试炼场吃鸡阵容搭配

现在,请允许我为大家分享一些关于试炼场吃鸡阵容搭配的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于试炼场吃鸡阵容搭配的讨论,我们开始吧。

试炼场吃鸡阵容搭配插图

云顶之弈12.1辛迪加刺客怎么玩?辛迪加刺客在12.1版本得到了强化,那么当前版本的辛迪加刺客该怎么玩,又该怎么运营呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

云顶之弈12.1辛迪加刺客阵容推荐

一、阵容搭配

阵容组成 :德莱厄斯 婕拉 泰隆 艾克 萨科 布隆 迦娜 阿卡丽

阵容羁绊 :5辛迪加 4刺客 2保镖 2极客 2学者

二、阵容解析

这版本7辛迪加 史诗级增强 ,增幅加成从之前的33%提升到50%,阵容所有棋子都能增加90双抗与30%的全能吸血,也就说阵容物理伤害与魔法伤害减免能达到52%-60%之间,坦度提升极其强势。

另外辛迪加转职不仅能通过海克斯获得,还能通过铲子合成,金铲铲+就能合成,凑出7辛迪加相对容易。

海克斯强化方面最优的就是 辛迪加与刺客的心/魂/转 烟雾弹 割喉之战 ,其他可考虑 并肩作战 、站我身后、我为人人、直击弱点、二进制、发薪日、学者魂等。

三、装备搭配

这套阵容的 主要输出点主要是3枚棋子,阿卡丽、小丑与艾克

1.阿卡丽

阿卡丽技能有斩杀效果 ,2星输出爆炸,但1星相对身板教脆弱,很容易死于榴弹,需要我们尽可能地升级到 9人口,阿卡丽2星才会容易一些。

阿卡丽在出装方面最优是:复活甲、无尽/大天使、离子火花/蓝霸符 。但阿卡丽5费卡来的比较晚,通常我们不需要特意给其找装备, 法强装备都可 ,但后期能保证有个 复活甲 ,以防止1星阿卡丽意外死亡。

如果阵容前中期不是拿卡牌过渡, 小丑就是是阵容的前中期的主要输出 ,小丑是纯物理输出棋子,且技能在目标半血以下必定暴击,但小丑法力值较高技能释放频率比较慢。

2.小丑

小丑建议装备:飓风+轻语+无尽/水银 飓风与轻语必备 ,可极大增加小丑输出能力,第三件装备看情况给予可增伤装备就好, 无尽 能保证必定暴击,还能大幅度增加暴击伤害,在阵容有6刺的时候收益最高, 水银 避免小丑被控制且还能增加攻速,在中期输出更为稳定。

3.艾克

艾克 是通常被大家忽略的输出点,但其 控制与输出能力比较高 ,艾克80/120法力值第一次技能释放频繁,在鬼书与刺客技能可暴击的加成下,一个技能下去敌方大部分棋子均半血,小丑与阿卡丽更容易快速收割。且艾克技能还能给友军增加攻速收益,对敌方造成减速Debffu,团队收益较高。

艾克建议出装:鬼书、冰心 。如果有辛迪加转职也优先给予艾克。

4.布隆

阵容 其他的坦度装备多给予布隆就好 ,布隆在辛迪加下坦度极高,1星就可稳定释放出技能,比较建议狂徒、龙牙、石像鬼。

三、运营攻略

这套属于纯运营阵容,阿卡丽能否2星直接影响吃鸡强度,而小丑是否3星对阵容后期上限影响不算太大。阵容两套过渡方式一个就是刺客小丑过渡,一个是卡牌(不追3星)鬼书+蓝霸符过渡。卡牌装备后期鬼书给艾克,蓝霸符可给予阿卡丽,均收益比较高,主要贪2、3阶段稳血快速升级人口。而小丑过渡对2星需要较大,4阶段稳血较为稳定。

开局选秀: 拿取的装备最优的就是 反曲 宝剑或拳套 ,反曲可做轻语与飓风,对小丑提升较大,如果没有可考虑拿大棒考虑出鬼书,3辛迪加有鬼书的卡牌,前期连胜能力极高。第一个海克斯如果有烟雾弹、刺客/辛迪加的心/魂/转最优。

