土豆狂战士怎么搭配阵容
今天,我将与大家共同探讨土豆狂战士怎么搭配阵容的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
恶魔猎手。
根据玩咖游戏网报道查询到在刷BOSS的时候,恶魔的输出伤害比狂战士的要高很多,游戏中强力输出也是恶魔猎手。所以土豆英雄恶魔猎手更厉害。
土豆英雄是一款卡通Q版的休闲策略塔防闯关游戏。
魔兽真三怎么玩
鉴于现在的真三都是出团英雄为主,所以首先建议楼主用团战英雄,个人认为他们都比较好上手:
蜀:诸葛亮,赵云,关羽,张飞,魏延。魏:司马懿,郭嘉,曹仁,荀,典韦。
PS:我说的是一般团战,不排除有出别人的可能,这些人出场的次数较多!
法师:司马懿,诸葛亮,郭嘉,荀。
他们的装备比较单一,诸葛亮和司马懿都是先出孙子兵法,郭嘉可以先出车(投石车),出到4,5辆左右的车可以推上路的塔,再出孙子兵法。先出完孙子兵法后,诸葛和司马要出飞鞋或者风暴之杖,飞鞋保命和突然击杀或者追杀用,风暴可以控制或者配合杀人,尤其是司马的大!郭嘉出完孙子就直接出风暴奔自己的专属:冰晶羽扇!荀的装备个人认为还是先出风暴之杖,可以把人吹到空中然后找准位置用大(蛇形结界)插好围杀之!出完了风暴的司马和诸葛,荀就直接把风暴转型成巫术魔杖!
具体路线这样:
孙子兵法,风暴之杖-巫术魔杖,鞋-飞鞋(翔靴)。
还要说明的是,法师要出几个力量护腕来充血和保命!毕竟法师还是很脆弱的。
出门的话,我习惯中法(走中路的法师,就是司马懿和诸葛亮,别人。。。好像都不行。):铁树枝干*4,血药*3,魔瓶*4,毕竟中法要靠法术来磨血(个人认为哦,有高手看到我说的不对直接批评,哈)。然后先出孙子,再买个鞋(非常必要的,否则对方有鞋的追你没鞋的会非常轻松的),如果金钱充裕就买个活丹,没钱出个护腕吧!
力量型英雄:关羽,张飞,魏延,典韦。
关羽和张飞出门是要共享单位来进行配合的,这有点专业,建议你去浩方去玩,所以介绍下关羽和张飞的出门装:力量手套+铁树枝干*3,血瓶*2,魔瓶*3.
这里有的玩家会说飞不用要那么多魔的,一个T就行了。可是你看看你的T在前期的话费不费蓝,到了6级有人来杀你你开不了天神怎么办,必须要保持三分之二的蓝才行的!而且很多时候你是要用狂战士来和关羽配合的,看你没蓝怎么办!
魏延的玩法是游走,这种打法有点不适合新手(眼睛插不好会被骂的!),所以魏延还是先在线上练练操作吧,出门可以和关羽他们的一样,也可以单鞋。不过不推荐单鞋,操作难度大容易死,蓝不够多!
典韦是不缺蓝的,出门力量手套*2,铁树枝干*3,血瓶*2,就可以了!
装备方面:关羽可以出个鞋后卖掉树枝,把手套合成护腕,然后就出退魔刀了,再来个翔靴,后期的话就出个大地斧,和源氏之铠,有钱的话出专属!
张飞是先憋飞鞋,然后补充3护腕,接着可以出烈玉,也可直接出专属:丈八蛇矛。接下来就是源氏凯了,再接下来就是大地斧!再接下来就来个武士刀,条件允许就来个黄龙剑!
典韦和张飞大同小异,也是先飞鞋再护腕,只是典韦必须先出个烈玉,和自己的大叠加是很可观的!然后典韦要来个玄武,以免自己被魔法连杀!
