远古恶魔宝石搭配推荐阵容
希望我能够回答您有关远古恶魔宝石搭配推荐阵容的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
头部:
审判头难看,高达头更囧,可是你能想象得出盗贼的T8头是如何设计出来的吗?
1.伤害投射护目镜:工程头拥有完全不被浪费的属性。26命中,高力量,爆击等级,应有尽有,在这个版本当之无愧是头部的第一选择。
2.安纳斯特里亚的王冠:随着破甲收益的提高,它的高破甲属性不再显得那么鸡肋了。同时它的61力量也是当前装备中名列第2的了。(只比工程头少1力量)
3.奥蕾莉亚的头盔/伊利达雷碎裂头盔:这两个头在团队BUFF下AP相差不过5点,一个有较高的破甲,一个有极高的命中,所以并列排列了。值得一提的是伊利达雷碎裂头盔是BT装备进军SW装备的过程中堆命中的神器。
4.萨格拉斯的诅咒视界/野蛮角斗士的板鳞甲头盔:高爆,附带一定的命中。
5.光明使者战盔:超高的61力量,但是大量的耐力智力属性占据了物品等级,使得该装备爆击偏少,而且缺少命中属性。比较不推荐作为追求的装备。
项链:
坠饰、项链、项圈、锁链、哪个比较粗哪个比较细?选择合适的戴上~
1.无尽梦魇项圈/护卫者的胜利坠饰/辛多雷胜利坠饰:BT2号掉落的无尽梦魇项圈用来补充命中缺口,在现在看来是非常有必要的。141的物品等级完全分配在AP,命中,爆击3个属性上面,可谓非常完美了。
而护卫者项链和辛多雷胜利坠饰在强插10力量的宝石的情况下,可以获得当前最高的AP和爆击收益了。
2.硬化氪金项链:高AP,1黄孔,同时有这次补丁中均被BUFF的破甲和急速属性。美中不足的地方是缺乏爆击。
3.危机坠饰,毒蛇神殿小怪掉落的极品。爆击不是很高,但是拥有在团队BUFF下当前任何项链都无法超越的AP。
4.破碎残阳力量坠饰(奥尔多崇拜):它缺少暴击,但是内置45秒CD,触发增加200AP,持续10秒的特效使它的使用价值大大提升,在没有上述项链的情况下可以用该项链作为一个强大的替代品。
5.终结锁链:敏捷,64AP,急速等级,现在看起来它的属性并不像2。43时代的时候那么诱人了。
6.锯齿利刃项圈:什么?AP+一点点破甲等级你也要?好吧,凑合了~
肩膀:
肩膀好多啊~慢慢挑选吧~T2肩膀很美型,要来一个吗?
1.魔牙护肩:SW双子掉落的盛怒护肩+1太阳尘换取的装备。严格上来说是一件野德的装备。但是它全方面超越了T6。5中的板甲肩膀,毫无争议地坐上第一肩膀的宝座。
2.狂暴肩铠:SW双子掉落的T6。5板甲系列肩膀,典型的力量+爆击等级+急速+双孔的装备。
3.染血肩铠/光明使者肩甲:海山的染血肩铠提供大量命中,不足之处是没有镶孔,光明使者肩甲是当前\力量最高的肩部装备,但是延续老T6的特色:爆击不足,物品等级浪费在耐和智力上,没有命中。
4.野蛮角斗士的板鳞甲护肩:入手难度较大,属性也未能超越T6肩膀,而较低的力量则是其短板之处。
5.战争舞者肩甲:T5副本的产物,过渡用。
6.裂魔肩铠:卡扎克掉落(装备绑定),入手难度很小,而且是无耐装备,属性超值。
披风:
既要选择好看的,又要选择实用的,实际上我想要希尔瓦娜斯的破披风啊~
1.原罪披风/影月毁灭者斗篷:原罪披风作为终极披风,提供最高的AP和爆击率。影月毁灭者斗篷在当前需要为命中发愁的惩戒PVE中,优势则非常明显,同时它的72AP对应141的物品等级也已经非常合适了。
