王者邪门阵容搭配推荐图
非常欢迎大家参与这个王者邪门阵容搭配推荐图问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
伊瓜因
国籍:阿根廷
身高:184
有利足:右
位置:中锋,影子前锋(默认),前腰,边前卫
边路适应性:右
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:传球手
成长曲线:良
剩余潜力:培养相当充分,但初始有几年在打替补,所以最高培养应该高于本图1点不到2点
实战表现:熟悉实况8,9,10的朋友应该知道亨利和培养后的巴贝尔那种在对方层层防守中完全出入自由的境界.现在PES2008又多了一个这种结合身高身体技术敏捷力量为一体的超级杀手,伊瓜因带球突袭效果最好,转身和左右出脚快速,过人相当容易,身体素质强,反抢能力非常好,任意球命中非常高,头球抢点得分能力也非常不错,跑动范围非常大.队内得分王和助攻王都是此人.唯一缺点在于第1脚射门通常打的很正,容易被门将扑出,不过射门力量的可观足以使门将脱手,依靠旁边抢点捡漏的队友或者伊瓜因本身强大的快速移动抢点能力补射即可轻松补位得分
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(二前锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
奥雷兰诺
国籍:阿根廷架空
身高:172
有利足:右
位置:中锋(默认),边锋,前腰
边路适应性:右
敏捷性:97
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,前插,传球手,单刀射手,点球手,一脚出球,外脚背
成长曲线:优+
剩余潜力:最高培养99,基本没有增长余地
实战表现:带球突袭杀手的典范,远射极其出色,控球盘带出神入化,得分能力超强,不过身体素质和身高劣势比较影响发挥
特殊技能:插花
推荐程度:★★★★★★★(前锋位置三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
鲁尔夫
国籍:美国
身高:173
有利足:左
位置:影子前锋(默认),边前卫
边路适应性:左
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:差
剩余潜力:预计曲线是差,但是实际培养可以高出5点甚至更多,最高培养应该就是本图,基本再无提升了
实战表现:盘带突破不错,任意球传球出色,也是擅长抢点捡漏的机会主义者,各方面数据都非常高,比较少有的左脚攻击型人才
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(前锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
施瓦茨
国籍:德国架空
身高:190
有利足:左
位置:中锋(默认),影子前锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:站位抢点,前插,射手,单刀能力,强力中锋,反越位,中路,一脚出球
成长曲线:优+
剩余潜力:开发力度不遗余力,最高培养应该不会达到超过本图平均素质1点
实战表现:站桩效果极品,但带球更具杀伤力,头球十拿九稳,射门命中以及力量有巴蒂颠峰时的水准,任意球精度超高,身体素质过硬.完美的冲锋火力
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
吉布森
国籍:英格兰架空
身高:183
有利足:右
位置:中锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:77
受伤耐性:A
特技:射手
成长曲线:良
剩余潜力:培养比较充足,上升空间已不大.最高培养应该高于本图平均素质1-2点
实战表现:队中最高效射手,上演帽子戏法最多者.1个赛季里囊括3大赛事的MVP和射手以及助攻王.能传能射,带球和站桩都势不可挡.想在游戏中回忆BATIGOL的朋友可以在这里找到最大满足
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
福蒂
国籍:意大利
身高:192
有利足:左
位置:中锋(默认),影子前锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:73
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:良
剩余潜力:有较大开发力度但还不足够,最大成长应该能高于本图平均素质1-2点
实战表现:除了没有特技以外,其他方面都相当出色的高中锋,站桩效果尤其好,射门命中超高,头球得分能力暴强
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
玛查多
国籍:巴西架空
身高:187
有利足:右
位置:中前卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度没有达到上限,最高培养应该高于本图1点不到2点
实战表现:近似神登场!因为游戏中能称为神的似乎只有玩家自己修改出素质全部99的人造人.而这个人是培养就能达到除门将技术外全部90以上的素质,所以叫近似神.而比赛中也是无所不能,得分传球头顶制空拦截突破移动远射任意球无所不能.更可喜的是,此人有插花特技.这是个动作的隐藏特技,必须要逆足精度和频度都不上4,而且盘带精度,射门技术和技术都有不低指数才能使用.就是把射门脚从后面绕过支撑脚的脚后跟射门的动作.现实中C.罗喜欢用这个动作传球
特殊技能:插花射门
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
凯泽尔
国籍:德国架空
身高:176
有利足:右
位置:前腰,边前卫,中前卫(默认),后腰,助攻型边后卫
边路适应性:右
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:战术盘带,进攻核心,传球手,一脚出球
成长曲线:优+
剩余潜力:培养已经超过最高曲线95,最高培养不会超过本图平均素质1点
实战表现:妖气很重的中场全能鬼才,我感觉他不属于卡卡那种前场王者,也不是杰拉德那种连接前后的独裁,也不是加图索那种神见杀神的暴君.虽然他拥有以上3人的能力,但就是气质上的区别.与其说是灵气和天赋.我感觉他是小罗和伊布那种妖气很重的鬼才.现实中评价小罗和伊布基本就是说他们有灵气,但我感觉他们就是凯泽尔这种蛮邪门的人,踢球跟调戏对方似的,状态好了想嘛就嘛的.突破远射样样来,任意球射程达40米,传中和直塞质量相当致命
特殊技能:除贝克汉姆本人唯一一个用贝式任意球踢罚踢定位球的
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
梅里诺
国籍:西班牙架空
身高:182
有利足:右
位置:中前卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:传球手,中距离射门
成长曲线:良
剩余潜力:培养力度相当足够,实际曲线已经超过预测曲线4点.最高成长应该只会高于本图平均素质不到2点
实战表现:体力超强活动范围超大的中场得分王,射门力量奇大,远射重炮命中暴高,任意球精度高,身体素质过硬,但带球有时趟的较大,如果被卡了位就会丢球.不过反抢能力优秀足以弥补这个遗憾.形象点说明就是卡卡和杰拉德的合体...自己想象吧,多么恐怖
特殊技能:
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
佩雷滋
国籍:西班牙架空
身高:180
有利足:左
位置:边锋,边前卫
边路适应性:左
敏捷性:84
受伤耐性:B
特技:边路
成长曲线:优
剩余潜力:培养相当充分,潜力极小,最高培养不超过本图平均素质1点
实战表现:左边路至尊,他在左边路的表现跟我一个奇怪的感觉.他有别于任何一个边路火力,不管内切还是拉边.感觉他更象是一个左路隐藏的司令.连续4个赛季助攻王,每个塞季各项赛事进球总数均至15.身体素质的强壮更具有霸气,不象普通的边锋和边前卫一般是灵气四射的独行侠.有点类似杰拉德屈居右边路的架势,也象菲戈-唯一一个在边路有大哥气质的天王.而不是象C.罗和梅西那种有NO.1的能力而没有王者气质的边路杀手
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
马丁。彼得罗夫
国籍:保加利亚
身高:178
有利足:左
位置:影子前锋,边锋(默认),边前卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:B
特技:喜好盘带,前插,中距离射门,外脚背
成长曲线:中
剩余潜力:开发力度比较充足,最高培养应该比本图平均素质高2点
实战表现:非常强的边路悍将,跑动范围大,远射得分率超高,传中质量极加,边路突破非常犀利,这样有身体有力量有速度的人就俩字-好使
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
肖
国籍:英格兰架空
身高:168
有利足:左
位置:边锋,边前卫(默认)
边路适应性:两边
敏捷性:88
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,前插,传球手,边路
成长曲线:优+
剩余潜力:培养力度大,上升空间极小,最高培养不会高于本图平均素质1点
实战表现:边路突破极强,任意球以及下底传中能力效果极佳,内切射门得分能力也非常不错,但是身体素质不高影响完美发挥
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
弗赖尔
国籍:奥地利
身高:177
有利足:右
位置:边锋
边路适应性:右
敏捷性:84
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,战位抢点,传球手,边路,一脚传球
成长曲线:优
剩余潜力:上场时间比较充足,成长空间不大,最高培养应该只高于本图1-2点
实战表现:巨星除外的本位置最强球员,身体素质不弱,速度快突破非常犀利,边路下底和内切效果都是1流,小角度射门水准相当高,头球得分能力完全不象素质显示的那样只有70不到,不错的弹跳和卡位抢点能力让他的头球得分命中率一直不低
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
巴克尔
国籍:英格兰架空
身高:171
有利足:右
位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫
边路适应性:两边
敏捷性:84
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,传球手,中距离射门
成长曲线:优
剩余潜力:培养曲线已经达到最高95了,潜力基本上以不存在,最高陪不会超过本图平均素质1点
实战表现:各方面能力都非常强,插上射门得分能力强,进攻全才.身体素质不强以及身高吃亏影响其成为天王级别球员
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
