剑圣全场最佳阵容搭配
大家好,今天我将为大家介绍一下关于剑圣全场最佳阵容搭配的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
这两个英雄在召唤师峡谷都非常的受欢迎,一个是装备起来之后疯狂无脑,很容易拿五杀,这就是传说中的疯狗剑圣,这是真的恐怖,还有一个是比较炫酷秀操作的英雄,会玩的玩家就是各种秀操作,穿梭于两方阵营中,不会玩的玩家就是死亡如风,一不小心就面对阵亡的危险,也就是传说中的托儿索,那是真的可怕,会玩和不会玩是两个不同的极端。
这两个英雄都有长处和短处,如果是低端局,我觉得剑圣更好,如果是高端局,那么肯定是亚索更好,亚索在低端局不适合的原因是由于亚索是一个需要极高操作的英雄,但是低端局中操作很好的一般没有几个,但是高端局使用亚索就可以秀得飞起。
亚索是一个靠操作秀翻全场的英雄,但是在低端局,很多人喜欢玩压缩的原因并不是他们可以秀翻全场,而是想要秀一下亚索,其中的差距就大了,很多时候他们都是一进去就没有了,当然也存在着一些玩的可以的亚索,但是往往还是不能够将亚索这个英雄的伤害完全打出来,很多时候就是秀着秀着就死了,而且由于很多玩家对亚索的厌恶,所以开团先死的肯定是压缩,这也是为什么低端局最好不要玩压缩的原因。在高端局,亚索就可以在技术好的玩家中呈现出它的风采,非常的厉害,各种骚操作,虽然不能秀翻全场,至少不会那么容易就死,还是可以打出很高的伤害。
剑圣这个英雄就适合于低端局玩耍,首先,剑圣这个英雄的特性决定了他在游戏的前期不会过于去抓人,基本上都是打野发育,然而低端局的打野一般都会按照常规套路打野抓人,这样就可以给剑圣很好的发育空间,让剑圣顺利的达到6级,拥有大招的剑圣是非常可怕的,特别是拿到人头出了装备之后,在后期的剑圣可以说是见一个杀一个,特别是打团的时候,出奇不意的出现在敌方的后面,切死对面的输出位然后收割,很有机会拿五杀,因为低端局中的人很少会考虑英雄克制的问题,剑圣这个英雄在低端局只要躲过几个关键的控制技能,就可以无脑的冲入人群中斩杀,非常的猛,就算一个玩得一般的剑圣在后期也会非常的厉害。
但是如果在高端局玩剑圣的话,对面会在前期就死死的压制住你,让你不能很好的发育,从而让你陷入非常尴尬的地步,而且对面也会因为你选剑圣而选一些带强控的英雄,你打团感切进入简直是直接被控制到死,根本不可能出现那种收割的局面,可以说剑圣在高端局出现也是对面非常乐意见到的事情,因为剑圣这个英雄在操作面前真的没什么用,同样6神装,一个打野的男枪可以秀死一个6神装的剑圣,但是在低端局就绝对不会存在这种现象。
因此,剑圣和亚索各有千秋,如果是低端局的话最好玩剑圣,操作简单并且伤害十足,亚索真的很难秀起来,毕竟技术不够,高端局最好不要玩剑圣,非常的容易被针对,起不来,起不来的剑圣真的很废。
英雄联盟 要那种可以carry全场的英雄,灵活性高一点,难度中等的,最好是近战的!瑞文除外
疾风剑豪亚索(可以顺风carry,逆风翻盘的英雄)
优势:爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在打野和中单都游刃有余。配合上带有击飞技能的英雄将如虎添翼。
劣势:亚索主要造成物理伤害,护甲是最佳防御。当他一套技能无法秒杀你的时候开始反击他脆弱的身板吧。
亚索电刀和破败必出,有攻速有输出,装备成型的亚索后期秒人如切菜。
英雄联盟,无极剑圣,我看别人玩的很厉害,可我怎么也玩不好,求玩法,详细
无极这个英雄都是新手玩的多 当然不是这个英雄不强 相反他个人能力很强 但没有团队能力
所以虐菜还行 真正打着中高端比赛 排位 开黑 有配合的团队可以无视无极 因为不可能让你出到无尽 红X 饮血 一半两个大件就压你们压到死了 4V5根本不行
想玩的话 记住 无极前期很弱 要猥琐 中期要走位*荡 多捡漏 后期留大 连杀队手惨血英雄 做个预备军 给出致命一击 三杀不是问题很轻松 全程步兵偷T 一定要有传送这个技能
符文 物穿 攻 攻速 最佳均衡 纯粹两种用法都行
德邦、蛮王、剑圣这三个英雄玩起来都不错,剑圣德邦适合新手玩吧,蛮王可以等技术好点去试试。我个人还是认为剑圣好用点。
剑圣出装还是蛮简单的,出门带鞋(我习惯带鞋,官网说带衣服)3血瓶,然后走上、下路中是走DPS的,剑圣别走,前期打不过可以先在兵线混点经验,补刀赚点钱,遇到人头能抢就抢,不能抢就看着别人抢(如果这时候有突袭最好用上)等攒够大概1000块钱,回家去出鞋子(就是胫甲)如果怕死的话,就出瑞格,走技术流直接出饮血。等6级出大就可以杀人头了。这里的出装比较重要(我认为吧)一开始先出幻影之舞,接下来出无尽,这两件装备出完后基本全场单挑无敌,后面慢慢出幽梦和斯塔克。
剑圣点技能看习惯,走攻击的话一开始可以点3,如果想抢人头建议这么点 1级Q 二级E 三级Q 四级W 五级Q 六级R 七级Q(E)都行保证11级前出完Q就行了,11点R 13点E后面5点就可以随便点冥想了,然后16点R我这么弄完全场基本无敌了。
打魔兽争霸3澄海的最强的一组英雄是哪些?
