风暴女王阵容装备搭配攻略
好的,现在我来为大家谈一谈风暴女王阵容装备搭配攻略的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于风暴女王阵容装备搭配攻略的话题,我们开始说说吧。
女王 1、团战绞肉机?分析:团战流的天赋点法。凯瑞甘的R1技能灵能风暴和被动技能配合得非常完美,灵能风暴提供的伤害越多护盾就越厚,而护盾越厚就越敢往人群中冲造成的伤害就越多,简单粗暴又好用,是可以1V5的一种打法(1V2或者1V3反倒没有1V5来得容易)。这一套天赋舍弃了物理系的加点牺牲了一些单对单作战能力,换来的是更强悍的团战能力。只要能放一个好E把尽量多的敌人拉倒自己身边,接下来你要做的就是追着敌人跑了。下面对天赋逐层进行分析
2、血腥狂战士? 1级?横扫之握:增加E技能的距离对凯瑞甘来说意义非凡,不仅让对线时的威慑力显著提高,团战中更是会直接影响到能拉多少人到身边,为了释放完美的灵能风暴当然要学。
4级?幽能脉冲:老实说笔者不太喜欢这个技能,30+等级*6的伤害有点不太够看。这里选择点出它是希望追求团战中开大拼一波的极限效果。无论是虫群之怒的溅射攻击还是施毒的单体伤害也都非常优秀,请根据实际情况灵活进行选择。
7级?穿刺虫群:选择穿刺虫群,是对这种团战流的凯瑞甘推进/反推进以及单挑能力的一种补充,此外还有可以卡位的妙用!WE二连后出现在敌人身后的三只跳虫会对敌人的后退产生不小的干扰,多争取到的这1秒左右的时间能让灵能风暴释放得更加充分。
10级?灵能风暴:核心技能
13级?过载:这一层的天赋选择也是很多样的。笔者是个喜欢追求极端的人,因此选择点出过载来追求更高的伤害,同时也带来了更厚的护盾保障生存,相比之下感觉徘徊本质提供的护盾时间延长并没有过载带来的收益高。当团队缺乏先手能力而敌方又普遍是远程猥琐的英雄时,就需要凯瑞甘点出剔骨增加跳的距离勇敢地承担先手跳WE开团的重任。敌方都是些逃命高手的话那就点出加速来收割他们吧。
16级?利刃迸发:这个天赋点增加的技能范围十分显著(主要是原本W的范围太小了),使得穿刺之刃W技能成为了一个非常优秀的团控技能。而时光倒流能让凯瑞甘打出两套技能也很重要。笔者的建议是,当凯瑞甘能得到队友的技能支援时点利刃迸发,把后续伤害和控制交给队友;当队友都是猪的时候那就果断点出时光倒流吧,凯瑞甘的第二套技能放好了也是很可能要逆天的(假如时光倒流,我不要刷新技能了,还是换些靠谱的队友吧)。
20级?欧米茄风暴:灵能风暴范围增加25%,产生护盾增加100%!实战效果极其显著,真是谁用谁知道啊。除非是实在对面风筝能力太强必须点闪现,否则点出欧米茄风暴是毫无争议的。 分析:物理流的天赋点法。这套天赋的思路就一个字:砍!凯瑞甘的特征技能虫群之怒带来的50%溅射攻击是这套天赋能够成立的资本。在WE二连后,凯瑞甘正处在绝佳的攻击位置上,接下来开启灼热攻击刀刀见血。4级的虫群之怒和7级的灼热攻击是绝对的核心技能,下面对其他基层天赋进行逐层分析。
1级?刺客之诈:物理流当然要点出攻击力。横扫之握的确是个好技能,可以弥补队友控制的不足,但是如果真的队友控不住场的话,还是老老实实放弃物理流吧。
10级?召唤雷兽:两个R技能都可以学。R2召唤雷兽的伤害更足更偏向进攻,R1的灵能风暴提供了一定的护盾更偏向自保,根据敌方的英雄配置来灵活决定。
13级?疾跑:物理流的伤害就靠WE二连命中敌方聚集并且灼热攻击开启的这短短4、5秒钟黄金时间,因此需要疾跑技能来保障黄金时间内能尽情打输出。