甘比诺
国籍:意大利架空
身高:172
有利足:右
位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫
边路适应性:右
敏捷性:90
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,边路,中距离射门,盯人
成长曲线:优
剩余潜力:培养曲线已经达到最高95,基本再无增长余地,最高不会超过本图平均素质1点
实战表现:插上偷袭得分命中高,边路突破超强,下底效果极佳,跑动范围大,远射能力非常出色
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之末位,千月的最强32人CLUB成员)
布拉德利
国籍:英格兰架空
身高:176
有利足:右
位置:中前卫(默认),后腰,中后卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:前插,传球手,中距离射门
成长曲线:优
剩余潜力:开发力度大,成长潜力极小,最高培养应该不高于本图平均素质1点
实战表现:PES2008远射NO.1,各方面素质均非常出色,带球突破射门杀伤力极大,40米之内正对球门均是有效射程,虽然边路突破依旧犀利,但是千万不要在偏离正门30度以上的角度射门,正如他的数据表显示,他不适应中路.卡位抢点优秀,地面拦截超强,控球护球炉火纯青,队中史上中场最佳射手,赛季进球均在15球以上
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(后腰三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
普列托
国籍:西班牙架空
身高:178
有利足:左
位置:边前卫,中前卫,后腰(默认),助攻型边后卫
边路适应性:左
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:进攻核心,中距离射门
成长曲线:良
剩余潜力:培养曲线高于预计曲线6点以上,达到95,很难再有更高成长
实战表现:远射NO.2,左脚远射NO.1的超强后腰,跑动范围大,拦截能力强,抢断效率高
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(后腰三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
贝利
国籍:意大利架空
身高:188
有利足:右
位置:中后卫(默认),清道夫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:59
受伤耐性:A
特技:盯人,后防统率
成长曲线:优
剩余潜力:绝对主力,缺席次数屈指可数.成长空间基本没有.最高培养不会高过本图平均素质1点
实战表现:最强中后卫,身体素质过硬,制空能力和地面拦截能力都非常强,卡位盯人非常出色,头球得分命中率极高.按正确英文名字翻译应该是实况8,9,10代非常著名的帕尔梅里
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
图雷
国籍:科特迪瓦
身高:182
有利足:右
位置:中后卫(默认),防守型边后卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:中距离射门,盯人,补位
成长曲线:中
剩余潜力:培养曲线是由于青黄不接,在已经停长的情况下再使用了一年.超过正常停长曲线平均素质3点以上.严格算是作弊行为后培养出的数据,请别违背游戏可玩性,强行培养至本图素质
实战表现:即使没有违规多培养1年,此人也有以下表现-速度快,远射得分率极高,身体素质过硬,突破非常犀利,抢断卡位十分出色,1对1防守几乎无敌,跑动范围大,擅长前场拦截,攻防兼备
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
贝尔格
国籍:德国架空
身高:190
有利足:右
位置:后腰,中后卫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:79
受伤耐性:A
特技:补位,后防统率
成长曲线:良
剩余潜力:培养比较充分,最高培养应该不会超过本图平均素质1-2点
实战表现:防空和地面拦截能力都非常出色,头球得分能力超强,卡位补漏水平不错
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
让
国籍:法国架空
身高:199
有利足:右
位置:中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:73
受伤耐性:A
特技:铲球,后防统帅,大力界外球
成长曲线:良
剩余潜力:开发力度相当大,最高培养最多高于本图平均素质1点不到2点
实战表现:后防定海神针,身高优势绝对而且转身速度都不太慢,防守面积大,铲球超强,制空能力无敌,头球得分能力出色,最强清道夫
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
孔帕尼
国籍:比利时
身高:191
有利足:右
位置:中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:75
受伤耐性:A
特技:外脚背,补位
成长曲线:良
剩余潜力:培养绝对充足,实际成长已比预计曲线高4点左右,最高培养应该不会再高于本图平均素质1点
实战表现:全能后卫,制空能力和地面拦截均是超强,身体素质暴强,头球得分能力极强,跑动范围大,前场抢段效率高,带球射门能力也不错
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
博斯
国籍:荷兰架空
身高:180
有利足:右
位置:后腰,中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:78
受伤耐性:A
特技:盯人,铲球,补位
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度较大,上升空间已不大,最高成长不会超过本图平均素质1点
实战表现:非常好用的技术流后卫,攻防能力很全面,速度快抢断好,前场拦截能力不错,有细腻的控球能力
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
德伦特
国籍:荷兰
身高:179
有利足:左
位置:边锋,边前卫,防守型边后卫(默认)
边路适应性:左
敏捷性:86
受伤耐性:A
特技:喜好盘带
成长曲线:优
剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该只高于本图平均素质1点左右
实战表现:边路突破来去自由,身体素质过硬,传中质量极品,插上射门命中很高,头球得分能力超强
特殊技能:牛尾巴过人
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
马塞洛
国籍:巴西
身高:174
有利足:左
位置:边前卫,助攻型边后卫,防守型边后卫(默认)
边路适应性:两边
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:远射
成长曲线:良
剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该最多高出本图平均素质大概1点
实战表现:边路突破暴强,传中效果极品,美中不足是身体素质不能在对方屯兵过重处来去自由
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
范迪克
国籍:荷兰架空
身高:174
有利足:左
位置:防守型边后卫(默认),边前卫
边路适应性:左
敏捷性:79
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,传球手
成长曲线:良
剩余潜力:培养程度相当充分,潜力已经不大,最高培养最多高于本图平均素质1点
实战表现:跑动面积大,攻防俱佳,边路突破犀利,拼抢积极,地面拦截能力强,带球突破至禁区射门得分能力也不弱
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
瓦尔顿
国籍:英格兰架空
身高:180
有利足:右
位置:边前卫,防守型边后卫(默认),中后卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:盘带,铲球,大力界外球
成长曲线:优
剩余潜力:基本没有剩余潜力了,已是最强培养
实战表现:完美,攻防兼备的超人,身体素质过硬,内切射门效果好,下底传中质量高,仅有2个缺点:任意球精度低,不过这个不太重要.第2个就是带球趟的比较大,容易被侧面铲断
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
塞尔吉奥。拉莫斯
国籍:西班牙
身高:183
有利足:右
位置:后腰,防守型边后卫(默认),中后卫
边路适应性:两边
敏捷性:85
受伤耐性:A
特技:盯人
成长曲线:良
剩余潜力:开发已经相当充分,很少缺席比赛,更高培养正常应该最多超出本图平均素质不到2点
实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,速度快,直线带球插入不易被断,射门命中很高,头球得分能力强,卡位,地面拦截已经空防能力相当强
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
巴斯托斯
国籍:阿根廷架空
身高:186
有利足:右
位置:防守型边后卫(默认),清道夫
边路适应性:右
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:边路,盯人,铲球
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度充足,剩余潜力已不大,最高培养应该不高于本图平均素质1点
实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,抢点卡位极强,头球争顶出色,盘带突破威胁大,下底传中质量非常好
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
索利马尔
国籍:巴西架空
身高:196
有利足:右
位置:门将
边路适应性:不适应边路
敏捷性:69
受伤耐性:A
特技:善扑点球
成长曲线:优
剩余潜力:已经达到培养颠峰的数据99,不会再高
实战表现:高接低挡,起身倒地速度快,最强门将
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(门将双雄之首,千月的最强32人CLUB成员)
沃尔夫
国籍:德国架空
身高:193
有利足:右
位置:门将
边路适应性:不适应边路
敏捷性:78
受伤耐性:A
特技:化解单刀
成长曲线:优
剩余潜力:本图完全由电脑培养,实际成长还略低于预测曲线,所以尽管早衰,最高培养应该高于本图平均素质4-5点左右