我只能给你些建议
下面的是首发的一些常用组合
我还是强调,没有最强的组合只有最强的配合;没有最强的英雄只有最强的操作
废话不多说了
一、大法,山丘,守望:这个是高手对战的第一阵容,守望天神压制,山丘压制,大法机动支援,另外守望去对方买英雄,大法用无敌天神小兵去对方买英雄,都造成了这个阵容几乎成为无敌阵容,只要压制得法,守望完全可能第一去对方买英雄,至少也可以第二个去对方买英雄,如果是第一个去对方买了黑暗的其它英雄不买牛,那么大法完全可以在自己家买到黑暗的牛,这样光明的胜利几乎成为定局。(不明白的地方大家可以仔细想想,并且提问,而这个对骨灰级玩家已经是必须具备的素质)。
二、大法,山丘,光明游侠(或血法),这个是高手对战的第二阵容,其中最重要的就是光明游侠或血法的及时开树配合山丘杀人,全场3路压制,大法水元素围堵杀人,这个过程最重要的是开树的流畅性和眼睛按插的合理性。如果配合得当,基本上可以压制住黑暗的势头。当然这种配合是需要一流的意识和长期的磨练才可以的。
现在谈谈黑暗的3V3首发阵容:黑暗的首发选择比较多,不过最佳的组合现在有三个:(因为澄海测试8中小Y得到了加强)
一、黑侠,小强,小Y,这个阵容是可以完美抵抗光明的第一第二阵容的,前期就要小Y和黑暗游侠一起走中路,抵抗光明的压制,争取把山丘杀在中路,小强埋下小小强,上中下3路赚钱,等光明守望过19级后,小Y回家,守侯在买英雄的商店附近,防止守望来偷英雄,一定可以防止住的,守望不能偷英雄,作用就少了一半。另外小Y的无敌,30级大绝也是两个群P时最好的辅助魔法~~
二、黑侠,小强,51(或火焰领主)这是个强力对抗光明的绝佳阵容,每一个英雄都有很强的压制性,这个阵容对付光明的首发阵容,只能看谁压制更有效,谁的技术和意识更到位,这个阵容关键在于小小强的埋放和压制大法和守望赚钱。
三、小强、牛头、黑侠(或51),这个阵容关键在于牛头的作用,任何一方有了牛,都是不容忽视的,这个阵容是龙腾天下,心静止水的王牌阵容,杀人无数,牛头配合小强杀人,基本上是有来无回,加上51冰球强力杀伤,双方在PK的时候,光明一方心跳肯定超过200,这个阵容中牛头的守尸很关键,小小强的爆发和小强的提前量也很重要。
至于光明和黑暗的5V5的阵容,在以上3V3的阵容上可以自由发挥,每一个人的爱好和偏向也不一样,就象现在很多人喜欢用剑圣和炼金术士一样。(由于澄海的魔法效果太绚丽,所以5V5有时会很卡,现在3V3的比较流行,不过估计等大家机器配置都上来以后,这个问题会解决的)。
魔兽澄海3C里光明可以首发哪些英雄?(举例说说)为什么?
