强力的吃鸡阵容,而玩家需要通过运营才能实现。

总结:虚空可以说当之无愧的版本答案,问题在于虚空在引领潮流的同时,对自走棋的生态也造成了一定影响。希望虚空尽快完成调整,成为可选的答案之一而非必选的版本毒瘤。

刀塔自走棋连胜巫师转假九过渡思路分享假九前期怎么玩

刀塔自走棋中假九很多玩家不知道该怎么玩,前期怎么运营,下面带各位玩家一起来看刀塔自走棋连胜巫师转假九过渡思路分享。

刀塔自走棋假九前期怎么玩

简短而超实用的新打法:用巫师打连胜转假酒

前期如果大家看到巫师,会觉得浪费了一个抽卡位,因为以前的打法中,不会在前期抓取巫师,巫师的作用无非中后期开顶级羁绊用。然而有些羁绊在前期怪质量不高,数量不多,战力一般的情况下,打出非常好的效果。其中最典型的就是6亡灵,而开出6亡灵又仅需要两个额外亡灵,这就意味着最早在7回合就有可能开出。那么,如果在游戏的早起即能抓取到三个巫师,前期开出顶级羁绊,配合稍许质量,是有能力打出连胜开局的。

那么哪些羁绊在前期具有较强战斗力,能在单挂三个巫师的情况下也有较好强度呢?

首先6亡灵,在前期主要以平a为主的时候,亡灵的减甲效果拔群,且棋子阵亡后依然可以加攻速战斗数秒。

战士,这个是皇后群群友实验的,毕竟开出的是9人口的羁绊,且三个战士享受三层羁绊。

野兽也是一个能在5人口开出的羁绊,前期大家都没有爆发,靠普攻伤害的时候,6野兽的buff会有较好的效果。

刺客,刺客6,9都是全员享受的,不过相比于其他羁绊,我认为刺客需要有一定的质量。

那么具体到应该怎么玩,首先巫师连胜的打法过渡到后期必然是以巫师位体系的阵容。所以9精灵是最标准的终点。当然虽然没试过法师,但理论上9法也可以。(我自己在随便玩想过到6巨魔的终点,结果发现6巨魔真的不厉害,但是很有意思)

在摸索了各种开局方法以后,我建议两种方法,一种是牧师开局,前期留巫师和亡灵,两星怪,最好有前排比如亚巴顿。如果10回合的时候嫖到了两个巫师,那11回合,12回合上人口找到三巫师,和两星怪,根据你的怪开出顶级羁绊。有两级狼人,剧毒开野兽,有两个两星刺客开9刺,也可以开9战。如果实在没怪,那找两个亡灵开6亡灵,因为亡灵其实是最简单而实用,不依赖特定棋子的羁绊。且我建议野兽或亡灵的情况下带一个两星大树,而三人口羁绊可以在16回合带上大树。一方面战力强,另一方面为过渡到9精灵做准备。

连胜或上场打则会舒服一些,因为开人口可以更高概率嫖到拉比克和墨客。一样的,11回合拉6搜牌,要么按原来的打法提质量打连胜,如果不行,又来了三巫师,就考虑用三巫师开出顶级羁绊打连胜。

开三巫师的时间点有两个,一是11回合,第二个是16回合。且我非常建议带大树。在11回合和16回合评估战力是否开出顶级羁绊更强,然后选择自己的上怪方案。

最后说一下过渡,在18-20回合的时候就开始考虑转阵容了,因为上述阵容在20回合以后因为没有质量支撑开始疲软。以假酒精灵为例,开始留精灵,上人口到8,在21回合转为假酒精灵。而21-26回合这段时间恰好是假酒精灵的强势期,追出三级大树即可继续保持连胜。后续怎么打,9精灵强度到底怎样我也不好说,是否要继续转型,就不在本帖考虑范围内。如果你想像我一样娱乐一下看看抽搐的6巨魔......。26回合的时候你血量基本上会领先全场,而因为你假酒入人疼,其他人的血线会比较低,给你后面留下操作空间。当然我个人觉得也是能够转出假酒法的,甚至,你21-25利用精灵打,在26回合以后转型9法师带大树也未尝不可。当然这些只是臆想,本帖的主要内容还是介绍这个11到19回合利用巫师打连胜的打法。

刀塔自走棋S11赛季假九精阵容分享与玩法心得

刀塔自走棋的S11赛季中假九精阵容有着不错的强度,玩家该如何使用好此阵容呢?下面就给大家带来刀塔自走棋S11赛季假九精阵容分享与玩法心得,以供玩家参考。

此次推荐的,是这赛季下来,我吃分最稳定的阵容——假九精

上上个版本假九精大热,平均每局有三家都是假酒,然后就被大砍一刀。砍完之后巨鸟多多发现不对,怎么直接就没人玩了,于是这版本又增强了一丢丢。来看看假九精的羁绊

增强后的假九精虽然没有以前那么bug,但是强度尚可,烂分稳定,经济装备运气好能吃鸡

附最近假九精战绩图:

可以看到,除了有时候走位不好,大部分场次都是有分吃的(而且不挑橙卡卡池)

那么假酒精这个版本的强度在哪里呢?在于他强势期在16-25回合,能锁血,能送苹果,提高整局游戏的速度,并且强势期之后的一段时间内就算打不过也不会掉太多血(打假九法站位好也就入那么一撮法师)。

决赛天敌:假酒刺(每次入个小鱼不痛不痛) 假酒法(两个两星光法笛子都救不了)

虫(什么小种子能变得满屏大蜘蛛?60秒后平局就很棒,铁树yyds)

装备方面:拿防装和回蓝(一两个就够)笛子优先级非常高,谁知道那光法融化我们之前那一撮法师值不值一个苹果; 分身斧(我很爱哈哈哈看着我5个大树入人非常爽)合成公式:王冠+活力球+欢欣之刃+爪子 各种输出装

假酒精站位:(来自小红豆最近一把假九精战绩)

正常站位(忽略掉这个卡尔一般都没有)

打刺客站位(打刺客真的很难,假九精大多都是给假九刺打工的)

接下来说运营

15回合前连胜连败其实大同小异。推荐是前期拿强势阵容战士兽人猎人(兽人真的好强,兽人BUff有时候甚至高于一张两星卡)保血量 7回合跳5,11回合跳6连败的话尽量不要裸空,保血比较重要(我觉得)留牌德鲁伊,阿喵,牧师

15-20回合血量不健康或者有同行早点启动,这时候两星树就挺强的了,顺手再割个韭菜舒舒服服。血量健康的话可以精灵猎挂牧师升7人口ban虫慢慢搜,记得留一下月骑,不然4巫师像个呆瓜;21回合一定要搜狠一点,3星树是锁血关键,没有三星树的假九精灵什么都不是。本着节奏至上的原则,尽量保证质量的情况下再跳本。

假九精外挂卡片推荐:

紫卡:滚滚,老陈,末日(优先级最高)

橙卡:除了宙斯大牛潮汐双头龙都可以

好了,关于“自走棋假九阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“自走棋假九阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。