新手零氪胖子阵容搭配
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“新手零氪胖子阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
邂逅在迷宫法贤阵容怎么玩邂逅在迷宫法贤阵容效果攻略。邂逅在迷宫这款游戏中,玩家能够体验的玩法是比较多的,能够选择的阵容也是比较多的,最近不少玩家好奇在游戏中,法贤阵容怎么样,以及玩家应该怎么玩,今天西西就给大家整理了法贤阵容玩法攻略,感兴趣的小伙伴,和一起来看看吧。
法贤阵容玩法攻略
如图,不算零氪,因为差十五恒晶买一把银武,买了一个6元过年礼包。因为过年期间,疫情问题,都宅在家,没什么时间玩,主要都在陪家里人打麻将,所以荒废了一段时间。近三天开始将原来的阿塔换成了弟弟,也是在两天前才发现能越红战力推图了,以前遇红就被秒!害得这两天推了三百多关!!!
无论是游戏聊天,还是论坛,都有人说法贤不适合r3,我觉得我不管咸鱼法贤,还是手动法贤,都还不错呀,而且用了蕾胖,还能省下培养一个主力和一个助力的资源,何乐不为。况且听r4大佬说后面也需要蕾胖,那不就是抱着这个胖子不放的节奏嘛。放置游戏,怎么开心怎么玩,这款游戏,你有什么就用什么,数量多取胜,毕竟都是缺狗粮的。
试练塔500层打法技巧攻略
tip:
1.试练塔一共有500层,其中的难度参差不齐,30层一变天可以说。
2.重生后等待时间是非常长的,所以说死亡时爬塔的大忌。
3.箱子等级随主角重生后要多等一会挂满对应等级
4.*周协会任务多给3币之后不要算错
5.boss失败可退出进入其他战斗等一分钟重进回boss层(免打小怪)
6.单体输出平均值排位希尔夫≈诗dd暴击诗dd普通=茉莉安=欧若拉≈其他(非纯输出/群体输出)
7.最后有重生币使用情况可参考
英雄:
1-150SRR队长奥西里斯优先队友奥莱温
151-400SSRSR队长光属性
一号位希尔夫优先度极高
小怪:奥维德异邦人(异邦人要卡cd时间)
boss:莉莉阿塔(减速)输出
理想状态:希尔夫+奥维德+莉莉
对位替代:云翘(100%前没卯月队长)+阿塔/异邦人/茉莉安/诗dd
400-500一号位希尔夫优先度极高
小怪:异邦人必备奥维德(高层数奥维德只能控4回合)
boss:莉莉输出
极限状态:
boss:希尔夫+诗dd(暴击)+莉莉(cd时间短)
小怪:希尔夫+异邦人+奥维德
技能:
通用式:暴风雪+疾风步+陨石/闪烁
1.暴风雪:过300后boss普攻/狂乱(加速)威胁太大
2.后期疾风步可能boss1/3血时就要用了
3.陨石可控位移闪烁有时乱闪跳小怪堆里400层后陨石好用一点点
神器:锤子(后面层数boss1/3血主角就要凉凉苟住)
重生天赋:初期攻击和血和减伤一级优先重生层数不加
500层:攻击12血12重生0其他max(1/2级满)
原神1.3版本北斗主C配队攻略北斗输出手法推荐
原神北斗是游戏中的一个经典输出角色,1.3版本中北斗主C如何配队?北斗怎么打输出?下面给大家带来原神1.3版本北斗主C配队攻略
原神1.3版本北斗主C配队攻略
平民零氪微氪玩家,选择北斗作为站场主C,想要达到T1或T1.5级别,需要满足的条件是:正确的输出手法+如雷4+能提供足够雷反应的副C或工具人(例如重云),深渊环境下最好还要有(命座越高越好的)菲谢尔组双雷(否则要有能提供相近输出的副C、圣遗物也要补些充能)。
平民玩家选北斗作站场主C,输出手法一定要用好“弹反后接重击(或者弹反后开大再重击)”。弹反后接重击,副C/工具人要提前放技能,或者弹反后切人放技能再接重击,目的主要是提供雷反应或者减物抗等。
北斗第二个被动天赋叫“霹雳连削”,而北斗只有重击才是真正的“霹雳连削”。
下面进行详细说明:
北斗由于其独特的机制,收获了大量真爱党,因此选北斗做主C的玩家,很多人多少带上了主观“真爱”成分。但是,如果客观地讲,横向对比原神现有的4、5星角色,北斗当主C可能要排到T2往后。
很多真正练了北斗做主C的玩家会发现,北斗站场砍起来是真的有点僵:
1) 普攻5段前摇普遍太长,范围也不够大(尤其是最后一击)。作为物理攻击,对单对群打出来的伤害量都是显得很僵硬的;
2) 由于怪物走位是以主角为中心绕圈,北斗普攻时最后两段容易打空(玩过就会有感受);
3) 作为主C,穿如雷4,打点反应就算3-4秒弹反就CD,由于怪的攻击频率衔接不上,弹反并不能一CD就马上打出来。尤其对单时,普攻伤害低但却有强打断效果,会打断怪物的攻击动作,导致下一个弹反更加打不出来,于是进一步影响输出效率、手感、充能等等。
以上叠加在一起,导致北斗如果作为站场主C(尤其是4命以前),在深渊中的感觉是很疲软的,实际使用感觉就是作为主C个人能力T2还要往后。
up本人北斗主C也痛苦了挺长时间,主要是在1.1-1.2期间,看了几个热血视频攻略后一腔热血把北斗拉起来作主C,但真正玩了之后就会感到她强度不足之处。
——直到最近开始用弹反后接重击或开大重击,输出一下就上来了,终于11_3打满星了。用这套打法,北斗站场主C应该问题不大,而且0命就能玩。下面主要以深渊11-3为例详细说明这套打法:
圣遗物选如雷套,双雷带冰优先考虑尤其是重云。手法上弹反起手或上冰弹反,怪物攻击频率高就多A2下等下一个弹反(例如11-3上风拳雷锤),因为有如雷套,上冰后A几下,弹反3_4秒就CD了,打出第二个弹反后开大接重击,一顿乱舞就把第一波两个收拾了。
第二波打水胖子也是一样,先召唤奥兹,弹反后重云拍E接重击就秒了,重击不一定要打满,打几下停下来怪物做出攻击动作就再接个弹反。水胖子杀完杀岩法师这时雷锤自己会过来,等他开盾后,先打一个弹反激活天赋,然后重云拍E切回北斗开大接重击,一顿乱舞基本就杀完了。
我觉得,我们平民用北斗打主C一定要用这套手法,我以前只打普攻从不打重击,真的很僵。而且这也是普遍认为北斗不适合主C的主要原因,如果北斗只是弹反+普攻+开大,真的挺僵,一定要打好弹反接重击。(尤其是其他副C/工具人没练度时)
接下来再补充一些要点:
1)11-3上半我用的完整阵容是:5命北斗+满命皇女+钟离+1命重云,没错我奶都没带。
北斗:87等级/90狼末/如雷4面板2648双爆57/99,普攻7级;
皇女:88等级/90弓藏/2角斗士2战狂(杯子还是3星攻击杯)面板2300双爆54/96;
钟离:78等级/80星镰/2角斗士2学士(学士暴击头)只强化3个圣遗物,面板不提了;
重云:55等级/80古华(刚把古华拉80给北斗用,结果常驻出了至今唯一5星武器狼末)
2)以上阵容输出的极限就是:北斗套钟离盾弹反起手,重云拍E,皇女奥兹,切回北斗A两下再接一个弹反,然后开大接重击乱舞。
关键就是,北斗重击乱舞期间除了冰附魔普攻伤害,其他伤害主要有:大招雷伤、4命被动20%攻击力雷伤、皇女6命30%攻击力雷伤、超导反应触发皇女被动天赋落雷80%攻击力雷伤、11级奥兹约169%攻击力雷伤、超导伤害。另外还有,钟离盾全属性减抗20%、弹反触发天赋北斗普攻和重击增伤15%
特别是以上伤害中,两个攻击附带雷伤是与攻击协同进行的,攻击速度越快它们攻击频率也越快。另外还有,超导反应触发的奥兹落雷我不确定是否有内置CD,否则落雷的攻击频率理论上也是和攻速一样。北斗重击的乱舞攻速本来就快,这时还有弹反触发的攻速15%+大幅减少重击准备时间,这个乱舞有多快大家可以去试一下。
综上,整体构成了北斗“弹反后开大接重击”输出手法的输出极限。
