魔兽竞技场阵容搭配

大家好,很高兴有机会和大家一起探讨魔兽竞技场阵容搭配的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

魔兽竞技场阵容搭配插图

阵容一:露娜、狗男、狗女、风行、巫妖

从推图来看,这套阵容有群体攻击、有单体爆发,有奶有T,不论清小怪还是打BOSS都OK;从竞技场来看,前期物理很强势,基本全是物理队伍,所以在T的选择上可能稍显不足,后面法师英雄加入后,狗男作为第一法防T,优势就会出来了。

阵容二:天启、露娜、风行、斩龙、奶妈

这套真依旧延续了风行、露娜的组合,核心输出换成了斩龙,斩龙在前期的输出非常可观,可以群也可以单体爆发,视怪物的多少而定,在群小怪和打boss上都很有优势。天启骑士在前期的竞技场战斗中,也发挥了非常好的物理前排和群控的作用,想一下对方即将放大时被天启拉过来打断,这酸爽!

到了后期,还是尽量多存S碎片,S级英雄不论从属性还是技能,都是质变的飞跃,今早出S级英雄才是王道。

暴走魔兽团竞技场阵容搭配

暴走魔兽团竞技场阵容搭配,PVP阵容搭配分析。今天小编给大家带来的是暴走魔兽团竞技场阵容搭配,PVP阵容搭配分析,下面一起来看看。

暴走魔兽团竞技场阵容搭配

PVP阵容搭配分析

免伤坦克+单体攻击+单体攻击+群体奶妈

在竞技场中单体伤害相当的重要,这样的组合能够在保证自己队伍的生存的情况下对敌人的队伍进行各个击破,两个单体攻击英雄可以随意选择,更根据自己所有的最强战力英雄进行搭配,毕竟这是你团队中的主要输出,在这个组合中奶妈和坦克其实才是团队的核心,这二者的配合能够还打程度上的保证我方队伍的输出,听说竞技场中免伤和群奶更配喔。

恢复坦克+单体攻击+单体爆发+群体控制

逐个击破的单体伤害在竞技场中才是主流,一般情况下竞技场都会优先攻击敌方的前排,所以谁先决绝掉前排就有较大的几率获胜,这个组合的控制和爆发能够更加快输的解决掉敌人的前排坦克,考虑到地敌人可能会有切后排的盗贼英雄,所以选择群控能够更加适应竞技场的环境,要是确定地方没有切后排的英雄,可以换上更强势的单控英雄,由于将治疗的辅助换成了强力的控制,所以前排坦克就换成了恢复性的坦克,这样能够更加持久的承受伤害。

群控坦克+单体攻击+单体攻击+单体爆发

求魔兽世界,术士竞技场操作相关资料

装备取向: 纯堆耐力+魔法伤害+韧性三样即可. 适当加一点法术命中属性, 敌方是术士队的话请换上带减抗的副手物品, 并考虑下一场很可能重遇的话换上更多的减抗装以利于暗影诅咒配合DOT杀狗.

1. 如果你仅仅是想"爽", 下战场"杀人爽"的话, 你可以选择痛苦或毁灭天赋---但这些天赋也只是在没人盯防时"杀人爽", 被人盯上时死亡率很高, 会被杀得"比较不爽". 而恶魔术士单P能力在所有术士中是最强的. 至于战场么也不差起码守点最强. 竞技场里由于术士太容易被集火而且很难摆脱近战的纠缠, 没有灵魂链接会更容易被集火杀掉, 另外没有恶魔天赋支持面对杀宠战术太过被动, 所以现在90%以上的竞技场术士都选择了含恶魔31灵魂链接的天赋. 痛苦术和毁灭术由于牧师痛苦压制在某个版本被改为可对队友施放, 导致Rush成功率直线下降, 所以现在除少数配合度很高的富攻击性的组合外, 他们在大部分竞技场组合里的发挥都不如恶魔术了.

2. 没出41天赋恶魔守卫的恶魔术士在战场,竞技场和单P中能做的动作并不比痛苦/毁灭术士多很多, 顶多是地狱犬或胖子死后开"恶魔支配"瞬召第二个宠物罢了. 而出了恶魔守卫的恶魔术士则需要多一些让宝宝停留在某地或者跟随自己以拉开8码以上距离拦截敌人的操作, 且要更多地看着宝宝的血量以便拉回来输血.

这并不能说明恶魔术士没有技术含量---因为术士操作的可挖掘空间是非常大的, 而恶魔31灵魂链接给了你在被众多物理/法系职业集火时能喘口气施展"术士基础操作"的时间---痛苦/毁灭术士往往还没能展开自己华丽的操作已经血量濒危, 然后手忙脚乱最后倒下.

