孙权三琪阵容怎么搭配

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“孙权三琪阵容怎么搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

孙权三琪阵容怎么搭配插图

“三国演弈棋”是三个人玩的象棋游戏,是棋盘上的“三国演义”,是名著《三国演义》的实战演示版。三个玩家分别代表曹操、刘备、孙权,互相攻伐,最终战胜两方一统天下。本棋通过结盟以及对汉献帝力量的合理使用(挟天子以令诸侯),让人充分体会到三国时代独特的历史背景和各种战略决策。三人对弈时而对抗、时而联合,将围魏救赵、隔岸观火等中国传统军事谋略充分体现。

率土之滨东吴大帝孙权阵容怎么搭配

率土之滨

v4.2.3

类型:策略棋牌

大小:1900MB

评分:5.0

平台:

标签:三国回合制男生精选起点游戏

率土之滨里面孙权作为一个五星武将,也算是对得起东吴大帝的称号!毕竟曹操还说过“生子当如孙仲谋”,那么曹操作为三国君主之一,没点实力怎么能立足呢?今天小编就给大家带来孙权最强阵容搭配及战法详情解析

孙权最强阵容搭配及战法详情解析

武将属性

从图中可以看出,孙权基本属性与成长属性最高的是谋略,该武将在40级时,各项属性分别为:攻击124.8、防御139.2、谋略149.8、攻城55.2、速度102.2,各项属性都比较平衡。

自带战法

孙权自带战法为九锡黄龙,战法效果分两部分,前半部分是可以清除我军群体三目标的有害效果。该效果在满级情况下可以达到35%的发动机率,如果配合形兵之极的话可以达到45%的几率。

九锡黄龙的后半部分效果,是让我军全体规避接下来受到的两次伤害,这个效果是十分重要的。我们大概计算一下,免疫2次伤害,假设每次伤害500(满兵普攻),全体三目标即可以免疫2*500*3=3000的伤害。注意,这还只是被普攻的状态,如果免疫战法伤害,效果更加可观!

拆解战法

所示,空城满级为70%的机率,同时对于空城这一战法的理解,有一点非常重要,那就是低速武将可以享受三回合的规避效果。

这是为什么呢?因为在前两回合结束后,第三回合需要到武将出手的环节,该武将的规避效果才会消失。所以说,只要己方佩戴武将速度低于敌我双方其他武将的速度,那么就可以享受三回合规避的效果。

阵容搭配

周瑜:四面楚歌/十面埋伏+胜兵求战

孙权:浑水摸鱼+神兵天降

吕蒙:反计之策+掎角之势/草木皆兵

孙权:形兵之极+疾风迅雷

甘宁:铁戟金戈+折戟强攻/一骑当千

孙策:一夫当关+擅兵不寡

陆逊:不攻+十面埋伏

孙权:浑水摸鱼+神兵天降

吕蒙:草木皆兵+反计之策

江东多才俊,除了熟识的周瑜、吕蒙等都督们,我们的吴国大帝孙权也是战场上耀眼的存在。关于孙权的更多内容,会在之后陆续推出,一起期待吧!

孙权为何在继承人问题上反复无常:抓周是什么?

孙权是个聪明人,这是世人皆知的。可惜,再聪明的人也有糊涂的时候。晚年的孙权,在继承人问题上举棋不定,反复无常。因此出现了重大的失误,以致群下党争,朝局不稳。孙权为什么会出现这样的失误呢?根据民间流传的说法,导致孙权出现反复无常的原因是“抓周”。