2.黑暗披风/锋鳞作战披风:黑暗披风是卡拉赞崇拜的制皮图样所制造的产品,锋鳞作战披风则是毒蛇神殿的掉落。二者在团队BUFF下属性基本无差,黑暗披风在放入10力量的宝石之后可以和锋鳞作战披风一样提供高达83。5的攻击强度。缺点是缺少命中。
3.角斗士的决心:荣誉购买,并不推荐作为PVE用披风,原因是较低的AP和过多的属性浪费。
胸甲:
胸甲部位之所以能提供较多的属性,是因为除了自身属性外还依赖本身的3个镶孔。下面来看看胸甲的选择。
1.硬化氪金战甲/鲁莽怒火战甲:硬化氪金战甲是SW的锻造装备绑定图纸制作的装备,而这两件胸甲的共同点是拥有超高的力量,不同点则在于前者是急速附加属性,而后者是破甲。它们的孔色也不尽相同。
硬氪衣服3个红色镶孔很适合放3个10力量的宝石,最大化它能带来的AP,而鲁莽怒火战甲则是红黄黄,附带4力量的优秀奖励,因此在命中缺乏的情况下,它有做到既不牺牲镶孔属性,又能满足命中的优点。
2.光明使者护胸:T6衣服,这是老T6中比较推荐的装备。它有较高的力量,看的过去的命中(21点),同时爆击也还凑合。虽然它的镶孔奖励不尽人意,但是已经可以算是不错的装备了。
3.野蛮角斗士的板鳞甲护胸:S4衣服,力量略少于T6,爆击比T6高,总体评价略低于T6衣服。
4.列王壁垒:3级锻造产品。力量并不是很高,但是爆击是其看点。相对于以上装备,一些人甚至认为其30MIN一次的特效并非很实际。
5.裂心胸甲:缺乏镶孔使得这个装备在力量上被其他装备拉开了许多,从而沦为过渡装备。
6.愤恨胸铠:100个公正徽章换取。过多的急速等级浪费了太多的物品属性,较低的AP和严重缺乏爆击。
4.多莉的拥抱/邪魔披风:忘记他们吧!
手腕:
1.光明使者腕环:在手腕部分,新T6的评分非常高。无论是力量还是爆击都已经无可挑剔,同时还附带1镶孔和精准。
2.狂暴镣铐:海山老1雷基冬寒掉落。纯粹的力量爆击+镶孔的装备。可谓是简单暴力。缺点是没有命中。
3.根除护腕:毒蛇神殿的宝物之一,使用效果超越了物品等级。它的命中在过度时代仍然是很大的看点。
4.刀塔作战护腕/护卫者的板甲护腕:同样也是简单暴力的装备,而且入手难度很低。
5.黑暗神殿锻造/制皮手腕:难民装,不解释,不建议,不推荐。
手套:
一个好手套是一个合适的手套。那么它起的是保暖的作用,还是保护的作用呢?
1.边疆手套:基尔加丹掉落,164物品等级,当前所有手套中拥有最高的力量(AP),不错的爆击等级,而且破甲属性也经过了BUFF。可以当成是一个追求的目标了。
2.硬化氪金拳甲/永生幽暗手套:硬化氪金拳甲在3。13重新被提上了较高的位置,因为命中的重要性,使得我们不得不重视这个以前看起来"命中急速都浪费物品等级"的装备。
但是同时永生幽暗手套作为老牌的惩戒骑输出手套,它的地位还是保持了,假如你觉得命中已经足够,那么还是建议使用永生幽暗手套了。
3.野蛮角斗士的板鳞甲护手:由于新天赋"战斗的圣洁"BUFF了十字军打击15%的伤害,因此在3。13版本十字军打击的伤害比重已经有较大提升了。 S4手的看点在于在其他属性过得去的情况下还有增加5%十字军打击伤害的特效。因为S4的特效不占物品等级,所以这个手套会是个不错的选择。
4.沉默的公正:黑暗神殿阿卡玛之影掉落。双孔+高AP,有命中,附带破甲效果,属于入门装备。
5.光明使者手套:老T6最差之一。爆击出奇地低,缺少命中不说,就算加上一个孔的10STR也才61力量,如何和其他装备相对比呢?