3)最后再补充一点细节:①弹反触发15%攻速虽然普攻也受益,但普攻的多段攻击范围不稳定,且随着怪物绕圈走位最后两击容易打空(玩过就会有感受);②重击乱舞攻击范围足够大,而且乱舞过程中可以按方向键跟随怪物转向,手感更好;③进行普攻时可以随时弹反,但重击开始后不能弹反,这是普攻对比重击的唯一优势。
所以实战中并不是完全不打普攻,参考上面给出的输出手法流程,进行全力弹反重击输出前,是可以穿插几次普攻的。尤其是第一个弹反打完、挂了元素、等下一个弹反时,这时普攻A几下或重击打几下都可以,主要同时起到减CD效果。等到第二个弹反打完,就可以开始一波重击乱舞爆发输出了。不得不提的是,这套输出流程主要是针对深渊环境,毕竟大世界一个弹反后,怪物就差不多了,打几下普攻或接几下重击就结束了。只有在深渊环境下,需要在第二个弹反后全力爆发输出秒怪。
接下来,说一下这个阵容,北斗、皇女低命或阵容不全之类的情况:
1)北斗4命以下、皇女6命以下以及没有重云、钟离等。
这时主要就是少了北斗、皇女协同攻击的雷伤,没有重云则主要是少了冰附魔。这时候阵容可以稍微向物理输出偏移,但还是要带够雷反应工具人。冰系用迪奥娜、凯亚、77这些都可以考虑,打出超导后物理乱舞的输出也不低,配合大招则奥兹落雷也能频繁触发。水系的行秋已经是老搭配了,可以去看看其他攻略如何推荐,我用得少也就不多说了。火系由于超载会把怪炸飞,配队时要看情况,尤其是打深渊的时候,如果感觉影响大就不要带火。
总而言之,就算北斗低命甚至0命,合理配队后,这一套打法打大世界也是绰绰有余,打深渊就算不能满星也能通关或拿6星。关键是用这个手法,手感会改善很多,熟练之后,把主C北斗用到T1、T1.5级别完全是可能的。
2)关于如何进行阵容养成
简而言之一句话,罗马不是一天建成的。不是说阵容残缺、所有角色低命0命才叫平民、零氪、微氪,零氪玩家也是完全可以养出几个高命、满命四星的。
我的建议是,只要把时间放长2-3个月,在角色UP池的四星更新一两轮后,无论如何都可以凑出一两个、两三个较高命座的四星。何况每月商店还会更新2个可以直接换出来的角色。以我自己为例,阿贝多池子出来之前,我的皇女只有1命,阿贝多池子+商店兑换+一点欧气,就满命了。2月份以前,我北斗也只有1命,2月商店+魈池就5命了。
再多说一点,我在抽出甘雨之前,一直只有皇女、北斗各做一队主C,双雷都组不了。更早的时候由于角色数量和武器都很缺,80级还是用的岩主+皇女主C,精炼了4阶斩岩还是极度拉胯,这才拉的北斗。拉北斗时,我是北斗女仆二选一,一度还非常后悔没选女仆。(不过排除“真爱因素”到现在我也还是更建议选女仆)
直到最近发现北斗新的手法后,才感觉熬出头一点。
竞标赛毒家驹卡组推荐
竞标赛毒家驹卡组,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关竞标赛毒家驹卡组最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
前言:自从七月四号的大规模改版以来,锦标赛模式无疑成为众人眼中最抢眼的一种新玩法。可这种模式不同于天梯,和友谊赛又有等级限制的相似之处。这种模式可谓有人欢喜有人愁,欢喜的是那些没钱升级的普通玩家,而愁的是没到八级国王塔没到1479强度的新人们还有氪金上传说的大佬们。有人说,家驹卡组打的就是等级差距,在锦标赛也确实看不到太多家驹亮相的机会。那么我今天分享一套全民皆可使用的毒家驹卡组,让大家在锦标赛如鱼得水。
卡组简析:这套家驹的特点在于灵活,对于加入采集器与家驹的卡组来说3.5费实在是一个低到令人大跌眼镜的极限。而如今矿工小皮卡横行,在锦标赛这种等级又没有优势的情况下,这套家驹却可以在万千家驹中独树一帜,脱颖而出。想必和家驹的强势性以及各张卡牌灵活使用有莫大联系。好吧,我承认是因为我零氪脸又不好至今没有传奇只能用家驹?