相传,孙权称帝不久,太子孙登病逝,孙权在其他儿子中选太子。有个叫景养的人求见孙权,进言立嗣传位乃千秋万代的大业,不仅要看皇子是否贤德,而且要看皇孙的天赋,并称他有试别皇孙贤愚的办法。孙权命景养择吉日,让诸皇子各自将儿子抱进宫来。景养端出一个满置珠贝、象牙、犀角等物的盘子,让小皇孙们任意抓取。众皇孙或抓翡翠,或取犀角。惟有孙和之子孙皓,一手抓过简册,一手抓过绶带。孙权大喜,册立孙和为太子。可,其他皇子不服,明争暗斗,迫使孙权废黜孙和,另立孙亮为嗣。孙权死后,孙亮仅在位七年,便被政变推翻,改由孙休为帝。孙休死后,大臣们希望推戴一位年纪稍长的皇子为帝,恰好选中年过二十的孙皓,这时一些老臣回想起先前景养采用的选嗣方式,不由啧啧称奇。这当然是一种传说,不一定对,但其中的“抓周”却是真正存在的。

“抓周”是什么呢?是一种古老的民俗文化。根据记载,“抓周”可追溯到南北朝时期。北齐颜之推《颜氏家训》记载:“江南风俗,儿生一期(满一周岁),为制新衣,盥浴装饰,男则用弓、矢、纸、笔,女则用刀、尺、针、缕,并加饮食之物及珍宝服玩,置之儿前,观其发意所取,以验贪廉愚智,名之为拭儿。”很多的书籍,在讲“抓周”的习俗时,都称“抓周”在南北朝时已普遍流行于江南地区,至隋唐时逐渐普及全国。元代和明代,更加盛行,被称之为“期扬”,到了清代才有“抓周”、“试周”之称。清末民初,北京民间也还有这种“抓周”礼。

“抓周”的物品清单不是一成不变的。各地都有不同的物品,随着朝代的更迭,也有新的物品增加,也有旧的物品减少。按照记载,最基本的有以下十二种。

一:王亥算(古权、秤砣):

商人的象征。算盘一响,黄金万两。

二:仓颉简(竹简书):

文人的象征。学识渊博,前途无量。

三:财满星(财神):

富贵的象征。命中有财,一生富贵。

四:洪崖乐(双龙衔钟):

舞乐的象征。性格活泼,能歌善舞。

五:官星印(龙印):

官员的象征。命中有官,官运亨通。

六:食神盒(食盒):

口福的象征。口中有福,享尽美味。

七:将军盔(古代头盔):

将军的象征。爱武尚武,易军易武。

八:串铃:

从医的象征。心地善良,医行天下。

九:伊尹镬(古代的炊具):

烹饪的象征。守家爱家,一生幸福。

十:鲁班斗(墨斗):

技艺的象征。心灵手巧,长于设计。

十一:陀螺乐:

运动的象征。喜欢运动,灵活多动。

十二:酒令筹筒:

豪侠的象征。喜好交际,友遍天下。以上是“抓周”的物品清单。还是那句话,随着时代的变迁,物品或减少或增加,都是灵活多变的。

孙权晚年昏庸纵容两个儿子勾心斗角导致国力大减

昏棋是围棋术语,意思是聪明的棋手犯了不该犯的错误。这个词用在晚年的孙权身上再合适不过了。

东吴大帝孙权无疑是个博弈高手。“有千里之地,立国数十年,以力战为强,以独当一面为能”让自称英雄的曹、刘自叹不如!但他晚年在法律事务上动作频频,杀戮、迁徙人才,尘埃落定,悔之晚矣。“太老了,好臣之死略显疲惫。”说这话也叫自作自受。

来自网络。

纵容腐败,招致内斗。

历史上的南鲁党争,又称“两宫合并”,是指孙鹤王和鲁王孙霸在朝廷享受同等礼遇。根据制度,王子作为储君,在礼仪和支持方面应受到高于藩王的待遇。但孙权是情圣。后宫有很多妃子。他宠爱王太太。王太太笔下的孙鹤和孙霸,爱屋及乌,对两个儿子的感情难分高下。

