官渡之战老版阵容搭配推荐

如果您对官渡之战老版阵容搭配推荐感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

官渡之战老版阵容搭配推荐插图

三国志战略版PK赛季14个剧本有群雄割据、天下争锋、英雄露颖、赤壁之战、军争地利、兴师伐乱等

第一本:群雄割据

适合人群:?全民。

特色介绍:六大势力特色,多个兵种宝物。

个人评价:

多个兵种宝物是该剧本最大吸引力。《群雄》剧本作为三战第一个剧本,可谓是压力山大。但好在不负众望,发展至今依然是好评最多,白板娱乐玩家最喜爱的剧本,复选率最高剧本,没有之一。就冲着不同势力特色就能玩出不同花样这点,复选6次就足够消耗近2年时间。

其中如同盟秘策、重整旗鼓、民心系统、更是一举奠定三战未来的众多基础玩法。值得诟病的一点,该剧本虽说是六方争霸,实际上还是两大阵营的厮杀,少了点群雄的味道。

第二本:天下争锋

适合人群:?散人玩家、单桃局。

特色介绍:季节玩法,春夏秋冬,季节转换。

个人评价:

最早的单桃本,非常无聊,无聊到爆,建议优化重做,或者直接删除又因为极容易出现人数分配不均,导致未战先降,被玩家戏称“策划决定霸业“

在《群雄》剧本之上完善了同盟秘策,除此之外新增的“季节系统”、”城池摧毁重建“、”城池调动限制“ 在随后的诸多剧本中也被一点点完善。“天下争锋”剧本中“阴谋诡计”会有所减少,影响胜负的因素很少,玩家间正面的计策交锋和硬实力碰撞将影响最终胜利的走向。

第三本:英雄露颖

适合人群:?新手剧本、为弃坑找一个理由

特色介绍:千里纵横,任何城池可调动

个人评价:

这剧本让土匪获得了最大程度的行动力,全图城池可调动,被动玩家普遍称为”以土匪成就霸业“。除同盟秘策再度升级外,该剧本基本没有什么特点,是最不为玩家所知的剧本。其神秘程度不仅攻略少,官方介绍也是最少在土匪被削弱成麻瓜的现在,不知道该剧本的存在意义是什么?加速玩家弃坑吗?没什么好说的,无聊,建议删除。

第四本:赤壁之战

适合人群:?萌新体验、大盟单挑。

特色介绍:战船,火攻水战,曹魏VS孙刘阵营对抗。

个人评价:

作为首个年度大剧本,还为此专门请大导演拍摄了专属MV,为后续年度剧本创了先例。该剧本将赤壁之战搬上了大地图,加入了长江水系,战船行军、改变了原有地图模式,并首次引入了火攻以及风向,富有一定的趣味性。在同盟决策上,也提供了更多的可选择性。该剧本特色对阵容并没有影响,水军5%的属性加成让比较依赖属性的孙权得到了不俗的出场率。

对于新玩家而言,这是一个值得体验的一个剧本,冲着手机SLG游戏历史上的首个水战玩法,也要尝试下。对老玩家来说,这是一个永远都不想碰第二次的剧本。超大的地图让水上行军变得极为费时,消磨战意堪称首屈一指,唯火攻玩法让体验者暗暗叫爽!

第五本:军争地利

适合人群:?有组织有纪律的同盟团队。

特色介绍:地形元素,可合理借助地利,灵活运用地形指令将对战局产生巨大助力。

个人评价:

该剧本增加了地利因素对战斗的影响,湿地、丘陵、林地、荒漠各有对应的兵种加成。同时,首次加入了同盟建筑军阵,以削弱九八,增加了游戏的可玩性。适合纪律性较强的联盟,纪律差的联盟基本无法体验到地形对战斗加成的乐趣,且容易被碾压。

虽然这个剧本删了,但里面的元素极好,后来的很多剧本都加入了一些特殊指令,比如为玩家熟知的盾墙、伏击等一类指令,就是最早从这里来。

第六本:兴师伐乱

适合人群:?有组织有纪律的同盟团队。

特色介绍:第三势力NPC西凉军团,打BOSS、水淹、火烧、登庸令。

个人评价:

该剧本首次可以主动进攻玩家的出现NPC势力,喜欢骚操作的玩家,可以利用传统游戏引怪的手段,将NPC引导到敌阵,让系统助你一臂之力。由于该玩法反响极好,在后续的很多剧本都有出现。”登庸令“也首次在游戏出现,让配将更加多样化。最令人深刻的还是虎牢关打BOSS这个设计,玩法新颖,攻城不再是纯兵力对抗,需要有组织有纪律,至于为什么这么好的玩法在后面的剧本没有沿用,包括孝公在内的大部分玩家都相当困惑。

第七本:北定中原

适合人群:?全民。

特色介绍:个性系统,铺路、搭桥,城市特色建筑。

个人评价:

将此前的盾墙、火烧等玩法整入“个性系统”中,城市建筑中出现的伏击营一类的建筑,算是融合了军争地利剧本的一些优点,180点体力也是一个特色,所以这个剧本可玩性很高。

原本铺路、搭桥是绕过98堵城,现实明修栈道,暗度陈仓的好设计,但天知道策划是怎么想的,把这样的阴谋用深怕每一个玩家不知道的方式提示出来,真的是被蠢哭了。三战无战略,不是玩家的错!

第八本:官渡之战

适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:2+1阵容,战车,器械车,登庸令。

个人评价:

三战第二年的年度大剧本,元素丰富可谓是当时历史之最,好评最高。而战械和阵容2+1,是这个赛季的核心玩法,哪怕是放到现在,也会有很多人选择的剧本。战械可以自由选择科技,搭配出适合自己的玩法,即使此前被玩家诟病的张鲁、韩遂都有各自的特点。

而阵容2+1与登庸令的再次沿用,也玩家对阵容有更自由操作空间,不再拘泥于国家队。战械、阵容2+1、登庸令三者强强组合,不知诞生了多少黑科技玩法,为之后许多配将体系打下了基础。

第九本:王师秉节

适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:信符系统。

个人评价:

其实可以简单的看成让”队伍拥有第四个战法“,因地置宜的选择信符,能使队伍产生新的化学反应。对喜欢配将的朋友来说是非常友好的剧本,信符的存在不仅能补足队伍的缺点,亦能对某些强力的战法产生有效克制,让游戏的克制属性更灵。

比如玄弓信符有40%概率不会被清除,能克制草船借箭恢复和净化。比如铜虎节能获得连击、中必,让张辽宛如天神下凡。但可悲也就在这,策划敢做却不敢玩。信符在几经修改后,变得非常中庸,变得可有可无。无他,无脑堆“侯印印绶”信符就行!

第十本:英雄集结

适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:名将系统、拓印战法。

个人评价:

名将系统让攻城多样化,有趣味性。从单纯地打守军,到攻打NPC、打名将,攻城期的趣味性明显比之前强了。而后面带着NPC名将出征,伴着各种光环效果冲锋,又是另一种不一样的体验。名将系统带来的个人特技特性,其实就相当于信符系统延续,只是名称不同、获取方法不同。

在这个剧本中,普通玩家可以玩得很爽,至于同盟指挥在本赛季要变得很累,从落州到分团安排,提前做到位,游戏会变得轻松许多。对于拓印战法,孝公只想说:策划要是不敢玩就不要出这玩意!拓印战法在策划左一刀右一刀后,变成赛季垃圾。食之无味,留之碍眼,删了吧!

第十一本:兵战四时

适合人群:?全民。

特色介绍:季节系统升级、季节提案、季节计策。

个人评价:

这个剧本主打“季节变化”对战场带来的各种影响,除此为对阵容影响很小。沙盘会定期发生四季更替,春夏秋冬,轮转不止。在不同的季节会有不一样的沙盘风貌表现,玩家可观赏不断更迭的洛阳景色,体验到更真实更沉浸的三国沙盘。

三战游戏画面的美,在这个地图体现的淋漓尽致夏季暴雨后的洪水,冬季河道的结冰,不仅改变了地形,更烧指挥的脑。而冬季的“踏雪袭营”,大范围集火+瞬间拔城,也堪称三战历史最壮观!

