满命琴团长阵容搭配

我很荣幸能够为大家解答关于满命琴团长阵容搭配的问题。这个问题集合囊括了满命琴团长阵容搭配的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

满命琴团长阵容搭配插图

不值得。

优势是普攻给全队回血,技能可聚怪,大招伤害与回复兼顾且幅度均不低。命座对于聚怪性能有提升,且加攻速减抗减伤一应俱全,堪称完美。满命座高练度高级装备加持下十分强大。缺点是没有伤害增幅。不推荐平民培养,因为前期伤害太低,要养到大后期,大部分萌新没有这个资本。

命之座方面,1命提高风压剑牵引速度,以及40%伤害提升;2命在获得元素晶球和元素微粒时,为队友提供15秒15%攻速和移速;4命在释放元素爆发后,领域内的敌人造成40%风抗下降。

6命在元素爆发领域内,为队友提供35%减伤效果。当然,看起来2/4/6命都是琴的核心命之座,但其实相对来讲,0命的琴就已经很全面了,只需要把她的元素爆发等级提升起来就行了。

“六边形战士”琴团长对于平民玩家或者新入坑不久玩家的而言,是肯定值得培养起来的。其用途也不仅仅是局限于奶辅,你也完全可以用她打个主C,或者是副C位。

不一定非要当作工具人来使用。至于在队伍搭配方面,风元素的角色在《原神》里几乎是百搭的,琴团长又能奶又能C,你放在哪个队伍里都能起到一定的作用。

原神琴值得培养吗

原神琴值得培养吗?作为副团长,该角色的关注度一直是比较高的存在,但即便是有着这样的名号,还是有不少人想要弄清楚具体状况之后,再去下决定是否要去培养她,而技能的效果以及强度方面,就成为了最重要的评判标准了。下面就为大家带来原神琴技能强度解析。

琴技能强度解析:

角色介绍

风系

风元素T1,只有开大招之后,琴成为辅助才和风有关系。当输出用,命之座又偏团队辅助,当辅助用,琴的伤害又不俗,你想要的能奶能输出的平庸她都有。自身输出对命之座的需求也不高,由于风主C魈还没开放,我觉得琴很难搭配队伍,开命之座毫无卵用。

攻击模式

普攻

琴的主要输出手法,A就完事!琴自身毫无元素伤害能力,只能依靠其他角色给他附元素,跟怪物自带的元素产生反应。

重击

可以挑飞无霸体小怪,浮空打输出,除了瞬发高倍率,也就这样了。

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元素断技(E技能)

长按消耗体力可以控制方向,同温迪一样拥有聚怪能力,但是风压剑的风元素伤害只能打一段,不像温迪一样多段可切换台。单手剑攻击范围更不可能群怪,我建议直接长按1秒后,配合1命技能打伤害算了,真的要聚怪还不如用温迪。

元素爆发(大招)

琴的大招伤害倍率是真的高,对风的加成全在大招上,琴开大招瞬间爆发,再切魈开大来一套把伤害打满,能高效利用减40%风抗、治疗、受伤害降低35%。如果你用开局送的风主打主C,花钱弄一个6命琴,我只能说大概是疯了吧。

命之座

如果公测开放了魈,先把魈氪满再来氪琴,琴4命的时候已经输出最大化,风队全5星高命的要求,比火队还可怕,收益也更高。零氪党把琴当主C玩,命之座完全不用开,把资源给辅助能打更多伤害,比如菲谢尔。

升级获得的被动技能

20级被动

琴的治疗来源于被动,成型难度高于其他角色,堆攻击力比堆生命值途径多。成型之后的治疗量,肯定也是吊打生命值的,风队的练度要求太可怕了。

开大招恢复18点能量,大招一共需要80点,不痛不痒的。直接改成大招60点,删掉这个被动算了,好歹算是个5星,大招能量跟个4星角色一样

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原神琴是游戏中的一个经典强力输出角色,1.3版本琴怎么搭配武器圣遗物?琴主C如何选择队伍配置?下面给大家带来原神1.3版本琴武器圣遗物选择与配队攻略

原神1.3版本琴武器圣遗物选择与配队攻略

FAQ

Q:为什么说琴是六边形角色?

A:因为琴集爆发、治疗、打断、驱散debuff、减抗、减伤、摔伤、提供全队加速、聚怪等功能于一身,能打能抗能奶能辅助,属于目前原神**能性最高的一名角色

Q:琴的功能性这么多,是不是就是说明每一项都占一点,但是每一项都不强呢?

