蜀国阵容搭配教学游戏推荐
大家好,今天我想和大家分享一下我在“蜀国阵容搭配教学游戏推荐”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
蜀:诸葛亮,赵云,关羽,张飞,魏延。魏:司马懿,郭嘉,曹仁,荀,典韦。
PS:我说的是一般团战,不排除有出别人的可能,这些人出场的次数较多!
法师:司马懿,诸葛亮,郭嘉,荀。
他们的装备比较单一,诸葛亮和司马懿都是先出孙子兵法,郭嘉可以先出车(投石车),出到4,5辆左右的车可以推上路的塔,再出孙子兵法。先出完孙子兵法后,诸葛和司马要出飞鞋或者风暴之杖,飞鞋保命和突然击杀或者追杀用,风暴可以控制或者配合杀人,尤其是司马的大!郭嘉出完孙子就直接出风暴奔自己的专属:冰晶羽扇!荀的装备个人认为还是先出风暴之杖,可以把人吹到空中然后找准位置用大(蛇形结界)插好围杀之!出完了风暴的司马和诸葛,荀就直接把风暴转型成巫术魔杖!
具体路线这样:
孙子兵法,风暴之杖-巫术魔杖,鞋-飞鞋(翔靴)。
还要说明的是,法师要出几个力量护腕来充血和保命!毕竟法师还是很脆弱的。
出门的话,我习惯中法(走中路的法师,就是司马懿和诸葛亮,别人。。。好像都不行。):铁树枝干*4,血药*3,魔瓶*4,毕竟中法要靠法术来磨血(个人认为哦,有高手看到我说的不对直接批评,哈)。然后先出孙子,再买个鞋(非常必要的,否则对方有鞋的追你没鞋的会非常轻松的),如果金钱充裕就买个活丹,没钱出个护腕吧!
力量型英雄:关羽,张飞,魏延,典韦。
关羽和张飞出门是要共享单位来进行配合的,这有点专业,建议你去浩方去玩,所以介绍下关羽和张飞的出门装:力量手套+铁树枝干*3,血瓶*2,魔瓶*3.
这里有的玩家会说飞不用要那么多魔的,一个T就行了。可是你看看你的T在前期的话费不费蓝,到了6级有人来杀你你开不了天神怎么办,必须要保持三分之二的蓝才行的!而且很多时候你是要用狂战士来和关羽配合的,看你没蓝怎么办!
魏延的玩法是游走,这种打法有点不适合新手(眼睛插不好会被骂的!),所以魏延还是先在线上练练操作吧,出门可以和关羽他们的一样,也可以单鞋。不过不推荐单鞋,操作难度大容易死,蓝不够多!
典韦是不缺蓝的,出门力量手套*2,铁树枝干*3,血瓶*2,就可以了!
装备方面:关羽可以出个鞋后卖掉树枝,把手套合成护腕,然后就出退魔刀了,再来个翔靴,后期的话就出个大地斧,和源氏之铠,有钱的话出专属!
张飞是先憋飞鞋,然后补充3护腕,接着可以出烈玉,也可直接出专属:丈八蛇矛。接下来就是源氏凯了,再接下来就是大地斧!再接下来就来个武士刀,条件允许就来个黄龙剑!
典韦和张飞大同小异,也是先飞鞋再护腕,只是典韦必须先出个烈玉,和自己的大叠加是很可观的!然后典韦要来个玄武,以免自己被魔法连杀!