单卡分析:
小电:清杂毛,换人掩护。如家驹和小苍蝇同时打塔时,家驹丝血瞬间小电切换成小苍蝇抗塔。另一个重要作用是打家驹电车,此时排序一定不能乱,小电之后再下黄毛,经多次验证,肯定是来的及清干净的,大家不要慌。而且七费解12费,我们还能在另一路家驹形成一波攻势。
毒药:大范围AOE且伤害不逊色与火球。对解法师火枪等血量接近伤害极限的兵种需要一定的时机掌握。但是对于牵制敌人下兵节奏与磨塔磨采集器的能力,非常强!如图,在毒药毒塔的极限距离下,仍旧可以拉开到家驹身前这么广的距离,在攻击家驹的单位基本都会受到减速与伤害。(下图不是锦标赛,只是为了让大家看家驹与毒药的配合)
其次在对方有两座采集器的时候通常有以下几个位置,由于毒药的范围大,而时机不适合进攻时,我们可以选择用毒药同时毒两采集器,即使毒到国王塔也没关系,因为我们的主力输出是家驹,只要不是对面特别菜,基本不会让小苍蝇过去,而会让小苍蝇过去的也没放两座采集器的意识?如下图毒药同时毒塔,采集器,三枪或公主,属于大赚。
小骷髅:勾引地面单体部队,勾引苍蝇,围杀法师、火枪,抓矿工,过牌,万用牌。
小苍蝇:配合家驹进攻的万金油解牌,并且增加输出。配合小电解小皮卡,掩护家驹免受地狱塔干扰,提前解掉黄金位建筑。而在不知道对方用什么牌防守时需要晚一秒下小苍蝇,以防对面看到苍蝇做出应对下法师等。(同样不是锦标赛的图)
小精灵:低费AOE,蹭血过牌利器。对阵矿工阵容时,清理除矿工以外过桥的杂兵,我们知道,不带剑雨的话,对矿工加小苍蝇小闪是没用的。而且锦标赛规定1479卡组强度,9级小精灵169输出,两只能在没干扰的情况下炸到塔,338血。只要两费,你值得拥有。
黄毛:主力防守,这套牌组并没带采集器。猪,家驹,,抓矿工,解胖球的胖子,解电车?(黄毛:我好累?)
采集器:滚雪球创造者。虽然矿工横行,我们可以小骷髅,黄毛掩护。开局下国王塔前,如果对面没矿工就放回公主塔后。(主要怕被对方一个火球砸采集器,塔,兵三丰收)
家驹:强势单卡,两步过桥打塔,对方建筑物放置时机拿捏不好就要配合小电,不然就一定会对塔造成伤害。
而在推掉对方一座塔时,家驹可以进行风骚的走位一步到位开始输出,对面即使看到家驹再下建筑都来不及了,只能靠?挤位?操作,推开黄家驹才能阻止。以下开始教大家怎么用家驹进行风骚的走位进行输出。
特别教学?家驹的走位技巧:在用家驹进行对方一塔的破拆工作时,我们经常会出现伤害溢出的情况,也就是说在破了这座塔之后家驹依然有良好的状态向对方国王塔进发。而有些对手会用小单位来进行磨血打掉这只家驹,而有些卡组如果处理这只家驹会非常不划算,例如全明星阵容,三枪阵容。如下图,对面在一塔被破之后选择了不处理家驹进行卖血。所以这就给了我们选择的机会。
我们都知道国王塔的血量在初始值上比公主塔高不少。不过在我们一轮家驹消耗之后。
一、如果国王塔血量依旧比公主塔高,家驹选择破公主塔。此时分两种情况:
1、如果通过计算,对面手中没有小皮卡黄毛,也就是说必须要大量过牌才能解掉家驹时。家驹可以选择下图黑色方块处下,也就是极限距离的后一格。此时家驹可以一步走到对公主塔的输出地点进行输出,而且不会被国王塔打到。
2、如果对方手中就有黄毛小皮卡等对家驹致命性的卡牌时。选择下图红色点位(也就是极限距离)下家驹。目的是1同时吸引两座塔的仇恨,对之后的配合部队进行掩护;2此时家驹不需要走位扭头就打公主塔!这时要讲下对对方防守卡牌的预判问题。对家驹构成致命威胁的无非三种秒伤极高的单位?1、小皮卡?有采集器优势时下家驹后围家驹下黄毛掩护2、黄毛?家驹斜方身后背对公主塔的地方下小精灵,同时捏小电3、苍蝇群?最好解,第二种情况一样,只下小精灵就可以。
二、如果国王塔血量比公主塔低,或者对面是胖球,三枪等致命性牌组,有被一波推平反超的风险时。家驹选择破国王塔[推平他们,兽人永不为奴!]
此时家驹下在下图红色圆圈处,也就是到极限距离2.5-3格的位置。此时家驹走一步能到达对国王塔进行输出的位置。其它掩护兵种与方法不变。
卡组总结:这套的特点主要还是主打灵活防守,滚雪球反击。最低过到采集器的一轮只需要?小苍蝇3费,小骷髅1费,豆豆2费,小电2费=8费。
皇室战争安卓新手怎么玩
皇室战争安卓国服版已经涌入小伙伴的怀抱了,不过对于这些安卓新手们,在初期进入游戏需要注意什么?皇室战争安卓新手怎么玩?小编总结了一些老玩家的建议,一起来看看吧!