A:只能说在爆发上比不过公子,治疗上比不过七七,聚怪上比不过温迪....但不是每一项都不强,如果把刚才如公子、七七、温迪专攻的功能评为S级,那么琴也足够到达优秀的A级水平

Q:琴的突破加的是治疗效果,是不是说琴就是奶妈?我已经养了其他奶妈,所以琴对我来说没用了是吗?

A:恢复血量是琴的一个特点,但不是唯一特点,并且就算只论恢复能力的话,琴的瞬间恢复量是其他角色不能比较的,并且琴的功能性太广泛,比起奶妈我更觉得琴是一名非常优秀的副C

Q:既然琴功能这么全面,那可不可以把琴当成主C来培养?

A:可以,当什么培养是你说了算,只不过目前原神出的角色主C泛滥,而琴在主C的表现上确实比不过这些主C,所以我会更加推荐让琴当一名副C

Q:听说一命琴可以做到三段摔落伤害,为什么我做不到呢?

A:修复了

Q:我抽XXX池子歪到了琴,有必要练吗?

A:练了不会亏,但是是不是你队伍中目前最需要培养的角色需要根据自身情况决定

Q:看了这么多问题之后,那琴是不是现在版本最值得培养的角色?

A:值得培养,但不能说是最值得培养,由于现版本深渊的改版以及钟离的出院,导致琴的功能性并不完全适合目前版本,反而是出院后的钟离更加适合目前版本,在一定程度上会压制琴的地位,但琴依然属于非常值得培养的角色

Q:所以说钟离的崛起暗示了琴的时代落幕了吗?

A:钟离的崛起针对的不仅仅是琴,而是针对所有的辅助及奶妈,对所有辅助及奶妈都是一次冲击,从一定程度上影响到了琴的地位,但是琴有的可不仅仅是奶量,所以琴相较于之前的版本只能说是收到了一定冲击,但是琴的功能性在目前原神中是没有任何一个角色可代替的

天赋介绍

普通攻击

琴的普通攻击以及重击在单手剑角色中都比较优秀,但是琴的普通攻击手感并不好,并且由于大多数琴都是作为副C来培养所以很少会用到普通攻击,配合固有天赋1可帮助队伍恢复少量血量。

需要注意的是琴的重击,琴的重击可以打断部分敌人的动作,并且挑飞别人进行一段时间的控制效果,在此期间配合琴的元素战技向地面牵引在造成伤害后再向空中或墙体抛去,可造成两段摔落伤害,由于造成的是百分比伤害,在深渊逃课非常实用

元素战技

元素战技是琴的核心技能,如果不是当做工具人培养的话推荐优先点满,元素战技分为短按和长按两种施法,以八级元素战技为例,八级拥有467%的技能倍率,CD仅为6秒,非常适合琴作为副C的输出手段。

在实战中,元素战技也拥有多种功能,如:打断、聚怪、摔落、丢水里

打断:点按元素战技具有一定的打断能力,可以打断很多敌人的动作

聚怪:长按元素战技可以把敌人吸附过来,释放时会把敌人推开

摔落:在普攻中已经介绍,目前可造成一段摔落和两段摔落

丢水里:原神中的怪落入水中直接判定死亡,可利用此机制在大世界快乐锄地

元素爆发

琴的元素爆发会基于自身攻击力加成给队伍中所有角色恢复血量,在瞬间恢复量上是目前所有角色中恢复最多的,并且生成一片蒲公英领域,会周期性造成领域内扩散反应,扩散敌人身上的属性附着,或者扩散角色角色自身身上的debuff附着,使其消失,如:

迟滞之水 凝结之冰 噬能之雷 阴燃之火

当然技能介绍中对进出领域内的敌人造成风元素伤害基本可以忽略,亲测站在领域边缘用E技能聚起敌人转来转去,这个伤害是有内置cd的,并且伤害量也并不高

以八级大招为例,瞬间爆发伤害为680%技能倍率,进出领域伤害仅为125%,需要80点元素能量,配合固有天赋2释放大招后可直接恢复16点能量,推荐作为第二个升级技能

固有天赋1

配合普通攻击可对队伍中角色少量回复一定的血量,可为后台角色回血及联机队友回血

固有天赋2

释放大招后可直接恢复16点能量,不是生成元素微粒,而是直接作用给琴

总结

不管你是想作为主C还是想作为速切副C都是推荐优先升级元素战技-风压剑,一是目前的深渊环境和版本走势用不到那么高等级的奶量,二是琴的大招释放需要的能量即便是吃到固有天赋2之后也需要64点能量,并且CD长达20秒,并不能频繁释放,但是风压剑确的的确确的可以频繁释放并且倍率也非常不错。所以推荐优先升级风压剑,其次才是元素爆发

好了,今天关于“满命琴团长阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“满命琴团长阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。