腰带:
勒紧腰带,据说可以打出一个较高的DPS哦~
1.光明使者护腰:高力量低耐高爆击,附带精准和急速,1红孔非常赞,当前惩戒骑士的NO。1腰带。
2.红色战斗腰带:锻造产品。有命中有双孔,入手简单,各项属性都不差,这绝对是超值的东西。
3.百亡腰带:毒蛇瓦丝琪掉落的皮甲装备。入选理由:和T6腰带一样的精准,双孔。
4.护卫者的板甲腰带:抛开韧性和命中不说,该装备AP和爆击略高于红色战斗腰带。
5.阿加多的腰带:海山掉落皮甲装备,属性还算可以。
6.沸腾怒气护腰:75个公正徽章换取。空有力量和大量急速,该要有的全缺乏,这样的脑残装备我要它来做什么?
腿部:
长短不是关键,关键是合身……T2和T8是个例子,呐,别绊倒了^ ^
1.永恒长夜护腿/魔怒腿铠:前者菲米丝掉落的皮甲,后者是布鲁塔卢斯掉落的板甲。永恒长夜护腿对于惩戒骑士来说是一件非常超值的装备。经常有人问我说“命中不够怎么办”,而我的直接回答往往会是"皮裤子"。
这个裤子除了能弥补大量的命中,同时还有绝佳的孔色,破甲效果则是锦上添花。再说说魔怒腿,这个裤子是惩戒骑士和DPS战士的传统裤子,高力量高爆,镶孔的奖励也不错,而蓝孔又正好可以用来满足头部多彩宝石的要求,也是不可多得的好裤子。
2.无尽怒气腿甲:超高的力量,附带命中和高爆,算是弥补了没孔的缺点。在没进入SW之前该装备是惩戒最好的裤子。
3.逐星者护腿/弯弓护腿:这是两件入手难度低,并且已经泛滥了的锁甲装备。
4.光明使者腿铠:虽然MP5的特效脑残了一点,但是因为较高的力量+1红孔,倒也还算说的过去。
5.野蛮角斗士的板鳞甲护腿/神圣惩戒护腿:S4和黑暗神殿血沸掉落装备,综合属性比T6略差。
5.追击护腿:超值的锁甲牌子装,经过计算在镶嵌宝石之后,它的性能超越了新牌子板甲腿。
脚部:
赤脚?这怎么行?就算点满了正义逃跑,你也需要一双阿迪王……
1.光明使者长靴:除了命中之外一切OK,在目前无可替代的装备。
2.军团恐怖战靴:黑暗神殿EOS掉落,双黄孔+命中,141等级非常极品的一双鞋子,能同时弥补和命中和爆击的不足。除了新T6,确实没有其他鞋子能和它相比了。
3.护卫者的板甲护胫/暗影主宰之靴/追踪软靴:分别为PVP装备/黑暗神殿莎赫拉丝主母/塔隆血魔掉落。都是同一水平上的优秀装备。
4.碎颅战靴/急促铁靴:祖阿曼和卡拉赞的掉落因为能镶嵌宝石,所以这两件虽然物品等级较低,但足以作为入门级别的装备了。
戒指:
看,那亮闪闪的光芒!它,来自何处?
1.凶猛进攻指环:最高力量(AP),高爆击,试问谁想放弃它?
