贾诩武将阵容搭配图表
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“贾诩武将阵容搭配图表”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
首先大家要知道这是S3才会出现的事件战法,而在S1赛季和S2赛季是无法获得的。这个战法属于S级,是全新的阵法类战法,触发战法的概率为100%,满级也是10级!
战法触发条件:
这个战法必须要三个不同阵营的武将才可以触发,在满级情况下一旦触发即可让主将的主动战法的触发概率提升16%,而兵力损失最多的副将每回合可以获得18%的免伤效果,同时让另外一个副将造成的伤害提高25%!
三国志战略版三势阵怎么兑换?
玩家只要消耗孙坚、袁绍、公孙瓒、马腾、曹操和刘备中的任意四个武将即可获得,这个战法兑换要求还是比较高的,不过其中的孙坚和袁绍属于狗粮武将,而且在首冲和签到中就可以获得,如果大家有曹操或刘备的情况下是可以进行兑换的,相比于我们平时经常使用的国家队来说,这个属于一个全新的阵容和玩法,还是比较有趣的!
三国志战略版三势阵阵容推荐:
1、三势阵最强阵容:
关羽——自带战法+横扫千军+破阵摧坚
程昱——自带战法+白眉+熯天炽地
祝融夫人——自带战法+三势阵+象兵
2、三势阵主流阵容:
吕布——自带战法+一骑当千+暴戾无仁
甘宁——自带战法+骑虎难下+落凤
郭嘉——自带战法+三势阵+刮骨疗毒
3、三势阵平民阵容:
吕布——自带战法+一骑当千+暴戾无仁
甘宁——自带战法+万箭齐发+锦帆九游
夏侯渊——自带战法+强攻+三势阵
温馨提示:三势阵玩法的思路很简单,利用打赢超高的主动战法发动优势,搭配中军超高的爆发以及前排的减伤效果让不同阵营的核心武将可以战力最大化,虽然少了阵营的加成,不过只要搭配的好,最终的收益反而更高,对于缺少国家队核心的玩家来说,这个战法的出现绝对是一个非常好的消息,请记得兑换哦!
三国志曹操传统率力果等等有什么用
先简单的说,就是提高武将属性值的东东。每个武将有自己的隐藏特性值(就是说这个武将属于什么级别的 ,S,A,B,C这种),然后又有各种属性值,如果属性值跌落到一定地步,就会导致武将降级,武将不能升级特性值,只能通过提高属性值达到应有的特性级别。具体你可以看后边的注解。
节选转自网站
/dj/mj/2006/02-11/b1dd3c4a302c668eab9ecd9a3439bb03.html
一。攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气的计算方法
攻击力 = 武力/2 + 能力特性(等级)
精神力 = 智力/2 + 能力特性(等级)
防御力 = 统率/2 + 。。。。。。。
爆发力 = 敏捷/2 + 。。。。。。。
士气 = 运气/2 + 。。。。。。。
所谓能力特性就是游戏里的攻击S、精神B、防御A、爆发B、士气B这些数值,S=4、A=3、B=2、C=1。
例如:夏侯敦50级时的攻击力 = 98/2 + 4(50) = 249
要附带一提的是,计算敌军能力(攻击力)的时候要把等级减1:
敌人攻击力 = 武力/2 + 能力特性(等级-1)
二。HP跟MP的计算方法
HP(MP) = 部队基本HP(MP) + 武将加成 + HP(MP)加成[等级 + 2(用印授的次数)]
部队基本HP、MP跟HP、MP加成为:
群雄系:100 30 5 1
骑兵系:100 10 5 1
弓骑系:100 10 5 1
步兵系:110 10 6 1
弓兵系: 90 10 4 1
贼兵系:100 20 5 1
武道系: 90 20 4 1
舞女系: 90 20 3 1
炮车系: 90 10 4 1
骑策系:100 40 5 2
策士系: 90 40 4 2
道士系: 80 40 3 2
风水系: 80 50 3 2
西凉系:110 5 6 1
都督系: 90 30 4 2
海贼系: 90 20 4 1
驯熊师:110 5 6 1
驯虎师: 90 5 4 1
咒术士: 80 60 3 3
仙人系: 80 60 3 3
皇帝系: 80 5 3 1
而武将HP、MP加成为:
曹操: 2 0
夏侯敦: 6 0
张辽: 3 8
关羽: 7 2
曹彰: 2 -2
曹仁: 0 4