实战表现:反应超快,制空能力极强,身高太高以及敏捷度一般导致倒地扑腋下等高难角度球时不太方便,是不完美的最后遗憾
麻烦推荐几个实况8妖人
伊瓜因
国籍:阿根廷
身高:184
有利足:右
位置:中锋,影子前锋(默认),前腰,边前卫
边路适应性:右
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:传球手
成长曲线:良
剩余潜力:培养相当充分,但初始有几年在打替补,所以最高培养应该高于本图1点不到2点
实战表现:熟悉实况8,9,10的朋友应该知道亨利和培养后的巴贝尔那种在对方层层防守中完全出入自由的境界.现在PES2008又多了一个这种结合身高身体技术敏捷力量为一体的超级杀手,伊瓜因带球突袭效果最好,转身和左右出脚快速,过人相当容易,身体素质强,反抢能力非常好,任意球命中非常高,头球抢点得分能力也非常不错,跑动范围非常大.队内得分王和助攻王都是此人.唯一缺点在于第1脚射门通常打的很正,容易被门将扑出,不过射门力量的可观足以使门将脱手,依靠旁边抢点捡漏的队友或者伊瓜因本身强大的快速移动抢点能力补射即可轻松补位得分
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(二前锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
奥雷兰诺
国籍:阿根廷架空
身高:172
有利足:右
位置:中锋(默认),边锋,前腰
边路适应性:右
敏捷性:97
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,前插,传球手,单刀射手,点球手,一脚出球,外脚背
成长曲线:优+
剩余潜力:最高培养99,基本没有增长余地
实战表现:带球突袭杀手的典范,远射极其出色,控球盘带出神入化,得分能力超强,不过身体素质和身高劣势比较影响发挥
特殊技能:插花
推荐程度:★★★★★★★(前锋位置三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
鲁尔夫
国籍:美国
身高:173
有利足:左
位置:影子前锋(默认),边前卫
边路适应性:左
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:差
剩余潜力:预计曲线是差,但是实际培养可以高出5点甚至更多,最高培养应该就是本图,基本再无提升了
实战表现:盘带突破不错,任意球传球出色,也是擅长抢点捡漏的机会主义者,各方面数据都非常高,比较少有的左脚攻击型人才
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(前锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
施瓦茨
国籍:德国架空
身高:190
有利足:左
位置:中锋(默认),影子前锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:站位抢点,前插,射手,单刀能力,强力中锋,反越位,中路,一脚出球
成长曲线:优+
剩余潜力:开发力度不遗余力,最高培养应该不会达到超过本图平均素质1点
实战表现:站桩效果极品,但带球更具杀伤力,头球十拿九稳,射门命中以及力量有巴蒂颠峰时的水准,任意球精度超高,身体素质过硬.完美的冲锋火力
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
吉布森
国籍:英格兰架空
身高:183
有利足:右
位置:中锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:77
受伤耐性:A
特技:射手
成长曲线:良
剩余潜力:培养比较充足,上升空间已不大.最高培养应该高于本图平均素质1-2点
实战表现:队中最高效射手,上演帽子戏法最多者.1个赛季里囊括3大赛事的MVP和射手以及助攻王.能传能射,带球和站桩都势不可挡.想在游戏中回忆BATIGOL的朋友可以在这里找到最大满足
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
福蒂
国籍:意大利
身高:192
有利足:左
位置:中锋(默认),影子前锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:73
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:良
剩余潜力:有较大开发力度但还不足够,最大成长应该能高于本图平均素质1-2点
实战表现:除了没有特技以外,其他方面都相当出色的高中锋,站桩效果尤其好,射门命中超高,头球得分能力暴强
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
玛查多
国籍:巴西架空
身高:187
有利足:右
位置:中前卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度没有达到上限,最高培养应该高于本图1点不到2点
实战表现:近似神登场!因为游戏中能称为神的似乎只有玩家自己修改出素质全部99的人造人.而这个人是培养就能达到除门将技术外全部90以上的素质,所以叫近似神.而比赛中也是无所不能,得分传球头顶制空拦截突破移动远射任意球无所不能.更可喜的是,此人有插花特技.这是个动作的隐藏特技,必须要逆足精度和频度都不上4,而且盘带精度,射门技术和技术都有不低指数才能使用.就是把射门脚从后面绕过支撑脚的脚后跟射门的动作.现实中C.罗喜欢用这个动作传球
特殊技能:插花射门
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
凯泽尔
国籍:德国架空
身高:176
有利足:右
位置:前腰,边前卫,中前卫(默认),后腰,助攻型边后卫
边路适应性:右
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:战术盘带,进攻核心,传球手,一脚出球
成长曲线:优+
剩余潜力:培养已经超过最高曲线95,最高培养不会超过本图平均素质1点
实战表现:妖气很重的中场全能鬼才,我感觉他不属于卡卡那种前场王者,也不是杰拉德那种连接前后的独裁,也不是加图索那种神见杀神的暴君.虽然他拥有以上3人的能力,但就是气质上的区别.与其说是灵气和天赋.我感觉他是小罗和伊布那种妖气很重的鬼才.现实中评价小罗和伊布基本就是说他们有灵气,但我感觉他们就是凯泽尔这种蛮邪门的人,踢球跟调戏对方似的,状态好了想嘛就嘛的.突破远射样样来,任意球射程达40米,传中和直塞质量相当致命
特殊技能:除贝克汉姆本人唯一一个用贝式任意球踢罚踢定位球的
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
梅里诺
国籍:西班牙架空
身高:182
有利足:右
位置:中前卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:传球手,中距离射门
成长曲线:良
剩余潜力:培养力度相当足够,实际曲线已经超过预测曲线4点.最高成长应该只会高于本图平均素质不到2点
实战表现:体力超强活动范围超大的中场得分王,射门力量奇大,远射重炮命中暴高,任意球精度高,身体素质过硬,但带球有时趟的较大,如果被卡了位就会丢球.不过反抢能力优秀足以弥补这个遗憾.形象点说明就是卡卡和杰拉德的合体...自己想象吧,多么恐怖
特殊技能:
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
佩雷滋
国籍:西班牙架空
身高:180
有利足:左
位置:边锋,边前卫
边路适应性:左
敏捷性:84
受伤耐性:B
特技:边路
成长曲线:优
剩余潜力:培养相当充分,潜力极小,最高培养不超过本图平均素质1点
实战表现:左边路至尊,他在左边路的表现跟我一个奇怪的感觉.他有别于任何一个边路火力,不管内切还是拉边.感觉他更象是一个左路隐藏的司令.连续4个赛季助攻王,每个塞季各项赛事进球总数均至15.身体素质的强壮更具有霸气,不象普通的边锋和边前卫一般是灵气四射的独行侠.有点类似杰拉德屈居右边路的架势,也象菲戈-唯一一个在边路有大哥气质的天王.而不是象C.罗和梅西那种有NO.1的能力而没有王者气质的边路杀手
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
马丁。彼得罗夫
国籍:保加利亚
身高:178
有利足:左
位置:影子前锋,边锋(默认),边前卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:B
特技:喜好盘带,前插,中距离射门,外脚背
成长曲线:中
剩余潜力:开发力度比较充足,最高培养应该比本图平均素质高2点
实战表现:非常强的边路悍将,跑动范围大,远射得分率超高,传中质量极加,边路突破非常犀利,这样有身体有力量有速度的人就俩字-好使
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
肖
国籍:英格兰架空
身高:168
有利足:左
位置:边锋,边前卫(默认)
边路适应性:两边
敏捷性:88
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,前插,传球手,边路
成长曲线:优+
剩余潜力:培养力度大,上升空间极小,最高培养不会高于本图平均素质1点
实战表现:边路突破极强,任意球以及下底传中能力效果极佳,内切射门得分能力也非常不错,但是身体素质不高影响完美发挥
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
弗赖尔
国籍:奥地利
身高:177
有利足:右
位置:边锋
边路适应性:右
敏捷性:84
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,战位抢点,传球手,边路,一脚传球
成长曲线:优
剩余潜力:上场时间比较充足,成长空间不大,最高培养应该只高于本图1-2点
实战表现:巨星除外的本位置最强球员,身体素质不弱,速度快突破非常犀利,边路下底和内切效果都是1流,小角度射门水准相当高,头球得分能力完全不象素质显示的那样只有70不到,不错的弹跳和卡位抢点能力让他的头球得分命中率一直不低
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
巴克尔
国籍:英格兰架空
身高:171
有利足:右
位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫
边路适应性:两边
敏捷性:84
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,传球手,中距离射门
成长曲线:优
剩余潜力:培养曲线已经达到最高95了,潜力基本上以不存在,最高陪不会超过本图平均素质1点
实战表现:各方面能力都非常强,插上射门得分能力强,进攻全才.身体素质不强以及身高吃亏影响其成为天王级别球员
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
甘比诺
国籍:意大利架空
身高:172
有利足:右