越权本身就是一种腐败。这就好比局长坐局长的车,科长拿局长的工资。当然这不是重点。问题是腐败总是与政治交织在一起,总会严重恶化政治生态,比如官商勾结、利益输送、拉帮结派、人身依附等等。毕竟人的一个不好的品质就是热衷于和特殊背景的人打交道。

由于孙权的纵容,孙巴像磁铁一样聚集了一批“铁杆”,迅速与杨朱、权姬、武安等腐败分子形成了一个小圈子,从而助长了孙巴觊觎太子之位的野心。于是他们搞阴谋,“追杀”王子。

孙权当年也没这么迷茫过。听说他和颜悦色,骄横跋扈,以“好好学习”为由,下令两兄弟永不相见。但是不见面能和平吗?为了保护自己,王子小心翼翼地淡化兄弟之间的“矛盾”。顾名思义,他确实把和谐放在了最重要的位置。可是鲁王和他的党羽会放过太子吗?王子的泵主们会坐视不管吗?双方的斗争一度白热化,或单挑,或抱团,或抱团,真是热闹非凡。

先是驻守湘鄂西的鲁迅劝诫他:“宠秩穷时,各得其所,自上而下可保。”他还当面要求回京,“论自在之分,以正得失”。这个说法让孙权很尴尬。鲁迅,娄县华亭人,曾封为华亭侯,后升为娄侯。当时的宰相“总管三事,为的是训练那群寮民”,以上将军、右侍卫长遍布全国掌控兵马,在朝廷和军中享有很高的威望。他一开口,其他支持太子的大臣,如太皇太子,就要求皇帝澄清太子和鲁王的区别。

显然,鲁迅的忠告是正确的。

正所谓“在位者,谋其政”,让太子和鲁王回归本位,各司其职,从根源上杜绝腐败分子,才是控制两派纷争的最好办法。

然而,孙权的不准确使王陆的嚣张气焰更加嚣张。不硬气是不可能的。毕竟,他不是一个人在战斗。王子的屁股很难摸,再摸就给父亲滴眼药水,但是王子的胳膊还是可以被砍断的。于是,针对鲁迅、伍仁等人的诽谤行动开始了,造谣中伤,无所不用其极。尤其是杨朱的《剥茧贴》最为犀利,剥茧拔丝,鲁迅的罪状有20条,其中“娄人成党,以攻陛下父母子女为重”,明显是揪心又致命的节奏!不是obj

话说孙他也够倒霉的。做了多年太子,夹着尾巴做人,一不小心被“两股势力”掐死了。“王璐党”死在明处,他的异母妹妹是倾城公主,暗中使绊子。全公主,娘家姓孙鲁班,是历史上少有的悍妇之一。并不是她对孙鹤有什么偏见,而是她嫉妒王夫人——她觉得父亲太溺爱王夫人,削弱了本该属于她的父爱。但是这两种爱可以比较吗?莫名其妙!

从喝醋到讨厌,女人几乎没有过程。王夫人哪怕是非常正常的言行,在孙鲁班看来,都是极其不正常的,是对自己的不尊重。为了这莫名其妙的“仇恨”,她给了王子和他的母亲一顶既有深度又有广度的帽子。

来自网络。

27年,孙权生病,太子到祠堂祭祀,为父祈福。对了,他去了一个姨太太的舅舅家,被孙鲁班的一个哨兵发现了。她马上报告说,王子言不由衷,可能有所图谋。这种所谓的不忠是不孝。同时告诉孙权,王夫人看到你病了,不但不难过,还笑了。这叫不服女人,薄情寡义。

孙权郁闷,仿佛王夫人和母亲都是白眼狼。当然,这也是活该!知子如父,知妻如夫,他会相信一个诬告。他疯了。

49年,他终于发出了猛烈的怒吼,下定决心废掉太子。对了,他有个测试,看还有谁没跟自己穿一条裤子。与今年的事件相比,所有以前的口水战、迁移等。基本上都是小家子气。

在古代,废除储君应该一步一步地进行,比如,先软禁,再开庭,再公告。孙鹤岗被软禁的时候,朝臣们就已经闻到了。且不说文官们的反对,折子像水一样涌向孙权的办公桌。就说军佬吧,因为深受鲁迅影响,都脱颖而出了!骠骑将军朱举和尚书的仆从黄渠,带领众多将领和官员用行为艺术抗议——头上抹泥,把自己绑起来,天天到宫门外;后来、吴陈翔等人也出场,引用了杀使齐国,导致晋国大乱的史实.

