宝可梦阵容搭配单打

好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“宝可梦阵容搭配单打”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

宝可梦阵容搭配单打插图

宝可梦晶灿钻石明亮珍珠单打100连胜队伍推荐及打法思路。本文为大家带来的是游戏中单打100连胜的队伍组成以及打法技巧,供各位玩家们参考。

单打100连胜队伍推荐及打法思路

队伍如下:

除了地龙是6v以外其他都是5v对项,努力值都是252大法,烈焰猴和烈咬陆鲨是物攻/速度252 HP6,罗丝雷朵特攻/速度252 特防6,美纳斯HP/特攻252 特防6

对阵第21场和第49场的桄榔:

罗丝雷朵是专门拿来针对第21场的桄榔的,这一轮将烈焰猴换成罗丝雷朵,罗丝雷朵带披带放首发(防一个被水系反用冰爆杀),地龙换达人带/命玉都可以。对阵桄榔的时候,如果对面先上的不是快龙,那么只靠罗丝雷朵就能能1穿2.5-3,终极吸取稳杀超甲狂犀和美纳斯,然后靠魔法闪耀少说能打快龙半血,如果对面不是无脑龙之俯冲,那靠罗丝雷朵就拿捏了

对上第49场桄榔的时候,排头是烈焰猴,我两次遇到的对面都是克雷色利亚首发,我选择急速折返然后换地龙剑舞1-2次然后龙爪硬杀,之后对面上雷吉奇卡斯的时候,我选择贪地龙的剑舞,把地龙换下,不然对方一发冰冻拳直接给打到30血以内,换上烈焰猴吃了对面一下冰冻拳不痛不痒,然后近身战,但是会触发对方抗格斗的树果,效果一般,然后大概率被反手臂锤摁死,毕竟近身战降防御而且命玉下血,之后就是美纳斯硬抗了,用热水一发一发的往下雪,但是对方会隔一回合用一次守住,来扛过慢启动的5回合,如果对于自己预判有信心,可以在对方要读守住的回合使用盘卷提高物防,但是这里我选择了直接莽,热水莽到死。然后对面上火钢,直接热水拼掉,火钢速度种族值是77,美纳斯是81,应该是美纳斯先出手,如果没有的话被打死直接换地龙,这波必先手,地震带走。

其他NPC对战过程中的经验心得:

1-烈焰猴首发,如果不是克制可以考虑直接急速折返换有克制技能的队友上来打,如果全队都没有克制技能,那就直接近身战/雷电拳硬拼,个人感觉雷电拳几率麻痹比火焰拳几率灼烧带来的收益大些

2-烈咬陆鲨还是梦特比较好,用来阴对面的气势披带

3-尽量不要过快送掉烈咬陆鲨/烈焰猴,不然对面最后藏只鬼蝉就只能等死了

4-灼烧宝珠真的很有必要 我再也不贪那点血了 有了灼烧宝珠对上蚊香蛙皇这种灭亡歌+无限催眠的恶心打法就可以靠灼烧让对方无法催眠,这个队伍对蚊香蛙皇的时候是劣势,烈焰猴就不说了,地龙会被对面两发冰冻光束带走,而且蚊香蛙皇的几种配置中有一种是带先制之爪,虽然地龙两发地震能带走,但如果第二发的时候被对面触发了先制之爪,被带走的就是地龙了,好在我那把遇到的蚊香蛙皇是降雨,不是储水,不然我直接在97场的时候被扫地回家

5-这个队伍的弱点就是对上水系宝可梦的时候很容易翻车,烈焰猴大概率是没了,水系的多半都会点冰,打地龙也多半有优势,如果被打到只剩一个美纳斯而对面还是储水的话,那就只能GG。目前最头疼的有3只:蚊香泳士、蚊香蛙皇、水伊布,因为这三个都有可能是储水特性,其中水伊布必然是储水,而且4种配置中有两种都是肉盾型,一个252加双防,一个252加HP和特防,同时可能会带溶化来强化防御,打起来是真的痛苦,我能100胜真的要感谢路上没遇到水伊布,哪怕遇到也是带着罗丝雷朵的时候遇到