魏延没什么要求了,出个飞鞋,或者出4个护腕都行,呵呵。
敏捷型英雄:赵云
这个人是三国里要求难度较高的!看技能不说,就是血少魔少,也够你玩一段时间的,出门装还是请教高手吧。装备的话就是:先玄武!必须的装备,而且一定要记住,先开玄武再开无双!玄武完毕后补充个鞋子,然后就出个退魔刀!接下来出源氏凯,再下来出武士刀或者烈玉,再下来。。。我也不知道了。
A兵发面:多看自己的攻击和小兵的血量,然后多按ALT来显示血量,如果想省事的话在浩方玩的时候,输入命令:-HFHP。看自己能打多少血,然后看准了A掉,一定不要一个劲的A,否则关键时候你是A不到兵的!这个不是短时间能练出来的,多玩单机练,一定要好好练,看自己能A多少(木材就是你A兵的数量,不过杀一个英雄就不知道多少树了,比小兵要多吧)。
还有就是技能的连击和组合,这个也是你要多看录像,学学别人怎么连。
意识的话要多看小地图,而且多注意队友给你的信号了。
死这个问题很好解决,新手只要记住往后站就行了,你得知道你上去干嘛,要么打钱要么杀人,如果你杀不了人上去就是打钱的,而打钱只有打最后一刀才有钱,所以当兵血多的时候就站后面,等兵没血了过来赚钱,否则就站后面吸经验。
另外告诉你一个新手爱犯的毛病,真三这个游戏禁忌英雄扛兵,也就是让兵打到你的血,最好不让你宝贵的血浪费在电脑控制的小兵手里。除了真三唯一一个扛兵英雄大地。
魔兽真三国无双的问题
一。我们来介绍下前期的张飞以及上路的一些基本打法。
对于喜欢操作张飞的玩家最好养成一个良好的习惯,那么就是每过4 5秒就看小小地图随时观察3路的情况!
(1)。先来说说装备:这个大家都懂1力量3树 另外给关GX买药基本是5红6蓝。那么确保张能很稳定的出1车或者2车。
(2)接着在A兵的时候注意小细节。比如对方的兵没血。那么看GJ走位,以及GJ的N技能是否恢复。如果没恢复好,那么要学会判断,很简单的把自己的兵A掉,大家都懂的GJ的出手以及攻击太慢了。
(3)。那么提点小建议如果GJ跟CR很犀利,那么我们基本委琐点。大概快到塔前的时候如果跟关配合犀利点。基本上有3个攻手以及5 6个兵,那么关D个对张来说是个巨大的财富。这里要提醒点,如果威严在打桶发现特步或者其他东西千万别上来杀GJ跟CR。那么上来杀往往不划算。基本导致关跟威严双。这对一些正在学习中的关跟威严来说很重要。
(4)如果张的耍车技术一流。那么张出一车就可以完全的游了。一般情况下上路张意识跟双控好的话8级或者9级一定能出飞。
(5)那么我想提醒下大家。希望大家别用老套路。张出了飞就让关打钱。那么张继续在刷个1000钱那么对于S国推中或者打偷袭站来说很重要。所以最好我建议如果W国的DW游走的很犀利或者W国的眼很到位那么建立张出飞马上回去出飞帮中或者游走~!希望你们能理解张的后期是S国当中是最关键的。
(二)那么来说说张出了飞之后的一些小技巧以及小经验。
比如中路驷马很委琐的话,那么张绝对不能在驷马的视野之内。必须偷袭。那么有人会说偷袭很难,那么我建议,前期张飞加点很关键,根据我长期的实验那么张飞前期9级之前T跟B双加满,那么为什么加满了。即使驷马有孙子,那么相比大家都懂,4级的B比孙子快,那么张的操作犀利点,对于中的驷马会很难。
那么列子2:比如你跟诸葛在杀W国某人的时候张一定要注意在边杀的时候注意小地图。,万一出现红点,那么要随时注意自己的V,比如杀司马,驷马只剩下100点血,这时候DW跑来了,往往不注意小地图的人就会被DW飞T反杀,那么随时注意,手一定要放在V的键盘上,随时开大。