魏延没什么要求了,出个飞鞋,或者出4个护腕都行,呵呵。
敏捷型英雄:赵云
这个人是三国里要求难度较高的!看技能不说,就是血少魔少,也够你玩一段时间的,出门装还是请教高手吧。装备的话就是:先玄武!必须的装备,而且一定要记住,先开玄武再开无双!玄武完毕后补充个鞋子,然后就出个退魔刀!接下来出源氏凯,再下来出武士刀或者烈玉,再下来。。。我也不知道了。
A兵发面:多看自己的攻击和小兵的血量,然后多按ALT来显示血量,如果想省事的话在浩方玩的时候,输入命令:-HFHP。看自己能打多少血,然后看准了A掉,一定不要一个劲的A,否则关键时候你是A不到兵的!这个不是短时间能练出来的,多玩单机练,一定要好好练,看自己能A多少(木材就是你A兵的数量,不过杀一个英雄就不知道多少树了,比小兵要多吧)。
还有就是技能的连击和组合,这个也是你要多看录像,学学别人怎么连。
意识的话要多看小地图,而且多注意队友给你的信号了。
我的解释就是这么多,有不对的地方希望高手来批评哦!
魔兽争霸中的暗夜精灵族应该怎么玩!!
在同族的战斗中,你们通常会使用相同的战术,使对局呈镜像发展。在暗夜的同族战斗中,有4种非常可靠的战术供你使用。这些战术通常由女猎手开局,转为熊鹿组合,有时候甚至是有名的古树流!这4个战术中没有哪个鹤立鸡群,你必须依靠上佳的操作和意识,特别是保护和治疗卷轴来获得胜利。读一读BeyBlade带来的对这四种战术的使用介绍,以及应对的方法。
让我们从对这些战术的简介以及它们是如何有效应对特定的情况开始。第一个战术中,首发月之女祭司,兵种为女猎手+弩炮。你要把部队规模保持在50人口以下,这样就可以避免在地维护费状况下战斗。每当损失一个单位,就立刻补上。这在对阵攀科技的对手时相当有用,特别是对手速攀熊鹿组合的情况。侦察是重中之重,让猫头鹰紧跟对手的部队,在你达到2级后不要让对手顺利creep。
开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发月之女祭司!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵。当你采集了160木材,同时建造猎手大厅和战争古树。等再凑齐100木材的时候建造另一颗战争古树和一个月井(这是你的第二个月井)。等再有了40木头,建造第三个月井。这时候你应该可以出兵了,尽可能的creep和骚扰(当你的部队达到35人口时再去建造月井)。
当第一个女猎手走出古树,你的人口状况为20/20。当第二个月井建造完毕后,继续训练女猎手。当你的部队规模达到39,40,或者41,(这取决于你有没有损失小精灵)的时候确保拥有3辆弩炮和另一座月井。买个治疗卷轴和保护卷轴,然后进攻!确保你可以重复训练这些单位,并在资源超过1500的时候可以突破50人口的限制。持续进攻,最终你会获得胜利。通常你的第一次进攻就会奏效。(如果对手是用同样的战术,那么记得把你的女祭司升级到3级)。始终确保在开战前拥有1个治疗卷轴和1个保护卷轴。
第二个战术是战争古树+弓箭手。也许ROC时代的古树流会在你的脑海里一闪而过,因为这2个战术太相似了,不过这个只在某些地图上管用。这些地图是:TwistedMeadows(可以购买雇佣兵是非常有利的。),TurtleRock,(很好的地图,因为尺寸很小所以你可以从任何角度进攻)),andGnollWood(确保首先购买了头环和鞋子!)在这些地图上你都可以雇用Naga,这对该战术帮助很大。此战术只在克制熊鹿组合时有效。
开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,把集结点设置在可以建造战争古树的空地上。在TurtleRock上建造在酒馆附近。在TwistedMeadows上就造在你对手的基地外。在GnollWood上也造在对手的基地附近。在建造古树的时候升级自然祝福,然后不听的建造战争古树直到至少有5棵完工。在这期间持续生产弓箭手到50人口上限。在进攻前购买治疗卷轴和保护卷轴。当你拥有了5-6个弓箭手后开始creep,让DH至少升到3级。如果对手由远古守卫者,生产一些弩炮(这会让你突破50人口,但值得你这么做),然后让你的古树吃树并前去进攻。即使你有了5棵古树,也不要停止建造。不停地把它们送到对手的基地里,留一棵补充弓箭手。
暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。
开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕,招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法!
第四个是最后一个,但决不是最差的。这个战术需要极好的操作,并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队。记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个。让我们深入研究一下吧!