家族干涉现在是腐败的根源之一,古代也是如此。

比如汉武帝搞“和光殿”,用皇家礼制建筑,象征王道教育,其礼制的核心就是防止“女备政事”。虽然有男尊女卑的糟粕,但对于法院的法制也不乏积极意义。但孙权似乎被逗乐了,没有反思女儿的做法是否妥当,而是把注意力集中到了臣子的“王外之功”上,即文武百官都听从已故统帅的指挥,违背皇帝的意见。他没把自己当皇帝看在眼里,自尊心受不了伤害。一怒之下,斩了陈正、陈翔,打了朱菊、黄渠一百棍。为了平息众怒,他还使用了转移矛盾的战术,把孙巴处死,以伤害孙鹤的罪名把吴安等“王璐党员”全部杀死,甚至把死去的杨朱也放了,把他的尸体扔进长江喂鱼。屠刀一举,群臣不敢再言。

次年,孙贺被废,七岁的孙良成为太子。

人才凋零,国家毁灭。

对于孙鹤,人们和后人都一致表示惋惜。

就像陈寿说的“心态好了,就会磨炼,或者短命,或者不死。唉!”裴松之曰:“孙权恣意废其无辜之子,乃乱之兆也。”魏尧还说,“他对邵琪很明智,擅长文学,骑射,师从老师,聪明,尊师爱民。且访朝臣,以评其能,以知优劣,各有所道。”在这些人看来,第二位的是长辈的抛弃和既定的

看起来,他是孙手下的两位辅政大臣,他知道自己有多无奈:

诸葛恪,鲁迅称他“气凌其上,而意在其下”,这不是给国家带来和平与稳定的人才;滕胤,循规蹈矩,有余而力不足。这两个人都不是辅政的料,很快就被内讧害死了。

从此,国力衰退,二十年后被金所灭。

所谓“外王之役”,属于古代官员基于“天理人心”的内圣追求,即有“护国济天下”建功立业之心,不以皇帝为先。就法律而言,这才是正道,应该鼓励而不是压制。孟子云:“民为贵,国为次,君为光。”当然,官员有民本思想是好的。如果没有,那么就要退而求其次,要有服务外界的精神。有了这种精神,我们将能够严厉对待官员,这有利于赢得民心,巩固政权,实现长远发展。晚年,孙权纵欲贪污,然后无缘无故废了太子。这期间法律的昏招导致了人才的没落,教训深刻。陈寿尖锐地批评说:“国家被推翻,不一定是因为这个。”

这个事件还有一个假设空间,就是如果没有这些招数,会发生什么?据史料分析,以鲁迅为首的“太子帮”有不少贤臣、能臣。鲁迅和鲁抗父子都是一代名臣;我的魅力是“你的友谊之骨”,而朱菊是大方而有才华的。鲁迅的侄子们都不是泛泛之辈。如顾谭的“敏而博学,居正委之中心,为卒”,顾城和姚鑫的“敦越儒”都是谋士。历史上君主长贤能,贤能大臣相加的治国结构,一般称为“复兴之相”。孙权死时,孙鹤28岁。如果他即位,保守估计还能活30年。由于君臣合一,西晋灭吴栋并不容易。

充满历史变数,吴最终可能会输给金,但这个国家不会在公元280年就固定下来。可惜历史无法假设,也无法重来,唉!