第十二本:襄樊之战

适合人群:?全民。

特色介绍:多结局、地形变化、全新水战、六大出身。

个人评价:

三战第三个年度“大剧本”,也是不管可玩性、娱乐性、平衡性都堪称最成功的剧本!剧本设计的内容非常精彩,六大职业、水陆交替、四季变化、水淹火攻!可以看出来策划们在想方设法延缓赛季节奏,利用水路和淹地等地形等元素意图降低资源州的推进速度。

唯一的缺点,始终还是陷入了推进—迁城—吃98—推进的怪圈中。出生系统带来的变化在游戏中体现的并不明显,没有让玩家之间的形成差异化。设计出来却不深挖利用,行百里者半于九十,最终只是聊胜于无。

第十三本:云起龙襄

适合人群:?全民、配将爱好者们。

特色介绍:拜师系统。

个人评价:

这个剧本是给配将爱好者们设计!公时常能看到一些奇怪却又有意思的队伍,当然这个剧本也因为出现了冠军枪这种超模队伍,降低了一部分人的体验,加上剧本节奏过快,导致留给最初一批玩家的评价只有2个字:垃圾。

综合而言,云起龙骧可玩性还是挺高,冠军枪、芦苇盾等超模队伍也随着玩家深入研究,开发出克制队伍,赛季节奏方面经过关卡的修改之后也得到了很大改善。总之,这个剧本还是非常推荐的。

第十四本:天师举义

适合人群:?全民。

特色介绍:阵营对抗、连城系统、同袍系统、召唤流、主城形态变化。

个人评价:

三战终于想起了他的游戏名字:战略版。不同于以往许多赛季在战法上中看不中用的花里胡哨,在攻略上敷衍了事的态度(襄樊例外),此次剧本新老元素的整合,很明显极度重视”节奏“两字。或许是受到《云起》剧本中玩家的激烈反馈吧,本次在”节奏“方面下足一功夫。不管是新鲜的主城战斗形态、连城玩法、召唤义军,还是经典的民心系统,都在大大的减缓游戏的进程。

三国志战略版1127官渡之战合区有哪些

三国志战略版1127官渡之战合区有武锋张角、群弓。

三国志战略版官渡之战群雄黑科技阵容,有武锋张角是程普(主)+ 张角 + 左慈,SP袁绍领衔的武峰张角最让人诟病的就是主将硬度问题,登庸令时代还有赵云可以进群势力打主将,到了没有登庸令的剧本里很多时候不得不让SP袁绍带藤甲,不然完全无法抵抗各路强势速攻骑兵。即使给袁绍带军民这类顶级技能,打出来的效果也不佳,常被爆头。

群弓有姜维/周瑜(主)+ 朱_ + 沮授,SP袁绍领衔的群弓距离T0就差那么一口气,主要的问题在于SP袁绍的两个缺陷,是自身不够硬,作为兵刃系主将又无法使用暂避,夺魄等常见保主的套路,容易被爆头,没有贴合自己主技能的搭配套路,在群弓里只能带卧薪落凤纵兵去适配沮授,没有适合自己主技能的搭配技能。可用于替换SP袁绍的最佳主将应该是姜维,次选可以是老周瑜。核心是使用主将的夺魄套路,既能硬化主将,又能配合沮授持续给debuff,夺魄本身又能和姜维的主技能产生关联收益。两个主将都能出火,又有指挥技debuff输出,又稳定又能克制藤甲太尉等。

全面战争三国官渡之战DLC剧本打法思路分享

全面战争三国目前已经推出了官渡之战DLC,官渡剧本曹操怎么玩?下面给大家分享一个全面战争三国官渡之战DLC剧本打法思路

全面战争三国官渡之战DLC剧本打法思路

1、无论是袁曹,开局都将拥有一大块领地,首要任务是内政问题,以前都是一点一点扩张,过程中计划好经济农业城,腐败笑脸控制等等,现在一下来一大块地还有点不适应前方扩张吃紧回头才想起来压腐败什么的,亏了两三回合钱,起码有六七千,这很关键,当然也是因为有一阵子没玩三国了,忘记要管内政了。。战锤内政无聊一些

2、新版本弓、骑发生大改,战术地位上可以大幅下降弓的地位,弩兵可以适当招,弓弩主要以压制敌方远程,杀伤无盾戟兵,火箭压士气为主,投石车弩车可以安排上

3、轻骑兵现在被削的有点厉害,高难度下基本只能用来拉扯追逃打打民兵弓,中装弓可能都不一定打的过,这种趋势下各家的特色兵地位都有了一定提高,戟兵野战也排面了起来,剑圣之流也站起来了,骑兵破阵能力得到加强,但是杀伤力其实弱了很多,骑兵要多拉,杀伤士气而不是像以前一样无脑背冲解决问题,如今一轮背冲伤害可能只有以前的一半,追逃效率提升,虎啸火将地位提升