开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)。当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,造2颗知识古树和1棵风之古树。在2级基地升级完成之前要完成扩张。在部队规模达到50人口后马上省级3级基地。你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得招募月之女祭司作为第二英雄,技能选择强击光环和猫头鹰。训练2-3个猛禽德鲁伊,如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付。当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人,并升级好弓箭手的射术。当你的部队规模达到80的时候,立刻进攻。大多数情况下,这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系,赢了就行了。
重要的注意事项:
1.为所有的单位升级1攻1防!
2.只要资源允许就要研究夜视和月井之春
3.只要有可能就保证身边有一个治疗卷轴
4.如果先发DH,一定要前去骚扰,特别是在使用速熊鹿的情况下
5.注意不要把树妖的废除魔法设定在自动释放。你要手动使用该技能来废除对手的返老还童和其他强力的魔法。
6.英雄的技能选择:Naga:冰箭(自动释放)和叉状闪电,DH:法力燃烧和闪避,月之女祭司强击光环和猫头鹰l(每时每刻使用猫头鹰来监视你的对手),KoG:缠绕和荆棘光环
有没有以完结的玄幻小说,要类似斗破苍穷,剑道独尊,等从废材变天材的小说,唐家三少天蚕土豆的就不要...
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这是一篇典型滴现代修真小说。最先吸引偶滴是主角和作为守护穹庐散人留下东东的琰对白:
“我是第一个进来的人?”周洛本是随口一问,没想到琰的回答让他冷汗直冒。“你是第二十七个,前面二十六个都给熬肆吃了,你是运气好,在他快死还没死的时候进来。早了,有龙吃你,晚了,那条龙就给诸天三十六雷阵毁了,白白浪费东西。” (注:熬肆是条被困滴龙~)给人滴感觉比较不YY。。
而文文中的一些设定也给人耳目一新滴感觉,在朝滴昆仑和在野滴同盟,两者之间错综复杂滴关系。作者对这些关系把握的很是合理,给人感觉是很理所当然的顺畅,而置身这个大背景下的主角的发展历程也很实在,并不像一般滴小说,主角一定是站在国家之颠峰然后灭日本扫美英什么的,而是根据主角本身的性格给他一个定位。
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我辈都是无情人,一入修真断七情。风闲为了修道而乞讨三年,历经无数痛苦,最后在一个风雨之夜被迫亲手斩杀自己所爱的人,以明其志,当爱人的鲜血喷溅那刻,他的心充满了无情的决断,以及那已经不变的核心意志。
他闭观整整三百年不出一心向自己开辟的道路前进,他不愿接受命运的控制,向那高高在上的神仙低头。他就是他,以他的意志、决心、器量、力量、智慧容纳天地万物,他就是主宰
碧霞真人飞升之后,在二颗巨星和几颗新星的牵引下,无数的灿烂的明星,带着各自坚持的信念,彼此攻伐,各显光华,三百年以剑卫道的战争,风闲将带领我们走进那风起云涌,波澜壮阔的修真时代。
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本书的故事是从几个小孩说起,天城(哈哈,熟悉吧,就是作者),子龙(好象哪里听过~~)月莲()三人(他们应该算人吧,就这么看吧)正在读书,(仙前班:神仙的孩子当然上仙前班,就象我们人类的幼儿园大班)年纪不清,大约相当于十多岁的人,在他们老师的引导加诱拐下为了一个他们大人的极其自私的理由,当然他们自己自尊心和好胜,好奇心也是一个很大的因素,将入人间界修行,期待修行成功回来夺取巨大的荣誉(千年的神仙执照),还有与之匹配的地位。小说是修真剑仙小说,题材到是很新颖,角度选择的独特,看过修真小说多的就会发现本书的YY成分不大(天生就是神仙中的高干子女想低也不行),相比之下这本小说除了应有的修真法宝,剑仙飞剑外,简直就和我们的生活一样(说话都有现代味),读来轻松自然。
◎ 《仙界传》――作者:嬴政
山里人家之中有一对鹤发童颜百岁高龄的寿星老夫妻,向神鸟祈求它兑现送子的承诺后,怀胎九年,产得一肉球,剖开得子,取名石中炎,就是本文的主人公.作者有丰富的想象力,以商周为背景,亦真亦幻,很有趣味,以《封神榜》为主题,而且还把《封神榜》的历史更改了。把《封神榜》一则神话反写来衬托这一则小说的内容,也大大的增强了文章的诱惑力,只要是看过《封神榜》一则神话的读者应该会很好奇的对此书产生一种意念,总有一种想看的冲动,经典的人物形象,情节太吸引人了,往往让人忽视了人物心理的描写。
◎ 《斩风》――作者:甲子