(三)张飞的技能+点:在这我强烈声明张飞如果前期+黄字。那么其实并没什么效果。以及优势,T跟B双+是最好的效果。
详细解释下:张跟关单杀CR或者GJ,那么由于前期各自没大技能,往往关跟张很难杀GJ,那么如果张4级或者5级2B/3B。那么杀GJ很简单。直接开上B。那么现在的CR流行游走放眼,相比大家都懂的。而且B跟T双加满。对于张整个战局的游走抓人逃命都很有用。
(四)张飞团P中注意的细节。
那么很多中等水平的张往往不开V直接飞T导致被CR睡或者被GJ大。或者飞上去碰陷阱或者被驷马吹起。那么有V一定要开V。那么这是一点。第二点就是张飞在打团中集合站中要很隐蔽不能冲在前面。要站在最后面。那么V+B+T随时注意一有机会那么就开技能飞T。这里注意了很容易发生先T再飞。希望打团的情绪一定要控制好。别乱不管对面对手是谁。他是人不是神,所以玩张或者其他那么千万打团别怕。或者别怕死。要是你死叫对面陪2 或者陪3那么就牺牲也没关系。这里注意了。张的飞T很关键。所以要学会注意地图以及要学会判断。如果你飞T不当或者地板那么卖了的不是诸葛而是卖了整个S国。所以操作好,张需要个方面的集合,意识+战局的掌握+头脑清醒+操作犀利+判断跟果断能力+该出手时就出手,另外张飞的装备建立,飞+2手或者3手+玄武+烈/衣服
张开翅膀便能飞
之前看过很多关于张飞的心得,阅读后颇为受益,但总觉得对飞哥一些细节上的描写还不够到位,比如胸毛。所以今天自己首度放下矜持,抹上了男士胭脂,决定在论坛奔放一次。
其实,我只是一个路人,一个扎了根马尾辫,笑声中略带几分*荡的路人。所以关于飞的心得,自然更多的也是跟马路有关。对于跟飞搭配的人,我也以关羽、诸葛为蓝本来写,毕竟玩路人的时候,出这2人的概率是挺高的。
说到出门,肯定得带上行李,大家伙的出身都不富裕,500文的盘缠即使想找姑娘给按摩下都会踌躇再三,所以这票子一定得用在刀刃上,才能获得足够的快感。经过很多种搭配实践后感觉,2手套3树枝2药膏出门是最能博得众女子好感的,这样的装备让飞哥胸肌发达且头脑不简单,并且加了3敏捷后,连接起吻来都很有飘逸的感觉。实在是欲获得快感的不二装备。一般来讲,即使诸葛和关先药,买完这身装备刚好能把下路的第2波兵卡住拖到强盗那去。在把第2个强盗的钱和经验拿下后,把树林里的3个女人引过来,对了,忘了解释,女人=老虎。看着3女人和几个拿刀的小兵玩np,你就可以笑笑的离开了,毕竟,咱飞哥不是那种沉迷于女色的*,再说了,凭飞的体力,还用得着别的男子来帮忙搞定仨?塔前吸了经验,基本上下路先出门的关也该2了,如果他意识够好,这是2级的关张已经很有威胁了。在塔前的站位要靠近上方的出口一点,为什么?问的好,其实我也不知道。- -!但是关羽应该知道。现在的路人也是有意识的,下路W国的人看见自己小兵砍塔,一般都知道S国的兵被拖到野怪处了,自然会去把体力不支的几个S过小兵拉将过来。敌方英雄去拉兵,这就是一个很好的杀人机会,没多少人能撑的住2英雄加2-4个小兵外加女人虾子的轮×,所以关键就要看关飞2人的站位和配合意识。只要敌方英雄离小兵稍微近点,飞在关前,关x的距离足够,那么给信号,杀!至于是否使用奸杀则需根据对方英雄的性别来定。(所以我打W国电位的时候,一般都是在先看塔里英雄的战位,如果对我不构成威胁直接开足马力冲过去摸摸S国弓箭手的腰然后跑掉,如果有时发现不妙,t晕一个人赶紧跑。)趁W国拉兵杀人的招数屡试不爽,特别是那些没有控制技能的敏、法英雄,不死也都准备投胎了。
