冰冷之海 荒阵容搭配

冰冷之海 荒阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于冰冷之海 荒阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

冰冷之海 荒阵容搭配插图

阴阳师匣中少女技能、御魂、阵容搭配全方位的冰冷之海大神级评测报告带给大家,本文内容以测试结果为主,御魂及阵容搭配部分旨在抛砖引玉,希望大家也能多思考~

一、式神基础面板

觉醒后面板属性?

觉醒后?

传记解锁条件及立绘?

二、技能实测

普攻技能?

没测试这个,不知道需要测什么 (ω?`)

被动技能?

技能机制测试:

关于debuff部分(觉醒后新增特效)——

1、被攻击时给对方的减益效果有没有控制类效果?

没有,都是软控:减抵抗、减速、减攻击、减防御、减爆伤,暂时没看到封印、减治疗、降生命上限、降暴击、降命中。

2、被攻击时给对方的减益效果吃不吃命中?会不会被抵抗?

会被抵抗。且吃命中。基础命中为100%

但是存在一个“负面状态CD时间 ” 。

当对方已经获得一个匣中少女的debuff时,下个回合不会再上另一个debuff,不论过程中是否被雨女驱散过这个debuff。与此同时,伪回合不会刷新这个cd时间。

该debuff和其他式神的提供的负面状态不冲突。

换句话说同一个式神最多就只能有一个匣中少女的debuff,且每个一个回合才能有一个。

PS:该机制感觉很奇怪,应该是个bug。

3、椒图的连线伤害,能否触发被动给对方上debuff?

可以。但同样受测试2的限制,最多就是1层。

4、匣中少女头上有护盾时,被攻击后会不会给对方上debuff?

不会,这一点和狰的触发机制类似,包括在椒图队中也是一样。

5、该debuff能否被驱散?

可以。

关于护盾——

6、被动形成的护盾,能否被驱散?

护盾可以驱散。

7、她被控时,还能否继续触发被动?

可以。但被封印时不触发。

8、护盾可不可以给自己?

可以。

9、护盾能否暴击?如果能,队友身上的盾的暴击和爆伤是来源于自身,还是宝匣少女?

护盾可以暴击,受到宝匣少女的暴击和爆伤影响。

与式神本身暴击无关。

10、伪回合(狰等)能否获得护盾?

能获得。(也计算回溯的回合数。 回溯是3技能的效果,下文就不在赘述这一点了。)

11、召唤物是否可以获得护盾?

会获得。(实测鲤鱼旗和金鱼姬的金鱼可以,其他召唤物应该同理。)

?总结:该技能增益buff和减益buff的特效除非有特殊的搭配,否则收益不高。但护盾的效果非常出众,对依靠魍魉、魅妖、日女一类控制御魂的控制式神(如雪女、山童、清姬等)有很好的克制作用。而且搭配其他治疗式神使用,生存能力很强。

由于护盾可以对召唤物和伪回合生效,因此搭配金鱼姬应该会有奇效。

?

大招?技能机制测试:

1、回溯所回复的生命是否属于“治疗量”?

不属于,是一个固定值的生命回复。

因此,回溯的血量——

? 不受式神自身或匣女的暴击影响。

? 不受匣女树妖的影响(理论上也不受被回溯式神珍珠的影响)。

? 不受减治疗的影响(理论上也不会被“裁判”系统的减疗影响)。

PS:该测试结论是通过反推来得出的,我先假设该回复生命效果属于治疗量,但测试结果全部否定该假设。

2、回溯buff是属于“免疫死亡一次”还是“复活”?

免疫死亡一次。当受到致死伤害时,免疫死亡,直接消耗掉该buff,并回复生命值。

因此,回溯“免死 ” 触发时——

? 式神行动条位置不变。

? 式神原本式神的正负buff不变(包括狂气和羽毛等)。

? 满被动buff的骨女和九命猫,优先触发回溯免死,不消耗buff。

? 青蛙瓷器致死时,会触发回溯免死,不会触发被动。

? 身上有回溯buff的带薙魂的式神,替其他人挡刀时,若自己死亡,则会直接触发回溯,给自己回血,然后继续挡刀直到真正死亡。

PS:该测试结论依旧也是反推,先假设属于复活机制,但所有测试结果都否定了这一假设。

3、回溯BUFF能否被驱散?

不可以被驱散。

4、能否回溯濒死的阴阳师?

可以。

5、能否回溯濒死的召唤物?

不能,无法给召唤物上回溯buff。

6、被小僧或镜姬或反伤占卜消耗血量或致死,能否回溯?