2阶段:正常升级人口,如果装备较差,可考虑卖3波血拿装备。 选秀后升级5人口, 看自身装备情况 ,如果有 鬼书可考虑卡牌过渡 ,如果开局有 飓风/轻语就考虑刺客过渡 。3辛迪加前期强度较高,能走连胜尽量走连胜。

3阶段:

3-2升级6人口 ,如果是走刺客过渡的这时候就需要小搜卡,来提升阵容质量,我们要的就是中期稳血,否则后期容错低,阿卡丽没搜到2星就没有吃鸡的希望了,如果能找到布隆直接开5辛迪加2刺,如果没有尽量搜到2星小丑,3与4阶段就能稳血。如果走的卡牌流,能稳血的情况下,尽量经济最大化,快速升级7与8人口才是王道。

4阶段:

4-1升级7人口 ,如果这时候小丑没有2星,就需要搜卡,否则无法稳血,卡牌流如果能稳血可考虑攒钱在4-5升级8人口,阵容5辛迪加+2刺+2学者就好,如果不能稳血,卡牌鬼书转给艾克,开4刺。

刺客过渡阵容方面这时候4刺>5辛迪加,如果有转职就5辛迪加4刺。咱们阵容非常需要阿卡丽的支撑,4阶段不建议多停留。

5阶段后:

4-5或5-1升级8人口 ,开始大搜卡找阿卡丽1星就可,阵容大部分棋子2星后就能稳血,之后就开始攒钱升级9人口,如果阵容有辛迪加转可考虑7辛迪加+4刺, 如果没有就5辛迪加+4刺+2学者,悠米或者迦娜都可。迦娜可与艾克2极客,艾克可一个散件变成品,而悠米控制更足,9人口看情况上塔里克或第二悠米,主要看名流圈位置是否适合阿卡丽。

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《使命召唤手游》吃鸡模式好玩吗?能切换装备吗?

和朋友闲聊的时候,朋友一直跟我闲聊《和平精英》体验服的内容,并大胆的预测《和平精英》体验服的开服时间,以及体验服即将测试的内容。

看到朋友非常有条理的分析之后,我的头都快大了。

游戏话题:2分钟快速了解,《使命召唤手游》的“吃鸡模式”!

所以,我们本期就不聊《和平精英》了……换换口味,向大家简单地介绍一下《使命召唤手游》的“吃鸡模式”。首先要强调的是,《使命召唤手游》的吃鸡模式,是不计入排位分的。