出门之后的1、2级的这个阶段过了,该进入飞的发育阶段了。下路英雄如果是2力战,那便是我最喜欢的,1力1敏或1力1法也凑合,敌方下路没有力战则前期会稍微痛苦一点。碰者电位和辽,千万别心虚,双方都是具有爆发力的英雄,关键就是找机会。因为前期打死敌方的小兵能让自己级别迅速成长,而级别又是跟杀伤力挂钩,所以在前期抢兵很是关键。补对方小兵最后一刀,a己方小兵最后一刀都是打真三里必须掌握的基本技术,这决定了自己的等级和经济,也基本决定了长大以后对女人的吸引力。在游戏里我发现很多人用飞除了在配合要杀人的时候t其他时候都是不t的,我个人感觉其实这样比较被动。无论我玩飞还是电位,在保证200+蓝的时候,都会找机会把对方没血小兵和力战英雄一起t的,赚钱不说,还能磨英雄的血,为之后的杀人也埋下伏笔。而且因为能估算自己t晕人的时间,所以对方英雄晕了你还能补上几刀再跑。以对方电位为例,如果刚好自己将对方当前波最后一个小兵t死并晕掉电位,那么己方小兵会自动上前打电位,那么你就可以根据自己晕人的时间来a电位几下。快醒的时候跑小兵的反方向卡位保证自己站位能不被t晕,等电位醒来的时候,因为小兵的骚扰,很多电位都会t了再跑,那么你刚好还能卡着位的时候再多打他2下。当把对方英雄的血磨得能和关秒的时候,你作为飞来讲就一定要尽量靠近对方那个贫血英雄了,当然,别径直走过去,飞那么多的胸毛,谁看见都忍不住扭头就跑的。你只需要站在敌方弓箭手附近来回走动就行,看见有没血的兵就上去补刀,让对方感觉其实你眼里并没有他。一旦关能x到的时候,别犹豫了,冲过去吧,离的近先砍一刀再t,稍微远点过去直接t,你要保证的是关的d不打偏。只要关d上了,那么,马克思的面前又多了一位忠诚的烈士。
关飞在磨对方英雄血的时候一定要齐心,对方近战敢a你,那你千万别怕,和关一起a之,如果对方被连续a了4、5下,别犹豫,直接t,t完你只管继续a,剩下的事就交给关了,基本上,对方没死,也只有回家找妈哭的份了。如果遇2个力英一起来a你,别对a,t之a,然后跑之,cd未好,不再度靠近。飞的那一声咆哮,让多少女人为之迷,以作为蓝比关充足的飞,千万别吝啬自己的t。磨血,磨掉的还有对方的信心。
如果遇着国家青蛙这类,则更需和关的默契,关键是站位的默契,因为基本法师是不会让飞近身的,如果关飞站位不好,飞t不了人还被磨掉很多血,造成之后的被动。一般来讲,要么是关飞伺机同方向靠近然后x、t,要么是一反一正靠近x、t。如果单个行动,肯定只能是被压。
一对好的关飞,经济和级别往往会比对方同路的英雄要强,毕竟6级以后的关羽是不太有人想招惹的。有诸葛的时候,飞的装备当然是速度飞鞋。一般情况我会在中途回一次家,买鞋子并合一个力量护腕。为什么合护腕而不存钱直接出飞?问的太好了,路人局没那么多人来保护你的,有3防御和多3力量的飞完全就是普通公牛与种牛的差距。想想那么多异性垂涎的眼光,你决定做怎样的一个飞呢?当然如果对自己实力有信心,那一直打到出飞鞋再回家也未尝不可。