黑暗建议3V3先发黑侠,老牛和小Y,黑侠先快赚钱,配合老牛小Y练一路,2英雄买守望(相信没人跟你抢他),守望到15就是路霸,这时所有英雄合力先将中路的敌人压回去,然后守望把15守卫招出来霸住中路,这时小Y和牛头可以2人配合去练一路了,此时黑侠要考验你的多线操作的能力了,第一线操作复仇天神不要被杀死,并控制无敌小天神堵住路,第二线控制黑侠在地图中路中间靠光明一点的地方大摆蓝棒子,然后狂B地方基地方向,10级箭穿到对方守卫太简单了,失误少25下左右对方守卫已经倒下,并且把基地前加上守卫前的3个塔也全部干掉了,虽然看来这样赚钱慢了,但其实加上中途射杀的兵和小天神打的钱也能有10000左右,况且第三线还要操作守望飞来飞去赚钱,其实一点也不慢,何况把对方那3塔加守卫拆了对对方是多大的打击,对方死了就眼睁睁看着时间一分一秒过去,有路霸在中间挡着,操作好对方根本杀不过来,更别提要阻止黑侠射守卫了,很多人嫌射的太慢浪费时间,其实一点也不我觉得,尤其3V3,这样更好。 老牛和小Y就很随便了,可以选择一个出群晕英雄一个出单剑圣,2人行动统一,群晕先飞过去晕,剑圣再过去砍,守望则看时候就去帮一把,看尸体多了飞去一个尸爆。。那个爽啊,再把中路霸住,最后对方没商店守卫肯定劣势了,死一次就等那么长时间呢。。。等到一个机会把对手团灭了就一鼓作气削了基地就得了。 一、大法,炼金,守望:这个是高手对战的第一阵容,守望天神压制,炼金携带撒满赚钱买奶,大法机动支援,另外守望去对方买英雄,大法用无敌天神小兵去对方买英雄,都造成了这个阵容几乎成为最佳阵容,只要压制得法,守望完全可能去对方买到英雄,至少也可以第二个去对方买英雄,如果是第一个去对方买了黑暗的其它英雄不买牛,那么大法完全可以在自己家买到黑暗的牛,这样光明的胜利几乎成为定局。当然现在守望一定要打到15洞里的骷髅书,这样压制和赚钱才两不耽误。(不明白的地方大家可以仔细想想,并且提问,而这个对骨灰级玩家已经是必须具备的素质)。(不过现在去对面买奶的钱已经提高到了9000,希望大家在选择这个阵容的时候,有所思量) 二、大法,炼金,老鹿,这个阵容是现在光明选择比较多的阵容,也是很综合很优秀的阵容,由于老鹿的树人9级后魔免,完全可以靠它个人的力量抵抗住中路,由于黑暗基本上都出黑侠,有老鹿对抗黑侠和小Y组合还是很明智的,而且老鹿在早期,中期,后期都是最佳的选择。炼金在中后期也是最佳的选择,在PK上,拆基地上,都有上好表现,而且不象山丘后期基本赚不到钱,炼金始终都是不缺钱的。 三、大法,山丘,光明游侠(或血法),这个是高手对战的第三阵容,其中最重要的就是光明游侠或血法的及时开树配合山丘杀人,全场3路压制,大法水元素围堵杀人,这个过程最重要的是开树的流畅性和眼睛按插的合理性。如果配合得当,基本上可以压制住黑暗的势头。当然这种配合是需要一流的意识和长期的磨练才可以的。 黑暗的首发选择比较多,不过最佳的组合现在有三个:一、黑侠,小强,小Y,这个阵容是可以完美抵抗光明的第一阵容的,前期就要小Y和黑暗游侠一起走中路,抵抗光明的压制,争取把杀炼金在中路,小强埋下小小强,上中下3路赚钱,等光明守望过19级后,小Y回家,守侯在买英雄的商店附近,防止守望来偷英雄,一定可以防止住的,守望不能偷英雄,作用就少了一半。另外小Y的无敌,30级大绝也是两个群P时最好的辅助魔法~~ 二、黑侠,小Y,47,这是个强力对抗光明的绝佳阵容,这个阵容的优越性体现在中、后期,只要黑侠能最先买到牛,47也能很快赚钱买到奶的话,这个阵容真的是很难攻克,一般需要打好久,这个阵容的PK是很强的,尤其有了牛之后,光明确实很难正面PK~~~这个阵容要求47要自己占一路,尽快赚钱,或者能抢到15洞~~ 三、小Y、牛头、黑侠,这个阵容关键在于牛头的作用,任何一方有了牛,都是不容忽视的,这个阵容牛不需要买奶,可以吃血书带神秘手镯和禁魔,买奶的任务交给小Y和黑侠就可以了,这个阵容要防止对方的守望过来偷英雄,因为前期小Y赚钱还是很慢的,不过要是牛和小Y一起下15洞去打骷髅的话,成功的几率还是很大的,一般光明前期PK还是不如他们的,那就需要他们尽快的达到15级,有了骷髅书之后,小Y的钱就不是问题了~~~