《使命召唤手游》吃鸡模式的地位,可能相当于《和平精英》的娱乐玩法,或团队竞技模式的地位。

如图所示,《使命召唤手游》的主要玩法分为:排位赛、多人对战、试炼战场。

排位赛,主要是经典团竞。多人对战则是包含更多的玩法,如经典团竞、爆破模式、占点竞技、个人竞技、以及其他一些玩法。

我们所提及的《使命召唤手游》吃鸡模式,就是限时开放的试炼战场模式。

与《和平精英》不同的是,《使命召唤手游》的吃鸡模式,每局最多只容纳40人,在出生地等待的时候,还可以拾取武器熟悉一下手感。

与《和平精英》类似的是,《使命召唤手游》在游戏开始前,同样也有一段过场动画,对我们的游戏角色进行一定的细节展示。

在机场以及游戏角色形象的设定方面,与花花绿绿的《和平精英》相比,身穿迷彩服的《使命召唤手游》,反倒更符合战场的设定。

跳伞过程,几乎没有什么可以着重介绍了,几乎所有的吃鸡类游戏,都使用了统一的设定。

游戏角色从飞机上跳落,游戏角色开始向下冲刺,到达一定距离之后,打开降落伞的伞包。

比较值得称赞的是,《使命召唤手游》在细节方面,也有一些独到之处。比如,游戏角色在冲刺的时候,身上穿的有一套默认的翼装飞行服。

游戏角色快速下降的过程中,我们还可以看到,天美非常贴心地在地图上,做出了地形以及建筑名称的标注。

或许是为了过审的原因,《使命召唤手游》的游戏背景设定,以及游戏模式方面,进行了一些比较特殊的处理。

《和平精英》被淘汰以后,挥手和其他玩家说再见。而《使命召唤手游》则是类似于全息投影的存在,对手被淘汰以后,会像**中的投影效果一样,在原地消失。

玩法方面,《使命召唤手游》的吃鸡模式与《和平精英》,基本上大同小异。

创新性的玩法,就是地图中增加了“缆车”,以及经典模式中可以使用“滑铲”动作等。

整体而言,《使命召唤手游》有点类似于升级版的《穿越火线》。

在和朋友谈论的时候,我们还在议论《使命召唤手游》,会不会成为《和平精英》的劲敌。

最终得出来的结论是,《使命召唤手游》不会成为《和平精英》的劲敌,反倒有可能成为《穿越火线手游》的劲敌。

从玩法方面来讲,《使命召唤手游》与《穿越火线手游》的玩法,有着太多的相似之处。

特别是,《使命召唤手游》的建模,要比《穿越火线手游》更加的精良。

所以,《使命召唤手游》这个“后浪”,有可能把《穿越火线手游》拍在沙滩上。

武器方面,《使命召唤手游》中的武器种类,以及类型都是非常多的。而我们现在所看到的,就是空投补给箱中的部分武器。

对于很多萌新玩家而言,怎么才能记住这些武器的名字,可能会是一个难点。

《使命召唤手游》的玩法,主要侧重于团队竞技玩法,吃鸡模式有点类似于《和平精英》中团队竞技的地位。

整体而言,《使命召唤手游》的吃鸡玩法,难以与《和平精英》的吃鸡玩法相抗衡。

使命召唤手游使命战场吃鸡模式上线时间和模式介绍

使命召唤手游使命战场吃鸡模式什么时候上线开放?使命召唤手游使命战场吃鸡模式是什么样的?接下来为小伙伴们带来使命召唤手游使命战场吃鸡模式的介绍,一起来看看吧。

新模式:使命战场(吃鸡模式)上线

CODM国服上架了新的模式使命战场(原名试炼战场,勇者游戏)与外服对比,有了许多不同

进场的飞机模型改变了(我觉得丑)

地图上,除了删除公交站地下室血迹,火箭基地的“联盟号”火箭,其他均加入国服

值得一提的是,外服的僵尸芯片变为了猎犬芯片

武器装配方面于外服同步,品质枪械自带配件

删除了所有药品

将机制改为使命召唤:战区的防弹钢板,最多使用3个钢板,150护甲值,消耗完后减少100生命值

另出现了自救针但没有金钱商店和古拉格决斗

坦克,直升机等载具无改变

注意:该模式为限时模式

个人小道消息:

最早出现于数月前的一次保密测试,可能是为测试bug而上线,个人认为将会在元旦当天再次更新

土星游戏机上有款1000人对1000人大混战游戏 还随机出现龙的 有兵种相克 有阵型相克 的游戏叫什么名字

最近一款大逃杀玩法的游戏,突然火爆起来,受到许多玩家的关注。其最大的特色便是支持超过300人的吃鸡,玩家人数比绝地求生都多了3倍。但许多玩家不知道的是,这款游戏只是其原本游戏的一张地图演变而来,其原作支持超过千人同屏作战,当时几乎被称为fps的神作。这款游戏便是《行星边际:试炼场》。

但是今天我们讨论的却并不是这款新作,而是其原作《行星边际2》。

《行星边际2》2013年国服已经开始不删档测试。当时国内代理这款网游的是靠着魔兽世界成为一线游戏公司的第九城市。但在2013年时,第九城市已经失去了魔兽世界这张最大的王牌,急需新的游戏大作,来稳固其产品线。而《行星边际2》便是足以支持九城复苏的大作。但结果却大呼意外,短短三年时间,《行星边际2》便在国内黯然停服。

《行星边际2》便是一场两军部队的大规模对抗。不但拥有超大的地图,更拥有超多的人数。玩家想要获胜,必须拥有战略眼光,加强团队合作,才能取得一场战役的胜利。

《绝地求生全军出击》春季试炼版即将来袭,新版本抢先燃爆揭秘!