着重强调一句: 术士让所有法系DPSer和治疗者们最害怕的并非你那条能法术锁定和法术吞噬的地狱犬, 而是你的能延长施法时间60%的语言诅咒.

如果你想杀掉另外一个恶魔术士的地狱犬(全系抗性很高), 请先上暗影诅咒, 被抵抗了就多上几次, 直到有暗影诅咒在狗身上了, 再补诸如生命虹吸+腐蚀术+痛苦诅咒(代替暗影诅咒)之类的全套DOT. 如果你仅仅是想让地狱犬无效化(比如不想让它放法术锁定,或者短期内使灵魂链接失效好让队友能更快集火杀死敌方术士), 请上好暗影诅咒后放逐它.

3. 常用天赋简介 (以泛用度最高的无爆击的鬼纹军装为例. 若穿的是有爆击的邪纹军装, 那么需要天赋适当点出一些爆击率)

一. 恶魔吸血天赋 23-38-0 (无爆击鬼纹装)

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痛苦 (23 points)

1/5 镇压

5/5 强化腐蚀术

2/2 强化生命分流

2/2 灵魂虹吸

4/5 恶魔专注

1/1 诅咒增幅

2/2 无情延伸

2/2 夜幕

1/3 腐蚀增效

1/5 暗影之拥

1/1 生命虹吸

1/1 疲劳诅咒

恶魔学识 (38 points)

2/2 强化治疗石

5/5 恶魔之拥

3/3 强化虚空行者

1/1 恶魔支配

3/3 恶魔耐力

3/3 恶魔庇护

2/2 召唤大师

5/5 邪恶强化

1/1 恶魔牺牲

1/3 法力喂食

5/5 恶魔学识大师

3/3 恶魔韧性

1/1 灵魂链接

3/3 恶魔知识

毁灭 (0 points)

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暗影之拥1/5是为了多一个Debuff顶防御驱散

法力喂食1/3是为了在消耗战里让地狱犬不会出现空蓝

恶魔韧性3/3是减慢敌方杀狗的速度以方便队友救狗

简介

恶魔吸血鬼, 是单P除贼以外所有职业的最好天赋之一, 尤其是带狗单挑法系职业. 关键词: 对多个敌人(包括猎人的宠物)散播生命虹吸以及腐蚀术+不同的针对性诅咒(语言或疲劳或痛苦), 打近战职业能拉开距离时用疲劳诅咒+腐蚀术+生命虹吸, 拉不开距离时换成痛苦诅咒并顶着近战用生命吸取, 被脚踢或拳击打断后立刻换用献祭转身保持面对目标争取能在多次攻击打退之下4秒读出一个, 然后暗系打断期已过你又可再吸血或更新3暗系DOT. 单挑近战职业带胖子比较好, 而在大部分情况下带地狱犬比较好. 这个天赋读暗影箭时DPS不强, 所以是不能下副本输出的.

竞技场: 由于多人散播生命虹吸对自己的治疗量比较可观, 是最抗打的天赋, 适合绝大部分的2v2和3v3组合, 适合术德,贼术,术骑2v2; 适合贼术德, 战术德, 猎术德, 术术德, 法术德, 术牧德双奶, 术牧骑双奶, 术暗牧德, 猎术骑, 贼术骑, 贼术萨, 猎术萨等各类3v3.以及5v5中的2皮3布队(贼法术戒牧奶德)和2皮3布的变种(贼术猎牧德,贼贼术牧德等). 缺点是没有暗影灼烧和灾祸, 当自己没人盯防时难以在短期爆发合理的伤害, 遇到敌方牧师不停解DOT的情况下前期DPS惨不忍睹, 不过可用1级DOT骗驱散, 在敌方牧师/圣骑法力紧缺后, 后期DPS还是令人满意的.

二. 标准恶魔守卫天赋

9-41-11 (无爆击鬼纹装情况. 不过为了兼顾副本还是把强化暗影箭点满了)

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痛苦 (9 points)

5/5 强化腐蚀术

2/2 强化生命分流

2/2 灵魂虹吸

恶魔学识 (41 points)

2/2 强化治疗石

5/5 恶魔之拥

3/3 强化虚空行者

1/1 恶魔支配

3/3 恶魔耐力

3/3 恶魔庇护

2/2 召唤大师

5/5 邪恶强化

1/1 恶魔牺牲

1/3 法力喂食

5/5 恶魔学识大师

3/3 恶魔韧性

1/1 灵魂链接

3/3 恶魔知识

2/5 恶魔战术

1/1 召唤恶魔卫士

毁灭 (11 points)

5/5 强化暗影箭

5/5 灾祸

1/1 暗影灼烧

有爆击装(比如邪纹军装)的情况下, 为了兼顾副本或在竞技场中输出更高, 可使用5-44-12天赋. 不过仅为单P考虑的话我觉得还是9-41-11更好.

