复苏之风天赋搭配阵容推荐
大家好,今天我想和大家讲解一下“复苏之风天赋搭配阵容推荐”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
我3个战士都是练武器天赋的
狂暴初期就出5级残忍和5级怒不可赦
武器天赋:
4级偏斜
3级强化撕裂
2级强化冲锋
3级钢铁意志
2级强化压制
1级愤怒掌控
3级重伤
2级穿刺
1级死亡之愿
2级强化拦截
3级强化断筋
1级致死打击
(PS,当中还缺4点,取决于你是拿什么武器,剑类武器就是剑专精,看自己习惯用什么就点什么)
这里刚好41点,正好才到50级
后面天赋可以看情况而定,基本是走任务路线,推荐以下天赋
(50级以前天赋如上)
2级复苏之风
2级血腥狂乱
1级刺耳怒吼(狂暴天赋)
用1点天赋补满之前专精的武器天赋
3级血之狂热(狂暴)
1级统御之力(狂暴)
2级强化斩杀(狂暴)
5级激怒(狂暴)
1级横扫(狂暴)
2级强化致死打击
为什么不点武器掌握?因为你强化了压制,希望对方闪躲你的攻击而进行压制
最后天赋是武器38,狂暴23
练级绝对快,到了70洗掉,副本就为防战,纯防还是防暴战士看你工会需求
魔兽世界9.0武器战PVE天赋选择及手法攻略
魔兽世界武器战PVE怎么玩?
魔兽世界9.0的武器战在近战DPS当中还是有一席之地的,那么魔兽世界武器战中应该怎么选择天赋,怎么操作呢?感兴趣的赶紧来看看小编为大家带来的魔兽世界9.0武器战PVE天赋选择及手法教学,希望对大家有用。
魔兽世界9.0武器战PVE天赋选择及手法攻略
天赋
说明
战争机器:
在大密下好用,或是长时间有大量小怪。
骤亡:
由于不会刷新压制,初期加速也不够,暂时不考虑。
劈颅:
版本初期绿字不够必点,冷却时间吃加速属性。
双倍速:
更多的机动性,更多的怒气,绝大多数情况推荐。
胜利在望:
在一些可预期内全体大掉血,补师常常优先放生战士的生态下,才会考虑。
暴风怒掷:
纯控场,多用于PVP。
残杀
:35%就能斩杀不点吗!?在大密能配合横扫单点掉小怪,推荐(团本实测,在单体斩杀阶段或是有大怪都非常给力)!
沙场热血:
送的猛击能吃横扫,如果你懒得单点小怪就用这个吧~
撕裂:
一样能吃横扫,团本单体可考虑。
在这一层其实三个天赋都有很好的表现,就依照个人喜好选择即可(超不负责言论)。
复苏之风:
野外常驻,或是一些特定BOSS。
昂首阔步:
大量位移用。
防御姿态:
应该是全职业中最猛的减伤,开关自如,能屈能伸又持久。
附加伤害:
双子王好用,但是不吃AE技能。
破战制霸:
吼吼吼,AE神技不点吗,让你称霸整个5人M本。
顺劈斩
:高层大密给予的增伤效果不错,坐等开M+啦!!!
赶尽杀绝
:初期的10%加速能让你简单更维持怒气,不过需要搭配最后一层天赋"愤怒掌控"。
巨象化身:
单体、AE表现都不错,不过要熟悉坦克拉怪节奏!
致命沉着
:不吃力量考验、战术大师、愤怒掌控,不过这版多了正反斩杀,起手四连斩威力十足(瑞文崔斯誓盟必点)。
愤怒掌控:
让你有更多的破甲跟风骚风暴,破战大概30秒一次,剑刃风暴大概1分钟一次。
无谓战意:
这次异突军,也能吃到粉碎铁壁增伤,以及横扫能扫出两波地震波,强!无!敌!
劫毁旋刃:
伤害被砍到剩一半,还有超长的施法时间,暴雪你在跟我开玩笑吗!?