2.灾难指环/怒风徽记之戒:在2.4和3.0的时候我用灾难指环,而现在决定用蛋戒了。因为我感觉命中的缺失非常可怕。无论如何,灾难的爆击,蛋戒的命中,好像总是在夜空中闪闪发光的明珠。
3.永恒勇士之戒/远古征服指环:前者有强大的特效,后者则有很不错的三围。
4.硬化氪金指环:AP不够看,急速略显鸡肋,已经再是惩戒的首选了。
5.安格莉丝塔的触摸/原始怒火徽记:退去了曾经的光环,入选的理由是因为它的入手难度比较低,性价比较高。
饰品:
1.狂暴者的召唤/灰暗的纳鲁薄片:狂暴者仍然是首选饰品,因为高AP特效可以全程配合2MIN的复仇之怒。在急速经过BUFF后薄片的叠加会快很多(内置CD仍然是45秒),触发后保守估计至少9秒以上的440AP提升,完全超越了其他饰品。
2.耻辱碎片:3.13还不是耻辱碎片走下神坛的时候。或者可以用其他饰品来进行配合依靠一个好的RP来达到较少的躲闪,但是新3T6+耻辱能做到的无 躲闪是非常保守的组合和做法,虽然可能在DPS的提升上有了瓶颈,但是稳定的DPS是它的优点了。同时别忘记了耻辱碎片的触发特效:提高230AP,持续 20秒。从2.43~3.05的测试结果是该特效至少覆盖一场战斗的35%以上。
3.背叛者的疯狂/海啸护符:背叛者的疯狂提供了命中和AP,而它的特效可以靠审判维持全程,在当前版本已经是一个不错的饰品了,海啸护符提供爆击和命中,不足之处是特效触发内置CD长且持续时间短,所以在AP方面略显不足。
4.雕像-影歌猎豹:狂暴者的召唤的缩水版本,但是因为1。5MIN的逆天CD,使得其灵活性非常好。
龙脊奖章,龙脊奖章的优点是高触发(内置25秒CD),触发后急速提升非常巨大--在当前对骑士来说已经达到了422。5的急速特效了,可谓非常逆天。
但是由于触发的不可控和它本身AP较低,所以并不能使这个饰品排列太为靠前。(其实还是很期待在触发特效后运剑如飞,不断带出鲜血圣印的情形)
5.嗜血胸针/暗月卡片-远征。
6.战斗大师的决断。
7.分解者的沙漏。
武器:
武器是惩戒骑士装备的灵魂。因为拥有一把好武器,往往是能大幅提高DPS的方法。衡量一把武器要从DPS和DPH两个角度来看问题。
首先分析其DPS,然后是DPH,如果不是DPH存在巨大差距,还是DPS高的武器实际输出效果好。这也是某人委婉地对那些"S4比奥剑DPS高"的人说"抚慰者速度4。0拿来DPS肯定很高"的原因。
1.奥伯莱恩?裂魂之剑:基尔加丹掉落的终极武器,无数PAL追求的梦想。武器上限高达607,自身带急速和爆击等级,剑身更是带上夸张的3个红孔更是 其他武器绝无仅有的(啊,深渊巨刃复仇军节点战斧)。在放满3个10力量宝石+野蛮附魔后,一把剑就能提供BUFF后275点的攻击强度。说其强 大毫无夸张之处。
2.野蛮角斗士的巨剑/野蛮角斗士的碾骨锤:S4武器。高爆,略微破甲,有命中。但是它在AP方面被奥剑拉开了许多~
这两件武器属性一样,适合人类和矮人的相应武器专精使用。
3.魔脊之枪:SW小怪的长柄武器,高急速高爆(敏捷),但是其DPH不如以上两个S4装备。120AP并不是很高,但是索性还有1个黄孔来进行一些弥补。这也的确是一把不错的武器。
4.诅咒火炬/灾变之刃:诅咒火炬曾经以其3。8的速度作为PVP的利器,直到现在,他在PVE的表现也未被湮没。它的属性十分完美:51力量50急速,同时拥有不低的爆击。灾变之刃拥有夸张的力量和破甲效果,不足的地方在于缺乏爆击