被回溯的式神,受到反伤占卜直接死。但被镜姬/小僧反伤死,可以保命。

7、童男回溯这个黑科技是否可行?

不行。童男在身上有回溯buff的时候用大招自杀,会直接死亡。

8、自身能否回溯?

9、在队友有回溯buff的情况下,如果匣中少女死了,buff能否继续生效?

会继续生效。

10、受到多段攻击时,会不会在有回溯的情况下被打死?

会, 多段输出式神,可以在击杀被回溯式神第一次之后,继续攻击该式神致死。(妖刀在真正杀死该式神之前,不会转移目标。)

11、荒川能否吞噬回溯buff?

不能,顺便说一下,目前荒川的吞噬机制,除了椒图的连线之外,不能吞噬所有“不可驱散”的增益效果。

总结:

该技能回血方面的效果收益不高,如果技能加满的话还可以。

其最突出的优点,在于可以免疫一次死亡。

基于以上评测结论,我们可以知道,回溯的免死效果非常克制茨木、白狼等单端高爆发式神,对荒川也有不错的克制作用(第一段不能破回溯,第二段就杀不死)。

但对于妖刀、荒等多段输出式神效果一般。

?三、御魂搭配推荐

该式神对速度和生命属性的需求较高。

如果侧重于克制御魂控制——

蚌精:2生命、4生命、6暴击

特点:由于蚌精的护盾和匣女被动的护盾,都吃暴击,所以盾会很厚,即便对方将输出式神放在控制前面,也无法轻松破盾。但机动性和解控能力较差,回溯的利用率不高。

如果侧重于克制高输出阵容——

薙魂:2速度、4生命/抵抗、6生命

特点:比较中庸的万金油搭配,护盾和回溯两个技能收益都不错。

轮入道:2速度、4生命、6生命

特点:高速+轮入道可以最大化减少回溯的技能CD,保证全员持续处于回溯的保护当中。

招财:2速度、4生命、6生命

特点:如果队伍里缺火,也是个不错的选择。

?四、最佳队友推荐

金鱼姬:由于金鱼可以被套护盾,且自身有伪回合,对匣女护盾的利用率很高。

吸血姬:想要高爆发,血量越低越好,侠女的护盾可以让吸血姬低血时不容易死,也不会被御魂控制效果影响。而回溯更是能让吸血姬免疫一次死亡。所以实战中对手面对一个身上有护盾有回溯的低血吸血姬,是非常头疼的。但要注意有护盾时无法触发狰。

黑童子:同上。

惠比寿:旗子可以获得侠女的护盾,可以使得对方无法轻易击杀旗子。护盾的免疫御魂控制+旗子的驱散=不错的解控能力。护盾+治疗=不错的续航能力。同时,两者对鬼火的压力很小,其他3个位置的搭配可选择性很多。

童女:虽然综合能力不如惠比寿,但是治疗的及时性和治疗量更高,侠女的护盾和回溯还可以保证童女在低血时不死,下个回合就可以治疗自己了。

其他:暂时没想到,希望大家能根据上述内容多想想 ╮(~▽~)╭

?五、定位及综合评价

该式神的定位是一个类似于椒图的存在,半治疗半生存能力式神。

综合能力很强,如果不做任何改动,大概属于A级式神。

以上测试均是笔者在直播过程中测试的,虽然达不到强迫症般的严谨程度,但也绝对值得信赖。所以长达3、4小时的测试过程我就不上传了。

另外,我会在1-2天之内将该式神升到六星,然后通过视频或直播的方式让大家看到 ╰(*°▽°*)╯

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式神背景

作为神之子,有着语言的能力。外貌无懈可击,加上新皮肤的狂拽酷炫叼,一副霸道总裁的样子。

番外篇春樱之宴中,他摆脱了过去的软弱,内心变成冰冷之海,不过在和金鱼姬、辉夜姬和烟烟罗的互动之中,也感觉的出来虽然目前外表冷酷,但是温柔依旧藏在深处。

剧情第23章沉睡的傀儡师中,也提到了阎魔和荒关系匪浅。因此荒可能洗白变成维护平安界的正向人物。

ssr式神该有的身份和外表都具备了,收藏价值+1.

技能分析

包括了幻境协战、天罚多段伤害,在轮到他出手的时候有6点+鬼火就必定释放幻境。(刚出了体验服就被大砍一次)

优点:多段伤害高,50%的协战助攻在持续作战能力不俗。

缺点:

①大招天罚·月之后会消耗所有鬼火,导致后续式神技能跟不上。

②技能升级需要不少的黑达摩,满级才能发挥他的完整版实力。

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姑获鸟(针女)+椒图(地藏)+惠比寿(薙魂)+座敷童子/辉夜姬(火灵)+山兔/镰鼬(速度)

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拥有SP彼岸花了,可是阵容应该怎么搭配呢?