6级以后的飞对上电位,一定要主动,为什么?飞的大绝让电位成为一个突然没有控制技能的人,这是什么概念?对于一个血量不高的电位来讲,那就是噩耗。你脑袋里要清楚2事,1、电位的蓝能支撑他t,2、离上一次电位t的时间已经大于t的cd时间,那么这时候他如果在小兵附近a兵,那你先a小兵,每个都打,看出我的意思了吧?对,利用他因自己有控制技能而敢于大胆a兵的想法,来找时机t杀掉所有敌方小兵并晕住电位。如果他没察觉你的意图,那你就把手指在t上搁好了,找个可以直接近身电位的空位,将小兵t死的同时,晕了他,之后要做的是就是a,卡位,继续a。醒了?电位肯定下意识的是t,他举手了?不好意思,你也充血变粗大了,粗大的男人是恐怖的,连男人也能搞的死去活来。如果还有关在旁边……,电位跟没得跑,b都不用,直接xd让他回家洗洗睡了吧。
对于后期,没什么说的,前面的诸位同仁已经有很好的心得,我就不再过多赘述了。只是提醒一点,路人飞的职责同团站一样,晕法师,不过比团轻松点的就是,普遍路人局的W国都不咋集合,那么你照顾好司马就行了。如果对方集合的人多,飞T前最好问问诸葛的大cd好没,让他有开孙子射司马同党们一脸的思想准备。人少的话,就自己玩死司马吧,他有孙子的话最好叫上一个有控制技能的人,b死司马是没什么问题的。
关于飞的装备,之前我一贯是先飞鞋然后补齐4个护腕,然后3烈玉,然后专署、衣服、大地。攻击爆发力不错,而且清兵打车都挺爽。飞成长成这样,加上第3个技能,已很少有人能将其杀死。也尝试过飞鞋后直接出玄武,结果出的2次对方都退掉了,连续变大的飞,着实让W国头疼。玄武飞T然后开狂,电位给个妖火我就天神,电位把我干盯着。因为我在15级以后就把第3个技能补满,即使有青蛙,我也敢开B。如果对方有电位和青蛙,其实合个玄武挺好的,蛇在里眼里将不再那么恐怖。飞出了3烈玉出武士也挺不错,杀人挺爽。我还没尝试着出了3烈玉后将武士和专署都出的感觉,因为每次还没同时出到这2样,游戏已经结束了。
最后再说说飞的加点的意见,8级以前我是不升b的,t和属性点互加,有大升大。这种加点方式曾遭过些许人的唾弃,说不加b的飞就一垃圾,我乐,好的关飞前期杀人是不用飞来开b的。蓝的保存就直接让飞可以多t来耗对方英雄的血,属性点的提升让无论是打钱还是保命都有了更大的保障。8-11级补满狂,一般来讲,我飞11、12级的时候已经能出到1飞加2-4护腕了,这个时候的飞对法师特别是没有孙子的法师来讲,完全是噩梦,直接单杀。如果有诸葛或关羽配合,不说孙子了,你买个老子那也得死。13-15级继续补属性,如果对方力战少于2,那么硬汉这个技能可以最后来加,或者加2点就行,如果对方有电位和青蛙,建议16级开始将硬汉补满,我从来不认为这是个废技能,而感觉是对狂的一个弥补。总之,飞出装备和加点都要给对方很头疼的感觉,想杀很难,不杀吧,让飞暴发起来不光头疼,屁儿也跟着疼。
想练就一个好的飞,一定要注意1-11级这阶段的细节操作,经济和级别才决定了飞的强悍。压人、打钱、保命就是飞的必修课。当然飞的飞t那也是一个技术活,作为飞来讲,即使你没有洞插力,你也必须具备良好的洞察力,敏锐的观察以及和队友良好的沟通,这都是飞t产生爆发性效益的保障。
敢于在快感到来前呐喊的男人,是一个率真的男人,也是一个值得信任的男人。对异性的吸引力自然不在话下,所以一个好的飞,一定会让诸葛都有为你变性的冲动。
写到这里,大概也该结尾了。留一行对联吧,送给关飞还有诸葛。
上(关羽云):x是男人坚挺后的本能
下(张飞道):t是女人渴望时的声音
横批(诸葛曰):射会和谐
更多的张飞视频教程可以去56视频网去看!