对于斩风来说,幸福的崩塌仅仅在一瞬间。仅仅因为他父亲的一个选择,他的全家和族人整整七十二口全部被斩首,他自己更是被断四肢,凌迟至死。为了保住原有的记忆,他毅然跳入了冥河。为了回到人界报仇,他拼命的锻炼着自己,并且练成了紫月之瞳和花月,他终于有资格踏出冥界。夹杂着血与火,他化身为厉鬼,为大陆带来一场又一场腥风血雨,虚伪的仙人和道士,丑陋的人族,没有什么东西能阻挡一课复仇的心。
◎ 《赤天》――作者:邪阳
个小孩在出生时便已呈现异象,天空为他变成了赤红色,仿佛在预示着他日后定会引起惊天动地的腥风血雨。可出生后的他并未表现出超人才智,相反,智商处于混沌之中,连母亲都误以为天生白痴。等到他开智之时却糟千里追杀,死而复生后见到了会说人话的白虎等神兽,并从他们那里得知了自己的前世因缘,开始担负起自己所肩负的责任……
◎ 《仙人传奇》[/color]――作者:鬼面
渡过九十九次天劫后,修真界泰斗紫霞真人雷天劫竟在最后一次天劫中失策!重入轮回的他转世投胎为另一个世界的一个小兵,在九死一生的关键时刻,他恢复了前世记忆,并凭此重修道法,并巧遇前世夙敌——魔界老大修罗。孤独的两人早在前世就互相钦佩对方,现在由于没有了以前立场的束缚,自然的成为了交心知己。他们相信上天不会无缘无故扔他们到这个陌生的世界来,在这里,他们一定有着他们需要完成的天命。他们在这里发现了以前世界所没有的力量——魔法。他们决定把魔法与道法结合,一起并肩去摸索和完成他们的天命。一个仙人的传奇在这里展开……
◎ 《邪樱》――作者:凝翠崖
从没想过一个人经过五百年之后竟有如此大的变化。五百年的他,活泼开朗,充满青春气息的小男生,到底有过什么样的经历,才能变的如此冷血、漠情,自私专横?
是阴谋!
那不是一个单纯的阴谋,它经过精心的算计,瞒过了妖界、天界、佛界三大势力。
而他——成为了这场阴谋旋涡的中心!
如果有一天,你的师祖告诉你,他一直在利用你,你一直谨守的门规是忤逆的,让你投靠原来的敌人,你会怎么做?他——愤而与师祖决裂,率起千万妖精与天庭对峙五百年!
如果有一天,生死兄弟和痴恋情人一个个在你的眼前死去,而最后却发现你从一开始就错了,这是阴谋中的阴谋!你会怎么做?他——毅然回到五百年前,去挽回历史!
一个世界怎能允许有两个自己存在?他们成了不能杀死对方的夙敌,而隐蔽在最里面的阴谋开始向他们浮现……
◎ 《妖星》――作者:鬼五
本书的主角叫范承,和多数小说里好命无敌的主角不同,他还没有在书中登场过,你问我原因?很简单,一开场他就是具尸体。
如果主角就这么倒下,本书就再也没必要存在,还好——
他的身躯保存了下来,被一个“他们”所占据,失去了绝大多数能力的“他们”却还拥有着令人类胆寒的力量。
“他们”没有判断常识伦理道德法律好坏的能力,仅仅依靠着空白机械式的逻辑以及那断断续续的记忆,学习着自己周围发生的一切,以保存自我为优先,以寻找“母体”为目标。
如果你也居住在这个大城市里,请你当心,一定要当心!不管是白天还是黑夜,如果你遇到一位叫范承的青年,请一定要保持镇静,不要做出过激行为,除非你也想提早置身于那璀璨绚烂的天堂……
◎ 《孔雀妖》――作者:木之语童
这个年头什么都能成妖,狐狸小鸟之类的已经不稀奇了,石头电脑也都能跑能跳了。这次的妖特别一点,是只孔雀。这只孔雀妖法力强大,结果被诸神佛封印在了孔雀神石中。结果被一个叫通天的想要强大法力的笨蛋给放了出来。那个笨蛋本来是想把孔雀妖的法力给吸收了,结果却被孔雀把他的元神给吃了。然而这个孔雀妖却由于封印失去了记忆,他想找回他的记忆。他来到人间界,占据了一个被亲人谋害的少年的身体,开始了他在人间的生活……
魔兽争霸(兽族)100分送上
兽族一般都是首发BM(剑圣)或FK(先知),如果首发BM,主要是要会抢经验、抢宝物和骚扰;如果首发FK,主要是为了练级和压制,另外,兽族一本只需要4个大G(步兵)就可以了,直接跳二本,二本升好之后马上出二英雄,放BE(兽栏)和BS(灵魂归宿),或者放双兽栏爆狼骑或飞龙。
英雄搭配:1.首发:BM剑圣 二发:暗影猎手
2.首发:FK先知 二发:牛头人
常见战术:万金油(目前最强)、跑狼骑(狼骑跑跑拆家流)、飞龙流……
兽族忌讳:单挑三本 原因:二本的兽族其实是最强悍的,狼骑、飞龙、科多、白牛都十分强大而且性价比很高。
此外,兽族的另外一大特点就是“皮厚”,一本大G要700HP,砍也要砍半天,所以兽族对于微操比较弱势的玩家来说容易掌握,但不要高兴,真正操作的差距不是靠二三百HP就可以弥补的,提高自己的水平才最重要。
我流兽族之英雄篇:
用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。
兵种篇:
坚决不用法师。
战术篇:
努力骚扰。
使用方法:
1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。
2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。
3、地洞造好后造一兵营。
4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。