彼岸花自然选择魅妖魍魉,反震,这三个御魂属于控制,控制花最恶心,阵容也是后手四保一。雨女椒图老头, 最后小僧或者其余辅助都可以,最好搭配骁川使用,雪女对敌我都能造成伤害 ,能更快让骁川阵亡进入屹立不倒开始冲浪。同时千姬的贝戟能够提供减伤和打火,保证我方的生存和鬼火供应。(SP雪女总体还是比较耗火的式神)。

回合开始时,收回所有种子每层变成花,有花的时候不能用这个技能,如果造成伤害则会消耗所有花去攻击随机目标,每一个花会比前一个花多一个攻击目标,既假设如果有三个花会造成1+2+3的攻击次数。挖土的话还是熏童大舅妈体系了,一路稳定的20内,sp花的话可能会墨迹很多。是非主流体系了。但是还真的没有一起上过。

ssr驴和sp驴的组合可以搭配不知火,花鸟和匣子对抗多化鲸队,这一阵容也出现在了春和演武的斗技台上。sp驴作为优质的拉条和驱散,可以为队伍提供进度条上的优势并且可以提供驱散。而ssr驴作为优秀的控制,可以给对面造成极大的麻烦。一方面是因为感觉有点占位置,毕竟要用两个坑位而功能性比较重叠,另一方面是火从天上来系列,每回合都要开结界的话一共就是6火,不是很容易搭配阵容,其他队友不能再上很消耗鬼火的了。

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定位:爆发型输出式神

技能

[星轨]:普攻技能,满级伤害加成为125%。

[星辰之境]:被动技能,荒每次行动前都有70%(技能满级)的几率触发幻境,在幻境下,队友每次普通攻击时,都有50%几率使荒用普通攻击进行协战。幻境持续1回合。

[天罚?星]:3火,召唤三颗单体伤害的流星进行攻击,第一颗基础伤害为攻击力的104%,之后一次递减25%,分别为78%和58.5%。若击杀对方,且有剩余流星,则剩余流星转化为群体伤害。群体伤害的伤害递减重新计算。

如第一颗流星击杀目标,群体伤害有两段为104%和78%

[天罚?月](觉醒后增加):只有在幻境状态下才会出现的第四个技能。该技能会消耗掉所有剩余鬼火,每1点鬼火打出一颗流星。流星伤害机制与[天罚?星]一致。

技能机制测试

经过@冰冷之海测试,与体验服不同,正式服中打死召唤物以后aoe伤害直接消失,包括旗子、金鱼、晴明盾。

1、[天罚?星/月]击杀任何单位后,都可以让剩余流星转为群体伤害,所以该式神对惠比寿的鲤鱼旗、金鱼姬的金鱼、神乐的金鱼都有很不错的克制作用。

同时也衍生出一种更具侵略性的打法,即丑时之女主动释放一个属于对方的低血低防召唤物(稻草人),然后荒在有幻境的情况下用[天罚?月]进行爆发输出。

(注:丑时之女稻草人技能不要升级。可以带4破势/招财。)

2、[星辰之境]所带来的协战效果,触发时无法让荒获得惠比寿/樱花妖/椒图所带来的治疗。

3、若荒触发狰/骰子鬼的四件套效果,会判定幻境是否触发,在不是自己回合时也可以通过这个方式获得幻境,但是在幻境状态下触发御魂效果,也可能让幻境消失(没触发幻境=消失,因为幻境只持续1回合)。因此用狰/骰子鬼的收益并不高。

4、[天罚?月]释放时,会一次性消耗掉所有鬼火,然后根据鬼火数进行伤害,如果阵容中有青行灯,且[天罚?月]释放时触发了青行灯被动技能,那么这次鬼火消耗全部免费。如果此时我们拥有8点鬼火,那么就等于0鬼火用了一次8鬼火技能。

御魂搭配

4针女+2暴击,2号攻击、4号攻击、6号暴击。

在能达到满暴击的条件下,逐步将6号位转化为爆伤。

之所以不推荐控制类御魂,是因为该式神想打出群体伤害机会不多。且群控的消耗太高,综合收益远不如魍魉雪女、返魂香兵勇等控制式神。

好了,今天关于“冰冷之海 荒阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“冰冷之海 荒阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。