位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫
边路适应性:右
敏捷性:90
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,边路,中距离射门,盯人
成长曲线:优
剩余潜力:培养曲线已经达到最高95,基本再无增长余地,最高不会超过本图平均素质1点
实战表现:插上偷袭得分命中高,边路突破超强,下底效果极佳,跑动范围大,远射能力非常出色
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之末位,千月的最强32人CLUB成员)
布拉德利
国籍:英格兰架空
身高:176
有利足:右
位置:中前卫(默认),后腰,中后卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:前插,传球手,中距离射门
成长曲线:优
剩余潜力:开发力度大,成长潜力极小,最高培养应该不高于本图平均素质1点
实战表现:PES2008远射NO.1,各方面素质均非常出色,带球突破射门杀伤力极大,40米之内正对球门均是有效射程,虽然边路突破依旧犀利,但是千万不要在偏离正门30度以上的角度射门,正如他的数据表显示,他不适应中路.卡位抢点优秀,地面拦截超强,控球护球炉火纯青,队中史上中场最佳射手,赛季进球均在15球以上
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(后腰三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
普列托
国籍:西班牙架空
身高:178
有利足:左
位置:边前卫,中前卫,后腰(默认),助攻型边后卫
边路适应性:左
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:进攻核心,中距离射门
成长曲线:良
剩余潜力:培养曲线高于预计曲线6点以上,达到95,很难再有更高成长
实战表现:远射NO.2,左脚远射NO.1的超强后腰,跑动范围大,拦截能力强,抢断效率高
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(后腰三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
贝利
国籍:意大利架空
身高:188
有利足:右
位置:中后卫(默认),清道夫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:59
受伤耐性:A
特技:盯人,后防统率
成长曲线:优
剩余潜力:绝对主力,缺席次数屈指可数.成长空间基本没有.最高培养不会高过本图平均素质1点
实战表现:最强中后卫,身体素质过硬,制空能力和地面拦截能力都非常强,卡位盯人非常出色,头球得分命中率极高.按正确英文名字翻译应该是实况8,9,10代非常著名的帕尔梅里
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
图雷
国籍:科特迪瓦
身高:182
有利足:右
位置:中后卫(默认),防守型边后卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:中距离射门,盯人,补位
成长曲线:中
剩余潜力:培养曲线是由于青黄不接,在已经停长的情况下再使用了一年.超过正常停长曲线平均素质3点以上.严格算是作弊行为后培养出的数据,请别违背游戏可玩性,强行培养至本图素质
实战表现:即使没有违规多培养1年,此人也有以下表现-速度快,远射得分率极高,身体素质过硬,突破非常犀利,抢断卡位十分出色,1对1防守几乎无敌,跑动范围大,擅长前场拦截,攻防兼备
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
贝尔格
国籍:德国架空
身高:190
有利足:右
位置:后腰,中后卫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:79
受伤耐性:A
特技:补位,后防统率
成长曲线:良
剩余潜力:培养比较充分,最高培养应该不会超过本图平均素质1-2点
实战表现:防空和地面拦截能力都非常出色,头球得分能力超强,卡位补漏水平不错
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
让
国籍:法国架空
身高:199
有利足:右
位置:中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:73
受伤耐性:A
特技:铲球,后防统帅,大力界外球
成长曲线:良
剩余潜力:开发力度相当大,最高培养最多高于本图平均素质1点不到2点
实战表现:后防定海神针,身高优势绝对而且转身速度都不太慢,防守面积大,铲球超强,制空能力无敌,头球得分能力出色,最强清道夫
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
孔帕尼
国籍:比利时
身高:191
有利足:右
位置:中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:75
受伤耐性:A
特技:外脚背,补位
成长曲线:良
剩余潜力:培养绝对充足,实际成长已比预计曲线高4点左右,最高培养应该不会再高于本图平均素质1点
实战表现:全能后卫,制空能力和地面拦截均是超强,身体素质暴强,头球得分能力极强,跑动范围大,前场抢段效率高,带球射门能力也不错
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
博斯
国籍:荷兰架空
身高:180
有利足:右
位置:后腰,中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:78
受伤耐性:A
特技:盯人,铲球,补位
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度较大,上升空间已不大,最高成长不会超过本图平均素质1点
实战表现:非常好用的技术流后卫,攻防能力很全面,速度快抢断好,前场拦截能力不错,有细腻的控球能力
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
德伦特
国籍:荷兰
身高:179
有利足:左
位置:边锋,边前卫,防守型边后卫(默认)
边路适应性:左
敏捷性:86
受伤耐性:A
特技:喜好盘带
成长曲线:优
剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该只高于本图平均素质1点左右
实战表现:边路突破来去自由,身体素质过硬,传中质量极品,插上射门命中很高,头球得分能力超强
特殊技能:牛尾巴过人
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
马塞洛
国籍:巴西
身高:174
有利足:左
位置:边前卫,助攻型边后卫,防守型边后卫(默认)
边路适应性:两边
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:远射
成长曲线:良
剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该最多高出本图平均素质大概1点
实战表现:边路突破暴强,传中效果极品,美中不足是身体素质不能在对方屯兵过重处来去自由
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
范迪克
国籍:荷兰架空
身高:174
有利足:左
位置:防守型边后卫(默认),边前卫
边路适应性:左
敏捷性:79
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,传球手
成长曲线:良
剩余潜力:培养程度相当充分,潜力已经不大,最高培养最多高于本图平均素质1点
实战表现:跑动面积大,攻防俱佳,边路突破犀利,拼抢积极,地面拦截能力强,带球突破至禁区射门得分能力也不弱
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
瓦尔顿
国籍:英格兰架空
身高:180
有利足:右
位置:边前卫,防守型边后卫(默认),中后卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:盘带,铲球,大力界外球
成长曲线:优
剩余潜力:基本没有剩余潜力了,已是最强培养
实战表现:完美,攻防兼备的超人,身体素质过硬,内切射门效果好,下底传中质量高,仅有2个缺点:任意球精度低,不过这个不太重要.第2个就是带球趟的比较大,容易被侧面铲断
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
塞尔吉奥。拉莫斯
国籍:西班牙
身高:183
有利足:右
位置:后腰,防守型边后卫(默认),中后卫
边路适应性:两边
敏捷性:85
受伤耐性:A
特技:盯人
成长曲线:良
剩余潜力:开发已经相当充分,很少缺席比赛,更高培养正常应该最多超出本图平均素质不到2点
实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,速度快,直线带球插入不易被断,射门命中很高,头球得分能力强,卡位,地面拦截已经空防能力相当强
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
巴斯托斯
国籍:阿根廷架空
身高:186
有利足:右
位置:防守型边后卫(默认),清道夫
边路适应性:右
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:边路,盯人,铲球
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度充足,剩余潜力已不大,最高培养应该不高于本图平均素质1点
实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,抢点卡位极强,头球争顶出色,盘带突破威胁大,下底传中质量非常好
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
索利马尔
国籍:巴西架空
身高:196
有利足:右
位置:门将
边路适应性:不适应边路
敏捷性:69
受伤耐性:A
特技:善扑点球
成长曲线:优
剩余潜力:已经达到培养颠峰的数据99,不会再高
实战表现:高接低挡,起身倒地速度快,最强门将
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(门将双雄之首,千月的最强32人CLUB成员)
沃尔夫
国籍:德国架空
身高:193
有利足:右
位置:门将
边路适应性:不适应边路
敏捷性:78
受伤耐性:A
特技:化解单刀
成长曲线:优
剩余潜力:本图完全由电脑培养,实际成长还略低于预测曲线,所以尽管早衰,最高培养应该高于本图平均素质4-5点左右
实战表现:反应超快,制空能力极强,身高太高以及敏捷度一般导致倒地扑腋下等高难角度球时不太方便,是不完美的最后遗憾
3D渲染一般用什么软件?什么好?