16级?刽子手:是很适合凯瑞甘的攻击增益天赋。凯瑞甘自己的W自带晕眩,开启灼热攻击这一刀砍下去伤害高得很夸张。并且凯瑞甘的WE二连很方便队友接控,一旦控制接上,这几刀下去就要毁天灭地了。
20级?风暴之怒:进一步倍化伤害,虫群之怒+风暴之怒对敌方复数英雄所能造成的伤害实在是太可观了。输出条件不好的下换成闪现。
适用地图:诅咒山谷,亡骨矿坑
物理流的凯瑞甘一旦在入场前被敌方发现将很难发挥,要么会被风筝要么会被秒,龙息郡和黑心湾这样双方互相知道位置的地图显然是不适宜的。反过来说,一旦凯瑞甘能在敌方注意不到的情况下冲入敌阵就将收获奇效。亡骨矿坑的副本和诅咒山谷的贡品争夺战都是典型的地形复杂视野不良,凯瑞甘可以在战场附近寻找机会,团战爆发后找到合适的时间和位置切入,几刀就能奠定胜局。
适用地图:全部。 求采纳!?()
风暴英雄希女王团战天赋求推荐
一般都这么点,区别就是16级的天赋。一般能配合打出AOE的时候就点图上这个,如果打不出一些AOE伤害其实还是选这个。偶尔碰到古加尔这样的可以血债吸一下。女王团战爆发比较低,就是没有爆发秒人的,专业英雄都这样。不过女王强在推进上,尤其是鬼灵矿这种配合boss强推的地图
求 时空猎人审判,女王攻略 越详细越好
pk技能:狂猛冲刺
审判者技能栏第一个技能,移动速度堪比龙灵的极速,也就是跑的非常快,而且移动距离也不短,大约PK场三分之一的差一点的距离,并且此技能在移动的时候可以上下移动来调整方向,在移动完结的瞬间,大约0.5秒左右还可以上下调整位移,没有撞到别人就是那么一个距离的冲刺,撞到了人还会触发后面的三段斩击(移动中撞到别人还会把别人朝你移动的方向撞走),是一个比较可以的控制突进技能,当然,也可以拿来追杀,毕竟那速度杠杠的。PK建议必备,刷图就随意了。
时空猎人审判者罪恶陨落
罪恶陨落
审判者技能栏第二个技能,这也是一个位移型技能,四次上挑移动攻击+一次下砍攻击,伤害不算突出,但是是审判者伤害最稳定且伤害最快的技能,也是起手势最快的技能,基本技能一按就发出去了并且有伤害,而且这一招被人打到浮空的话在空中放可以瞬间回到地上并打出伤害,位移速度不算快,但是四次上挑斩击带来了很强的控制效果(同样,移动过程中可以带动对方移动),并且此技能在墙角打别人的话可以造成成吨的伤害,别问我为什么→PK建议必备,刷图此技能效果不好。
时空猎人审判者无影击杀
审判者技能栏第三个技能,这技能我怎么用怎么感觉像DNF剑魂觉醒。。。这是一个范围性伤害技能,伤害范围参考斩魂觉醒3,伤害效果我不是很喜欢,它就跟女王的死亡一样,属于技能完结后才造成伤害,对于PK分秒必争这一点来说,我并不喜欢这个技能,但是这个技能有一点让我有点舍不得,在放技能的过程中审判者遁入异空间,感觉攻击不到。。。。希望是我的错觉→_→这个技能星际PK虽然不出彩,但是在天梯碉堡了,我试过打天梯被别人冲刺过来直接开这技能秒杀掉,毕竟5级都有7次360%的伤害。。。
时空猎人审判者螺旋冲击
螺旋冲击
审判者技能栏第四个技能,属于强控型技能,在技能释放的一开始会有强大的吸附力(比龙影枪舞的吸附力都强,估计跟龙灵大招吸附力一个等级),吸附人物上下前后的怪到人物面前,造成持续伤害,并且此技能可以在释放技能的时候进行小距离的位移,注意,是小距离。。。。PK建议带,虽然输出不快,但是剩在稳定(可以看成直线型龙卷风)刷图建议必备,刷图吸附力比PK强很多倍。
时空猎人审判者猛烈重击
猛烈重击
审判者核心技能,向前方扫出7次剑气(刀气?)攻击,伤害输出可观,配合狂战可造成成吨伤害,剑气距离大约半个屏幕这么远,刷图PK必带技能。