5.凤凰双刃/先兆:风暴要塞王子掉落,同样是lv141的武器,但是综合算上来,表现略逊于诅咒火炬。先兆是经典牌子武器,爆击和急速都不错,缺点是AP以其他武器相比太低了。
6.金洛斯?末日的启示者/狮心斩杀者/复仇军节点战斧。
圣契:
地精教育我们,"读书顶个锤用",所以圣契可以用来揍人,可以用来摔地,可以用来折飞机(弥天大雾
1.复仇圣契:传统审判后加爆圣契,谁用谁知道。
2.正义能量圣契:再也别小看十字军打击的伤害了,3.13的战斗的圣洁天赋,使得CS的伤害有了很大的变化。
附魔和铭文:一个老牌的商业技能和一个新兴的商业技能对我们提供的帮助
附魔:
随着一些属性的变动和统一,装备附魔也发生了一些变化。获得了好装备,镶嵌好了宝石,接下来还得结合自己的实际属性来对装备进行附魔。物品附魔来源有三种,包括附魔师提供的附魔,声望NPC换取的附魔,各制造业提供的附魔。
下面我们来列举所有部位上我们能得到的,能提高PVE惩戒的DPS的主要附魔。
头部-凶暴秘药-34攻击强度,16命中(需要声望:塞纳里奥远征队崇敬)
肩膀-肩膀的附魔基本上用的是占星者/奥尔多崇拜,使用8个奥法宝典/邪能装备换取的附魔。占星者的附魔偏向于爆击,而奥尔多声望的附魔偏向于攻击强度。实际差距不大。
披风-12敏捷(附魔师附魔)
KO180-6全属性(附魔师附魔)
手腕-12力量(附魔师附魔)
手套-15力量/15命中等级/15敏捷/10爆击等级(附魔师附魔)
腿部-制皮腿甲片-50攻击强度,12爆击等级(制皮制造)
鞋子-稳固-10爆击等级,10命中等级(附魔师附魔)
戒指-4全属性(需要自身附魔技能350+)
备注说明:
1。头部之所以不推荐使用17力量,16智力的秘药(贫民窟崇敬),是因为虽然提升了些许AP,但是16智力是远远比不上16命中带来的收益的。
2。手套最推荐的是15力量的附魔,而如果命中是在不够才考虑命中的附魔。
铭文:
对于骑士来说,除了主要的几个大型铭文,其他的都算是比较鸡肋。
在当前70级的情况下,我们能在身上装有2个大型铭文,3个小型铭文。
现在3.13版本加入了2个新的大型铭文:
驱邪雕文(增加驱邪术伤害20%)
鲜血圣印雕文(每当鲜血圣印、殉难圣印、鲜血审判或殉难审判对你造成伤害时,你都可以回复相当于该次伤害11%的法力值),加上原来的审判雕文(提高10%审判伤害)和奉献雕文(奉献持续时间和冷却时间延长2秒),因为70级只能4选2,于是这又是一番取舍。
驱邪术在经过天赋15%的伤害BUFF后,再加上对恶魔亡灵必爆,装雕文有了一定的意义。
鲜血审判的伤害虽然被砍掉许多,但是它仍然占据伤害比例的一大部分,所以审判雕文是必须的。
鲜血圣印雕文的意义在于弥补灵魂协调被砍而缺失的魔法值,由于70级的3。13具体未经过各种测验,所以到底会不会缺蓝尚未可知。持观望态度。
奉献雕文在3.05的主要意义一是利用10秒的奉献错开一些技能的冲突,二是节约奉献的用蓝。如果3.13的睿智审判回复的25%蓝量已经够维持惩戒的输出的话,那么也就没太大的必要使用奉献雕文了。
推荐的小型铭文:
感知亡灵雕文(在开启感知亡灵的时候,对亡灵的伤害增加1%),
圣疗雕文(圣疗术的CD降低5分钟)可以当成一次CD较长的小蓝瓶使用~
请问DOTA高手,骷髅王的出装备顺序?