一? 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走。
关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。
二? 建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。 关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,有多远就走多远吧。关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有前途,一些只能喝西北风的大冷门,不在我们的讲解范围之内,没办法,就这个调调。
三? 不要到处找3D建模软件视频教程了,浪费时间。
其实想要学好3D建模软件,尤其是游戏建模软件,有一套通俗易懂且全面细致的视频教程很有必要的,可以让我们在学习的过程中,少走很多的弯路,提高学习效率,很多刚开始学建模的同学,为什么一开始学就想放弃了呢?因为不知道怎么学,或者学的视频教程讲的高深莫测,听的一愣一愣的,都开始怀疑人生了,很多时候,我们很多小伙伴的建模学习历史,还没开始就已经结束了。
?我作为从事3D游戏建模多年的老司机,我收集和整理了很多这方面的视频教程,并且每天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂,充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,到我的3D建模教程资料(裙),它开头的一组数字是:296,中间的一组数字是:676,结尾的数字是:289. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就得多交流,只有不断吸收别人的优点,才能成就自己的强大。
四 仅仅懂一两个主流3D软件也是不可以的,这年头流行混搭。
因为成本、技术积累、工作效率等客观因素,现在很难说用一两个软件干完一个项目的了。随着你参与项目的数量,所涉及流程的覆盖度增加,很多东西是要交叉使用的。什么max建粗模、zbrush雕高模、maya展UV、max骨骼蒙皮、maya调动作、什么灯光材质渲染的各种用法……还有就是行业的技术革命,可能会颠覆之前的流程。
不要纠结于你要学习那一款软件,如果你一直深耕在这个行业,并且有上进心。那些软件、插件、脚本语言,早晚有一天都是你要面对的。大部分可能学习一下流程就行,有的则会因为兴趣或工作而深入研究。CG,计算机图形学。这东西学到后期你甚至要懂程序算法,什么程序贴图的艺术,什么脚本优化。有人说每个优秀的CG艺术家,同时也是半个程序猿。励志做一个真正的八角大触吧~哈哈哈哈~~。
五 软件只是工具,必须掌握,但更重要的是培养造型能力。
工具只是工具,当然工具是必备基础, 对与一个三维模型师来说 最重要的是造型能力。原画递给你一个角色或者一个场景, 你要是底子好 ,就能迅速的将这张图中的物体结构进行分析, 然后效率又高 质量又好。那么这项能力如何训练呢?无非八字真言:多想 ,多练 ,多问, 多看。
(1)多想与多练:
初学者要多思考 这里为什么是这样的?我该怎么去表达它?思考是个很好的习惯, 这种时候不要懒 ,多去查阅资料和参考。做练习之前 ,花多点时间去找参考, 严格按照来做。? 有一天你会开始觉得 ,你正在做的角色怎么看都不顺眼 ,于是你感觉你的知识储备不够了 ,然后开始学习人体结构。很多人都在问画画是不是必备的技能 其实画画和做三维模型是相辅相成的。造型能力也可以靠画画来培养, 所以很多美术生一开始接触三维建模就比没有美术基础的人学的要快,但是没有美术基础的小伙伴,只要你肯努力,学会也会很快。
之前说的多练就是指分两个部分, 希望大家在练三维模型之余,多练速写, 这两个训练的目的都是为了快速地抓准外形。一开始要多去临摹, 学习别人的在创作时,是怎么多练,说着容易, 很多人根本坚持不下去 ,也有很多人并没有练对方向。一万小时定律在这个行业绝对可行,但一定要跳脱自己的舒适圈,多练自己不熟悉的地方 ,这样提升的才快。学习的一开始是会非常焦虑的 ,因为可能你花了很多很多时间,才能解决一个小小的问题, 这个时候你就要拿出热情和持之以恒的心态去克服这种跳出舒适圈的焦虑感。
(2)多问:
这个我就不用解释了吧 不懂的多向别人请教 千万不要害羞 多加入一些和cg相关的社群 能事半功倍
(3)多看:
多去cg论坛看大神的作品,看看别人是怎么处理你不会的难题的 ,对初学者俩说帮助很大。除此之外 希望大家多看看美术史的书 ,培养美感 ,了解历史 对人物创作非常有帮助 ,要学会用细节讲故事。
?六 扯那么多,言归正传,聊聊游戏建模都要用到那些软件?
(1)Maya软件:
是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,**特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端制作软件。
maya游戏模型制作是指:maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件,制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作。
Autodesk Maya用于不少的动画以及游戏公司,像是迪斯尼,Square Enix,Naughty Dog都有在用,据说比较起Max,Maya是集大成的软件。
(2)3dsmax软件:
3ds Max适合用来建模而且听说建模速度很快,有不少国外游戏公司都是用MAX的。不过由于Max和Maya现在同属一家公司,所以许多功能日渐接近,就连UI也慢慢靠拢了。所以对于游戏业来说,用max还是maya的关键点在于,你想要去的公司是使用哪一个。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。
(3)ZBrush 软件:
Zbrush最出色的特点就是“不受限”(其实还是有的,能去多高还是得看你电脑的配置)地雕刻,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意,仅以建模来说Zbrush是相当强大的了,不过由于没有动画或特效相关,所以Zbrush普遍意义上都是在于雕刻高模,而要走完一整个流程的话,你还是得使用其他3D软件。很多想进游戏业的新人犯了一个大错,就是只会zbrush却不会完整的流程,若想从事3D建模这是不可取的,除非你的雕刻真的是大神级别,那就另当别论。
是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。
(4)Headus UVLayout软件:
是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来,最大的手感差别在于,这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。
(5)BodyPaint 3D软件:
一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。
(6)PS软件:
即Photoshop。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
?
7.Vray渲染器软件:
这个是建模,画好贴图,设定好材质后的事情了。 一般上来说,跟游戏业没太多交集,除非你是离线渲染的cinematic动画,不然即时渲染的游戏并不会用上vray。
七 两大主流软件:3dsmax软件和maya软件各自的优劣势是什么?
MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画**及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》?这类科幻**的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画**的制作。
其实没有哪个易用或强大,两者定位不一样,所以对比起来很困难,MAX的定位是专业的3D软件,MAYA的定位是功能很强的3D软件,不同的定位使其面对不同的领域,在建筑和游戏中MAX是主流,在**和动画中MAYA就比MAX使用的多,其实这些领域的分界并不明显,所以就产生了这些问题哪个好或哪个强大,其实做美术的有一支铅笔就可以了,MAX与MAYA并没有大小或强弱之分,它们都是工具,就像是画板。
以我的经历来说,做了多年的游戏,一直以来是用MAX,来公司的有些是用MAYA的,问他们建模的要用什么功能,然后告诉他们相应的功能在MAX什么地方,很快就上手了,用MB做动作的,也是跟他们说相应的功能,很快也上手了,所以把他们的功能抽象出来MAX和MAYA是一样的。
八 软件怎么使用具体案例讲解,有逻辑,才有行动力。
随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏场景建模的需求在不断的增加。一般来说凡是没有生命的物体都是由游戏场景模型制作师为其制作模型,例如游戏中的山河、城池建筑、植物等全部都在游戏场景的范畴之内。这里小编给大家整理了一些游戏场景建模师常用的软件,主要还是为新手建模师们提供一些有价值的软件参考。
(一)游戏场景建模软件的选择
建模软件:3DS Max、Maya、C4D
可使用:3DS Max。
最基础的当然就是建模软件了,常用的3款建模软件有3DS Max、Maya、C4D,但是由于Maya和C4D软件侧重方向更多的是偏向影视、动画、特效方面的,所以在此更推荐大家使用3DS Max来进行游戏场景模型建模的工作。Autodesk 3dsMax是Autodesk公司推出的大型工具软件,更加适合游戏、建筑设计、室内设计、工业设计等领域。
(二)游戏场景建模师必备展UV软件
展UV软件:建模软件自带UV系统、UVLayout、Unfold3D。
可使用:UVLayout。
在建模之后的工作就是需要展开UV了,软件自带的UV系统通常功能全面但使用的便捷性来说还是差一些的。可以使用UVLayout。
uvlayout相对于unfold3d来说有几个明显的优势:
a:选择边可以镜像.这点对复杂的生物体特别有用.几乎节省了一半的时间.而且牛b的是,他的镜像居然也是姿势对称!也就是说是对称的就可以,哪怕你的模型是个很古怪的姿势.这点和zbrush的一样.unfold3d不具备这个最大的优势.