春季试炼来袭,等你指尖出击!

终于迎来新一年的春天,在一年初始的这个季节,《绝地求生全军出击》春季试炼版也即将与各位玩家们见面。

全新版本,全新优化,全新玩法提前爆料,全副武装迎接3月9日春季试炼版!

战斗手感更好,全新武器载具上线

战斗操作手感与体验感一直都是 射击 类游戏的核心,这也是每次版本更新后广大玩家最关注的问题。

之前玩家反映的弹道轨迹、机械瞄准、靠墙武器穿模bug等问题在春季试炼版中都会得到很好的优化与解决。

端游中的十字弩、箭袋、双人摩托载具这次也能加入战场,毕竟不少玩家都期待用摩托车在战斗中表演驾驶特技。

外观系统升级,定制全副武装

技术固然重要,颜值也必不可少,玩家们一直盼望的定制外观系统即将加入战场。

除了常见的个性化捏脸外,降落伞也会加入外观系统,个性化外观还能在战斗中随意切换。

开春福利,空降战场

为了增加游戏上线的乐趣与参与感,备受万千玩家期待的日常任务与成就任务也即将上线。

完成日常任务可以积累活跃度,积累一定活跃度还能开启神秘宝箱。

成就系统不仅记录玩家们在游戏内的成长轨迹,还能记录游戏内超凡时刻,达成成就还会有神秘限定礼物奖励。

四大尖兵试炼玩法降临

速战速决中“天命圈”的玩法不知到让多少玩家体验了一把10分钟 吃鸡 的快感。在3月9日新版本中,将开启全新四大尖兵试炼玩法,为大家带来技术性与娱乐性兼顾的吃鸡体验。

四大全新玩法将在3月9日版本中陆续开启:神装训练、狙击精英、冷兵器战、绝地训练,目前爆料3月9日将开启的是神装训练玩法。不管你是技术型玩家、新手玩家还是伏地魔玩家总有一款玩法适合你。“天命圈”玩法更快速,新增的四大尖兵试炼让你在快速体验战斗的同时感受更多乐趣。让10分钟吃鸡,也变得极具技术操作。

游戏相关的优化估计不少玩家都已经能猜出一个大概,但这全新的神秘玩法到底怎么玩,还是等3月9日春季试炼版上线吧。

总之,全新的优化搭配重磅上线的全新玩法,春季试炼版福利多多,绝对不容错过!想了解更多详情点击进入官网

“吃鸡”训练场新增“人机试炼”功能,玩家可以调整人机难度

大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。

在前几期的文章中,我们提到了“训练场2.0”这个概念。在与其他玩家讨论这些内容时,又有玩家提出:聚乐园3.0与训练场2.0的区分。

其中,玩家们对聚乐园3.0的评价是,这已经完全不是训练场了,而是“游乐园”。

话题:“吃鸡”训练场新增“人机试炼”功能,玩家可以调整人机难度!