属性
加速致命精通。
加速到15%(1000)就可以开始冲致命了。
附魔与宝石
[迅速的宝石簇]:+16加速。
[致命的宝石簇]:+16致命。
[暗影之境附魔:罪孽启示]:使您的攻击有时候能重构目标的罪孽,并造成至少大约来自您6%的伤害,持续10秒。
魂绊熔炉(导灵器)
粉碎铁壁不只给压制增伤,同时也给了50等天赋"无谓战意"打出的地震波增伤。
以下两张图是比对照。
(使用前)
(使用后)
这使你压制造成伤害超过了裸致死打击的伤害,并且在三目标以上的状态下,利用横扫攻击乔好角度也能打出比旋风斩高的伤害。
手法
技能优先级
实际操作
1.没有瑞文崔斯誓盟
2.瑞文崔斯誓盟
思路
1.主动型誓盟技能请砸在破战后。
2.压制尽可能打满,但BUFF不要溢出。
3.在平稳时期,需抓普攻间隔退后冲锋回怒,劈颅在怒气低于60下,是所有技能优先级数最高的。
4.斩杀阶段,只打满怒斩杀,怒气低于50下,剑刃风暴、压制和劈颅为最优先技能,除非是王已经要死了,另外,记得维持重伤效果(剑刃、破战、致死皆可以上重伤),勿无脑斩杀。
懒人包
破甲>压制>致死>斩杀。
魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐攻略
1、武器战9.0天赋推荐为:第一层大秘境选择战争机器,团本选择碎颅打击,第二层选择再度冲锋,第三层选择屠杀或是撕裂,第四层选择防御姿态,第五层选择灭战者、第六层选择天神下凡或是致命平静,第七层选择悍勇无畏。
2、第一层赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器,首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。
3、第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤,大秘境或是团本都推荐再度冲锋,而高层大秘境的话可以选择胜利在望。先来说一下再度冲锋这个技能,这个技能的效果是使冲锋的最大使用次数提高1次,并且使其冷却缩减3秒,这个技能可以用来位移以及产生怒气,很不错的一个天赋,在团本以及大秘境中,这个天赋都非常有用,所以推荐常驻。而胜利在望这个天赋,在9.0初期版本中,一开始打大秘境不会直接从高层开始,从低到高,前期底层的大秘境可以选择用再度冲锋,而到了高层大秘境的时候,还是推荐选择胜利在望,这个天赋的效果是消耗10点怒气攻击目标,还会恢复自身20%的最大生命值,如果击杀了一个野怪,你获得了经验值或是荣誉值的话,会重置胜利在望的冷却时间。所以总体来说第二层,常驻推荐再度冲锋,而在高层大秘境中可以选择胜利在望。
4、第三层天赋分别有:屠杀、战斗狂热、撕裂,屠杀以及撕裂,这2个天赋都可以点,但如果要强烈选择的话,选择撕裂会好一点。杀这个天赋选择后,会让斩杀这个技能,可以对生命值低于35%的目标可以使用,而在团本中打BOSS,血量在35%之前,伤害并不是很高,但血量在35%以下,会发生弯道超车的情况。而撕裂这个天赋呢,消耗30点怒气,还占用了一个GCD(共CD),但效果就是造成中额的物理伤害,并在15秒内造成额外的物理伤害,并且在有撕裂BUFF的情况下,武器战对敌人造成的暴击伤害提高10%,就是说10%的暴击伤害的加成很棒,而且持续的时间也很好,在单体BOSS中伤害中,这个天赋有着很不错的竞争力,所以在大部分的情况都选择撕裂,另外,撕裂可以被横扫作用于2个目标。第三层天赋选择屠杀和撕裂都是不错的选择。
5、第四层天赋分别有:复苏之风、腾跃步伐、防御姿态,推荐防御姿态。防御姿态这个天赋,是受到所有的伤害降低20%,但造成伤害降低10%,玩家可以主动取消,这个天赋适用于预见性的主动伤害减免,但会降低伤害,在有必要的情况下使用它,毕竟活着才有更高的输出嘛。
6、另外,复苏之风这个天赋是练级或是PVP常驻的天赋,武器战在5秒内没有受到任何伤害的时候,每秒恢复6%的生命值,请在PVP或是练级过程选择这个天赋。而腾跃步伐是一个被动技能,使英勇飞月的冷却时间缩短15秒,还可以提高70%的移动速度,持续时间3秒,赶路的时候可以选择这个天赋。第四层天赋总体选择防御姿态,而一些比较喜欢走钢丝的玩家也可以选择腾跃步伐。
7、第五层天赋分别有:间接伤害、灭战者、顺劈斩,大秘境以及团本中都推荐灭战者。灭战者这个天赋的效果是代替巨人打击,并猛击地面粉碎8码内所有敌人的护甲,还造成高额的物理伤害,还会提升30%的伤害,BUFF持续10秒,这个技能是爆发AOE的核心技能,对于单目标来说和巨人打击一样,而另外间接伤害重做了,效果不好不选择,另一个顺劈斩也是AOE环境可使用的,但是对于灭战者来说,AOE伤害没有灭战者高,所以总体来说还是选择灭战者比较不错。第五层天赋选择灭战者。
8、第六层天赋分别有:杀心骤起、天神下凡、致命平静,推荐天神下凡以及致命平静,这2个天赋都可以选择,看个人喜好。先天神下凡这个天赋会给20点怒气,使伤害提升20%,还可以接触所有的控制、诱捕效果,一般情况下,玩家需要配合灭战者和剑刃风暴来使用,在特定需要爆发伤害中可以选择这个天赋来用。而致命平静这个天赋,使用让后最大怒气值提升到130点,并且让你下4个技能使用不需要怒气值,效果持续20秒,这个天赋在斩杀期间是非常不错的,玩家如果选择温西尔盟约的话,在起手的时候搭配温西尔盟约也有一个很好的爆发,而且武器战是非常却怒气的,怒气越多伤害也就越多,怒气是非常重要的。所以这2个天赋玩家都可以选择,天神下凡和致命平静都是不错的天赋,看玩家个人喜好选择。
9、第七层分别有:愤怒掌控、悍勇无畏、破坏者,大秘境以及团本都可以选择悍勇无畏,而愤怒掌控也不错,只不过对于悍勇无畏来说,没那么好而已。悍勇无畏这个天赋的效果是压制拥有2层充能,而且还会引起地震波,对10码内的直线上最多造成伤害是5名敌人,悍勇无畏带有一定的AOE伤害,而压制的单体伤害也提升了,这个天赋在提升单体伤害的同时也可以在AOE战斗中也有一战之力的作用,在开启横扫的时候能百分之百的分支地震波产生的伤害,但有一个前提,就是对怪物的密集度有一定的要求,所以玩家需要与坦克提前沟通一下。第七层天赋推荐悍勇无畏。
好了,今天关于“复苏之风天赋搭配阵容推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“复苏之风天赋搭配阵容推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。