1,骷髅王定位是伪后期,前期用锤子辅助GANK(抓人),后期有爆击也算是个不错的DPS(输出).主要作用就是用自己的2条命去冲破对手阵形
2,一般就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这个路线成型晚,但是成型后威力大.另一种是臂章后出黯灭,这种路线成型早,但是相对的对团队的威胁没辉耀那么大.
3,前期锤子和黄点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击,爆击满了再满吸血光环
4,参照第二点.小件护腕之类我不说,辉耀路线就是:辉耀,飞鞋,强袭,撒旦,心,BKB(或者分身斧),臂章路线就是:臂章,黯灭,假腿,强袭,BKB(魔免),心
5,有吸魔能力的英雄,如地穴刺客,敌法师,都是骷髅的克星,没了魔没法重生的骷髅就是一堆屎.对付骷髅王一般都会出死灵书的,这时骷髅必须BKB,不然很难重生
狂战路线不是不可以,只是狂战不能作为第一个装备出,那样路人还凑合,真正的比赛骷髅又不能打又不抗打,完全没作用.
其实装备的选择不是完全一定的.真能出到任何的神装,都是很强的,在于配合
超越极限1.9攻略遇强则强怎么打
1.死神+魔戒+王者之戒+合成宝石=遇强则强;
2.死神=恶魔的灵魂+狼王的灵魂+青狼皮甲+死神披风+合成宝石;
3.魔戒=挑战远古巨龙掉落;
4.王者之戒=亡灵龙神掉落(做显形宝石任务那里 ?它是隐形的 ?需要做这个任务后带上显形宝石才看得到);
5.青狼皮甲=10个低级狼皮 有10个狼皮就可以到村民那里换(女的村民 头上有感叹号);
6.死神披风=饰品店第一排的四个饰品;
7.死神的材料齐全就可以到村民旁边去(男的村民) 他会给你主动合成。
恶魔的灵魂杀恶魔掉,就是合成神器的神殿那个怪。
暗黑破坏神不朽远古恶魔在哪里
暗黑破坏神不朽中远古恶魔在扎瓦因山地,只有固定的时间才能进行定时的刷新,这篇暗黑破坏神不朽远古恶魔在哪里,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以更好的成长。
远古恶魔攻略
远古恶魔的位置在扎瓦因山地这里。
1、这个boss每天会在野外定期刷新,每天的10点-24点每两个小时开启一次。
2、刷新的位置都是随机的,玩家需要在这里多逛逛才可以发现远古恶魔。
远古恶魔奖励有哪些
1、玩家击败远古恶魔是可以获得传奇装备以及宝石等奖励内容的。
2、而且每个玩家都是单独掉落,不用担心被别人抢夺你的奖励。
暗黑3怎么强化远古装备
《暗黑破坏神Ⅲ》强化远古装备需要的材料:远古传奇物品一件,传奇宝石一颗,与一颗相应主属性的宝石;紫宝石:生命值,绿宝石:敏捷,黄宝石:智力,红宝石:力量。
成功转化后会为物品增加传奇宝石等级×5的主属性值,以武僧为例,假如一个80级传奇宝石,就是400点敏捷,10件远古装备就是4000敏捷,相当不错的属性。在强化一件远古物品时,重复强化并不会无限叠加,后一次强化的属性会覆盖之前的效果。另外套装物品也可以进行强化。
《暗黑破坏神Ⅲ》游戏设定:
故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。
在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
创造与魔法武器附魔攻略 武器添加剂怎么用
在创造与魔法中,你要想打架打得过人,你就必须要有一把攻击高的武器,创造与魔法中将武器分成了普通,精良,史诗,传说四个等级让我们玩家自由搭配,跟着小编一起来看看创造与魔法武器制作和附魔相关攻略吧!