/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250101531351505000110000000000000

简介

标准单P恶魔守卫9-41-11天赋, 除了打法师不如23-38-0, 打其他职业的实力都不比它差, 尤其是打贼比较顺手, 可谓单P最强天赋.

关键词: 每15秒一次暗影灼烧拼DPS, 定位宝宝拉开距离拦截, 拦截+上DOT逼出徽记后可死亡缠绕+恐惧则非亡灵贼没法解. 打亡灵贼则拦截+恐惧逼出亡灵意志, 徽记解肾击+死亡缠绕拉开距离上DOT, 撑到下一个拦截冷却. 吸血强化过所以在上满DOT之后适当用一下.

5v5竞技场适合配 2皮3布队(贼法术戒牧奶德), 以及2皮3布的变种(贼术猎牧德,贼贼术牧德等).

但这种天赋由于面对多物理DPSer的55队会被盯防得一个读条魔法都放不出来, 作用大为下降, 所以在主流的5v5术士队配置中日渐减少.

2v2竞技场适合与戒律牧师搭配成术牧抽蓝组合.

另外还有两个竞技场方向的推荐(等你学会打竞技场就会有用了)----

三. 恶魔瞬腐强烈术士

5-37-19(无爆击鬼纹装情况)

/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250101531200055400012200000000000

5-35-21(有爆击邪纹装情况)

/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250100521200505000512200010000000

简介

这类术士比较适合在有神圣骑士的5v5或3v3竞技场队中发挥. 带狗控制敌方治疗者或者带蓝胖子硬抗敌方多个菜刀, 强烈配合专注光环能有100%的暗火直接伤害魔法免伤害打退, 暗影箭被技能打断了可立刻换成献祭+烧尽输出, 5v5中打2皮3布或三菜刀队的效果比9-41-11类术士好很多.

单P能力比标准恶魔守卫,恶魔吸血天赋弱. 比恶魔守卫强烈天赋弱一丁点.

适合配5v5的2346(战术元素萨牧骑); 战骑强控队(战法术牧骑); 标准三抽蓝队(战术猎牧骑); 贼萨强控队(贼法术戒牧奶萨); 4DPS贼法术元素萨+神圣骑/戒牧......等阵容.

四. 恶魔守卫强烈术士

1-41-19(无爆击鬼纹装情况)

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0-42-19(有爆击邪纹装情况)

/info/talents/warlock.shtml?0000000000000000000002050300133250101531331505000412200000000000

简介

这种术士在PVP中完全放弃了腐蚀术的使用(副本里还是可以读2秒), 拥有恶魔守卫+强烈天赋, 5v5竞技场里配合圣骑专注光环也有100%的暗火读条伤害魔法免伤害打退. 无腐蚀术和法师配合在5v5中施展控制链更方便. 而恶魔守卫的拦截也是抽蓝队的重要技能.

遇2个或以上物理DPSer的队可考虑带蓝胖子, 其他组合带恶魔守卫, 打2皮3布队可考虑带地狱犬. 单P能力比标准恶魔守卫和恶魔吸血天赋弱, 但比5-37-19类天赋强一丁点.

适合配5v5竞技场的战骑强控队(战法术牧骑), 标准三抽蓝队(战术猎牧骑), 贼萨强控队(贼法术戒牧奶萨), 在此三者中的发挥要比5-37-19类术士更好.

五. 痛苦术士修41-3-17天赋可打5v5竞技场---单治疗为神圣骑的4DPS暗影队(组合只能为冰法痛苦术元素萨暗牧骑, 贼痛苦术元素萨暗牧骑, 或贼冰法痛苦术暗牧骑三种); 2v2适合与暗影牧师搭配成暗影队. 若再把2恶魔之拥移到毁灭延伸成41-1-19则还可兼顾副本输出. 单P效果比较差.

41-3-17

/info/talents/warlock.shtml?5500220012231115512210030000000000000000000505000412000000000000

41-1-19

/info/talents/warlock.shtml?5500220012231115512210010000000000000000000505000412200000000000

六. 毁灭术士修5-6-50天赋竞技场可打毁灭术贼2v2或者战法毁灭术戒牧神骑5v5. 毁灭术的竞技场地位非常低, 适合的组合很少很少. 单P能力也不强, 但是下战场能杀得你非常爽.

5-6-50

/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000001050000000000000000000505000512230513531351

注意: 毁灭术士的副本天赋是0-21-40偏火毁或者0-21-40偏暗毁, 5-6-50天赋是不能兼顾副本的.

好了,关于“魔兽竞技场阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“魔兽竞技场阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。