b.在高度智能展开的同时,具备几种不同的算法.各有优点.而unfold3d只有一种.
c.提供一切基本的传统展开uv的操作.比如推拉点,局部缩放uv块.局部relax等等.而unfold3d也不具备.他的所有操作都是自动的.也不能调节uv块的大小,这点对和zbrush的协作来说是致命的.因为zb的uv象限比一般软件小一圈(zb是邪门软件)
d.可以直接渲染uv.不需要回到max里.这样.max的uvunwarp功能可以完全歇菜了.zb+uvlayout+ps可以完成渲染前期的所有工作.max只是个渲染器
(三)贴图绘制软件
绘制贴图软件:Adobe Photoshop、SubstancePainter、3DCoat、BodyPaint、Mary
推荐软件:这几款软件各自为营各有各的优势就不做推荐了,看大家的需求自行选择。
1.AdobePhotoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。ps虽然是平面设计与绘图利器但针对于游戏设计来说,它也有其缺点,那就是无法在三维模型上绘制贴图。
2.SubstancePainter目前使用最多的PBR材质制作软件,结束了传统Photoshop绘制,max或maya查看效果,最终到引擎查看,繁琐且耗费硬件的过程,可以简单说是直接在引擎中绘制贴图,所绘既所得。
3.3DCoat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计。我在秒秒学的教学网站上,看到PS、BodyPaint、SubstancePainter、3DCoat等软件制作的贴图教程。
4.BodyPaint是CINEMA4D绘制功能的单独模块,网游模型绘制贴图利器。Zbrush通过绘制顶点着色,转化为贴图。Mudbox是Autodesk旗下雕刻软件,除了zbrush就是Mudbox了,绘制贴图方面优于zbrush,并且图层的加入。
5.Mary为阿凡达**制作而诞生的三维模型绘制贴图软件。
有了这些软件在游戏场景建模的时候就完全够用了,从建模、UV展开到贴图绘制整套流程的软件全部收入囊中。小编只能帮到这里了,接下来还需要靠各位自己大展身手咯。如果有更好的软件推荐也欢迎各位来提出指正。
求2套实况8国际版妖人阵容
伊瓜因
国籍:阿根廷
身高:184
有利足:右
位置:中锋,影子前锋(默认),前腰,边前卫
边路适应性:右
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:传球手
成长曲线:良
剩余潜力:培养相当充分,但初始有几年在打替补,所以最高培养应该高于本图1点不到2点
实战表现:熟悉实况8,9,10的朋友应该知道亨利和培养后的巴贝尔那种在对方层层防守中完全出入自由的境界.现在PES2008又多了一个这种结合身高身体技术敏捷力量为一体的超级杀手,伊瓜因带球突袭效果最好,转身和左右出脚快速,过人相当容易,身体素质强,反抢能力非常好,任意球命中非常高,头球抢点得分能力也非常不错,跑动范围非常大.队内得分王和助攻王都是此人.唯一缺点在于第1脚射门通常打的很正,容易被门将扑出,不过射门力量的可观足以使门将脱手,依靠旁边抢点捡漏的队友或者伊瓜因本身强大的快速移动抢点能力补射即可轻松补位得分
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(二前锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
奥雷兰诺
国籍:阿根廷架空
身高:172
有利足:右
位置:中锋(默认),边锋,前腰
边路适应性:右
敏捷性:97
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,前插,传球手,单刀射手,点球手,一脚出球,外脚背
成长曲线:优+
剩余潜力:最高培养99,基本没有增长余地
实战表现:带球突袭杀手的典范,远射极其出色,控球盘带出神入化,得分能力超强,不过身体素质和身高劣势比较影响发挥
特殊技能:插花
推荐程度:★★★★★★★(前锋位置三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
鲁尔夫
国籍:美国
身高:173
有利足:左
位置:影子前锋(默认),边前卫
边路适应性:左
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:差
剩余潜力:预计曲线是差,但是实际培养可以高出5点甚至更多,最高培养应该就是本图,基本再无提升了
实战表现:盘带突破不错,任意球传球出色,也是擅长抢点捡漏的机会主义者,各方面数据都非常高,比较少有的左脚攻击型人才
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(前锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
施瓦茨
国籍:德国架空
身高:190
有利足:左
位置:中锋(默认),影子前锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:站位抢点,前插,射手,单刀能力,强力中锋,反越位,中路,一脚出球
成长曲线:优+
剩余潜力:开发力度不遗余力,最高培养应该不会达到超过本图平均素质1点
实战表现:站桩效果极品,但带球更具杀伤力,头球十拿九稳,射门命中以及力量有巴蒂颠峰时的水准,任意球精度超高,身体素质过硬.完美的冲锋火力
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
吉布森
国籍:英格兰架空
身高:183
有利足:右
位置:中锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:77
受伤耐性:A
特技:射手
成长曲线:良
剩余潜力:培养比较充足,上升空间已不大.最高培养应该高于本图平均素质1-2点
实战表现:队中最高效射手,上演帽子戏法最多者.1个赛季里囊括3大赛事的MVP和射手以及助攻王.能传能射,带球和站桩都势不可挡.想在游戏中回忆BATIGOL的朋友可以在这里找到最大满足
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
福蒂
国籍:意大利
身高:192
有利足:左
位置:中锋(默认),影子前锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:73
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:良
剩余潜力:有较大开发力度但还不足够,最大成长应该能高于本图平均素质1-2点
实战表现:除了没有特技以外,其他方面都相当出色的高中锋,站桩效果尤其好,射门命中超高,头球得分能力暴强
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
玛查多
国籍:巴西架空
身高:187
有利足:右
位置:中前卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度没有达到上限,最高培养应该高于本图1点不到2点
实战表现:近似神登场!因为游戏中能称为神的似乎只有玩家自己修改出素质全部99的人造人.而这个人是培养就能达到除门将技术外全部90以上的素质,所以叫近似神.而比赛中也是无所不能,得分传球头顶制空拦截突破移动远射任意球无所不能.更可喜的是,此人有插花特技.这是个动作的隐藏特技,必须要逆足精度和频度都不上4,而且盘带精度,射门技术和技术都有不低指数才能使用.就是把射门脚从后面绕过支撑脚的脚后跟射门的动作.现实中C.罗喜欢用这个动作传球
特殊技能:插花射门
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
凯泽尔
国籍:德国架空
身高:176
有利足:右
位置:前腰,边前卫,中前卫(默认),后腰,助攻型边后卫
边路适应性:右
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:战术盘带,进攻核心,传球手,一脚出球
成长曲线:优+
剩余潜力:培养已经超过最高曲线95,最高培养不会超过本图平均素质1点
实战表现:妖气很重的中场全能鬼才,我感觉他不属于卡卡那种前场王者,也不是杰拉德那种连接前后的独裁,也不是加图索那种神见杀神的暴君.虽然他拥有以上3人的能力,但就是气质上的区别.与其说是灵气和天赋.我感觉他是小罗和伊布那种妖气很重的鬼才.现实中评价小罗和伊布基本就是说他们有灵气,但我感觉他们就是凯泽尔这种蛮邪门的人,踢球跟调戏对方似的,状态好了想嘛就嘛的.突破远射样样来,任意球射程达40米,传中和直塞质量相当致命
特殊技能:除贝克汉姆本人唯一一个用贝式任意球踢罚踢定位球的
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
梅里诺
国籍:西班牙架空
身高:182
有利足:右
位置:中前卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:传球手,中距离射门
成长曲线:良
剩余潜力:培养力度相当足够,实际曲线已经超过预测曲线4点.最高成长应该只会高于本图平均素质不到2点
实战表现:体力超强活动范围超大的中场得分王,射门力量奇大,远射重炮命中暴高,任意球精度高,身体素质过硬,但带球有时趟的较大,如果被卡了位就会丢球.不过反抢能力优秀足以弥补这个遗憾.形象点说明就是卡卡和杰拉德的合体...自己想象吧,多么恐怖
特殊技能:
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
佩雷滋
国籍:西班牙架空