兽族的科技猥琐流
本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。
开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去MF了。
由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防骚扰。2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。
牛头到3就去对手家里压制。压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些变态出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。
这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些变态出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。
不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了大G选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。
4、剑圣骚扰原则有三:
1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。
2、抢对手的宝物。
3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。
5、造好兵营之前造商店。剑圣适时回基地购物。记得买加速卷轴
6、兵营造好后造两个咕噜兽。
7、咕噜兽造好前造地堡。
8、攒钱升2级基地。
9、骚扰MF,积累优势。对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。
10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。
11、不停积累优势,升级英雄。活用速度卷轴。
12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。
13、升三级基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。
14、即使战术不成功,立刻转型。三级基地的转型速度还用担心么?
最重要的几点:
1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。
2、面对人族的男女人用速度卷轴。
3、兵力不足时讲骚扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。
4、快是最重要的重点
记得我是从高三开始玩魔兽的时间过了很久算到现在应该有1。2年了把一些零碎的时间加起来 应该也有一年的时间是全部玩魔兽的从刚开始学HUM到研究UD直到最后选择了我现在最喜爱的ORC. 曾经一段时间很郁闷 因为常常输对手不管是委琐的HUM。无奈UD。还是机智NE.结果全是输,输,输.当时真想放弃ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY的战绩是那样的漂亮,是那样的不畏惧.我就对自己说不是种族的原因,而是自己原因...
从此就下定决心要好好研究其他各种族,其他各族对ORC的打法而他们的弱点.每个族都有自己的弱点和战术的缺陷..经过看录象看现场比赛和自己总结的如下:
对HUM.
对于委琐的HUM我那时候真的打的想死,HUM喜欢用他们那骑马的家伙P颠P颠的到我们ORC家做客..看到我们家没人他竟然下去冰暴来别的地方不下 就下我们人口房
(估计是ORC里面有内奸告诉了大法师我们人口房是很脆弱却又是很重要的)任我们的农民修理他还死命的下冰暴!!你们要问我在做什么!哎我的剑圣哥正走向他家呢!! 当我兴高采烈的到他家的时候 嘴巴张的可以吃下4个苹果 下巴查点没脱臼他家的步兵站的很整齐 就好象是来迎接我 后面又有可怕的烧蓝炮台!!我真郁闷别想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!这是那时候我最头痛也最怕遇见HUM的委琐打法.大法死命的来我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有兴趣追着他跑他就干脆陪着我跑而且还买鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+骑士了!! 那时候就OVER吧!!
HUM还有一种常用的打法就是出来就CALL农民狂MF到基地快二本的时候就来我们家建炮塔那时候就大混乱 大法+兽王+很多的步兵+农民+炮台!!!那时候我看到就想哭!!怎么又是这招。。。这是我国选手SKY的战术 哎无奈呀!