在《Pubg Mobile》最新版本的体验服中,《Pubg Mobile》已经逐渐在弱化“训练场”功能了。

在最新版本中,训练场的入口被合并在了“聚乐园”里边,仅以武器陈列台的形式展现。

如上图所示,我们走到AKM的旁边时, 游戏 界面才会出现“训练场”的提示。

如果不靠近AKM陈列台,基本上就找不到训练场的真正入口在哪。很容易把“聚乐园”,误认为是训练场。

新版本的训练场,与旧版本的训练场相比,有着巨大的改变。

首先,武器陈列架附近,新增加了一个训练场的地图。地图上面分别标注了3个区域:投掷训练、射击训练、模拟训练。

这里,我们按照距离的远近,分别介绍:射击训练、投掷训练与模拟训练。

老实讲,射击训练与投掷训练,这两个练习项目,基本上可以放到一起讲。他们两个,训练规则与训练介绍都是差不多的。

例如,射击训练分为:常规训练与反应训练。投掷训练的区别,同样也差不多。

常规训练指的就是普通的打靶,反应训练则侧重于锻炼你的反应能力和反应速度。

常规训练的难度,主要体现在虚拟靶位的防御能力。

难度1,命中任何部位,都可以击倒靶位。

难度2,命中四肢无效,必须命中靶子的身体部位或头部。

难度3,则是必须命中覆盖了3级头与3级护甲的头部,才可以对靶子造成伤害。

难度3可以有效地提高我们的预瞄能力,以及爆头线的练习。

反应训练,则是主要侧重在,必须在规定时间内,命中有效部位。单个靶子持续的时间3秒,如果没有命中,就会刷新出另外一个靶子。

难度方面,等于在常规训练的基础上,又添加了时间限制。

在进行反应训练的时候,会同时出现有效靶位和无效靶位。

有效靶位,是顶部有黄点的靶位,无效靶位是普通的靶位。我们只有在命中有效靶位的时候,才会得分。

在这里,我们可以把有效靶位理解成自己的对手,把无效靶位当作自己的队友。

通过这个练习,我们可以把队友对我们的干扰,降低到更低的层面。

接下来,要介绍的是《Pubg Mobile》新增加的模拟训练,也就是我们在标题中提到的“人机试炼”。

与《全军出击》的人机试炼相比,《Pubg Mobile》的试炼场地要小了很多。

在进行“人机试炼”的时候,我们可以根据自己的实力,来调整人机的难度。

人机试炼的训练难度,与其他两个训练一样,都分为难度1、难度2、难度3。不同的难度,人机的伤害与护甲都是不一样的。

最低难度的人机,基本上就是一动不动的活靶子。

需要注意的是,一轮训练是分为多个阶段的,如:阶段一、阶段二、阶段三。

阶段三的人机,要比阶段一人机的伤害更高,稍不留神,同样也很容易“翻车”。

好啦,以上就是《“吃鸡”训练场新增“人机试炼”功能,玩家可以调整人机难度!》的 游戏 内容了,更多吃鸡 游戏 话题,还请继续关注:刺激实战教室。

枪火战神地图攻略

枪火战神目前有6种游戏模式,十几张游戏地图,不论是玩法还是场景上,都非常丰富,深空高玩这里带来

枪火战神地图攻略

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更多精彩:枪火战神攻略

攻防模式

哈普苏特神殿莫斯科

攻防模式中玩家分成两个阵营,进行一场超级混战,混战的目的就是击杀人数,这两张地图都非常适合攻防模式这种玩法。工坊模式还有着占点玩法,防守方抵御进攻方的攻击,而这需要在时间限制内完成,如果一方攻占下了据点,那就获胜了。

据点模式

南山科技园伦敦航母舰中东小镇试炼道场

据点模式双方不同阵营需要抢夺并占领地图上的据点。当据点内无敌方玩家的时候,抢夺据点成功。此时游戏画面上方会有百分比显示的红蓝双方占点读条,读条首先到达100%的阵营取得胜利。所以最先占领的队伍并不一定是百分百获胜的一方,另一方很可能在最后一刻反攻击杀成功占点转败为胜。

护送战

华尔街金田城未来城

玩家在进入游戏后会被自动分配为进攻方和防守方。进攻方在规定的时间内护送运输车到达指定的地点,防守方则需要用各种的手段尽力阻止进攻方的前进。进攻方在运输车附近则运输车会向前行驶,如果运输车旁有防守方的玩家的话,运输车就会停滞不前。

所以想要取得胜利,通过击杀对面玩家使其远离运输车是最好的方法。

歼灭模式

集装中心空间站

吃鸡模式

放逐岛

吃鸡模式中玩家通过拾取英雄卡、子弹、技能卡、buff、药剂加强自身战斗或者生存能力,通过拾取时装卡更换形象。每个玩家身上只能捡两个英雄卡,所以也只能切换三种形态,本体和两个英雄。

好了,关于“试炼场吃鸡阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“试炼场吃鸡阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。