身高:180
有利足:左
位置:边锋,边前卫
边路适应性:左
敏捷性:84
受伤耐性:B
特技:边路
成长曲线:优
剩余潜力:培养相当充分,潜力极小,最高培养不超过本图平均素质1点
实战表现:左边路至尊,他在左边路的表现跟我一个奇怪的感觉.他有别于任何一个边路火力,不管内切还是拉边.感觉他更象是一个左路隐藏的司令.连续4个赛季助攻王,每个塞季各项赛事进球总数均至15.身体素质的强壮更具有霸气,不象普通的边锋和边前卫一般是灵气四射的独行侠.有点类似杰拉德屈居右边路的架势,也象菲戈-唯一一个在边路有大哥气质的天王.而不是象C.罗和梅西那种有NO.1的能力而没有王者气质的边路杀手
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
马丁。彼得罗夫
国籍:保加利亚
身高:178
有利足:左
位置:影子前锋,边锋(默认),边前卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:B
特技:喜好盘带,前插,中距离射门,外脚背
成长曲线:中
剩余潜力:开发力度比较充足,最高培养应该比本图平均素质高2点
实战表现:非常强的边路悍将,跑动范围大,远射得分率超高,传中质量极加,边路突破非常犀利,这样有身体有力量有速度的人就俩字-好使
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
肖
国籍:英格兰架空
身高:168
有利足:左
位置:边锋,边前卫(默认)
边路适应性:两边
敏捷性:88
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,前插,传球手,边路
成长曲线:优+
剩余潜力:培养力度大,上升空间极小,最高培养不会高于本图平均素质1点
实战表现:边路突破极强,任意球以及下底传中能力效果极佳,内切射门得分能力也非常不错,但是身体素质不高影响完美发挥
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
弗赖尔
国籍:奥地利
身高:177
有利足:右
位置:边锋
边路适应性:右
敏捷性:84
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,战位抢点,传球手,边路,一脚传球
成长曲线:优
剩余潜力:上场时间比较充足,成长空间不大,最高培养应该只高于本图1-2点
实战表现:巨星除外的本位置最强球员,身体素质不弱,速度快突破非常犀利,边路下底和内切效果都是1流,小角度射门水准相当高,头球得分能力完全不象素质显示的那样只有70不到,不错的弹跳和卡位抢点能力让他的头球得分命中率一直不低
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
巴克尔
国籍:英格兰架空
身高:171
有利足:右
位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫
边路适应性:两边
敏捷性:84
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,传球手,中距离射门
成长曲线:优
剩余潜力:培养曲线已经达到最高95了,潜力基本上以不存在,最高陪不会超过本图平均素质1点
实战表现:各方面能力都非常强,插上射门得分能力强,进攻全才.身体素质不强以及身高吃亏影响其成为天王级别球员
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
甘比诺
国籍:意大利架空
身高:172
有利足:右
位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫
边路适应性:右
敏捷性:90
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,边路,中距离射门,盯人
成长曲线:优
剩余潜力:培养曲线已经达到最高95,基本再无增长余地,最高不会超过本图平均素质1点
实战表现:插上偷袭得分命中高,边路突破超强,下底效果极佳,跑动范围大,远射能力非常出色
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之末位,千月的最强32人CLUB成员)
布拉德利
国籍:英格兰架空
身高:176
有利足:右
位置:中前卫(默认),后腰,中后卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:前插,传球手,中距离射门
成长曲线:优
剩余潜力:开发力度大,成长潜力极小,最高培养应该不高于本图平均素质1点
实战表现:PES2008远射NO.1,各方面素质均非常出色,带球突破射门杀伤力极大,40米之内正对球门均是有效射程,虽然边路突破依旧犀利,但是千万不要在偏离正门30度以上的角度射门,正如他的数据表显示,他不适应中路.卡位抢点优秀,地面拦截超强,控球护球炉火纯青,队中史上中场最佳射手,赛季进球均在15球以上
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(后腰三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
普列托
国籍:西班牙架空
身高:178
有利足:左
位置:边前卫,中前卫,后腰(默认),助攻型边后卫
边路适应性:左
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:进攻核心,中距离射门
成长曲线:良
剩余潜力:培养曲线高于预计曲线6点以上,达到95,很难再有更高成长
实战表现:远射NO.2,左脚远射NO.1的超强后腰,跑动范围大,拦截能力强,抢断效率高
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(后腰三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
贝利
国籍:意大利架空
身高:188
有利足:右
位置:中后卫(默认),清道夫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:59
受伤耐性:A
特技:盯人,后防统率
成长曲线:优
剩余潜力:绝对主力,缺席次数屈指可数.成长空间基本没有.最高培养不会高过本图平均素质1点
实战表现:最强中后卫,身体素质过硬,制空能力和地面拦截能力都非常强,卡位盯人非常出色,头球得分命中率极高.按正确英文名字翻译应该是实况8,9,10代非常著名的帕尔梅里
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
图雷
国籍:科特迪瓦
身高:182
有利足:右
位置:中后卫(默认),防守型边后卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:中距离射门,盯人,补位
成长曲线:中
剩余潜力:培养曲线是由于青黄不接,在已经停长的情况下再使用了一年.超过正常停长曲线平均素质3点以上.严格算是作弊行为后培养出的数据,请别违背游戏可玩性,强行培养至本图素质
实战表现:即使没有违规多培养1年,此人也有以下表现-速度快,远射得分率极高,身体素质过硬,突破非常犀利,抢断卡位十分出色,1对1防守几乎无敌,跑动范围大,擅长前场拦截,攻防兼备
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
贝尔格
国籍:德国架空
身高:190
有利足:右
位置:后腰,中后卫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:79
受伤耐性:A
特技:补位,后防统率
成长曲线:良
剩余潜力:培养比较充分,最高培养应该不会超过本图平均素质1-2点
实战表现:防空和地面拦截能力都非常出色,头球得分能力超强,卡位补漏水平不错
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
让
国籍:法国架空
身高:199
有利足:右
位置:中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:73
受伤耐性:A
特技:铲球,后防统帅,大力界外球
成长曲线:良
剩余潜力:开发力度相当大,最高培养最多高于本图平均素质1点不到2点
实战表现:后防定海神针,身高优势绝对而且转身速度都不太慢,防守面积大,铲球超强,制空能力无敌,头球得分能力出色,最强清道夫
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
孔帕尼
国籍:比利时
身高:191
有利足:右
位置:中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:75
受伤耐性:A
特技:外脚背,补位
成长曲线:良
剩余潜力:培养绝对充足,实际成长已比预计曲线高4点左右,最高培养应该不会再高于本图平均素质1点
实战表现:全能后卫,制空能力和地面拦截均是超强,身体素质暴强,头球得分能力极强,跑动范围大,前场抢段效率高,带球射门能力也不错
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
博斯
国籍:荷兰架空
身高:180
有利足:右
位置:后腰,中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:78
受伤耐性:A
特技:盯人,铲球,补位
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度较大,上升空间已不大,最高成长不会超过本图平均素质1点