首先声明:如果你是零氪或微氪的玩家,请你端正你的游戏心态。没有游戏是免费玩家吊打土豪玩家的。皇室战争在时间和金钱的转换上延承了COC的做法,即时间就是金钱。为什么这么说?
玩过COC的小伙伴都知道,只要你勤劳的用_丝流日日夜夜的刷墙刷资源,那么早晚有一天你会和那些全满的大神一样。CR也是同理,不过作为一款卡牌游戏来说它需要花费的周期更长,而且更难收集全面。因为中间存在运气要素的干预,不是每张你开出来的卡就是你所需要的。所以保持好的游戏心态是最重要的! 如果你遇到了比你菜的对手缺打赢了你,放轻松,人家只是兵种等级高而已。明白了这些很重要,因为CR是一个及时的卡牌游戏,它的及时性和竞技性都远胜于另一款当下火热的卡牌游戏炉石传说,如果说炉石是7分技术3分运气的话,CR的运气指数能有1分就不错了。所以!锻炼好自己的技术很重要!
皇室战争作为Supercell定义的第四代全新卡牌游戏
它的优点有:
1.来源于COC的设定,接受和学习成本低。
2.实时对战爽快,逆塔防与卡牌游戏的超强结合。
3.每局最多4分钟,游戏时间短,符合手游填充碎片时间的理念。
它的缺点是:
1.相比COC, 工会成员之间的交流不够,毕竟不能摆阵型。
2.需要为时间花钱, 即花钱=减少到达最高程度的时间。
给一个这个游戏的总体评价,萌新可以参考。
这是目前最好的实时对战手机卡牌网友,4分钟可能不到的超快节奏战斗,即在战略上依靠兵种之间的相互克制又能在战术上依靠下兵的实际与节奏获得胜利,比赛过程紧张而富有快感。赢取比赛的成就感是其他游戏无法比拟的。但是同时,在入坑后的1-2周内你的成长速度回变得缓慢许多。这仍然是一个需要花费时间的游戏。氪金力度相比COC大了许多。可能SC也开始缺钱了吧
好,看到这里,说明你对这个游戏有个大概的了解。
让我们一起进入游戏。
开局是新手教程,每次打完电脑会送一个基础箱子,开出来的卡每个人都是一样的,从第4场胜利以后会送给你第一张紫卡。现在新人会在4种基础紫卡中随机获得一个,这四种分别是,龙,女巫,王子,骷髅海。安卓的小伙伴如果你的第一张紫卡不是王子或者龙的话就删了重装吧,这样你的游戏进度会被重置,直到你抽出来王子或龙为止。
为什么必须要王子或龙?
因为这两张紫卡到后期也有大用,相对于女巫和骷髅海性价比更高!更值得培养。
小编插一句:女巫前期(1500杯前)不输王子飞龙,中期(2000杯左右)确实没有王子飞龙实用。骷髅海就是一张解牌,可以被其他卡牌(小骷髅啊、哥布林啊什么的)代替。
抽到之后会继续对战三场电脑,再之后就可以愉快地和玩家对战啦!
新手对战需要注意以下几点:
1.开局不轻易先出手,攒起费用见招拆招。前文说过在CR里兵种克制很明显,正确的释放时机兼职就是稳赚不赔,防守反击是新人最好的获胜手段了!
2.化解对面攻势后,我方剩下的兵力发动进攻,这时候配合你手上的费用,针对对面下的解牌,再继续增加你的兵力,组成推进有度的混合型部队。例如王子+龙+炸弹人+哥布林。对方无力阻止你,只能眼睁睁看你拿分。
3.领先后不要觉得优势很大,还是老套路防守反击,对面城堡血多且有两个塔的攻击,很难直接攻下。
这里我给各位萌新一个例子
看这个卡组,如果对面出低费,哥布林,弓箭等,可以无视,对面自然亏费。
有龙可以用龙喷死,龙自带小型aoe,可谓是前期性价比最高的兵种。
对面出大量杂毛,剑雨,炸弹清之。
对面出胖子,等胖子走过来下小炮或者王子,可以无伤解。
对面下女巫,等女巫走过来河道下一个女武神,又是白吃。
对面下王子,等王子冲锋过河后在中场下哥布林引开王子,再下骑士等牌可以轻松吃掉。
总的来说就是下面这张图:
皇室战争克制图
皇室战争卡组
下面讲几个新人常常遇到的问题:
1.这个xxx兵种真他妈强,不削还能玩?