夏侯渊: 5 7
张颌: 2 6
曹丕: 1 11
庞德:10 1
乐进: 8 5
李典: 4 7
曹洪: 0 3
徐晃:13 1
于禁: 6 4
许褚:19 1
典韦:12 3
貂婵:-3 15
刘晔: 1 12
司马懿: 0 8
荀或: 6 1
程昱: 1 3
郭嘉: 0 6
贾诩: 8 0
荀攸: 2 0
满宠: 1 -1
例如:曹操50级霸王时的HP(MP) = 100(30) + 2(0) + 5(1)[50+2*2] = 372(84)
同样的,在计算敌人的HP跟MP时,等级需减1,而且只有曹操军武将才有加成:
敌人HP(MP) = 部队基本HP(MP) + HP(MP)加成(等级-1)
三。攻击命中率的计算方法
此数值并没有直接的计算方法,以下图表可供大家参考:
X = 100(攻击部队爆发力/防御部队爆发力)
Y = 攻击命中率
30≤Y≤100
X Y
30 30
35 31
40 36
45 40
50 60
55 62
60 65
65 69
70 72
75 75
80 77
85 80
90 84
95 87
100 90
105 90
110 90
115 91
120 92
125 92
130 92
135 93
140 94
145 94
150 95
155 95
160 95
165 96
170 97
175 97
180 97
185 98
190 99
195 99
200 100
譬如:50级的张辽(爆发139)攻击50级的诸葛亮(爆发132)时
100(139/132) ≈ 105.30 → 105,根据图表的话,命中率应该是90%
注意:1。命中率跟兵种、地形能力发挥是没有关系的,所以在计算X的时候不需要把地形发挥算进去(显示多少就是多少) 2。命中率是介于30跟100之间的
曹操传我军哪些武将应该吃什么果子
知道有些曹操传的玩家对果子的用处一点概念都没有,只会胡乱吃一气,白白浪费了果子的功用。
所以,我在下面写了一些我自己的经验跟实验的结果,希望对大家有帮助。
据我所知,如果一个武将原来某个特性是S,可是其能力为90以下的话,那个特性就会被降为A。
例如:曹仁,他的兵种的攻击特性原为S,可是其武力只有88,所以他的攻击特性变成A。
就是说:你如果给他吃一个武力果(武力+2)的话,他的攻击特性就会变回原来的S。
同样,如果他的特性从A降为B,只要能力到70或以上就可以恢复;B降为C的话,到50或以上。
还有,如果特性为S,而能力低于50的话,就会被降为B。
但是,如果你想把曹操的攻击特性变为S的话,除了修改以外是没有别的办法的。
因为他原来的攻击特性就是A,并不是因为其武力太低而被降为A的。
但是(不好意思),除了A跟S不能上升以外,B跟C都是可以的。如果要把原来的特性从B升为A的话,能力一定要在90或以上;从C升为B的话,其能力必须在70或以上。
特性的成长速度(S=4,A=3,B=2,C=1)
以下是我方一些特性有被下降的武将:
曹仁:攻击S→A,吃一个武力果
曹丕:攻击S→A,吃十个武力果(不划算)
李典:精神A→B,吃一个智力果
曹洪:防御S→A,吃五个统率果
刘晔:攻击S→A,吃九个武力果(虽然不是很划算,但是效果显著)
司马懿:爆发B→C,吃两个敏捷果
再来是一些值得吃果子(十个以内)的武将(包括敌方名将):
夏侯渊:五个统率果,防御B→A
张颌:八个敏捷果,爆发B→A
乐进:六个武力果,攻击B→A;两个运气果,士气B→A
李典:四个武力果,攻击B→A;八个敏捷果,爆发B→A
曹洪:十个运气果,士气B→A
徐晃:六个敏捷果,爆发B→A
于禁:七个统率果,防御B→A
典韦:九个智力果,精神C→B
貂婵:四个运气果,士气B→A
刘晔:三个智力果,精神B→A;九个敏捷果,爆发C→B
荀或:四个统率果,防御B→A
程昱:七个运气果,士气B→A
贾诩:六个运气果,士气B→A
满宠:八个武力果,攻击C→B;一个统率果,防御C→B
张飞:两个智力果,精神C→B;九个敏捷果,爆发B→A;七个运气果,士气B→A
诸葛亮:八个武力果,攻击C→B
黄忠:六个运气果,士气B→A
参考资料:
/dj/mj/2006/02-11/b1dd3c4a302c668eab9ecd9a3439bb03.html
三国志曹操传所有武将每级的每个数值是多少?