3C中怎样配才是最嘉组合
单挑: 光明首发大法,抢炼金+暗影猎手+kog+剑圣+小强+白虎或光侠。暗影猎手变羊之后炼金坑住+导弹+剑圣风暴,即使老牛2条命也要死。大法结界加暴风雪+ 炼金导弹守尸体。这个阵容3个奶妈,炼金的治疗波+暗影猎手的治疗波和30大招,kog的15大招保证队伍的抗击打能力。 黑暗首发黑暗游侠抢老牛+圣骑士+死骑+火法+深渊领主,利用黑侠的黑暗箭穿出来的骷髅抓人,老牛晕掉之后接圣骑士30+15,死骑冰环+深渊践踏或者老牛的30冲撞继续晕,守尸15乱放就ok了。这个阵容强大就在控制力上,黑侠的吸蓝+火法的双吸+老牛践踏和冲撞+死骑的冰环,可以大范围的另对方单位失去战斗力。而且杀伤力极强。后期可以出巫妖出死亡凋零+火法开风+死骑冰环硬下基地,基本上瞬间爆。 一、选人 要清楚认识到,光明的血法、老鹿很重要,如果舍去这两个 英雄的话,最好之前的战术要明确;黑暗的BM很重要,如果舍去BM的话,要考虑 清楚,如果是光明没有老鹿和血法、黑暗没有BM的话,这三个英雄都是可以优先 去抢的。顺序:血法、老鹿、BM。 二、引龙 选人之后就出去打石人,这个过程就可以引龙,没有对手干扰的情况下: 光明把中间龙往上引,可以把龙打到红血、光明的老虎可以一开始马上走下面引龙,再加上电晕,可以一次把龙打死。黑暗把中间龙引回家,其他英雄后退,不要给打到,这样可以一次打死(有恐惧榜的话就更加简单) 引龙的好处除了多了一点物品,还可以增加团队经验,开始多了一级是有点优势的。 三、MF路线 首先很多人都会不知道什么叫MF,MF就是打怪赚钱的线路顺序。3C的MF是整体性的,3条路需要分配好,否则会浪费比较多的钱。 几个抢钱的英雄开始不要同一条线。有时候空着一条路的时候,对方大批的兵冲上来的时候,要尽量把兵杀了,否则钱给大塔打去了,自己方的钱就少了。 四、雇佣小兵 其实雇佣小兵155很重要的,特别开始对着小歪、老鹿、那加这些烦人的英雄,带上一两个155的英雄,打起来就舒服多了。 还有MK和DH配一个煞满也是不错的选择。 五、基本物品 1,重生,这个是物美价廉的好东西,不过CD时间比较长,尽量多带点,死了重生时间是7秒,几个重生通常可以拖到对方一定的时间。 2,回城,这个对于一些刷钱比较快的法师一定要带上,见势不对,最好提早一点走。 3,沉默,对于5v5来说,沉默是很重要的东西,每个英雄都需要佩带的,几个英雄有默契的情况下放了沉默,可以减弱对方很大的威力。 4,医疗守卫,太重要了,特别打群架的时候,要保证医疗守卫一直插着,不止帮自己插,还需要帮队友插。 5,哨岗守卫,特别光明带这个很重要,哨岗守卫除了反隐型之外,还有一个重要的功能就是开拓视线,了解更多对手的情况,所谓知己知彼,特别老虎放流星的时候,视线越大就越好。 6,魔法球,前期魔法不够的话,就带一两个吧。 六、特殊物品: 1,吸血面具:是很好的东东,不过建议不要太早买,因为开始低攻的时候买了这个东西作用也不会很大,反而耽误了赚钱的时机。这个是力量和敏捷英雄的专利啊,智力英雄千万别买,否则给自己的队友A死就不得怪人。 2,冰球,对于一些近身的英雄就很有用,可以打鸟,还可以把别人打到冰冻效果。 3,电球,这个是一个比较浪费的奢侈品,不要买,特别是小歪,如果买了电球小心给自己队友A死。 4,神秘腰带,这个东西可以抵抗50%的魔法伤害,不过需要6000大元,对于一些发展强大的攻击性英雄,佩带这个就很有用,一般都是打狼后的产物。 5,旋风权杖,旋风不止是47的专利,其他英雄也可以配带这个,在总攻或危机防御的时候,每个人身上都有一个旋风的话,相信威力很大,就好象沉默这样。旋风的CD比较久,所以打到一定时间,就需要提前买。 