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玩真三2年,现在想玩DOTA,有没有前辈介绍下DOTA跟真三哪些不同,给点建议。
姐就是玩真三2年后转dota的,现在玩dota有快4年了。给你分享一下我的经验。都是我辛苦写的,没有复制粘贴。望采纳
1.补刀
在真三里面,补刀难度远远大于dota。因为真三只有在HP很少了时候才可以补刀。而在dota里面,半血就可以补刀。但是dota半血就可以反补有可好处,可以控制兵线,这个是难点。而且你如果初攻低,可以买补刀斧,而且一些英雄补刀就很占便宜。
2.节奏
真三的地图比dota要略微小些,而且没有回城。刚初玩DOTA就没有带回城的习惯。要知道,在dota里面,回城是一件神器,它可以支援,营救,防守,进攻。有时候一个回城意味着一场比赛的输赢。玩多了就知道了。
3.视野 地形
dota的地形比真三要复杂很多,尤其是绕树林,如果你对地形视野理解透彻,可以让你红血反杀,或者成功逃命。这样的经典的例子很多。或者在追击的时候会猜想到敌人会躲在那里。
4.阵容
初玩dota,一定要对阵容理解,要有控制,要都输入的阵容,才是一个好的阵容。当然阵容有很多种,有玩前期的,主控制拆塔,有玩后期的,主carry,辅助保后期,==,一言难尽
建议是:多选空,选辅助,多差眼。
5.可玩性
dota可玩性丰富与真三,每个英雄都可以出场,只要阵容搭配的好。但真三除了国家队之外,很难打。
6,技能的杀伤力
在dota里面,有很多人都有秒杀技能,在真三里面除了诸葛的X有强大的魔法输出,可怕没有第二个人可以媲美。
所以在dota里面,要时刻注意自己的血量。
7.意识
相信你真三玩这么久,意识差不到那里去。
当你看到小地图上的红点全没有了,有眼的地方也没有有了,你要想到可能是来杀你或者去偷BOSS了。你就应当撤退,或者设伏,==。
8.和谐与团结
不要想一个人拯救世界,不要因为队友不给力就搞窝里反。
不要因为队友是SB,你就骂他,或者怎么样,应当去引导鼓励他,要团结。少做无意义的口水战。团结配合才是王道。
9.多看视频
这个没有什么好说的
10.先打AI电脑
这是补充的
为了让你知道每个英雄都有什么技能,就好像你打真三,只要看见对面的英雄就知道它有什么招。dota也一样,知己知彼,才好有对策
《少年三国志零》破甲流阵容少年三国志零推荐阵容
少年三国志零阵容怎么搭配?有的玩家在过图的时候遇到困哪了,打不过去,那么不妨换个阵容,接下来给大家带来破甲流阵容,感兴趣的玩家们千万不要错过。
少年三国志零阵容怎么搭配
一、破甲流介绍
众所周知,打输出的方式有很多,破甲指忽视敌方护甲值,也可以理解为武力穿透,主要应对肉类和战士类,是破坏装甲的简称,攻击破甲状态的敌人可以使其受到额外伤害,充分利用破甲可以极大的提高我方部队输出能力。
二、破甲玩法
盾兵许褚+弓手甘宁+谋士张角+步兵周仓+轻骑公孙瓒
尝试用多段伤害攻击破甲的敌人,例如魏国步兵主将许褚,可以对周围大范围造成多段伤害,并根据伤害量获得护盾,就很善于对付近战的敌方部队,这波啊,这波是多兵种破甲流,今天就给大家详细解析和教学这个套路!首先还是主将技能原理分析时间,不想看解析的留下一个赞直接抄去玩吧,包爽包胜利!
三、破甲流机制
蜀国步兵主将周仓,对敌方主将攻击6次,下一次攻击对目标注浆造成高额武力伤害,并造成破甲,自身提高6%总供给且目标防御越高自身暴击越高,目标每4点防御提高自身1%暴击,最多提高50%,也就是说,敌方护甲越高,周仓的伤害越高,形成武力穿透。
吴国弓兵主将甘宁,叠加怒火可进入狂暴状态,提高攻击、暴击伤害,且击杀目标会对目标周围的敌方单位造成武力伤害,持续整场战斗,自带20%的暴击不说,潜藏可以使甘宁在击杀敌方单位后下次攻击提高60%伤害,自身部队生命越高攻速越快,破甲流里第一个输出方向就是输出暴击,甘宁就是阵容里的输出发动机。
群雄轻骑主将公孙瓒,可以对前方造成范围伤害,并使其破甲,公孙瓒在开场时自身部队士兵就会提高30%总攻击,持续20s,且大招是自身部队对远程部队提高30%伤害,一边攻打前排盾兵,一边提高对敌方远程部队的输出,攻守兼备。
群雄谋士主将张角,对随机3支敌方部队劈下落雷,造成多段范围伤害,破甲流的另一个思路,多段持续性伤害,张角的雷咒,可以随机诅咒一名主将,使其每隔7s受到落雷诅咒,造成150%攻击的智力伤害。
四、破甲流练习
进入游戏首页,点击演武场,选择流派兵典,拉到最右边,会看到一个帅气的军师周瑜,不仅为玩家点出了破甲流的训练要点,还准备了丰厚的奖励,张角碎片5个和银币若干,点击研习。
有NPC陪打,点击战后数据分析,可以看出己方搭配阵容的输出数据,反复研习出最高输出,以后就拿出这套固定搭配去打counter就好了,如果懒得看到这段,直接用上文推荐阵容也是上乘之选!