————武器的分类————
武器有这几种:剑、弓、斧头、稿子、木棒和法杖;
剑是用来近战的武器、弓是用来射击的远程武器、稿子挖矿、斧头砍树;
武器都可能出现恶魔伤害、远古伤害、耐力、负重、最大水分和最大食物等属性;
推荐属性为:
剑:恶魔伤害、远古伤害、耐力、负重;
弓:恶魔伤害、远古伤害、耐力、最大食物;
镐:矿石伤害、负重、耐力;
斧:树木伤害、负重、耐力;
————武器的制作————
制作防具需要铁砧,不同层次的铁砧需要消耗不同种类和数量的材料;
PS:铁砧材料:石矿*10+铁锭*30;
铸造炉解锁条件:①等级达到10级、②摆放1次工作台、③累计获得1个铁锭;
————武器的加成————
接下来,就是介绍各类别武器的时候了!
I 木制武器(无等级限制)
制作材料:木头,不需要添加剂;
I 铁制武器(10级解锁)
制作时加入珊瑚石(挖铁矿概率掉落)可以保底不会出现普通,93%精良,7%史诗;没加的话66%概率普通;
I 金制武器(30级解锁)
制作时加入红宝石(挖金矿概率掉落)不会出现绿色品质;
I 水晶武器(40级解锁,需要图纸)
制作时需要加入蓝宝石(挖水晶矿概率掉落),图纸开遗迹宝箱可获得;
I 黑曜石武器(50级解锁,需要图纸)
制作时加入黑宝石(挖黑曜石概率掉落)2%史诗;图纸开黑曜石宝石可获得;
————防具的附魔————
稿子使用冰石进行附魔可以增加矿石伤害;
斧子使用电石进行附魔可以增加树木伤害;
剑使用火石进行附魔可以增加攻击上限;
饥荒远古科技怎么制作
铁骨网给大家带来的是饥荒远古科技怎么制作 饥荒远古科技制作攻略,一起来看一下吧~
饥荒远古科技制作及材料获取方法。下面一起来看看吧。
远古科技材料
铥矿碎片:
可用于合成铥矿。(6铥矿碎片=1铥矿)
铥矿:
存在于洞穴2层,数量有限,不可再生。可通过砸雕像,开箱子,砸铥矿石,合成等途径获得。是制作远古科技最基本的材料。
恶魔燃料:
获得途径很多,如击杀暗影怪,采集恶魔花合成,开箱子等,当然,最简单,快速,大量的获得途径就是在洞穴2层,影灯和裂缝附近直接捡,因为黑暗暴动觉醒时候影怪会出来活动,而当暴动结束,他们会直接死亡,掉落燃料。恶魔燃料不仅是远古科技的基本材料,也是普通魔法的基本材料,推荐后期用它制作暗夜照明灯,非常给力的照明工具。
有生命的木头:
犀牛角和眼球:
制作眼球炮的必需材料。犀牛角击杀远古犀牛获得,眼球击杀巨鹿获得。
宝石、手杖、斧子
绿橙黄宝石都可在洞穴2层获得开宝箱,砸雕像等途径获得。
橙宝石:可用于制作懒人护符、懒惰者手杖。
绿宝石:可用于制作创造护符、分解法杖。
黄宝石:可用于制作闪耀护符、唤星者。
行动者手杖:用于制作懒惰者手杖。
金镐、金斧:用于制作铥矿镰刀。
远古科技
想要解锁远古科技,首先要靠近远古祭坛。即一座喜感十足的庙塔。远古科技只有当你靠近祭坛时,才会被激活,也就是说你离开了它,远古科技栏就会消失。所以每次制作远古科技都必须带足了材料下洞二找祭坛。
远古祭坛一般会产生在洞二的后花园(即穿过洞二迷宫,打死犀牛后还有一片分布大量雕像和影灯的区域。还有别处吗?麻烦补充一下)祭坛分破损的和完整的两种,破损祭坛只能激活一部分远古科技,而完整祭坛可以激活全部远古科技。破损祭坛可以用6块铥矿修复。