时空猎人审判者毁灭雷霆
毁灭雷霆
审判者终极大招,放技能的时候人物变得跟鬼一样,一道光束冲天而起,并把屏幕内的敌方击飞上天,一个控制型的范围输出,并且老规矩,人物大招的时候无敌。
时空猎人审判者pk技巧
相信就算没玩过审判者的都会对这角色有一定的了解了吧,审判者在我看来属于强攻类角色,所以审判者不能怂,合理利用突进技能,预测好距离跟对方的走位瞬间突刺过去,控制到了对方的话就可以愉快的连击到死了,对线审判者的话要么原地放技能,等对方突刺过来控制住他,要么一样还是移动砸技能,反正玩审判者技能不能停,对线审判者技能也不能停,谁停谁死。
魅影女王技能:
雷霆风暴:爆发自身皇室血统的力量,唤出6道巨雷围绕自身,同时对风暴中的目标造成22次140%的基础伤害和150点固定伤害,消耗5sp,冷却10秒。
死亡之舞:运用皇室传统观鞭法,聚集前方目标,同时对目标来回鞭打造成致命伤害,每个目标最多收到14次150%的基础伤害和150点固定伤害,消耗5sp,冷却7秒。
疾雷龙卷:以极快的挥鞭,制造出疾雷龙卷,每个目标最多受到19次68%的基础伤害和150点固定伤害,消耗5sp,冷却6秒。
狂野冲击:抛出长鞭,把所有前方目标聚集在一起,快速鞭打2次后,最后发起狂暴一击,每个目标收到5次260%的基础伤害和150点固定伤害,消耗5sp,冷却5秒。
狂风暴雨:激活自身皇室血统潜能,以几块的速度挥长鞭攻击身边的目标,每个目标最多收到23次120%的基础伤害和150点固定伤害,消耗5sp,冷却8秒。
炽雷洗礼:快速突进,把面前的目标挑起,召唤4道炽雷命中前方目标,每个目标最多收到9次155%的基础伤害和150点固定伤害,消耗5sp,冷却4秒。
魅影女王和龙影一样拥有6大炫酷技能,而且技能伤害效果也是非常不错的,因此大家赶紧入手魅影女王吧!
时空猎人魅影女王好不好:
单从技能来看,pk应该不错!通过技能来看,其还是非常适合PK的,技能风云残颜能够浮空连续攻击,腾龙连锁能够范围伤害,而涅盘暗袭为控制,能够冰冻伤害!最鞭笞天下还能附带吸血技能,让你战斗更加的持久!
同时女王还出2级技能装,本就变态还要给她神技,这是要制造终结者么?那么女王新角色值得你拥有哦!
风暴纪元71级领土扩张女王过法攻略
风暴纪元里很多玩家在71级领土扩张时候遇到最后一关给女王跪了,就是各种打不过。这一关的确是比较困难的,因为女王+虚空+小黑,输出跟控制能力非常强,虚空开大就完控前排,后排不小心就被女王秒光光,直接竞技场阵容上去可能打着比较困难,这时就需要一些比较特殊的技巧。
其实仔细观察下对方阵型的弱点,这个队伍不会太难破。对方是没有治疗的,所以消耗流,控制队,秒后队,群攻队,4种类型的队伍都能破。而秒前的队伍则难度很高。
首先是如何防住女王:
其实要防很容易,因为队伍就一个女王后攻,所以小鹿带黑黄或者任何一个后场摆在最后面带黑黄即可。
其次是如何撑住场面:
消耗队,双骑,小鹿,暗牧,大树。带上个2,3个就足够了。
控制队,神牛,潮汐,沉默,大娜迦,流浪。同样也是2,3个带上。
紧接着是如何造成杀伤:
然后选择群攻或者秒后的英雄,比如:巫妖,宙斯,术士,白虎等等。冰女也可以。术士破我觉得是最简单的。
通过治疗或者控制来拖延时间,让我方的输出慢慢搞掉对方后排的血,这一切不会太困难。
风暴英雄队长指挥经验选人心得分享
雷锋杯已经第二周,不论比赛是否精彩,但是在我看来有很多局在选人的博弈上就非常精彩!但是我发现很多队伍在选人上只是单纯的拿相对强势英雄,而不考虑阵容的搭配!哪么今天我把自己的选人和局势分析心得,奉献给各位队长!