6-可以参考神百上第四代战斗塔资料,但是里面的资料不保真[对战塔宝可梦列表(第四世代)],比如这里面写蚊香蛙皇如果带灭亡歌+催眠术的时候剩下两个技能是弹跳和真气拳,然而我的地龙却被对面冰冻光束+先制之爪冰冻光束送走了

本文主要还是分享快乐和对阵心得,这一套队伍是因为我比较喜欢美纳斯所以带上美纳斯以后再配了剩下两只来推搭,所以强度和容错率上我觉得,肯定不是最好的,仅做参考。

最后祝大家都能早日100胜拿黑卡

宝可梦剑盾第八赛季单打大师队伍分享

在宝可梦剑盾第八赛季中由于铠岛DLC的推出使得玩家在队伍组建方面选择更多,今天为大家带来的是最新赛季的单打大师队推荐,供各位玩家们参考。

先上战绩

队伍介绍

首发选出:

看了开头的介绍,想必各位也都清楚了,这个队伍的真核是超极巨拉普拉斯,绝大部分时候的首发都可以选出拉普拉斯,很少有直接劣势的情况,首发的时候唯二比较怕的主流对战精灵就是草主和雷鸟龙,绝对吃不下雷鸟龙的电喙以及砖头草主的木槌(输的5把中有2把就是这种情况),但是如果草主超极巨狂擂乱打的话会剩两滴血,然后反手超极巨极光旋律可以秒掉草主,如果对手的队伍里有雷鸟龙或者草主的话,最好根据其他五个的情况选出火洛托或者草主(对自己先读比较自信)甚至可以选出连击熊(如果是满hp的极巨草主,双倍奉还是秒不掉的,所以要想针对草主可以拉一定的hp)。

五五开的首发情况有:多边兽2、闪焰王牌、自爆磁怪,多边兽2的话就直接读绝对零度,正常运气的话是能读死的,如果对手上来直接放电触发了弱策且没有麻痹的话,可以大概率一发超极巨极光旋律+一发极巨水流带走自我再生过一次的多边兽2(建议不要直接极巨,可以先拿技能确认一下多边兽2的特防拉的多不多,多的话就直接绝对零度),如果对手直接极巨多边兽2的话,触发弱策的情况下互换3回合然后一发水本可以直接带走自我再生过的多边兽2;闪焰王牌的话就比较赌心态了,留场不换的话务必极巨化,否则飞膝踢确一,如果对手直接极巨拳斗的话,超极巨极光旋律加极巨水流一定带走,而对方必带不走拉普拉斯,如果对手不极巨化直接飞膝踢,超极巨极光旋律可以一发入魂(但要提防披带火主,连着两发飞膝踢会把拉普拉斯打至丝血);自爆磁怪的话先极光旋律+极巨水流带走。

面对其他主流对战宠:首发拉普拉斯都是优势,要注意的话就是面对那种功能性的首发,比如开墙、顺风、宇宙力量/龙舞接棒,或者是技能大概率触发不了弱策的受,如果对方有这种套路,务必带上飞机破受(对方有火洛托且受比较多的话,可以不带拉普拉斯,用飞机/火主首发)。

其他选出:

对手有谜拟q带上火主留极巨或者带连击熊,有飞机带上火电留极巨,受多带飞机,鬼剑、火主、暴鲤龙带连击熊。

队伍优缺点:

这个队伍的优点:面对双倍奉还的首发兑子有很大优势(无论是狼人还是连击熊都是给乘龙送菜,唯一需要注意的就是葱游兵);极巨化很灵活,基本所有精灵都可以极巨化;没有纯受一般不怕面对强化卡场;由于都是冷无缺精灵,对先读的要求不是很高,有较高的容错率。

这个队伍的缺点:联防效果不是很好,有基本的联防,但因为没有纯受,面对极巨化的时候联防效果较差,比较适合对攻;对于每只精灵的伤害以及速度线需要有一定的掌握,确保不会在对攻时发生意外,建议在打排位之前先打几把自由对战试试手。