七、留点问题 有些英雄的话,留了点比较好发展,特别为了前期打钱和打宝,发展起来才把点数加上去,这样的英雄有:BM、MK、DH、小强等。 八、打宝 10洞: 1.3版减低了斧头的价格,而斧头也是50%几率出的,我觉得10洞不要太注重了,如果因为抢了10洞损失了上面两条路打兵的钱,也是不明智的。如果在打 10洞的时候死了一个英雄,更加损失惨重。所以10洞要理,但不需要全力去,稍微给对方一些压力,可以的话,尽量趁这个时候抓紧对方少重生的英雄杀,杀了一个上榜就没亏了。一般打10洞的时候都是出龙的时候,所以中间需要留人来打龙。 14洞: 14洞的话,要配合打,比较快打14的组合:BM(风暴)+先知+小歪、DH+MK+老鹿,一般打14的话对方都虎视眈眈,所以别随便进,打的话,动作要快,抢的话也要狠,光明可以趁黑暗去打的时候,血法老鹿带头进去杀人。 就是说,14洞门口除了去打宝,是一个战场,随时准备去杀人的,可别为了那些宝而丢了生命,安全措施要做齐(带回城)。 还有一个办法就是半放弃态度,半放弃态度不表示放弃,那意思就是让别人去打,然后去偷,就是别人先进去,然后一两个人也跑了进去,偷东西,偷得越多就越好,记得做好安全措施。 19洞 19洞里面的宝物比较吸引,所谓得19得天下。14洞后,19洞又会引来上路的大PK,所以要注意和做好准备,光明和黑暗打宝都差不多时间,没人干扰的情况下很容易打,但是可以有别人去抢,所以别太容易轻进,如果对方有打宝的意图,一定要注意和随时赶去,不能让对方轻易得到了19。 23洞 23洞里面的狼是很恐怖的,得到的宝物更是恐怖。光明打23的配合:MK+DH+老鹿,BM+恐惧+牛头。一般来说,没有能力打23洞的时候,要注意一下对手,对手具有打23洞能力的时候,就要盯着上路,对方进去的话,就要进去,自己打不了,也不要让对手打。进去就别理狼,就追着对手打,一般击晕对手的话,自己就回城,对方也不容易打下狼。 凡是在打宝的时候,要留意自己的基地,别随便让塔或基地给对方偷袭掉了。 九、配合意识 整体的配合意识很重要就是观察,打对战除了要有好的操作,要善于观察全场,随时了解全场的情况,掌握好全场的情况才能知道自己什么时候该做什么。 1、侦察,插哨岗守卫很重要的一个功能就是侦察,了解更多对手的情况,黑暗的话,先知的开图要多用。 2、要把视野放远一点,不要只盯着自己的屏幕,要看小地图,并在空余时间看看别的路的情况。由于视野不广,所以经常出现给LICH偷塔,甚至偷基地的情况。有时候敌人在前面聚集了5个英雄,还站在那里发呆,结果一个锤飞过来,然后给围住上榜了。 3、善于用alt+G发指示,发指示是一个提醒作用,不是下达命令,所以每个人都应该发,提醒自己的队友那里的情况,每个人都必要知道。收到队友的提示指示,不是关键PK的时候,都需要去看一下当时的请卡,回复他一个,如果你去,你就在他发的那里打一个ALT+G,如果你觉得你所在的地方比较重要,不需要去,或你在忙着,应该在自己的地方打alt+G,这样回复一下,大家的沟通比较方便和容易,而可以了解更多当时的情况。 4,要看清楚对方的实力,当自己方一人给打死,给围住,自己方不够实力救的话,就不要拖,赶快散开别的路打钱,别要人救不了,再牺牲几个和别的路的钱也白白浪费了。 5,守尸,首先守一个尸的时候,不应该全部人一起守,特别别几个技能一起用,浪费了MANA,当别人死了,就不要全部人围在那里,要清楚自己的任务,该上前顶的人就应该在前面顶着,可以阻止敌人的英雄来救,不要只顾着看一个英雄。 6,要注意留意队友和对手身上的物品,这个很重要,还要留意对方的走位。
好了,今天关于“剑圣全场最佳阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“剑圣全场最佳阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。