另外,本人找雷锋杯队伍,一定要时间稳定,哪怕8点开始训练,到12点也行,一定要稳定!之前的队伍就因为不稳定解散!
阵容:
首先,考虑队伍风格。
第二:
以合适队伍风格为中心,队友或者是你自己,选择阵容体系核心英雄。
第三:
熟悉阵容优点,缺点,有没有特别克制的英雄,这个英雄(指克制你擅长体系的这个英雄)是否可以和你的阵容搭配,(因为现在没有ban人,所以能抢就抢下来)
第四:
如何围绕核心体系配置其他英雄。
假设,核心为女王,哪么女王的优点大家都知道不用多说,咱们着重说下缺点,
第一,女王短手。(指技能释放范围)
第二,女王近战。
第三,女王综合能力不错,但是单独拿出来,再加上操作难度,加上手短,弱点比较明显!
综合来说就是,女王缺保命,缺强爆发,大招学r1,持续输出能力有,也可以收割,但是需要队友保护和创造收割环境!
我们为什么选女王?
因为有控制,综合能力强,有收割能力!
哪么我们就有2种方案来围绕女王配阵容。
第一,补短板。
缺什么补什么!
首先保命问题,近战刺客,肯定相对战士血量少,并且本身没有保命技能!
需要奶妈保护,哪么能极大加血能力的英雄有雷加尔,和圣骑士!
其次,女王先手怕被对手第一轮爆发打死,哪么我们需要一个战士坦克跟随左右,谁咬女王战士就咬谁!帮忙挡枪!
哪么考虑考虑到前期小规模线上gank,我首推dk,但是雷锋杯ban掉了dk,我次推缝合怪,也是能和女王配合gank,后期学吃人可以保护女王在几秒内不被爆发打死!
其三
女王本身的输出不足够在团战中,先爆发再收割,哪么我们就需要再配一个爆发英雄来保证和女王配合打出成吨的伤害!
维拉和狮鹫,这两个英雄都可以,
狮鹫伤害高,维拉爆发低了点,但是r2技能配合女王,生存压力大减!
这样我们的基本阵容就搭配出来了!
女王,狮鹫,雷加尔,缝合,四个人,我们还缺什么?看对手!对手爆发能力强,有可能女王刚出手就可能被秒,有缝合保护也站不住!哪么我们就双辅助,不要怕女王和狮鹫输出不够,因为对面也不肉!
如果对面正常万金油阵容,我们可以补一手有输出技能的辅助,比如塔爹。其他技能学辅助,大招白球,补齐一定输出!或者大鸟德,大招学沉默。再或者补一手战士英雄学输出天赋!
我想说到这里大家的思路应该明确了!
女王这个阵容我实验过,打团能力极强,但是容错率低的可怕!极其吃辅助这个位置的个人能力!并且对女王使用者的能力要求高!大家有兴趣可以去匹配试试!
再者,咱们还有另外一种思路,加强优点,女王不是打架能力强,综合优点高么!我们也不要什么2辅助保护了!来3输出高的,来一个战士一个辅助,我也不跟你消耗,就是强开团(可不是无脑开团)就跟你打前期!(也分地图和对面阵容 ,多输出阵容有点怕多奶妈)这也是一个思路!
我想我应该把我的思路明确的讲给大家了!如果感觉我说的不对,请心平气和的和我讨论,如果想喷我垃圾小白啥也不会的,也请好好说话!之后把你的理解放在楼下,让大家信服!
局势判断今天不说了,手机打这么多字太累!
好了,今天我们就此结束对“风暴女王阵容装备搭配攻略”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。