精灵配置:

ps:带/的配招按个人认为的优先级排序。

拉普拉斯:内敛极攻,拉12点速度快过60速的一些精灵,其余的可以根据自己需要拉一定的特防物防,剩下的全给hp。特性上可以储水也可以湿润之躯,其实就算是湿润之躯,也可以直接装储水作为联防。道具选择弱策。配招 冷冻干燥、水泡/泡影的咏叹调、打雷、绝对零度。

闪焰王牌:爽朗极速满攻,同类太多,必须极速。特性自由者不解释,道具可以披带可以命玉。配招 突袭、火焰球、弹跳、飞膝踢。

波克基斯:胆小 满攻 拉116速保证一段飞冲后能过极速王牌,剩下的拉hp。特性天恩、超幸运都可。道具选择木子果防麻痹、哈欠。配招 大字爆/喷射火焰、空气斩、魔法闪耀、诡计。

草主:固执极攻满hp。特性草场。道具砖头。配招 青草滑梯、木槌/雷电拳/鼓击、拍落/十万马力、极速折返/吸取拳/蛮力。

火洛托姆:内敛 满hp。4点速度。12点特防。剩下全给特攻。道具 文柚果/眼镜。配招:诡计/鬼火、伏特替换、十万伏特/电力上升、过热。

连击熊:爽朗极速满攻(同类多)。道具披带。配招 双倍奉还、近身战、水流连打、水流喷射/雷电拳/铁头。

宝可梦剑盾单打哪些强 单打实用精灵推荐

游戏中在对战中需要不同宝可梦打搭配,有些宝可梦适合双打,有的适合单打,我这里给大家带来了 宝可梦剑盾 单打队伍宝可梦推荐,一起来了解下吧。

剑盾单打队伍宝可梦推荐

三首恶龙

地点:逆鳞湖

特性:飘浮

性格:胆小

努力:满特功 + 极限速度。

配招:流星群/龙之波动 + 恶之波动 + 喷射火焰/大字爆炎 + 真气弹/急速折返。

道具:专爱围巾 / 专爱眼睛 / 气息腰带。

适合单打,主要功能用于封杀水火洛托姆。

焰后蜥

地点:狂野地带

特性:腐蚀

性格:胆小

努力:满HP + 极限速度

配招:剧毒 + 守住 + 火焰放射/再来一次/定身法/拍落。

道具:气息腰带 / 剩饭。

波克基斯

地点:桥间空地 / 沙尘洼地(大雾)