每个兵种都有天敌,你7费大皮卡厉害是吧?我4费骷髅海稳吃你,你有气吗?
注意针对就好,人是活的,卡组是可以变得,改为你最顺手的就好。
2.萌新最近刚入坑,大神帮我看看能组什么卡?
这个是贴吧里面最多的帖子了,求配卡,帮配卡,每天看得我眼睛都花了。说真的各位萌新,你们仔细动动脑子看看自己的卡组构成,比别人帮你配一套卡你不会玩强多了。多想多练,你马上就明白这个游戏的乐趣!
3.这破b游戏不充钱能玩?删游戏了退游。
爱玩玩,不玩滚。0氪打得过土豪除非人家是250。你368怎么打得过对面81012?人家胡乱下兵都能赢你,但是你可以锻炼自己的技术,总有一天你会和顶尖大神站在一个平台的。
4.你上面说到的368是什么意思?
就是紫卡3级,橙卡6级,白卡8级。
5.紫卡一定比橙卡厉害吗,橙卡一定比白卡厉害吗。
不可能。这是一个配合的游戏,炉石传说里面你全带传说卡就能上传说吗?
关于钻石的用途。
CR秉承了和COC一样的收费模式, 就是648=14000宝石。
那对于无氪和微氪党来说,每一个宝石都是至关重要的。那怎么用才好呢?
首先是尽量不要去抽箱子,箱子给你的卡很随机,大部分都是你不需要的卡,步入把你的宝石换成金币,这样只买自己需要的卡,性价比更高,下面我放一张买卡所需金币价格表,大家可以自行评估购买力,买到第几张合适。
购买数次
普通(白卡)
罕见(橙卡)
史诗(紫卡)
1
3
40
2,000
2
4
56
3,600
3
5
78
6,480
4
6
109
11,664
5
7
153
20,995
6
8
214
37,791
7
10
300
68,024
8
12
420
122,443
9
14
588
220,397
10
17
823
396,715
11
20
1,152
12
24
1,613
13
29
2,258
14
35
3,161
15
42
4,425
16
50
6,195
17
60
8,673
18
72
12,142
19
86
16,999
20
103
23,799
21
124
22
149
23
179
24
210
25
258
26
310
27
372
28
446
29
535
30
642
31
770
32
924
33
1,109
34
1,331
35
1,597
36
1,916
37
2,299
38
2,759
39
3,311
40
3,973
41
4,768
42
5,722
43
6,866
44
8,239
45
9,887
46
11,864
47
14,237
48
17,084
49
20,501
50
24,601
给安卓萌新的建议就到这里了,新手玩家们要牢记于心哦,好了,不废话,马上开始你在皇室战争中的新征程吧~更多皇室战争精彩攻略,尽在深空皇室战争专区。
欢迎加入深空皇室战争交流Q群:373382748(一起愉快玩耍吧~)安卓下载安卓充值重新开始帐号切换帐号转移谷歌帐号绑定彩色字体教程卡牌获得大全皇室战争7月新卡狂暴樵夫滚木巨石投手冰雪精灵锦标赛更多攻略请点击我们深空皇室战争专区哦~
部落冲突:皇室战争
皇室战争盘点:这些年我们用作核心的卡牌
前言:新入坑的玩家对于自己初始的卡组都应该已经有了一定的认识,知道自己卡组中主力输出一定是那个块头最大,直奔防御塔而去的胖子?巨人。而随着我们卡牌收藏的增多,我们能够使用做卡组核心输出的卡牌也五花八门。这期数据福音是一篇对卡组核心卡分析的序章,主要给给大家简单介绍一下CR里经常被我们使用做卡组核心的卡牌,它们的特点以及搭配的卡组。
皇家巨人:
属性?白卡,部队,远程肉
外号?黄家驹,家驹。
入手难度?中
弱点?比其他巨人血量都低,怕DPS高的单位,如小皮卡,黄毛,苍蝇群。
栖息地?2200~2900分段最多
简介:就是懒得多走路~
七阶竞技场才能解锁的卡牌,低阶竞技场只存在于降杯的变态玩家卡组里。由于是白卡,获取难度低,和野猪并称为零氪玩家上传奇好助手。在出现之后曾经被冷落了很久,第一次增强了射程之后,其对塔特性以及超出所有防御塔的射程,使用率大幅提升。尤其是在破了一塔之后,家驹的输出能力更是恐怖。即使降低过输出,还是不能影响他的使用率,目前广泛存在于2200~2900分段。
卡组推荐:目前多种多样的家驹卡组已经烂大街了,常用的为茅房驹,毒家驹等。
迫击炮,X连弩:
属性?白卡(紫卡),建筑,猥琐
外号?通常对于使用者有另类的称呼?炮表?与?弩表?来源已无从考证
入手难度?中
弱点?家驹,火球。
栖息地?濒临灭绝,少量使用者为骨灰粉或高端玩家。
简介:不过河也能赢!