4、幕府机制很重要,每年都要计划好。对袁曹来说,北军校尉是破局平推的关键,提供了超高的集结速率,可以优先走集结科技,有序使用集结差事,一回合集结满员,这是快速扩张的关键,需要注意的是北军校尉是绑定的一共五个,预先规划好使用方向,佩戴者尽量用北军重装兵

曹老板青州戟盾兵和虎豹骑青春版个人感觉都不错,雏虎可看做加强版中装刀骑,弱于匈贵,但是两者干的事情不太一样,青州短戟盾实战还挺强的,前中期多拉几对打正面绝对不亏

三国志战略版官渡之战曹操势力阵容推荐魏国2+1强势队伍分享

三国志战略版官渡之战曹操势力阵容推荐。不少玩家可能还不太清楚官渡之战剧本中曹操势力的魏国2+1哪些阵容比较强,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

魏国2+1强势队伍分享

魏国非内政橙将,一共25个,筛选出比较优秀的武将18只:典韦、贾诩、司马懿、曹操、张辽、郝昭、程昱、荀攸、徐晃、夏侯_、钟会、满宠、王元姬、乐进、邓艾、夏侯渊、郭嘉、张春华。魏国良将颇多,着实难以筛选,并且跟蜀国一样,骑盾弓枪都还不错,其中骑盾见长,增伤、爆发、软控比较多,稳定性比较高。

阵容推荐

1.马超+王元姬

这个套路下可以马超、王元姬、张春华,直接15御开荒。转型的路子也很多。

以马超为核心,组一队爆发阵容,建议骑兵,利用西凉+刚勇,达到45%会心。

这队给马超带虎踞来对抗盛气凌敌,第3将,从夏侯渊、张辽中选择,如果是裸衣夏侯,那么本队马超、夏侯都可以连击爆发,如果是张辽,建议当锋,参考奸雄骑的路子,直接破防、爆头(张辽的话,也可以当主将)。

2.司马懿+曹操

三仙搭配的武锋枪。曹操做武锋主将的好处就是,非常肉且不是输出,不论是被输出还是被控制,都能占一个名额,这样就能给副将比较大的生存、输出空间。同时,左慈+士别,能给司马懿40-50%的规避(好像是这个数吧?),在武锋之外再次极大加强了司马的生存,能快速拖进后4回合,进入司马懿爆发期。

个人建议带左慈就行,其实华佗也不错,华佗司马盾,也是S2的老牌经典阵容啦。

SP周瑜应该是非常适合跟司马懿搭配的武将啦,曹操这里带形一阵,同时增加司马懿、SP周瑜的输出。战法搭配上,也可以放弃SP周瑜的输出,让SP周瑜带形一阵+藤甲兵/御敌屏障,曹操带抚辑军民+刮骨疗毒。

除了SP周瑜外,张角也比较适合这里的副将位。

3.张辽+夏侯渊

奸雄骑的2个组件,我们可以安排1个辅助来替换曹操,比如黄月英、张飞、太史慈、甘宁、周泰。

4.程昱+荀攸

这个搭配可以省太平道法,假如太平道法被庞统占用了,比如可以这么组:

不论庞统用士别三日,还是无当飞军,程昱都可以用剩下的那个。三主动形一阵,在这里类似一个肉弓变种。抚辑军民也可以用草船借箭替换。

荀攸就是一个移动的白马义从,因此任何队伍也可以用它补位。

5.器械队

这个器械队完全就是用来装在战械里的,(如果不用霹雳车,或者切换的时候,就不要拿来打架了)。器械队就不用局限了,我们以3个同阵营,或2魏+1,或三势阵的方式来找。

A适性以上所有非内政橙将共28个,魏国10个,蜀国4个,吴国6个,群8个。

筛选出优秀武将20只:郝昭、乐进、贾诩、司马懿、程昱、钟会、满宠、夏侯渊、诸葛亮、SP诸葛亮、黄月英、法正、甘宁、陆逊、鲁肃、陆抗、SP袁绍、SP朱_、沮授、张角。(突然发现有一些阵法,器械还不能用,比如锋矢阵)

这队可能比较一般,甚至输出也可能差点儿,太平可以换成四面楚歌。

这一队的强度应该是比较高的,器械因为没有兵种,所以只能用减伤。程昱也可以换成郝昭,不带太平,多带个御敌屏障。

这队魏国阵营队,估摸着处于还行的评级吧。

其他:夏侯渊+甘宁+黄月英可以组三势。SP袁绍+SP朱_+沮授,可以组群器械。

今天关于“官渡之战老版阵容搭配推荐”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。