特性:天恩

性格:胆小

努力:适当HP + 其余特功 + 极限速度。

配招:空气斩 + 原始之力 + 波导弹/喷射火焰/电磁波/再来一次/羽栖。

道具:王者之证。

班吉拉斯

地点:逆鳞湖

特性:扬沙

性格:开朗 / 固执 / 勇敢 / 保守 / 冷静。

努力:适合HP + 其余物攻 + 极限速度 / 满HP + 极限物攻 / 满HP + 极限特功。

配招:咬碎 + 岩崩 + 大声咆哮/地震/十万马力/扑击/重磅冲撞/铁尾 //强攻型,双打也可以带大声咆哮限制对面输出。

咬碎 + 岩崩 + 龙舞 + 地震/十万马力/扑击/重磅冲撞/铁尾 //强化型一定要急速。

大声咆哮/恶之波动 + 冰光 + 火焰放射 + 十万伏特/大地之力 //主要用于单打。

道具:突击背心 / 专爱头巾 / 生命玉。

单打、双打、空间队、沙暴队都可以。特功型的适合出其不意。

电蜘蛛

地点:狂野地带

特性:紧张感

性格:胆小

努力:满特功 + 极限速度

配招:黏黏网 + 十万伏特 + 虫鸣 + 刺耳声/突袭/电网。

道具:气息腰带

适合单打6选3单打,用3只宝可梦进行对战或者自由单打,用6只宝可梦进行对战(非官方推荐)。

谜拟Q

地点:狂野地带

特性:画皮

性格:固执

努力:极限攻击 + 满速度 / 满HP + 极限攻击。

配招:嬉闹 + 影子偷袭 + 剑舞 + 暗影爪 //单打标准配置。

嬉闹 + 戏法空间 + 影子偷袭/鬼火 + 守住 //双打空间手配置。

道具:生命玉。

宝可梦剑盾单双打队伍推荐强力宝可梦使用方法

单打队伍

收起单打队伍双打队伍

宝可梦剑盾队伍搭配是取得胜利的关键因素,单打双打队伍如何搭配队伍?下面给大家分享宝可梦剑盾单双打队伍推荐

单打队伍如下:

本赛季开始, 由于部分神兽/幻兽的加入,再加上DLC2的精灵, 使得环境又发生巨大的变化.

队伍_也随著潮流更新换代了.

可以发现, 我们老大哥达摩狒狒的位置, 让给了目前的人气白马

[雪暴马]:

首先自身属性上没有4倍的弱点, 可以学习的技能也比较广.

优秀的双防, 加上强力的物理输出,使得白马在目前受到众多玩家的喜爱.

这边我们带了弱点保护. 通过双防抗住对面的火系/钢系/格斗系 触发弱点保护.

直接进行1V3推队的动作.

即便没有触发到弱点保护, 也可以使用于中转. 因为队中唯一耐久比较高的也就白马了.

通常搭配 长毛巨魔 选出

在长毛双墙的保护下, 进行输出.

另外,极巨大地 和 极巨钢铁, 可以分别加强特防和物防, 使得防御力更上一层楼.

搭配光墙/反射壁, 简直不动如山.

配招上, 冰系可以打土地云之类的, 特别现在龙系也多 (快龙, 地龙, 血飞龙等)

选择雪崩, 是因为本身就是0速, 我方一般都是后手发动技能.威力相当于120

地系也最_重要, 许多目前的热门都比较弱地系 (虚吾伊得, 席多蓝恩,电神柱等)

[闪焰王牌]:

爽朗物攻手, 不怕吃鬼火. 自由者特性, 保证本系输出力度.

配招都是标_配置,

极巨飞_可拼速度,

碰到加buff的 (如美梦神, 卡璞 鳍鳍 等) 用极巨格斗加攻击,

火焰极巨专属招式无视特性(暴打迷拟Q)

突袭先手收残

一般也是和长毛巨魔一起选出.

长毛双墙能给兔子_造良好输出环境.

[长毛巨魔]:

以上已经说过了, 一般就是给兔子和白马当工具人的.

欺诈可以封杀目前喜欢玩buff的物攻手(龙舞, 剑舞, 健美 等)

挑衅封杀谁想必不用多说了(遇到玩buff的特攻手就用挑衅)

[武道熊师]:

主要也就劈瓦破墙, 选出率几乎是0%, 可以考虑上别的精灵 (换成电柱子也不错)

[美螂]:

由于队伍几乎都是物攻手, 这边美螂则走特攻流.

异兽提升会一直加速,基本除了先_技能,没有人能超速.

4系输出,

其中, 地系是物攻, 所以输出欠佳, 一般是为了针对一些4倍弱地的精灵 (碰到电系还是建议用别的属性输出)

巨大化1V1对阵火兔子的话, 对面兔子一般会用飞_(我方4倍弱飞, 进而触发气势披带),

我们直接用极巨冰, 一般都能带走.

极巨格斗是特攻, 然而buff的是物理, 就很离谱. 将就用吧.

选出率也不高. 因为打手有兔子和白马已经很够了.

只是纯粹充当个特攻手.

[铁火辉夜]:

经典种替保. 打的消耗流

假如对面没有电系/火系精灵, 一般都可以选出.

就是打起来比较慢, 不过能活活耗死对面. 稳定吃分..

火本 是为了应付内战, 或者对付草系时不能用寄生种子 准备的

希望大家喜欢.

今天的讨论已经涵盖了“宝可梦阵容搭配单打”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。