曾经广泛覆盖800到3000杯段,有高玩曾说?3阶开到连弩,可以直接上2000?。更有流行于当时环境的一句名言?遇到卡组高一阶以内稳赢,高两阶可以逼平!是的,曾经的连弩就是这么霸气,这么张狂!然后?就没有然后了?之后粗线了一个X弩继承人般的角色?迫击炮!对于射程有着自己的认识(从不打过近单位,任性,哼~)磨血能力,费用,设置时间甚至尤在连弩之上。然后?又没有然后了?官方的解释说:我们希望看到的不是一味的防守。恩,有道理。(反正我这种平民还没来得及攒钱升它,它就削弱了?)
推荐卡组:连弩、黄毛、骑士、墓碑、公主、万剑,苍蝇群,采集器。
野猪骑士:
属性?橙卡,部队,奇袭半肉
外号?猪(额,不是贬低他啦)
入手难度?中
弱点:低费建筑勾引,如加农炮,电塔。黄毛
栖息地?1100拿到之后就能用,到3000传奇之后依旧广泛使用。
简介:最受欢迎的进攻卡!
虽然被多次削弱,但无疑是CR里灵活进攻旗帜一般的存在。在矿工出现之前一直是残血部队配合反攻的最佳小肉盾。
推荐卡组:冰猪,毒猪,火猪,电猪,家驹猪,矿工猪?
巨人:
属性?橙卡,部队,肉
外号?胖子
入手难度?低
弱点?各种建筑,小皮卡,黄毛。(其实最怕后面没部队跟上)
栖息地?各个分段均可捕获
简介:费用最低的巨人!
大肉盾,不管他可以单拆一座塔,只需要五费。从开始流行到现在的任务卡组?胖球流。能一直无视削弱的存在。最近被开发出来与女巫配合的强推流也是厉害得不要不要的。
推荐卡组:胖球,毒胖。
三个火枪手:
属性?橙卡,部队,远程
外号?三枪
入手难度?中(要是部落要的话好像很容易收集到?)
弱点?火球,毒药,火箭,黄毛。
栖息地?不定期出现在高玩和不明觉厉的新人手中。
简介:上场就赚3费的部队卡!
不得不说,虽然减了一费,但是9费三枪的灵活性还是很差。对于防守而言并不能比一个黄毛加两组哥布林的效果要好。所以通常使用三枪的高玩会配上狂暴,增加输出。
推荐卡组:狂暴三枪,矿工胖子分路三枪。
哥布林小屋,野蛮人小屋:
属性?橙卡,部队,人海
外号?茅房,黄毛房,房子流
入手难度?低
弱点?毒药,锅炉,公主
栖息地?6阶及以下竞技场
简介:CR玩家最讨厌的流派。
以低打高,人海战术是它的特点。通常比较无脑。但对于操作较高的使用者而言,房子分路与摆放位置很有学问。在高阶竞技场由于天敌较多而无生存空间。
推荐卡组:房子流,茅房驹。
飞桶:
属性?紫卡,法术,奇袭
外号?全家桶
入手难度?中
弱点?小电,剑雨
栖息地?改版之后如雨后春笋层出不穷,目前无法统计
必杀技?心机桶
简介:唯一的法术作为核心卡!
在低阶小电没流行时还是很好用的核心,不过高阶如果只有飞桶一个核心极有可能出现一直平局的状况。通常和其它核心卡组合双核心卡组。骗小电用,三费不亏。其必杀技?心机桶更是让人会心一笑,屡试不爽~
推荐卡组:巨人开车套,矿工心机桶。
全明星(大皮卡,黑骑,皇子):
属性?紫卡,部队,强攻
外号?全明星(额)
入手难度?高
弱点?高操作(除此之外好像真的没有完全克制它的,地狱塔?)
栖息地?较少,濒临灭绝,不过它的改良版各个卡组还有很多人实验摸索中。
简介:土豪的代名词!
曾经2000以上的土豪的无脑上分套,现在开了锦标赛之后感觉收集难度比之前容易不少,不过对于平民来说还是想都不敢想。毕竟除了这三张紫卡,其它配合的卡也要有冰法和公主才是最好。
推荐卡组:全明星(额)[为了保护零氪玩家的眼睛,本卡牌决定不配图?]