HUM第三种打法!!我们都很清楚的哈,”法师流”,女巫的减速最气人,那还真是被减速的时间长,效果明显!!被减速了后就和爬没区别了,山丘叔叔在后面跟着我们的步兵只要被反,落在后面的就一定挂,哎!!
来来!现在咱们来研究下怎么来对应HUM的这三种打法.对于第一种我建立发现对方的大法喜欢到我们家下冰暴的话 家里留一个大G..咱们的剑圣就跟着他砍.注意身上买好鞋子和传诵权仗。。下面的就看大家怎么打了对于HUM的第二种打法我建议是快点回程!然后也CALL上你的农民.和他并操作...当然你要保证你有最少5个大G不然就从后面包围对方!!记得不要先拆炮台 炮台交给农民和我们的牛哥他的冲击波不是盖的恩 现在说说HUM的法师流 我这里只说我的兵种搭配.5到6个大G加2到4个白牛外加几个撒满!剑圣或先知为第一英雄(2及或3及) 牛头第二英雄(1及或2及) 这样的搭配就应和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯.
对于无奈的不死他们的战术 看的最多的有3种
1.天地双鬼 2小鬼加毁灭者加憎恶 3蜘蛛加毁灭者
我讲下我对于这三种战术,我的兵种搭配和他们的弱点.对于天地双鬼一般对手会在前期压制我们.等到蝙蝠出来 他就开始笑.!!所以我们要操作好 在前期和对手并操作.我们当然是先知+大G了.千万注意自己的先知别被围!
对于第二种打法我认为弱点是在对手基地2及的那时候 因为那时候UD只有小鬼加不能变的毁灭者!!!不用说我们的兵是大量的大G+4到6个飞龙+2个狼骑(一个也行)狼骑的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛头 我个人认为牛头学战争践踏 好些!!
对于第三种。。。我认为缺点基本很少!!因为前期UD有大量的蜘蛛后期又是飞的毁灭者!我对付这样的战术的UD有一个变化前期的兵是先知+牛头+5。6个大G+2。3狼骑+1可多.家里生产大量飞龙.当然前期的兵可不要在MF的时候死!或者遇见对方的时候尽量不要挂!不然后面的飞龙就用处不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的网.咱们牛哥的战争践踏就可以让蜘蛛睡觉!!对了前期如果先知有3及牛头有2及,牛头记得带上小无敌和血瓶还有反隐形!就和UD打一场为的是让对方的死蜘蛛.
其实ORC对付UD我现在认为还是比较好打的只要前期保持数量的大G和后期的飞龙问题就不大‘‘当然英雄等级不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!!
最后是机智的NE!!现在的我输的多的也还是NE。可能是我们的偶像GRUBBY对站MOON也胜率不高吧!
NE的战术基本有两种:
1.吹风流 2.熊鹿流
关于这个吹风流 我实在无奈对手可以在家屯兵就等风德到大师及然后加3英雄 基本就会赢!! 而 熊鹿流 确实很强悍前面有肉盾熊(可以吼叫。可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因为本人赢的也不多还在研究中!!在这里只能告诉大家去多看看GRUBBY和LOY.的战术.
现在我用的战术就是压制‘‘出来剑圣就杀过去‘家里多生产大G.为的就是阻止对方升级基地
其实这上面的战术都是要建立在我们本身要有好的操作 对地图的熟系程度和意识 和好的战术。。
再次说明下,没有最强的种族只有最强的玩家!咱们ORC没有确定明显的战术但是我们有最强的精神!
多看看兽人大讲堂 什么战术都有讲 基本都有更新 www.war3club.net 或者去土豆看看GB FLY WHO lyn的视频就可以了。
其实每个种族你自己玩的时间长了,就慢慢掌握了,你多去网上找一些这样的兽族录像看看,会对你有帮助的!
土豆英雄炎魔炸炸炸活动怎么搭配
搭配高输出和高控制能力的英雄。
1、根据查询《土豆英雄》游戏官网显示,土豆英雄炎魔炸炸炸活动可以搭配,黑暗剑客:黑暗剑客具有高爆发力和位移能力,可以快速切入敌方后排,对脆皮英雄造成威胁。
2、魔法狂战士:魔法狂战士可以造成范围伤害,并且具有强大的控制能力,可以打断敌方的技能释放。
今天关于“土豆狂战士怎么搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“土豆狂战士怎么搭配阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。