需要注意,祭坛附近可能会有破损战车,他们的冲撞会摧毁祭坛,所以靠近祭坛时需要清理一下周围的环境。
祭坛可以用锤子砸,砸掉之后有几率出现小怪兽和宝物哦
介绍完了远古科技基本信息,再介绍一下具体的远古科技吧。
1、铥矿墙:
比石墙更坚硬,耐久400-800(石墙200-400),堆叠数20。
2、力量勋章:
(2铥矿+2恶魔燃料)显示洞二黑暗力量的强弱,楼主个人认为这个东西没用。因为洞二是否要暴动可以直接通过地面颜色即影灯明灭来判断,更直观。
3、懒人护符:
(2铥矿+3恶魔燃料+1橙宝石)佩戴后可以自动拾取225次附近物品,少量精神增益。这个东西优缺兼备,因为它虽然省去了你捡东西的时间,但也会为你捡你不想要的东西,一会你的背包就被乱七八糟的东西占满了。但它有一亮瞎眼的妙用,楼主以后用介绍。
4、闪耀护符:
(2铥矿+3恶魔燃料+1黄宝石)佩戴后身体会发光,少量精神增益,25%移动速度增益。加速效果真是不错,只可惜,这个东西寿命只有1天。
5、创造护符:
(2铥矿+3恶魔燃料+1绿宝石)这个护符是神器,佩戴后少量精神增益,建造时使材料花费减少一半!可以用5次,这个要善加利用。
6、铥矿镰刀:
(2铥矿+1金镐+1金斧)可以用来砍树和开采矿石,可以使砍和砸的次数减少20%。耐久:砍树0.25%/次,砸矿0.75%/次。
7、懒惰者手杖:
(1行动手杖+2恶魔燃料+2橙宝石)即瞬移杖,拿着它,可以瞬间移动20次,能直接瞬移到河对岸哦!移动速度增加25%,保留了移动杖效果。绝对的远古神器哦!
8、唤星者:
(2活木+4恶魔燃料+2黄宝石)消耗20精神,召唤辰星,范围光照120秒,靠近每分钟回复30精神,变热,可以用20次。远古科技就是不一般,高逼格
9、分解法杖:
(2活木+4恶魔燃料+2绿宝石)分解目标,可获得100%材料返还,对烧毁的建筑也可以。可以用5次,每次消耗20精神。神器。
10、眼球炮:
(5铥矿+1犀牛角+1巨鹿眼球)生命1000,攻击65,会自动快速回血,看家护院神器。一般情况下,全世界只有3个一般哦
下面是远古三件套
11、毁灭皇冠
(4铥矿+4恶魔燃料)
吸收伤害1200,免伤90%,受到攻击时,有33%几率触发一为时4秒的立场,期间提供微弱光亮并免疫一切伤害和僵直效果(注意,免疫的伤害指角色血量,护盾期间受到伤害,皇冠耐久依然会下降,也就等同于护盾期间免伤变为100%)。力场CD为9秒,力场受到伤害的5%将转化为角色精神降低。
由于触发僵直免疫,使皇冠成为站撸青蛙,猎狗,蜘蛛群的神器。(土豪任性?)
12、毁灭铠甲
(6铥矿+4恶魔燃料)
吸收伤害1800,免伤90%。穿上具有精神增益效果(花环的2倍),由于不同于普通衣物,毁灭铠甲穿着不受伤害时不会消耗耐久,所以平时可穿在身上永久提升精神。
13、毁灭者
(3活木+4铥矿+4恶魔燃料)
伤害59(狼牙棒51
暗影小触手:
生命500,攻击34。具有-40/分钟的精神衰减光环。使用毁灭者进行攻击时,人物精神会下降较快。
好了,今天关于“远古恶魔宝石搭配推荐阵容”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“远古恶魔宝石搭配推荐阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。