气球兵:
属性?紫卡,部队,飞行~
外号?气球
入手难度?中
弱点?建筑,三枪,毒,大小苍蝇,火枪。
栖息地?胖球卡组中,其它真心少。
简介:任务好帮手!
推荐卡组:胖球
戈仑石人:
属性?紫卡,部队,肉
外号?石头人
入手难度?中
弱点?地狱塔
栖息地?濒临灭绝?反正我好久没看到过了,唯一一次是看到他充当胖子用。
简介:曾经的流行卡组毒石流的核心。
目前几次更新都没被增强,不进则退。本来紫卡的流行度就不高,收集难度也比橙卡和白卡难。
推荐卡组:毒石流。
掘地矿工:
属性?传奇,部队,奇袭半肉
外号?矿工(有人说他是修房子的?)
入手难度?高
弱点?女武神,小皮卡,黄毛
栖息地?2600以上土豪手中
简介:咦?你家有采集器?
自从出了之后就被发现是采集器的克星,甚至使采集器的使用率大幅下降。目前取代了野猪配合残血部队,是防反打法的核心卡。
推荐卡组:锅炉工。
PS:看这爽朗的笑容~~陶醉中~~~
熔岩猎犬:
属性?传奇,部队,飞行肉
外号?狗,天狗
入手难度?高
弱点?地狱塔,小电,剑雨
栖息地?2600以上土豪手中
简介:空中大肉还有谁?
刚出现那会儿被公认为最废的传奇,没有之一(现在又有滚木和樵夫了)如今还是废,不过毕竟是传奇,还是被人开发出很多打法,毕竟分出来的6只幼犬相当于一个大苍蝇群的输出。
推荐卡组:毒狗,龙狗,狗球,矿工狗。
电磁炮:
属性?传奇,部队,轰~~~
外号?电车,车
入手难度?高
弱点?小电,盾骷髅,1费2费所有,黄毛
栖息地?锦标赛蹭卡卡组
简介:能让你爽翻天的传奇!
额,其实要用得好,不然一个小电懵逼。
推荐卡组:家驹开车,胖子开车。
PS:别的不多说了,看这特技!!!加特技的卡才是最强卡!有没有很心动呢?~~
小众娱乐向?樵夫,全法术。
今天的数据福音序章是为了之后分析各个核心卡做铺垫,之后会具体分析这些核心卡的详细用法以及流行卡组。我是星棋,我们下期数据福音见~
原神公测版深境螺旋8-3通关心得分享
原神公测版中深境螺旋是后期必刷的副本之一,其中8-3的难度比较高,可能一些玩家打不过去,下面一起来看看深境螺旋8-3通关心得吧。
深境螺旋8-3通关心得分享
从深渊7-1开始 就正式区分氪度了 当然,阵容搭配得当,零氪低氪也是没问题的
是不是在主世界没觉得这愚人众有多难打?
在这个游戏里 所有的怪都有弱点,那么只要针对好弱点即可
愚人众的弱点就是它们的盾,开局大概15秒左右他们会上盾,盾会大幅度强化他们的属性和技能
冰胖子的盾:减少冰枪冷却时间并且使冰枪喷射时间大幅度延长,并且在冰枪喷射时可以移动
水胖子的盾:大幅增加治疗量
岩术士的盾:获得额外技能:防护罩——自身无法移动,可以抵挡外部弹道攻击
雷锤的盾:大幅增加冲锋距离、攻击速度,减少技能冷却
火枪的盾:增加攻击速度,并且可以连续发射3颗子弹
拳男无盾
破盾就是7层的关键了
雷破水遁
火破冰盾
岩破岩盾
水破火盾
冰破雷盾
那就有人要问了,我哪来的那么多元素的C啊?养不起啊!
实际上只要选好对应的元素即可,就算是1级的凯亚也能两个技能破坏雷锤的盾
7层上半有
冰胖子 水胖子 雷锤 岩术士
7层下半有
冰胖子 火枪 雷锤 岩术士(下半的雷锤只有一只)
(因为拳男没盾所以可以无视)
上半需要的克制元素是:火+雷+冰+巨剑/岩
下半需要的克制元素是:火+水+冰+巨剑/岩
凑齐8个角色,就能打
8-3:爆炎树和急冻树是最麻烦的,击破树根和树冠的两个弱点可以使其瘫痪,弱点只需要用对应的元素(不需要高伤害)击破即可
这俩树的难点就是弱点不会一直都在,击破两个弱点大概能给你带来20秒的输出时间,20秒之后你就得看着了,得等它再长出弱点来才能继续攻击
很 耗 时 间!!!
今天关于“新手零氪胖子阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。