DOTA2三国自走棋阵容推荐大全阵容搭配攻略

DOTA2三国自走棋这款游戏有哪些阵容比较厉害呢?很多玩家还不太清楚如何搭配阵容,下面给大家分享一下DOTA2三国自走棋阵容推荐大全。

三国自走棋阵容搭配攻略

刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)

刘备、曹操、孙权 ——最适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。

刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限最高的就是孙权了

因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能性、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是最最适合新人入门就选用的主将

而刘备和曹操最大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里最穷的、而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···

二弟作为一张五费卡、你完全可以想像这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力 ——

五虎里唯一能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了

只推荐给对蜀国和五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩

曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···

曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试

于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑性、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),

以及其他的群雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底

曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将

基本思路就是前十回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、比较适合新手游玩

孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)

孙尚香、荀_ ——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,

但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备

孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用

张角、周瑜 ——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本最强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费

所以他能很轻易地获得别人几局都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态

张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子

当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了

中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就直接OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化

相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角

司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、

毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐

诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)

陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将

是一个节奏非常明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不强迫玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、

你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地

另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个性装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金

鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块直接随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、

每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用

诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得

这个主将技可说是一个上下限跨度极大的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子

主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩性和可塑性极高的主将

即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0

黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)

很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开局极为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~

黄盖是当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌第一人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错

理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死

是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有

袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑性和可玩性极高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊

比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩

吕布、嗯 ——是人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····

呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了

为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑性也相对较低

因此他确实地成为了极其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确

阿斗,开局获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、

可以说从第一回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度极低(无脑的太过了)

董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个性的装备或者一个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了

废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开局白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用

许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。

负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们

理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好

法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)

法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱复制出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、

你再R一次几乎就是直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般

马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、

但是随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容 ——

是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将

黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王

前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~

但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用

吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是顶级脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星 ——看上去很美

前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用

你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用

夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且极具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1

算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益 ——

合成你不需要的2星棋子然后直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是非常需要操作的主将、上限极高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事

虽然也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑性、略有瑕疵

庞统、黄月英(锦囊系)

庞统、凤雏哥,技能是开局就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、

开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太推荐新手使用、

98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取

黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每局限R4次

嗯 ——怎么说呢、就一个最大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、

持续的卖血是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊

黄月英的主将技下限能低到无限低 ——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。

这就是黄月英必须面对的困境 ——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?

纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开局免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩性

典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)

这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~

典韦、直接说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块给没有个性的装备附加一条随机个性

纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一

周泰、月卡限时使用、年卡永久获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨 ——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你直接死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱

这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦 ——

怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不在线、极其不推荐使用或者氪金去获取

左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。

无敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的组合莫过于 ——

鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;

曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能性拉满的怪兽,非常推荐使用

但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能最大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈

曹洪、刘表(挨打系)

曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代开始···

曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命

所以宝库这个技能相当于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版自走棋的节奏、10回合后直接换掉是最理想的,

虽然建议该主将重做但从前代开始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用

刘表、开局150血、然后就没有然后了,开局直接一个连败的走起是合理利用这多出来的50血最理想的方式、十分不推荐游玩该主将,

因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住

羁绊流派:

和自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵容如下:

固守、护卫、水战(开局的王)

挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍

而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势

值得一提的是孙权可以招小弟、前期顶级恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑直接空城免得扣太多血

贪婪、射手、幻术(前期主力)

对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、

那么贪婪双雄和射手FAMILY就是最实惠的收益和最廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了

本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓

幻术阵容是本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特性是自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍

比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个性装备给他戴、他一个人就是4幻术。

你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。

左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力

五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)

正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,

其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的首选、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个性的装备

野心、武神、迟暮(后期对策)

如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个性装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可

主流打法:

顺降突袭和不屈突袭

先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)

在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵容

这种打法是目前最主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容

不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺

这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用

这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾

硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买五子兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥

很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作性和可玩性都比较高,非常适合入门后拿来上分~

好了,今天我们就此结束对“孙权三琪阵容怎么搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。