HP(MP) = 部队基本HP(MP) + 武将加成 + HP(MP)加成[等级 + 2(用印授的次数)]。部队基本HP、MP跟HP、MP加成为:群雄系:
100 30 5 1。
骑兵系:100 10 5 1。
弓骑系:100 10 5 1。
步兵系:110 10 6 1。
弓兵系: 90 10 4 1。
贼兵系:100 20 5 1。
武道系: 90 20 4 1。
舞女系: 90 20 3 1。
炮车系: 90 10 4 1。
骑策系:100 40 5 2。
策士系: 90 40 4 2。
道士系: 80 40 3 2。
扩展资料:
曹操举兵:洛阳相府中,董卓野心昭然若揭。王允在家中请曹操担当讨伐董卓的发起人,请曹操选择,如果选择“我愿担当此任”,则奸雄值上升。 如果选择“请恕我难担当此任”,奸雄值下降。王允将七星剑送给曹操(曹操可将剑卖掉,以充军资)。
王允请出貂蝉,问曹操其女是否美貌?选择“真是令人激赏”,奸雄值上升。选择“没什么特别的”,奸雄值下降。
曹操回到在陈留的曹洪所在的曹军大本营 ,曹操收留李典、乐进,与夏候敦、夏候渊、曹洪、曹仁久别重逢。
到洛阳郊外同盟军主营,十八路诸侯共商讨贼大计。再到汜水关曹军主营,出汜水关。虽然打败了黄巾军,但是形势并没有安定,这时董卓废掉了当今天子,改立陈王忠为皇帝,达到挟天子以令诸侯的目的。他的残暴不仁,引起了各路诸侯的不满,组成了反董卓同盟军。
傲视天地有什么兵好
傲视天地分4大兵种
1.步兵:所有步兵都会格挡(格挡是别人攻击你,你不掉血,还反手打别人一下物理攻击,双方都不加士气)
2.骑兵:所有骑兵都会闪避(闪避是躲闪别人的攻击,包括物理攻击和战法,不包括策士攻击)
3.弓兵:所有弓兵都会暴击(暴击增加伤害,并且无视任何反击,格挡和闪避)
4.机械:所有机械都是纯物理攻击(有的物理攻击高,有的物理防御高,最杯具是物理攻击会被格挡)
5.策士:所有策士的攻击都是没有防御的(只有科技有增加策士防御的,理论上很牛,但实际上没人用)
6.辅助:所有穷人都喜欢辅助(加士气的,扣士气的,加血的辅助)
每种兵种又分很多分支,比如有的擅长暴击,有的擅长格挡。。。具体的你可以在游戏里,兵种那里看到,至于哪种最强,要看你的搭配了
三国时期的人物关系 图表都行
魏:曹操—曹丕—曹睿—曹芳—曹髦—曹奂
统帅人物:夏侯惇、夏侯渊、曹仁、张辽、曹真、司马懿、邓艾、钟会
一线武将与一流武将:夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹洪、乐进、李典、于禁、徐晃、张辽、张颌、许褚、典韦、文聘、曹彰、庞德、毛玠、臧霸、王双
一线谋士与一流谋士:荀彧、荀攸、戏志才(正史)、郭嘉、贾诩、程昱、刘晔、满宠、司马懿、 吕虔
其他主要人物:曹纯(虎豹骑统领)、孔融、曹植、陈群、曹休(后期)、郭淮(后期)等等等
蜀:刘备—刘禅 统帅人物:关羽、诸葛亮、姜维 一线武将与一流武将::关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延、李严、刘封、姜维、马岱、廖化、王平、张翼、张嶷 一流谋士与一线文臣:简雍(早期)、孙乾(早期)、糜竺(早期)、诸葛亮、庞统、伊籍、法正、马良、马谡、蒋琬(后期)、费祎(后期)、董允(后期) 吴:孙坚—孙策—孙权—孙亮—孙休—孙皓 统帅人物:周瑜、程普、鲁肃、吕蒙、陆逊、诸葛恪、陆抗 一线武将与一流武将:程普、黄盖、韩当、朱治、太史慈、周泰、甘宁、吕蒙、凌操、凌统、孙静、孙瑜、孙桓、孙皎、贺齐、蒋钦、潘璋、陈武、徐盛、丁奉、朱桓、全琮、 一流谋士与一线文臣:周瑜、张昭、张紘、顾雍、诸葛瑾、鲁肃、阚泽、吕范、陆绩、陆逊、诸葛恪、陆抗等
好了,今天关于“贾诩武将阵容搭配图表”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“贾诩武将阵容搭配图表”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。