实战表现:非常好用的技术流后卫,攻防能力很全面,速度快抢断好,前场拦截能力不错,有细腻的控球能力
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
德伦特
国籍:荷兰
身高:179
有利足:左
位置:边锋,边前卫,防守型边后卫(默认)
边路适应性:左
敏捷性:86
受伤耐性:A
特技:喜好盘带
成长曲线:优
剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该只高于本图平均素质1点左右
实战表现:边路突破来去自由,身体素质过硬,传中质量极品,插上射门命中很高,头球得分能力超强
特殊技能:牛尾巴过人
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
马塞洛
国籍:巴西
身高:174
有利足:左
位置:边前卫,助攻型边后卫,防守型边后卫(默认)
边路适应性:两边
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:远射
成长曲线:良
剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该最多高出本图平均素质大概1点
实战表现:边路突破暴强,传中效果极品,美中不足是身体素质不能在对方屯兵过重处来去自由
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
范迪克
国籍:荷兰架空
身高:174
有利足:左
位置:防守型边后卫(默认),边前卫
边路适应性:左
敏捷性:79
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,传球手
成长曲线:良
剩余潜力:培养程度相当充分,潜力已经不大,最高培养最多高于本图平均素质1点
实战表现:跑动面积大,攻防俱佳,边路突破犀利,拼抢积极,地面拦截能力强,带球突破至禁区射门得分能力也不弱
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
瓦尔顿
国籍:英格兰架空
身高:180
有利足:右
位置:边前卫,防守型边后卫(默认),中后卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:盘带,铲球,大力界外球
成长曲线:优
剩余潜力:基本没有剩余潜力了,已是最强培养
实战表现:完美,攻防兼备的超人,身体素质过硬,内切射门效果好,下底传中质量高,仅有2个缺点:任意球精度低,不过这个不太重要.第2个就是带球趟的比较大,容易被侧面铲断
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
塞尔吉奥。拉莫斯
国籍:西班牙
身高:183
有利足:右
位置:后腰,防守型边后卫(默认),中后卫
边路适应性:两边
敏捷性:85
受伤耐性:A
特技:盯人
成长曲线:良
剩余潜力:开发已经相当充分,很少缺席比赛,更高培养正常应该最多超出本图平均素质不到2点
实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,速度快,直线带球插入不易被断,射门命中很高,头球得分能力强,卡位,地面拦截已经空防能力相当强
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
巴斯托斯
国籍:阿根廷架空
身高:186
有利足:右
位置:防守型边后卫(默认),清道夫
边路适应性:右
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:边路,盯人,铲球
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度充足,剩余潜力已不大,最高培养应该不高于本图平均素质1点
实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,抢点卡位极强,头球争顶出色,盘带突破威胁大,下底传中质量非常好
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
索利马尔
国籍:巴西架空
身高:196
有利足:右
位置:门将
边路适应性:不适应边路
敏捷性:69
受伤耐性:A
特技:善扑点球
成长曲线:优
剩余潜力:已经达到培养颠峰的数据99,不会再高
实战表现:高接低挡,起身倒地速度快,最强门将
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(门将双雄之首,千月的最强32人CLUB成员)
沃尔夫
国籍:德国架空
身高:193
有利足:右
位置:门将
边路适应性:不适应边路
敏捷性:78
受伤耐性:A
特技:化解单刀
成长曲线:优
剩余潜力:本图完全由电脑培养,实际成长还略低于预测曲线,所以尽管早衰,最高培养应该高于本图平均素质4-5点左右
实战表现:反应超快,制空能力极强,身高太高以及敏捷度一般导致倒地扑腋下等高难角度球时不太方便,是不完美的最后遗憾
准备明天去纹身,现在是高四的学生,推荐纹什么好?我男生
图案有讲,纹前多想;易纹难祛,深思熟虑;
神龙满背,权威尊贵;
青龙过肩,财路无边;
吉祥锦鲤,大吉大利;鲤鱼跃起,福禄无比;
身纹大虎,必有大福;背有雄狮,王者雄姿; 青龙盘腿,财如洪水;身纹虎头,富贵不愁;
关公再前,人身安全;战马关公,事业有成;
关羽在后,大哥财厚;牡丹花开,富贵自来;
鹤报平安,财富节攀;雄鹰在肩,鸿图大展;
神鹰飞翔,志在四方;凤凰纹完,好运当前;
玫瑰纹后,浪漫风流;身纹鬼首,鸿运拥有;
纹完鬼面,奇缘自现;背有钟馗,自有雄威;
身有佛陀,事业执着;神像纹毕,妖魔自去;
身若纹豹,性力提高;人鱼若有,情海遨游;
美女天使,桃花不止;烈火麒麟,日进斗金;
蝴蝶翩翩,鸿利连连;蛇盘牡丹,富贵百年;
牡丹鲤鱼,富贵有余;梅花有香,傲骨自赏;
荷花清沌,恋人情深;红心百合,百年好合;
梵文密咒,神灵保佑,肩有飞云,快乐平安;
偶像纹完,心中坦然;十二属相,各有所长;
岳母剌字,纹剌之史;水浒剌青,东方文明;
中国图腾,文化传承;如今纹剌,时尚标志;
终如所愿,名师接缘;吉祥一生,身份象征
龙:纹龙的方式有好多种,每种都有不同的意义!
过肩龙:在道上有一种说法,道上的兄弟都是脚踏江湖,江湖在哪里?
所以有人就把道上兄弟的肩膀比喻成江湖!!
俗话说猛龙不过江,所以真正在道上混的人很少纹过肩龙!因为过肩龙还有一个别名就是“过江龙”
盘臂龙:盘臂龙倒是很受道上的兄弟青睐,因为盘臂龙寓意神佑的意思!
毕竟道上的兄弟过的是舔血的日子,谁都不想自己早死!不过许多纹盘臂龙的人,都是瞎纹,根本不讲究顺序和色彩,所以一看就能看出他们不是道上的兄弟!
道上的兄弟们纹盘臂龙都是纹在左臂,并且是纹的盘臂青龙!并不是什么彩龙!
扣肩龙:这种龙的纹法很少见,这种龙的图样大致是龙头由后背右肩甲搭到右前胸,然后整条龙身在后背盘踞两条前爪分别抓扣在肩膀的与手臂连接的那块肌 肉上,两条后爪分别抓副在大腿上(有的抓副在**),龙尾由腰部左下侧延伸至左脚脖!这种龙在道上不是大哥是不能纹的!
青龙:----阳性,适合阴气重的人纹,上了色的青龙就是开翼,如果能抗的动的话,只要是你的青龙纹的够正统,颜色上的够正,不怕任何邪行东西--也就是脏东西..
邪龙 :邪龙属阴.这个东西很邪门,纹以前一定要找会周易的人帮你看一下八字到底合不合,这个东西要是不合,你就随便纹了,早晚是要倒霉,如果抗的动,效果要比青龙明显的.
盘腿龙:龙盘在腿上,说明这个人根硬。一般人动不了他。纹这种龙的人很多,多大岁数的都有。
蛟龙出水:听说是代表一个人刚出道,不过从没有见过这种龙
双肩龙:——40-50岁左右的人有纹这个的,绝对是道上的人才能纹的。双肩龙是两条小龙,没有过肩龙那么大. 翻江龙:——听说过,没有见过。反正是挺厉害的一种龙。一般人不能纹。
抗龙:——龙头在心口,龙身子从前胸到后背,尾巴在后腰上。就好像一个人把龙抗了起来
正脸龙:——纹这种龙就是说这个人不向任何人低头。一般不是非常牛的人是绝对不敢纹的
龙的爪子一般就是4爪和5爪。5爪是皇帝爪。4爪是将军爪。一般人都是4爪。
一般来说道上的兄弟纹龙是不会纹龙眼的,龙眼必须是他的大哥同意他开(纹)龙眼,他才能开(纹)!并且是大哥亲自开(纹)龙眼~
有说法儿就是纹龙(尤其是纹在后背上的龙或过肩龙)不能纹眼睛(不能点眼珠儿),就是所谓的“点睛”,因为若点了眼睛龙就“活”了,就会具有灵性或邪性,若自身“镇不住”或“扛不住”它的话反而会惹祸上身,所以纹龙一定要谨慎。
男孩子纹什么图案好看!
男孩子纹几何图案、剑、箭都好看
1、几何图案
几何结合点线的纹身图案,不像大片的图案一样占满了整个视觉,简单的线条显得清爽很多,不想尝试一大片图案的男生们可以试试这样的风格。
2、冷兵器——剑
在火药尚未被发明的时代,剑可以说是兵器介的第一把交椅,最早自青铜器时期就有类似形式的武器被铸造,只是外型不似后来精美,更遑论设计特殊造型。
3、冷兵器——箭
同样是人类在远古时期便开始使用的兵器,箭的造型特殊,箭尾通常会加上能够帮助飞行及平衡的功能性饰物,其中尤以羽毛最为常见。
扩展资料
纹身注意事项
1、纹身前保持充足的睡眠,有一个好的精神状态。不要饮酒,或吸食药物。
2、如果长时间没有进食,纹身前一定要吃饭,避免空腹。
3、要纹身的部位不要有损伤,破口,或者阳光暴晒。
4、尽量穿宽松的服装,能把纹身的部位露出。
好了,今天关于“王者邪门阵容搭配推荐图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“王者邪门阵容搭配推荐图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。