五、总结
破甲流counter的是多肉多盾的主将阵容,并非是一个全面的搭配,由于多兵种的存在,当敌方选出多弓手阵容、多步兵阵容,破甲流就显得有些尴尬,所以无论何时,先分析敌方阵容,再克敌是最重要的,例如下图就是敌方多盾兵的阵容。
王者荣耀王者模拟战九蜀国阵容推荐
王者荣耀王者模拟战新版本蜀国阵容怎么搭配?最近版本更新之后加入了关羽、马超,也就导致了新套路“九蜀”的诞生。下面带来王者荣耀王者模拟战九蜀国阵容玩法教学,希望对小伙伴们有所帮助。
在有着关羽、马超两枚棋子加入后,蜀国阵营的棋子职业也是来到了1坦克2战士3刺客1射手1辅助1法师阵容搭配,满配蜀国天赋可以有着9蜀3刺客的阵容羁绊,配合运营与天赋岁月静好觉得单独蜀国阵营阵容可以拿来用一用,可以“吃鸡”。
9蜀阵容运营要点
全新的蜀国羁绊非常强大,但是3蜀或是6蜀羁绊时由于羁绊回血效果一般,在高强度对局当中容易被刺客流,坦射等强输出阵容一波带走而不能发挥整个羁绊的强势效果,所以如果要玩蜀国羁绊,我建议上9蜀国羁绊,全蜀国阵营或是加入吕布、貂蝉等群雄棋子通过群雄羁绊提升到9蜀国羁绊。
前期:前期很重要,如果蜀国棋子来得非常顺利可以不使用其他棋子,直接上3蜀国棋子进行战斗。如果发牌员不给力,可以考虑用稷下羁绊进行过度,稷下羁绊棋子价格便宜,凑够两枚还可以维持一个多打少的局面。如果能够拿到连胜最好,如果拿不到连胜建议走连败控血,迅速将金币累积到30金币开始吃利息。
中期:则相对关键,根据各个蜀国棋子的剩余量决定哪个棋子进行追3星,由于是单阵营阵容,棋子质量很关键,20回合左右最少需要1个3星棋子撑场面。
后期:则相对简单,在达成6人口蜀国羁绊后,这个时候就需要考虑是继续刷牌还是升级人口。这里我建议根据同局对手的等级来决定,如果没有对手升级等级,可以先用金币搜牌争取做出更多的3星棋子,如果对手升级太快,我们也可以考虑进行升级。
装备推荐:
装备方面推荐多拿防御装备,由于是全体英雄共同承伤,整体阵容的血量越厚实,整个阵容的稳定度越强,复活甲与名刀碰到了比拿,其余物理攻击装备,不用拿取太多,法强装备则需要根据是否能将诸葛亮追3星来决定。但是鉴于本次更新之后法师太过强势,玩的人比较多,诸葛亮不建议作为阵容C位棋子使用。
如何站位:
站位方面推荐龟甲阵或是虎狼阵,由于整个9蜀阵容全体分担伤害,所以不用考虑前排能否扛得住的问题,我们需要考虑的是如何秒掉对手的主力棋子与保护好自己的主力输出,龟甲阵可以很好地满足这个条件。
最后总结一下,9蜀阵容成型后羁绊天赋效果强大,但是整个阵容整体强度一般,在高质量局如果运营不佳容易被优先淘汰,如果你的运营技巧足够好可以考虑玩一玩9蜀阵容,游戏对局当中非常爽快。
今天的讨论已经涵盖了“蜀国阵容搭配教学游戏推荐”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。